《暗黑破坏神3》魔法师的60条修炼指南

城市很大2

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2016-01-22 00:28

《暗黑破坏神3》魔法师的60条修炼指南,《暗黑破坏神3》魔法师的60条修炼指南,其中凝聚了各种游戏的经验和大量的beta心得,一定会对想要快速冲级的你有所帮助。当然,如果是不急着冲级的玩家,建议还是在第一遍游戏时品尝游戏的各个角落,体会庇护所世界的各种苦难,了解下NPC们的心情。 1-50条是
《暗黑破坏神3》魔法师的60条修炼指南

   《暗黑破坏神3》魔法师的60条修炼指南,其中凝聚了各种游戏的经验和大量的beta心得,一定会对想要快速冲级的你有所帮助。当然,如果是不急着冲级的玩家,建议还是在第一遍游戏时品尝游戏的各个角落,体会庇护所世界的各种苦难,了解下NPC们的心情。

《暗黑破坏神3》魔法师的60条修炼指南

   1-50条是适合所有职业的心得。

   51-59条是专门为法师写的心得。

   1. +经验获取是最强属性,其次是+DPS属性。
   2. 只要是看到的精英怪都值得一杀,因为他们可能提供比你身上更好的装备,经验也蛮可观。
   3. 瓶瓶罐罐乱七八糟的尸体各种棺材是重要的金币来源,同时也是强大的时间吞噬者,请依照自己的情况而定。
   4. 永远向着下一波怪跑,绕个小弯子捡个蓝装可以,但是为了几个金币而往回跑十几码就太亏。
   5. 经验的主要来源还是任务,别想着找个地方刷怪了(除非是想JOS那样的杀怪事件)。
   6. 在没有快速移动技能的情况下,绕过怪物直驱任务的升级效率,和杀过去再做任务是差不多的。但是如果见到通往下一场景的入口,立刻进去别犹豫。
   7. 尽可能去杀你感觉略微吃力的怪,怪的等级越高,经验会高很多。
   8. 不要浪费时间捡地下的药水和白装(白装武器值得一看)。
   9. 药水不多了,立刻回城购买一百瓶。打着打着没得喝就会悲剧。
   10.如果追求最高练级效率,请忽略宝物小鬼。
   11. 武器是最重要的影响效率的装备,请全程留足升级铁匠和制作最高级武器的钱和材料。
   12. 如果要杀宝物小鬼,请确保是从你来的方向-宝物小鬼方向的反方向开始攻击,确保小鬼向着你清过来的道路方向逃跑。如果小鬼还是冲进了怪群,请量力而行。
   13. 普通难度请确保有消耗性AoE技能至少一个,恢复型AoE技能至少一个,消耗型单体攻击技能至少一个。噩梦及以上,保命技能至少一个。全程快速移动技能越多越好。
   14. beta中,超过40%的时间是浪费在跑路上。法师请准备好虫洞符文,其他职业请准备类似的减少快速移动技能CD/减少消耗的符文。
   15. 不要想着要如何使用各种技能配合在某些情况下能非常漂亮的击杀怪物,这里是冲级不是帅杂技。见面的第一时间开始输出,使用最合适的技能,永远记着冲级的时候,精力是最大的瓶颈。
   16. 如果你感觉怪物很弱,那么高爆发的AoE技能是清怪首选,如果你感觉能量总是不够用,那么就要选择高效率的。
   17. 多人效率不如单人,除非你确定你的队友和你对这个研究的一样深,并具备和你一样的冲级欲望。
   18. 蓝装全程都要捡,白装武器初期要捡。如果在捡蓝装的时候不慎点到了垃圾白装灰装,那么就在赶路的时候,回城的时候,边走边扔,边读条边扔。
   19. 关注你的药水的恢复量,如果小于你的50%生命,那么建议扔掉换高级的。如果小于30%生命,那么下一波精英怪就可能是你的坟墓(高难度下)。
   20.沿着道路走会遇到少得多的怪物,并且很快就能到达下一个任务点。但是请参考第6条。
   21. Boss的该躲的技能一定要躲,例如骷髅王的鬼灵旋风斩。万一下一波小怪没出血球呢?
   22. 所有职业,尤其是近战职业,一定要设定专属移动按钮。否则会导致跑不出怪群,吃不到血球的情况发生,然后就是死。
   23. 左键虽然点到怪物就能攻击,但是还是建议配合shift键原地站定。万一点到地上了,然后你的法师就跑进怪群领死了。就算反应过来救过来了,也是浪费时间浪费效率。
   24. 建议的按键绑定:[A][S][C]对应123技能栏,[Space]绑定保命技能,默认的[Q]是药水以确保不容易误按到。[X]绑定专属移动。[X]绑定人物动作-呼救。周边按键绑定其他的人物动作。当然你可以有自己的设置,但是建议:你的所有手指都要放在技能键位+shift以确保最高效率。
   25. 如果你想登出游戏重新开始一个任务,请考虑服务器出错导致你无法进一步登陆的可能性。
   26. 同样的,如果你想快速冲级,电费,网费,吃喝,咖啡,身体健康什么的,就不多说了。
   27. 各个职业的冲级效率都差不多,保持这个信念,永远不要想你的职业太弱。如果你比别人慢,那就是操作、装备尤其是技能搭配的问题。
   28. 近战职业/采用近战build的远程职业,冲入怪群AoE固然很具有效率,但是如果你没有把握的话,还是先杀两个再全力进去A,找好适合自己的度。
   29. 人物剧情对话会浪费一些时间,但是如果你不看就跳过了,也许心里的缺失感会进而影响你的效率,或者没看剧情的你根本就不知道下一步该做什么建议还是看看,毕竟你只用看一次,噩梦地狱难度就可以跳过了
   30.挑战每群精英怪前,先看好逃跑的道路,然后再看自己的build是否适合挑战他们。反正我在beta练级的途中,是不敢去碰knockback属性的Unburied金怪的,虽然能打死,但是太浪费时间。
   31. 如果顺手,尽量利用陷阱、吊灯、墙体杀伤怪物,但是如果不顺手,忘了它们吧。不要勉强。
   32. 优先用有符文的技能代替没符文的。忘了NV吧。
   33. 在研究练级Build的时候,请看好需求等级。最好准备一个30级就能基本成型的build。
   34. 半天没找到去下一层的路是很浪费时间,但也别因此大大坏了自己的心情,这种情况每个人都会遇到几次。
   35. 死了不掉经验,但是10级以上死会掉耐久度,也就是钱,也就是锻造用的装备,也就是你的练级效率。
   36. 锻造是挺浪费时间,但是锻造的装备尤其是武器又对练级帮助极大。建议把铁匠升级到能制作自己等级+6级左右的装备(主要是武器),然后做出来放在身上。等能用了,再去升级铁匠铺+做更高等级的武器。
   37. 永远不要小看白装武器。如果是一个你从来没见过的名字,捡起来,然后和自己身上的作比较。
   38. 冲级过程中,所有装备的标准是放在身上是不是能提高你的DPS,不管是蓝装,甚至是白装,提升的DPS比金装高,就要果断换上,不要迷恋于金装。当然,如果装备有很高的+经验获取的属性而其替换者没有,可以考虑牺牲一点点DPS,一切为效率着想。
   39. 除非你很有钱,否则最好把钱留在锻造和买药水修装备上,开箱子什么的以后再说。
   40.为什么要快速冲级? 你已经在刷炼狱而别人还在为噩梦难度Boss掉的金装欢喜,各有好处,选择适合自己的才是最好。
   41. 带上随从不会提高你太多的效率,但是不带会降低你的效率是必然的。至少他们能给你提供一个保命的技能。
   42. 技能的平衡度已经达到了非常高的水平:高爆发的代价就是低能量-伤害转化率,Hit&Run的代价就是没引导技能那么疼。多一个保命被动就意味着你比操作好不需要这样技能的玩家杀怪慢。Choose wisely.
   43. 但是也不意味着暴雪的工作人员们已经找出了所有的imba build并且将他们修复,如果你找到了,尽管用吧,但是建议掐秒表以确保效率是否真的提高了。(有时你觉得很快,但是其实反而慢了。例如本来你站定10秒才能杀的怪,比3秒杀掉的还快,为什么?因为你浪费了10秒在跑来跑去等待能量恢复、躲避敌人上)
   44. 每获得一个新技能,都拿出来试试。忘了NV吧,它不加经验获得。冲级过程中一个称手的技能还是比装备重要一点。
   45. 虽然暴雪发明了奈法兰勇气,不鼓励换技能,但那是60级的事。
   46. 有些技能不占用攻击动作,多多利用它们提升你的效率。
   47. 在找下一层入口的时候多注意下小地图,如果入口进入了小地图的范围,那么它们就会发出信号。即便你还没有打开那一块区域。
   48. 野外换技能会有CD,那么就在需要的时候,回去拆装备玩锻造买药水。节省每一秒的时间。
   49. 在同一个平面上,两点之间直线最短。
   50.既然选择了自己的职业,就要相信自己的选择。看到别人的长处时,也要看到别人的短处。对于自己也是一样。
   51. 普通难度下打完一个Boss,心里总结下打法。想着高难度下自己要怎么应付他。
   52. 在build成型前,最好一直带着一个特征技能,谁知道什么时候你就没奥能了。<
   53. 虫洞符文的传送术会节省你大量的跑路时间。
   54. 不要迷信别人的Build,尤其是beta时候的build,更尤其是包含某个被补丁修改过的build。
   55. 女法师的狂笑声可以在你劳累时起到很好的提神效果。
   56. 动力波CD长而且进入怪群放太危险,但是在前期一个动力波就能搞定怪物,而且也没什么危险。同理可以选择其他的近身技能提高效率。<
   57. 在前期可以一边前进一边打怪,别打着打着跑回去了,杀完怪还得走冤枉路。
   58. 死了不掉经验,而且也不会耽误太多时间(只要不是死的太多)。再加上练级时修理费又不贵,所以技能的选择上可以偏重输出一些。
   59. 后解锁的符文不一定就是最强的符文,例如瓦解解锁的第一个双线符文,就是练级的很好的选择。
   60.感谢你看到这里。游戏愉快!

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。


《火炬之光2》将挥师进军苹果和Linux系统

Runic的CEO,Matt Schaefer表示《火炬之光2》也会登陆Mac,进军苹果系统。不过他也表示,OS-X的版本还需要几个月才能开发测试完毕。粉丝们的热情很高涨,这让Matt Schaefer深感欣慰。

《火炬之光2》本次除了登陆苹果系统,还将挥师Linux。《火炬之光2》发售以来的势头越来越猛,CEO也决定在Humble Bundle平台将游戏进一步推广(该平台是一个自由竞价平台,如果愿意,你可以花高价买游戏支持自己喜爱的公司)。

《火炬之光2》上周发售之后就好评不断,还有的玩家力挺《火炬之光2》,吐槽《暗黑破坏神3》。Runic的成员很多来自暴雪,也有些参与制作过《暗黑破坏神》的系列前作,而且两款游戏风格相近,玩家们拿来对比也就不稀奇了。

《暗黑破坏神3》86级巅峰等级传奇装备获取经验

这是一篇我们认为真正实用的好的技术文章,虽然里面没有复杂的计算公式,也没有详细的路线指引,更没有什么必掉传奇一类的噱头。但是每一点经验都说到了点子上,例如传奇物品真正的获取还是要依靠庞大的击杀数量作为基础,没有什么特别爱出传奇的怪物类型和地点,而所谓IP党和房间党更只是一种心理安慰而已。特别是文章中的配图,一是可以说明问题,二是很励志!

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

来写点东西吧,每天MF真的很累,来论坛的时间也少,用自己的这150+传奇经验来写。当然肯定有比我更多的大神,只希望给那些说自己脸黑的同学帮助,当然我也脸黑,传奇多,可是好的没几个。

首先,楼主普通玩家一名,只是时间多,一直都在玩。装备一般,DH无百步无狙击无箭术10W左右,目前86级。没有刻意去按照世界第一野蛮人的路线去刷,一般通刷全图。所以升级相比那些很快100的慢很多,但是投入时间多,等级相对也要高一些。在40级之前没用烈焰翻滚,加上装备不好刷的慢,每次都要1个小时20分钟左右,现在带着李奥瑞克戒指也就最多1个小时全部刷完,大小怪通刷,不去兵营和防御碉堡。

1:之前看到有投票关于最好掉落的地点,我认为这个跟个人常刷的地图有关, 刷的多自然会掉。我是喜欢全图通刷,在60级之前基本A3全部洞穴都去,现在不去兵营和防御碉堡了,太大。总的来说掉落是遍地开花,我在A3所有地图和所有怪物都掉过传奇,让我说哪里掉的最多我真的说不出来,我是建议能通刷就尽量通刷吧,嫌累的话还是选择自己认为效率最高的地方。

补充:通刷,不是选第一个任务顺着任务刷下去,而是选择色欲女王的任务,顺着地图刷,这样会节省很多时间。另外在坑一和坑二,尤其是坑一找不到入口的时候可以从下一站跑回来,或者提前从下一站先跑到入口,这样刷的时候就知道入口在哪里,方便找图。

2:MF与掉落,这个我不是数据党,只能凭自己的感觉来说,因为是穿着战斗MF进入1.04的,所以基本MF值保持在375以上,在20-60级,以及70级到现在基本MF值是403,超出的28因为装备的原因,暂时没有能换的,项链是双暴MF项链,头盔是MF带孔娜头。所以基本维持在这里。除了脸,想掉传奇就必须增加MF值,当然也有N个小时不出传奇或者一个小时出N个传奇的情况。

3:房间与掉落,我觉得完全不能联系起来。很多IP党,房间党,前期试过IP,没用,相信很多人都有自己的看法,就不多说了。房间党,什么前两批怪物掉落的63黄的多或者前五批掉了传奇,后面通刷还会掉,这也关系不大。我是不管前面是否掉落传奇都会刷完图,有过7-8次前五批就掉了传奇(楼主是从石磊开始刷,一直到阿紫莫丹),甚至有2次第一批就掉传奇了,可是后面还是没再掉一个传奇。不过7-8次的样本也很少,大家都来验证吧。

4:怪物,蓝色和金色的怪物的掉落远远高于白名怪,但是白名怪的数量优势又弥补了掉落少。虽然白名怪掉落的传奇远低于金闪闪和蓝精灵,还是尽量杀吧,白怪掉落过过几个比较好的,2条伊娜裤子,1个280+力量 60体的辟邪。BOSS,阿紫莫丹迄今只掉过2个传奇,一个拉库尼,没爆,一个安头。色域女王爆的多一些,不过都不太好。哥布林,掉落不到10个传奇。但是每次都必须要杀死它,即使周围有精英也要先解决它,每次让他跑了的时候总是想他包里的肯定是传奇啊。

5:关于升级,楼主之前对升级无所谓,就想刷装备,所以也没刻意去升级,统计过一下以前每次刷图没戴李奥瑞克戒指一次大概2300W-2500W,现在2800W-3100W。后面升级真的必须要这个戒指,现在每一级要2E1的经验,长时间下来也能省点时间。我现在只能尽量能在1.05之前升到100级,换装备。另外:经验最高的路线和最效率的路线,大家都应该清楚了,我就不多说了。

6:最头疼的一点,经常掉线,虽然我不介意房间或者IP,只要进去不卡就刷,但是经常碰到刷了3-5分钟就掉线的情况。

7:关于基友和组织,长时间玩真的需要,累了大家就在群里聊聊,和基友开开玩笑。我们一起玩的都是一个地方的,都是彼此认识或者间接认识,在一起玩经常能够互相分享东西,这是大家在一起能一直坚持下来,玩的开心的理由。


《暗黑破坏神3》1.0.5曝光 新难度及装绑装备

来自凯恩之角的消息,虽然暴雪已经揭开了《暗黑破坏神3》1.0.5补丁防御技能变动的神秘面纱,但是他们对怪物强度和炼狱装置的内容一直缄口不言。直到今天,IGN得以采访到高级技术游戏设计师WyattCheng以及游戏总监JayWilson,我们不仅得到了即将到来的变化的情报,而且我们最终还得到一些期待已久的PvP消息。

怪物强度也许最能激发骨灰粉丝们热情的变动。Jay告诉我们说该系统的目标是让玩家设定一个怪物强度,强度设定的越高,他们所获得的MagicFind,经验以及掉落的奖励就越高--但是游戏的难度也就越大,我们加入这个系统让玩家有更多的游戏难度控制权。

这对整个暗黑3游戏的体验具有重大的影响。怪物强度不仅适用于炼狱,而是对普通之后的难度都适用。如果你想练一个新角色,但是你不想去跟那些你认为是过于简单的怪物们耗时间,你就可以提升强度,让游戏变得更加有趣。对于60级的玩家来说,这意味着,他们即可以在即将到来的补丁之后让游戏保持现有的难度,也可以挑战更高的难度。此外,1.0.5补丁对防御技能的削弱,那么你可以提升游戏难度好让这些防御技能显得更有价值,也可以在在更容易的怪物强度下尝试多种多样的配点法。

暗黑3 1.05

最重要的是,就像Cheng所说的那样,暗黑3的目标是要让尽可能广泛的玩家都能享受到游戏。游戏已经推出一段时间了,我们发现玩家正在分化为不同的层次。有花了数百个小时在玩的玩家,他们显然是一身神装,他们需要一个更大的挑战。然后你发现有人在上周才拿下了首个60级,因为他们一周只能玩上一两个小时,这对他们是个巨大的成就,但是现在他们也进入到炼狱了。他们不喜欢使用拍卖行,也不上网看攻略--那么这些人需要什么样的游戏体验?怪物强度显然能够给我们一个巨大的空间来尝试同时满足这两类玩家的需求。

对于已经在游戏里封神的玩家们,游戏玩的早已滚瓜烂熟,Jay和他的团队则带给你们全新的挑战,这就是炼狱装置。在60级时,玩家可以找到各种部件放在一起合成一件装置,可以让他们去调整隐藏在游戏里的更强力的Boss,Jay说到。他不愿意给出更详细的细节,不过推测也是乐趣的一部分。希望这能给那些苦苦刷装的玩家带来享受刷装过程的乐趣。完成炼狱装置事件似乎可以让你拿到一个只有该事件才能获得的传奇戒指。

那么1.0.5之后呢?我们是否会看到不断对游戏系统进行小修小补的系列补丁?Jay的答案是,目前团队是专注于制作牛逼闪闪的暗黑3 PvP,但他们不想因此就限制在制作小的改进补丁上,他们也不排除制作资料片内容或者更大的目标。在谈到PvP的时间表时,Jay只是简单地说:Whenit'sdone,他还补充说,原本希望是在今年推出,但他们要专注于游戏质量达到他们的标准。

《暗黑破坏神3》“怪物强度”系统:勇气越多 荣誉越高

燃烧地狱的军队将变得更加可怕。在1.0.5 补丁里,我们将会加入怪物强度(Monster Power)(以下简称MP),一个全新的让玩家可以决定每个难度下怪物带来多少挑战的控制系统。类似暗黑破坏神II中的Player X命令,怪物强度为暗黑破坏神III的玩家们带来了根据不同强度等级来提升怪物生命值和伤害的选项作为回报,他们将会获得对应的冒险属性奖励(包括经验值、更高的寻获魔法物品和金币几率)以及更多的掉落!


《暗黑破坏神3》游戏截图

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)

调整怪物强度的选项向所有等级的玩家开放,通过任务选择窗口来使用,而且可以分别对普通、噩梦、地狱和炼狱难度进行调整。以下我们将详细讲解这个系统如何运作

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/anheipohuaishen/)

设定你的怪物强度等级

怪物强度默认是关闭的,所以在你开始调整之前,你首先需要启动这个系统。开启游戏选项菜单,点击选项(Option)按钮,然后点击游戏(Gameplay)标签。你会在屏幕右边看到启动怪物强度选择(Enable Monster Power Selection)选项框,然后点击应用(Accept)。


《暗黑破坏神3》游戏截图

一旦开启之后,设定怪物强度的选项就会出现在任务选择窗口的下方的难度下拉菜单旁边。你可以从怪物强度1级(MP1)开始选择一直到10级(MP10),或者你可以选择没有怪物强度(默认设定)在选定的难度下来进行普通挑战等级的游戏。怪物强度可以针对不同的角色和难度进行调整,而且可以随时在任务选项界面里进行更改。


《暗黑破坏神3》游戏截图


《暗黑破坏神3》游戏截图

在 1.0.5 正式上线之后,怪物强度系统将在单人和私人联机模式中可用。每当你加入到一个私人联机游戏里时,你的英雄将会暂时匹配到队长所设定的怪物强度等级,在你离开小队之后将会恢复到之前的设定的等级。在该系统实装时你无法在公众游戏中开启怪物强度功能,不过我们正在探讨在未来加入这一功能的可能性。

勇气越多,荣誉越高!

两男子流窜美国多地疯狂盗窃《暗黑3》游戏

来自美国印第安纳州媒体 Wane.com 的消息,印第安纳州警方正在追捕两名潜入当地沃尔玛超市并盗取了《暗黑破坏神3》游戏的窃贼。两名男子大约在20至26岁之间,一名身材矮壮另一名则为细高(听上去就像是说相声的组合)。他们从收银台处偷走了《暗黑破坏神3》游戏并移除了游戏包装上的报警器。据说两个月以来,印第安纳州和俄亥俄州已经有大约20家商店的《暗黑破坏神3》游戏被盗,案值已超过12000美元。根据各卖场监视器拍摄画面显示均为这两人所为。

目前警方已经确认两名嫌犯来自印第安纳州东部的韦恩堡,但身份仍然尚未辨明。印第安纳州警方表示他们正在进一步的调查和追捕嫌犯中,并征求当地居民线索。

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