《末日余痕》beta版图文攻略

唛可奈因2

唛可奈因2

2016-01-21 21:02

《末日余痕》beta版图文攻略,WELCOME TO NORRMALM 《末日余痕》作为一款纯粹的俯视ARPG,我想将其描述为《暗黑2》+《辐射3》是比较妥当的,故事发生在一个废土已经过去,大地重获新生的后末世时代,但是各地依旧布满了各种各样的变异怪物或人类,在游戏中玩家需要控制三名角色完成充满危
《末日余痕》beta版图文攻略WELCOME TO NORRMALM

《末日余痕》作为一款纯粹的俯视ARPG,我想将其描述为《暗黑2》+《辐射3》是比较妥当的,故事发生在一个废土已经过去,大地重获新生的后末世时代,但是各地依旧布满了各种各样的变异怪物或人类,在游戏中玩家需要控制三名角色完成充满危险与挑战的冒险旅程。 

玩家首先控制的角色名为STEFAN,近战狂战士角色,攻击方式有两种:重击、范围攻击,由于游戏属于测试版,所以阿甘在这里只做游戏流程,关于剧情、技能类等正式版出来后阿甘再做详尽攻略。

控制STEFAN一路前进,与可进行对话的NPC对话即可接受一些支线任务,随后可以遇到第二名队友MEDIKUS,牧师类角色,攻击方式(治疗方式)分为两种:近距离一次性回复队友血量、远距离治愈队友,有了治疗后先给战士恢复全部血量,然后两人配合一路杀怪前进即可。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)随后遇到第三名队友REGULATOR,属于远程猎人角色,只不过弓箭更换成了步枪,攻击方式分为两种:闪电攻击、奥术攻击(暂定名,释放一个华丽丽的奥术飞弹,对范围内敌人造成全体伤害,并可以使之速度减慢)。

三位英雄聚齐后,一起踏上了充满危险的征途(怎么感觉有点三位一体的味道),路上还会遇到一个名为FRIDA的妹子,她让我们赶紧离开这里,前方路口有三名杂兵把守,真好那他们练习一下配合,战士一个冲锋吸引全部仇恨,猎人远程攻击,牧师在后面随时为战士补血(完美的配合啊,也许因为是试玩版的原因,牧师的治疗术几乎没有CD时间),把他们全部送回老家后进入新场景NORRMALM城镇。

《末日余痕》详细评测

《末日余痕》详细评测

《末日余痕》是一个文艺向的翻译。而原文Krater是瑞典语(游戏制作方Fatshark便来自瑞典),直译过来是弹坑。游戏开场动画中先是很简单直白的砸下来一颗核弹,之后人类便在这块天坑的范围里繁衍生息
这种背景介绍之下,我居然不由自主的以为会听到那句War,War never changes,这算是废土迷的某种条件反射吧。当然我们不会听到这句话,我们也不会玩到另外一个辐射。抛开不切实际的期待以后,我们来看看《末日余痕》究竟展现了怎么样的一个废土世界。

《末日余痕》详细评测

游戏配置

系统:Windows Vista / Windows 7
CPU:Dual Core 2.4GHz processor
内存:2 GB RAM
显卡:Shader 4.0 compatible card (minimum: Nvidia GeForce 8xxx, AMD Radeon 2xxx)   DirectX?:11
硬盘:1 GB

《末日余痕》详细评测

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

这款小游戏配置要求并不算非常高,但是如果你的系统是XP,那么很不幸的是,这又是一款只能在Windows Vista/7下运行的游戏
优化略有些问题,移动中的画面显得不是很流畅。


《末日余痕》终于通关了 最后一关boss真tmd坑爹了,简直不是人打的

经过长途跋涉终于见到最终BOSS,自己3个满级最强植入物技能满点的人物在BOSS面前如同儿戏........
你见过一个皮糙肉厚速度又快,攻击还高还会召唤跟班外加奶妈最后还能远程扔无法消失的陷阱的BOSS么?这个就是
首先说BOSS那个扔陷阱的技能,太无耻了不停的扔地雷,踩上去就减速减血,而且TMD这地雷还是不限时的.......等它扔得满屏幕都是你就准备退出重来吧
其次的就是无限招小兵,而且还能帮小兵补血.....
打了一下午总算是把这货干掉了

《末日余痕》关于金钱修改,其实很简单,数据类型改为Double就好

《末日余痕》关于金钱修改,其实很简单,数据类型改为Double就好

很多童鞋可能不知道怎么修改金钱,其实使用内存搜索的时候选择Double字节就能搜出来了
比如用cheat engine修改的时候
首先将数据类型改为Double
 

《末日余痕》关于金钱修改,其实很简单,数据类型改为Double就好

然后通过反复搜索改变后的金币数量就能够[img][/img]找到金币的字节,很简单,只需要搜索两次就好了-


《末日余痕》游戏视频演示

《末日余痕》游戏视频演示:

《末日余痕》终于通关了 最后一关boss真tmd坑爹了,简直不是人打的

《末日余痕》终于通关了 最后一关boss真tmd坑爹了,简直不是人打的

经过长途跋涉终于见到最终BOSS,自己3个满级最强植入物技能满点的人物在BOSS面前如同儿戏........
你见过一个皮糙肉厚速度又快,攻击还高还会召唤跟班外加奶妈最后还能远程扔无法消失的陷阱的BOSS么?这个就是
首先说BOSS那个扔陷阱的技能,太无耻了不停的扔地雷,踩上去就减速减血,而且TMD这地雷还是不限时的.......等它扔得满屏幕都是你就准备退出重来吧
其次的就是无限招小兵,而且还能帮小兵补血.....
打了一下午总算是把这货干掉了

《末日余痕》正式版,核心玩家快速初评

游戏简介

《末日余痕》正式版,核心玩家快速初评

中文名称:末日余痕
其他别称:弹坑
英文名称:Krater
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏制作:Fatshark
游戏发行:Lace Mamba Global
游戏语言:英文
游戏平台:PC
上市时间:2012年06月12日

  开发商Fatshark和发行商Lace Mamba Global就PC动作RPG游戏《末日雨痕/弹坑(Karter)》公布了达成协议。发行商Lace Mamba Global计划于2012年8月份在英国,爱尔兰,德国,奥地利和瑞典发售零售版。Krater是瑞典语,意为火山口。游戏的故事背景设定在后现代天启世界中的巨大弹坑中。人类在这里建造城市,甚至有国家在一次大爆炸形成的碎石地中形成。弹坑的中心是无底的深渊,延伸到地球的深处,这是人类所不及的。 在本作中,玩家可以加工物品,探索和解谜这块神秘土地。大量的物品加工(相应的独立技能,武器和商品)和角色持续性是玩家小队开展游戏的核心,二者的伤害及经验值具有相通性。本作融入了现代RPG游戏中流行的武器打击机制以及传统RPG游戏中的地牢元素。玩家的其中一个主要目标就是组建一个小队,向弹坑的中心地带尽可能深的去探索。游戏提供了几种游戏派别阵营,比如说自由挖掘小队,就是一小撮人互相竞争,从一个无止境的地下隧道、地穴和沙坑中(Underside)寻找一项非常重要的前末日技术(pre-armageddon technology)。

PS:这个游戏貌似只有WIN7才能玩,测试中XP不能进入,待确认。

游戏评测

游戏画面:9分

《末日余痕》正式版,核心玩家快速初评

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