《辐射4》废土各大势力详细解析分享

土特产土特产

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2016-01-21 06:07

《辐射4》废土各大势力详细解析分享,在《辐射4》中,玩家将会爱上这片废土生活的。超多的搜集,生产元素,打造一段精彩的废土人生。下面为大家带来《辐射4》废土各大势力详细解析,以供各位玩家参考!
《辐射4》废土各大势力详细解析分享

今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》废土各大诸侯浅谈,快跟图老师图老师小编一起来看看这位玩家有什么感想吧。

NO.1义勇军

一群老实吧唧的民兵,文化水平不高,对主角我而言充当了半个引路人的角色,虽然老爱让我跑腿有点不爽,不过够义气,够忠诚,在刚踏入废土没多久还不太适应的前期,辛辛苦苦帮他干掉螃蟹女王后,二话不说就直接给我将军头衔,算是物有所值。

我最喜欢他们的一点,中立,这点从四种结局中可看出,小黑哥也是唯一一个在我打出学院结局后没有对我发脾气的队友,给出的回应也很中肯,不像派普和瓦伦丁,一回家就跟我闹小别扭(看我床上如何收♀拾♂你两)。

总评:谁跟这群人见人爱的乡巴佬过不去,就是跟本将(ku)军(li)过不去,分分钟X他全家。

NO.2钢铁兄弟会

军事强权组织,实力最强,颇有纳和谐粹风范(洗脑般的强硬教条,还有那傻了吧唧的手势),似乎还带有纯种人类至上主义,谈及尸鬼,合成人,变种人的口气非常不友好。

各种行动并没有表现出为人类未来考虑过,就是一味的争地盘,科技,资源,让这群武夫统治世界?得了吧,那就是噩梦。

至于前途,是有的,依主角的能力,估计再干个几年也能混到个长老的职位,但是真正达到控制整个组织,喔,那可不知道要多少个十年了,而且我个人非常讨厌满嘴官腔的人,在这种组织内待下去估计要疯。

得罪兄弟会的后患很大,还有一堆分部遍布整个废土,but,who,care?我从不喜欢这个由强者的私欲运行着的世界,核弹落下那天,是天启,但也是另一种意义上的幸运日:这可是要打造一个真正的伊甸园的大好机会。统一地球,开启宇宙时代,想想都有点小兴奋。

而且,就算要玩独裁,那也是我独裁。,隔壁学院老大的位置唾手可得,我又怎么会选择你们呢?

总评:来多少杀多少,本冰棍从不怂。

NO.3铁路

特工组织,激进理想主义者,一群能力超群的怪咖,geek,给我感觉很像特工版义勇军,出发点是好的,但恨就恨在游戏制作者在铁路和学院的剧情之间的粗暴处理,尼玛我一路嘴炮都过来了,就不能让我嘴炮把铁路合并进学院?

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

本身实力就还没强到像兄弟会那样分分钟打到家门前,然而似乎学院那群低EQ的逗比杀红了眼,随便把铁路这颗眼屎也清了,不留余地,这种深仇大恨永不解的设定实在是太生硬,想想这群思维灵活情商又不差的人进入到学院能干多少好事,唉,真想念话唠基克和风韵犹存的戴斯蒙娜。(这不是重点)

总评:不是同根生,相煎也别太急(放开我,我是魅力点满的自走嘴炮!我要和你两谈笑风生!)

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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