神之王座攻略

满满鞋店

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2015-04-12 10:48

《神之王座》是全新推出的一款2.5D动作角色扮演类网页游戏,游戏以西方神话为题材,画面唯美细腻,带领玩家开展一场恢宏磅礴的魔幻之旅!《神之王座》 是2181游戏平台独家代理、8090游戏平台运营的一款2.5D魔幻动作角色扮演类网页游戏,游戏以西方神话为题材!《神之王座》初始职业分为战士和法师,...

华丽耀眼套装 《神之王座》新增80级套装

《神之王座》中精美酷炫的套装一直深受玩家喜欢,华丽炫目的造型让角色威武非凡,霸气十足。现在,游戏新增80级套装,战斗力更强,外形更加精致华美,让你所向披靡,一往无前!

战士

80级战士套装主色调采用金色,配色为蓝色,奢华的金属光泽搭配冷酷的蓝色,让战士的勇猛气质更加突出,硬汉十足。配上华丽炫目的鬼帝*风神翼,火红闪耀的光翼让战士简直犹如天神下凡,英勇无敌。

法师

80级法师套装的主色调与战士一致,同样采用华丽炫目的金色,配色为紫色,为法师增添一抹神秘尊贵的气质。裙装及低胸造型很好地凸显了女性角色性感身材,而深蓝色长靴却又为她加上几分帅气,显示了她那不俗的战斗力。加上光翼后,更是犹如一位战斗女神,美丽而又强大。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

可爱小精灵《神之王座》精灵系统全解析

去吧,我的可爱小精灵!在《神之王座》每一次激情对战中,在每一次前往副本挑战时......精灵都会陪在你的左右,陪你杀敌打怪,陪你冒险远征。这场魔幻之旅,你绝对不是一个人在战斗。GO!带着你萌无敌、可爱多的精灵,去这魔幻世界,开启史诗般的征程吧!

精灵系统开启,可爱小精灵入袋

闯一闯,搏一搏,当你在《神之王座》已摆脱菜鸟的称号,升至27级且完成指定主线任务,那就停一停,去开启精灵系统吧。在这里,你将遇见S、A、 B、C、D五等阶精灵,它们外形可爱俏丽,它们属性各有千秋,它们战力强大威武......当萌宠在手,魔幻天下你就有!

孵化精灵蛋,开始与精灵有关的故事

你对可爱小精灵心动了吗?如果你已心动,那就别再等待,快去寻找精灵蛋吧!《神之王座》的精灵蛋可不一般,孵化此五彩斑斓的精灵蛋,就能随机开出不 同等级的精灵,从此精灵一生一起走。精灵蛋有大精灵蛋和小精灵蛋两种,玩家可通过商城购买和打副本获得。精灵蛋孵化,一切有关精灵的故事即将开始!

精灵升级与升阶,超级精灵养成记

在《神之王座》中,要得到精灵不难,难的是如何将精灵培养成精灵界的超级偶像。为了实现精灵的飞跃,玩家必须努力为精灵进阶与升级。因为,精灵等阶 越高,精灵属性值就越高。而升级后,精灵的战斗力将得到飙升。当精灵达到S级,你的精灵,就是精灵界的NO.1,协助你成为65《神之王座》的NO.1。

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《神之王座》背景故事介绍

圣魔大陆是一个充满魔法与剑的世界。神之王座大陆上有三大帝国、两大同盟。虽然大陆上还有一些小国和割据势力,但真正能够掌握圣魔大陆未来的却只有他们。

三大帝国是莱恩帝国,希尔瑞帝国,杰斯帝国。其中莱恩帝国是大陆最强大的军事国家,幅员辽阔。帝国现任皇帝巴斯克,是大陆上屈指可数的超级强者,被无数人景仰,尊为斗神。

希尔瑞帝国虽然圣域战士的数量较少,但是却有“圣域魔法师摇篮”的称号——众所周知,在大型战争中,一个圣域魔法师能够轻易地消灭上万人的军队。杰斯帝国位于大陆中央,有“大陆之心”之称。

杰斯帝国是三大帝国中占地面积最小的,但谁也不敢轻视它:杰斯帝国拥有强大的经济实力和军事实力,是大陆上综合实力最强的国度。传说杰斯皇族一直传承着一 种修炼秘法,使得皇室贵族的修炼速度极快,而平均等阶更在其他帝国贵族之上,而历代杰斯皇帝更是如此,他们都拥有恐怖的实力。

两大同盟指的是分别信仰光明之主和黑暗之主的光明同盟和黑暗同盟,主要势力范围在魔兽山脉以西和以南。从诞生伊始,这两大势力就开始了无尽的争端。

圣魔历999年,黑暗同盟的强者杰斯成功拔出作为上古魔法阵阵眼的灰烬神剑,魔族王者菲克率众脱困而出,一时间魔族肆虐,大陆生灵哀嚎遍野。史称“毁灭之 日”。一时间,大陆形势愈发扑朔迷离,山雨欲来风满楼!在圣魔大陆纵横驰骋,收服强大的精灵宠物、征服顶级美女,于战火中沉浮磨砺,而我们的故事,也由此 开始。

神将的光环《神之王座》牛叉称号赚眼球

称号对于玩家来说有多重要?除去了称号是否能够增加实力不说,单单是从称号带来的拉轰回头率,就足够让玩家赚足了眼球、享尽了荣誉!各种华丽的称号显现在玩家头上,让你在茫茫人群中变得万众瞩目。那么,要如何才能获得这些酷炫的称号呢?

玩家角色等级达到15级,完成指定主线任务便会自动开启称号系统。点击主界面下方的人物标签或者按快捷键“C”便可打开人物面板,选择“称号”标签可查看自己的称号。

8090游戏《神之王座》的称号分为三类,分别为系统、活动和排行称号。系统称号和活动称号是永久获得,排行称号则根据排行榜的的不同有所变化。玩家在排行榜占据一定名次后,会获得排行称号展示,这是是玩家身份与荣誉的象征。但当玩家在排行榜跌出名次后,称号会随之变化。

当然,称号并不是用于展示,这些头衔有着不同属性加成功能,包括生命、攻击、护甲、暴击和闪避。这种加成是永久的,因此一个称号相当于一件装备,对于提升角色战斗力可谓用处不少。越高级的称号叠加的属性越多,玩家们可以尽量争取。

DotA 清晨酒馆 - 众神之王宙斯 英雄攻略

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1.英雄介绍。

不可小觑的伤害——众神之王宙斯

英雄介绍 (Hero Introduction):

由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

初始射程 (Base Range):350 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time):1.7

初始移动速度 (Base Move Speed):290 | 初始防御 (Base Armor):2.0

基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage):41 - 49

初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 20

力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.70 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.70

不可小觑的伤害——众神之王宙斯

弧形闪电 (Arc Lightning) [C]

释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。

施法距离:700

冷却时间:2秒

魔法消耗:65/72/79/86点

一级 - 造成85点的伤害,跳跃5次。

二级 - 造成100点的伤害,跳跃7次。

三级 - 造成115点的伤害,跳跃9次。

四级 - 造成130点的伤害,跳跃15次。

不可小觑的伤害——众神之王宙斯

雷击 (Lightning Bolt) [G]

从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。

施法距离:700

冷却时间:7秒

魔法消耗:75/95/115/135点

一级 - 造成100点的伤害。

二级 - 造成175点的伤害。

三级 - 造成275点的伤害。

四级 - 造成350点的伤害。

不可小觑的伤害——众神之王宙斯

静电场 (Static Field) [F]

每次宙斯使用任何技能或物品,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。

无视魔法免疫

一级 - 减少5%当前生命值的生命。

二级 - 减少7%当前生命值的生命。

三级 - 减少9%当前生命值的生命。

四级 - 减少11%当前生命值的生命。

不可小觑的伤害——众神之王宙斯

雷神之怒 (Thundergod's Wrath) [W]

用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

冷却时间:120秒

魔法消耗:225/325/450点

一级 - 造成210点(335点)的伤害。

二级 - 造成335点(460点)的伤害。

三级 - 造成460点(570点)的伤害。

暗黑破坏神2 毁灭之王 72套神之语

一、武器篇:

====================1.09 神符之语====================

0.Death 死神
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%

1. Black 黑色
3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
+120% 伤害力
40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 活力
15% 提升攻击速度
震退敌人
抵消魔法伤害 2
4 级 Corpse Explosion (12 次)

2. Fury 狂暴
3 孔近战武器(Melee Weapons)
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth


+209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

3. Holy Thunder 神圣雷击
4 孔权杖(Scepters)
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
+60% 伤害力
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害力
防电 +60%
+5% 防电上限
+3 级 Holy Shock (游侠适用)
7 级 Chain Lightning (60 次)

4. Honor 荣耀
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana


5. King's Grace 王者的慈悲
3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters)
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
+100% 伤害力
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率

每次命中偷取 7% 生命

6. Leaf 叶子
2 孔法杖(Staves)
3 + 8
Tir + Ral
+5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3 级 Fire Bolt (女巫适用)
+3 级 Inferno (女巫适用)
+3 级 Warmth (女巫适用)
每杀一个敌人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上)

7. Malice 怨恨
3 孔近战武器(Melee Weapons)
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
+33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5

8. Melody 旋律
3 孔远程武器(Missile Weapons)
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
+50% 伤害力
+300% 伤害力对不死系怪物
+3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用)
+3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)
+3 级 Dodge (亚玛逊适用)
+3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
震退敌人

9. Memory 记忆
4 孔法杖(Staves)
17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
+3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升 Mana 上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力

10. Silence 寂静
6 孔武器(Weapons)
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
+200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所以技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率

11. Steel 钢铁
2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)
3 + 1
Tir + El
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度

12. Strength 力量
2 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 3
Amn + Tir
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+20 强壮
+10 活力

13. Venom 毒牙
3 孔武器(Weapons)
3 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒

14. White 白色
2 孔手杖(Wand)
14 + 16
Dol + Io
命中后吓跑怪物概率 25%
+10 活力
+3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用)
+3 级 Bone Armor (男巫适用)
+2 级 Bone Spear (男巫适用)
+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术
+13 Mana

15. Zephyr 和风
2 孔远程武器(Missile Weapons)
9 + 5
Ort + Eth
+33% 伤害力
+66 攻击命中率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御力
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister

====================1.10 神符之语(第一次增加)====================

16. Breath of the Dying 死亡呼吸
6 孔武器(Weapons)
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%

17. Call To Arms 战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

18. Crescent Moon 新月
3 孔 斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms)
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

19. Doom 末日
5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers)
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 级所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 概率双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%

20. Eternity 永恒
5 孔近战武器(Melee Weapons)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻

3 暗黑破坏神2之毁灭之王72套神之语!
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)

21. Famine 饥荒
4 孔 斧(Axes)/铁槌(Hammers)
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
30% 提升攻击速度
+320-370% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治疗
+10 强壮

22. Heart of the Oak 橡树之心
4 孔 法杖(Staves)/钉头槌(Maces)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物

23. Kingslayer 弑王者
4 孔 剑(Swords)/斧(Axes)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱

24. Beast 野兽
5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers)
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物治疗
+25-40 强壮 (可变)
+10 能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)

25. Chaos 混沌
3 孔爪类
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命

26. Hand of Justice 正义之手
4 孔武器(Weapons)
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3

27. Passion 热情
4 孔武器(Weapons)
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)

28. Wind 轻风
2 孔近战武器(Melee Weapons)
29 + 1
Sur + El
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)

====================1.10 神符之语(新增23个)====================

29. Brand 烙印
4 孔远程武器(Missile Weapons)
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul
35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退

30. Death 死神
5 孔剑(Swords)/斧(Axes)
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%

31. Destruction 毁灭
5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷

32. Edge 边缘
3 孔远程武器(Missile Weapons)
3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn
当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%!!!

33. Faith 信心
4 孔远程武器(Missile Weapons)
27 + 31 + 20 + 2
Ohm + Jah + Lem + Eld
当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变)
+1-2 级所有技能 (可变)
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱

(34). Fortitude 刚毅
4 孔武器(Weapons)/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度

34. Grief 悔恨
5 孔剑(Swords)/斧(Axes)
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +11 生命

35. Harmony 和谐
4 孔远程武器(Missile Weapons)
3 + 6 + 12 + 18
Tir + Ith + Sol + Ko
当装备后拥有 10 级 Vigor Aura
+200-275% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 Valkyrie (可变)
+10 敏捷
提升 Mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2 Mana
+2 光明度
20 级 Revive (25 次)

36. Ice 冰冻
4 孔远程武器(Missile Weapons)
11 + 13 +31 + 28
Amn + Shael + Jah + Lo
100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova
当装备后拥有 18级 Holy Freeze
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能上海
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

37. Infinity 无限
4 孔长柄武器(Polearms)
30 + 23 + 30 + 24
Ber + Mal + Ber + Ist
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning
当装备后拥有 12 级 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 Cyclone Armor (30 次)

38. Insight 洞察
4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率

39. Last Wish 最后希望
6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes)
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6% 当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

40. Lawbringer 执法者
3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters)
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱

41. Oath 誓约
4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)

42. Obedience 遵从
5 孔长柄武器(Polearms)
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%

(43). Phoenix 凤凰
4 孔武器(Weapons)/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑(Swords))
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑(Swords))
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑(Swords))
+15-21 火吸收 (可变)

43. Pride 骄傲
4 孔长柄武器(Polearms)
32 + 29 + 16 + 28
Cham + Sur + Io + Lo
25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall
当装备后拥有 18 级 Concentration Aura
260-300% 提升攻击准确率 (可变)
+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
+10 活力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

44. Rift 裂缝
4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters)
15 + 18 + 20 + 25
Hel + Ko + Lem + Gul
20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado
16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb
20% 提升攻击命中率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性 (可变)
38% 伤害转移为 Mana
从怪物身上得到 75% 额外金钱
15 级 Iron Maiden (40 次)
装备要求 -20%

(45). Spirit 精神
4 孔剑(sword)/盾(shield)
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)

45. Voice of Reason 思考之声
4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces)
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+280-300% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度

46. Wrath 愤怒
4 孔远程武器(Missile Weapons)
21 + 17 + 30 + 23
Pul + Lum + Ber + Mal
30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify
5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap
+375% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻

二、盔甲篇


=========================1.09 神符之语=========================


1. Lionheart 狮子心
3 孔盔甲(Body Armor)
15 + 17 + 19
Hel + Lum + Fal
+20% 伤害力
装备要求 -15%
+25 强壮
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30

2. Smoke 烟雾
2 孔盔甲(Body Armor)
4 + 17
Nef + Lum
+75% 防御力
+280 防御力对远程攻击
四防 +50
20% 快速恢复打击
6 级 Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度

3. Stealth 隐密
2 孔盔甲(Body Armor)
7 + 5
Tal + Eth
抵消魔法伤害 3
+6 敏捷
+15 体力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施放法术
25% 快速恢复打击

4. Wealth 财富
3 孔盔甲(Body Armor)
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
300% 得到额外金钱
100% 提升魔法装备出现概率
每杀一个敌人 +2 Mana
+10 敏捷


====================1.10 神符之语(第一次增加)====================


5. Chains of Honor 荣耀之链
4 孔盔甲(Body Armor)
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率

6. Bramble 野蔷薇
4 孔盔甲(Body Armor)
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变)
50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回复速度 15%

13 级 Spirit of Barbs (33 次)

7. Enigma 迷团
3 孔盔甲(Body Armor)
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

8. Gloom 幽暗
3 孔盔甲(Body Armor)
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision
10% 快速恢复打击
+200-260% 防御力 (可变)
+10 强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 光明度

9. Stone 石块
4 孔盔甲(Body Armor)
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力
+300 防御力对远程攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)

10. Duress 强制
3 孔盔甲(Body Armor)
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
40% 快速恢复打击
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 减慢体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15%

11. Prudence 慎重
2 孔盔甲(Body Armor)
23 + 3
Mal + Tir
25% 快速恢复打击
+140-170% 防御力 (可变)
四防 +25-35 (可变)
抵消物理伤害 3
抵消魔法伤害 17
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢复 1 耐久度


====================1.10 神符之语(新增23个)====================


12. Dragon 飞龙
3 孔盔甲(Body Armor)/盾牌(Shields)
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7

13. Fortitude 刚毅
4 孔武器(Weapons)/盔甲(Body Armor)
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
自动恢复生命速度 +7 (盔甲(Body Armor)) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)

四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度

三、头盔篇


=========================1.09 神符之语=========================


1. Lore 知识
2 孔头盔
9 + 12
Ort + Sol
+1 级所有技能
+10 能量
每杀一个敌人 +2 Mana
防电 +30%
抵消物理伤害 7
+2 光明度

2. Nadir 天底
2 孔头盔
4 + 3
Nef + Tir
+50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力对远程攻击
13 级的 Cloak of Shadows (9 次)
每杀一个敌人 +2 Mana
+5 强壮
-33% 得到金钱
-3 光明度

3. Radiance 光辉
3 孔头盔
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
+75% 防御力
+30 防御力对远程攻击
+10 能量
+10 活力
15% 伤害转移到 mana
抵消魔法伤害 3
+33 Mana
抵消物理伤害 7
+5 光明度


====================1.10 神符之语(第一次增加)====================


4. Delirium 迪勒瑞姆
3 孔 头盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun)
6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast
14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror
11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse
+2 级所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)


====================1.10 神符之语(新增23个)====================
5. Dream 梦境
3 孔头盔/盾牌
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

四、盾牌篇


=========================1.09 神符之语=========================


1. Ancients‘ Pledge 古代人的契约
3 孔盾牌
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
+50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防电 +48%
10% 伤害转化到 mana

2. Rhyme 押韵
2 孔盾牌
13 + 5
Shael + Eth
+20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升 Mana 回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率


====================1.10 神符之语(第一次增加)====================


3. Exile 流亡
4 孔游侠盾牌
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offensive Auras (游侠适用)
+30% 快速抵挡率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
自动恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒恢复 1 耐久度

4. Sanctuary 圣堂
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)

5. Splendor 灿烂
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%

====================1.10 神符之语(新增23个)====================


(6). Dragon 飞龙
3 孔盔甲/盾牌
29 + 28 + 12
Sur + Lo + Sol
20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom
12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra
当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura
+360 防御力
+230 防御力对远程攻击
+3-5 所有属性 (可变)
+0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌)
+5% 防电上限
抵消物理伤害 7

(6). Dream 梦境
3 孔头盔/盾牌
16 + 31 + 21
Io + Jah + Pul
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

6. Phoenix 凤凰
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)

7. Spirit 精神
4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)

魔兽争霸《永恒结束:诸神之黄昏》1.9,BM单通详细攻略

跟1.8有很大差别了这版本。最让人受不鸟的就是英雄的攻击速度慢了。怪却更猛了。以前带敏捷宝石可以守很久。现在不行了。单算吸血根本顶不住怪。不停吃药才行。所以药不能少。用先祖之魂多带点。 1.8的时候前6波怪根本没任何威胁。可以不在家。刷钱房也行 打材料也行。1.9切记前6 7波一定要尽量多杀怪。多打钱。我用BM出来4W带一个加闪避的衣服。在升2级 就一毛都没有了!这个时候别乱跑。 冲到左右随便一路刷怪的传送门。杀了 然后到另一路。基本刚好守卫开始打。 杀了。 周而复始。一直都刷幽魂。他有诅咒。基本上这时候就顶不住了。没问题。 咱还有守卫。退!这个时候有多少钱买多少钱装备。别留。下波就头疼了。下波守卫基本都被干掉了。BOSS也要刷了。多带药。别小气。BOSS那波恐怖的不是3个51。是小怪的技能。倒地就可以退了。别指望大技。这波靠得是绝对的操作。 顶过这波 你有钱有木头 估计也能有一个宝石了也该停怪了。(我这时候已经有一个宝石了) 然后混钱房。继续刷另外一个宝石。 这时候血也厚了 攻击也高了。轻松顶几波不成问题。 最爽的就是1.9停怪的CD短了很多。等第2次停怪的时候抓紧时间了。这时候你必须去刷3个BOSS的材料。骷髅的影子之球。凤凰的血羽之心。大法的魔法宝石。每个一对。 估计这波停怪你还打不全。 但是下波一定得打全了。但是这个时候守得就有点累了。没事。你这时候很有钱的。估计16个木头你是有的。买书。这书很爽 100点属性。2本。 停怪。打材料。 记住 别心疼钱。 这时候的总部是很脆弱的。建议升2下总部。多买点农民修理。而且农民也能帮你顶。这时候BOSS就要来了。伴随的小怪是隐行的。别大意。先杀小怪。千万别让BOSS把你围住。3个BOSS是带重击的。加小怪打你 你就可以倒下了。就算先把小怪杀了 3个BOSS打你也顶不住。先祖之魂吃药 千万别自己吃。 晕了是吃不了的。 顶过这波加停怪。 这时候必须得要半神装了。 走到这里如果你还不想升总部的话 我也估计不出什么结果来了。 反正我是升了几下的。 因为这时候的怪脸皮都超厚的。离你比较远的怪会很无耻的直接日了总部!!半神装在身了以后基本就不怕怪了。 这时候只要停怪。 进神殿了。 1.9的神殿略有不同。首先重要的就是每个房间都有2个传送点。 1.8的顺序没用了。 进神殿的时候还是上下各一个传送点。都是随即传的。 我被随即传到了3个房间。反正不会让你直接拿到钥匙就行了。 下面是几个房间的状况1 刀阵 这个刀阵比较好过。 注意的就是别碰到不动的刀 。如果碰到了 直接HC。8用等了。2 大法房间。不停大范围随地暴风雪 这个房间有生命种子。很简单可以拿到。 (越早拿越好。来神殿不一定非要拿角 拿到这个对前期是有很大帮助的)3 秒杀你无敌大虾一只!速度闪。4 火法房间 这个房间比较头疼。 慢慢走。一定不得急噪。不然很容易爬不起来。5 地刺 这个房间算是比较简单 不管怎么样 死2次总可以过去。 这几个房间都可以走上面那个传送点直到拿到半把钥匙。然后就要注意了。 拿另外半把钥匙的时候多走下面。 不然老在那几个房间转就划不来了。 拿到整把钥匙后就可以拿到角合龙魂了。补充一句 那龙魂带上后真他妈帅!! 当然 一切都是在你有充足的时间条件下完成。这时候的钱没用了 换木头买书吧。升总部吧。 还有一点要说的呢 就是最后的BOSS 想杀他的话 你得前面总部的守护者没出来过。最后用他来打BOSS 最容易。 而且最后的BOSS好像反魔法。别用技能日他。我就是用技能日了他下就被秒了。建议作者把难度设个等级 起码让菜鸟用低级先熟悉下地图.不然新手顶不过前期基本上很多地方都去不到。多几次就没兴趣了。 很期待后面的更新。 准备长期关注。
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