《战争前线》医疗兵武器改装视频文字讲解

岁月如毒love

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2016-01-21 23:24

《战争前线》医疗兵武器改装视频文字讲解,战争前线医疗兵武器改装攻略: 很多人都觉得战争前线医疗兵太过于给力,甚至可以说是变态,但是罗米却不认同这种看法,医疗兵的武器是散弹枪可能威力很大但是必须近身攻击而其他职业掌握好自己的的攻击距离优势觉得可以将医疗兵消灭在进攻的道路上。而从最近
《战争前线》医疗兵武器改装视频文字讲解

  战争前线医疗兵武器改装攻略:

  很多人都觉得战争前线医疗兵太过于给力,甚至可以说是变态,但是罗米却不认同这种看法,医疗兵的武器是散弹枪可能威力很大但是必须近身攻击而其他职业掌握好自己的的攻击距离优势觉得可以将医疗兵消灭在进攻的道路上。而从最近两次改版来看官方视乎已经开始重视职业平衡的问题了,医疗兵武器已经减弱很多的威力,同时射程也有所降低。下面我给大家介绍下常用改枪的配件搭配:首先医疗兵的武器全部是散弹枪,而散弹枪又分为连发和单发两种。但是无论是连发还是单发由于散弹武器大威力和近距离的特性都绝对了散弹武器改装方面没有太多的选择,上一篇步枪手改枪中我也阐述了战争前线武器改装的一些问题这次同样所有武器改装采用消音器来提高精准度其实大家注意看的话散弹武器开镜射击准确度反而没有直瞄射击好,因为散弹武器是范围攻击所以对枪法的要求并不是很高。

  由于改装方式有用的并不是很多所以我重点介绍下下面这几款武器:

  连发散弹:

  KF Tigr :战争前线中有两种KF的散弹枪KF Tigr因为射速是散弹中最高的威力也是720的最高所以大多数玩家选用KF Tigr,那这款武器改装依然是消音器,红点瞄准。KF Tigr的特点就是近身快速射击不逊于步枪的射速和720的攻击(实际没有这么高)完全可以秒杀一切近距离的对手,喷子的使用没有什么太多的技巧主要就是近身攻击快速逼近对手连喷就可以了。

  Piledriver :玩过CF的玩机可能认出这把武器了,气锤!是的起码外形是一样的,Piledriver无法改装是因为这把武器太完美了,已经到了变态的地步。(虽然我个人认为KF Tigr更变态)但是10发的子弹和很稳定的射击精度完全可以满足各位玩家的需求。相对于KF系列实际上Piledriver的攻击要高一点,我不知道战争前线官方武器伤害数据是怎么来的但是Piledriver攻击绝对比KF系列的要高一点。

  ROKO360:大肚子喷子。。。。。这把武器唯一的特点就是子弹多,虽然杀伤力不是很好但是20发的子弹和将就的射速在PVE模式中非常好用。当然在PVP中20的子弹也是有很多的优势的特别是1V几的时候改装没什么说的是消音加红点。

  单发散弹武器:

  SPAS-12:老牌武器了,以大威力和高精度著称。加装消音器后使原本就高的精度更加的稳定了,适合PVP模式和PVE模式基本可以做到一枪爆头的效果。

  雷明顿870:大名鼎鼎的雷明顿870在很多电影和游戏中都有它的身影,战争前线中的雷明顿870是单发散弹中射速最快的散弹武器了,当然威力也很好。

  Hawk Pump: 中国北方工业工业依据雷明顿870的原型经行开发的,不过罗米却没有在它身上看到雷明顿870的影子。12发的子弹和比较不错的威力和精度以及射速虽然没有雷明顿870射速快但是也不错了,款武器罗米个人觉得还是不错的。

  沙鹰:这把手枪非常给力,本次视频也特意有沙鹰的一些展示。

《战争前线》导入四款实用枪械 新增PVP地图

FPS新游《战争前线》(英文名:Warface)今日进行了内测以来的首次更新,并一举导入了四款实用型枪械:MC 255 12霰弹枪、Micro Oren冲锋枪、AC7 SNR狙击枪及QSZ-92手枪的。此外,游戏还新增了一张PVP个人竞技地图:烈焰火车,进一步丰富了内测的游戏体验内容。

MC 255 12霰弹枪

MC 255 12霰弹枪

导入解放军军用手枪QSZ-92

为确保玩家能得到最真实的战争体验,开发商Crytek始终坚持将现代化军事武器以原貌展现在游戏之中,这其中便包括了此次更新的军用手枪QSZ-92。QSZ-92是一款由Norinco设计的半自动手枪,自1990年代晚期以来部分地装备于中国人民解放军,是一款实用性较强的近战枪械。

QSZ-92手枪

QSZ-92手枪

此外,由位于图拉的运动及狩猎武器中央设计研究局,在1990年代研制而成的霰弹枪MC 255 12在性能上也十分出色,它将在游戏中正式装备于医疗兵职业。而另一款名为Micro Oren的冲锋枪则具备开放式枪栓,它可为工程兵玩家带来更为畅快的射击体验。

AC7 SNR狙击枪

AC7 SNR狙击枪

相较于两款职业专属配枪来说,AC7 SNR则具备着适用性广、杀伤性强等优良特性。这款武器由美军从1990年代末至2000年代初期进行开发,在性能上亦非常出众。

Micro Oren冲锋枪

Micro Oren冲锋枪

新增个人竞技地图烈焰火车

自寂静岭地图于内测阶段正式亮相后,《战争前线》的PVP个人竞技玩法便备受玩家推崇。新增的个人竞技地图烈焰火车在地形上较为独特,相信这对于喜爱遭遇战的玩家而言,会是一个不错的挑战。

 新地图烈焰火车

新地图烈焰火车

画面品质可媲美好莱坞大片

《战争前线》是一款由腾讯游戏代理运营、德国Crytek公司研发的次世代FPS网游。采用时下顶级的CryENGINE3引擎精心打造,游戏不仅拥有可与好莱坞大片相媲美的高品质画面,同时还细分了黑木帝国、前线军团两大阵营,让其近未来战场上的军事角逐变得更为激烈。

关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以用心创造快乐的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供值得信赖的、快乐的和专业的互动娱乐体验。

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《战争前线》医疗兵试玩解说视频

Crytek创始人:索尼和微软需引入免费游戏

如果不能完全接受免费游戏,微软与的下一代家用游戏机很可能将面临着困境。Crytek的创始人兼首席执行官赛维特耶尔里(Cevat Yerl)如此表示,尽管他也承认,如果微软与索尼真的决定追赶免费游戏模式的潮流,这两大家用平台制造商同样将面临着一些艰难的决定。

战争前线

耶尔里已经公开声明表示,Crytek自己将热烈欢迎免费游戏时代的到来,Crytek旗下作品《战争前线》(Warfare)已经帮助他们在这个领域的测试中取得了一定程度的成功。在完成了开发中的几部作品《孤岛危机3》(Crysis 3)、《Ryse》、以及《国土防线2》(Homefront 2)一部由Crytek英国工作室负责开发的游戏作品之后,Crytek公司旗下的所有游戏都将使用免费游戏的商业模式。

我希望他们(微软与索尼)会接受免费游戏,当被问及免费游戏模式是否会是微软与索尼下一代家用游戏机的核心时,耶尔里这样回答道。如果他们不能接受,微软和索尼将会进入到一段困难时期中。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

对这些公司而言,这确实是一个不小的挑战,因为他们一直严重依赖着零售的方式来贩卖他们的游戏机硬件以及电子游戏,而这部分的利润也确实不小。耶尔里继续说道,如果放弃他们整个的零售商业模式,而采用数字免费的方式,同样地,他们或许就再也卖不出任何一台家用游戏机了。这是一个两难的问题,而他们不得不做出一个彻底的决定

微软在过去坚决拒绝在Xbox 360上引入任何免费游戏,而索尼,因为有CCP《尘埃514》(DUST 514)的先例,看起来视乎更乐于接受这个新事物。耶尔里此前曾说过,他们正在与这两大家用游戏机平台商议引入《战争前线》的事宜,对家用游戏机而言,这或许是一款免费的第一人称射击游戏。不过他本人也承认,免费游戏给人的印象并不太好。

我们知道免费游戏一直都给人留下了不好的印象,因为付费就能赢,因为游戏质量粗糙,这些都让免费游戏的名声臭名昭着。我完全了解。不过我们现在正在制作一些高质量的免费游戏,它们将采用尖叫引擎3来制作,这可是一项很大的投入。

耶尔里的这一信念最近遭受了一些障碍, Digital Foundry日前对《战争前线》进行了一番研究调查,并最终认定这款自称有着三A级制作标准的免费游戏多少有些夸大其实。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

我们将继续制作单人玩家式的游戏体验。当问到Crytek是否会制作另一款单人游戏时,耶尔里回答道。不过它将会是一款可以让你和你的好友一同体验的游戏。一款有两个玩家的单人游戏!为至少两个人准备的丰富的故事内容。我可以明确地说,在众多商业模式中,免费游戏模式就是我们所选择的那一个。


《战争前线》医疗兵试玩解说视频

德国Crytek《战争前线》宣传片花絮视频公布

  作为《战争前线》开发商,德国Crytek公司日前公布了一段《战争前线》(英文名:Warface)宣传片的幕后开发过程视频。该视频由 Crytek旗下的创意视觉平台CineBox精心制作,一举将游戏中CryENGINE3引擎所带来的《战争前线》高品质画面制作过程清晰呈现。

德国Crytek《战争前线》宣传片花絮视频公布

 

  此部由Crytek公司发布的《战争前线》宣传片幕后开发视频,自公布以来便吸引了众多FPS爱好者的关注。通过该视频,玩家可了解到 CryENGINE3引擎是如何塑造出高品质的游戏画面。其高清视角的出现不仅与引擎本身的实力有关,亦与研发团队精益求精的工作态度有着密不可分的关系。

 

  最终成品

  视频通过专业视角,为玩家带来了诸多开发阶段的设计过程,如飞行在空中的直升机,需要经过多重特效处理;游戏角色的奔跑过程亦需要研发人员通过真人测试,来塑造出更为逼真的画面效果;场景色彩的渲染同样需要经过多次测试,以确保为玩家带来最佳的视觉体验等。

《战争前线》团队竞技解说视频

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