《辐射4》超强队友获得方法图文解析

落葉随楓

落葉随楓

2016-01-21 09:44

《辐射4》超强队友获得方法图文解析,《辐射4》是《辐射》系列游戏作品的第四代。下面为大家带来游戏中强队友获得方法图文解析,快跟小编一起来看看吧!
《辐射4》超强队友获得方法图文解析

今天图老师图老师小编要为大家带来的是《辐射4》超强队友获得方法,一起来看看传奇级突袭者支配者介绍吧!

你是否还在为队友战斗力渣渣而烦恼呢?你是否还在为他们的私事而四处奔波做任务呢?别去伺候这些难处的主儿了!

帅到没朋友的传奇级突袭者支配者你值得拥有!

不废话,直接上图:

这货优点一大堆:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

速度快的一笔(冲刺速度约为男主冲刺时的1.5-2倍)

还会隐身

近战双刀伤害输出恐怖

还能远程镭射

连皮糙的绿皮都被虐的不要不要的

索敌能力没见过比她更强的了,自动预警报告危险,你干掉敌人后她还有击杀确认!

本人46级,500伤害的顶配高斯步枪爆头只伤这点血,这货血是有多厚(PS:我难度选的是高手)而且这货不像铁卫兵有外露核电池会被一击致命的弱点,也不像铁卫兵高速运动后会机体过热而罢工数秒。

最恶心的是因为是传说级,她TM有两条命啊!两条命啊!两条命啊!重要的事情说三遍自爆绿皮你很嚣张是吧?看我小突怒插你菊!

战斗力爆表,还有贴心预警功能,如此高颜值波又大的队友简直甩那些普通队友N条街啊!我当时带着她去灭【心碎银行】的绿皮,还没等我开枪,她比我先发现敌人,就直接开启隐身,冲脸手刃3个绿皮,然后连放两记镭射秒杀另2个躲在掩体后的绿皮,我一枪未开全程她只少了5%的血。

好了不卖关子了,以下为获取方法:

其实这货是做义勇兵建立根据地的任务时遇上的,【爬泥地】的僵尸人让你帮忙去隔壁的【心碎银行】解决一些绿皮,结果,半路上发现一辆废弃的军用货车。心想里面一定有值钱的的东西可以搜刮一下:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

远远的就发现一个巧巧打手,潜行狙击一枪暴击解决,然后兴冲冲的准备上前搜刮,结果之前没有视野,走近后,卡车后侧还有一个传说级突袭者,见面直接隐身冲脸。我慌忙开启vats,结果发现这货360度无弱点然后就被妥妥的干翻了。

读档时,我心想这货这么屌,要是有这样的队友就逆天了啊!仔细一想,老子加了3级的【机器人专家】的PERK啊!能否把这货破解了来当小弟呢?

结果我第一次尝试,准备蹲着潜行绕后,结果还没接近就被发现了,心想,老子都装了敌人平衡索敌的MOD,这货索敌能力还这么强!干!

第二次尝试,学聪明了,受她启发,就你会隐身啊?自己果断开启了隐身小子(那叫一个心疼啊,一共就没搜刮到几个),心想这下还不把你给办了,结果小突的确没发现我,然后我就潜行逼近她,准备对她下手,结果发现只有对话选项!

妈蛋!白折腾了!!难道这么屌的玩意儿注定不能和男主共度余生么?两秒后后来突然发现多了一个破解选项!原来是刚才走的不够近!

破解里有个命令选,然后她就是你的人了!传说级突袭者支配者,你值得拥有!

没细看以上文字的,可以看下总结:

1. 必须有3级机器人专家的PERK

2. 必须开启隐身小子

3. 建议从后侧方靠近并破解,要非常近!

4. 破解后选择【命令】选项

PS:请选择高手或生存难度,否则不保证遇见的传奇级别(我是高手难度)。

下图为遇见小突的具体地点,具体位置是人物所在的位置,不是标记点:

由此衍生,此方法可以适用于其他你看上的机器人(包括铁卫兵),带上一堆小突和铁卫,谁还敢动你,简直屌炸天!

最后注意,这货有个两个不好的地方:

一、这货貌似会残杀废土普通居民(也不知道是谁先开的枪),不过好在可以命令她原地待命。

二、没法远距离传送,直接从地图一端快速移动到另一端,会导致小突消失。不过经测试如果两点距离很近,小突则还会在你身边,具体距离还未大量测试,我只试了从【心碎银行】到【爬泥地】,乃们感兴趣可以测试一下。

总之一点,尽量多的存档总是不会错的,以防万一。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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