《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析

西凉少年i

西凉少年i

2016-01-21 22:12

《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析,《刺客信条 大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。下面为大家带来《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析。
《刺客信条 大革命》全教条点数达成方法解析

「教条点数」是在Assassin'sCreed:Unity《刺客信条:大革命》中新加入的一种奖励系统,当玩家达成系统设定的指定动作时,就会获得50~250点不等的教条点数,玩家可以在暂停选单的角色自订页面中,利用教条点数来强化主角亚诺身上的武器以及装备,或是购买装备的新配色。

玩家并可以在暂停选单→数据库→教学→教学条目→任务和活动页面中找到有关于教条点数的完整项目──以及一些不怎么清楚的说明,因此我们在完成所有的教条点数项目后,也试着写下关于达成教条点数以及一些游戏的小小心得,希望能够给各位玩家一个参考。

传奇刺杀:

连续击杀超过4名敌人。

※取得的教条点数最多(250点)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

※达成的判定标准难以掌握,可说是最难达成、CP值也最低的动作。

※本作没有连杀系统。

※在非匿名的状态下,也就是在战斗中一样能够达成。

※可以配合烟雾弹或闪光弹等道具来达成。

快速射击:

用快速射击击杀敌人(当装备远距离武器时按下LB键)

爆头:

用爆头方式击杀敌人。

※快速射击无法爆头,你必须要按住RB键自行瞄准。

※朝敌人的头部射击狂暴之剑也算是爆头。

※除非你拥有最高等级的手枪、或是有升级精致幻影之剑。

否则高等级的敌人无法利用快速射击一发解决。

※可以在近战动作中切入快速射击。

招牌击杀:

在战斗中用招牌动作击杀敌人(按住X键)。

※游戏中的显示为「终结者」。

※在战斗中将敌人的血量归零时,敌人会先呈现摇摇晃晃的状态。

此时上前按住X键就能触发处决动作。

※如果你单次的攻击伤害大于敌人的血量,则能直接触发处决动作。

(例如装备升级后的伊甸之剑,加上单手武器大师的技能)。

完美格挡专家:

在战斗中,连续3次使出完美格挡。(按下B键)

突然袭击专家:

战斗中在10秒之内使出3次突然袭击。(按住A键)

※在某一个序列的记忆中,想达成完美同步的条件就必须要有突然袭击的技能。

※粗壮兵与防卫兵无法用突然袭击撞倒,防卫兵甚至还会反击你的突然袭击。

※军官等级的敌人会使用合计三次的连段攻击,前两次攻击没有格档提示。

※先完美格档敌人的攻击,再使用突然袭击,敌人就会倒地。

如果有习得地面处决的技能,此时就能上前执行处决。

不过等级3以上的敌人即使挨了一记地面处决也不会死。

军官等级的敌人还会利用翻滚来回避你的地面处决......

《刺客信条 大革命》战斗系统及潜行详解攻略

《刺客信条 大革命》战斗系统诟病很多。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度上升不能无双了,其实不是。

难度上升是我非常希望看到的一个改变,以前刺客的战斗真是太简单了。但是这一次的问题并不是出在难度上,问题是战斗系统体验不好。

1.武器大幅简化了,就三种,一次只能带一种。以前武器种类丰富,随时切换,而且打倒敌人还能暂时捡起敌人武器,各种花样繁多,乐趣十足。

2.动作蛋疼,平砍那个慢的要死的前摇我就不说了,按下去一秒多才开始砍,要是人一多根本一刀都砍不出来。平砍攻击一点攻击性的感觉都没有,跟击剑比赛一样,戳一下,挑一下。法国剑术优雅是好,问题是敌人不优雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能凶狠点吗!

3.长按攻击键的强力攻击鸡肋,伤害没觉得比平砍多出来多少,还慢的要死。

4.烟雾弹太过BUG,带够烟雾弹能单挑5~6个五星守卫,不带烟雾弹3个五星守卫都能被吊打,差距太大。

优点是,不同的敌人,攻击前摇是不一样的,增加了完美防守的丰富性和难度。

然后是新加的潜行动作:

这个我简直无力吐槽,加了不如不加,判定极其糟糕。想进掩体的时候必须放开一切按键,单按A才行(我用的手柄),出掩体也一样,必须放开方向摇杆。结果就是想进掩体的时候进不去,想出的时候出不来。

而且潜行状态下行走时,靠近墙壁之类的实体时,摇杆必须要推得非常正,要是不与墙壁平行,咱们的艾诺就一手扶墙以龟速前进,急死个人。我想用键盘的时候应该更蛋疼。

说到判定不得不吐槽一下跑酷中的判定,也是很糟糕,尤其在窗户附近,也是不想进窗户他进去了,想进他不进去,估计新加的房屋内部系统育碧玩的还不溜。

跑酷爬墙时,会出现明明上面有着力点,但就是不往上爬,怎么按都不动,过了一会儿又开始爬了,不知道是不是就我有这种情况。

在掩体里的吹口哨取消了,差评。我勾引个人还要自己跑出去用残影勾引,一不小心直接暴露了。

值得一提的是主线的刺杀任务自由度有所增加,这点好评。

跑酷:

刺客童鞋们的反重力弹跳和超人般的臂力(或者说指力)越来越厉害了←划掉,开个玩笑。跑酷的流畅度可以说是这一作最大的亮点了,熟悉操作之后行云流水,帅气度提升50%,相当炫酷。不过上边提到了判定有时候有点问题,影响了最终效果。

剧情:

唯一的一点惊喜是监狱里交咱们艾诺的刺客大叔(原谅我忘记名字了)是个激进的理想主义者,剩下的平淡无奇,好多我刺杀的NPC我都不知道是做什么的,为什么要杀他,这种感觉第一次有。

要是艾诺系列做成三部曲,让他和爱丽丝分别成长为刺客大师和圣殿骑士团长,应该比较有看点(我是FFF团的)。

最不满的是现代部分,直接就没了,就一个妹子露了个脸跟你说了几句,一个声音酷似肖恩的男声絮叨几句就完了,主角依旧身份不明。黑旗现代虽然也没什么内容,但好歹还是能玩一玩逛一逛,了解一下自己在做什么,这代直接两眼一抹黑。

之前看呆死萌几代的时候那种美剧的感觉全没了!以前玩过一作之后,对以后的剧情是有期待的,现在特么渣渣都没了。

画面:

论坛里都说烂了,也不多说,一流的光影,三流的贴图,差不多这样。最后说一点特点千人同屏。千人同屏的时候任务贴图非常糟糕,当然这个是机能所限,无可厚非。问题这些多出来的人除了增加及其负担,以及拥塞在街上阻挡你跑酷,让你觉得烦躁以外一点儿用处都没有。

我不知道当年巴黎就是这么多人而育碧只想还原历史还是什么原因,反正这些人除了你砍人之后尖叫逃跑以外毫无存在感。

这些市民的AI确实有提高,我也注意观察了,不过人数增加这么多感觉一点意义都没有。


《刺客信条 大革命》派系系统全方位图文介绍攻略

派系介绍

守卫

守卫在城市中就像警察一样,负责维护法律、维持秩序,他们在鹰眼视觉和小地图上会以蓝色显示。守卫只会对那些犯下暴力行为的人产生敌意。

警卫是强大的敌人,如果你企图一次攻击他们的人,很可能会无法负荷,必要时就赶快躲起来。如果你需要犯下暴力行动,尽量别被他们看到,或使用工具来帮助你。

《刺客信条 大革命》派系系统全方位图文介绍攻略

偏激分子

偏激分子是群威胁平民的暴徒,而且在支持和反对革命的两派中都有他们的身影,他们在鹰眼视觉是小地图上会以红色来显示。

偏激分子总是爱找麻烦,他们会攻击任何他们看不顺眼的人。

首位可以为你所用,让他们去接近偏激分子,后者如果犯罪的话,前者就会开始攻击。偏激分子如果在战斗寡不敌众的话,他们就会逃离守卫。

《刺客信条 大革命》派系系统全方位图文介绍攻略

盟友

盟友是为了人民战斗的武装平民,他们在鹰眼视觉和小地图上会以绿色来显示。盟友会起身保卫受到偏激分子攻击的其他平民。利用盟友帮你打击偏激分子,或是制造声东击西的机会。

《刺客信条 大革命》派系系统全方位图文介绍攻略

《刺客信条 大革命》关键人物介绍攻略

《刺客信条:大革命》拿破仑路易十六等关键人物介绍。

路易十六

在位期间法国大革命爆发,被处死的波旁王朝第5代法国国王。尝试逃出巴黎随后在革命广场的断头台上被处刑。

玛丽-安托瓦内特

路易十六的王妃,革命爆发时和路易十六一起逃出巴黎,被抓住后关在圣殿塔,经过革命审判后在协和广场断头台被斩首。

马克西米连-罗伯斯庇尔

法国革命时期活跃的政治家,是著名的革命指导者同时又进行着恐怖政治。

萨德侯爵

因性虐待而被广为人知的小说家,哲学家。著有《索多玛一百二十天或放纵学校》、《爱之罪》、《美德的不幸》等小说。《刺客信条大革命》的创意总监Alex Amancio表示萨德侯爵会像汤玛斯-哈里斯作品中著名的杀人犯汉尼拔博士的存在。

拿破仑一世

法国大革命中活跃的军人、之后法国革命战争和拿破仑战争中活跃的英雄。在1804年作为法国第一帝国的皇帝即位。《刺客信条 大革命》中拿破仑将以军人的身份登场。

其他相关细节

本作包括势力之间能够互动的路人将会很多,育碧表示《刺客信条:大革命》最大能够同时处理3万人。

群众的AI将得到改善,庞大的群众数量是本作构筑世界的一大魅力。

本作的主角亚诺有着丰富多样的成长特色。

玩家完成任务后能够得到相应的技能点数作为报酬,分别由Navigation、Stealth、Combat3大种的技能可供升级。


《刺客信条 大革命》几类兵种打法心得攻略

目前主线过半,多人玩了几个任务,战斗基本上手

这代战斗确实是变难了,主要是取消了3/4那个子弹时间防反,其次是取消了防反必杀与连杀,还有是提高了敌人的攻击力,看起来是剂猛药,一开始会觉得难了许多,但过了刚开始的适应期后,反而觉得比以前的超易防反更爽了,难度适中。

不过在玩了多人任务后,发觉如果不玩潜入玩强攻,敌人那点水平就不够看了.......就算是五级敌人,无非就是攻高血厚,AI并没有变,也没多新招。

而且就算不考虑多人,ACU的战斗虽然有加难度的地方,但实际也有不少地方减了难度...

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

一、楼顶很少敌人

基本上除了红区,所有房顶都没敌人,这点我很喜欢,从意大利到美国.....哪有这么多楼顶哨兵啊

二、敌人不会爬楼,还慢

ACU主角跑步速度感觉略慢,但敌人更慢,不仅没有以往的高速兵,连会爬楼的都没有

三、警报区域化

ACU的战斗影响区域都不大,哪怕是任务红区,发生战斗,影响的敌人还就是那么几个,其它敌人还是该干嘛干嘛,比起自由呐喊一个警铃全场开打,差多了。如果不是故意引敌,我印象中目前同时面敌最多不超7人

因为主线才过一半,不知道后期还有没有高级兵,说一下几类敌人我的打法

A、红蓝基层兵

拿的都是单手武器,没任何特别,攻击金条时间最长,完全可以放着不打

B、重斧狂热者

早期的高级兵,攻击力很高而且不可防御,但自身血也不多,拿重武器对砍轻松胜

C、长柄狂热者

中期开始出现,长柄敌人在AC系列就是防御好,正砍容易被防御,如果只顾着砍他们很容易被其它人阴,而且他们能防突袭撞击,用长柄也可以克制他们的防御,但对其它敌人不利,比较好的速杀方法是火枪

D、剑客狂热者

绝对是貌不惊人,有特殊技三连(前两招没有金条,如果你习惯性等金条在防就吃大亏了),三连全吃差不多可以吃药了。我第一次遇到的时候就被干死过

E、瑞士护卫

样子很帅,交手不多,因为官府军不主动攻击,可能跟剑客狂热者类似

F、火枪兵

发射频率很低,不过威力很大,在混战中威胁比较大

G、投弹兵

只会扔闪光弹,但实际没什么威胁(玩家看不到,但亚诺无影响)

以上兵种部分带有手枪,但只要不拉开一定距离,他们就不会用

几点战斗心得:

ACU虽然取消了防反必杀,但是防反依然无死角,就算在终结技中,依然可防反,所以心态比较沉稳的,单用白兵一样可以挑多。

技术差点没关系,本作最强战斗武器烟雾弹能帮你,范围大,持续时间长,携带量大。两发烟雾弹可以结束任何地面战斗,如果旁边有狙击,一样可以逃跑

重复一次,烟雾弹是最强武器,其它毒气弹,闪光弹都不如他,尤其麻痹弹,持续时间短,影响范围小(对赶过来的帮手无效)而且麻痹之后也不能一击杀,完全可以不用

如果没有烟雾弹,或者敌人太多需要躲躲,最简单的方法是跑,不用跑远,随便有个转角就好,利用掩体杀和AI,3个追兵轻松杀2,剩下1个随意打

《刺客信条 大革命》几类兵种打法心得攻略

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

育碧旗下AC新作《刺客信条:大革命》已经正式发布,游戏中解谜系统深受玩家们喜爱,今天给大家带来玩家分享的解谜心得,一起来看看吧。

个人觉得解谜正是本作最大的乐趣之一啊!

其实每个谜题的线索和谜底就在附近(最远不超过300米),几乎集中都在landmark或历史著名建筑附近。

线索的大致位置在谜题中已经给出,你不用管谜题什么意思,许多内容都是废话,只要查找关键词就行了。

比如,提示中有"孙女"和"塔",你可以看看哪个建筑介绍中有这些关健词,答案就在那里。

根据谜题中等提示找到答案标志所在位置后,开始不断按鹰眼搜索就行了。

最重要的是当你靠近答案时,会发生一种像风琴一样的特殊音乐!!!

许多人解不开谜题估计和中文翻译烂有关系,中文提示太费解了!如果你懂外文的话,英文和日文反而更好理解。

别忘了你在解谜的同时,咖啡店在替你赚钱,记得及时取钱!!我不用任何修改器,一下午买了2把顶级武器了。

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

《刺客信条 大革命》解谜玩法心得分享攻略

《刺客信条 大革命》空中双重刺杀解析攻略

站在制高点等待敌人周围变成红色提示之后就可以使出空中刺杀了,需要注意的是并不一定要站在非常高的地方,有一些比较矮的小平台甚至是站在货物上也能施展空中刺杀来解决敌人。

《刺客信条 大革命》空中双重刺杀解析攻略

双重空中刺杀需要先使用同步点在匿踪中习得技能之后才能使用,能够同时对两名位置接近的敌人使出刺杀,但是需要先同时选定两名对象,不然只会刺杀其中一人。

《刺客信条 大革命》空中双重刺杀解析攻略

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