联盟战争攻略

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2015-04-12 08:09

联盟战争是由深圳中青宝研发的一款以科幻时代星际战争为题材的RTT即时战术手机在线游戏。玩家在游戏中可以充分发挥自身的军事才华,采集资源、发展科技、招募英雄,建造自己的太空军事基地,培养自身的力量,并在与其他玩家的无数次战斗中取得胜利和荣耀。游戏具有的强大的策略性和交互性,使玩家们...

《联盟战争》游戏兵种属性详解

想要了解不同兵种的差异在哪,就需要熟悉兵种的属性都有哪些,数值的差别又在哪。今天就让小编来为大家讲解《联盟战争》中士兵和重型武器等作战单位的各类属性吧。

任何作战单位都会有等级、HP、攻击伤害、攻击范围等属性,其中攻击力和生命值往往决定了这个兵种是DPS还是T。攻击力高的长炮兵自然是物美价廉的DPS,生命值高的“灰熊号”对地坦克则适合担任MT一职。当然也有例外,比如养成最简单,并且最适合采取人海战术的“炮灰”机枪兵,攻击力和HP都不出众,好在代价低廉,用来吸引火力是再好不过了。而攻防俱佳的特种兵则受到了许多玩家的喜爱,即可DPS输出,生存力又极强,绝对是战场上的中流砥柱!

除了这些常规的数值之外,还有一些属性是玩家需要注意的,比如作战单位是对地还是对空。像机枪兵、狙击手、自爆兵等等,是只能对地作战的,而长炮兵的炮弹既能对地,也可对空发射,还有特种兵、飞碟等作战单位可以对地+对空。为了全面发展,地空全制霸,就要注意研究每个兵种是对地还是对空,以做出最优的兵种搭配。

还有一种容易被忽略的属性是作战单位的“首要目标”。千万不要以为《联盟战争》里的战斗就是全程傻瓜式的推基地,不仅兵种的落地位置需要考量,还得斟酌不同兵种的首要攻击目标是什么。例如机枪兵、长炮兵以及飞碟等单位是针对任意目标,而自爆兵会优先炸城墙;至于强力的特种兵,对英雄和部分重型武器会增加一倍的伤害,因此不要浪费了他们的这个优势。

《联盟战争》中的各种作战属性,玩家们都可以在游戏中的兵种介绍里看到,并作出适合自己的选择以及最佳的出战阵型搭配。鉴于游戏中的兵种、英雄和重型武器的种类非常多,篇幅所限,在此不再赘述,希望各位玩家在游戏中都能自己探索一下,没有最牛的士兵,只有更牛的阵型,一切就看你的了!

《联盟战争》建筑摆放技巧攻略

各位联盟战争的玩家们,本文为大家带来的是游戏中的建筑摆放,建筑要怎么摆放呢?建筑摆放的方法是什么呢?请看本篇攻略为你解答!在这款战略游戏中,建筑的摆放可以说是至关重要的,更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦!

建筑摆放

1) 玩家点击主界面的建造按钮进入建造界面,建造界面内显示玩家当前可以建造的所有建筑物及其数量和未开放的建筑物。

2) 选定想要建造的建筑物,在主基地上可建造区域内点击确定建造。白色底框区域为可摆放区域,红色底框区域为不可摆放区域。

3) 建筑物的移动是跟随玩家手指的滑动而移动的。

4) 当玩家不需要移动建筑物时,再次点击取消移动操作。

建筑的摆放就为大家介绍到这里了,更多精彩内容请玩家们继续关注本站!

《联盟战争》新兵三个注意事项

蔚蓝星辰作底色,冰冷机甲成战场,划一片星际时空守卫联盟家园,这里是未来主义移动游戏《联盟战争》。刚登舰的新兵蛋子,还只知道怎么划拉出几个虾兵蟹将,对于随时瞬移眼前的敌人,只能茫然四顾,因为那都是些穷凶恶极的老鸟,但不要慌乱,只要能避免下面三个注意事项发生,你就是调戏别人到家的狠角色。

新兵也能吊炸天

【注意事项一:不要无章法升单位】

一个不小心,自己库里的金矿石油就蹭蹭往上涨,在乐开花的同时,连曾经攻打你的土豪都将他鄙视到了爪哇岛去,于是开始看到什么建筑单位就点什么升级,还自觉全身被一股采奕奕的吊炸天范儿所笼罩。但是,快乐总是短暂的,你会发现越是升级资源需求就越多,等你醒悟过来这就是个深不见底的大坑时,已经阵脚全乱。此时的迷津就是要明白《联盟战争》的游戏核心元素的关系:采集资源——建筑升级——科技、兵种升级——对战,其中资源始终是要摆在第一位的,前期升级的时候尽量从“农民”、资源采集器这些基础单位下手吧,让其升到满级,形成一个良性循环,让接下来的事好办。当然,如果你是个好战分子那就更好办了,直接开赴宇宙,掠夺其他玩家吧,在满足自己好斗之心的同时还能抢到海量资源,绝对超值绝对划算,不过前提是你要有足够的实力喔。

【注意事项二:不要为军功丢资源】

新兵容易急躁,要是碰到一个人的挑衅攻击,就巴不得要打垮十个人的大本营来偿还,但实力有限啊,只能用资源来不停的制造战斗单位,结果呢,自己手中的兵将就很难得到升级的机会。即使开始的战斗力不错,也从不少人手里拿到了军功,但为了军功数字好看而不断将资源耗费在战事上,很有可能反而会影响你的基地发展。所以,既然《联盟战争》是款以策略为核心玩法的游戏,那么前期就以资源为优先吧,尽量不要穷兵黩武,连保命的生活费都丢在战场上了。

【注意事项三:不要一阵猛出兵】

在紧张的战场上,新手最易在同一时间同一地点将手中的兵全部丢出,而后寄希望于这些士兵自己走动将对手杀个痛快。虽然每个士兵都具有智能AI的特性会主动杀敌,但由于游戏单位的防御属于各样,兵种也分远程近攻多类,而且兵种还有攻击偏好之分,所以就单从施放的时间先后上来说,弱防御兵种肯定不能冲在前,而是要坦克类士兵冲锋,高杀伤力兵种紧随扫荡。在路线点上,也不一定所有兵种全部是定点施放,而是要多单位同时攻击,这样才能避免对方溅射性防御武器的大面积伤害。

风骚玩法很犀利

战略经典,掌控星际,科幻风格RTT即时战术手机网游《联盟战争》iOS公测正在火爆进行中,模拟经营、即时战术、塔防三位一体的游戏模式等你来体验,还有基地建造、策略对战、重型武器、英雄养成等多种特色玩法等你来挑战。每一场战役都将是你的经典,每一次胜利都必是你的荣耀,浩瀚的星空等着你去勇敢开拓,一切尽在《联盟战争》!

《梦想海贼王》联盟战争玩法详情解析

今天为您介绍梦想海贼王联盟战争玩法详解,希望小编带来的资料可以让大家满意,对大家技术的提升有所帮助。

1. 前提条件要有联盟才能参加盟战玩法

2. 每天21:30---次日19:00为宣战阶段,19:00—21:00为当日对战结果总公布阶段,并显示战斗准备倒计时。21:00—21:10为对战准备阶段,21:10—21:30为战争阶段。

3. 盟主与副盟主可以对据点进行竞价、竞价需要消耗联盟资金

4. 同一个据点在宣战阶段哪个联盟竞价高,则哪个联盟获得对该据点盟战资格

5. 盟战第一次是与NPC盟战,之后都是与占领该据点的联盟进行盟战

6. 与NPC盟战需要达到一定积分才能获得胜利

7. 与联盟盟战积分高者胜出

8. 参加盟战玩家可获得贡献。胜利方可额外过得奖励

9. 玩家每击杀一个对手,可获得固定的贡献和贝里(与玩家等级有关),失败也会获得少量贡献和贝里。

10. 联盟盟战胜利后会获得额外奖励

11. 战斗20秒一次

《英雄联盟》lol战争之王出装

  潘森出门1鞋3红或多兰剑或回蓝棒2血。
  
  暴力装就是CD鞋或磨抗鞋,残暴之力,灯笼,无尽,40%穿透剑,饮血,也可以补些肉装,
  
  T装就是狂徒,阿塔玛,灯笼,女妖,冰锤
  
  就我感觉LOL半肉出装才是王道,所以我感觉这么出比较好
  
  狂徒,阿塔玛,幽梦,无尽,灯笼,CD鞋,战争之王就是靠技能吃饭的,所以CD很重要的

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《LOL英雄联盟》攻击型英雄战争之影出装攻略

  门装:

  【布甲5红/一鞋3红】 很传统的出门装,不用多解释了

  中期:

  【护甲鞋】 大家都知道,护甲鞋可以出的很快,因为出门装就是布甲或者鞋子,能很快合出来,而移动速度有可以增加人马的攻击,所以护甲鞋是前期人马最好的选择,后期再看情况要不要把护甲鞋换成别的鞋子,前期要尽快建立线上优势。

  【耀光】Q技能的被动减CD效果在大多数情况下可以使技能CD保持在2秒,正好也是耀光的CD,这样就可以让人马的输出最大化。单靠Q的伤害是没有多少输出的。

  【吸血鬼权杖】10%的吸血,配合W技能可以在短时间里让你的吸血效果非常高,不管是何人单干还是团战的时候都能站得住。

  后期:

  【三项】就是为人马而做的,而且在不是逆风的情况下,这就是人马唯一的肉装了。

  【饮血剑】因为我是主输出的,所以我要能在人群中顶住,就要依靠高效的吸血。

  【无尽】触发耀光效果之后的一个暴击伤害是非常恐怖的,谁用谁知道。

  【最后自由选择】有了鞋子,三相,饮血,无尽之后就自己选择了,因为人马并不是一个靠平A作为主要输出,而是依赖耀光比较多的英雄,所以一般我不会出红叉,加个饮血的输出效果比红叉高,但是如果你偏好红叉的话关系也不大,个人兴趣吧。适当地看情况可以补个狂徒或者春哥甲。

《LOL英雄联盟》攻击型英雄战争之影出装攻略

  小技巧分享:

  主Q副W,我是这么加点的。对线的时候可以在对面补兵的时候顺便用Q磨他的血,如果他上来和你拼,就开W,不停地用Q放他风筝,等级低不要赢拼,因为确实前期比较弱势,尽量以磨血为主,有W还是可以再线上赖很久的,等有了耀光再拼。团战的时候,先手开E,然后放大冲进人群,用E把人顶回来,这样可以让E的输出最大化,不要小看了E的伤害,配合大招可以瞬间打残一个人,因为E之后是有耀光效果的。

  然后还有什么一时间想不出来,只是看见有人吐槽人马不给力,说什么出反伤甲,我觉得那都是符文,我一直认为人马是一个靠输出站起来的肉,输出(包括队友的输出)就是他的血量,反伤什么的不是核心装备,反伤是要看情况出的。人马输出才是王道,没有输出的人马对团队是没有贡献的,因为没有输出的一个主肉人马,在团战的时候R,E爆发完之后就没有什么威胁力了,对于团队来说是很大的累赘,对面不傻的话把肉人马无视掉的可以了。

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《部落战争》论联盟兵的选择优劣分析 进攻防守大不相同

防守篇:以我个人观点,从优到差的排序为:弓箭--法师--龙。

理由:首先讲龙,为什么排最后呢?原因:速度慢,攻速慢,占人口数量多。速度慢,攻速慢直接影响防守的效率,其次只要会玩的都会先引出来杀掉,而这也是其占人口多的最大缺点,敌人仅需1到2兵即可引出。(小窍门:杀龙时,引到4角其中一个,在龙的四周各放1个MM,即为4个,然后放出女王或法师作为主力 击杀龙。龙喷死哪个MM 就在那再补个,切记不要放一群下去,人家一口喷死你!这样可以节省大量兵力的消耗)。

其次讲法师,很多人觉得法师比弓箭给力。不否定事实,以法师5星的170攻击 足以证明,(以满级城堡而言)7法师+2攻击的伤害远远超过30弓箭,但是还是上面提到的占人口劣势,7法+2弓敌人仅需2-5个兵即可引出,后强杀或闪电伺候。

然而,最有优势的是弓箭,原因1:人口多,敌人想全部引出 不花点兵力是无法办到的(就算用野猪或巨人也要2-4个),这样一来可以大幅度减少敌人兵的进攻数量。原因2:跑得快,攻速快,这就不多说了,所以弓箭乃守家首选!

攻击篇:以我个人观点,从优到差分别为:法师--胖子--弓箭--龙。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

法师首选,原因1:攻击高。原因2:占人口数量多(4),出兵时能以最快速度跟上部落的节奏。原因3:省时间,大家都知道法师8分钟一个,让别人替你造,何乐而不为呢 。。 好猥琐的想法。

胖子为次选,原因1:给你省了造胖子的时间。原因2:占人口数量多(5)出兵时能以最快速度跟上部落节奏。(以上2点,如果你不用胖子的 可以略过。。。)。

弓箭第三,理由1:30弓箭,一次1个出来,你不急我都替你急,出兵速度慢,跟不上节奏,其他方面还好。龙为最后选,几乎没用。自从上次更新了黑气球的伤害值(一个满级黑气球直接秒4星龙)以及由黑水作为原来的费用改为金币后,意味着你打个7本都要提心吊胆。

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