推翻那部落攻略

wuduwumao

wuduwumao

2015-04-12 04:13

推翻那部落中你将成为这个魔幻空间中的一个帝国的拥有者,但是现在这个帝国正在遭受来自各方面的侵蚀,尤其是邪恶之力的攻击,而现在你只有将自己的魔法战队强化,才能抵抗来自各方的侵略哦。当然如果你的战力强大,也是可以去掠夺其他领主的资源哦,让你最大限度的挑战吧。推翻那部落中不仅是塔防中...

《推翻那部落》新手技巧攻略

游戏里面有非常多的技巧,只需要玩家们自己去发现,小编在玩这款游戏没几天的时候,就已经收集到了一些小技巧,下面还是分享给大家吧。

1.匹配的时候,可以选择战斗或者30秒倒计时前结束亦或者继续匹配,可以略过战斗,不会丢失皇冠。

2.匹配战斗的时候,只要摧毁对方的基地或者殖民便胜利,当然破坏越多皇冠越高

3.匹配战斗的时候,如果无法殖民或者摧毁基地的时候可以破坏建筑50%以上也可以获得胜利。

所以这里说个防守技巧,大家防守的时候不要吧炮塔,主城和资源分开太散,更不要异地而放(2头放)

4.这个算有点擦边bug吧。匹配的时候掉线会停止战斗,丢失派出去的兵,皇冠不丢失。所以匹配的时候发现打不赢,直接关闭游戏以达到不丢失皇冠的目的(毕竟一丢24点,赢一把最多才16点)

5.贫瘠之地属于新手领地,既然成功攻击3次领地也无法占领。所以大家不要拼命的呆在贫瘠之地欺负新手。

6.如果你对自己的防守不够有信心,不建议你搬入肥沃之地,因为你会发现那里高手如云,你难行只步。你可以再新手贫瘠之地,和新手一起愉快的发展。

7.当你有空闲工匠的时候,又有过多资源无法使用完全,你可以先给盟友建塔生塔(不会占用你的工匠,但是你没有空闲工匠的时候无法使用)然后吧剩余的资源给自己升级建筑,这样可以最大化利用资源(防止溢出)

8.如果你喜欢这个游戏,建议你开个贵族1(10元但是需要消费了12元).这是性价最高的,买2次6元砖石。你会发现收益真的很大。

9.加个好军团,打打军团副本,资源奖励非常高,对新手来说实在溢出。

10,钻石尽量不要用来加速,前期可以买工匠,后期买加速造兵,非常紧缺。豪的话,请忽略吧。

11.如果你被人欺负(殖民),那么你赶紧抱大腿吧,呼叫你的”大腿“秒了他(反殖民)

《推翻那部落》保护资源的技巧

资源在游戏里面,对于我们来是非常重要的,想要壮大自己的话,就需要大量的资源,那么当自己的资源很多的时候,怎么样来保护自己的资源呢?一起来看看。

第一,保护资源:大号领地比如再-6 23。点击自己领地会出现(带浅红色相框)你可以搞个小号再自己身边和浅红色领地。注意:保护资源,小号打大号建筑不打主城魔泉金库。比如弓箭手打防空塔,兵马俑,只有打出一星就可以了,定点定时打就可以了,保护时间六小时,

第二,如何资源所,多搞几个小号,升主城魔泉,金库。前期进个三级团,后期看自己。副本时间去领取资源,大号打掉自己所有小号。随便一个小号打大号加保护。

第三,如果有人打你资源:你就无耻第打大号,小号慢慢莫他,不打一星,来回只打金库。魔全,打掉他所有资源,只有有空就打,有点资源就打,打多他发展不起来。

《暗黑破坏神3》技能树设定将会被完全推翻

如果有一天,有人告诉你《暗黑3》中将不会再存在经典的技能树设定,你会觉得是件好事还是坏事呢?最近在暴雪的官方twitter中爆料说[暗黑3]将取消技能树的设定,一时间各种猜想纷纷而至。但是无论怎么说,从B大的蓝帖中,可以感觉到现在的开发团队是信心满满啊:

Bashiok:

People sure are running wild with interpreting what it could be, which is fun for us to read at least. :)

We'll see how it works out. It's still really only been tested in ideas and theory and messy whiteboard scribblings. Might be that it just doesn't work and we go back to the system we had post-Blizzcon, which in reality worked just fine. But we think we can one-up it a bit.

We've been iterating the entire time so really the newest tweet about trees going away wasn't the first hint, but it certainly contained a more concrete change in its text.

Oct 14th - "Skill system currently undergoing a new functionality and UI iteration. Nothing too radical... but it will be rad. Brosef."

在取消了技能树之后,玩家们肯定会对以后的游戏进行猜测。对我们而言,阅读大家做出的猜测是一件挺有乐趣的事。:)

以后我们会知道新的系统会是怎样的。但是在现阶段这个构思仅仅停留在一些无序的想法和理论的层面上。最后或许我们想出来的东西并不是很有用,如果这样的话我们重新回之前的方案中,那个方案效果还不错。不过我相信我们能做出一个我们想要的东西出来。

在这方面,我们已经说过不少次了,所以在twitter上说的要移除技能树的消息并不是我们最近才暗示的,不过在内容上的确是逐渐清晰起来。

在10月14号的时候,我们说过:“技能树系统现在在功能和UI上进行一系列的变动,虽然不会触及最底层的东西...但是的确会有所改变”

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《虐杀原形》关于游戏目录下的那4个大体积文件需要慎重对待

刚才上来看到说那4个接近4G的文件全部是DUMMY....移出后进游戏果然没有任何异常

但是在打开WEB OF INTRIGUE(阴谋之网)的时候问题来了....里面每个已经被吸收后的细胞记忆全部无法浏览...

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

我再把那4个文件移进游戏根目录又可以正常浏览了....

而这样的细胞记忆影像一共有140多个...所以....想要了解游戏剧情的同学...请慎重对待这4个文件...

更多相关内容请关注:虐杀原形专区

《星际争霸2》急速出兵BUG?传送门和折跃门那不可告人的秘密

相关内容请访问:星际争霸2专区

BUG第一部 速隐刀战术分析

  经过几天的试玩之后,身为星际争霸门外汉的我也开始渐渐融入了星际争霸2之中。这几天我一直在玩神族,出的最多的兵就是狂热者、追踪者还有黑暗圣堂武士(隐刀)。昨晚一觉醒来,我突然想到了速隐刀的办法,在研究速隐刀的同时,我又发现了传送门和折跃门之间那不可告人的秘密。

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  在开讲之前,先普及几点小常识。

传送门——Gateway

  神族对于空间和时间的掌握是远远超越其他两个种族的理解的,传送门能够打开一个时空通道,而神族的部队可以通过这个通道从他们的家中到达战场,这个动作需要大量的能量,同其他的神族建筑一样,传送门需要水晶的能量支持。

折跃门——Warp Gate

  当传送门完成之后,它可以变成一个折跃门(Warp Gate),它很像传送门,都是在时空中建立一个通道。但是传送门只能把队伍传送到它附近的地方,而折跃门(Warp Gate)可以将队伍传送到战场的任何一个角落。

  传送门变化为折跃门耗时10s,折跃门变化为传送门耗时3s,此外,最关键的一点是在折跃门中召唤任何部队都只需5s,之后进入CD时间(具体时间为原生产时间减去10s,暴雪也许是考虑到建筑形态变化需要时间吧,不过好像暴雪想多了)。

  那么我就想到,在放下黑暗圣堂VD之后,将传送门变化折跃门,当黑暗圣堂建造完毕之后,直接从折跃门里召唤出隐刀,只需5s,而不用等待漫长的55s。之后折跃门将进入45秒CD时间(在传送门中为55s)。

BUG第二部 神族急速暴兵BUG

  前面的叙述已经说明了如何速隐刀,那么接下来就是来分析传送门和折跃门之间那不可告人的秘密。

  首先我先假设我要建造三个隐刀,基本上会想到两种情况,由于超时空加速会极大地影响分析,所以在此不予考虑:

  1. 在传送门中建造,那么算下耗时 = 55s * 3 = 165s;
  2. 在折跃门中建造,那么算下耗时 = 10s + 45s + 45s + 5s = 105s;其中10s表示传送门变为折跃门的耗费时间,45秒表示单位生产CD,5秒表示最后一个隐刀的建造时间。

  那么,是否想过将传送门和折跃门结合起来出兵?

  首先,我们是利用10s时间将传送门变化为折跃门,当变为折跃门那一刻召唤隐刀并同时将折跃门变为传送门(此时无需等待隐刀召唤完毕直接可以变形),再选择再传送门里建造隐刀,当传送门里的隐刀建造完毕之后,切换为折跃门,你会惊奇地发现折跃门里的隐刀CD也结束了!

  算下出三个隐刀的时间 = 10s(传送门->折跃门) + 3s(折跃门->传送门) + 55s + 10s + 5s = 83s。只需要83s!

  现在算一下出n(n>2)个隐刀的情况,n=1的情况排除掉。

  Time1 = 55 * n
  Time2 = 10+45*(n-1)+5
  Time3 = (10+3+55)*(n-1)/2 +10+5 (n=奇数)或者是Time3 = (10+3+55)*n/2 (n=偶数)

  当然如果还要引入另一个参数m(m=单位在传送门中的建造时间)的话,就会升级为

  Time1 = m * n
  Time2 = 10+(m-10)*(n-1)+5
  Time3 = (10+3+m)*(n-1)/2+10+5 (n=奇数)或者是Time3 = (10+3+m)*n/2 (n=偶数)

  由于有两个参数存在,也就有很很多种的变化,因此神族究竟要如何爆兵还是一个非常值得探讨的话题。

  在最后,我出一个思考题给各位聪明的看官,这时间为何就会缩短了呢?

更多相关内容请关注:星际争霸2专区

地牢围攻之阿拉那传说 完全秘籍

秘技:单人游戏秘技  游戏进行途中按下[Enter]键打开对话框,输入以下密码。将密码的"+"改为"-"则是关闭该密码效果。  +checksinthemail 得到9,999,999金钱(游戏中金钱数量的上限)   +potionaholic 得到三个超级血瓶、三个超级魔法瓶   +faertehbadgar 得到以下的物品,每个物品都能加12点生命值  (4x Ring of the Badger 1x Amulet of the Badger 1x Leather Gloves of the Badger 1x Leather Cap of the Badger 1x Leather Boots of the Badger 1x Tatters of the Badger 1x Dagger of the Badger 1x Frayed Long Bow of the Badger)   +chunky 敌人血块乱飞   +superchunky 更多的敌人血块乱飞   +version 显示游戏版本编号   +minjooky 角色变两倍小   +maxjooky 角色变两倍大   +shootall 自动迎战敌人   +mouse 打开鼠标光标   +rings 打开人物的环状标示   +zool 无敌   +drdeath 所有技能及属性升到最大值   +gui 打开使用者介面   +movie 撷取30秒钟(每秒30张)连续画面。(编注:使用此秘技将耗费大量硬盘空间,请小心使用)   +loefervision 消除战争迷雾   +xrayvision 移除贴图   +sniper 弓具有100米的射程距离   +resizelabels 角色名字标签变大   +sixdemonbag 获得六种高等级召唤法术:  Summon Zombie (Combat)  Summon Black Drake (Combat)  Summon Fire Elemental (Combat)  Summon Furok (Nature)  Summon Larch (Nature)  Summon Rock Golem (Nature)

《英雄无敌5:东方部落》秘籍

下载地址:英雄无敌5:东方部落

激活命令台
  用windows自带的笔记本打开文件:autoexec_a2.cfg
  位置:游戏安装目录profilesautoexec_a2.cfg
  记得编辑之前备份先.然后在文件的最后一行加入(加在// Startup部分):
  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
  这样文件的最后一部分就应该是变成了:
  //===================================================
  =========================
  // Startup
  mainmenu
  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
  然后你可以用笔记本打开文件:input_a2.cfg
  位置:我的文档MY GAMESHOMM5TOEPROFILESXXX(你的文档)
  备份先.然后在文件的最后一行加入:
  bind show_console 'X'
  改成:// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
  bind close_window 'ESC'
  bind confirm_action 'ENTER'
  bind confirm_action 'NUM_ENTER'
  bind show_console 'X'

  将其中的X改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。


激活作弊
  当你做完了以上的改动.你可以在游戏时按 X 调出命令台.输入enable_cheats激活作弊模式
  然后输入作弊码
  add_all_spells 当前选定英雄学会所有魔法
  add_gold # 加金币,但其他资源清零 “#”填入金币数
  add_money # 加#所有资源.#*1000的金币...........“#”填入资源数
  clear_money 所有资源清0
  set_hero_luck_morale X Y 设定当前英雄运气,士气 例如:set_hero_luck_morale 5 3.“X.Y”分别为运气,士气值
  add_exp # 为当前选定英雄加经验 “#”填入经验值
  show_player_money # 察看其他玩家资源 例如:show_player_money 2."#"为玩家名
  show_hero_mp 显示当前选定英雄地图上移动到目标所需的步数
  @Win() 直接胜利
  @Loose() 直接失败
  @ClearFog () 清除战争迷雾
  @Dragons () 给你所有英雄1000黑龙

  玩家编号 所对颜色 英文颜色名
  1 红色 Red
  2 蓝色 Blue
  3 绿色 Green
  4 黄色 Yellow
  5 橙色 Orange
  6 青色 Teal

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