《龙腾世纪 审判》噩梦难度3盾1法职业组合心得

老想摘朵桃花玩

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2016-01-21 22:33

《龙腾世纪 审判》噩梦难度3盾1法职业组合心得,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面为大家带来《龙腾世纪 审判》噩梦难度3盾1法职业组合心得。
《龙腾世纪 审判》噩梦难度3盾1法职业组合心得

下面为大家带来玩家分享的《龙腾世纪 审判》噩梦难度3盾1法职业组合心得,供大家参考!

15级原本困难难度,现在调到噩梦。

主角 法师 主精神 副奥骑

卡妈 主剑盾 副先驱

黑叔 主冠军 副剑盾

铁牛 主剑盾 副先驱

所有战士双嘲讽必点,群嘲进阶必点。

优势:

硬...真TM硬...基本上全程灰盾...再配合蓝盾...小怪基本无视,全程不是被击倒就是眩晕... 输出其实并不低,目前版本盾战的主动技能伤害还是挺硬霸的。由于奥骑必点冰系破盾冰冻周围敌人的天赋 所以右手边第一个主动冰系技能正好可以帮近战提供加成。可以考虑主冰副精神.....反正不操作奥骑用这个专精意义也不大了,不如最大限给展示提供加成。

省瓶子不用老回营地补。

帅气....霸气....2男1女3面盾。

难点:打远程怪比较累,只是累,尤其比较多的时候。

打小BOSS级别的,需要手动操作各个战士补灰盾。

范围技能躲起来比较费劲,有时候打急眼了没注意一冻就被冻3(再有电龙的电球,标记等,跑不开也很疼)。

输出相对慢一些,但是比较安逸。其实完全可以操作奥骑突突突...但是乐趣真的少了很多。

噩梦难度关闭裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那种放冰柱的怪+遁地凸菊花的,一不小心就被秒了。所以起手先T 操纵一个战士群嘲近战类型,剩下俩单独嘲讽远程,法师啥都别干(因为战士身上一般常住灰盾,不用起手蓝盾)。

通常第一波都是比较弱的,第二波才会出现强力的。第一波打完后,3个战士分别站在刷怪的(绿线会有提示),怪出来以后马上T,该嘲讽速度嘲讽。这时候法师给抗冰怪的套盾(通常上第二波刚开始3个战士不会粘在一起)。然后先操作战士抗住怪,找机会主角去点裂隙群晕,基本上算很安逸的。法师就追着冰怪打就行了。一定要及时驱散怪的盾。

很多人看完肯定会说这么玩多累....我一个瓶子贼卡卡卡30多下不放眼里。

纯是分享下自己的风格,玩嘛,一定要自己开心,都用一种方法玩,多没意思啊~

会员福利!《龙腾世纪 审判》强势加入EA Access

加入EA订阅游戏服务EA Access会员的Xbox One玩家真是福利多多,惊喜不断。

EA Access一直在不断扩大玩家能享受到的游戏库,现在3A大作《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》已强势加入其阵容。Xbox One玩家每月花5美元或每年30美元即可无限制畅玩EA旗下数字游戏收藏集,游戏库里面包括Bioware新开发的传奇级RPG游戏,《泰坦陨落》,《植物大战僵尸:花园战争》,以及一系列的体育类游戏等。

《龙腾世纪:审判》是由BioWare制作、EA发行的一款角色扮演类的单机游戏。是《龙腾世纪》系列的第三部作品。游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱玩家的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。

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《龙腾世纪 审判》新DLC即将上市 冒险再开!

《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》全新DLC血统即将上市,现定于8月1日发售,计划登陆PC和PS4,Xbox One。

大体上,玩家的任务就是找寻威胁Thedas(瑟达斯)大陆的地震源。同时,沿途中会有大量黑暗地带等着你。《龙腾世纪:审判》官网上有更多关于该DLC的细节介绍,包括最新截图。

美国艺电公司(EA)暂未公布售价,上一款DLCJaws of Hakkon售价为14.99美元,可供参考。预购用户将获得9折优惠。

根据最新报道,《龙腾世纪:审判》现已加入EA Access,不过只有是Xbox Live金卡会员才可免费畅玩。

《龙腾世纪 审判》新DLC即将上市 冒险再开!

《龙腾世纪 审判》前期盗贼无赖打法分享攻略

《龙腾世纪:审判》中玩家扮演的是一名审判者,游戏采用多结局的模式,40多个不同的结局,大大提高了游戏性。接下来介绍的是玩家分享的前期盗贼的无赖打法,无消耗的通过BOSS以外一切战斗,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》前期盗贼无赖打法分享攻略

龙腾3补血困难,基本全靠血瓶,而且战斗后也不会回血。但是这代没有了伤势这个概念,于是我研究出了一种很无赖的打法,可以无消耗打一切小怪。在血瓶用完,但你不想会营地的时候特别好用。

1.首先你需要一个盗贼(瓦里克或者主角),盗贼学会潜行即可,再把这个盗贼的AI关了。

2.现在假设一个场景,你所有人员全部残血,切无血瓶。你面前有1大波敌人,而你必须战胜他们,并且你不想回营地。

3.进场战斗,技能全开,争取秒一个。

4.切换到没有AI的盗贼,开潜行,跑路,离开一定距离后,队友会全部复活并传送到你面前。

5.重复34,你就可以无消耗打败任意数量的一波敌人。

PS:这个方法特别适合高爆发队伍,比如我的队伍就是双盗贼,瓦里克+主角。主角潜行进场背刺双牙可以秒脆皮职业。然后瓦里克开潜行走人。


冒险再开!《龙腾世纪 审判》新DLC即将上市

《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》全新DLC血统即将上市,现定于8月1日发售,计划登陆PC和PS4,Xbox One。

大体上,玩家的任务就是找寻威胁Thedas(瑟达斯)大陆的地震源。同时,沿途中会有大量黑暗地带等着你。《龙腾世纪:审判》官网上有更多关于该DLC的细节介绍,包括最新截图。

美国艺电公司(EA)暂未公布售价,上一款DLCJaws of Hakkon售价为14.99美元,可供参考。预购用户将获得9折优惠。

根据最新报道,《龙腾世纪:审判》现已加入EA Access,不过只有是Xbox Live金卡会员才可免费畅玩。

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《龙腾世纪 审判》多人模式Keeper初期玩法攻略

Bioware年度RPG大作《龙腾世纪:审判》已经正式登陆各大平台,游戏中Keeper为职业护法师,接下来为大家带来玩家分享的多人游戏职业Keeper初期玩法心得,喜欢法师的玩家可以参考一下。

《龙腾世纪 审判》多人模式Keeper初期玩法攻略

由于在下是法师控,因此昨晚在过了遍单机剧情的序章内容后,便忙不迭的体验了一把多人合战,虽然在下的战力在吧中诸位大拿面前无疑是渣渣,但亦想抛砖引玉与诸位一起分享探讨多人游戏中的法系职业:Keeper。

在下昨晚玩了2小时,并升到7级(期间由于VPN不稳定中间掉线数次,实际游戏时间不足1个半小时。),最佳记录是冲到初始地图(精灵废墟)Zone5并推倒了作为关底BOSS的Venatori Commander(与演示视频中的近战不同,我们遇到的是个法师,会给自己和小怪上barrier,也会放火墙和焚祭,很难对付),却不幸被最后剩下的两拨杂兵灭团。(队长在语音中大喊Fxxxxxxxxxk)

Keeper是主辅助(barrier)配合输出(链闪)的法系职业,因此个人建议早期先点protection这系技能。

1、把与barrier有关的两个强化分支都尽早点了:第一层elegant denfense和第二层rejuvenation barrier(凭记忆,可能单词或拼写有误),并时刻记得哪怕自己空血,也要及时给坦克上barrier(即便是野队亦如此,坦克能多撑5秒,对战局会起到至关重要的作用)。

2、点链闪的强化分支arcing surge(电弧跳跃人数从4人增至6人,且范围更广),与单机剧情早期敌群规模较小不同,多人联线中的敌人都相当密集,Zone3之后成群的弓箭手(穿插1~2个法师)伤害相当恐怖,因此在队中坦克顶住锋线之后,就要靠Keeper的链闪输出优先解决弓箭群。

3、非常关键的被动技能:平静光环(peaceful aura),降低50%仇恨。在初期积累了并改良了装备,并强化了链闪后,你的Keeper的伤害输出在低级别队中可说数一数二了,因此点这个技能很有必要(效果也很明显)。

4、很帅气的行影术(fade step)个人感觉作用不大(虽然在下手贱点了),皆因低级副本多为线性,且敌人密集扎堆,考虑到前线有坦克,因此对Keeper走位的要求不高,而其主要职责是算好加barrier的时机(尤其是队中有两个Keeper时),并及时用链闪或其他攻击法术集火输出。

5、燃尽(clean burn)的效果是每用一个法术则你的所有法术冷却时间减1秒,实际战斗中的感触是链闪的cd时机刚刚好(多则伤害溢出,尤其是没点平静之前),而barrier自是心心念念期盼cd结束,但以早期的战斗节奏,链闪8秒cd,barrier则是24秒冷却,点了clean burn,三次链闪可减少barrier的冷却时间3秒(21秒),至于是否值得为这3秒用一点技能点,则是见仁见智了。

由于没有深入玩下去,因此对之后的技能只是匆匆带过,并未研究,也请诸位吧友不吝分享心得体会。

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

游戏名称:龙腾世纪:审判-血统

英文名称:Dragon Age: Inquisition -- The Descent Review

游戏类型:角色扮演

游戏制作:BioWare

游戏发行:Electronic Arts

游戏平台:PC/PS4/Xbox One

上市时间:2015年8月11日

官方网站:

《龙腾世纪:审判-血统》带来了新的挑战,但最终素质还是令人失望。虽然它给游戏带来了新的故事和新的人物以及游戏场景,但是这些方面的设计都十分平庸,这使得这部DLC更像是填充的新内容而不能带来更多的乐趣。IGN给出了6.3分。

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

优点:

+优秀的战利品奖励

+新挑战

缺点:

-混乱的故事

-平淡无奇的场景

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

-重复的任务

评分:6.3尚可

血统DLC所引发的问题压倒了它所带来的有趣新挑战。

总评:

尽管游戏增加了新的挑战,带来了困难的战斗,不过还是只花不到十个小时就完成了游戏的所有主线和支线任务。在完成游戏获取战利品的时刻虽然让人不会后悔购买这款DLC,但这不是《龙腾世纪:审判》该有的素质。希望下一款DLC能够带来更好的故事剧情和游戏场景。

游戏截图:

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

评价不高!《龙腾世纪 审判》血统IGN 6.3分

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