《元素之力:堕落女巫》AI初探及建城心得

如同机动车

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2016-01-21 12:09

《元素之力:堕落女巫》AI初探及建城心得,《元素之力:堕落女巫》中地形魔法,和birth of summer 魔法一个好玩一个实用,地形魔法中看似小号魔法很少,实际上要用到很多次,中后期才用的上了(修改党除外),不过,多了种暗渡陈仓的玩法。
《元素之力:堕落女巫》AI初探及建城心得

游戏中地形魔法,和birth of summer 魔法一个好玩一个实用,地形魔法各种移山填海,开小口突袭敌人首都但是5点的魔法消耗看起来很少,实际上要用到很多次,中后期才用的上了(修改党除外),不过,多了种暗渡陈仓的玩法不是吗?

birth of summer(夏之新生?)这个魔法对应地图上的荒地,什么?你不知道什么是荒地就是非白非绿非任务区域的地面,见到那些枯树没?对,那些就是荒地!对着这些荒地使用夏之新生魔法,可把地形转化成绿地,有枯树的地方是建城地点(你说不是,请在树周围6*6使用此魔法)在有枯树的地方使用此魔法会生成新的筑城点,然后,快乐的移民建城。另外贴心小提示,城与城的间隔是6HEX,也就是6格外才能建另外一座,所以喜欢多城的朋友注意建城距离,比如同一片区域在有法术栏位的地方建的话只能建一座城,但不在有法术栏位地方可建两座(如何最大化利用地形多建城才考虑这个)甚至三座建城地是否有法术栏或者法术栏多寡和城数量问题请自行斟酌。以自定义地图Curgen's Domain此图为例,地图右上的一片任务地区清除完毕后会净化并出现筑城点,如果你在中心有法术栏位的地方建城的话就只能一座,如果不考虑这个的话,可以右上,左下,右下各建一座,共三城。

《元素之力:堕落女巫》AI初探及建城心得

游戏中往往可以看见大片的地区,大片大片的枯树,附近的筑城点都很远,请用夏之新生吧,你会发现很多地方可以殖民的!夏之新生需魔法研究,使用一次需消耗300法力,筑城厨们的福音。

相信很多朋友在玩游戏的时候都很怕被强力野怪攻城,并为此减缓扩张的脚步,不敢修建筑和增加城市范围。笔者也为此困扰过很久,直到昨晚发现了野怪选择目标的行为模式。

经过一番测试,我发现野怪的视野大约是2到3格,每回合行动1格(如果有路的话会行动到行动力下降1),野怪会自动追击视野内能击败的最弱单位,野怪不会离开巢穴超过3格的距离(这点仍有疑问)。

这就为我们操纵野怪的行动提供了帮助,当巨龙锁定我们的城市为目标时,可以秒一个最便宜最弱的单位跑到离巨龙2格的位置,此时巨龙会放弃攻城而去追击该单位,假如附近地形好的或者有路的话,我们可以牵着巨龙的鼻子走。

经过测试,此技巧在1.01版本有效,大家从此不必担忧烦人的野怪了。

RPG元素策略游戏《元素之力:魔法战争》破解版发布

RPG元素策略游戏《元素之力:魔法战争》破解版发布

中文名称:元素之力:魔法战争英文名称:Elemental: War of Magic游戏语言:英语开发厂商:Stardock发行厂商:Stardock游戏类型:策略发行日期:2010年08月24日官方网站:http://elementalgame.com/

游戏介绍:

元素之力:魔法战争》中玩家出生在元素主宰的大陆,继承着从古代一直流传的4种强大魔法力量。凭借着这些力量,打倒敌对势力,从而确立自己的霸权。本作的主题是“探索、扩张、开采、消灭”,既融入了《魔法门》的策略要素,又融入了《文明》的战略要素。游戏中大到整个国家的的政治经济发展建设,小到人民兵力的指派全部都要由玩家来一一掌控。

游戏中当玩家鼠标向内滚动,玩家就可以纵览整片大陆全局,当鼠标向外滚动,就能近看到具体每个单位及建筑的细节。此外本作强大的编辑功能让玩家制作出丰富的mod并可以通过。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

配置需求:

OS: Windows XP/Vista/7Processor: Intel Pentium 4 @ 2.0 GHz / AMD Athlon XP 2000+Memory: 512 MbHard Drive: 5 Gb freeVideo Memory: 256 MbVideo Card: nVidia GeForce FX 5500 / ATI Radeon 9500Sound Card: DirectX CompatibleDirectX: 9.0cKeyboardMouseDVD Rom Drive

安装信息:

1. 解压缩2. 载入镜像3. 安装游戏4. 将SKIDROW目录下的文件复制到游戏安装目录下5. 运行游戏

游戏截图:

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囧帅转战Stardock《元素:魔法战争》 - 元素之力:魔法战争

  曾在FiraxisGames任《文明5》首席设计师的JonShafer最近加盟《元素:魔法战争》的开发单位Stardock——一家拥有自办发行业务及在线发布平台Impulse的独立游戏开发商,其角色就像小一号的Valve/Steam。


囧帅转战Stardock《元素:魔法战争》

  JonShafer在电话里对记者说他向Firaxis争取到了不错的离职条件,有数家公司对他伸出了橄榄枝,他最后选择了Stardock,因为自己很欣赏Stardock设计的游戏。
  
  再就是能获得无拘无束的创作环境,做几款自己喜欢的游戏——但眼下Stardock仍把注意力集中在《元素:魔法战争》上,公司计划至少还要拿出两部后继资料片。因此,现在他只能先帮公司设计并完善游戏的Mod支持及后继资料片,然后才能谈到自己独当一面的项目。
  
  Stardock许诺到那时会让Jon率领自己的开发团队,而公司首席执行官BradWardell仍将充任执行制作人(基本上每一款Stardock游戏都由他监制)。
  
  BradWardell承认去年8月匆忙发布的《元素:魔法战争》造成了一场灾难,公司已于去年12月追加了一个庞大的1.1版修正补丁并表示会继续开发后继补丁及资料片。公司还在去年10月招募了《文明4》Mod“FallFromHeaven”的首席设计师DerekPaxton,让他担任《元素:魔法战争》的资深制作人。
  
  另外,专精于策略及SLG游戏的ParadoxInteractive计划于本月在纽约召开名为“潘多拉大会(ParadoxConvention)”的媒体见面会,除已知的《CrusaderKingsII》及《SwordoftheStarsII》项目外,还将宣布一系列新作。
  
  目前这些新作暂以"SpringBreak"、"IceMan"、"Orange"、"Penny"、"Tatanka"、"Mayflower"及"Doom"项目名指代。
  
  最后,育碧确认旗下某些PC作品已放弃“时刻在线”DRM体制,其中包括知名动作游戏《刺客信条2》和《纵横谍海:断罪》。
  
  但公司同时强调这只是个案,并不代表公司的DRM政策有根本改变,未来出品的PC新作仍有可能采用此机制。
  
  早有朋友在合作《纵横谍海:断罪》的时候就指出育碧的游戏在联机方面一向不让人省心,讽刺的是,饱受困扰的却是这些付费用户。

资料片《元素之力:魔法战争-堕落女巫》新图放出

    策略游戏作品《元素之力:魔法战争》的最新资料片《元素之力:魔法战争-堕落女巫》加入了全新的战役、兵种和玩法。这款资料片将于2012年发售,具体上市日期未知。

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《元素之力:魔法战争》多人游戏内容下周开放

    今天《元素之力:魔法战争》正式发售了,这款备受期待的奇幻回合策略游戏是由Stardock制作发行的。Stardock方面计划发布一个补丁,这款补丁将会应用于下载渠道发行版和零售版本的游戏升级。

    在游戏的官方网站上,Stardock的Brad Wardell透露,游戏的首款补丁将为游戏加入一些“明显升级后”的战役、怪物和单位的平衡性等等。不过想要一上手就在线玩这款游戏的玩家要失望了。Wardell表示:“游戏的服务器已经架设起来了,不过我们要到下周才会开放多人游戏内容。”

    根据Wardell的说法,其中一部分原因是开发团队已经非常疲惫了,而且开发团队在这个周末一直都没有休息,加班应对可能有零售商在发售日之前出售游戏的行为。Wardell表示:“因此我们得让他们在这周末休息几天,等下周再开放多人游戏模式。”他还表示在多人游戏模式中支持战术级战斗,这个特性将在即将发布的免费升级中加入。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布

3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布

    游戏介绍:    《元素之力:魔法战争》中玩家出生在元素主宰的大陆,继承着从古代一直流传的4种强大魔法力量。凭借着这些力量,打倒敌对势力,从而确立自己的霸权。本作的主题是“探索、扩张、开采、消灭”,既融入了《魔法门》的策略要素,又融入了《文明》的战略要素。游戏中大到整个国家的的政治经济发展建设,小到人民兵力的指派全部都要由玩家来一一掌控。    游戏中当玩家鼠标向内滚动,玩家就可以纵览整片大陆全局,当鼠标向外滚动,就能近看到具体每个单位及建筑的细节。此外本作强大的编辑功能让玩家制作出丰富的mod并可以通过。    游戏说明:    整合V1.4升级档及破解补丁    整合3DM鸾霄汉化组汉化补丁V2.0

    《元素之力》3DM鸾霄汉化组汉化补丁V2.0     感谢3DM论坛会员saman234对本次更新汉化补丁的大力支持.     更新内容:     修正1.2汉化版看不到矿产,无法建筑等bug     感谢saman234的反复测试     修改一些小的翻译问题     支持最新1.4版     补充了翻译.     仍然存在的问题:     由于游戏本身对文字间距的要求非常严格且程序bug很多    所以文字堆叠等问题还是没解决     若干角色名字和矿产名字是英文(以现有技术力量暂无解决方法)     =策划= 不死鸟     =统筹= 乐♂神     =技术= lotsbiss     =校对= 万劫夜 餐巾纸 乐♂神     =翻译=     真山 rabbitxman Djx 宇月 空气 逆风笑 仙人 Ttit 万劫夜 大小奇 杯具男 TY 中秋的天蓝 阿紫 多串君 我的名字叫红 哦哟哦哟 多串 N 餐巾纸 乐♂神    安装信息:    1. 安装游戏    2. 运行游戏        汉化截图:

3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布 3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布 3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布 3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布 3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布 3DM鸾霄《元素之力:魔法战争》汉化2.0版发布

简体中文汉化补丁下载

简体中文硬盘版下载

《元素之力:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》截图放出《元素之力:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》截图放出

Stardock旗下的《元素:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》放出一批游戏截图。

在资料片《堕落女巫》中加入了新的区域和新的怪物,加入更多的魔法、装备以及新的英雄。

本作还得到了《文明5》的首席设计师Jon Shafer加盟制作。

《元素之力:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》截图放出 《元素之力:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》截图放出 《元素之力:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》截图放出 《元素之力:魔法战争》首个资料片《堕落女巫》截图放出
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