《辐射4》银衣怪客任务注意事项分享

银色氵之牙

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2016-01-21 06:01

《辐射4》银衣怪客任务注意事项分享,在《辐射4》中,玩家将会爱上这片废土生活的。超多的搜集,生产元素,打造一段精彩的废土人生。下面为大家带来《辐射4》银衣怪客任务注意事项。
《辐射4》银衣怪客任务注意事项分享

今天图老师图老师小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》银衣怪客任务注意事项,不知道《辐射4》银衣怪客任务怎么做的玩家,跟图老师图老师小编一起来看看吧。

1.在芳邻镇或附近听银衣怪客电台触发任务,去跟肯特交谈,去漫画店拿戏服,别忘了拿银色冲锋枪在幕布后面。

2.去找肯特交任务别舍不得把衣服给他,他会让你扮银衣怪客,并把加强后的衣服和枪给你。(还加队友好感)

3.之后听电台接任务,第一个任务要干掉的人就在芳邻镇饭店后面,我是潜狙直接一发爆头,喜欢正面刚的可以过去对话,学银衣怪客说话。干掉后pc是按空格放卡片。

4.楼主这里卡bug了,听电台一直没新任务,但是在芳邻镇芭比住所外出现三个混混,过去直接干掉,其中一个可以放卡片,任务继续。

5.接下来任务要求干掉一个女杀手,之后可以搜到一份雇佣杀人的合约,这不是银衣怪客的任务,但是是可以选择去杀掉那个人(妹子啊),据说会奖励500个瓶盖,前期缺钱可以做随意啦,反正楼主去了,清掉尸鬼就走了。对了任务地点国民训练营一个房间里有个动力甲,附近还有铁卫,小心别挂了。

6.接下来又bug了,回去跟汉考克对话,这个傲娇老腊肉只有要求加入队伍的对话选项。解决办法,让他加入队伍,然后对话。(楼主觉得整个流程遇见的bug都是因为提前做了芭比的任务)

7.汉考克知道你跟肯特的把戏,提醒你已引起坏人的注意,让你去干掉两个崛起的掠夺者帮派,二话不说赶到地点狙掉。

8.最后一个一般任务完成后提示去回忆馆找肯特,里面那个靓女终于从沙发上站起来了,慌慌张张的说肯特被人抓走了,然后听电台提示去救肯特。

9.最后下电梯见到boss要求跟银衣怪客对话,可以选择不对话电梯门刚开就开打,记得减慢时间,因为boss和边上的小弟都会把肯特干掉。

10.选择跟boss对话魅力高的话可以嘴炮让他们攻击你从而就肯特。

11.选择对话又装逼学银衣怪客说话可以把三个小弟吓跑,但是救肯特的时间很短,boss抬手就把他爆头了,记得嗑药按q,楼主sl了好多次。

12.楼主当时带的那个麦什么的狙击手,对话选了为了钱才来救肯特和学银衣怪客说话,加了两次好感,嘴炮过程中队友还会帮腔。

13.下电梯前楼上有个房间,开锁进去有注射器枪,可以选择嘴炮完按q(时间太短必须用q)打一支镇静剂,可以拖延10秒钟这样子,注意镇静后boss只是对你无敌意,还是会去爆肯特头,抓紧时间搞死。

14.之后再回去找汉考克对话,肯特也在,这货吓坏了要退出,这里队友是狙击手,必须鼓励肯特退出才加好感,让肯特继续激情居然减好感,看来狙击手不喜欢勉强别人?

15.整个任务能装银衣怪客说话的地方都装好了,肯定不亏。

16.最后记得再去找肯特,会帮你升级银衣怪客的衣服,前期还是很好用的,主要是美型啊。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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