《辐射4》学院拯救世界深度解析 是黑是白?

80小小大叔

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2016-01-21 08:00

《辐射4》学院拯救世界深度解析 是黑是白?,《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,为《辐射》系列游戏作品的第四代。下面为大家带来玩家分享的游戏中学院拯救世界深度解析,看看学院到底是黑是白!
《辐射4》学院拯救世界深度解析 是黑是白?

《辐射4》中很多玩家都觉得学院的人自私自利,是反派的代表,然而事实真的是这样的吗?下面一起来看看有玩家说出的学院拯救世界论吧!看看是非黑白吧!

什么是FEV

2053年,一种名为新瘟疫的传染病开始流行,并杀死了成千上万人。美国封锁了边境并且采取了A级全国检疫隔离,一些流传说这种传染病是一种生化武器。实际上,新瘟疫也推进了避难所计划的形成,如果核弹没有掉下来的话,新瘟疫依然有实力摧毁人类文明的秩序(大家可以脑补下《全境封锁》《生化危机》那种世界的样子),在2058年,新瘟疫就毁灭了马里兰州。在2055年,为了对抗新瘟疫,西部科技研究所开始研究一种能杀死新瘟疫的病毒,并且在2075年又开始进行Aan免疫病毒研究,然而西部科技的研究差强人意,他们制造的病毒出现了不在计划中的效果,能够增强动物的体型和肌肉,还有强化实验体的智力,甚至让它们变的更好斗。在2076年FEV甚至成功进化出了一种高智力的浣熊(没错,辐射在捏他银河守卫队),美国政府发现了FEV的潜力后,开始计划使用它们制造超级士兵。而在命运的那一天2077年10月23日,西部科技研究所被核弹击中,爆炸破坏了四楼和五楼的FEV病毒槽,病毒迅速渗入大气中,并蔓延开来,并在辐射下发生了变异,然后以惊人的速度感染了废土上所有生命,我们现在所熟知的废土变异生物:尸鬼,死亡爪,变异昆虫,巨大的老鼠和妖怪,全部来自FEV。

FEV对废土的影响是非常深远的,它不光造就了多种可怕的生物,更为麻烦的是,它依然保留了令感染体更加好斗的特性。没错,好斗,也许病毒没有直接把废土居民转化为超级变种人(这需要被丢进FEV培养槽里)或者变成尸鬼(这需要大剂量辐射),但或多或少破坏了人类重建社会秩序的能力看看满地的土匪和掠夺者!

英克雷解决FEV的终极计划

英克雷在经历了漫长的自我封锁后,终于回归了废土,侦查小队很快传来了不安的消息FEV已经污染了整个废土。英克雷的高层意识到了FEV的威胁(实际上我觉得他们根本就是被吓坏了),并且开始研发一种解药,一种能杀死FEV的病毒。这真是讽刺,FEV原本就是为了消灭新瘟疫而被制造的病毒,如今人类又需要研发一种消灭FEV的病毒!接下来的事情我想玩过2代的玩家都知道,英克雷为了研发解药终于进入了人体试验阶段,考虑到废土居民都已经被FEV感染了,并不能作为对照实验素材,所以他们绑架了13号避难所和阿罗由的居民,惹上了一个带狗的流浪汉,于是最终落得海上基地沦陷的下场。在这之后,英克雷的一支前往了首都废土,他们计划用未完成的解药(这种病毒会把FEV连同他们的携带者一起杀死)消灭首都废土被感染的一切生命,最终被BOS打败了。

学院解决FEV的计划

学院是游戏系列中第二个开始着手解决FEV问题的组织,他们的做法相比英克雷人道许多,首先,他们吸取了新瘟疫的教训,并不是研发消灭FEV的病毒,而是试图制造一种能逆转FEV改变的血清。其次,他们意识到并不能使用人类进行试验,当然,这种觉悟并非是天然就有的,而是因为他们并没有足够的纯洁人类样本资源去进行粗暴的人体试验他们人口稀少,而附近的避难所里又没有多少可用的居民。于是,学院提出了一个大胆的计划,我们不是没有足够的纯洁人类样本嘛,那么造一批不就有了,接着,他们绑架了尚恩,并将其DNA用于制造人造人,没错,人造人并非完全的机械人,虽然早期型号看上去很像T800,但是每一代他们更像人类,不止于外貌。在学院的医疗室里,你可以看到医生正在对人造人进行人体试验,并告知人造人将自己的反应记录下来。此外,学院的确进行过动物试验,我们可以在生命部找到人造大猩猩和猫的尸体,由此可以判断,解决FEV问题仅仅靠动物试验是做不到的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

在游戏开头中的独白中,讲述了原子的故事,原子的力量曾经带来毁灭,但也带来过繁荣,科技并不可怕,可怕的是科技被用作不正确的事情。在冷战时代,有一阵子群众很恐惧科技,因为科技带来的核弹和毁灭,在娱乐作品中,超级英雄们不停的迎战邪恶的科学家和机器人,大家都在害怕一个被辐射改造的绿皮巨人摧毁他们所爱的一切。200年后的波士顿废土居民也是如此,他们害怕学院,因为他们不了解学院,废土上满是学院绑架这绑架那的谣言,但在追查过后都会发现,凶手另有其人,而游戏中可以进行的学院绑架事件,完全是通过和和气气的谈话就可以解决的,此时的学院,就好像被一群拿着干草叉的农民追赶的弗兰肯斯坦博士一样,废土居民完全不了解学院到底有多重要。

当然学院做的事情也不完全是正义的,毕竟废土的生活是很艰难的。在游戏中,尚恩承认他们的确有过为了资源而不择手段的日子,但玩家可以通过帮助学院建立核电站解决这个问题,而在这之后,学院可以正大光明的站在废土居民身边,此时身为领导人的玩家可以向波士顿居民们进行广播,学院不会伤害你们,而会保护你们,我们将为你们带来一个更美好的未来。而我相信学院一定能做到,正如天眼老奶奶的预言虽然被误解,但最终拯救了废土。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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