《上古卷轴5》上古卷轴的获取方法

fengchao56781

fengchao56781

2016-01-21 11:14

《上古卷轴5》上古卷轴的获取方法,上古卷轴是《上古卷轴5》中的重要神器,可是却有很多玩家不知道怎么获得,下面就教大家上古卷轴的获取方法。
《上古卷轴5》上古卷轴的获取方法

《上古卷轴5》上古卷轴的获取方法

相信很多玩上古卷轴5的玩家在做上古知识任务的时候找不到上古卷轴,在有任务图标提示的情况下依旧找不到卷轴,下面来分享下上古卷轴的获取方法。
    上古卷轴获取方法:
  进入黑降后应该能看到远处有一颗发光的心脏一样的东西,就往那个方向去就行。
  路上记得应该会遇到一些水池,仔细看看水池里有没有下水管道一类的东西,有一个下水管道被一道铁门封住,进入铁门后就是通往上古卷轴埋藏地点的最下层房间,你一路向下。
  到最后会有一个跟收集星光装置一样的装置的房间,那里用之前得到的那个方形盒子控制光柱打开装置就可以得到上古卷轴。
  如果直线路上找不到就在心脏附近绕着找,就在附近。

B社:龙裔将是《上古卷轴5》最后一个DLC

《上古卷轴5 天际》游戏开发商Bethesda Game Studios日前表示,已经全力投入到次世代游戏的开发当中,而龙裔也将是《上古卷轴5 天际》的最后一个DLC。

B社:龙裔将是《上古卷轴5》最后一个DLC

上古卷轴5

与此同时,针对跨平台作品《上古卷轴 竞技场》已经通过澳大利亚评级机构审查并被评定成人M级的消息,媒体Game Informer在和官方在沟通的过程中得到了游戏不会进行重制这样的答复。看来已经全力投入到次世代游戏开发的Bethesda Game Studios已经没有多余的经历进行老作品的高清重制了。发言人Pete Hines先生也表示表示今年1月的Redguard商标再注册也只是为了保护商标而以。


下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

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下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

自微软发布第一代家用主机Xbox起,Xbox一直是游戏行业重要主机之一。由于Xbox 360为这一代游戏设定了规格标准,因而微软在游戏行业仍占有一席之地。既然次世代游戏机Xbox 720即将发布,那么它会像Xbox 360一样为下一代游戏设立规格吗?

或许所给答案很简短,但原因可能不是您所想那样。

回顾上一代游戏机,在游戏市场中,Xbox 360和任天堂公司的Wii以及索尼公司所发行的PS3形成了三国鼎立局面。从硬件性能指标上说,PS3和Xbox 360明显超越任天堂的Wii主机。这意味着PS3和Xbox 360的目标都是独占3A游戏。

PS3和Xbox 360有着非常相似的功能特点。它们都引入了最新3D立体技术,给玩家带来许多游戏的长期续作,比如《上古卷轴》系列游戏。此外,PS3和Xbox 360都支持专门在线多人游戏,像《光晕》系列游戏。尽管这两款主机有相似之处,但也存在许多不同地方。

下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

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《上古卷轴5:天际》

现在来深入对比这两款主机的硬件规格,PS3确实比Xbox 360拥有更好的图形技术处理能力。由于PS3硬件性能更加良好(或者是因为采用了最新技术的蓝光光盘),这款主机的市场要价较高。很多消费者对此感到吃惊,结果PS3在最初发布时就陷入了销售成绩低迷的局面。

尽管PS3最终赶上并超越了Xbox 360的销量,但这不过是最近发生的事情。在这一代游戏机中,还是Xbox 360占据着市场。

PS3和Xbox 360在图形技术方面有很大相似之处,目的是同时在这两款主机上开发和发售游戏,占据更大的销售市场,为此开发商不得不选择开发稍微低规格的主机。全球知名软件公司、最大游戏机开发商之一的微软就选择开发了这款主机。也就是说,当前这一代游戏决定了Xbox 360的规格标准。

下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

下一代游戏或决定Xbox 720的规格标准?

如果Xbox 720坚持走Xbox 360的道路,那么它也将为下一代游戏设定其规格标准。当然,我说的下一代游戏并非指PC游戏,而是在主机上发售的游戏。

微软目前需要谨慎对待这个问题,不可效仿索尼在PS3上配备价格高昂的蓝光播放器。他们需要开发更好的硬件配置,为游戏开发人员提供强大的软件工具。对微软来说,价格适中的主机才是成功的关键。

《上古卷轴5:天际》七本黑暗魔经获得方法

dlc一共7本魔经:主线任务会得到2本(米拉克神庙,查达克)就不介绍了,这个跟着主线剧情走是必得的。其余五本:

1.乌鸦岩矿井,就是船刚靠港的那个城市,进去后会接到找爸爸的任务,按照任务做,干掉龙祭祀后 旁边的小门有一本,这里还可以学到龙之形态。

2.泰尔@米斯瑞恩,这个要先跟老头完成找管家的任务,即他管家失踪了,你去问旁人,他们会说去采货了,然后按照地图标的地方发现已经死了,回去会让你帮他再找个管家,找到之后他会允许你进他的法杖附魔房,里边就有一本。

3.孔格里克,你干掉马米拉(原龙裔)之后,来到泰尔米斯瑞恩,老头会说你印堂发黑,眼神涣散,然后会给你个信息,说他知道一本魔经的下落让你取来,就在孔格里克,有指示很好找。

4. 白领山峰,这里很危险,我被火焰蜘蛛炸死过无数回,后来看到蜘蛛就开龙之形态,没有了就原地休息,然后穿过一个门到白脊,干掉龙祭祀回头就能看到了,在箱子上边。

5.柯布乔恩山峰,这个最麻烦,需要你给4次钱,1000,2000,3000,5000,而且要等四次才能彻底挖开,最里边干掉龙祭祀,旁边小门里就是魔经了,地图里一套重甲,鞋子不错,水上行走,别的就很蛋疼了。


《上古卷轴5:天际》传奇版惊现 包括全新DLC

《上古卷轴5:天际》游戏开发商Bethesda本周在其官方博客宣布结束所有《上古卷轴5》游戏开发工作,游戏开发始于2006年,在经历7年漫长开发之后终于告一段落,而一款包含《上古卷轴5:天际》全部游戏内容的完整版本或许是对这款作品最好的礼物。

国外在线零售商店ultima.pl惊现《上古卷轴5:天际》传奇版的游戏完整版本。这一版本对应XBOX360,PS3和PC发售,包含游戏发售后所推出的炉火(Hearthfire)、黎明守卫(Dawnguard)和龙裔(Dragonborn)三个DLC包。游戏将于6月发售。

《上古卷轴5:天际》传奇版惊现 包括全新DLC

《上古卷轴5:天际》部分BUG解决方法

第一条BUG是刚玩的时候,主线任务的伊思本BUG,那家伙只有文字没有声音,然后说是给你开门,然后你就算等到花都谢了,他就是不开门,让我想起了一首儿歌:小兔子乖乖。

第三条BUG是在时间伤痕的时候你站位不对的话,打开上古卷轴,你就会卡住,三个古代人就在那发呆,解决方法是要严格站在任务标识的地方打开卷轴,这种一丝不苟的设定真让人肃然起敬。

第四条BUG黑暗兄弟会,这个流程里面我遇到过两个严重的BUG,第一个是我做完黎明,主线,后去做黑暗兄弟会,结果做完前面三个刺杀任务后,西塞罗就是不回圣所,估计他觉得天际的兄弟会也不安全就转移了吧,所以最好是早早加入黑暗兄弟会吧,后来我开档试了一下,这个就解决了,第二个是刺杀假皇帝,那个厨子死活不提让你戴帽子的事,难道她识破了主角的伪装???只能用控制台解决了,代码我不记得谁要记得就在点评里面告诉我一下,我补充一下!

第五条BUG隐身术BUG,昨天我遇到的,装了龙裔DLC后,这个BUG才出现,症状是你买书学了后,自动隐身,时效永久,我试过只要你不和人说话,不拿东西,可以一直隐身,解决方法估计得把龙裔给缷了,代价比较大!

第六条BUG是MOD冲突的MOD,血腥的放荡和死亡之舞有冲突,有时候砍头的时候,一刀下去敌人没事,你这出现提示,你无法战斗!难道是空手夺白刃?解决方法是缷了SD然后再装!

第七条BUG今天遇到的,我用的是爱恋少女族,做完了龙裔任务去独孤城去接狼头骨任务,结果那个龙桥报信的酱油没出现,然后找德文英接巴瓦杰克任务,结果~~~不爽的是,在过那个睡觉人的时候,最后应该出来一个龙祭祀时候,地面红光一闪,补充一下,最后查明是因为幻界之歌引起来的BUG,可能幻界之歌和很多任务都有冲突,如果大家遇到了不妨先把幻界之歌关闭一下试试。

《上古卷轴5:天际》游侠职业经验心得分享

一、现在来系统分析游侠这一职业。

游侠这一职业的界定标准,我认为是以弓为主要攻击手段,并点出了弓箭右路的游侠天赋,即可称为游侠。

首先,对于弓手来说,由于弓箭伤害是与距离无关的,而自己是否受到大伤害却与敌人与自己距离有关,所以,保持距离才是弓手所要维持的第一要务。换句话说,在自己能射中而对方不能打中的距离内,尽量提高攻击力或攻击次数,就是弓手这一生所要做到的全部。而能支持这两大方针我们能做的事情有:提高弓的攻击力,使用攻击加速的龙吼,提高弓的准确性,提高弓的攻击速度,拉长敌我距离。

而其中,拉长敌我距离这个方法,也就是点出游侠这一手段,所提高的攻击力是最多的。我们难以想象面对五六个敌人,一个以十分缓慢的速度移动的弓手能在敌人近身前干掉他们,那简直太闲庭信步了。如果你有了游侠,那么敌人要跨越你们之间那短短的20米,就要付出多好几倍的时间,甚至永远。

二、下面分析游侠的优劣。

优势:

其实我喜欢拿游侠和毁灭法师对比。因为这两者的攻击模式是差不多的,属于风筝型。游侠强于毁灭法师的就是,攻击力的上限。如果没记错的话,应该是毁灭法师的攻击较快,但是就算是冰矛,也只有270点伤害,(好像是3倍吧)就算吃了毁灭的药剂,点了50%加冰霜伤害,伤害也不会超过800点。这是毁灭法师最大的硬伤,在60级以后,大部分怪都很难打动了。然而游侠的成长稍微高一点,面板伤害能达到562,吃了药能过1100。这相当于一个大剑的蓄力攻击了吧。然而不可否认的是毁灭法师也有自己的优势,比如冲击。我不知道那个强力射击的perk能不能达到类似的效果,但是冲击确实是一个很好的天赋。还有,相比法师,游侠的命中率会更高一些,毕竟是有鹰眼和稳定之手。当然前提是你要熟悉上古那较为奇怪的弓箭系统。比起近战单位,游侠的优势就是其位置与输出无关。只要在战斗中,游侠的输出是稳定的,2秒一箭。不像近战单位,一段时间可以输出,一段时间用于跑路和擦弹(当然游侠也要擦弹)。

劣势:

缓慢的成长。潜行弓算是一个较好的成长方向,这样能有较高的命中率和较好的生命安全。然而潜行弓至少要7个天赋点才玩的转,就是说你的完全成长要往后拖7级。剑盾什么的,要是要求不高,50左右盾,50左右单手,90铁匠,大约30级,就可以宣布横行天际了。但是到了这时我估计你会一口气投入剑盾的怀抱,把当年游侠的梦想忘记。 我是在35级左右才弄出的游侠,到58级之前一直觉得perk不够用 (PS:我修了潜行,基本修满了)。纯粹弓手的话,意味着前期众多免费小弟会有那么几个被你留在20级以下阶段。

总之,游侠出现前只有一个人的话弓箭注定不能成为主要攻击手段。想象一下,当时你只有一把精灵弓(月瓦斯卡头的)射死一头狼要3箭,加之那极品的走路速度解决这个的方法有四个(这是我自己找出来的,有好的方法欢迎分享),要么你一开始直接升满生活技能,弄好多好多钱,然后猥琐水塘里射猛犸(拿最差的弓能射几百下) ,要么在成型前再使用一种攻击手段。无论使用以上两个中的任一个,都会使游侠成型前等级虚高,成型后较为艰难。 以上两种方法我都不建议。我建议,要么一开始潜行,后面转游侠(这样潜行点数基本会浪费),要么拥有一堆肉盾。

三、下面我们来看看一个游侠的基本加点。

在20级之前,至少满足200点体力,依自己技术,选择多加体力或者其他加生命。在理想状态下,游侠是不会受到伤害的。 远处能用擦弹解决,近身攻击的敌人不会碰得到你。但是,理想状态往往是不存在的, 故,撑一个合理的生命值依然是必要的,同时,炼金术的辅助也至关重要。

最低配置:

弓术6点,右路点出游侠。左路点出稳定之手(子弹时间)。剩下如果点数富裕,建议把过载点满。

炼金术8点,与以往神装路线不同的是,练金术在这里的主要目的是配出毒药,最关键的两种,缓慢毒药和麻痹毒药。以弓箭这么优秀的射程,不给攻击加点buff简直浪费。另外,加强弓术作为一个无比imba的buff(后期130%的加强),能让你60秒内像神一般,要是不配出来,真心对不起自己。

商业3点:点出商人,为了不浪费时间。

附魔8点,和其他职业一样,双附魔这种东西,不要也是对不起自己的。后期各种加成下,有4个装备能附魔增加47%弓箭伤害,加起来提升将近3倍。

锻造5至6点。区别在于走重甲路线或轻甲路线。走重甲路线,能做恶魔弓,在各种其他条件不变的情况下,最后面板攻击会比玻璃弓高出近100点。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shanggujuanzhou/)

共30~31点。

为什么说3生活技能也是最低配置呢?理论上,有稳定之手可以躲避大部分攻击了。但是生活中总有种种不如意,比如你遇到个玩大火球或冰风暴的法师,比如你不小心一直瞄准体力没了,还有你从草丛中走过,旁边突然蹦出一只剑齿虎等等所以,撑一个合适的防御也是应该的。附魔主要用于抗性和弓箭伤害,为了尽可能提高效率。炼金则是为了应付各种意外,以及适时的开启超神模式总之,要是你愿意一辈子穿夜莺套小丑/杰斯特套,用夜莺弓或不怎么打磨的弓,满足于150左右的攻击力,那真的点出游侠然后就慢慢风筝就可以了。

推荐配置:

弓术除了神射和强力一击只点一点外全点满。这样攻击力及攻击效率会高很多。

炼金点出毒药加强25%。一部分毒药对你的攻击起到很好的加成。

幻术系练满。perk可点可不点。隐身,枕戈待旦等都是很不错的。顺便转型当幻法也不错。

召唤系点出双手召唤。想安逸的射箭吗?只靠木精灵的天赋是不够的,还是招个肉盾吧。

轻甲点到50%恢复体力。这样可以省下一个附魔。(估计没人有这么多perk吧)

恢复系加出双手恢复和体力恢复,50%恢复效率。再也没有意外能杀掉你

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