《辐射4》隐藏奇葩细节汇总 出人意料!

happyl135246

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2016-01-21 04:04

《辐射4》隐藏奇葩细节汇总 出人意料!,《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。下面为大家带来《辐射4》隐藏奇葩细节汇总。
《辐射4》隐藏奇葩细节汇总 出人意料!

下面为大家带来《辐射4》隐藏奇葩细节汇总,总有你不知道的,一起来看看吧。

1.给队友武器,不给子弹的话,他是不会用的。

2.乘坐兄弟会直升机的时候,可以切换第三人称,能看到整个直升机!

3.暴击是V模式射击敌人的时候按空格才能触发的。

4.墨菲老妈嗑药多了会死。

5.可以命令队友把容器内的物品拿走,就算容器内的物品超出负重还是能拿光。(良性bug)。

6.激光机枪(可以在兄弟会飞艇上购买)是以动力装甲的核心融电池作为弹药,可是如果你没把子弹射光而中途换子弹的话,背包可是会多出很多不完整的核心融电池(强迫症的绝对不能忍)。

7.靠近敌人拼命按重击有几率触发体术击打、抱摔、绊倒等多种给敌人产生大硬直的动作,不同武器拥有不同动作。

8.潜行时,[]的宽度会随着敌人的察觉程度变宽变窄,变宽是察觉少,变窄是察觉大。

[ 警惕中 ]

如果变成这样的[警惕中]那玩家要多加小心。

你快要被发现并且转变为[危险]了!!

9.动力装甲的电池还是挺耐用的,我的错觉吗?

10.嗑药上瘾时,哔哔小子的表情神了,反正状态会写在哔哔小子脸上这点很有趣。

11.建造房子的时候,你需要把物体摆得更近,可是它又会自动粘上放好的物体,这个时候你只需要把视角移到看不到放好的物体 的范围来一点点挪动你要摆设的物体。

12.篮球架上可以放灯泡,还是能作为基地一个不错的路灯。

13.基地建设了商店并且有人经营后,可以在工坊杂物内拿到无限刷新的瓶盖,商店数量决定瓶盖刷新量。

14.多收听哔哔小子的无线电,有时候还能接到有趣的任务。

15.试验型MIRV胖子核弹别被它的伤害欺骗了,那是弹头撞击伤害而不是爆炸伤害。

16.穿动力装甲一个无意的落地可能都会惹来居民的乱枪扫射。

17. 第一人称视角被核弹轰炸比第三人称视角被轰炸受到的伤害要少。(也算是良性bug了)。

18.第一人称跑步比第三人称要快。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

19.喷射背包断断续续的喷射比按住喷射更能让你飞得远。

20.玩家带队友去111号避难所看配偶尸体,他们都会有反应。

21.打断腿很管用不管是对突袭者还是尸鬼死亡抓。

22.狗肉不算队友,带狗肉独行侠技能管用。

23.总是快速旅行辐射4的乐趣就少一半了,不如偶尔尝试一下徒步走?

24.电尿浆枪把人打成泥之后能获得核子材料。

25.哔哔小子有专门放置的娃娃台(蓝色的),漫画杂志也能放置在特定的压制柜。

26.基地大部分物体都可以被破坏和故障,所以发电机要保护好不要被射爆了,净水器也一样会故障。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

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