《辐射4》碉堡山线路选择详解 让人纠结!

找河北李荣

找河北李荣

2016-01-21 03:20

《辐射4》碉堡山线路选择详解 让人纠结!,《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。下面为大家带来《辐射4》碉堡山线路选择详解。
《辐射4》碉堡山线路选择详解 让人纠结!

《辐射4》大家对于碉堡山线路是怎么选择的呢?今天图老师图老师小编就为大家带来了《辐射4》碉堡山线路选择详解,非常不错的内容哦,小伙伴们你们感觉哪条线路好呢?下面我们一起来看看吧。

《辐射4》的势力选择真的是迷死我了(当然我主线现在只玩到碉堡山选择谁的时候,要是我任务做的不全,在剧情上落下了什么东西,请各位通关了的大神指教)。

在合成人地位的角度

选兄弟会,兄弟会认为合成人是异类,跟变种人之类的东西一样,但是我感觉杀了所有的合成人也解决不了联邦的问题,而且游戏中的一些合成人给主角的感受还是很不错的,他们应该有自由的权利。

选学院、学院完全把合成人当工具,不过要是真的单纯当做工具就好了,不单纯在于为了重新定义人类,用合成人替代活人这个事实在是太可怕了,这个事的性质跟火影里的无限月读似的,主观和平,只要我控制了所有人,那么所有人就不会起冲突,就能实现和平,这样的和平太扯淡了,当然这就涉及了《辐射4》背景设定里的社会因素的问题了。

要是选铁路、铁路把合成人的地位与人类摆在一样的位置上,但是铁路太理想化了,以为重置了合成人的记忆就能行了,结果就像自由之地的掠夺者头领似的,反而成了祸害,而且他们实力太弱了,全是搞地下活动的,实力与目标差太远了。

在社会问题的角度

兄弟会大张旗鼓地跑到联邦来,想着解决联邦的问题,然而,合成人变种人掠夺者什么什么布拉布拉的问题全遇上了,解决不了其他的,运气好碰上主角这里能解决合成人的问题,就想集中力量搞学院。我说一句自己的想法,兄弟会太自大了,以为把飞艇开来,然后派一些直升机清剿异类就能解决问题,一切用武力解决,而不在联邦人类本身的方面考虑,方法就有问题。

而且玩到现在、我也没见兄弟会跟钻石城芳林镇之类的大聚落有过交流,虽然我看联邦人对兄弟会的到来有很大的意见,但是即使这样兄弟会也应该尝试去交流吧!而且时常坠机,不知道是不是我开生存难度的问题。

目前就我玩到现在看来,学院的想解决问题的方式就是把活人用合成人替代,然后控制局面(是不是这样我也说不准,说的不对请大神指教~),如果真的是这样、真是太扯淡了。

铁路压根就没有考虑联邦的社会问题!一直致力于解救合成人!

民兵简直道义上的亲儿子,高举互帮互助的大旗,无私的不要不要的,然而从任务来看,民兵却一直处于被动防御的状态,只有挨打遭绑架什么的时候才想起让主角去聚落帮忙,或者有什么好地方啦~就让你去把它抢下来然后建立小聚落,从来不想着主动出击或者组建大聚落的计划什么的。最主要的是,民兵一直逃避合成人的问题,甚至在某些角度说是逃避所有联邦的问题,只有挨打的时候才反击。

反正我自己觉得,合成人有生存和选择的权利,合成人与人类之间不能相互替代,合成人不能随便篡改记忆,应该让他们像人类一样有自己的成长和认知(我突然觉得我比铁路都理想化),尚恩想用自由之地的事情让主角接受铁路做的是错的这件事上,我真的笑了,如果没有那个合成人,掠夺者就不存在了吗,自由之地这么好的掠夺者聚落就不会出现一个是人类的首领了吗。

问题不在于合成人,在于整个联邦社会~完了完了,问题再也解决不了了~~完全不能像老滚5一样杀了当了龙裔在人类之中谁都敬你是老大了~不得不佩服b社在塑造世界的方面下足了力气,创造的矛盾点实在是让人纠结。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

vs

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fushe/)

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

《辐射4》碉堡山线路选择详解 让人纠结!

辐射4
《辐射4》碉堡山线路选择详解 让人纠结!

《辐射4》兄弟会线路背景详解 种族主义者!

辐射4
《辐射4》兄弟会线路背景详解 种族主义者!

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

《辐射4》PERK详解及武器天赋选择心得

辐射4
《辐射4》PERK详解及武器天赋选择心得

《辐射4》各阵营选择详解 选择困难户必入!

辐射4
《辐射4》各阵营选择详解 选择困难户必入!

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

《辐射4》MK4型机器人使用攻略详解

辐射4
《辐射4》MK4型机器人使用攻略详解

《辐射4》生存难度加点玩法及天赋选择详解

辐射4
《辐射4》生存难度加点玩法及天赋选择详解

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

《辐射4》选学院线理由背景分析 拯救人类!

《辐射4》选学院线理由背景分析 拯救人类!

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》开荒指南分享

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》开荒指南分享
下拉加载更多内容 ↓