《马基埃亚尔的传说》insane(困难)sl精灵元素法师的成长日记

wang0070112

wang0070112

2016-01-22 04:36

《马基埃亚尔的传说》insane(困难)sl精灵元素法师的成长日记,我个人的经验是Boss不管是主线还是支线,能打就一定要打。因为Boss给的经验或者装备都很高的。宝库在保证安全的前提下,能打也是一定要打,因为对装备的提升很有帮助。 还有副本的等级其实是有一定范围的,不是说完全是2*玩家等级+10。所以不要怕等级高了之
《马基埃亚尔的传说》insane(困难)sl精灵元素法师的成长日记

我个人的经验是Boss不管是主线还是支线,能打就一定要打。因为Boss给的经验或者装备都很高的。宝库在保证安全的前提下,能打也是一定要打,因为对装备的提升很有帮助。 还有副本的等级其实是有一定范围的,不是说完全是2*玩家等级+10。所以不要怕等级高了之后副本的等级更高(我开始有这个顾虑)。事实上同一个副本,玩家的等级越高越好打。

0. 起始的职业副本
游戏一开始就有元素法师的职业副本。我个人强烈推荐好好的打一打。在这个副本里面,小跳只消耗1法力,而且能点到5级,实在是当之无愧的神技。这个副本也可以帮助你更加深刻地理解法师这个职业:猛烈的远程炮火+优秀的空间转移能力。这个副本的打法是搓法术+躲闪敌人飞弹+频繁小跳。小兵里面要注意一定要避免法力蠕虫近身。Boss要注意和它保持距离,由于它会在一个位置附近徘徊,尽量和它保持距离11左右。等它动一下,距离到10,就是你的先手打它。打完后它一般会再动一下,距离就又到11了,如此循环,应该不难把它打死。打完职业副本基本上就能到8级了。

1. 新手6迷宫
下面就是新手6迷宫,我现在回顾,建议先打精灵镇旁边的闪耀洞穴。因为这里对法师不难,而里面的物品掉落偏重法系。容易快速把自己初步装备起来。记住在11级之前(最多到10级,不能到11级)去derth小镇的右上打竞技场。获得宝贵的两点通用技能点。这里要小心敌人的冲锋,一不小心就容易被打死。法师初期看见会冲锋的敌人都要小心,另外要提防阴影之心的阴影狗和阴影。人类小镇旁边的罗兰精灵营地也要注意里面会电系的敌人(包括Boss)。电系伤害忽低忽高,自己要注意满血满盾。

在打新手6迷宫的同时,如果技能和装备初步上了一个台阶的话,可以穿插着先打老森林(old forest)的前几层。里面的动物只是数量多,威胁不大。在这里容易升级+拣装备。

2. 四小副本
老森林(old forest), 迷宫(maze), 沙虫巢穴, 岱卡拉(daikala)。建议按照上面这个顺序打。

2.1 老森林(old forest)
老森林的家我个人是很喜欢尽早打下的,这样可以堆放备用装备。什么装备应该留下呢?这个见仁见智,我自己觉得,加属性的,加伤害百分比的,加伤害穿透的,加好用技能的,加震慑、冰冻、混乱、盲目、传送免疫的都值得留下。老森林的家我是打完新手6迷宫就来打了,我当时大概是20级左右。我印象深刻的是家里的Boss和家的上一层。先说家的上一层,里面最痛苦的就是有50级(或者更高?)圣骑士,对当时的我来说,它的恢复能力是我只能仰视的存在。后面我还是想出办法来杀它了。怎么杀呢?

用快速施法和闪电之击混搭。普通的闪电之击,晕眩对方3回合,自己的CD是4回合。光靠闪电之击,圣骑士就有一个回合的清醒空窗期。光是这样的话没得玩。这就要靠快速施法来帮忙啦,5级的快速施法,在适当堆法强的基础上,容易做到减少25%施法冷却时间。这样一混搭,闪电之击就变成对方3回合,自己的CD是3回合。这样就是完美的配合!结果50级的圣骑士被我一点点晕到死,真可怜!

家的Boss,反正就是靠楼梯口战术也能把它磨死的。可能还有其他打法,请高手指点。

2.2 迷宫(maze)
不多说,记住最后一层(第2层?)有老牛Boss会全地图追杀,所以清干净楼梯口附近摆好有利地形等老牛过来就可以啦。

2.3 沙虫巢穴
我喜欢把装备拣干净。记住这里的地图是由一个个的小区域构成的。每个小区域都不会被沙子淹没,只有联接小区域的道路会被沙子淹没。熟悉这个副本的人应该不难。加上法师还有挖掘神技,小心一点很容易把装备拣干净。难点在于打Boss,但是用次元移动(穿墙术)来打应该不难,我当时还不会这一招,是靠小跳跳来跳去,把Boss埋在沙子里面来打的。

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2.4 岱卡拉(daikala)
奥术之眼+探测法术开图,次元移动+爆裂火球群杀,小心打就没有问题。唯一要注意的是,里面的像甲壳虫一样的小怪虚无(void)会自爆,所以要注意卡视角,不要被爆死。

3. 随机副本

目前打了两个:陷阱(trapped)和卡洛斐济教派(dark crypt)。
这两个都是在大地图走路时突然冒出来的。并且只有一次机会。如果你选择不进去,那么以后也没有办法进去了。陷阱(trapped)不难,在最后一层(第二层?)靠小跳+次元移动+爆裂火球就不难,注意不要误杀了商人。

下面重点说一下卡洛斐济教派(dark crypt)这个随机副本。这个是系统在你24到32级随机触发,我是不幸地刚打完沙虫巢穴到24级,出来就触发了。当然我是SL的嘛,不接白不接。接了才知道苦啊。也就是在这个副本,我被迫频繁的使用流动的技能点来追求尽可能的高爆发。最典型的是最后一层(第五层?),我需要在20个回合内杀死4个60级(我当时25级左右)的堕落法师。我了个去啊,苦逼啊!当时手动调整流动的技能点调到我想吐啊!最后还是按时杀完了。杀完后我很紧张,以为npc也像护送任务的npc一样会四处乱跑。所以我紧紧地堵住她,后面无意中才发现,原来她是跟随啊!虚惊一场。通过查看装备的mod得知,这一层剩下的小怪都只会掉钱。加上这么高的等级差,我是拣光了地上的装备就溜了。

需要强调的这个副本的奖励可能很好,反正我在副本里面捡到泰坦迪克之盾,从副本出来她爸送给我的是泰勒斯的法杖。是我从此一直在用的神器啊!上图欣赏一下:

 

4. 打完4小副本 老森林(old forest), 迷宫(maze), 沙虫巢穴, 岱卡拉(daikala) 之后, 就要为恐惧王座做准备了。个人觉得,恐惧王座可以看做是期中考试,是检验你的人物能力的试金石。我喜欢在去这里之前把大地图所有能逛的地方都逛完,具体来说有下面这些,

4. 1. 出了被诅咒者的小伐木村庄(建议十来级左右去)。

4.2 傀儡废墟(这个应该比较简单,就几个40级左右的傀儡,打完新手6迷宫可以就试试看)。

4.3 解放derth小镇(建议二十级左右去)+打倒雷元素老板(建议二十多级去)。雷元素老板一定尽量不要和他硬碰,用爆裂火球+次元移动风筝打他好了。

4.4 老森林(old forest)第四层的时空副本(建议打完4小副本去)。 时空副本的第一层最难,在还能看见敌人的情况下尽量不要走路。尽可能卡视角,不要让敌人看见你。

4.5 最后的希望右边的墓地任务(建议快三十级去)。我喜欢先掀棺材,掀棺材之前把所有上下的门都打开,方便风筝,右边的门不要打开。用爆裂火球+次元移动风筝慢慢打怪物,不难的。打Boss时要小心,她会复制一个她自己。反正卡视角,用爆裂火球+次元移动风筝慢慢打好了,尽量不要让敌人看见你。不难。

4.6 龙盾废墟(不难,可以留着6个水晶球不摸,到时候刷炼金药剂的任务可能有用。)

4.7 古老废墟(?),不难。

4.8 木乃伊废墟。这里的副本等级很高,敌人和装备的等级当然也很高。但是敌人以木乃伊为主,小心打还是不难的。里面最后一层(第5层?)的Boss是一个触手怪,100%全抗。要是用卡视角的打法一定要用穿透装来打。正常的打法是让它看见你,等它召唤出小触手来之后,杀掉小触手来消减Boss的生命。

清干净这些副本之后,我的等级和装备都比较成型了。等级大概在32级左右,装备包括泰勒斯的法杖,衣服,护盾符文,狂暴符文(CD12, 清负面精神状态,22%减伤),快速移动符文(CD13,923%速度,受体质加成),鞋子有+20%速度的鞋子,项链有召高级吸血鬼的项链。帽子有带岩石堡垒技能的帽子。这些装备都是我打来或者捡到,而且完全没有刻意通过SL来刷装备。我SL主要是死了之后或者护送失败才SL。

《马基埃亚尔的传说》图示对冒险者小队的遭遇战先图示对冒险者小队的遭遇战,这也是我自己第一次在困难难度下硬挑冒险者(没办法了,敌人在龙盾废墟的入口附近徘徊)。

1。开局,能看见我的是一个亡灵巫师(因为他后面用了鬼火+召唤兔子)。检查免疫,发现他什么都吃,那么就用闪电之击先晕他一下,再用奥术之眼点图,  发现运气很好,另外一个冒险者(痛苦术士?)看不见我。

2。 那么一直连晕亡灵巫师到死好了。中间出了一个小差错,由于我带了火焰护符,在巫师快死的时候激活了火山,地图上还有。没有办法接着连晕了,所幸他的血已经不多。我冻结他后发力把他打死,他死之前用了鬼火+黑暗之环+召唤兔子。同时,另外一个冒险者(痛苦术士?)在慢慢悠悠地召唤阴影。

3。召唤阴影是会消耗仇恨值的。


《马基埃亚尔的传说》图示对冒险者小队的遭遇战先图示对冒险者小队的遭遇战,这也是我自己第一次在困难难度下硬挑冒险者(没办法了,敌人在龙盾废墟的入口附近徘徊)。

1。开局,能看见我的是一个亡灵巫师(因为他后面用了鬼火+召唤兔子)。检查免疫,发现他什么都吃,那么就用闪电之击先晕他一下,再用奥术之眼点图,  发现运气很好,另外一个冒险者(痛苦术士?)看不见我。

2。 那么一直连晕亡灵巫师到死好了。中间出了一个小差错,由于我带了火焰护符,在巫师快死的时候激活了火山,地图上还有。没有办法接着连晕了,所幸他的血已经不多。我冻结他后发力把他打死,他死之前用了鬼火+黑暗之环+召唤兔子。同时,另外一个冒险者(痛苦术士?)在慢慢悠悠地召唤阴影。

3。召唤阴影是会消耗仇恨值的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)《马基埃亚尔的传说》龙骑士困难难度有限命攻略

在当前版本下,对抗稀有怪这一点上,圣骑也只有让位于龙骑

要点概述

1、别用双手武器,别入反魔阵营
没有震慑破甲系的双手武器就是残废,既没震慑限制,又没输出,而龙骑具备盾牌系的完整基本技能
反魔不是困难非S/L能玩的,就算龙骑不施法,护盾和传送符文也是必备,不然多少条命都不够死

2、龙骑的强大之处
只有盾牌和冲锋系显然不足以构成一个强大的近战,圣骑等近战职业高级技能是继续强化近身攻防能力,打法上仍旧是冲冲冲或拐角堵路
而龙骑提供的能力大多并不增强近身攻防,而是颠覆了整个战士的打法:

破坏游戏规则的战术三技能
闪电加速:长达3轮的接近900%移动加速,附带伤害减免。走路就靠它,根本不用侦查,走出去10多格后,看到敌人要不直接上去砍,要不撤回来制定战术
稀有怪或精英,你进入它们视线的那刻只要不是1轮的结束点,不会把它们唤醒,全图感知能力只是浮云

地震:龙骑的神技,配合穿墙威力无穷
保命用,任何时候被围了,地震一下直接脱困。
楼梯作弊用:下楼站在向上的楼梯口上,反复地震,直到墙壁把向上的楼梯口围起来,无视楼梯口附近有多少怪物,立即建立起最安全的大后方,再通过穿墙开始出击。
有全图感知怪物追杀?站在向下楼梯口上,地震把向下的楼梯口围起来,全图感知能力只是浮云
一句话,向上向下的楼梯口都可以立即构建安全地带,唯一无效的是对穿墙怪物
杀强力怪作弊用:地震直到怪物被围起来,然后就任你宰割,想打他了穿墙过去打,打不过了继续地震围,全图感知全图追杀?笑话

穿墙:这技能不是用来逃命的,逃命用加速或用地震接加速即可,这个技能用于快速打洞,或如前所述配合地震使用
只有一个要点:一定要配合闪电加速而不是加速符,加速符时间太短

可以和法师叫板的远程群伤能力
加速-咆哮混乱3轮-高等人类T1技能-沙系喷吐-X系喷吐-刷新-沙系喷吐-X系喷吐 3轮时间4次喷吐且不增加平衡值
冰墙可以在这之前放,那么敌人过不来只有白白被喷,也可以喷完之后放,自己跑开进行回复,冰墙结束时又是两喷
也就是说龙骑在正式和对方交手前已经整整喷了6次,别人还打什么?所以龙骑本来就不需要再对近身战斗力进行强化,如果愿意,龙骑可以就只用喷吐远程攻击消灭敌人。
强大的稀有怪?先过冰墙这一关

战斗辅助
永远的40%+全局加速,永远的100+生命回复

3、技能的判定
土系 击退 致盲 pp
火系 混乱 击退 pp
冰系 1/4 几率冻结 sp
电系 震慑 mp 眩晕 sp
毫无疑问土系是龙骑最主要的一系,火系的混乱和击退也不错,电系的T2-T4由于平衡值需求大,鉴定不好放弃
冰系虽然喷吐的鉴定也不好,但前置的T2、T3都要学,所以喷吐作为伤害技使用


图解《马基埃亚尔的传说》困难sl法师轻松打抢法杖的兽人全过程1.开始

2. 先放地狱火

3. 然后爆裂火球+定位小跳

《马基埃亚尔的传说》龙骑士困难难度有限命攻略

在当前版本下,对抗稀有怪这一点上,圣骑也只有让位于龙骑

要点概述

1、别用双手武器,别入反魔阵营
没有震慑破甲系的双手武器就是残废,既没震慑限制,又没输出,而龙骑具备盾牌系的完整基本技能
反魔不是困难非S/L能玩的,就算龙骑不施法,护盾和传送符文也是必备,不然多少条命都不够死

2、龙骑的强大之处
只有盾牌和冲锋系显然不足以构成一个强大的近战,圣骑等近战职业高级技能是继续强化近身攻防能力,打法上仍旧是冲冲冲或拐角堵路
而龙骑提供的能力大多并不增强近身攻防,而是颠覆了整个战士的打法:

破坏游戏规则的战术三技能
闪电加速:长达3轮的接近900%移动加速,附带伤害减免。走路就靠它,根本不用侦查,走出去10多格后,看到敌人要不直接上去砍,要不撤回来制定战术
稀有怪或精英,你进入它们视线的那刻只要不是1轮的结束点,不会把它们唤醒,全图感知能力只是浮云

地震:龙骑的神技,配合穿墙威力无穷
保命用,任何时候被围了,地震一下直接脱困。
楼梯作弊用:下楼站在向上的楼梯口上,反复地震,直到墙壁把向上的楼梯口围起来,无视楼梯口附近有多少怪物,立即建立起最安全的大后方,再通过穿墙开始出击。
有全图感知怪物追杀?站在向下楼梯口上,地震把向下的楼梯口围起来,全图感知能力只是浮云
一句话,向上向下的楼梯口都可以立即构建安全地带,唯一无效的是对穿墙怪物
杀强力怪作弊用:地震直到怪物被围起来,然后就任你宰割,想打他了穿墙过去打,打不过了继续地震围,全图感知全图追杀?笑话

穿墙:这技能不是用来逃命的,逃命用加速或用地震接加速即可,这个技能用于快速打洞,或如前所述配合地震使用
只有一个要点:一定要配合闪电加速而不是加速符,加速符时间太短

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加速-咆哮混乱3轮-高等人类T1技能-沙系喷吐-X系喷吐-刷新-沙系喷吐-X系喷吐 3轮时间4次喷吐且不增加平衡值
冰墙可以在这之前放,那么敌人过不来只有白白被喷,也可以喷完之后放,自己跑开进行回复,冰墙结束时又是两喷
也就是说龙骑在正式和对方交手前已经整整喷了6次,别人还打什么?所以龙骑本来就不需要再对近身战斗力进行强化,如果愿意,龙骑可以就只用喷吐远程攻击消灭敌人。
强大的稀有怪?先过冰墙这一关

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3、技能的判定
土系 击退 致盲 pp
火系 混乱 击退 pp
冰系 1/4 几率冻结 sp
电系 震慑 mp 眩晕 sp
毫无疑问土系是龙骑最主要的一系,火系的混乱和击退也不错,电系的T2-T4由于平衡值需求大,鉴定不好放弃
冰系虽然喷吐的鉴定也不好,但前置的T2、T3都要学,所以喷吐作为伤害技使用

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在当前版本下,对抗稀有怪这一点上,圣骑也只有让位于龙骑

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1、别用双手武器,别入反魔阵营
没有震慑破甲系的双手武器就是残废,既没震慑限制,又没输出,而龙骑具备盾牌系的完整基本技能
反魔不是困难非S/L能玩的,就算龙骑不施法,护盾和传送符文也是必备,不然多少条命都不够死

2、龙骑的强大之处
只有盾牌和冲锋系显然不足以构成一个强大的近战,圣骑等近战职业高级技能是继续强化近身攻防能力,打法上仍旧是冲冲冲或拐角堵路
而龙骑提供的能力大多并不增强近身攻防,而是颠覆了整个战士的打法:

破坏游戏规则的战术三技能
闪电加速:长达3轮的接近900%移动加速,附带伤害减免。走路就靠它,根本不用侦查,走出去10多格后,看到敌人要不直接上去砍,要不撤回来制定战术
稀有怪或精英,你进入它们视线的那刻只要不是1轮的结束点,不会把它们唤醒,全图感知能力只是浮云

地震:龙骑的神技,配合穿墙威力无穷
保命用,任何时候被围了,地震一下直接脱困。
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只有一个要点:一定要配合闪电加速而不是加速符,加速符时间太短

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加速-咆哮混乱3轮-高等人类T1技能-沙系喷吐-X系喷吐-刷新-沙系喷吐-X系喷吐 3轮时间4次喷吐且不增加平衡值
冰墙可以在这之前放,那么敌人过不来只有白白被喷,也可以喷完之后放,自己跑开进行回复,冰墙结束时又是两喷
也就是说龙骑在正式和对方交手前已经整整喷了6次,别人还打什么?所以龙骑本来就不需要再对近身战斗力进行强化,如果愿意,龙骑可以就只用喷吐远程攻击消灭敌人。
强大的稀有怪?先过冰墙这一关

战斗辅助
永远的40%+全局加速,永远的100+生命回复

3、技能的判定
土系 击退 致盲 pp
火系 混乱 击退 pp
冰系 1/4 几率冻结 sp
电系 震慑 mp 眩晕 sp
毫无疑问土系是龙骑最主要的一系,火系的混乱和击退也不错,电系的T2-T4由于平衡值需求大,鉴定不好放弃
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