《质量效应3》2次通关心得

凯萨特罗男装

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2016-01-22 06:39

《质量效应3》2次通关心得,首先呢~我说的是2次通关, 只是分别使用2代存档和新建人物完成两次通关,因为不知道算不算是2周目,所以不足之处大家见谅了。 另外我要说的是两次的区别和心得(也就是继承存档于不继承的差别)不是攻略。看走眼的童鞋可以绕道了。 第一次我使用的是2代的通
《质量效应3》2次通关心得

首先呢~我说的是2次通关,

只是分别使用2代存档和新建人物完成两次通关,因为不知道算不算是2周目,所以不足之处大家见谅了。

另外我要说的是两次的区别和心得(也就是继承存档于不继承的差别)不是攻略。看走眼的童鞋可以绕道了。

第一次我使用的是2代的通关完美存档。

于是游戏一开始继承了应有的技能点~就不在赘述了。

第二次则是新建人物。

以下则用F(first),S(second)代表

OK,进入正题,说说两次的区别。

其实主要体现在人物的出场和一些小事件,不影响大结局。

F:解决赛拉瑞人与克洛根人的争端时。主角是陌丁;

解决杰斯与奎力人争端时,主角是legion;

在克洛根人的一个支线任务,可见古朗特,而且最后他是活着走出来的。

米兰达的任务不会与主角面谈,只会发送邮件,可在幽灵办公室查收。

阿莎力支线任务,可见2代执政官(名字忘记了)。会有她的私人介绍。以及任务缘由。

S:解决赛拉瑞人与克洛根人的争端时。主角是一个龙套赛拉瑞科学家。

解决杰斯与奎力人争端时,主角是一个龙套杰斯

在克洛根人的一个支线任务,不会见到古朗特,而是一个带有其姓氏的克洛根人,最后也悲催的便当了

米兰达的任务会与主角面谈,并且会在一个房间里约会(不知道会不会那个~,~)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

阿莎力支线任务,无执政官,单纯的剧情。什么都没有。

下面说说我通关两次的一些心得:

最重要的影响结局的因素相信大家都知道是战争物资。简单说一下战争物资的收集方法。

1.每个星云都有物资收集度的半分比,注意一下,不要乱跑。

2.有的时候会只要在你接到新支线任务时,才会开放新的星云(主线进程不足,一样会接到支线任务,但不开放新星云)

3.有的支线任务和任务物品可在幽灵办公室查找与购买。

4.探索时的小技巧,进入新星云可直接探索,不管是否找到新的物资点。请先继续探索下去。一般来说一个星系有2到3个物资点。一个星云最少有2个星系。如果探索时被收割者发现,无所谓继续探索。被抓到会GAME OVER ,不要担心,点继续游戏。便会回到刚进入这个星系未探索时候的状态,再来一次就可以了。我们要记住的是资源点的位置。这样一般只要搜索2-3次就可以了。而且不会招来收割者。这样的好处是节省大量时间,真的,和探索到一个收集一次来说,这绝对是最快的。

5.物资点有两种:星球上的是战争物资,支线任务物品,星币;小行星带上的则一定是燃料。燃料探索到了不一定要立刻回收,你不是还有跑别的星系么,留着那时候回来补充,不用来回跑加油站了。

6.S中我基本做了支线任务的95%,但是有效战争资源点依然是3900左右,可见,不开放多人游戏,真正的完美结局很难出。

说一下装备方面:狙击枪我选择了杰斯任务中的杰斯狙击步枪:第一威力大,最大的好处是自带电磁感应,和热感的区别就是除了可以厌恶看人还可以

掩体看人,显示蓝紫色轮廓。缺点:开枪有0.5秒延迟。需打提前量~~

手枪配备圣骑士:威力大,精度高。

性价比最高的步枪就是一开始的那个~综合素质最强

因为我是工程师,靠技能吃饭,所以只带了这两个。还有技能CD加成。所说弹容不多,但弹夹遍地都是。总的来说核心难度无压力。

作战技巧:1。鲁斯工程师放置的机枪塔很给力~会黑客技术的主角你们懂得~清场利器啊~

2。者系的机器人很猥亵,你不出来他不出来,你一出来他就出来爆你头~有实力的拼一下爆头技巧~没实力的乖乖用异能控场吧。

3。异女妖很烦人,耐打伤害高,有即死技能。基本无弱点,测试冰电火系异能攻击效果甚微~队友大兵的残杀,莎MM的吸引,大天使的冲击,单发式大威力但要攻击都有较好效果~(注意:散弹枪不算单发式,爆炸武器也不算)。基本遇见她的时候场地都很大,风筝吧~

4。很不好惹,AI蛮高的~火箭弹,散弹,狙击,脉冲各种交叉火力~建议远距离狙杀~陷入阵中很悲催

5。巨兽明白人都知道翻滚躲避的好处~

6。引导光束攻击收割者的那场战斗,要注意的是~引导速度与你的指向有关,你指的越准确,引导的越快~其次对方的光线攻击会进行预判,预判懂么~~所以要提前晃点它~嘿嘿嘿~

7。其他杂兵不解释~送弹药的~

剧情区别:1。奎力人与杰斯的抉择(可见两场不同的太空火拼):帮助杰斯,奎力人灭族,泰利自杀。龙套杰斯不会入队(悲剧);帮助奎力人,杰斯被灭族,泰利入队。

2。资源点达到4000+进攻地球时两军交火高下立判~不到4000我们被打的很惨~反之亦然(话说资源很有用啊~)

3。阿什利入队简单的说就是要有高正义值,前期她在医院多陪她说话,中期你俩对峙选择声望选项(红蓝随便~),后期离港,和他对话,选择蓝字~他就会加入~(有人说高邪恶也行?不见得吧)

开放下载第一天我便开始奋战,因为是原版无添加,靠自己的英语水平(6级),走主线是没问题了,但是支线也就是看懂了个大概。以至于很多支线任务都没有清。于是最后的有效战争资源,也就是3000+左右。

最后也很悲催的主角阵亡。但索性地球算是保住了。第二次很可耻的用了内存修改器~提高了战争点~所以~嘿嘿嘿~~

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

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