《彩虹六号 围攻》各武器有效距离解析分享

德国防蓝眼镜2

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2016-01-21 02:56

《彩虹六号 围攻》各武器有效距离解析分享,《彩虹六号 围攻》是由育碧蒙特利尔工作室主导开发的一款反恐类型的FPS游戏,属于彩虹六号系列。下面小编为大家带来的是游戏中各武器有效距离的解析,以供参考!
《彩虹六号 围攻》各武器有效距离解析分享

今天图老师图老师小编要为大家带来的是《彩虹六号:围攻》各武器有效距离解析,不知道武器有效距离的玩家,一起来看看吧。

各武器有效距离:

手枪:

两个房间的两端。

冲锋枪:

一个大房间的两端,超过这个距离就果断拔手枪。

霰弹枪:

一个储藏室的两端,距离过远应对方法同上。

突击步枪:

房子的两端/重生点和房子之间的距离。

Glaz的狙击步枪:

地图的两端,距离如果小于两个房间请拔手枪。

GIGN的DMR(HK417):

吊在窗外往内数两个房间。如果用的是2点5倍镜而且在一个房间里遭遇,推荐拔手枪。

机枪:

一个半房间,进房前先开镜,否则来不及,不要先瞄头,此种枪带有自动爆头软件。

有关《彩虹六号 围攻》各武器有效距离解析就为大家分享到这,祝大家游戏愉快!

《彩虹六号 围攻》实机演示出炉 画面效果十分不错

育碧刚刚公布了《彩虹六号:围攻》的预告,紧接着实机演示就接连出炉,本次演示仍是现场嘉宾进行联机对战,包括单人/合作对抗AI,可以看出本作画面效果十分不错,枪械射击感非常真实。

游戏演示:

《彩虹六号:围攻》将于2015年10月13日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待。

视频画面:


《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》宣布延期发售,原定10月发行跳票12月1日发售。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧根据展会试玩,内部试玩,以及玩家反馈做出延期决定,打造更棒的游戏,加强《彩虹六号:围攻》合作元素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布。

12月虽然为游戏界的淡季发售,但本年12月包括SE的大作,《杀手6》及《正当防卫3》,当然,这也比《彩虹六号:围攻》对抗11月的超级大作好。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

《彩虹六号:围攻》登陆平台包括Xbox One,PS4,PC。

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

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《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

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《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

今天,育碧发布了更多有关团队FPS新作《彩虹六号:围攻》的宣传图片,新图展示了本作中德国特警们的雄风,以及游戏的地图与环境等等。一起先睹为快吧。

本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。

《彩虹六号:围攻》将在10月13日发售,登陆的平台为PC,PS4以及Xbox One。值得一提的是,这款游戏还会在Steam推出官方中文版。

新宣传图:

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:
 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

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