帝国舰队攻略

么么哒20个

么么哒20个

2015-04-12 05:18

2013年2月《帝国舰队》在台湾一经推出便立刻登上了畅销榜Top10。同年3月在大陆上线同样取得骄人战绩!如今《帝国舰队》北美市场全面上线,最新版本全球同步更新!《帝国舰队》凭借其独特的背景,匠心独具的玩法,以其集合全球最先进战舰及攻防策略的创新模式,在全球海战游戏粉丝中掀起了狂热的浪潮...

《帝国舰队》闪退问题解决方法详解

《帝国舰队》作为一款新出品的现代海战手机游戏,目前体验的小伙伴还是很多的,同样也会带来一些问题,下面小编就给大家带来了帝国舰队闪退问题解决方法汇总,希望对你们有帮助哟。

游戏版本不对

这款游戏是新游戏,所以资源可能不全,而且时常的更新,有可能是游戏的版本不对,或者游戏资源缺失,你可以在本页网站下方下载游戏,本网站提供最新最全最好玩的手机游戏。

手机版本的问题

现在的游戏都会要求你的手机达到相应的版本才能玩这款游戏,建议升级一下手机版本。

分辨率不兼容

这款游戏的分辨率不支持太大(1080p)或太小的,现在为止只支持主流的手机屏幕,如果你手机的分辨率出现问题就麻烦了,玩家不能在此手机上操作了,这个问题只有游戏开发商能解决。

无googleplay框架

这个问题就比较难处理了,因为谷歌退出中国内地了,需要重新的下载谷歌框架。这个问题仅限于安卓版。

手机网络运行环境

建议大家在wifi环境下安装游戏,因为在安装的过程中可能要更新数据包,还有在玩游戏时最好用wifi,这样的话网络会相对稳定。

手机内存问题

这个问题小编就经常碰到,就是手机的运行内存不够,在运行这款游戏时需要内存空间,我们要把其余的程序占时关闭,这样才能保证足够的空间。

星球大战帝国战争 舰队全解析

  帝国军海军(Imperial Navy)全解析

  帝国永远是最强的,这是从星战开始就让我感受到的。从家园2MOD中的强大表现,我不得不说:“土豆,一边去吧,SD才是王道,SSD才是王中之王。”

  从科技来看,首先在一级科技的是“欢呼者级”护卫巡洋舰,装备2组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery) 、两组激光炮阵列(Laser Cannon Battery),一组质子鱼雷发射管(Proton Torpedo Launcher)、一组震荡波导弹发射架(Concussion Missile Launcher)、一个机库(Hanger)和一个引擎(Engine)。

  很可惜的是欢呼者级没有能量护盾的单位,所以只有将其能量全部打干才可以伤到他的本体,导弹类武器除外(Missile),不过幸好他的血也不多。
  除了本身的武器之外,还有四队钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和两组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。
技能有一个加强武器射击,将用于防护盾的能量和引擎能量作为武器能量使用,在短时间内增加攻击能力,所以牺牲了防御。
他的强作战对象是用于对付钛战机的小型巡洋舰,而对大土豆(MC-80等)和MK2以及轰炸机则显得非常脆弱。

 钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)

  战机是帝国的重要空中武装,主要是用于对付反抗军的轰炸机(Y-wing),不要指望可以和X-wing一较高下,实际在单挑中是比不过的。所以在实战中主要的功能是提供足够的防御给战舰,阻止Y-wing。

  显然战斗机的能力是寻找敌人,感觉没有多大的用处,除了在战斗结束后作扫尾工作,看看有没有遗漏的敌人。
给出他的强弱表格:

  钛轰炸机(钛轰,TIE Bomber squadron)

  钛轰炸机是主要的对舰和基地的力量,发射的是质子鱼雷,所以就无视护盾防御,直接摧毁敌舰的护盾发生器就可以获得很大的优势,但缺点是显而易见的,遇上X-wing时就会被殴的很惨,护卫是很需要的。

  探测器(Probe Droid)

  用于探测未占领星球的军力情况而使用的,不会出现在战场,是战略界面上的作用。

 Tartan 巡逻巡洋舰(Tartan Patrol Cruiser)

  小型的护卫用的舰型,装备的是四门激光炮(Laser Cannon),主攻小型战斗机和轰炸机,在大型战舰周围最好布置一些防止Y-wing的袭击。

  作为一种防御舰,不可冲得过快,会成为敌方的火力集中打击目标,血很脆弱的他经不起很强的攻击的。技能和“欢呼者级”一样,就不重复了。

  二级科技:

  胜利级护卫巡洋舰(Victory Cruiser)

  胜利级是帝国的欢呼者的后继舰型,装备有两组加强型涡轮激光炮(Enhanced turbolaser battery)、一组离子炮(Ion Cannon battery)一个机库(Hanger)、一个能量护盾发生器(Shield Generator)和一个引擎(Engine),其在舰上的分布如图:

  在欢呼者级的基础上,增加到了六组钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和三组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。
特技也是加强火力,看前面的就可以了。

  宽边轻型巡洋舰(Broadside Cruiser)

  这是一种搭载了长距离射程但很不精确的钻石硼导弹(Diamond-Boron Missile)的巡洋舰,虽然导弹有很大的射程,但本身的装甲却很弱,而且操作性也不如其他舰只。技能为区域弹幕射击,可以对在射击区域内的单位造成很可观的伤害,但在发射时无法移动。

  钻石硼装甲:

  帝国在银河系内战后期开发的一种装甲增强技术,用来包裹、覆盖长程导弹,保护其在引爆之前无法被反叛军提前拦截并摧毁。

  这种船对小飞机的伤害很大,但遇上主力舰就要主动避让。

  第三级科技就主要是探测了。

  长距离扫描器(Long Range Scanner)

  这是属于建筑类的,可以在很远就发现敌人的行动,用于警报。

  钛侦察机(TIE scout)

  用于战斗画面中未探测区域的侦察。装备了轻型激光炮(Light Laser Cannons)。可以有效地进行一些反击,但主要的目的不是战斗而是探测,所以拥有更快的速度。技能是探测一片未知区域(Senor Ping)。

  钛侦察机(TIE scout)

  用于战斗画面中未探测区域的侦察。装备了轻型激光炮(Light Laser Cannons)。可以有效地进行一些反击,但主要的目的不是战斗而是探测,所以拥有更快的速度。技能是探测一片未知区域(Senor Ping)。

 第四级科技:

  用我的话说就是:“终于到正题了。”著名的歼星舰出来了。

  帝国歼星舰(Imperial Star Destroyer)

重型的帝国攻击巡洋舰,装备了四组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery)、两组离子炮阵列(Ion Cannon Battery),一个舰只捕获光束发生装置(Tractor Beam Emitter)能量护盾发生器(Shield Generator)、一个机库(Hanger)和一个引擎(Engine)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  火力非常强大的舰只,还搭载有十队钛战斗机中队(TIE Fighter squadron)和五组钛轰炸机中队(TIE Bomber squadron)。
特技是用光线捕捉到小型舰只,使其行动变得很缓慢。但无法使用到小型战斗机和同等级的大型战舰上。

  还需要说明一下,有了舰队指挥官PIett舰长就可以有另一个技能(仅限他搭载的船):质子光束,可以造成更巨大的伤害。

  “禁锢级”轻型巡洋舰(Interdictor Cruiser)

  这种舰是用于防止敌人超空间跳跃以及干扰导弹命中的船只。装备有四组激光炮阵列(Laser Cannon Battery),一个重力阱发生器(Gravity Well Generator), 一个引擎(Engine)和能量护盾发生器(Shield Generator)。

  技能有两个一个是导弹干扰场(Missile Jamming Field)扰乱导弹的制导能力,还有一个是重力场产生(Gravity Well Generator),防止敌人逃跑。但要记住在进行技能使用时无法行动,不要放的很靠前,要用重火力保护,特别是帝国过关的那一仗,一定要保护好。

  重力阱空间站(Gravity Well Station)

  造了之后可以在空间站所在地发生战斗时防止敌方舰只逃跑。如果有了上面的船就可以不造了。
  第五科技:

  这才是帝国真正的超级武器。

  死星(Death Star)这才是皇帝该有的东西啊。

  帝国空间站还有两大角色。

  我们的维爵爷。图中画圈的就是Dath Vader。技能没有啥,没有兵了就补充阿。可惜他还是太菜了。小飞机遇上战舰,还是逃阿。看到鲁克的LUCKY SHOOT(SHOT) 我就对卢卡斯很不满,我们的维德应该更强才对啊。

  还有一个是帝国的赏金猎人,他的技能是震荡炸弹(Seismic Charge)可以放置后对周围的船只造成伤害,一般对战机的效果要好很多。

《圣战群英传2》全种族兵种图片:帝国军团

城主:

英雄:

飞马骑士

游侠

大法师

大天使

盗贼

《纪元1404》困难模式帝国大教堂8小时建成成就

经过1把的摸索,完成了这个长久以来让我抓狂的成就,做的一瞬间心情愉悦无比.趁着热乎劲没过去,赶紧跟上心得一篇.

1.开局设定:自设游戏
  电脑势力:2个2星级,1个3星级
  海盗强度:中
  关系:和平
  灾害:火灾/瘟疫关闭,龙卷风/沙暴/暴风雨开启
  建筑拆除返还:关闭
  岛屿属性:大型,开发度:易,资源:多,富饶度:低
  起始资金:5万,荣誉100.
  其他可以自行调节,只要保持在HARD的范围内即可.过关设定一个苏丹清真寺就行(保证不会打着打着突然完成这关了=.=),调节妥当的话,正好卡在HARD阶段出来一点点.....我是实用主义者,反正在HARD里拿到成就就行,别的我不管.......(奸笑中......)

  首先我先说下关于地图设定的问题.2个2星是用来保证你有2+3的交易对象(3为3个第3方势力),资金和商品进口非常流畅(保持TRADE TREAY即可),3星那波保持在PEACE就可以了(电脑不同,AI取向貌似也不同,我喜欢选那个MM).可能有朋友会问:电脑占据岛屿过多怎么办.其实很好办,他占岛的一边,你占另一边就行了,不需要在意-9的声望,2星的外交勋章下,谄媚一下就+7,负面影响可以忽略.海盗不管,要钱就交,他是压制3星电脑和不愿意和平的2星电脑的利器,多多利用海盗也可以减缓电脑发展的势头.灾害方面我选择了不痛不痒的3个天灾,城镇内部的灾害我一个没选,这样降低了城镇的规划难度,也能小额度增加居民的入住量.建筑拆除返还资源关闭,这个只要自己注意点就可以了,完全是凑难度使的.岛屿使用大型易开发的,最大化建设居民区使用.资源和富饶度足以供应4500的NOBLE使用就行.起始资金我调的比较多,这样可以在初期购入大量工具和木材建设民居.荣誉可以关闭他,这项其实聊胜于无罢了.其他选项尽量往有利于自己的选,别降到中等难度就好.

下面说开局.选岛,大型河流岛,铁,石头都至少有2个矿脉的即可(山地面积别太大,否则后期就看出麻烦的地方了).其他开局注意事项基本和其他难度没有区别.

当然要说明一点,在开始建设您的岛屿时,就要看好您未来的居民区建设走向,并为帝国大教堂留出11X18的地方.最好严格分出一块专门养殖(错了,培养)NOBLE的居民区,其他地方的PATRICIAN可以不为其建设教堂和监狱(在前中期过于花费石头和玻璃).

还有一个朋友们都需要注意的地方,可能模拟经营类的游戏不太关注这个,但作为快速完成大教堂的一局,我们需要强调一下APM.多关注自己的仓库货存量,在下降趋势明显时扩大生产(这个成就不能让居民有一次的怨气和愤怒级满意度).随时关注自己的生产链条和贸易航线(达成成就时我有17条各类航线,最后目的地都是主岛,供应各类产品之用),以免发生断货的现象.您的视角最多关注的就应该是仓库/贸易线路上的船/高等居民区这3块.

东方民族大可不需要太多发展,只要出了前3等级的建筑物即可.

增加房屋升级权限的勋章我选择了BEGGARS PRINCE(海盗第3行第3个),完成成就时他为我提供了至少30-40个房屋升级权限.说到勋章,我选择优先点下欧洲货船能力提升的,再者是外交的,最后去点海盗的乞丐王子勋章,阿三使节的喜好这个勋章确实威力强大.但因为没什么时间去发展东方民族(可能也是第一次冲击成就不熟练),所以放弃了这个勋章带来的房屋升级权限问题.

关于商品的生产也没什么非常多的技巧.一个是基础建筑材料的采集要跟上,宁多勿少(有一段时间因为大量缺少玻璃和石头,我曾经担心这第3次做成就也会失败).6,7个石场,4,5条工具生产链是必须的,玻璃有4条生产线也够.保证在大量铺开NOBLEMAN HOUSE的时候不会因为材料短缺而迟缓了房屋升级.

我的一个朋友在这点上有疑问,为什么不发展NOBLE的需求类产品而选择平铺无需求满足的NOBLE?道理很简单,因为帝国大教堂的建筑项开启是由NOBLE的数量决定,在刚到NOBLE的第一段时间里,你能够升级到NOBLE HOUSE的数量决定了你何时可以开启这项建筑物(这也同时要求主岛的居民区要有相当规模).我这次做8小时成就时,第一批升级到NOBLE的房屋就直接把NOBLE人口提到2200+,直接开启了帝国大教堂的建筑选项.(铺大了200,后面跟进的NOBLE需求品的生产可真是苦啊.......)

如果您按下帝国大教堂时在出现"4小时游戏时间提示"前,那么恭喜您,你已经成功一半了.4小时的建筑时间足以完成帝国大教堂的建设.
但这还不意味着您完成成就,因为这时您只有2000+的NOBLE,比第4阶段需要的NOBLE人数还差1500,革命尚未成功,同志仍需努力.
在顶到3500NOBLE前,您需要完成以下工业链:
4条 牛肉生产链(1牛+0.5盐)
3条 皮毛大衣生产链(1毛皮+0.5盐)
4条 葡萄酒生产链(3葡萄+1桶(0.66铁+0.66木材))
3条 蜡台生产链(1黄铜(1铜矿石+0.75煤)+1蜡烛(3蜂蜡+1大麻))

  PS:以上生产链数量为逐条增加,并不需要一次性建设完毕,具体数值可根据您殖民地中的NOBLE数量决定.本人在完成成就时拥有4766的NOBLE,以上生产链足够100%供给.葡萄酒生产链3条不够使,4条严重积货,囧的要命.....4000NOBLE时出现的金丝衣我都没去造......犯懒了.....

在此建设期间,请确保您主岛的居民区在不断扩大,同时也要求基础商品的供应量要跟上.(尤其是面包/啤酒/辛香料,消耗量是不小的,8-9条面包生产链,6-7条啤酒,12-13香料场大概能供应上,这数据单凭记忆了,没有靠笔纸记录)此外,帝国大教堂需要的材料也一定要供应充足,也就是说您需要同时保证居民建筑升级/居民消耗品生产链的建设/帝国大教堂3个方面的基础资源供应(石头和工具是最重要的,木头很难匮乏,玻璃需求量不大).

在保证以上环节后,您可以开启游戏加速,等待帝国大教堂的建成了.
如遇龙卷风刮过主岛请不要慌乱.看准他的直线走向,提前建设点消防站即可.
如果某环节出现突发情况,可以牺牲掉赋税.这东西在NOBLE阶段开始后只要保持在2000-3000就能保证在不做海上贸易的情况下资金的正常运转,不会缺钱使的(何况5万的帝国大教堂的建设费已经花了,没啥大钱可花了.......=.=)真想要多点钱可以卖点大炮,居民消耗品最好不要卖.因为这段时间内您的殖民地扩展速度会比较快,囤积些消耗品没什么不好.不怕一万就怕万一么.

当您看到您的提示栏中出现成就完成字样时,我想您也会很我一样愉悦的(我差点踩了我家的小秋田狗狗555555)
其实净心而论,这项成就并无太多困难之处,只是每个建设环节周期要尽量缩短,还须扣的非常紧,容错度比较低.希望这篇尚不够完善及严谨的心得对您会有帮助.祝每位1404的粉丝早日靠自己的双手开启金船.(以后再做这项成就时会更新此篇心得)

PS:有很多朋友反映8小时内建成依然无法达成成就.除了游戏中间出现过未满足居民需求的情况外,还有自然灾害也会导致居民的满意度下降至黄色以下.还有一点纯属各人猜想,请确保您在扩建民居时,已经将道路规划好,因为民居落成的一刻就会对居民进行满意度判定.如果未将道路连接至市集,居民的一项满意度会直接变为最低状态(就是MARKET那项满意度),此现象很可能会导致这局游戏的居民满意度不符合成就要求.

更多相关内容请关注:纪元1404专区

《霸王2》图文攻略六:最后的光荣帝国




顺利从竞技场内把蓝鬼兵营搬回家后,魔王塔里的小鬼兵营也已经收集齐全。在继续下一段任务前,强烈建议玩家把所有资金与小鬼灵魂,统统投入制作装备以及升级兵营的工事中,以免影响后续任务的进行。一切都准备就绪,便可以坐上王位开始执行“VISIT THE WASTELAND”任务。



来到鸟不生蛋的WASTELAND,会接到寻找碎片(TOWER HEART SHARDS)的任务。



碎片一:
进入WASTELAND特别要注意的是,地上会有一层萤光色的液状物质,玩家只能命令蓝鬼前往破坏,如果是蓝鬼以外的小鬼踩到,就会变成巨大的小鬼敌人。
只要玩家进入第一块碎片的区域后,就能马上看到碎片在道路上。

更多相关内容请关注:霸王2专区

《帝国时代3》兵种简介

  1,远程/攻城都是远程攻击的方式。

  2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。

  3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。

  4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。

  Explorer

  生命值:400

  视野:18

  防御:远程-10%

  近战:6,对守护者3倍伤害

  远程:12,射程16,对守护者3倍伤害

  攻城:15

  特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬

  Settler

  生命值:150

  视野:14

  防御:近战-20%

  近战:10

  远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害

  攻城:20

  特点:可进行资源采集,可建造各种建筑

  Minuteman

  生命值:300

  视野:15

  防御:近战-20%

  近战:15

  远程:26,射程12

  攻城:5

  特点:生命值随着时间而流逝

  Crossbowman

  生命值:100

  视野:20

  防御:远程-20%

  近战:7

  远程:18,射程5-16

  攻城:3

  Longbowman

  生命值:95

  视野:24

  防御:远程-20%

  近战:12

  远程:20,射程4-22

  攻城:10

  Pikeman

  生命值:120

  视野:12

  防御:近战-10%

  近战:8,对骑兵5倍伤害

  攻城:32

  Rodelero

  生命值:130

  视野:12

  防御:近战-40%

  近战:11,对骑兵3倍伤害

  攻城:10

  Musketeer

  生命值:150

  视野:16

  防御:近战-20%

  近战:13,对骑兵3倍伤害

  远程:23,射程12

  攻城:20

  Skirmisher

  生命值:120

  视野:24

  防御:远程-30%

  近战:6,对重装步兵2倍伤害

  远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害

  攻城:12

  Hussar

  生命值:290

  视野:15

  防御:远程-10%

  近战:30

  攻城:20

  Lancer

  生命值:350

  视野:15

  防御:远程-30%

  近战:20,对步兵3倍伤害

  攻城:20

  Dragoon

  生命值:200

  视野:15

  防御:远程-30%

  近战:10,对骑兵3倍伤害

  远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半

  攻城:9

  Grenadier

  生命值:200

  视野:15

  防御:远程-50%

  近战:12

  远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半

  攻城:72,射程12

  Falconet

  生命值:200

  视野:30

  防御:远程-75%

  攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半

  Culverin

  生命值:280

  视野:32

  防御:远程-75%

  攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半

  Mortar

  生命值:300

  视野:44

  防御:远程-75%

  攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0

  Priest

  生命值:360

  视野:12

  防御:远程-10%

  近战:5

  Missionary

  生命值:300

  视野:12

  防御:远程-10%

  近战:5

  Fishingboat

  生命值:200

  视野:18

  防御:远程-50%

  建造限制:99

  特点:可进行水上资源采集

  Caravel

  生命值:800

  视野:26

  防御:远程-50%

  攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

  建造限制:5

  特点:可以运输陆地单位

  Galleon

  生命值:1500

  视野:26

  防御:远程-75%

  攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

  特点:可以训练各种士兵

  Frigate

  生命值:2000

  视野:34

  防御:远程-75%

  攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半

  建造限制:3

  Monitor

  生命值:1200

  视野:38

  防御:远程-75%

  攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害

《帝国时代3》西班牙解析

  ( 西班牙 )

  1.新世界贸易公司:

  2 – 4 – 3 – 5 Settlers ( 移民 ):可生产人民

  Crates of 300 – 600 – 700 – 1000 – 1600 Food ( 食物 ):

  可出现食物供玩家采集

  Cords of 300 – 600 – 700 – 1000 Wood ( 木材 ):

  可出现木材供玩家采集

  Chests of 300 – 600 – 700 Coin ( 硬货 ):

  可出现黄金供玩家采集

  5 Sheep ( 羊 ):可让从畜牧场产生的家畜生长更快。

  10 Sheep、5 Cows ( 羊、牛 ):可让从畜牧场产生的家畜生长更快

  1 Covered wagon ( 开拓马车 ):可选择一块空地建造主城

  **团** 2Surgeons ( 军医 ):运送两名军医到新大陆!

  Conquistador ( 征服者 ): 可增强探险者的战斗能力,并可训练更多只猎狗。

  **团** Explorer Combat ( 探险者战略 ):可增加探险者的攻击力和生命值

  Hot Air Ballon ( 热气球 ):可让探险者或英雄坐热气球探索地图

  2.黄金塔:

  **团** Archaic Soldier Training ( 古代士兵训练 ):弩兵、长弓兵、

  枪兵的训练速度加快

  20 Crossbowmen ( 弩兵 ):可生产弩兵

  8–10–16–14–20 Pikemen ( 长枪兵 ):可生产长枪兵

  Spanish Square ( 西班牙广场 ):可生产10只长枪兵,8只铁甲剑士

  6–8–13–10–7 Rodeleros ( 铁甲剑士 ):可生产铁甲剑士

  **团** Hand Infantry Attack ( 剑枪步兵攻击 ):剑枪步兵攻击力增加

  Hand Infantry Hitpoints ( 剑枪步兵生命值 ):长枪兵和铁甲步兵生命值增加

  Hand Infantry Combat ( 剑枪步兵战略):长枪兵和铁甲步兵攻击力与

  生命值增加

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  4–7–5 Hussars ( 轻骑兵 ):可生产轻骑兵

  Hand Cavalry Hitpoints ( 剑枪骑兵生命值 ):轻骑兵与枪骑兵生命值增加

  Hand Cavalry Attack ( 剑枪骑兵攻击 ):轻骑兵与枪骑兵攻击力增加

  Hand Cavalry Combat ( 剑枪骑兵战略 ):所有手持武器骑兵攻击力与

  生命值增加

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  4–5–6–7–8 Lancers ( 枪骑兵 ):可生产枪骑兵

  Caballeros ( 西班牙骑士 ):让枪骑兵对步兵攻击力增加

  1–2–2 Falconets ( 反步兵炮 ):可生产反步兵炮

  1-2 Mortars ( 迫击炮 ):可生产迫击炮

  2 Heavy Cannon (加农炮 ):可生产加农炮

  3. 大圣堂:

  Native American Lore ( 美洲土著信仰 ):升级所有在交易所的土著科技时

  都不用花费黄金

  Native American Treaties ( 美洲土著条约 ):玩家所有的土著同盟会给

  玩家些许的免费战士

  Native American Warriors ( 美洲土著战士 ):玩家可以训练更多的土著战士

  Advanced Trading Post ( 高级交易所 ):交易所变得更便宜,更耐打

  **团** Cheap Barracks ( 廉价军营 ):军营造价更便宜

  Fencing School ( 剑术学校 ):所有步兵训练速度加快

  Riding School ( 骑术学校 ):所有骑兵训练速度加快

  Frontier Defenses ( 边境防御 ):可以得到两座炮塔或小要塞(Blockhouses)

  Pioneers ( 开拓者 ):村民生命值大幅提升

  Improved Building ( 改良建筑 ):建筑物生命值提升

  Colonial Militia ( 殖民地市民军 ):市镇中心的攻击力增加,

  而且可以呼叫第二次的紧急预备队。

  Advanced Arsenal ( 高级兵工厂 ):玩家可以在殖民时代就建造兵工厂,

  并且可以获得更强力的科技。

  Fort ( 要塞 ):就是可以盖一座要塞啦

  Extensive Fortifications ( 大型要塞工事 ):可以增加炮塔和小要塞的

  建筑上限

  Heavy Fortifications ( 重型要塞工事 ):可以免费升级科技以增加墙、

  炮塔、小要塞,要塞的战斗能力

  Royal Decree to Claim the New World ( 皇室法令 ):提供给玩家的僧侣

  独特的西班牙科技

  **团** Inquisition ( 询问 ):单位视野大幅增加

  Advanced Mill( 高级磨坊 ):磨坊变得更便宜,且更耐打

  Advanced Plantation ( 高级棉花田 ):棉花田变得更便宜,更耐打,

  且可以在任何时代建造

  Advanced Market ( 高级市场 ):在市场中买卖资源更划算

  Advanced Dock ( 高级港口 ):港口有更强的攻击力,且治疗船只的速度更快

  Factory ( 工厂 ):运送一个工厂到新大陆,且允许玩家建造一个强力的工厂

  去制造资源,或是生产重型火炮

  Colonial Estancias ( 殖民地战争 ):让市镇中心支持更多的人口上限,

  到不需要盖民房的程度

  4.制造设备:

  Stonemasons ( 石匠 ):村民盖房子更快

  Fish Market ( 渔市场 ):渔船采肉挖金更快

  Rendering Plant ( 先进设备 ):渔船采肉挖金更快

  Schooners ( 纵帆船 ):渔船造价更便宜

  Sawmills ( 锯木厂 ):村民采集所有种类的木材时速度更快

  Exotic Hardwoods ( 新品种木材 ):村民采集木材时速度更快

  **团** Ironmonger ( 铁器商人 ):村民从自然矿产挖金时速度更快

  Silversmith ( 铁匠 ):村民从自然矿产挖金时速度更快

  Royal Mint ( 皇室铸币所 ):村民采集所有种类的黄金时速度更快

  Sustainable Agriculture ( 抗压农作物 ):村民从磨坊采集食物时速度更快

  Refrigeration ( 冷藏库 ):村民采集所有食物时速度更快

  Stockyard ( 家畜围栏 ):家畜生长更快

  Furrier ( 毛皮商人 ):村民打猎和采果树时收集食物的速度更快

  Spice Trade ( 香料交易 ):村民打猎和采果树时收集食物的速度更快

  Medicine ( 药品 ):训练村民的速度更快

  Rum Distillery ( 兰姆酒蒸馏室 ):村民从棉花田采集黄金的速度更快

  Cigar Roller ( 烟草搬运车 ):村民从棉花田采集黄金时速度更快

  Textile Mill ( 纺织品磨坊 ):村民从棉花田采集黄金时速度更快

  5.港口:

  1–2 Caravels ( 轻快帆船 ):可生产轻快帆船

  **团** Coastal Defenses ( 海岸防卫 ):增加建筑物对船只的攻击力

  1 Galleon ( 大型帆船 ):可生产大型帆船

  Spanish Galleon ( 西班牙大型帆船 ):大型帆船的攻击力和生命值都大幅增加

  Armada ( 舰队 ):战船的生命值增加

  Spanish Treasure Fleet ( 西班牙宝藏舰队 ):可生产4只大型帆船

  Admiralty ( 海军本部 ):增加可生产的战船上限

  1 Frigate ( 驱逐舰 ):可生产驱逐舰

  Improved War Ship ( 改良战船 ):所有战船的攻击力和生命力增加

  1 Monitor ( 装甲舰 ):可生产装甲舰

  Hire Swiss Pikemen ( 雇用瑞士枪兵 ):运送一定数量的瑞士佣枪兵给玩家

  Hire Scottish Highlanders ( 雇用苏格兰高地人 ):运送一定数量的苏格兰

  高地部队给玩家

  Hire Highland Mercenary Army ( 雇用高地佣兵部队 ):运送一只包含瑞士

  佣枪兵,苏格兰高地人,Hackapell 的部队给玩家

  Hire Balkan Stradiots ( 雇用巴尔干人 ):运送一定数量的巴尔干人给玩家

  Hire Mediterranean Mercenary Army ( 雇用地中海佣兵部队 ):运送一只

  包含巴尔干人,奴隶兵,海贼团的部队给玩家

  Hire Asian Mercenary Army ( 雇用亚洲佣兵部队 ):运送一只包含

  满族马弓手,日本武士的部队给玩家

  Recruit Privateers ( 招募武装民船 ):运送两只武装民船到新大陆

  Mercenary Loyalty ( 佣兵忠诚 ):招募佣兵部队的花费变得更便宜

  团队加分总整:

  新世界贸易公司:“2Surgeons”军医;“Explorer Combat”探险者战略

  黄金塔 :“Archaic Soldier Training”古代士兵训练;

  “Hand Infantry Attack” 剑枪步兵攻击

  大圣堂 :“Cheap Barracks”廉价军营;“Inquisition”询问

  制造设备 :“Ironmonger”铁器商人

  港口 :“Coastal Defenses”海岸防卫

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