桌面坦克大战攻略

哎呀清河的

哎呀清河的

2015-04-12 11:00

游戏名称:桌面坦克大战游戏类型:射击游戏游戏大小:1.67M游戏名称:桌面坦克大战游戏类型:射击游戏游戏大小:1.67M 坦克射击游戏,充满了机动性,千万不要以为这是小游戏就小看它,不然你会付出代价的。WASD键控制移动,空格键换弹,鼠标左键瞄准发射。

《桌面坦克大战》奖杯列表

  《桌面坦克大战》奖杯列表:

游戏名称:

Table top tanks

游戏原名:

Table top tanks

对应平台:

PSV

游戏类型:

游戏版本:

港中文版

发售日期:

2013/05/21

游戏价格:

22HK

游戏人数:

1

发行厂商:

SCE WWS

官方网站

图标

名称

汉化

类型

桌面坦克大战

Challenge commander

Complete all solo challenges

完成所有个人挑战

桌面坦克大战桌面坦克大战

Centurion

Destroy 100 tanks using any game modes

在任意游戏模式中破坏100辆tanks

桌面坦克大战桌面坦克大战

War room owner

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

Win 5 multiplayer matches

赢得5场多人比赛

桌面坦克大战桌面坦克大战

Hot shot!

Destroy 3 tanks with 1 Air Strike in any mode

在任意模式中,一次空袭里破坏3辆tank

桌面坦克大战桌面坦克大战

Field marshal

Win one of each game type using Solo Creator

个人模式中,赢取每个游戏类型中的一场比赛

桌面坦克大战桌面坦克大战

Ricochet rocketeer

Bounce a rocket to destroy a tank

反弹火箭破坏tank

桌面坦克大战桌面坦克大战

War artisan

Create an arena with custom shapes and objects using Solo Creator

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

个人模式中,创造一个舞台,其中带有自定义的模型(shapes)和物品(objects)

桌面坦克大战

《标准坦克大战》新手玩法指导

  《标准坦克大战》是一款经典的坦克动作射击类游戏,游戏中蕴含了经典的坦克大战和精彩刺激的魂斗罗闯关元素,各种关卡模式和道具系统让玩家大呼过瘾,没通过一个关卡都非常有成就感,下面小编来讲一下攻略。

  首先,选择最高难度模式→Hard。

  最开始的时候只给你一次经受打击的机会,上面的正中间有一个盾牌标记,但是绝对不可以有任何失误。

  如果玩家能在得到五颗红星的基础上,再添加一颗红星,你就可以增加额外的一个盾牌,最多只能有三个盾牌(Normal基础是3个,最多5个;easy基础5个,最多7个盾牌)。

  玩家以最快的速度获得最多的红星,这才是保证快速通过hard难度模式的关键。

  游戏的设定很简单,很适合大众玩家,游戏中设定了8个不同难度的关卡,30种不同的各类战车,趣味性十足。

《标准坦克大战》游戏下载:点击进入

《坦克世界》7V7模式地图攻略 普罗霍洛夫卡坦克大战

在地图普罗霍洛夫卡的7V7模式中,前期的侦查格外重要,故此图双方最少配备一辆轻坦侦察车。

具体战术如下图:

推荐车辆:T32(T34),AMX50100,AMX1390,IS-3,IS-3,T1,T1。

重要点位:实心绿圈为T1蹲守眼位,A1位置的点可以防守敌方从1/2线来袭,E1点适合对敌人1/2线进攻优先点亮,但抢占该地点难度较大。A6点则可静默干扰敌方占旗,A8点则对铁路外侧进攻预警。

开局走位:AMX 50 100上绿1点高处担任狙击。AMX 13 90前期对敌人走位进行侦测后在中路循环点亮等待强攻时机绕后进行一轮输出爆发。两辆IS-3直接压制绿2的低洼地形处,利用地形卖头,T34(T32)赶往绿3石头处,用掩体、地形等优势对敌打击。当布好阵型后,不急于进攻,慢慢磨损敌方血量,待探测到敌方分兵或无法支援时,可利用AMX 13 90的强势爆发优先打掉敌方1/2/3线敌人,再一步一步蚕食掉敌方残兵。

红方:实心红圈为T1蹲守眼位,K3可做警示对手从1/2线进攻的眼位。J4可静默家中干扰占旗的对手,并配合对1/2线的监视。K8为探头点亮处,当己方铁路内侧全部丢失,可以用此处的T1探头点亮家中占旗的对方坦克。

开局走位:AMX 50 100和T32(T34)去铁路外侧红2处,找可打到敌方A6单位的位置。AMX 13 90在中路侦查一圈后直接翻到铁路外侧并扎底A6点位,探头点亮对方。若敌方强吃自己时不需要害怕,1-2辆轻坦来强吃,AMX 50 100和AMX 13 90极高的穿深能造成有效杀伤,只会以少换多,以损失一辆甚至不损失的状态换掉对方2辆侦察车。两辆IS-3沿铁路内侧走至红1在此卖头放“冷炮”。当家中静默眼位或者IS-3处发现敌方主力坦克打算从1线进攻占旗时,AMX 50 100应迅速赶往山顶红4处对家中圈内进行打断,IS-3翻铁路到铁路外侧,再分一辆去K8位置进行探头点亮,敌方占旗只会有来无回。

小贴士:任何成功的战斗经历都是一种参考而不可100%照搬复制,在战斗中要保持随机应变的指挥心态才能力克强敌!

《星球大战:克隆战争》第六关流程攻略



开始MS还是在敌人基地



到前边开锁,没任何难度。。。。绿色部分重合就可以了



到了这边后干掉涌出来的敌人



这里也是开锁,也是没有任何难度,三处绿色部分重合



继续前进,一条直路



这里的手雷补给很充足,多用手雷吧



路上会被堵住,按Y用枪榴弹炸出一条道路



这里依然是开锁,唯一的不同是红色部分不能重叠。也很简单,不多说了



还是继续用手雷炸敌人密集的地方,省时又省力



这个锁依然很简单。。。。总结说开锁都很简单。。。



通过后来到另一个电力屏障的锁,这里的不同是绿色的部分重合,蓝色部分也要重合。。。。很简单。。。



用手雷或者枪榴弹干掉对面有防护网的龙虾



过了屏障后干掉对面冲出的敌人



最后来到中间的锁,解锁,过关

《星球大战:克隆战争》第五关流程攻略



开场CG动画MS又是另一颗星球



出现在MS是敌人基地,CG没看完,不了解



按Y开门,这里遇到友军,继续前进



敌人乱入,玩神兵天降



左侧的门里也会出来敌人,全干掉,不杀也可以,直接之后去对面的们出去



这里要等友军操作机器弄出桥来



出来后过桥进门



进门后道路会被阻断,看到类似龙虾的机器人狂射对面的队友



从障碍物上跳过去,按Y干掉龙虾机器人。。。



过桥



过来后又是和敌人厮杀,不用也可以以,再次跑到对面的门出去



来到门前按Y开门,不过门只开了一个缝隙,按蹲加跳滑进去



再次过桥



来到电梯,上去



上来后会有8个机器人,干掉后还会有好几波的敌人过来



最后的龙虾按Y干掉



杀光敌人后队友会从对面操作机器把桥弄出来



我们从桥上过去,路中间桥会突然消失,我们掉下去,掉到了电梯上



这里需要利用这机器人,跳上去按住攻击键使其旋转,然后到一定转速时跳下,使其撞烂墙壁



从墙里进去,来到另一个场景



没有敌人了,全是些猴子的工作了,爬高上梯的




后边这些看着图过去就行了,没什么难的










最后上电梯上去准备和敌人厮杀



上来后就这样一路向前冲...路上的敌人没难度



最后CG,过关。

《星球大战:克隆战争》第四关流程攻略

这关时间很短,我用了4分钟过关。总结一句话这关很雷电。。。



一开始出现在两个坐飞行器敌人的背后,按两下跳跳到他们身上,再按攻击键干掉他们,占领飞行器



很好,开始本关的雷电之旅



这些柱子可以打烂,但不知道有什么用



炮不能一直射。。。



这里打烂这根放电的柱子后过去



不需要理会出现的绿色东西。。



经过的桥上都会有敌人,没太仔细打也能过去,每过一座桥那座桥都会崩塌



又会遇到一根放电的柱子,也是打烂就好,这部分能转身的地方不多,一般都是一直向前飞



这是为数不多的可以转身的地方之一,后边有敌人杀过来而已。。。



最后来到这个平台,爬上去,这不需要说啥了



上边的敌人不是很强,金色的血厚点,从背后干掉另外三个后过去



从这跳过去,帮队友清干净对面



后边又会出来敌人,前边也有破墙而出的敌人,但很好解决,杀光后从被破坏的墙里进去就过关了

《星球大战:克隆战争》第三关流程攻略



这一关是枪战,很简单。反正这个游戏死了也是无限重生。。。和POP4的死不了差不多。。。



没法可以瞄准,乱扫就是了,子弹也是无限的。



LT是蹲下射击,不过射击范围会小很多



冲到最前边也没什么。。。路只有一条,也不会迷路



这里对着敌人最集中的这里一颗手雷,他们就都淡定了。



手雷也会把墙炸塌,上去。按A是滚,不过贴着障碍物按A是翻过去



继续射击清空路上的障碍



清空后来的右边的路,从这里出去



路上的离得很近,X干掉就可以。比用枪好杀多了



见到光亮了。。。从台阶上去



这里的敌人数量了得,不过都不强。。。



最后来到这中间做最后的攻击,对两边的防御炮扔手雷,两颗手雷能炸烂一个炮。



杀光后进入CG动画,第三关结束。

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