驯兽师地牢攻略

定能破曹

定能破曹

2015-04-12 05:10

《驯兽师地牢》(テイマーズダンジョン/Tamers Dungeon)的主角是一名魔物使,为了在这个充满了不同种族的混乱世界中进行调和与展开冒险,因此本作属于地下城探险RPG。游戏的战斗模式以回合制来进行,玩家可以捕捉魔物,让它成为你的同伴一起去冒险,除此之外,本作亦有与其他玩家一较高下的斗技场系统,努力取得最上位的排名吧!《テ...

《驯兽师地牢》新手攻略

由日厂appirits公司制作的《驯兽师地牢》(テイマーズダンジョン)冒险RPG手机游戏已经上架于IOS平台,在这款游戏将为玩家们讲述一个发生在多种族混战的世界之中,童年时光中与多个种族相对过的主角为了让各个种族和睦相处成为了魔物使,并由此展开奇幻之旅。

这款游戏一打开FURUKA就被其细腻甜美的画风深深吸引了!三位妹子各有各风采,配合上简单的操作,很难让人不喜欢这款游戏啊!

游戏画面整体为2D风格,可以说是少有的精致,即使是主角头上的萌鸟,表情也十分丰富啊!普通的PRG游戏大多都需要十字键或按键等繁琐的操作,而本作中地下城副本、战斗则采用手指描线方式进行。一笔划过就能拾取道具、躲避敌人,操作起来十分方便快捷,总之单指就能完成。不过看上去简单,实际是否能一气呵成,则是要动动脑筋啊……而且其中只要连笔失败一次,左上角的攻击加成就会复原,一直保持并提高攻击加成对boss战可以说有十分大的影响。FURUKA开始也时不时连笔失败(笑)。

本作设定上地下城途中的小怪玩家可以选择是否战斗,不想打的话直接绕过也行。战斗模式采用传统的回合制,我方角色逐一攻击后才轮到对方,这比较适合我这种休闲向玩家,不用一直盯着屏幕。比如打boss打到一半突然有急事,直接放下就行,十分的人性化!战斗时玩家点击我方角色拖向敌方即可发动普通攻击,另外每个角色都有自己特有的必杀技,共享SP槽蓄到一定量后,点击角色下方的技能即可释放,十分的简单。

总体来说,本作为了优化玩家的操作体验做了不错的尝试,简便又不失思考,一笔连没miss也十分适合用来治疗广大的强迫症患者。另外游戏中也可以提高三位萌妹子的亲密度,具体提高后有什么福利,就等待玩家们去发掘了。

《驯兽师地牢》进化素材及十连抽攻略

《驯兽师地牢》这款游戏有一点让人觉得很蛋疼,就是每日的任务是限时开放的,而并非像大多数的日式游戏一样是整天开放的,所以也就造成了可以刷的体力不课金的情况下很有限。

先前活动期间,我主要是打物理上级的王,跟打几场技能上级的王。运气还不错,物理拿到一只五星,跟其他林散四星,刚好可以组成一只六星。

技能上级则是一只五星跟一只四星。乍看之下活动送的东西相当大方.....。但是问题来了,这也是我在2CH看来许多人反应的问题,活动使大家拿到一堆四星目的就是要升级五星。但营运控管五星进化六星素材作也就罢了,结果连一个四星进化成五星的素材,在上级关卡的掉落率,也是低到惊人。

刚刚我吃石打完中级跟上级技能进化关卡(上级打了七次)结果很悲剧的,尾关打到六次金箱,结果开出来的也都是三星进化素材,去看2CH也有反应,四星进化的掉落率也大概才1/20,这根本变成陷阱了。

此外这游戏有各严重的缺点,一般日本游戏的耀日活动都是一整天,但这游戏却还限制开放时间,一次上级关卡打完大概要将近20点体力,但体力满级也只有30点,如果不吃石头,那光依靠时间恢复,每天的耀日活动根本没几次机会能打。

精灵栏位不足,这游戏目前的友情抽,估计最多可以抽到三星角色(个人抽过三星进化素材)

但很遗憾的,鉴於精灵栏位的不足(最多100格),一般抽到一星角色,几乎都只是拿来卖掉或者合成之用,跟游戏本来的目的让所有角色都能上六星的目的,根本背道而驰,也导致目前友情抽基本上成为摆设,抽在多的一星二星角色,你也没有栏位存放。

诟病的十连抽,这根本是地雷中的地雷,厂商肯定是台湾人无误!10抽保证一抽四星,根本就是笑话,一般分开抽,五抽都能2-3之左右四星了。2CH也反应10连抽反而在比例上变成7三星3四星,0五星或六星的惨剧。

结论:这游戏虽然画风不差,操作上也方便,但是营运许多过於严苛的设定跟限制,导致游戏非课金玩家很难取得适度的战力卡片,未来如不改善,很难在吸引玩家投入资金,至少我个人认为吃石回体力打耀日cp值太低,不如直接拿来拼抽五六星卡实际...。

《魔之谷》驯兽师通关攻略

  《魔之谷》开局瓶子抓任务一起做到3J后第一波小兵刷了别管小兵 继续瓶子抓鱼一起做在半路螃蟹那里召唤熊和豪猪 A死螃蟹后进洞做抓鱼任务 召唤熊和猪打甲鱼(用豪猪和熊打本人抓鱼)。

  交掉任务 直接去杀豪猪 杀死豪猪后应该第5波了 和队友一起防守BOSS

  BOSS掉的符文必须捡 有钱就买魔法药水

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  然后刷狼王和甲鱼网 合成狼牙项链

  然后就去炎魔BOSS和淤泥怪物

  到了15级后去 去抓豺狼BOSS

  抓到豺狼后就可以刷魔免傀儡 大地 火焰 风暴 影眼

  20J后去抓蜘蛛 打最好一个boss的时候BB带破甲和反弹

  BB没血了就Z2进温泉 等BB学满了再召唤 一直循环着就能杀死BOSS

  本体只要在远处放技能就行了

  PS:驯兽师带法伤类装备比较好

《暗黑之门伦敦》聚能师PVE配点攻略

  噩梦难度下观察了一下,在此提出我的聚能师技能配置方案,都是感受,难免有错,仅供参考。

  谈谈几个常见的技能:

  幻能鞭笞——攻击距离最长。遗憾的是必须要加下面一个技能才有攻击强度加成,而且消灭一个目标以后会自动终止,考虑到游戏中经常遇到怪物围攻,效率不高。
  雷暴——随着技能的提升,攻击频率变得很快,对于范围内的敌人会造成大量伤害。问题就是这个范围,抬头看看你招出的雷雨云,实在是有点小。何况单机聚能师面对敌人打运动战的可能性较大,我还是放弃了。
  电弧——华丽的技能,虽然射程比鞭子短一半,但是可以同时对多个敌人造成伤害,且目标死亡后不会自动停止,还是不错的。但是……对多个敌人时伤害似乎有下降?我没有详细的数据,但是感觉其效率不如火风暴,所以电系都放弃了。
  地狱火——引导和起效都需要一定时间,攻击力尚可。
  毒蜂群——需要很多技能点来减少CD,范围很大,自己看着办吧。

  我的主攻技能:
  烈焰风暴——倾斜出呼啸的火焰散弹,附带引燃属性。在近距离运动战中能得到很好发挥。我试了多次,虽然没有数据,但是用火风暴攻击大多数单个目标时,明显掉血要比电弧和鞭子快。
  骨矛——在游戏初期和火风暴相配合效果不错,经常可以轻松穿刺3、4名敌人。后期等级高了可以击昏敌人,紧接着一个骷髅头就过去了~
  骷髅(骨系最后一个)——有趣而实用的技能,操作手感一流,攻击力一流,让我想起了暗黑2的男巫。骷髅的设定有点类似狙魔手的手雷,投出去一定时间后才会爆开。面对大体积怪时,这个技能的效果更是惊人。如果射出的头骨没有爆开,伤害将大打折扣,具体的投掷方法需要大家自己体会。一般面对冲过来的怪,在10米以上的距离以不高于40度的角度投出较好。这也是一种乐趣,直来直去的技能用多了难免枯燥。

  一般的灭怪流程:
  没有肉盾时,请保持运动战……开毒盾,找目标,扔骷髅头,有剩余的怪冲过来就用骨矛穿它,晕了骷髅和火风暴,结束。对一些boss,骨矛效果不明显,看情况骷髅头和火风暴配合即可。

更多相关内容请关注:暗黑之门:伦敦专区

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《火炬之光》炼金师技能中文版翻译

注:数据为等级1的数据


——————奥术——————



余烬喷射
喷射出两个余烬能量寻找并攻击目标
+10-14毒素伤害
+5击退
武器伤害: 10%

魔法武器精通
精通棍棒和法杖,并降低戒指和护身符的装备要求。
【被动技能】
法师装备要求-1
法师武器伤害+4%

冰霜震击(萨满?)
投射出一块冰晶,爆炸并释放恐怖的寒气,冻住附近的敌人
+25-34冰霜伤害
63%的几率冻结敌人5秒

致命一击
提高致命一击的伤害和致命一击的几率
【被动技能】
致命一击伤害提高12%
致命一击几率提高1%

冒险家
提高药水的效果以及声望和经验的获取速度,降低死亡惩罚。
【被动技能】
经验获取速度提高2%
声望获取速度提高2%
药水效果提高8%

余烬闪电
用一股余烬能量轰炸你的敌人
武器伤害:20%
+54-128电击伤害
+2击退
——派生效果——
武器伤害:20%

攻击魔法专精
提高所有攻击魔法的技能等级
魔法可以通过掉落或者购买得到,还可以放入你物品界面下的魔法栏。
【被动技能】
所有攻击魔法技能等级+1

余烬冲击
用一道炽热的能量穿透你的敌人
武器伤害:8%
+60-149火焰伤害

烈火送葬
投掷一个填充着地狱烈焰的结晶,烈焰会持续燃烧你的敌人
+90火焰伤害,持续3秒


高级法术施放
降低所有法术的学习等级要求,并提高你的魔法回复速度
【被动技能】
法术学习等级要求-1
每秒回复2点魔法

余烬打击
一股燃烧的能量从天而降,打击目标区域
武器伤害:20%
305-488火焰伤害



——————学识——————

学识副本.png (115.22 K)
2009-11-1 0:10:28

地狱小鬼
从尸体潜藏的能量中召唤最多1只地狱小鬼

荆棘仆从
给你的仆从注入暴烈的能量,使其能够反弹受到的伤害
反弹攻击者25%的伤害

宠物大师
你对宠物的喜爱提高了你宠物和仆从的能力,并降低你宠物回城卖东西花费的时间。
【被动技能】
宠物和仆从的伤害提高4%
宠物和仆从的护甲提高4%
宠物回城的时间降低8%

召唤炼金魔像
召唤一个炼金魔像攻击你的敌人

符咒魔法专精
提高所有符咒魔法的技能等级
魔法可以通过掉落或者购买得到,还可以放入你物品界面下的魔法栏。
【被动技能】
所有符咒魔法技能等级+1

恐惧
使射程内的敌人因极度的恐惧而四散奔逃
+6击退
75%的几率使敌人逃跑2秒

远程武器专精
专精于弓,手枪,十字弓,步枪
【被动技能】
远程武器装备要求-1
远程武器伤害+4%

火热支配
你的宠物被激怒,攻击伤害和攻击速度提高
远程和近战伤害提高50%,攻击速度提高10%,持续15秒

交易
降低你从商人,巫师和赌徒处购买物品的花费,并提高你的物品的售出价格
【被动技能】
你从商贩处购买物品的价格降低6%

召唤电光魔像
召唤一只魔像用一束电光轰炸你的敌人


宝物猎手
提高找到魔法物品的几率和魔法的威力,宝物猎手还可以找到更多的金币。
【被动技能】
获得的金币+3%
获得魔法物品的几率+3%



——————战争——————

战争副本.png (113.21 K)
2009-11-1 0:10:28

灰烬震击
超载的能量从你的手套上发出,对单一目标造成毁灭性的冲击。能量会溅射到附近的敌人并造成比初始值低一些的伤害。
20%武器伤害
+49-77电击伤害
100%的几率使敌人昏迷4秒
——次生效果——
20%武器伤害
3-40电击伤害
100%的几率使敌人昏迷2秒

护甲专精
护甲专精可以降低所有护甲的装备要求并提高所有护甲的免伤效果
【被动技能】
护甲装备要求-1
护甲值提高4%

灰烬护盾
灰烬护盾包围着你,吸收物理伤害
吸收129点物理伤害
100%击退抗性

战争武器专精
专精于剑,斧,钉头锤,长兵器
【被动技能】
战争武器装备要求-1
战争武器伤害+4%

灌注
用灰烬能量强化你的武器,提升其伤害
提高30%物理伤害,持续30秒
提高30%远程伤害,持续30秒

防御魔法专精
提高所有防御魔法的技能等级
魔法可以通过掉落或者购买得到,还可以放入你物品界面下的魔法栏。
【被动技能】
所有防御魔法技能等级+1

脆弱
削弱附近的敌人,削弱它们的护甲和元素抗性,并降低其攻击速度
物理和元素抗性降低20%,持续6秒
攻击速度降低10%,持续6秒
施法速度降低10%,持续6秒
+2毒素伤害,持续6秒

双武器
提高所有武器双持时的伤害.
【被动技能】
双持武器时的伤害提高6%.

灰烬位面
传送到目标地点并进行攻击,仿佛你从地狱穿梭往来
+78-155伤害
+30击退
42%几率使敌人昏迷2秒

格挡和躲闪
提高你的格挡几率,无论是否装备盾牌
【被动技能】
2%的几率格挡

灰烬岗哨
召唤一个岗哨结晶用一束灰烬能量轰炸敌人
350秒召唤持续时间
所有伤害提高136%

相比速攻组的要详细一些,更遵照游戏原文,主要是把技能名字翻译出来了,速攻组的比较简洁,一看就懂,各位各投所需吧。
话说这游戏挺偷懒的,好多被动技能都是三个职业重复的

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