《质量效应3》刷钱、多人模式金银挑战组队心得

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2016-01-22 05:46

《质量效应3》刷钱、多人模式金银挑战组队心得,本文献给所有准备刷钱,或已经在刷钱的ME3多人模式玩家。 首先多人刷银金牌是个很有趣的事情,其中伴随着高难度的挑战,众多职业技能的配合,基友们的吐曹,以及结算时刻掉线的欢乐。 目前刷钱党们主要的刷钱途径是:银牌(15-20分钟 30000块)或者金牌(20
《质量效应3》刷钱、多人模式金银挑战组队心得

本文献给所有准备刷钱,或已经在刷钱的ME3多人模式玩家。

首先多人刷银金牌是个很有趣的事情,其中伴随着高难度的挑战,众多职业技能的配合,基友们的吐曹,以及结算时刻掉线的欢乐。

目前刷钱党们主要的刷钱途径是:银牌(15-20分钟 30000块)或者金牌(20-35分钟 75000块)一般队伍配合好 网络给力的话可以在2小时内刷个3-6个spectre包出来。

主流刷钱敌人和地图一般为:Geth(或者Cerberus)地图可以是DAGGER或者WHITE ,前者适合狙击,后者地图较小。这样速度较快。

=注意=Sabotage这个技能在3月13日被BW削弱,另外Geth被普遍增强,所以Quarian渗透刷Geth的时候作用被削弱,目前多数主流为Adept和Sentinel(异能和烧饼)放生化爆炸(所以在升级Warp和Throw的时候要主升生化爆炸的选项)。

推荐职业:

因为刷钱求的是一个“快”字,所以适当的高等级 高技能职业不可缺少:

-》Quarian Infiltrators渗透者 - 学习Sabotage技能 能有效Hack Geth的士兵,让它们互相残杀(虽然被削弱了但是还能用),配合的队友也尽可能在乱局中把被黑掉的敌人留到最后杀。

-》高等级Engineers工程师,Turian Sentinels渗透,Salarian Infiltrators渗透者 这3个职业有Overload或者Energy Drian,可以有效抽护盾。特别是Salarian渗透者,我个人建议隐形技能的最后一级选“Fire one power while cloaked”隐形中允许放一个技能,这样可以抽盾后任旧保持隐形狙击加成。另外Salarian工程师的神技-Decoy可以有效吸引大部分敌人火力,非常非常非常好用。有必要带一个。

-》高等级Adepts或Sentinels(主要为:Asari Adepts和Human Sentinels),利用他们的生化爆炸组合(普遍为:Warp+Throw)发动生化爆炸。有效控场,群杀敌人,杀掉高级兵种。

-》Drell 先锋(据说这个职业在刷金银的时候也不错 具体怎么用等待补充)

-》武器极度强力逆天的人类Soldier战士(比较难混金牌 但还是取决于武器和主机 比如:有X级Falcon X级Saber 附带III级破甲或者冰冻子弹+5级枪管+5级弹匣 非常欢迎一起刷金银)利用A rush零秒上弹 躲在弹药箱边 猥琐控场群杀敌人 不断抄手雷。

*建议:*工程和异能或者烧饼,只带手枪。靠200%技能恢复作技能党。当然如果你的狙输出高,而且你爆头好的话,也欢迎用狙。异能不建议用狙,老实用生化爆炸吧。

打法注意点:

-》刷金银,特别是刷金的时候,主要打法就是找个路少的位置4人防守,好好蹲着。

-》队伍中有渗透者的话,请开启隐形,主动去完成拆武器,点电脑等任务。因为你是最安全的角色。

-》在撤退的时候(因为11波撤退任务只关系到经验,所以不用打的压力太大),但是记得在靠近撤离点的位置建立防线,在20-40秒左右跑去撤离点,4人群蹲撤离点最后会悲剧团灭的几率很大。。。。请注意。

-》关键时刻请不要吝啬道具,该复活的复活 别让队友涉险来救你,该放Cobra的时候放 别让大家的菊花被爆个措手不及。

-》带穿甲子弹,一切有助杀敌的东西。

-》生化爆炸的玩家,有时会碰上一些习惯翻滚的敌人,比如Geth普通兵,复仇女神狙击手。可以用Throw-》Warp-》Throw的组合确保生化爆炸的成功率。

-》会抽盾的玩家请注意,不要随便抽低级兵种的盾,比如:Geth喷火兵 Geth hunter,Geth导弹兵,人类烟雾蛋兵,reaper突锐兵。特别是他们身边有众多敌人的时候,有时你抽盾了会影响队友生化爆炸达成(Wrap的效果会被Overload吸掉),影响群杀控场效果,所以尽量看准了抽。我知道抽盾有范围,有时难控制,但也请注意

-》请在合作组队的时候用耳机,及时通讯,报战况。特别是Phantom或Banshee这类敌人,另外报位置对本队的狙来说会有很大帮助。

特别敌人注意点:

Reaper类(尽量不要刷Reaper。。。只有被刷。。)

-》Banshee:目前最最最最最最最最最最他妈危险,最最最最最最最最他妈不科学的敌人。主要因为她(它)不鸟Decoy,无视地形会瞬移,血高攻高会秒人,还他妈会吸人过来秒,弱点不在头上在奶子下方那苗条的肚子上。。。。。而且金难度下一下子刷3个banshee很普遍。遇到后请报方位,请集火攻击,请抽丫的屏障,请放Cobra!

-》Brutes:这个东西其实不算太危险,主要因为吃相难看了点,所以另人憎恶。但集火攻击配合狙头狙屁股(没错 Brute的弱点在屁股。。)可以快速搞定。

-》Reaper炮台:主要是小心它的位置,有时位置太猥琐,射程远,被轰一下很痛。注意了炮台就是肉,不注意很容易被它阴到。另外当心它的虫子大军。还有就是丫爆了后地板上有酸液,别踩上去。

Cerberus类

-》Phantom:刀兵,是比较麻烦的敌人之一,首先她不吃正面投射技能攻击。所以需要Stasis泡泡定她,另外不要让她隐形溜进来,她会秒人。只要当心了,不算太难处理。另外注意在她们面前隐形的话她们还是知道你的位置。

-》6666工程师:狗日的工程师最麻烦的不是丫本体,而是丫放的机枪台。因为金难度下工程师刷的不少,而且炮台连射伤害很大血又厚,很麻烦。他还能修炮台,修Atlas大机器人。最好的办法就是集火杀工程,给他们放出3 4个炮台就难打了。万一被放出炮台的话,有hack请hack。

-》烟雾弹兵:不算难打,抽盾,或者生化爆炸可以快速灭,但是他的烟雾弹有点蛋疼,影响视线,影响锁定。

-》Atlas大机器人:不难打,抽盾生爆hack,都可以。但注意进掩体,被轰一炮或者飞一导弹很痛很痛。

Geth类

Geth导弹兵:单个不可怕,麻烦的是太多导弹兵会造成飞弹连击,血厚的角色一下破盾,2下空血,3下死。血薄的角色2连飞就挂了。

Geth hunter:隐形喷子兵就2个子形容~猥琐。在13号加强后,特别他妈的会恢复隐形。而且要不少枪才能打出原型。另外他们数量不少,这个时候就是Decoy发挥作用的时候了。另外他们不会翻滚,不算难定位。

Geth喷火兵:他们血厚,但是速度慢 不会翻滚,攻击距离短,有时会愣了吧唧的喷掩体后的你,你不受伤害。所以看到他们别怕,抽盾,稳建的打。

Geth Prime:比较危险的敌人之一,血厚。3连击伤害大。放的机枪Drone位置无敌贱(贱到你觉得BW给丫设定AI的程序员也特妹的绝对贱)。金难度下会同时出2-3个。好在他们速度不快。集火攻击,生爆,hack可以有效杀掉他们。

更多相关内容请关注:质量效应3专区

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

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《质量效应3》游戏画面

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