《彩虹六号 围攻》新手入门必看技巧指南分享

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2016-01-21 03:35

《彩虹六号 围攻》新手入门必看技巧指南分享,《彩虹六号 围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号 爱国者》改名而成,下面为大家带来《彩虹六号 围攻》新手入门必看技巧指南。
《彩虹六号 围攻》新手入门必看技巧指南分享

今天图老师图老师小编就为大家带来《彩虹六号:围攻》100条新手入门必看技巧指南大全 ,一起来看看吧。

100条新手必看技巧大全:

1、开局遇到人别急着标记,尽量先找到目标位置。

2、如果开局了还没找到目标,别急着冲,按5然后空格控制你的无人机继续查找,起码确定大概位置。

3、破窗以后,可以丢进无人机观察同样的,无人机可以丢进任何可以通过的地方,丢好了有奇效。

4、破门看清楚了,别五个人冲进去拌雷五杀。

5、不过不能确定对方五人位置,请随时注意屁股。

6、不要随意突进有封门的地方,盾牌不是能一直挡子弹的。

7、注意光线的变化,巧妙利用环境光可以逆转战局。

8、对面有心跳的时候不要傻傻的躲在门外不动。

9、无人机是可以跳过WIFI的,如果你操作风骚的话,可以让敌人打到自己人或者人质。

10、不要轻易趴下,行动不方便,转头困难,容易被秀。有只猴子告诉我,不要执着在一个窗户上。

11、爆破炸药左上的绿点表示可破,黄了就是有钢筋,红了就是不能破

12、警察杀人质的例子已经很多了,人质局尽量别选DuangDuangDuang,破片手雷也慎用,但是在确定人质位置后,其它位置可以随意爆破。

13、防守方c4的伤害是可以穿墙的。

14、对付盾牌第一时间打脚,丢c4也是很有效的方法。

15、学会声东击西,最有效不过的方法。

16、人质倒了不救也是警察输。

17、思路开阔一点,不要死攻一个方向。

18、炸弹什么的别舍不得用。

19、别忘了你还有一个无人机,不是只有一个。

20、防守方开局别急着封门,另外记得去楼上把能炸下来的盖子强化了。

21、防守方开局记得看队友有没有防弹衣,要出去的先穿上,同样的防弹衣也要开局先放。

22、防弹衣对面也是可以穿的。

23、多和队友交流,哪里有敌人哪里死了说一句,很重要很重要。

24、开局别着急,就算时间到了,攻击方还有跑过来的时间。

25、开局可以有一个人出去吸引注意,把无人机引诱到别的地方从而让目标不被发现。

26、时间到了之后携带人质是不会输的,包括关于目标读条中的动作,但是被打断就会输。

27、毒气可以放天花板毒楼上的。

28、WIFI可以放窗子上防爆破。

29、盾牌看起来简单,但是玩好却很难,知道什么时候该上,什么时候该退,队友都是你带的队,务必负责,别把人往火坑里带。

30、在游戏刚出来的时候,很多玩家还不知道摄像头的位置,就不要拿他刷分,连续标记没意义,更容易让敌人打掉摄像头。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

31、多用z标记,让队友更清楚人在哪里,个人认为z是比摄像头更重要的标记手段。

32、那个指南针用起来,东南西北指示更明确。

33、房间外面并不是防守方的禁区,利用好了往往能有很好的效果。

34、盾牌玩家要注意队友弹道,不要突然挡队友枪口导致自己死了。

35、c4之类的包括毒气,投掷的抛物线尽量熟悉,战局紧张用到抛投的情况很多,不小心黏在自己面前就很尴尬,而且不要急着连按两下导致上述情况发生炸死自己。

36、不要因为c4在自己脚下就不和对面同归于尽,不管怎么说,在布置完防御设施后你的剩余价值要小于进攻方任意人物。

37、地图要素很重要,好好利用!例子的话,银行的金属探测仪和酒吧那个图的狗舍 老年人记不太清,应该是酒吧那个图。

38、对面压进的时候,可以用爆炸物掩护,迅速转移掩体,打个措手不及。

39、一般情况下,进攻方对屋内视野越开阔越有利,反之亦然。所以说进攻方的进攻在有配合的情况下,多点同时爆破压进或者开尽量多的洞攻击是最有效的,而不是跟在盾牌后面像贪吃蛇一样被五杀。

40、这点很简单,但是一定要说的,就是走路别看着地上走,相信有玩过fps游戏的都知道,但是我还是会看到很多队友,低着头看地上,哪里出来人都不知道。

41、有条件的尽量戴耳机玩吧,声音很重要老是有队友不听脚步的。

42、QE一定要灵活运用,特别是在窗子和拐角处,这是你的优势。

43、当蜘蛛侠的,务必练习好C键的运用,秀对面一脸不是梦。

44、不要长时间看监控和小车,被爆菊都不知道。

45、接上一条,多切换小车和监控确认敌人位置,如果能确定方位就尽量别标记,惊动敌人换位置打掉小车优势就没有了。摸过去直接干掉。

46、遇到盾牌撞到脸上的情况,别慌,按一下v你会发现世界的美好。

47、在交火间隙利用掩体、敌人盲点以及爆炸的掩护,利用shift和空格跑位,转移掩体或者绕后进攻,都有不错的效果。

48、防守方加固墙的时候应该注意哪几个点位不应该加固,多和队友交流,特别是拆弹模式,两个点位中间的墙别乱加固,不然进攻方攻破一边之后根本来不及支援,再加上防守方没有破拆工具最终导致战局逆转。

49、c4不要随便放,作为唯一的防守方炸墙神器,可以加快支援速度与成功率,也可以用于上面所说的爆炸掩护转移掩体。

50、关于烟雾弹的视野优势。记住一点,在烟雾弹外面的人与烟雾弹里面的人面对面,必定是外面的人先看到里面的人,所以进攻方的烟雾弹不要乱丢。烟雾弹多用于人质撤离、拆弹掩护,楼上攻入楼下。

所以说烟雾弹在进攻时,丢在敌人脚下是最理想的状态,而不是丢在门口要进攻的位置。

51、人质会看向无人机的方向并轻微摇头,注意一下躲藏的无人机。

52、别轻易标记!别轻易标记!别轻易标记!重要的事说三遍,虽然前面已经提过了,我还是要说!藏起来的无人机别轻易标记敌人。

53、挂在窗子外面找角度,如果没找到敌人,优先打设备,WIFI、拌雷、C4等等,但别过多暴露自己的身体在窗子上。

54、进攻方的同时爆破是很具有威慑力的,DUANGDUANGDUANG的雷也是迫使敌人跑位的因素,同时在另一侧爆破进去,看到的就是一只只惊慌失措的猴子[MONKEY FACE]。

55、为什么我喜欢用榴弹妹,因为她能远距离爆破,声东击西最方便的人物,一个人就能在目标房开3-4个洞。

56、队友残血,拿手枪往他脚上打一枪,然后救起来,又是50血。

57、随着游戏火起来,挂壁也多了起来,林子大了什么鸟都有,但是我希望起码看我帖子的人都不要去用挂,本来就是一个战术游戏,不说自瞄了,开个透视就什么意思都没有了,所以还是希望可以好好游戏,遇到挂了就当打boss,练技术练意识。

58、一个很有趣的判定,一面木墙只要能打穿一条线连起来,中间那块木板就会掉下来。。我是在说废话吗。

59、热熔炸弹是进攻方非常!非常!非常!重要的一个角色。

60、虽然alt可以压脚步,但是奇慢无比,最理想的移动方式是蹲下移动。

61、看监控听到的声音是监控里的,不是你自己身边的。

62、红外瞄准不要随便加,容易被发现。

63、电男的电池用在加固墙上效果很好,同时楼上的回复也提到了,可以把电网布置在人质周围,其实这还有一定危险性,单单只是把铁丝网布置在人质附近就已经效果很好了。

64、无人机是有加速度的,在转向的时候跳起来可以更快一点,另外上楼梯还是不跳比较快。

65、多注意外围的高台,都是视野很好的进攻点。

66、提防开局疯狗一样冲出来的防守方。

67、远处遇到盾牌别慌,他右键露头你肯定能打,不右键露头乱射打不到。

68、突然遇到人撞在脸上,记得先左键再右键,我自己这个习惯都还没养成。

69、没人的监控也扫一下,有时候你看不清的敌人,监控能标出来。

70、在没有辨识出敌人的时候,有时敌人在你准星附近露一点点或者根本看不到的时候,你出现了加分,辨识敌人,那么你就能确定敌人的方向。说起来很奇怪,但就是这么回事,帮到我好几次了。

71、你要想摸墙角,按住alt慢走,然后在往前走的时候,准星紧贴拐角边,侧身QE,这才是最佳的视野和优势。

72、注意对方人员列表,如果还有问号那么就得处处小心。

73、踢人的话,按出战绩,上下加回车选人踢出。

74、因为游戏有BUG自动开麦,所以你听到别人叽里呱啦就静音吧。

75、固定机枪是所有人可用的,也可以被炸掉。

76、盾牌也可以通电,人家要想过,除非翻过去或者绕过去,翻过去的话肯定得少很多血。

77、上了固定机枪,你要是不停的转,弹夹边上的扣子会不停甩,发出呻吟还不小,当心被人算出位置,点你的头。

78、雷砸到人也会少血,比较少而已。

79、fuze的榴弹放置并且引爆的过程中,千万不要站在榴弹上面,或者面朝着榴弹,不然会突然跳出来,你用自己的榴弹炸死了自己。

80、电网能摧毁无人机。可以当半个mute用了。

81、EMP雷尽量丢在外围,丢进室内可能会被拦截掉。而且EMP范围不小的所以就算是上下楼,也可以EMP蛮大的一块范围。

82、Glaz的狙击步枪是能穿,Castle的防弹板的,还有飞机的乘客窗。

83、Castle的防弹板能刀碎掉,但大概要刀10-15下,试过一次但是不实用。你刀这么长时间,人家就C4扔来糊脸了。

84、防守方切记,巧用F拆封住的门窗是一个优势,不管是逃跑还是进攻。

85、龙鳞甲并不是无敌,用枪托砸七八下不同的地方直接就能破。

86、这个游戏你手雷捏手里不扔出去,会自爆。不是CF不是CS。

87、练好压枪,灵活切换武器的单发三连发多发。

88、c4不只是能炸人,也能当做拆墙炸药用,进行突围或声东击西 拆墙炸弹也可以当c4用,它不发声也不发光不容易被发现,攻击方安装拆弹器时在门旁边地上铺一个,绝对是杀伤性武器。

89、c4能炸一切能炸开的玩意,包括天花板和地板,所以,活用心跳,送楼上的去见圣诞老人吧。至于每层之间的门,你用散弹枪3枪就开了。别浪费。

90、无人机可以捡起来,所有丢出去的都可以捡,手雷也可以。

91、无人机与进攻方出生点不同方向。

92、跑动遇见人突然趴下,对面措手不及。因为在他的视野里你不见了。

93、确认了医生的针并不能秒杀对方,射到对方只会呃的叫一声,具体扣多少血就不知道了。

94、根据地图和模式的不同,灵活的转换武器和其他道具,特别是喷子,喷子可以打透很多东西。

95、彩虹里也是有很多要素可以穿的,包括每层楼的天花板,地板,墙等等,自己慢慢摸索吧。

96、死亡之后别急着按空格,看击杀回放能得到很多信息。

97、 人物120血,打完100打不到120就是倒地,防弹衣是加10血。

98、在切换下一个监控的时候,是不会打断扫描的,为了节省时间可以先按下X。

99、盾牌好好利用防守方的主动防御系统,它能帮你挡C4。

100、了解盾牌每一把手枪的子弹数,打的差不多了你就可以上去干了,当然小心盾牌也是能刀你的。

《彩虹六号 围攻》实机演示出炉 画面效果十分不错

育碧刚刚公布了《彩虹六号:围攻》的预告,紧接着实机演示就接连出炉,本次演示仍是现场嘉宾进行联机对战,包括单人/合作对抗AI,可以看出本作画面效果十分不错,枪械射击感非常真实。

游戏演示:

《彩虹六号:围攻》将于2015年10月13日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待。

视频画面:


《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》宣布延期发售,原定10月发行跳票12月1日发售。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧根据展会试玩,内部试玩,以及玩家反馈做出延期决定,打造更棒的游戏,加强《彩虹六号:围攻》合作元素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布。

12月虽然为游戏界的淡季发售,但本年12月包括SE的大作,《杀手6》及《正当防卫3》,当然,这也比《彩虹六号:围攻》对抗11月的超级大作好。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

《彩虹六号:围攻》登陆平台包括Xbox One,PS4,PC。

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

视频截图:

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

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《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

今天,育碧发布了更多有关团队FPS新作《彩虹六号:围攻》的宣传图片,新图展示了本作中德国特警们的雄风,以及游戏的地图与环境等等。一起先睹为快吧。

本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。

《彩虹六号:围攻》将在10月13日发售,登陆的平台为PC,PS4以及Xbox One。值得一提的是,这款游戏还会在Steam推出官方中文版。

新宣传图:

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

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《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:
 

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在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

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《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

视频截图:

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

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