和风物语攻略

染y浮生

染y浮生

2015-04-12 10:16

和风物语(Japan Life)是一款由新加坡NUBEE公司(小蜜蜂游戏公司)制作的模拟、经营类手机游戏。玩家可以在游戏里运用自己的头脑和想象力布置自己的城市。日式的建筑和梦幻般的卡通画面吸引了大量大玩家。

《和风物语》快速升级赚钱经验

和大家做点技术讨论,和风中总共有五种资源:经验.金币.饭团.钻石以及土地〔这个很多人都忽略〕。

本人不是修改党,所以资源从零算起;再来本人也不是RMB党,所以钻石及有关钻石的建筑忽略。经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。

金币的作用是造建筑.升级建筑.买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大持卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。

土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。

经验的来源渠道:

1、升级

2、做任务

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

3、建造建筑,每个步骤+1

4、采收建筑,貌似随机加1-3

5、大持卖,加3-6?

6、给好友介绍旅客,+1

7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。

8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕

金币的来源渠道:

1、升级

2、做任务

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

3、建造建筑,最后一个步骤+25

4、采收建筑

5、大持卖

6、游客随机给的小费,都是+1〔景点越多,出现小费的几率越高〕

7、给好友介绍旅客,+50

8、好友帮忙介绍旅客,+25

9、为好友扫香蕉皮,+1

10、好友帮忙扫香蕉皮,加22-25

11、用某工具分享任务或升级〔国内没戏〕

12、每天上线,五天一循环,第一天奖励金币$225,第三天奖励金币$640

饭团的来源渠道:

1、升级〔经验到95%之上,赶决胜升级前把饭团用掉,否则升级后就卡在等级上限或者奖励数量上了)

2、做某些任务

3、每4分钟增加一个,包括关闭游戏期间,数量上限由等级决定。

4、各种神社类建筑采收时+1

5、采收建筑时有时会随机获得

6、每24个小时给前6位好友介绍旅客时可以得到+1

7、每天上线,五天一循环,第二天奖励3饭团,第四天奖励6饭团

《和风物语》黑庙流刷饭团BUG

给大家介绍一个我自己研究的刷饭团小bug,希望对大家有多帮助。

首先是准备工作:

1、你的地皮要足够大,最起码也要50X50

2、你是黑庙流玩家。

3、饭团起码有10个以上。(越多越嗨)

下面开始正题:

任意挑选一个方向开始收租,手要快一点,等读到蓝条的时候,迅速把地皮一向另一个方向,不需要移太多,只要看不到蓝条就好,然后继续收,以此类推。

如果你发现你的饭团都没有了,那就祝贺你成功了,稍等一会把位置移回刚才读蓝条的房子,这时候你们会发现饭团会一起往外掉,我可以保证,每次都会增加。

经常用20个饭团刷到50个左右,大家可以去试试,成功的来顶一下,让更多人学会新的刷饭团法。

andriod《和风物语》收获饭团方法

  大家都知道饭团的用处很大,收钱的时候要用到,建房子的时候要用到等等好多地方要用。

  收获饭团的方法:

  •   1、如果你是RMB玩家或者爱好修改数据的玩家,钻石多的不得了,大可以去用钻石买饭团。
  •   2、饭团会每4分钟增加一个(移动物体状态除外),也就是说你关闭游戏之后也还是有饭团在收入。
  •   3、在收货时有时候会随机的得到饭团。
  •   4、每天给邻居送客人时也可以得到饭团(仅限前N个,具体没数。后面就不会再得到饭团)。
  •   5、有一些建筑在收获时肯定会掉饭团的(如有种4500/个的寺庙,建筑说明下面有讲)这样就等于收获这类不用消耗饭团。

  PS.根据等级不同,饭团的上限数目也不同,而且饭团再生的挺快,所以该用饭团的时候就放手去用吧

双星物语2 早期快速赚钱和食物地点

相关推荐:《双星物语2》专题

先传送到水之神殿里的”神殿。终点“ (第一张图)

然后往下面的路走出去,就是第二张图。

在这个小区域,有两只”桶怪“,一只”鲨鱼“,若干只其他怪。为数不多,但容易打,很好赚。

每打完一次,可以获得300元左右,附加一只爆弹,运气好的话,还有”卵“和类似柠檬的食物入手。(看一下物品栏就知)





图1



图2

更多相关内容请关注:双星物语2专区

兰岛物语之少女的约定 奇莉亚和众女角好感度事件整理

在15小时未阖眼,极度疲累的状况下
终于在10分钟前看到了后宫结局...
在我去补眠前,先把在期间做的好感度笔记贴上来
供有志者参考或补强

在之前我先说
上面注明的时间是「个人最早可以触发的时间」
基本上每个事件都可以持续一个月甚至一季
所以如果各位大大玩的时候触发的时间点和我不同是很正常的


我所採用的测试方式是「一次外出三次全部点同一个地方」,测试其是否有相关事件
在游戏一开始,每到一个新地方
必须「无条件的听一次对这个地方的相关介绍」
也就是所有的事件全部必须先「浪费」这一次才会陆续进行
而只要有剧情事件发生
其优先顺序肯定会摆在各随机事件前面
所以不用担心被随机事件淹掉
除非是该地同时有两件剧情事件等待触发
而一般来说优先顺序是「主线事件」-「希洛好感度事件」-「奇莉亚好感度事件」
故多多存档读档是必备的


假如事件不触发
原因肯定出在参数上
之前很多大大说过
我在简单整理一下:
爱比最简单,完全按事件跑就好了,只是最后一次澡堂事件很容易被忽略


索玛莉娜是在公爵事件之后方得开始,之前只要魅力够就会触发王后请奇莉亚和公主做朋友事件。在公爵事件解决后自4月16日起每个月16日去王城看公主一次,最后触发五人洗澡事件公主的好感就会变成81


菲和格奈娜最麻烦,因为这两个都要看参数
菲前期是要道德,后期(886年后)要智慧
格奈娜都是要耐力
相关课程也要上到二级
所以建议一开始的那一季先冲耐力
接着再冲道德
前期只要两边都到150以上就没问题了
后期在把两个参数连同智慧冲到300以上就可以完全不用碰了(除非想要看相关职业结局)


那麽整理的事件表如下:


884年
4月16日:
「街道」
施捨食物予人的菲(人性+5)
「道具店」
施捨流浪汉:200元(道德+5,名气+6) 100元(道德+4,名气+4) 安慰(道德+6,灵魂+4)。注:此事件选安慰,菲会出现开导流浪汉
5月1日:
「教堂」
请教菲关于澡堂的问题(智慧+6)
6月1日:
「城牆」
格奈娜不想脱头盔的原因?(灵魂+3,情绪+6)
6月16日:
「教堂」
参观菲的书库(智力+6,道德+4)
公爵的忏悔…(人性+3,魅力+3)
7月16日:
「教堂」
菲和希洛玩的游戏(情绪+4,热情+5)
「街道」
和格奈娜赶走醉汉(道德+6)
8月16日:
「广场」
公爵对格奈娜的告白(人性+5)
10月16日:
「教堂」
纯洁之水(魅力+10,内涵+20) 注:神学课程第二级,道德150以上触发
「城牆」
格奈娜和杜玛的对质
选「小杜玛,说谎是不对的」(道德+6) 注:之前必须在城牆听过小杜玛说过格奈娜的情报
11月1日:
「城门」
格奈娜对希洛的评价(道德+5,灵魂+4) 注:战斗课程第二级,耐力150以上触发 此时不触发便消失
885年
1月1日:
「教堂」
与菲讨论小杜玛的事情(人性+5,灵魂+4) 注:前年10月16日的事件必须触发
1月16日:
「城门」
陪格奈娜站岗(人性+4,内涵+3,耐力+6)
3月16日:
「教堂」
问菲生日是什麽?(人性+5,智慧+3)
6月16日:
「城门」
回报格奈娜学会意志力(智慧+5,耐力+2) 注:之前标枪比赛如果得名但是没拿到第一名,格奈娜会现身教导意志力,此事件疑为后续。
886年
2月1日:
「城门」
和格奈娜蒐集火种(耐力+5,内涵+?)
4月1日:
「城牆」
四人游戏(热情+8)
5月1日:
「教堂」
菲的第二本书(智慧+8)
5月16日
「道具店」
格奈娜之剑 注:之前格奈娜的事件通通触发,耐力200以上触发
6月1日:
「街道」
菲喜欢麽麽吗?(智慧+6,热情+6)
7月1日:
「教堂」
菲的镜子(智慧+6) 注:智慧200以上触发
9月1日
「王宫」
王后的请託
选择接受 注:魅力200-300限定触发
10月16日:
「教堂」
问菲关于EVA的由来(智慧+4,内涵+4) 注:之前必须触发道具店关于货币的事件。
887年
1月16日:
「城门」
格奈娜-希洛的弱点?(魅力+6) 注:魅力350以上触发
4月16日
「王宫」
奇莉亚和公主相遇事件1
5月16日
「王宫」
奇莉亚和公主相遇事件2
6月16日
「王宫」
奇莉亚和公主相遇事件3
7月16日
「王宫」
奇莉亚和公主相遇事件4
8月1日
「行程自动」
爱比过夜 注:之前关于爱比的事件必须全部触发过
8月16日
「王宫」
奇莉亚和公主相遇事件5
「澡堂」
重遇爱比
9月1日
「澡堂」
大家一起来洗澡 注:有发生这个事件好感度应该就没问题了
10月16日
「澡堂」
爱比的告别


个人照以上事件破完后
除公主外,菲和爱比都可以冲到90多
而格奈娜竟然破百到104...

更多相关内容请关注:兰岛物语:少女的约定专区

兰岛物语之少女的约定 和麽麽做朋友

麽麽真的毛茸茸的很可爱~
如果有人PO过就请版主删掉...
我是还没看过详细的攻略的说...
因为整理的人还没整理>口<|||
以下事件时间可能是参考用
我玩第一轮有做好朋友-喜欢的人:麽麽...可是忘记纪录囧
第二轮却怎麽也碰不到最后一个事件
第三轮好不容易玩出来的说
给喜欢麽麽的人参考吧...


884/6/16
澡堂
帮助麽麽拿浴巾&刷背(内涵+6热情+?)
884/7/16
街道
3隻麽麽跳舞讨论回国盖澡堂的事(热情+5)
884/
街道
路伊帮助奇莉亚帮麽麽解决黄金萝卜事件
884/11/01
广场
麽麽与小杜玛事件(内涵+6)
855/2/01
街道
帮麽麽看契约
855/7/16
广场
捡到麽麽掉的女神的宝石,选择等他,就会和麽麽族做朋友噜


说不定他还在附近,稍微等一等吧。(道德+8)
他可能是放弃了...


886/7/01
澡堂
跟麽麽妹妹认识(内涵+3热情+4)

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双星物语2 月世界和雪山谜之宝箱

  月世界条件:料理数量越多越好.体重计

  月世界在入口之后一楼会有无重力球

  当遇到第二颗无重力球请不要打破

  在第二个无重力球的左下角会有断路

  飘出去一点点后往左上方向继续飘

  接下来就会遇到兔子(打死兔子有宝箱)

  不要打死背对着兔子.兔子会慢慢跟随...或是用抓的

  到通往第二楼的门后方有个洞...想办法让兔子进去吧...

  二楼会有一扇门说明只让兔子通过..一样想办法让兔子靠近门

  之后又会遇到一扇门说明需要壮重的人...请打开体重计狂吃食物(建议男主角)

  当体重超过95以上人物会变胖...站在踏板上门开后到有个洞也让兔子进去

  到第三楼有兔子专用门..让兔子靠近就可拿到宝箱

  雪山(BOSS关卡)

  一楼看到第一个大香菇带着斗笠.攻击斗笠.斗笠变成斗笠怪

  之后当快到终点也会有斗笠怪.但是它的斗笠有蓝色缎带...抓起蓝色缎带的斗笠

  去跟第一个大香菇接触大香菇会带上蓝缎带斗笠

  之后请走到三楼...

  会看到一个门说明是香菇泡足汤专用的

  里面有个小香菇进不去...

  靠近门...一楼的蓝缎带香菇会带着一堆香菇帮你开门.....会自己动的香菇="=

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