僵尸大逃亡攻略

小玄画画

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2015-04-12 07:23

僵尸大逃亡ZombieDash是Android平台一款横版射击类小游戏,在这个游戏中手拿 来福枪的你要不断的向前冲,消灭沿途的所有僵尸,路上你会遇到各种障碍,也有神秘的箱子,你可以从中获得武器或生命,各种各样的武器:机甲, 火箭筒,炸弹等,4中不同的场景,让你的冒险丰富多彩!僵尸大逃亡 Zombie Dash V2.7下载:57142次大小:5051KB...

安卓《100僵尸大逃亡》全关卡图文攻略

  100僵尸大逃亡安卓版是一款逃生类游戏,类似奇幻的逃生魔术一样,不过玩家在这里面对的是一群凶神恶煞的僵尸。游戏者要在尽可能段的时间内,逃出黑暗的房屋,免于僵尸们的迫害。游戏中逃出大门的方式奇异古怪,这个不仅需要玩家敏锐的头脑,还需要玩家动手,一片碎纸屑也可能就是逃出去的关键,摇晃下手机,也许大门就会自动打开。100Zombies-RoomEscape目前有60多关卡,奇特的背景配音,各式各样的房间场景,定会让你在游戏中领略到不同的氛围。  以下希望对因为卡关失去动力的玩家们有所帮助。  第1关  第一个关卡,观察下周围的环境,还是比较阴森的,昏暗的灯光,老式的吊扇,还有地面上那不知道是什么的一滩东东,正面是房间的门,那该怎么过关呢?实际上所有的一切都是迷惑你的,直接点击房间大门,“吱——”,大门打开了。  第2关  来到100Zombies-RoomEscape的第二个关卡后,观察周围的环境,看到界面的左下角有一个磁卡,这个点击后是可以获取的。然后在物品栏中选中刚才获取的磁卡,将其对准房间的门使用,就可以将大门打开了。  第3关  进入到100Zombies的第三个关卡后,观察下房间的环境,共有5盏灯,右侧的一个是亮的,左侧的四个是暗的,下方对应了四个开关。依次按四个开关,将上方的四盏灯全部打开,之后就可以打开房间的大门了。  第4关  来到第四个关卡后,看下周围的环境,上方是两排灯,下方是下水道,大门的左侧有一个指纹识别器。用手指按住指纹识别器,不要松手,按住一段时间后,大门即可打开。要注意的是,手机不需要覆盖住指纹识别器。  第5关  来到第五个关卡后,可以看到房间的空间非常狭小。右侧的墙壁上有三个罗马数字,分别是:IX、IV、III,这三个罗马数字对应的阿拉伯数字是9、4、3.自己观察房间的大门,上面好像还有一个仪器,点击大门,放大后可以看到这是个密码锁。将9、4、3依次输入后,就可以打开房间的大门了。  第6关  来到游戏的第六个关卡,查看房间周围的环境,发现没有什么特别的,直接点击大门也打不开。稍微等待一会,在界面的左侧会出现一个僵尸(怎么看这个僵尸都更像睡眠不足的大叔……),同时墙壁上也会出现一个开关。再停顿下,整个界面会暗下来。然后等待僵尸大叔再次出现,然后点击墙上的开关,之后就可以将大门打开了。  第7关  来到100Zombies的第7个房间后,查看下房间的环境。这里提供的信息还是很明确的,左上方是一个撬杠,大门被木板钉上,地面上有一个摇晃手机的标志。现在知道该怎么做了吧,摇晃手机,将撬杠晃动下来。使用撬杠将门上的木板撬开。点击大门,出去喽~  第8关  进入到第八个关卡,可以看到大门的左侧有一个窗口,里面依然是那位僵尸大叔。右侧是窗帘,上方有5秒的倒计时。5秒倒计时结束后,就会出现“GAMEOVER”的标志,不过没关系,点击下屏幕就可以重新开始关卡8了。拉动右侧的窗帘,将左侧的僵尸大叔挡住,之后倒计时就会消失。点击房间大门,进入下一个关卡。  第9关  来到第九个关卡后,观察下房间的环境,看到地面上有一个撬杠,大门被横板挡住,右侧有一个图标。捡起地上的撬杠,将门前的横板去除。点击房间大门,进入下一个关卡。  第10关  来到第十个房间后,先看下周围的环境:大门位于右侧,上方有20秒的倒计时,大门左侧还有一个小盒子,里面露出很多线。点击小盒子,会出现一个迷宫样的界面。迷宫里每个格子的图形都是可以变换的,我们只需要将左上方和右下角的出口连接起来,形成一条通路即可。当然,要在20秒内完成。完成之后,可以看到倒计时的标志已经消失。点击房间大门,进入下一个关卡。  第11关  来到游戏的第11个关卡,观察下环境,发现在门的左侧有五个开关,其中四个开关旁都有箭头。经过尝试后,发现打开这些开关是需要按照一定顺序的。点击它们的顺序依次是:右上、左下、右下、左上、中间。之后就可以将大门打开,顺利进入下一个房间。  第12关  来到第12个关卡后,依然是先观察房间的环境。可以看到房间的左上方有两个开关,不过点击后发现没什么用。地面上有一些带颜色的方块,房间大门上有一个密码锁,大门的上方还有三个不同颜色的提示。数一下每种颜色方块的数量,分别是蓝=8,绿=4,红=4,按照门上的提示输入密码。大门打开,顺利进入下一个关卡。  第13关  来到游戏的关卡13,观察周围的环境,可以看到这里有三个门,并且每个门的旁边都有一个数字,分别是1、2、3。这个关卡的提示已经很明显了,依次点击对应数字的门,最后点开中间的大门即可过关。  第14关  来到100Zombies的第14个关卡,地面上有一个撬杠、磁卡和两个蓝色的方块,撬杠和磁卡可以收集起来,木块没什么用。磁卡可以用来开启右侧的大门,不过使用之后,僵尸大叔会出现,也就GAMEOVER了。正确的方法是,使用撬杠将左侧打通,之后点击即可进入下一个关卡。  第15关  进入到游戏的关卡15,观察房间的环境。可以看到墙壁上写有3和5两个数字,地面上有两个正方形,旁边有两个大小不一的罐子。  将大的罐子挪动道5下面的那个正方形内,小的罐子挪动到3下面的那个正方形内,之后即可点击大门,进入下一个关卡了。不过需要注意的是,罐子都要放入正方形内才可。

《100僵尸大逃亡》 攻略图文讲解:关卡31-35

在前面的手机解谜100僵尸大逃亡图文攻略中,小编已经为大家更新到了30关卡,本篇攻略将接续我们的冒险,讲解31-35关卡的解谜技巧,有需要的玩家可以参考下。

全关卡完整攻略索引

100僵尸大逃亡攻略:关卡31

游戏的31关卡是一个拼图解谜机关,房间大门的左侧是一幅杂乱的拼图,我们要将它拼回原来的样子。

拼图是一幅僵尸大叔的画像,整幅拼图最容易拼错的位置在右上方和右下角,下图中小编的右下角没有注意到,所以门一直打不开。

下图是正确的拼图内容,玩家在拼的时候要耐心点和细心点。

100僵尸大逃亡攻略:关卡32

进入游戏的关卡32,首先我们可以看到四个挡板,中间还有三个正方形,大门上有一个密码锁,还有就是天空上有一些颜色各异的星星。

将最右边的挡板移开,可以看到有5个颜色条,实际上是让我们统计天空上对应颜色的星星。

之后就可以得出密码:10430,将其输入密码锁中。

之后就可以将大门打开,进入下一个关卡。

极品飞车14 奔驰大逃亡火爆视频

更多相关内容请关注:极品飞车14:热力追踪3专区

生化危机4 [心得]也可以这样玩!大逃亡!

花了十几个小时不断的试验,终于完成了第一次以逃亡为主的生4,过关资料如下:难度:pro(铁甲服)命中率:91%击退数:195(很奇怪,最后萨老大竟然不算一只?)死亡:2时间:8:42'47"虽然不是没什么了不起的记录,不过其实过程还蛮伤脑筋的,结果也蛮令我失望的,原本以为可以把杀敌数控制在50以下(只打头目),但事实上有许多地方不把人干掉是无法前进的,一直到第三章结束击退数大概在70左右,但到了第四章开始,每小章大概都必需要杀个15~30左右的敌人才行,最讨厌的是飞虫那两个地方,如果被2只追上铁定连动都不动就被杀死,过完两段飞虫竟然杀了40只左右,差点没昏倒。其他还有许多地方像三截滑轮车(20)、打城主前的上升货梯(1X)、爱死你驾堆土车(3X)....这些地方都是击退数上升的主因,反倒是原本预想的难关小屋战(11)、城堡一连串机关(15左右吧)、要塞开始到结束(15)这些都比我想像中要来的少,而且几乎都是被自己人炸死或扫射死的,这也是无法把击退数降下的原因之一。整个过程其实比无脑杀敌还要花脑筋,但也发现一些有趣的东西:1.小屋战:完全算时间的,11只中只有1只被我闪死,其他是路易士干掉的, 技巧在于诱几只到路易士不同的楼层慢慢闪,特别是爆头的留给路易士慢慢打。2.喵览左边台上2只一定要干掉,不然就会看到特别的game over。3.再生者刚出现的冷冻库,外面的再生者如果没干掉,这只一进去就会掉下来了, 要跟他玩抓谜藏。4.原来一连串克劳萨算3只击退数呀!?5.进城堡前的货车是无法用铁甲碍事莉阻挡下来的,她会被撞飞唷.....6.你有被5只狗追过吗?更可怕的是他还追到与艾达初会的房间把我关厕所, 要拿宝物的记得救回碍事莉后再回来拿,不然狗是不会消失的。以上大概是一些小小的心得,因为我是直接把以前记录拿出来玩,要试的人不妨先花一轮多取得一些闪光弹与补药,因为闪光弹在某些场合比闪光枪要来的好用,例如闪光枪闪拿炸药的会爆炸而闪光弹不会,而且闪光弹的范围也比较大;补药在5-4会吃的很凶,我一共收集了15个左右,到最后萨老大大概剩4个,在三机枪那用很凶。大家不妨也试试看吧,没想像中容易喔。

雷曼2:胜利大逃亡 秘技

在游戏中先按下‘Esc’再输入下列密码:

gothere=选关
glowfist=火力加强
gimmelife=加五条命
gimmelumz=加五个Lumz

雷曼2 胜利大逃亡(另一篇)

在游戏中按下Esc键开启菜单,然后输入以下密码即可:
gothere 直接过关
glowfist 增加火系力量
gimmelife 增加5次生命
gimmelumz 增加5个lumz
globoxrules 得到所有能量


iphone《雷曼2:胜利大逃亡》通关技巧攻略

  1.神奇树林(The Woods of Light)

  玩家在这一关可以熟悉雷曼的各种动作以及游戏的方式,包括:

  雷曼的动作和能力

  能量子和笼子有什么作用

  怎样得到提示信息

  游戏的世界(魔法的威力)以及重要的伙伴(包括蚌大伯、仙狸和小家伙)

  •   任务:
  •   第一关:
  •   遇到雷曼最好的朋友蚌大伯,还见到了仙狸。打开出口,滑下管道。
  •   第二关:
  •   遇到蚌大伯的孩子,得到下一个任务(救出仙狸),然后遇到了小家伙。救出小家伙后进入神奇领域。
  •   可以收集5个能量子,其中一个隐藏在瀑布后。
  •   可以打开两个笼子。

  2.精灵之地(The Fairy Glade)

  本场景的任务是救出仙狸,在最终找到她之前,雷曼要经过好几关的挑战。

  第一次与太空海盗交手。

  得到新能力:钩爪。

  任务:

  •   第一关:
  •   打开蚌大伯的孩子们身后的门,想办法拉动大树枝上的开关,这样就可以进入下一关。
  •   雷曼可以跳到蘑菇上,在弹起的时候抓住树枝,然后移动到开关边上。
  •   桥右面的水底下有秘密通道。
  •   有两个笼子,一个在水底下的秘密通道里,另一个在树枝尽头。
  •   可以收集9个能量子,其中一个在桥底下,用小桶通过机器就能得到。
  •   第二关:
  •   有一个隐藏的笼子,不过先要完成“The Echoing Caves(回声洞穴)”这关才能打开。
  •   可以收集3个能量子,其中两个在隐藏的笼子里。
  •   第三关:
  •   进入堡垒救出仙狸。
  •   第一个难题:怎样打开堡垒大门。
  •   雷曼要站在活动地板上,让敌人用桶来砸,此时就能打开大门。
  •   第二个难题:一道激光门挡住了去路。
  •   拉动激光门上方的开关。
  •   第一个暗道:进入左边的洞穴,可以找到一个笼子和许多能量子。在这里可以看到第二个笼子,可以通过第二个暗道打开它。
  •   第二个暗道:拿起伸缩梯附近的小桶,用它去砸金属门。进入后可以打开第二个笼子。
  •   总共2个笼子,17个能量子。
  •   第四关:
  •   击毁机器,救出仙狸。得知摆动的能量子、普鲁克斯和魔法面具的事。雷曼必须躲开炸弹的攻击(可以用小桶将炸弹砸毁,然后接住小桶),然后用三个小桶击毁机器的三个部分。
  •   新能力:抓住摆动的能量子。
  •   4个能量子,没有笼子。
  •   第五关:
  •   救出小家伙,进入神奇领域。从管道里下落时注意黄色能量子。
  •   管道里有一个笼子,有卫兵看守。
  •   注意还有4个能量子。
  •   小家伙的笼子在乌鸦窝里,雷曼要边射击边跳。
  •   提示:
  •   在活动地板下的地道里,如果在规定时间内得到所有的红色能量子,雷曼的生命槽会增加。
  •   向敌人扔桶比普通射击威力大两倍,如果敌人在睡觉则立即被消灭。
  •   你可以不惊醒睡着的敌人,这样就可以省去许多无谓的打斗。
  •   第六关:
  •   为了得到能量子,雷曼应该在空中停止“直升飞机”,得到能量子后马上离开。

  3.魔幻沼泽(The Marshed of Awakening)

  雷曼要救出大蛇萨门,而且可以玩新鲜刺激的滑水。

  任务:

  •   第一关:
  •   救出大蛇萨门,然后一路滑水穿过危险的沼泽。
  •   遇到克拉克后再回到这里就会有通往恶魔洞穴的通道。
  •   4个笼子:开始时可以遇到一个,在大树附近还有三个,滑水时越过它们上方就能打开。
  •   25个能量子:打开摆动的刀附近的开关可以得到4个能量子。
  •   第二关:
  •   穿过沼泽,救出小家伙,回到神奇领域。
  •   关底有一个笼子。
  •   可以收集25个能量子,其中一个在小船上的敌人的鱼杆上。
  •   提示:
  •   第一关:
  •   滑水时弯下腰可以增加速度,还可以消灭变种鸡。

  4.恶梦洞穴(The Cave of Bad Dreams)

  雷曼第一次来时不能进入恶梦洞穴,因为进入洞穴需要密码。只有到了“巨石山”这个场景后才能进入。雷曼要在洞穴里击败守卫,得到灵丹,然后回去救出他的朋友克拉克。

  任务:击败守卫

  可以收集50个能量子。

  •   第一关: 雷曼遇到守卫,得到进入魔法门的钥匙。
  •   然后他发现这其实是个阴谋,于是回去打败了守卫,得到真正的钥匙,打开黄色柱子。
  •   接下来去左边找到蓝色钥匙,右边找到黄色钥匙,它们可以用来打开魔法门。
  •   本关没有笼子。
  •   第二关: 打败守卫,找到灵丹。 边滑行边射击可以击毁水晶。
  •   射击守卫投出的头骨就可以跳上去。
  •   连续跳过头骨,进入守卫的洞穴。 别被守卫引诱,要选择“I don't want the treasure(我不要财宝)”。
  •   在滑行道路上可以收集能量子。
  •   本关没有笼子。
  •   提示:
  •   第二关:
  •   注意每个头骨的飞行速度。

  5.海盗港湾(The Bayou)

  剃刀胡子派了一艘海盗船追杀雷曼。如果雷曼在前几个场景收集到了足够的能量子,在这里的第一关就可以进入奖励关。

  任务:

  •   第一关:
  •   雷曼一定要避开海盗船上发出的炮弹,他可以跳到桶上对炮弹射击。如果雷曼有60个以上的能量子,就能向左进入奖励关。
  •   可以打开一个桶。
  •   雷曼要跳上梯子,射击开关,然后放下舷梯,走过浮桥,救出能量子,打败海盗。
  •   使用摆动的能量子跳上小桶,射击变种鸡(通道里有5个黄色能量子)。到底后跳上去,在右边有一个笼子,最下层有4个黄色能量子。
  •   一直走,在左边会有一个摆动的能量子帮助雷曼打开桶。
  •   最后一个桶在最后一个浮桥的底下。
  •   第二关: 救出小家伙,回到神奇领域。
  •   要当心水虎鱼,尽量用跳跃躲开它们。右面有两个黄色能量子。
  •   一路上不断跳跃,接近敌人。 打开右边树上的开关,放下舷梯。
  •   躲开小桶。踩着小桶跳起后可以得到一个红色能量子。
  •   一边跳过死水,一边躲避小桶。
  •   可以利用三个小桶得到三个黄色能量子,打开左边的开关后还可以得到一个黄色能量子。
  •   在守卫巡逻的时候跳到空中,引它们上钩,此时雷曼一定要抓住,不能掉下去。
  •   用开关消除激光,寻找摆动的剑。
  •   跳过滚动的桶,在尽头可以得到1个黄色能量子。跳上蹦床,打开笼子,救出小家伙,离开本关。
  •   提示:
  •   第二关:
  •   你可以踩着滚动的桶往上跳。

  6.极速狂飙(The Walk of Lift)

  •   这是奖励关,雷曼可以与仙狸竞速,得到许多能量子。
  •   奖励关: 每过一个计分点可以加时间。一共可以得到50个能量子。
  •   注意:奖励关就算失败也不会减命。

  7.冰雪之国(The Sanctuary of Water and Ice)

  雷曼这次又来到了冰雪之国,打败敌人后,可以得到第一个魔法面具。

  打败关底的敌人。

  得到第一个魔法面具,与普鲁克斯见面。

  任务:

  •   第一关: 雷曼要有100个能量子才能进入本关。
  •   找到两把开门的钥匙。 身后的浮桥处有一个笼子。
  •   一个水下暗道,里面有一个笼子。
  •   用小桶击毁两个木门,收集两个魔法球体,将它们放在颜色相同的柱子上。
  •   可以收集40个能量子。
  •   第二关:
  •   打败关底的敌人,得到第一个魔法面具,然后见到普鲁克斯。
  •   本关没有秘道。
  •   本关没有笼子。
  •   可以收集10个能量子,在滑行时可以向下俯身或向上跳起得到它们。
  •   与关底的敌人作战时,抓住摆动的能量子,然后利用钟乳石去砸它,成功后再抓住摆动的能量子退回去。
  •   击败关底之后,去上方收集一些能量子,然后回到原来的地方,向前走可以得到面具。
  •   提示:
  •   第二关:
  •   在抓住摆动的能量子的时候多利用斜角来跳跃。

  8.巨石山(The Menhir Hills)

  雷曼来到了巨石山,他学会了新本领“飞腿导弹”,这次他要救出克拉克。克拉克非常虚弱,他需要吃灵丹才能恢复。

  任务:

  •   第一关:
  •   雷曼要吸引飞腿导弹到处乱跑,等它累了就坐上去,可以很快的上山下山。
  •   第一个秘密通道:大树边的石头后面有开关,可以打开三块石头之间的秘密通道,里面有一个笼子。
  •   第二个秘密通道:荆棘丛里有一道金属门,用飞腿导弹打开,里面有一个笼子。
  •   第三个秘密通道:堡垒里的两个敌人守卫着通往实验室的通道,里面有第三个笼子。雷曼可以悄悄溜进去,也可以打倒他们之后再进去。
  •   总共3个笼子15个能量子。
  •   第二关: 进入堡垒,救出克拉克。
  •   第一个秘密通道:开始时跳上蘑菇,抓住摆动的能量子,进入堡垒。此时可以看到隐藏的笼子。
  •   第二个秘密通道:使用桥上的涡轮,往左走(破桥),可以得到一些红色能量子。
  •   第三个秘密通道:使用城堡下通道里的火焰上方的魔力桶,跳到另一边后就能发现悬挂的笼子。雷曼必须将魔力桶垂直向上砸。
  •   总共2个笼子20个能量子,开始时注意树后的黄色能量子。
  •   第三关:
  •   雷曼第一次进入这关时会被传送到神奇领域,得到恶梦洞穴的密码,他要去那儿找到灵丹。
  •   第二次进入时就要救出克拉克。
  •   难题:雷曼和克拉克会遇到金属门,雷曼必须利用摆动的能量子找到开关。
  •   第一个秘密:空旷地外面有三个红色能量子。
  •   第二个秘密:雷曼可以利用4个摆动能量子进入秘密地点,找到一个笼子。
  •   总共1个笼子3个能量子。
  •   第四关: 利用飞腿导弹才能上斜坡。
  •   第一个秘密通道:雷曼跳上树桩抓住摆动的能量子,跳上蘑菇打开笼子。
  •   第二个秘密通道:在导弹的“弹坑”后爬上藤条就可以看到第二个笼子。
  •   总共2个笼子12个能量子。

  9.蓝色天空(The Canopy)

  雷曼的任务非常明确:救出老朋友蚌大伯。

  雷曼得到新技能:积蓄能量。

  任务:

  •   第一关: 进入第二个笼子后的通道,小心别被蜘蛛咬到。
  •   有两个笼子:一个在最后一个平台的下方,另一个在进入下一关的洞边上。
  •   总共20个能量子。
  •   第二关:
  •   救出老朋友蚌大伯,然后打完这一关,学到“积蓄能量”的本领。
  •   第一个难题:蘑菇边有个敌人,杀死他后跳到木板上射击开关就能救出蚌大伯。
  •   第二个难题:激光门。用蚌大伯的水使它短路。
  •   第三个难题:凌空跳跃。让蚌大伯用水让花蕾开花,站在花上就能跳过去。
  •   第四个难题:一道火墙挡住了去路,雷曼要让大树倒下,蚌大伯走过去后就能灭火。
  •   击败关底敌人之后,雷曼得到积蓄能量的本领。
  •   总共15个能量子。
  •   第三关: 和蚌大伯一起逃出去。
  •   第一个难题:本关开始时有海盗飞船向雷曼射击,但它不久会撞到树上。此时雷曼和蚌大伯要互相配合,消灭这些敌人。
  •   第二个难题:为了让蚌大伯跟上雷曼,必须消灭走道里的敌人。此时应该让蚌大伯在灌木上下雨,然后雷曼就可以躲在里面骗过敌人的防卫系统。
  •   总共2个笼子15个能量子。
  •   在最后的堡垒里有5个黄色能量子,一定要利用摆动的能量子才能找到它们。
  •   提示:
  •   第三关:
  •   躲开飞弹的最好方法是不断绕着圈跑。
  •   可以用积蓄能量的本领轻松消灭飞船里的海盗。

  10.鲸湾(Whale Bay)

  雷曼要救出鲸鱼“傻大个”,傻大个在水中是雷曼最可靠的战友。

  任务:

  救出傻大个

  •   第一关: 海滩触动第二个大水缸上方的开关就能打开电子门。
  •   雷曼可以避开电子桶。 用堡垒上方的开关打开第二扇门。
  •   第二个敌人附近有一个笼子:将他打倒之后,用桶去砸金属门。笼子里有个摆动能量子,有了它,雷曼就可以从两棵棕榈树上进入阳台。
  •   两个网下面有15个能量子。
  •   第二关: 解救傻大个 找到水下秘密通道,里面有个开关。
  •   拉动开关,救出傻大个,启动飞腿导弹装置。
  •   乘坐飞腿导弹,在它击中门之前跳下来,让它把门击毁。
  •   然后和傻大个一起出去,用他的气泡呼吸。
  •   秘密通道里有1个笼子和许多能量子。总共12个能量子。
  •   第三关: 水下旅行向周围的鱼射击,不然它们会吃掉你的空气泡。
  •   有一个秘密通道,里面有5个能量子。
  •   在水面上利用网爬上乌鸦窝,里面有一个笼子。
  •   得到紫色能量子,然后是5个红色能量子。
  •   在悬崖边上有黄色能量子。 进入洞穴后救出小家伙,结束本关。
  •   总共23个能量子。
  •   提示:
  •   第一关:
  •   为了躲开电子桶,可以通过水缸走。
  •   第三关:
  •   向鱼射击,不然它们会吃掉你的空气泡。

  11.岩浆之地(The Sanctuary of Stone and Fire)

  雷曼必须利用李子穿过滚滚的岩浆,进入神庙,找到魔法面具。

  击败关底,得到面具。

  再次遇见普鲁克斯。

  任务:

  •   第一关: 要有300个能量子才能进入本关。
  •   第一部分:
  •   跳上陡坡,击毁雷达塔上的机关,得到紫色能量子。在雷达塔边四处转转可以看到一个宝物。
  •   经过雷达塔后向左走,消灭敌人,走入平台。向李子射击,用它来越过岩浆。向上跳起后可以抓住蜘蛛网。等移动到了水坝后,再射击第二个李子,然后跳上去。
  •   如果要打开那两个笼子,可以回到第一个李子的地方,用它来到第二个敌人出现的地方。跳上高处之后用李子砸守卫的头,将他击败,然后可以打开一个笼子。
  •   第二个笼子在雷达塔下,那儿有一个网。从那儿开始,利用李子跳上平台,然后再用李子打开各个开关,此时会出现一个走道,那儿通往第二个笼子。
  •   来到关底,跳入空中。
  •   第二部分:
  •   在走上岩浆路时,雷曼会发现进入秘密神庙的通道。
  •   在雷曼走下岩浆路时,可以抓住一个管子,打开高处的笼子。
  •   在下一个房间,会有敌人躲起来不时向雷曼袭击,但雷曼最终会战胜他,得到许多李子,离开这儿。
  •   在峡谷中雷曼会发现一个古老的遗迹。
  •   秘密关:
  •   任务:活着出来!
  •   在各个平台间跳跃,躲避敌人的进攻。
  •   右面的塔门上有一个笼子,里面有个黄色能量子。
  •   向钟乳石射击,用它们来做暂时平台。
  •   向金属射击,让它们掉下来。 进入熔岩房。
  •   在各个平台间跳跃,躲避敌人的进攻。
  •   某个平台下有一个笼子,但要小心蜘蛛。 用摆动能量子向左前进。
  •   一个平台通往楼梯,用钟乳石可以躲避攻击。
  •   进入大房间,要摧毁三座墙。
  •   左面的墙后有大蜘蛛。
  •   中间的墙后有一个笼子(里面有4个黄色能量子),4个红色能量子和一个爆弹。
  •   右面的墙后有一些红色能量子,向左走后用飞腿导弹离开本关。
  •   第二关: 得到第二个魔法面具,将它交给普鲁克斯。
  •   利用李子进入地下岩浆河。遇到第三个岩浆洞时跳到左面的墙上,这样就可以躲开。在岩浆河顶端跳下,发现废墟。
  •   在避开墙上的机关后,雷曼进入一个半柱体的房间,里面全是岩浆。向左得到一个黄色能量子。向右利用蜘蛛网打开笼子。
  •   在房间尽头,用旋转门进入一个奇异的地方,里面有五个柱子。拿起第一个柱子上的球体,把它向下带到熔岩河边。雷曼此时向跳动的李子射击,李子碰到墙反弹回来,雷曼看准时机跳上去就行。
  •   在下一个房间里把球体扔向普鲁克斯石像边的石柱,然后用旋转门离开。
  •   雷曼回去后打开熔岩尽头的门离开。
  •   在接下来的房间里,要毁坏一座墙。雷曼要站在跳动的李子上,射击三次。
  •   跟着紫色能量子进入斜坡的迷宫,在迷宫尽头发现第二个球体。
  •   回到普鲁克斯石像房间,利用紫色能量子将第二个球体放上去。此时普鲁克斯会醒来,而雷曼将石像送进岩浆就成功了,可以得到黄色能量子。
  •   提示:
  •   秘密关:
  •   别花太多时间在钟乳石上。
  •   用蓄力的方法可以快速毁坏墙。
  •   在攻击大蜘蛛前先得到爆弹。
  •   在关底雷曼会被飞腿导弹弹出。

  12.回声洞穴(The Echoing Caves)

  那扇神秘的大门后到底有些什么?

  •   第一关:
  •   任务:找到4个开关,打开出口的大门。
  •   第一个开关在堡垒上,但要先摆脱守卫。
  •   从堡垒笔直走,右转后再笔直走,打倒守卫就找到第二个开关。
  •   打开梯子,进入走道,通过推进平台然后打开门就找到第三个开关。
  •   回到堡垒,使用跳板,跳到一个面对堡垒的隆起地带上,进入洞,跳进水中,然后就能找到第四个开关。
  •   20个能量子。
  •   有两个能量子很难发现:
  •   一个在第二个开关附近的树后,一个在某个推进平台上,雷曼必须跳上去。
  •   第二关: 打开出口的门,乘上火箭桶。
  •   有两个笼子,其中一个在一开始的门后,要利用小桶来开门。另一个笼子在塔顶上,要利用蹦床上去。
  •   有15个能量子,其中2个在塔顶。
  •   要打开出口的门,必须用桶砸上方开关。
  •   有秘密通道通往精灵之地。离开塔后沿着能量子走,在顶部跳入一个洞。此时雷曼可以打开以前来精灵之地时不能打开的笼子。打开笼子后再进入另一个洞就能回到回声洞穴。
  •   第三关:
  •   有个秘密通道:在敌人左方跳上蹦床,打开笼子,救出红色能量子。
  •   有三个笼子:在顶端时雷曼身后有一个笼子,用小桶可以将之砸开。第二个在秘密通道里。第三个用来将小家伙救出。
  •   总共有15个能量子。
  •   提示:
  •   第一关:
  •   如果你想快速到达第四个开关,可以从屋顶上跳过去,不用通过堡垒。

  13.悬崖峭壁(The Precipice)

  前路充满艰险,悬崖峭壁令人心惊肉跳,海面上还有敌人的炮舰。雷曼,你可要保重啊!

  要打败一个关底敌人。

  •   第一关:
  •   任务:走过吊桥,打开通往海盗塔的通道,让海盗的炮舰撞毁。
  •   射击开关可以打开堡垒内部的通道。
  •   可以打开3个笼子。
  •   可以收集5个能量子。
  •   第二关:
  •   任务:把起重机当桥用,这样就能到达出口。
  •   消灭敌人,打开他身后的开关,然后跳上梯子,打开第二个开关,控制起重机。跳进起重机,收集5个能量子。
  •   走到顶端,跳向出口。
  •   总共2个笼子。
  •   可以得到1个金色拳头。
  •   总共10个能量子。
  •   第三关: 任务:消灭堡垒内所有敌人。
  •   用直升飞机头发降落,沿着黄色能量子走,消灭飞行炸弹。
  •   关底有1个笼子。
  •   总共15个能量子,有2个大能量子在最后一个堡垒的顶端(从堡垒左边的通道走)。
  •   提示:
  •   第二关:
  •   有捷径:在第一个记录点附近走上两层板,然后跳过高处的网。
  •   第三关:
  •   怎样快速消灭关底的忍者:让他被炮弹击中。

  14.世界之顶(The Top of The World)

  世界之顶是个疯狂的地方。

  •   第一关: 体验一下新的游戏形式。 没有秘密通道。
  •   总共33个能量子。
  •   没有笼子。
  •   第二关: 任务:救出小家伙,找到出口,要当心电子桶。
  •   秘密通道:小家伙被关在一个房间里,门口有机关。雷曼需要用爆炸桶将门打开,要好好利用推进平台。
  •   总共有17个能量子。
  •   总共有2个笼子。
  •   提示:
  •   第一关:
  •   请沿着能量子指示的方向移动。
  •   第二关:
  •   可以得到一个爆弹,用来消灭电子桶。
  •   雷曼应该连续射击电子桶,不应该用蓄力射击。
  •   没有必要击毁电子桶,躲开就行。

  15.熔岩世界(The Sanctuary of Rock and Lava)

  这又是一个可怕的世界,但为了得到第三个魔法面具,雷曼还是义无反顾。

  击败关底敌人,得到一个魔法面具。

  •   再次遇见普鲁克斯。
  •   第一关:
  •   总共有2个笼子。
  •   总共有10个能量子。(1大5小)
  •   任务: 雷曼要有475个能量子才能进入本关,他要最终进入熔岩神庙。
  •   “奖励关”本关开始时左面有条通道可以通往奖励关,在里面可以和仙狸比赛,但雷曼要有足够的能量子才能进入。雷曼先要击败网上的敌人,然后跳上浮桶,到达大树底下,然后跳上去,不过要小心滚动桶。跳到大树顶后,用直升飞机飞下去。到达悬桥之后,要救出桥下笼子里的紫色能量子,让它到达断桥的另一边。
  •   之后,雷曼要和一个敌人战斗,消灭他之后,就可以进入神庙。注意在关底附近有第二个笼子。
  •   提示
  •   神庙前有根柱子,那里有个爆弹。
  •   第二关:
  •   总共有2个笼子。
  •   总共有2个能量子。
  •   任务: 穿过荆棘丛生的过道。
  •   用墙上的铁丝网清除荆棘,然后到达有荷花的地方,那是神庙的最里层。
  •   小心:要用魔力神拳击毁堵住路的石墙,但注意它们毁坏的时候要离得远点,不然自己会受到伤害。
  •   在最后的房间要一层层快速跳上去,不然会被熔岩烧到。
  •   发现开关后向它射击,就会出现进入最终一层的通道。
  •   提示:
  •   要打开第一个笼子,先找到紫色平台,回来后向笼子射击就行。
  •   要打开第二个笼子,雷曼要进入第三层平台,在它沉下去之前快速射击。
  •   第三关:
  •   总共有3个笼子
  •   总共有20个能量子
  •   任务:通过本关
  •   跳上旋转平台,用铁丝网爬到上层平台,在这里要小心熔岩。然后雷曼会看到一个门,门前有荆棘在守卫,此时应该向开关射击数次,然后射击荆棘,冲进门里。
  •   接下来雷曼要躲开边墙,并且打开各个开关,快速跳上平台,最后救出小家伙,完成本关。
  •   提示:
  •   在荆棘守卫的门后有个笼子,雷曼要向左跳,用直升飞机降到下层平台,然后向笼子射击。要注意这层平台会很快下沉。

  16.威力竞赛(The Walk of Power)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  又要和仙狸比赛了,好好干吧,多收集些能量子。

  奖励关和仙狸比赛可以得到爆弹。

  检查点可以加时间,失败后还可以从最近的检查点重来。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  总共有50个能量子。

  注意:这是奖励关,就算失败也不减命。

  17.熔岩世界底层(Beneath The Sanctuary of Rock and Lava)

  仙狸教会雷曼一种新能力:超级直升飞机!有了这个本领,雷曼就可以到达神庙的最底层,得到魔法面具。

  •   第一关: 用超级直升飞机到达本关的最底层。
  •   总共12个能量子。 有5个能量子在关底附近。
  •   总共2个笼子。 一个笼子在开始时的墙后,雷曼要将这座墙击毁。
  •   另一个笼子在关底,在桥下的熔岩层顶。
  •   第二关: 用超级直升飞机到达本关的最底层。
  •   总共28个能量子。
  •   总共2个笼子。
  •   这两个笼子在秘密通道里。要进入通道,雷曼必须到隧道的左面,找到一个入口。
  •   第三关: 消灭关底敌人。
  •   在各个平台间跳动,躲避敌人的子弹。看准时机跳到蜘蛛网上,利用钟乳石消灭敌人。
  •   利用摆动的能量子找到面具。
  •   本关没有秘密通道、笼子和能量子。
  •   提示:
  •   第一关和第二关:
  •   要好好控制超级直升飞机,多作平行移动。如果你用摇杆进行游戏,要将摇杆向反方向扳动,减缓雷曼的速度。

  18.神秘古墓(Tomb of the Ancients)

  我们的朋友克拉克不幸又被敌人抓住了,不过这次情况有点古怪,克拉克背上的盒子到底是什么东西?

  任务:救出克拉克

  •   第一关:要进入下一关,必须打开3个开关,每个开关都会发出一个浮桶,让雷曼通过死亡之河。
  •   总共有1个笼子10个能量子。
  •   开始时走下楼梯,进入小房间,打开笼子,离开塔。
  •   身后会有一只蜘蛛向雷曼攻击,但可以不理会。雷曼应该集中精力消灭变种鸡。
  •   在蜘蛛窝附近有几个黄色能量子。
  •   在一个墓碑上有第一个开关,虽然边上有小蜘蛛守卫,但很容易对付。不过,还有一种大蜘蛛非常厉害,它们会不断涌过来。虽然对付它们极其困难,但它们死后会有红色能量子,雷曼可以借机多加点生命值。
  •   离开蜘蛛窝,在水虎鱼上方从一个柱子跳到另一个柱子,如果它们跳到空中,就可以消灭它们。
  •   之后,雷曼来到一个走道,它通往两个地方,先进左面的房间。
  •   当雷曼向箱子走去的时候,出现了一个敌人,雷曼可以不去理他,当然最好消灭他。
  •   箱子里会有只手伸出来袭击雷曼,雷曼应该立即射击。
  •   此时用最快的速度爬到柱子上,打开第二个开关。
  •   回到走道,这次走右边。
  •   第三个开关在坟墓后面,要当心从坟墓里伸出的手(向它们射击可以减缓手的速度),还要注意敌人的子弹。三个开关都打开后雷曼就可以离开本关了。
  •   回到走道,爬上蜘蛛网,在那上面雷曼可以看到各处的景象。
  •   走廊尽头有许多桶。 一边消灭石虎鱼,一边在各层间跳跃。
  •   第二关: 利用小桶行动,收集能量子。
  •   浮桥上的敌人附近有个笼子。 用飞行桶得到爆弹。
  •   左面的平台上有5个能量子。
  •   房间后的浮桥上有个笼子。 消灭敌人就能得到浮桶。
  •   消灭右面的变种鸡,得到第一个摆动能量子。
  •   横梁上有一个笼子。 杀死房间后的蜘蛛,跳跃时射击那些机关。
  •   跳上浮桶,射击开关,使激光失效。
  •   在浮桶间跳动,躲避敌人的射击(雷曼可以还击)。 消灭红色的敌人。
  •   用小桶撞毁机关。 打开笼子。 得到紫色能量子,然后离开本关。
  •   第三关: 解救克拉克。 射击开关。
  •   使克拉克落下,射击他背后的盒子。 毁掉笼子。

  19.恐怖之山(The Iron Mountain)

  恐怖之山在世界的上空,雷曼必须找到飞行船才能到达那儿。恐怖之山里有监狱和矿井,蚌大伯的孩子们都被关在那里。雷曼要赶快把他们救出来,同时还要得到第4个魔法面具。

  •   第一关: 雷曼要有550个能量子才能进入本关。 本关没有秘密通道。
  •   雷曼要打开旋转平台上的开关才能解除激光。
  •   总共有19个能量子,在第一个房间里要用摆动能量子收集它们。
  •   总共2个笼子。一个在某间房间的箱子边的浮桥下,另一个在右面的平台上。
  •   第二关: 飞船动画。
  •   第三关: 进入堡垒,救出蚌大伯的孩子们。 进入堡垒的方法:
  •   跳到石碑前的盒子上。 等待盒子晃动,跳进管道里。
  •   进入之后,引敌人跳进水中,利用弦梯打开笼子。打开金属门,救出蚌大伯的孩子们。用第二个箱子得到飞腿导弹,在外层得到许多能量子。
  •   打开两个开关,救出蚌大伯的孩子们。
  •   要当心机械母鸡,它几乎不离开石碑。
  •   提示:
  •   要得到石碑附近的能量子,雷曼必须用飞腿导弹绕着石碑旋转,此时机械母鸡会射击石碑。
  •   要离开本关,雷曼必须利用飞腿导弹跳上舷梯。
  •   第四关: 救出4个矿井中关押的蚌大伯的孩子们,得到第4个魔法面具。
  •   本关没有秘密通道和笼子,有11个能量子。
  •   要得到大能量子非常困难,雷曼必须用李子:将它扔向河岸,然后再抓住它,接着把它放在能量子下方。

  20.海盗船(The Prison Ship)

  终于来到了剃刀胡子的巢穴,雷曼就快要成功了。

  任务:

  •   总共有94个能量子。
  •   第一关和第二关: 非常刺激的滑行。
  •   在这两关可以得到许多能量子。
  •   没有笼子和秘密通道。
  •   第三关: 得到飞腿导弹。
  •   没有笼子。
  •   金属桥上有大能量子,可以用飞腿导弹得到它,也可以从右边爬上去得到它。
  •   金属桥附近有金拳,可以帮助雷曼消灭忍者。
  •   打开开关,再回去得到飞腿导弹,接着走过平台,找到打开门的开关。
  •   本关没有秘密通道。 可以用飞腿导弹得到烟囱上方的红色能量子。
  •   第四关: 飞行关。
  •   进入上方右面的路,沿着红色能量子找到秘密通道。

  21.恶魔巢穴(The Crow's Nest)

  终于要和恶魔决战了,雷曼是这世界最后的希望了!

  任务:击败剃刀胡子。

  没有能量子和笼子。

  在恶魔巢穴上方,雷曼遭遇了剃刀胡子。雷曼要射击他放出的炸弹,让这些炸弹炸在剃刀胡子自己身上,炸三次就行了。

  在动画过后,找到可以让导弹发射的魔法球体,然后对剃刀胡子的手臂扫射,直到将他消灭。

  祝贺你!!你终于完成了“雷曼2”这个游戏

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