仙境传说RO手机版攻略

神彩丶丶飞扬

神彩丶丶飞扬

2015-04-12 09:20

角色扮演 魔幻 2D 固定视角 Q版 即时制《仙境传说》改编自韩国漫画家李命进的同名漫画,取材于北欧神话。有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。其标题原文为《Ragnarok》(《RO》为其简称),发端于北...

《仙境传说RO手机版》角色创建属性详解

  地狱难度的变化在于敌人攻击加强,敌人配置改变,boss攻击方式变化,增加弹药匣等,多数物品需要扫描获取,相应的,也可以拾取不少一周目没有的强力插件。

  下面讲解开始:

  第一章:

  非常考验回避,本章的特点是敌人强度非常高,一开始的手枪,就算加上拾取的子弹,也不足以全灭海鲜,只能逃跑,一路跑到第一个怪物房(这段路程其实很难),中途有个加30%攻击插件必须拿。剧情后开战,大概50发左右收工。

  回程也很艰辛,一路回避。在洗衣机房有个bow雷一定要拾取,最后克里斯房间前的楼梯有六个海鲜,扔雷走人。

  第二章:

  克里斯章无难度,利用好bow雷。

  找回装备。海鲜的攻击,一种突然直刺,很难回避,另外的蓄力攻击则有很大的回避时间。走廊有个持刀海鲜,照旧回避。见到帕卡获得bow炸弹,图书室的自曝怪可以卡角引诱自爆,来到装备房间,获取装备和手枪五连射插件。去舰桥的路一二楼楼梯处有个半身持刀海鲜,配合扫描获得的手雷,电雷就可以消灭。

  前两章很有老生化逃命的感觉。

  第三章:

  操作帕克。一路杀过去就可以了,对付单一猎杀者手枪点头就行,猎杀者跳劈有个很明显的蓄力动作,打一枪就好,然后体术伺候。在最后的电梯处,还是怂一下,猫在过道里面对付几波猎杀者。

  接下来去大厅三楼拿下狙,再去二楼拾取散弹枪,沿途注意回避,然后来到散步甲板。这里的电锯很难对付,主要原因在于小兵太多,特别是烦人的远程兵。战斗前把60%攻插件给狙和散弹枪,加上搜刮的子弹,弹药是没问题的。一开始要利用好三个氧气罐,需要注意的是,电锯恢复很快,一下子就起身了,蓄力体术很难蓄满。接着翻窗对付,多注意偷袭的远程兵,几次就解决了。

  第四章:

  从这一章开始,游戏难度下降不少,因为有了好武器和强力插件。开始先三楼拿下P90和弹药,然后按剧情去找瑞秋吧!

  boss瑞秋,攻击和速度都得到了强化,但是在加攻和击退的P90面前不值一提。瑞秋的抱和蓄力挥击非常好回避,只有那个突然直刺容易吃。开始地方用狙和散弹枪猛轰头部,厕所及以后就用小蜜蜂P90速射,最终和帕克对付瑞秋的地方,几个手雷后补刀

  第五章:

  这里扫描手印可以获得pgs1,剧情中我就没使用过这枪,因为威力比起单发小了很多,并且加上插件后更明显,单发多情况一发就能干掉敌人,连发却不能,地狱子弹还是很珍贵的。开启动力室,途中的鱼p90点杀,女性海鲜阻一枪就好。

  雪山剧情,剪了弹药后怂在角落杀死隐形猎杀者。

  第六章:

  使用克里斯,回避散步甲板的怪,赌场的双电锯手雷加眩晕雷轻松解决,手雷在电锯破门后几秒扔,顺便炸死后面小怪。

  boss战,冲撞海鲜,地狱难度下攻击速度非常快,砸地那招基本打不碎,冲撞的回避也难了很多,还好攻击不算太高。打法就是回避冲撞后用阻打弱点,每次三枪,只有要回避不是太差,几次都收工。

  第七章:

  去甲板的路,一路杀过去,坐电梯来到控制室。这里如果死亡,重开时间会强制减为80秒,时间少了不少。楼主有些强迫症,每次都要击杀瑞秋四次,在80秒的时间完成杀死瑞秋和到达控制室,确实很难。先拾取火箭筒,往有传奇插件的地方走,拾取后打死拦路的远程兵,躲避夹子后马上仍一个眩晕雷眩晕电锯后开门。这时候有个30多秒,瑞秋会瞬移到过道,火箭筒秒杀,然后立马切换到手雷向堵门口的三个远程扔,有时候火箭筒炸不死瑞秋,P90补刀,拾取插件进控制室,一般只会剩3秒时间。

  第八章:

  先去拿麦林,顺便击杀瑞秋获取插件,有了强力武器很轻松。实验室的盾牌狙配合伤害插件,一枪爆头,其他无难度。

  第九章:

  二人组,网上有个很好的方法,就是在两个货架上跳来跳去,中途跑下去把闸闭合,最后扫尾就行。如果是三光的话还是很考验操作的。

  中和病毒战,及时把远程兵干掉,利用bow雷的间隙狙掉盾牌,总体不算太难。

  第十章:

  必须选择瑞秋线,帕克的弹药足够击杀瑞秋了,如果弹药不够,一楼图书馆里面有个75发的微冲弹药,之前绝对拿不下的。利用好开始的自曝怪,然后突突突就行,120发子弹完全够,都不需要肉搏。

  逃离鬼船路途很简单。

  第十一章:

  只要身上有几颗药草完全无难度。

  操作帕克,节省P90弹药,多使用手枪,不是很难。

  第十二章:

  最终boss,和其他难度比起来没有什么太大变化,就是hp多了,并且如果搜刮了好,我们手上可以有很多神插件的,可以把boss虐哭。

  第一阶段,蓄力散弹,无难度;第二阶段,怂在角落用狙打心脏,这样就不会瞬移到你背后了;第三阶段,三连麦林轰杀。

  总的来说,地狱难度和其他难度相比,游戏感觉完全不同,设计也很巧妙,可以说是最近生化最好的一部了,突袭模式也很耐玩,除了那坑爹的三位一体,没有很好技术真是很难。

《仙境传说:格斗版》关于特殊按钮

部分角色的按钮4是对应特殊动作的。比较重要的是魔法系的咏唱动作,为了顺利进行游戏请好好确认以下说明内容。

魔法师·服侍…咏唱

按下按钮4就会发动咏唱宣言,这个时候不能进行正常移动或使用其他技能。

使用方法是在代表咏唱宣言的魔法阵出现时输入指令。就可以释放与平时不同的技能了。

弓手 … 箭制作

弓手的弓攻击很强,但每次攻击都要消耗箭矢。到0的时候就无法再用,要按4来进行补充。

另外,弓箭数是全队共有的。而补充的数量是由「箭作成量增加」技能决定的。

商人 … 低价买进

商人可以利用自己的商才在敌人攻击的瞬间回避,并低价买进敌人的斗气。具体用法类似一闪和返技,在敌人打你的时候按键,可以另敌人的攻击停止,并掉出钱来。钱是商人力量的来源,请多多利用哦。

盗贼 … 闪避

摆出闪避姿势,其间无敌,用来躲天上掉下来的柱子很合适,可以配合使出一些强力技能。

《仙境传说:格斗版》各职业属性点相关

属性点增加HP和MP的所需点数,也受LV影响,(每个级数使用属性点增加HP、MP的所需点数不一样)

准确的数据个人无法推算出来,只能知道大致加多少。

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每个职业升级的时候都会获得相应的属性点。

基础属性点为100

LV1 ~5 ,每级获得属性点12

LV6 ~10,每级获得属性点16

LV11~15,每级获得属性点20

LV16~20,每级获得属性点24

LV21~25,每级获得属性点28

LV26~30,每级获得属性点32

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男剑士

基础HP1427,MP91

升级时HP+105~106

升级时MP+10~11

女剑士

基础HP1232,MP112

升级时HP+91~92

升级时MP+13~14

升级时属性点奖励

LV2 ,STR+1

LV12,VIT+1

LV20,DEX+1

LV30,STR+1

VIT增量,每点增加HP2~3

INT增量,每点增加MP0~1

===============================

男弓手

基础HP1067,MP107

升级时HP+75~76,

升级时MP+12~13

女弓手

基础HP924,MP130

升级时HP+68~69

升级时MP+15~16

升级时属性点奖励

LV4 ,DEX+1

LV12,STR+1

LV14,DEX+1

LV20,INT+1(要INT干什么?)

VIT增量,每点增加HP1~2

INT增量,每点增加MP0~1

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男魔法师

基础HP951,MP183

升级时HP+70~71

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

升级时MP+21~22

女魔法师

基础HP821,MP224

升级时HP+61

升级时MP+26~27

升级时属性点奖励

LV5 ,INT+1

LV14,DEX+1

LV20,DEX+1

LV30,INT+1

VIT增量,每点增加HP1~2

INT增量,每点增加MP0~1

男商人

基础HP1307,MP122

升级时HP+97~98

升级时MP+14~15

女商人

基础HP1129,MP149

升级时HP+83~84

升级时MP+17~18

升级时属性点奖励

LV12,VIT+1,DEX+1

LV20,STR+1

LV30,DEX+1

VIT增量,每点增加HP1~2

INT增量,每点增加MP0~1

===============================

男服侍

基础HP1070,MP153

升级时HP+78~79

升级时MP+18~19

女服侍

基础HP924,MP187

升级时HP+68~69

升级时MP+22~23

升级时属性点奖励

LV4 ,LUK+1

LV12,VIT+1

LV20,INT+1

LV30,DEX+1

VIT增量,每点增加HP1~2

INT增量,每点增加MP0~1

===============================

男盗贼

基础HP1189,MP99

升级时HP+88~89

升级时MP+11~12

女盗贼

基础HP1027,MP121

升级时HP+75~76

升级时MP+13~14

升级时属性点奖励

LV4 ,STR+1

LV7 ,AGI+1

LV20,DEX+1

LV30,VIT+1

VIT增量,每点增加HP1~2

INT增量,每点增加MP0~1

===============================

男初心者

基础HP832,MP61

升级时HP+61~62

升级时MP+7

女初心者

基础HP719,MP74

升级时HP+53

升级时MP+9~10

升级时无属性点奖励

VIT增量,每点增加HP1~2

INT增量,每点增加MP0~1

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加VIT用来增加HP的量还是可行的,

至少每一点都至少+1HP。

剑士特别的是VIT增加HP量为2~3。

而加INT以求增加MP量是不适合的做法,

某些职业最少都要每3点INT才+1MP(弓箭手6点)

多出来点数去加DEX、STR或者LUK(近战类职业)会更加合适。

男职业的HP比女职业高,

女职业的SP比男职业高。

《仙境传说:格斗版》各职业技能推荐

技能推荐

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男弓:

矢作成满点,二连矢满点,箭雨一点,鹗枭之眼满点,苍鹰之眼六点,集中力向上三点,冲锋箭满点。

以上点法,本人男弓100+10的DEX二连矢伤害10000+,冲锋箭扫小怪2000+,蓄力剑1700~2500不等。

mdash;—————————————————

女弓:

矢作成满点,二连矢满点,箭雨满点,鹗枭之眼满点,苍鹰之眼满点。

冲锋箭建议不点,因为发招太慢,还不如直接在地面甩出箭雨或跳箭雨。

mdash;—————————————————

男法(冰火):

火箭满点,火球满点,冰箭满点,火壁满点,禅心(SP回复力向上)满点。

此点法配比较均衡,魔也不容易流失,瞄的准的话刷BOOS还是蛮快的。

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女法(雷火·冰雷):

心爆三点,圣光三点,暗壁满点,雷击三点,雷暴满点,火箭满点,火球三点,火墙一点,禅心七点。

相比男法回魔肯定要慢,但女法的魔本身就比男法多,弥补了这个缺点,因为禅心不够满点,所以能量外套不建议点。心爆三点,圣光三点,暗壁满点,雷击七点,雷暴满点,冰箭满点,禅心七点。

仍然不满禅心的理由同上,而且少了火技,瞄准性质的雷击必要的高点,但满点的话禅心就没有能力回复雷暴甩掉的魔了,因此均衡一点比较好。

mdash;—————————————————

男商:

负重量满点,手推车使用满点,手推车攻击满点,露店满点,金钱攻击满点。

这是理想型的商人,但是实际连段中,应该有许多人为了连击而点一点大声呐喊,这时牺牲的点数建议是手推车攻击。

(注:在初期锻炼时,金钱攻击和露店开设并不讨人喜欢,但在满点之后,我目前20的商人,金钱可以爆出6000~8000不等,而露店则可以加1200+的血量,比起吃血瓶是划算的多的。)

mdash;—————————————————

女商:

完全同上。

(注:女商的手推车威力比男商的高,金钱威力比男商低,但明显两个范围都是女的比较大,但女商普攻没有男商高,浮空连段也没有男商有效,所以技能还是扫小怪的时候比较好用。)再注:本人练商人得时候是两个人玩的,一个男商一个女商,每关的赚钱技巧透彻了之后,扫怪秒王不亦乐乎。危急时刻俩人一起爆露店,一下子就满了。

mdash;—————————————————

男盗:

后避一点,二刀满点,偷窃满点,隐匿满点,施毒九点,残影满点。

关于偷窃,其实是很好用的,10级盗贼偷窃后追加攻击800~1000不等,隐匿后偷窃追加攻击1800~2000不等,不要小瞧偷窃,我可才点了三点就这么高伤害了..至于解毒就不用了,不是特别常用,你非要点的话,舍一点施毒吧.

mdash;—————————————————

女盗:

后避一点,二刀满点,偷窃九点,隐匿满点,施毒十点,残影满点。

女贼隐匿后可以使用施毒,据说还可以无限连(虽然我没试过),那么就满吧,非要解毒舍偷窃,和男盗相反。

mdash;—————————————————

关于战士和服侍,由于种类众多(据本人分析,战士有爆攻,血牛和均衡三种点法,而服侍也有辅助类,战斗类和均衡类),我便不再予以推荐。然后初心的话..这个一级就可以满技的职业我不想再多说什么...

《仙境传说:格斗版》剑士和服侍技能加点推荐

首先自然是剑士。。。。。。

先讲剑士的狂战系,这是一个注重物理攻击力及攻速的剑士,但HP的量较少和回复力较弱,

也就是牺牲了生命值而换来了强劲的攻击力

剑修炼一定要加满,因为这个技能可以提升攻击力,怒爆必满不解释,狂击加到5因为它的晕眩效果还是不错的,而且连续不断的输入狂击指令可以发出连狂击,对单只大怪或一堆小怪都很有效,霸体加到5为的是攻击不被中断,还有6点狂暴,因为这种剑士掉血快,所以容易狂暴,而狂暴后的攻击力提升也是快速灭boss的好途径(狂暴所提升的攻击力并不多,不要过分依赖狂爆),总之狂战系剑士很需要操作,不然死得很快,操作好的话boss死得快。。。。。。

下面提供满级后的剑士属性点和技能点

剑士男狂战系:

满级属性点:Str:70 Agi:25 Vit:23 Int:11 Dex:40 Luk:40

技能点:剑修炼:10 怒爆:10 狂击:5 挑衅:3 霸体:5 HP回复力向上:3

移动中回复HP:1 自动狂暴:6 弱点攻击:2

剑士女狂战系:

满级属性点:Str:70 Agi:24 Vit:16 Int:20 Dex:40 Luk:40

技能点:剑修炼:10 怒爆:10 狂击:6 挑衅:3 霸体:5 HP回复力向上:3

移动中回复HP:2 自动狂暴:3 弱点攻击:3

Dex加到40可以提高连段攻击,减小出现小伤害的几率,Luk加到40提高暴击率,这样加下段砍(蹲下→B)平均800,暴击900,空中→B平均1000,暴击1200。女剑狂击6因为她的狂击可以在空中,狂暴少是因为她很少狂暴(至少从玩女剑士到现在只爆过一次……)

然后就是血牛剑士了,这是一个HP很高,回复力很强的剑士,虽然攻击力稍弱,但面对boss时可以跟他耗(游击战?),但不要以为血牛剑士不会死,如果你不会躲,面对boss的强力攻击还是死。操作简单……新手适用……

满级技能属性点

剑士男肉盾型:

满级属性点:Str:21 Agi:30 Vit:87 Int:12 Dex:30 Luk:6

技能点:剑修炼:3 怒爆:10 狂击:3 挑衅:3 霸体:3 HP回复力向上:10

移动中回复HP:10 自动狂暴:1 弱点攻击:2

剑士女肉盾型:

满级属性点:Str:15 Agi:30 Vit:90 Int:10 Dex:30 Luk:3

技能点:剑修炼:3 怒爆:10 狂击:3 挑衅:3 霸体:3 HP回复力向上:10

移动中回复HP:10 自动狂暴:1 弱点攻击:2

女剑HP较少VIT可以酌情再加多点,不过貌似很难加上去。。。。。。

最后就是均衡型剑士,这算是理想型剑士了,攻击可观,血也不少,我在这提供的只是平衡型加点,自己玩时可根据需要把某项多加一点

满级技能属性点

剑士男均衡型:

满级属性点:Str:56 Agi:30 Vit:50 Int:11 Dex:40 Luk:30

技能点:剑修炼:6 怒爆:10 狂击:4 挑衅:3 霸体:3 HP回复力向上:5

移动中回复HP:5 自动狂暴:4 弱点攻击:3

剑士女均衡型:

满级属性点:Str:50 Agi:30 Vit:52 Int:20 Dex:40 Luk:30

技能点:剑修炼:6 怒爆:10 狂击:3 挑衅:3 霸体:5 HP回复力向上:5

移动中回复HP:5 自动狂暴:5 弱点攻击:3

tr、Vit,剑士主升属性不解释

下面就是服侍

服侍可以说是rbo里肉搏最强的职业,也是新手专用(治愈术……),同时也是很特殊的辅助(奶爸/妈?)

服侍有肉搏专精的肉搏型,清怪专用的圣光流,在这里我把这两个做了融合,组成战斗型

首先天使之护和天使之击这两个可以加防御和攻击的必满,毕竟要肉搏嘛,然后是神圣之光,清怪专用,升满级效果极佳,其次是治愈术,必满,只要MP足够,且不被一招秒,几乎不会死。。。。。。

满级技能属性点

服侍男战斗型:

满级属性点:Str:68 Agi:31 Vit:15 Int:14 Dex:40 Luk:40

技能点:天使之护:10 天使之击:10 神圣之光:10 治愈术:10 加速术:0

缓行术:0 天使之障壁:2 天使之赐福:2 光之障壁:0 瞬间移动:1

服侍女战斗型:

满级属性点:Str:68 Agi:31 Vit:14 Int:15 Dex:40 Luk:40

技能点:天使之护:10 天使之击:10 神圣之光:10 治愈术:10 加速术:0

缓行术:0 天使之障壁:2 天使之赐福:2 光之障壁:0 瞬间移动:1

瞬移不喜欢可以加成天使之赐福。。。。。。这种加点男服的浑身掌基本700~850,回旋踢300~500,打高大的怪物时建议使用空中正拳连打(空中↓→A),平均一下300,暴击400

不过他攻击速度极快,而且手快的基本可以连续不断的打而不落下;女服神圣本垒打和男服的浑身掌攻击力差不多,不过女服的神圣之锤(Str60以上习得,A+B)基本1000以上,暴击的话2000。。。。。。真是比剑士还能打

然后是奶爸(妈)型服侍,这个不用太多解释,就是专门辅助,做后援

满级技能属性点

服侍男辅助型:

满级属性点:Str:30 Agi:30 Vit:31 Int:67 Dex:30 Luk:30

技能点:天使之护:3 天使之击:2 神圣之光:0 治愈术:10 加速术:10

缓行术:0 天使之障壁:8 天使之赐福:10 光之障壁:1 瞬间移动:1

服侍女辅助型:

满级属性点:Str:30 Agi:30 Vit:31 Int:67 Dex:30 Luk:30

技能点:天使之护:3 天使之击:2 神圣之光:0 治愈术:10 加速术:10

缓行术:0 天使之障壁:8 天使之赐福:10 光之障壁:1 瞬间移动:1

加天使之击只是为了引出天使之赐福,天使之障壁我是实在加不满了,想加满可以撤销瞬移和光壁,不过加满效果也没多好,还是加点光壁挡一下远攻(注:和狂战系剑士搭配可发挥出最佳效果)

既有辅助又能打的服侍均衡型,不过这种服侍的辅助效果不怎么好,可根据自己喜好偏向加点

满级技能属性点

服侍男均衡型:

满级属性点:Str:40 Agi:40 Vit:32 Int:45 Dex:40 Luk:30

技能点:天使之护:3 天使之击:3 神圣之光:10 治愈术:10 加速术:5

缓行术:0 天使之障壁:4 天使之赐福:8 光之障壁:1 瞬间移动:1

服侍女均衡型:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

满级属性点:Str:40 Agi:40 Vit:45 Int:32 Dex:40 Luk:30

技能点:天使之护:3 天使之击:3 神圣之光:10 治愈术:10 加速术:5

缓行术:0 天使之障壁:4 天使之赐福:8 光之障壁:1 瞬间移动:1

女服没有神圣之锤,想要的话自己把Str加到60,缓行术实在没什么用处,可以根据自己喜好酌情加一两点

以上的剑士狂战系和服侍战斗系都是要操控才能发挥出最佳能力,虽然服侍都不容易死(还是治愈术),狂战剑士和辅助服侍搭配可以让狂战不容易死,也可以让狂战真正的变“狂”(加速术。。。。。。)

《仙境传说:格斗版》技能树及技能表资料

技能树

1、剑士

剣修练 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆) プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴)

HP回复向上 LV3 → 移动时HP回复向上

2、弓箭手

ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨)

ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭)

箭制作

3、魔法师

ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁)

ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术)

コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术)

ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术)

ストーンカース(石化术)

4、盗贼

砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)

回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓

スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)

インベナム(施毒)

5、商人

所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店开设

メマーナイト(金钱攻击)

ラウドボイス(大声呐喊)

6、服侍

テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽)

ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度减少

ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击)

ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光)

ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福)

技能表

1、 剑士(Swordman)  

男剑士

主动技(指令技)

バッシュ(狂击):↓→+B

可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发

效果和范围比较一般,升3级

スタンバッシュ(眩晕狂击):↓→+B+B

这是狂击追加技,可追加麻痹效果。

マグナムブレイク(怒爆):↓→+A

强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。

インデュア(霸体):↓↓+A

一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效

プロボック(挑衅):↓↓+B

被命中的敌人防御力下降

被动技(不需要使用的效果常驻技)

剣修练(剑修炼)… 基本攻击力上升

オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加

HP回复向上 … HP恢复力提升

移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP

特殊技(除技能以外的特殊攻击)

冲撞 :→→+B (STR20以上习得)

下刺 :在空中时+ B (DEX20以上习得)

威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)

连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

女剑士

主动技

マグナムブレイク(怒爆) : 下前 + A

バッシュ(狂击) : 下前 + B 空中可

女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。

スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B

インデュア(霸体) :下下 + A

プロボック(挑衅) :下下 + B

被动技

剣修练(剑使用熟练) … 基本攻击力上升

オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加

HP回复向上 … HP恢复力提升

移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP

特殊技

冲撞 :前前 + B

威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)

连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

2、 弓手(Archer)

男弓手

主动技

ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B

强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。

チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A

华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。

アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可

男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。

集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害

有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。

矢作成 : D 补充弓箭数目

特殊技

空中下击 :空中 下 + B(DEX30以上习得)

ショルダータックル :前前 + A(STR10以上习得)

地对空矢 : 前前 + B(DEX30以上习得)

后退回避 : 下 + D(AGI30以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加

ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加

以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加,不然就3级过路。

女弓手

主动技

ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B

チャージアロー(冲锋箭) :下前 + A

アローシャワー(箭雨) : 下下 + B 空中可

华丽的技能,这个才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。

集中力向上(心神凝聚) :下下 + A

矢作成 : D

特殊技

空对空 :空中 前 + A

地对空 : 前前 + B(DEX30以上习得)

バックステップ :下+ D(AGI30以上习得)

ダッシュキック(冲刺踢) : 前前 + A(DEX20以上习得)

ダブルキック(二连踢) :空中 下 + A(STR10以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加

ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加

3、 魔法师(Magican)

男魔法师

主动技

ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可

出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。

ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B

ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D

在前方产生无形攻击。攻击方式为推进攻击,距离越近效果越好。

ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A

コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B

冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。

ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化

エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高,路过升3级。

ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B

面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。

フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻

ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A

过路3点。

サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B

最强法术。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。

セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B

极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。每关有使用次数限制。

特殊技

空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)

高速回转小刀 : 前前 + A(STR10以上习得)

电光踢 : 前前 + B(AGI20·DEX20以上习得)

被动技

回复力向上 … SP恢复力提升

女魔法师

主动技

ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可

ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B

ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D

ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A

コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B

ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化

エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高

ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B

フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻

ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A

サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B

セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B

特殊技

空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)

冲刺突击 :空中冲刺时 前 +A (DEX10以上习得)

杖回旋 : 前前 + A(STR5以上习得)

雷击掌底 : 前前 + B(STR10·INT10以上习得)

被动技

回复力向上 … SP恢复力提升

4、 盗贼(Thief)

男盗贼

主动技

砂まき(喷沙) : 前前 + B

伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。

バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D

过路1点。

石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可

伤害低,不易命中。

ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D

其实就是影分身,必修技能,加满。

スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可

基本上没有什么用处,不过不学对不起盗贼这个称号。

ハイディング(隐匿) :回避中 D

有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。

インベナム(施毒) : 下前 + B

伤害不错,出招慢,用处小。

解毒 : 下下 + A

学一级没事用用也挺好。

特殊技

回避 D

飞空斩 :空中时 下下 + A (STR20·AGI20以上习得)

空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)

闪避前冲 :回避中 前前

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击

加满。

女盗贼

主动技

砂まき(喷沙) : 前前 + B

バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D

石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可

ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D

スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可

ハイディング(隐匿) :回避中 D

インベナム(施毒) : 下前 + B

解毒 : 下下 + A

特殊技

回避 D

空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)

闪避前冲 :回避中 前前

突刺攻击 : 前前 + A (DEX10·AGI10以上习得)

急降下突刺 :空中时 下下 + B (STR20·AGI20以上习得)

急降下踢 :空中时 下下 + A(AGI35以上习得)

踏斩 : 前前 + A(AGI20·DEX10以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击

5、 商人(Merchant)

男商人

主动技

カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B

伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。

プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱

露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱

大量补给品出现。

メマーナイト(金钱攻击) :下下 + D需要金钱

黄金锤。耗钱耗的厉害。

ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升

效果一般。

特殊技

偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱

伪冲刺 : 前前 + A(INT10以上习得)

背包攻击 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)

臀部下压 : 前前 + B(STR11·DEX11以上习得)

勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱

喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP

一次200+的补血。

商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高

连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得)

被动技

所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加

女商人

主动技

カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B

プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱

露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + A 需要金钱

メマーナイト(金钱攻击) : 下下 + A 需要金钱

ラウドボイス(大声呐喊) : 下前 + B

特殊技

偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱

前转 : 前前 + A(AGI10以上习得)

巨人踢 :前前 + B 空中可(STR10·DEX10以上习得)

勒索 高价卖出 : 下前 + A

喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱

商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高

连击 :弱攻击命中时 A(LUK10以上习得)

被动技

所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加

6、 服侍(Acolyte)

男服侍

主动技

ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击

テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可

无太大意义。

ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B

开始以为是类似冰箭术的攻击法术,后来发现升到10级还是只打出一个球,攻击力也不见有多高。 ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复

多人游戏时的主力技能了。范围不算很大。

速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升

速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降

エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升

ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升

以上都是辅助技能,实用性一般。

特殊技

空中正拳连打 :空中时 下前 + A(STR10·AGI20以上习得)

回旋踢 : 前前 + A(DEX5以上习得)

浑身掌 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升

デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升

女服侍

主动技

ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击

テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可

ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B

ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复

速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升

速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降

エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升

ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升

特殊技

神圣之锤 :前前 + A(INT10以上习得)

神圣本垒打 : 前前 + B(STR10以上习得)

月光炮 :A + B(STR60以上习得)

攻击力很高,但是要60的STR才能学会。OMG。

连击1 :弱攻击命中时按A(DEX5以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(STR10以上习得)

被动技

ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升

デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升

7、 初心者(Novice)

紧急治疗:D

装死 : ↓ + D

冲刺 :→→ (AGI10以上习得)

回旋斩 :→ + B

空飞踢 :空中→ + B

冲刺突击 : →→ + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)

蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得)

冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B

表情 :↓→ + A

高空冲 :空中↓→ + B 消费HP100

跳空踢 :空中↓→ + A (INT20·DEX30以上习得)

逃跑 :↓↓ + B

怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得)

连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)

连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)

紧急治疗 :D

装死 : 下 + D

冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)

冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)

蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得)

激光斩 :蓄力斩中 前前 + B 消费HP100/SP20

表情 : 下前 + A

凤凰天驱 :空中 前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得)

爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得)

逃跑 : 下下 + B

背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得)

连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)

连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)

《仙境传说:格斗版》人物角色介绍

1、攻防均衡的剑士

与《RO》中分成单手剑+盾、双手剑这两种剑士不同的是,《RBO》中的剑士只能使用双手剑。从技能方面的分配来看,剑士属于攻防均衡的职业类型。除拥有各种攻击技之外,还有许多防御技能,很适合第一次接触游戏的玩家。剑士是非常容易上手的角色,单HIT攻击力并不算很高,但攻击频率不错,也有强力技能,总体来说单人通关是相当简单的。属性点主升VIT/STR,DEX到20,其他随意。进攻手段以怒爆为主。

2、 远攻超强的弓箭手

拥有最高单体攻击力的角色。远离敌人使用超强攻击进行援助的弓箭手,非常适合两人以上同时进行游戏的角色。攻击灵活、移动迅速是优势。唯一要注意的事就是经常要补充箭矢的消耗量。拥有最高单HIT攻击力的角色。单人通关还是比较轻松的。弓手的空中射箭可以使自己悬停空中,很多场合里都会比较安全,

女弓手胜在箭雨,另外空中射箭悬停时间更长。男弓手的地面射箭(立射和蹲射)判定较好,不会像女弓手那样难以命中,另外下蹲踢腿很不错。总体来说女弓手更为强大。

3、全方位攻击的魔法师

操纵强大的魔法,可以施展不同的魔法技能,在短时间内给予大范围、多数敌人大伤害的角色。但也拥有许多的弱点。另外,魔法使用需要咏唱时间,生命值、防御力较其他职业要来的低,因此比较适合在多人一起进行游戏时的选择。操纵强大的魔法,给予大范围多数敌人大伤害的角色。但同时也有许多弱点。比如没有SP,又如魔法需要咏唱。上手还是比较容易的,初期的冰箭火箭都可以作为主力技能用到最后,但一般来说还是暗之障壁+雷爆最为强大。

4、 金钱万能的商人

用斗志与金钱杀出逆境的健壮角色,进行游戏可以藉著消耗金钱,来施展攻击技能和辅助技能,还拥有回复体力的技能,是「只要有钱、无所不能」的职业,但一旦用完金钱,就会陷入困境当中,算是无论单人或多人都很好使用的职业。老实说搞钱挺慢的,浪费时间。露天商店更加是不知所谓。

5、灵敏第一的盗贼

利用敏捷的移动来消灭敌人的角色。攻击力略低于其他战斗职业。但是可以使用快速连续攻击来造成大伤害,危险的时候可以使用隐匿技巧, 同时盗贼技能的爆发力也不输给其他角色,可以灵活躲避敌人的攻击。 主升AGI/VIT,DEX20以上足矣。盗贼最强的地方在于攻击频率极高,配上影分身几乎是不停的在连击。攻击力低一些不是问题。过关最快的就是盗贼了,另外隐匿技能使得盗贼也是最安全的角色。总之,无敌了。总体来说男盗贼攻高,女盗贼更灵活,更快速。

6、辅助之王的服事

以辅助魔法和恢复魔法,支援一同进行游戏的其他玩家。组队时可辅助恢复,能帮助其他玩家脱离难关,可说是多人游戏时不可或缺、称得上是辅助之王的职业。但由于缺乏攻击技能,单人进行游戏时,选择服事会显得格外的困难。物理攻击力还算可以,范围和频率欠佳。

7、惹人怜爱的初心者

在《RO》里玩家不管选择什麼职业,都必须以「初心者」的身分开始游戏,累积等级提升之後才能转职。因此对玩过《RO》的玩家来说,初心者那段白手起家的经历,是所有人共同难忘的回忆。所以在《RBO》里,「初心者」成为隐藏的职业,想要以初心者的身分进行游戏,玩家得

先将以上的六种职业全部破关一次(不分性别)才行喔!

由于什麼都不懂的新人背後拥有无限的可能性,瘦小的身躯里蕴藏著神秘不可思议的力量,因此魅力无穷。跟其他职业不同的是,初心者没有技能树的限定,也没有被动技能,所以想用初心者来破关可说是最高难度的挑战。

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