《龙腾世纪 审判》新手盗贼加点全面解析

快到河里来

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2016-01-21 20:56

《龙腾世纪 审判》新手盗贼加点全面解析,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面为大家带来《龙腾世纪 审判》新手盗贼加点全面解析。
《龙腾世纪 审判》新手盗贼加点全面解析

在《龙腾世纪:审判》中新手玩家也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助各位玩家,今天总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对新手们有些许帮助!

盗贼系是《龙腾世纪:审判》中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin都拥有短时间内秒龙的能力。

除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来就将给出盗贼重点通用技能的build攻略。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

【盗贼通用的重要技能介绍】

Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。

Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。

【双持系盗贼技能】

双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能。衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs,Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。

【弓箭系盗贼技能】

弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。

弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。

【基本加点】

如果打算玩弓系的话极力推荐电霰弹流(当然叫电磁炮流也行)。

双持的话,使用Artificer的输出重点则是SpinningBlades,其多次攻击可以增加暴击次数,相当于减了CD。而且玩Artificer话不管是弓系还是双持都推荐元素附魔而不是针对某一种生物的附魔,因为附魔的伤害是会暴击的,攻击次数越多(暴击次数相应提示)对Artificer越有利。同时因为Artificer本系的主动技能不是特别强,所以技能栏的余地很大;有兴趣的话可以走地雷控制流,即点出Spike Trap(地雷)和Knock powder(眩晕粉),遭遇战起手用锁链接近敌人,然后接地雷把敌人炸飞(注意:对大体系怪物无效!)或者Knockpowder眩晕。只要控住场了什么都好说。

另外不管是什么专精,双持系的FlankAttack都是很优秀的起手技能,特别是面对近战时,可以等敌人接近用FlankingAttack接TwinFang。面对远程敌人可以隐身接近然后TwinFangs。打法多种多样,自己摸索才是最好的。

如果玩家使用的是双持流Assassin,那么除了传统的Hiddenblade(影刃)流还可以试试控制系的双眩晕弹流,点出Knockoutbomb (眩晕炸弹)和进阶,同时不要忘了Knockpowder和Mercykilling,这两个技能都只消耗35体力,但是却都能带来10秒的强制性范围控场和必定暴击的效果,配合暴击恢复体力的话可以保证assassin的连续释放技能。当然这两个眩晕弹可以很好地和影刃配合,打出每次必定暴击的影刃。刺客的Focus技能和其他两个盗贼一比就相形见绌了,可以放弃。由于技能栏限制,个人推荐刺客的技能分配为Stealth,Evade,FlankingAttack,Death Blow(如果技能点不够就用TwinFangs代替),Hidden Blade,Death Mark,KnockoutPowder和knockoutBomb。

至于Tempest的加点是最简单的,专精系全部点满(Flaskof Ice进阶可不点),剩下的点出前文的必点技能即可(由于技能栏限制,主动进攻技能同样推荐FlankingAttack和Death Blow)。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战打法攻略

 打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

《龙腾世纪:审判》为一款RPG游戏,游戏中该如何搭配组合,下面给大家带来玩家分享的组合搭配使用心得,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》组合搭配使用心得攻略

​男主(主双手+战争大师)、卡珊卓 (主盾战+无畏先锋)、小胡子男(电+冰)、薇薇安(主火+法力套子)

矮子不想用,感觉很废柴,而且只会用碧昂卡。

难度正常9级的时候,辛特兰的几个12级的,裂缝可以打过,主要先杀冰魔,火魔卡姐去抗,10级可去杀火龙了,昨晚任务进行到风波海湾一般。

拿的是一个锻造的戟,240的攻击、配合,法师的冰+麻痹,一斧子剁下去,平均出暴击是580多,不出暴280多,昨天打个怪,惊奇的跳了个1000多...

最稳定的组合应该是主角spirit+KE万能,卡姐反魔坦克,sera远程输出,solas冰法+RM控场。

带谁看情况,只有vivienne和varic不用。 vivienne跟我主角职业是重的,而且个性很讨厌。 varic装备起来太麻烦,而且有点废。

《龙腾世纪 审判》霜山隐逸镇教堂守卫战详解

《龙腾世纪:审判》中霜山(Haven)隐逸镇教堂守卫战怎么打?下面给大家介绍一下打法,还未过关的玩家可以参考一下。

打法一:

我也11级,噩梦难度,双手武器战,带卡姐,墙叔,薇薇安,每波小怪都是我先死,然后靠两个盾战拉怪。

手动薇薇安输出,最后药水喝完,墙叔也扑了,卡姐还剩1/3血,都准备重打了。

没想到卡姐太硬了,我就只手控法师套盾,冰冻远程输出把最后那个大怪磨死了!

打法二:

噩梦难度打的,1战士2法师自己弓贼,就最后那个骑士队长难,让战士顶着其他3个人跑远点射。灭了一次第二次过的。

战士2个嘲讽都加了,弓贼还有个跳射可以击倒的,小怪漏过来一下击倒再来几下就死了。


《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

《龙腾世纪:审判》瓶子贼是一个高伤害强力的职业,下面给大家带来玩家分享的瓶子贼玩法解析,一起来看看吧。

《龙腾世纪 审判》瓶子贼玩法解析攻略

一、用远程武器也是可以放出千刀万剐的,sera可以配弓不一定非得给她换匕首,就是放完后如果怪没死人会出现在怪的身后,怪如果在途中死了那sera会现身在原地。如果自己想练弓箭手也可以选瓶子,平时射射射大招上去飞快的砍也很潇洒(莱格拉斯?)

二、磕火瓶放千刀不消耗专注的,但千刀时间长,如果放的途中瓶子效果消失了,最后就会把专注消耗掉,一般5秒内放一格无压力,放2格要尽早,放3格很危险。当然可以配合被动让火瓶时间变成8秒了再释放。

还有一个想法,打算找机会试试,就是陷阱系的第一个技能,可以给自己上一个毒的BUFF,如果开火瓶了那个技能就变成无CD+0消耗,短时间内可以使用多次,不知道会不会BUFF的伤害效果叠加呢?那个技能好像是没有动作的,不像其他攻击技能总会有动作,5秒就算没CD也放不了几个,那个技能没准可以狂按?如果可以叠加那就..

《龙腾世纪 审判》裂隙法师加点及打法攻略

RPG游戏《龙腾世纪:审判》已经发布一段时间了,游戏中部分玩家喜欢法师,今天给大家带来玩家分享的裂隙法师详细加点及打法攻略,法师控可以参考一下。

很多人都说这代的法师相比前两作又有所削弱。在噩梦难度下,后期的伤害明显不足。而且这代还取消了奶血的机制以及法力上限固定的限制,这就让法师在这作的存在感比二代更有所降低。加之法师身板极脆~很容易死掉~所以很多人在选择专精的时候就投入了奥骑法师的怀抱~~但是那种无脑按住一个键子,靠磨血把对方磨死的职业那也配叫做法师吗?我一直认为奥法是给那些手残玩家预备的。所以,小伙伴们,甩掉无脑又无聊的奥骑法师,加入到裂隙法师的怀抱吧。

三代里的三个法师专精各有各的特点,奥骑特点在于无限的蓝盾,死灵专注于从被杀死和削弱的敌人身上获取能量。而裂隙法师特点则在于强大的回蓝及控场以及削弱对方的能力。可以说裂隙法师才是真正集合了传统法师的优点于一身的纯正血统法师。而且成型的裂隙法师打怪姿势非常飘逸华丽,远不是死皮赖脸的奥骑法师和苦逼的亡灵法师所能比拟的。此篇就来详细分析一下裂隙法师的加点以及打法。

裂隙法师的基本加点:这是在刚选择专精之后的基本加点。

绿色精神系点出屏障,这个肯定没什么可说的,如果点数不足~也可以不点进阶的减少四秒冷却时间。

如果对自己技术不放心,屏障左下的被动和平光环可以减少仇恨。右下的被动守护之魂可以让你有一次受到致命攻击不死的机会。

电系点出能量弹幕技能,这是法师最强最高效的单体杀伤技能。

火系点出火焰爆炸以及连环爆发这个被动,这个被动是所有法师职业必点的技能,他可以在你的攻击造成暴击之后让你有一次技能无冷却时间的机会。也就是说你可以连续施展两次相同的技能,只要你蓝够。如果点数够的可以继续把右下的被动点出来,这个被动可以让你在施法的时候减少一秒别的技能的冷却时间。配合裂隙法师近乎无限蓝的特点,也是非常有用的技能。

冰系点出瞬步,瞬步这个技能不消耗法力,而且是法师唯一的位移技能。进阶被动点出来还可以对穿过的敌人造成伤害,这是所有法师在前期就必须点出来的技能之一。

最后来看一下裂隙法师专精的加点,石拳是裂隙法师的灵魂技能。耗蓝低,冷却短。伤害也算过得去,点出进阶被动还可以造成范围伤害。更重要的是他可以给对方添加一个虚弱的效果,裂隙的无限回蓝全是靠虚弱后的敌人才能体现出来。所以裂隙法师所有的攻击起手技基本都是石拳。左面的幻纱击是裂隙基本的控制技能,可以给对方造成虚弱和击倒的效果,表现力一般,基本属于过渡技能和前置点出灵魂被动复苏之纱的必须品。

复苏之纱,这是裂隙法师的灵魂被动。如果你选择了裂隙法师,哪怕是刚刚选择了专精的你,也一定要把这个被动点出来。因为如果没有这个被动,裂隙法师就没有任何存在的价值。裂隙法师的无限回蓝靠的就是这个被动,他可以将对虚弱敌人造成伤害的百分之10转化成法力返还给你,前期即便效果不明显,只要一发电系的能量弹幕就能让你的蓝瞬间回满。配合连环爆发的被动,可以让你像开了无需冷却的修改器一样连续施法,简直不要太爽。至于旁边的被动环绕之纱是增加虚弱时间的,点数不够可以不点。

《龙腾世纪 审判》全成就达成条件一览

《龙腾世纪:审判》成就达成条件:

重要场合在Val Royeaux和Chantry Mothers组队

一支需要铭记的舞蹈清除在Halamshiral的刺客

等了太久击败Corypheus

古代书稿复原veilfire记号

舞会中的美人在教廷中有很高的权利

植物学家在Skyhold的花园中采集50株草药

指挥官在wartable任务中部署队伍

定制装备附魔或升级装备

死亡使者消灭XXX个敌人

更多的奥秘在一个角色上花费X点天赋点

恶魔杀手消灭XXX个恶魔

屠龙者杀死X只巨龙

以火灭火驯龙

为了国王升级王座

集中精力升级一项能力

前线建立随意的自定义军队

古代大厅知道Mythal的秘密

高级指挥官完成50个任务

炉在哪儿,家在哪儿装饰Skyhold

卑微完成序幕章节

我有千里眼游遍整个大陆,并建立一个审判营地

牺牲解放Adamant的守望者

审判官以困难难度完成游戏

传奇和至少3名队友成为朋友

学习大师在游戏中发现X本书籍

空中的爱情和一名队友达成恋爱关系

造物主的呼吸对一名敌人造成XXX点伤害

伟大封印X个裂缝

炼金大师升级10种毒药、炸弹或是补给品

大审判官以噩梦难度完成游戏

我是主人制造武器或是盔甲

军需官为审判完成X个任务

搜索的机会找到和恢复一个碎片

签字盖章 - 拒绝违约

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

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