失落星球攻略

只是平常心就好

只是平常心就好

2015-04-12 02:39

游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。Capcom的游戏开发小组已经开始着手为Nvidia显卡做游戏画面优化。相信PC版本的《失落的星球》也将是Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一个。

《失落星球2》试玩版游戏心得

《失落星球2》试玩版游戏心得

2007年推出的科幻动作游戏《失落的星球》是Capcom跨足Xbox 360的第二款正式作品,游戏背景设定于冰天雪地的奇特星球,玩家必须凭一己之力对抗异星生物Akrid与邪恶企业。除了可以使用各种武器作战,玩家还能驾驶步行机甲VS(Vital Suit)大杀四方。昨日Capcom在Xbox LIVE卖场上推出了《失落的星球》最新续作Lost Planet 2《失落的星球2》的试玩版,单人游玩尝鲜之余,最多还可四人同乐,一起合作对抗超巨大的Akrid。我们当然没错过一睹Capcom新作的大好机会,第一时间就连上卖场下载了这款试玩版游戏。










夭寿咧,差点被插到...

《失落的星球2》的基本操作和一代相同,左类比杆负责移动、右类比杆则是控制准星的位置与人物的转身。这个系列比较特别的是视点和准星的位置是分开的,平常移动右类比杆时准星会在画面上移动,移动到一定的位置视点才会跟著旋转。不习惯这个设计的玩家,可以到Option里关闭Bounding Area(off)的选项,这样就能以一般TPS游戏的方式操控人物。
试玩版的场景设定于一座阴雨绵绵的沼地,猎杀目标则是巨大的头目级敌人G-Type Salamander。玩家可以连上Xbox LIVE组成四人小队踏上征途,或是一个人搭配数名(没甚么用的)AI伙伴进行游戏。试玩版中除了每个玩家拥有独自的血量、扣完则死亡之外,还有团队“ 战斗值(Battle Gauge)”的限制:每当团队中的任何一名玩家阵亡,队伍的战斗值就会下降,战斗值降到零点时任务即宣告失败、游戏结束。当玩家启动地图上任何一座资料站(Data Post)时即可获得一定数量的战斗点数,同时也可以在雷达范围内展开地图,资料站本身也可作为阵亡时的再生点。






投掷手榴弹→手动射击引爆的玩法在二代仍然健在。


G-Type Salamander是只庞大的六足山椒鱼,身上有数个发光区域(背鳍、膝关节与口腔),玩家得攻击这些区域才能击伤它。这只两栖怪鱼的攻击方式主要有三种,分别是正面的触手口器、侧面与正下方的巨脚践踏(直接从玩家身上碾过去),以及尾部的刺锤攻击;当它受到一定程度的伤害时,还会开始充电并释出强力的全画面电击,玩家必须跳离地面才能躲开。要对抗这只六脚怪鱼,玩家得利用场景中散落的各种武器,包括各种单兵用的枪械与榴弹,还有VS用的大型火炮,乃至于搭乘VS本体进行战斗。试玩版里提供了四种以上的VS供玩家体验,其中有两种在《失落的星球》一代就出场过,另外包括左腕格斗、右腕射击的新型VS,还有豪华的三座式大型VS,一人担任驾驶操控、另外两人可开炮射击。




启动Data Post可以开启地图,显示地形与敌我位置之余还能作为再生点。



而在这次的《失落的星球2》试玩版里,最惊人的部分莫过于直接钻进山椒鱼体内的桥段。当玩家靠近山椒鱼的口部时,有机会被山椒鱼一口叼起、吞进肚子里。被这家伙给吞掉并不会立即毙命:相反地,玩家可以在它的肚子里展开一段迷你探险,一边闪过大鱼体内寄生虫的攻势,一边攻击鱼儿的内脏;不过玩家如果在鱼肚里胡搞太久,可是会引起山椒鱼消化不良,把你给排泄出去的。



我只是想把枪装上去而已,呜啊啊啊啊~


被吞进去了...


G-Type山椒鱼的食道里会有寄生Akrid不断涌出。



经过一段时间后,巨大山椒鱼的肠道会开始蠕动,将玩家强制排出体外。



接近“出口”的地方会有爪状触突朝玩家袭来。这好像不是排泄器官该有的东西...


从山椒鱼屁股“喷”出来的我。来也匆匆、去也要记得冲冲啊... :~

在《失落的星球2》正式版中,玩家可以自订人物的外观与颜色(头部、身体、背包与腿部),人物的招呼动作与武器模组也能自由设定。玩家不但可以四人合作进行战役模式(单人玩的话则搭配AI人物),原本《失落的星球》与《失落的星球:殖民地》的连线对战模式(最高支援16人)也健在,游戏预定2009年冬季发售。

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《失落的星球2》试玩版S级评价无伤打法及深度分析

本来打算做一个详细的评测的,毕竟是此游戏的绝对FANS!但是由于地震的原因DEMO一直没有下好,刚刚2点左右才下好,我看到808已经做过简单的评测了,所以评测这方面我就不多写了,优点方面我也不多说了,大家都看在眼里~~~总之,老卡又给了我们一部伟大的作品!


在这里我指出几点试玩版存在的一些小问题,毕竟前作玩了起码有3000小时+了,所以手感方面和系统方面的变法一玩遍知,看看玩过前作的兄弟有没有和我同样的感受,深入研究里的有些小问题希望正式版的时候能够有改进!


系统变化深入研究
1.VS的巨大变动!
首先新增加的VS修理功能真的很棒!给游戏又带来了很多的技巧性!丰富的VS座驾又给了玩家一个深究的地方,可是很鸡肋的是,VS的操作又多了一项手动启动的步骤,这个设定在激烈的战斗下很容易操作错误,我玩了很多次,有好几次常常是进去又出来....虽然一部分原因是不太熟练,但是这个设定用在高难度下感觉真的是很鸡肋,一个不小心操作失误就会耽误很多的时间,自己对这个设定百思不得其解,但是当合几个朋友玩了几回合LIVE后,才知道这个手动启动的意义在哪里,原来问题在于那台多人VS,这个启动键是专门为这台VS做的,目的就是为了让全员登上以后操控着启动用的,可是我觉得为一台VS而多了个这样的设定会不会很不合理?普通流程就不说了,换做是LIVE对战的话这个设定可会对战斗造成很大的影响~~~希望老卡在发布正式版的时候改成限定多人VS有手动操作,其他还像以前那样按B就OK~~


2.关于捡枪的设定,以前是直接按B,现在换成了是HOLD Y,我觉得还是以前的按B好用~这个到不算什么问题,就慢慢习惯吧;


3. 多了一条T-ENG的能量槽,由于试玩版是BOSS战,没有杂兵,所以对这个新增加的能力槽没太多的研究,只明白有普通能量攻击和蓄力能量攻击,但是需要消耗体力能量,这个新系统我估计在EXTREM难度下是玩家禁用的,呵呵,玩过前面extrem难度的兄弟们应该知道为什么了吧;


4,打击感大大增加,尤其是在用狙的情况下...打击感和射出的空气弹道都做的很棒很棒!鼓掌!


5。雷的实用技巧,我发现DEMO里的雷飞出的速度比前作要快,这样很难使出“击雷”的技巧,这个技巧在LIVE对战中相当重要,意义在于敌人是移动的,你的雷抛出去是固定的,提前非正常引爆的击雷技巧对于伤害敌人很重要,因为有很多雷都不是一丢就会爆的,试玩版我试了几次感觉丢雷之后换枪射击的速度有点跟不上,回头在试试~~


6.关于画面中道具的处理问题,大家不知道有没有注意到试玩版中枪械道具的光影渲染,还有T-ENG设备上的,我感觉很影响画面的完美,看上去不太和谐~~~呵呵,借808一张图来看看~~~估计这个正式版应该不会出现吧?



BOSS无伤S评价打发
试玩版的难度并不难,知道BOSS走的套路的话很容易,有兴趣完美的兄弟可以试试看,达成评价可不是没有奖励的奥~~有一套很帅的服装奖励给你奥~~~老卡试玩版都这么厚道,哈哈,大家加油吧


S评价注意事项:

1,三个T-ENG信号器必须全开;
2.自己保证无伤,小心别掉悬崖下.....
3,VS不被BOSS搞炸了,可以坏;
4.尽量被BOSS吞进嘴里进去隐藏地方!(我玩了10几遍才知道BOSS的嘴里可是别有洞天奥,不知道的兄弟们快去试试吧,哈哈,进去能给BOSS重创~~而且还可以看到前作的敌人奥,激动)


简单流程:出来后先把边上的火箭筒拿上,不要欣赏BOSS的出场,赶快去骑上旁边的VS,驾驶VS到身后装上VS喷子,开VS到达拿火箭筒的地方,这个时候 BOSS已经爬上来了,对着背上的弱点和舌头开上一枪可以得到额外点数,接着把BOSS的两条腿给喷了,这个时候BOSS就走开了,你从左边绕过来,上右边的小平台把机枪换成VS四发火箭炮,这个时候BOSS正好停在那里漏出了弱点,这个时候利用旁边的平台跳到BOSS的背上攻击弱点,速度快的话就下来到平台上把第二个信号器开了,这个时候也不用理BOSS,它会在一个直线上跑个来回,这个时候它的一半血肯定就没有了,再驾驶VS把最后一个信号器开掉,补充下弹药,BOSS就来了,这个时候只要配合着喷子和火箭炮贴着墙把BOSS的两条腿打掉,这样BOSS就爬下了,跑到前天喷子+火箭弹,BOSS被你干的狼狈而逃,你不用追,这个时候右侧的平台有VS火力最强的火箭炮,拿上以后直接伺候吧,OK了,肯定无伤~~~BOSS没有什么太强的攻击方法,但是只要身上的任意一个部位的攻击碰上裸奔的你,那么你肯定就挂了,所以咱要躲着点~~~打打游击,BOSS发火放电的时候开着VS跳起来或地上来回滚就多掉了~~~

现在很期待正式版extrem难度下这个BOSS是如何虐待我们的.....呵呵~~~

总结:2年的时间没有白等,期待老卡的正式版能把我心目中的神作1给拉下马来!期待啊!!给我一台多啦A梦吧.....我不要钱,只要时光机器~~~~~哈哈


呵呵,很多兄弟都在问我把大把的时间花在了这个游戏的哪个地方,值得么?需要那么久么?


其实失落星球吸引我的地方不是它的单机,前作和资料片的剧情模式我仅仅是把最高难度通了我就没有再碰过,失落最吸引我的地方是强大的LIVE对战,真的,研究的东西太深了太多了,每台VS有固定的操作技巧,没把枪,乃至于每颗雷.....想要赢得一场比赛的胜利必须熟悉地图的每一个角落,每个地图都有好几种不同的配置,每当比赛倒数开始时你就要知道你身在何处,这个地图配置下有什么武器等等,

至于我说的保守数值的3000小时+我想大家可以从我以前拍的比赛数据里就可以看到了:


第一副图是失落星球1的,大家可以看到奖杯我拿了2095个!!!需要赢得一场比赛才可以拿到其中的一个!还不算我输掉的将近1千场的比赛!一场比赛10分钟.....兄弟们自己算算是多少????


第二副图可以看到我的”爆头“是将近1千个敌人!平均每场3个人的爆头率,这样算是多少回合??!!!单场一次可以打的好了最多可以拿到5万多点的分数,大家看看我的”thermal energy的数值是多少?是将近3千万啊!!!需要多久呢????




接下来是《失落星球殖民地》的,我想就不用我多解释了吧.......

荣誉
这是我玩失落星球给我带来最大的感触.....
殖民地是世界上第一个拿满1千成就的....
接下来还是用以前在A9发的照片说话吧





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《失落的星球2》狩猎之旅第三章:干燥!沙漠大头虫

第三章:干燥!沙漠大头虫 《失落的星球2》狩猎之旅迈入第三章,我们搭着火车深入烈日曝晒的荒芜沙漠,迎战游戏中体型最庞大的艾克里德(Akrid)「Red Eye」。第三章虽然内容不长,却是游戏中较不易单人进行的关卡;有鉴于此,我们特别以单人搭配AI队友的方式进行游戏的第三章,向大头怪虫挑战。这场战争结束后,我就要回乡下跟青梅竹马结婚了... Chapter 1 章节才开始,大头沙虫Red Eye马上就热情满满地前来迎接我们。 Red Eye会张着大嘴朝我们搭乘的列车冲来,如果不趁它张开血盆大口的时候朝嘴里攻击,一节节车厢乃至整列火车都会被它给吞掉。一般的武器难以伤Red Eye分毫,得用重武器射击才能看出明显的效果,因此尽量收集散落车厢各处的VS火箭炮、VS步枪或单兵用的电浆炮(Plasma Cannon)、火箭炮等武器来对付它。趁Red Eye张口想吞噬车厢的时候用重武器射进它嘴里(?),开火时记得估算前制量。 射击Red Eye的时候有两个重点,第一个是抓准它张嘴的时机与位置,并将弹体飞行的时间计算进去;另一个则是别站在最后一节车厢上射击,免得连人带车厢被Red Eye给咬死,从倒数第二节车厢上朝它攻击即可。等NPC将列车上的能源收集完毕(画面左上「T-Eng Loaded」达到100%)时玩家即可撤退,搭上直升机离开此处。单人独自进行这个章节时,只要记得使用重武器/随时补充弹药、牺牲少数车厢来换取找武器的时间,就能顺利过关。中间车厢有许多武器可用,越大把效果越好。 我妈说第一次见面不能跟人家亲嘴!Chapter 2 福无双至、祸不单行,一行人才从Red Eye嘴边捡回一条命,直升机马上又被击落。这个小节分成两个阶段,头一个阶段是扫荡所有来袭的敌人,第二个阶段则要与两只新种的艾克里德对抗。第一阶段遭遇的敌军虽然以步兵为主,但不少敌人配有步枪,玩家暴露于空旷地形容易遭到狙击,利用建筑物作掩护、稳扎稳打才是上策。 将画面下方的军力表耗尽,第一阶段就结束了。 清光敌人之后倒楣事还没完,山头上出现了两只大耳声纳兔(?)Debouse,打算把玩家当红萝卜啃掉。这两只兔子会依距离使用冲刺或践踏攻击,冲刺前会有一段前置动作,让玩家有机会侧移闪过,后者则要保持距离才能避开。它们的攻击可直接破坏建筑物并击伤里面的玩家,所以千万别自以为安全地躲在房子里。除了上述的两种攻击方式,这两只兔崽子还会抬起头部进行声波索敌(它们没长眼睛,只能听音辨位),玩家一但发出任何声响(移动、射击)就会暴露位置,遭到威力强大的声波炮攻击。由于声波炮命中率奇高无比,最好的闪躲办法就是别让它们开炮,当声纳兔站起来的时候乖乖躲好、别被声波索敌发现。 大耳兔会抬起前脚并270度回转头部进行声纳索敌,此时乖乖不动就不会有事。这个动作表示兔子要冲过来了,赶紧侧移回避。 这两只大兔子在头顶与腹部各有一个弱点,任一处受到相当程度的伤害就会使兔子倒地,让玩家有机会造成更多的伤害;要击伤它们并不难,麻烦的是攻击其中一只时要留意另一只的位置/是否在索敌,免得遭到突袭。与Debouse战斗时,画面上会一度出现「Avoid the Akrid」的Good Job讯息,要玩家避开它们的声波索敌:此时如果有任何一名真人或AI队友被发现,就无法取得这个Good Job奖励。想拿到这个Good Job,最简单的办法是单人进行游戏并关闭AI队友,3-2进行到Debouse登场时就躲到场景后方的列车处(或其他的安全区)站着不动,待「 Avoid the Akrid」讯息出现后就能迅速取得Good Job,接下来再击退它们即可。关闭AI队友、乖乖站在这里等时间到,就能轻松解开Good Job。灰掐灰掐,汝欲对佗去~ Chapter 3 这是第三章的最后一节,也是最麻烦的部分。这节分成三个段落,第一段是抵御敌方列车的攻击,第二段是夺取列车炮(第二章尾声开走的那一台),第三段则是用列车炮打倒Red Eye;要是在任何一个段落耗尽Battle Gauge,就得从头再来。 忽有庞然大物,拔山倒树而来,盖一Red Eye也。惊魂甫定,赏数炮,驱之别院。 在第一阶段中,敌人会乘着列车朝玩家所在的位置攻来,我们的目标是尽可能地打倒敌人,努力存活下来。由于敌我双方的列车相隔甚远,所以我们只能躲在自家的车厢里朝外射击,车厢里有各式各样的武器,请善加利用。这边有两个重点,一个是尽速击倒敌人的炮座与火箭兵,另一个则是尽量待在车厢中央,远离两侧的车门:由于我方被困在车厢里,所以容易受敌方火箭爆风的波及,要是站在门边,更会被暴风炸出车外。战斗途中会有直升机VS从车厢的另一侧发动攻击,使用重武器尽速解决掉它。 用步枪耐心狙掉对面的敌人,并留意敌方的火炮攻击。 成功撑过敌人的攻势(并完成一小段QTE),下一阶段就是夺下敌人的列车炮。这里的过关条件是启动列车上的三具Data Post,第一具Data Post在右侧列车的中后段,另外两具Data Post分别在左侧列车的中段外部与最前车厢(非车头)里面。在列车上移动时要特别注意走位与爆破型的武器,免得摔出列车直接挂掉,必要的时候躲进车厢里,用厢门作掩护。右侧的列车车顶有两具敌方的炮座,不小心的话很容易被一炮轰出车外,建议使用火箭炮、电浆炮等重武器对付之。这个任务的目标是启动三具Data Post。车顶炮座之一,可在炮座的反应范围外先行摧毁之。车顶炮座之二,可以躲在车厢内从特定角度射击而不会遭到反击。 将三座Data Post全数启动后,就进入这章的重头戏,登上列车炮与Red Eye正面对决。想当然尔,这个阶段的目标就是干掉Red Eye:想打倒它,就得破坏它身体两侧的红色弱点。我们在这里有两个选择:利用高威力的列车炮猛烈轰击Red Eye,或是使用侧面的炮台慢慢削弱它。 列车炮是《失落的星球2》里最有趣的合作设计之一...同时也是游戏中说明最少、最不知所云的机关。接管列车炮后,画面的右上方会出现列车炮的配置图,上面会显示列车炮各部位的状态。基本上,发射列车炮必须经过「取出炮弹→装填炮弹(可充能)→瞄准→发射」这几个步骤: 取出炮弹:玩家可以用列车炮后方的吊车直接从后方的货柜取弹,或者是亲自到甲板下方的弹药库拿出弹药再搬到甲板上。吊车取弹比手动搬弹药快上许多,还会自动装填,但有角度限制。 吊车可迅速完成取弹与装弹的动作,但炮台转至一定角度便无法使用。 装填炮弹:手动搬移炮弹的话,同样得手动将炮弹塞进弹舱装填。单人进行游戏的时候,AI队友会很努力地帮你把弹药搬上甲板,但装填的工作就得玩家自己来了。 手动给弹口的位置于此。 炮弹充能:装填过的炮弹可以利用充能装置强化炮弹的效果,炮弹充能后只能维持一段时间,玩家可以从列车炮配置图上的饼状图判断目前炮弹的状态。 送弹轨道的两侧各有一个炮弹充能装置。 瞄准与发射:炮弹装填完毕后,就可以坐上列车炮的发射台准备修理Red Eye了。不过列车炮的回旋速度奇低无比,多人合作时可以请队友用发射台两侧的手动回转装置协助炮台转向。瞄准Red Eye的弱点时,一炮就能连包覆的甲壳与弱点一并轰穿。列车炮可一口气击穿Red Eye的弱点与其上覆盖的护甲。 列车炮虽然威力强大,但发射前的前置动作实在太多、回转速度又慢(Red Eye每次换边都得转上半天),加上AI队友只会搬炮弹、其他什么正经事都不会作,单人游戏时想靠列车炮打倒Red Eye会相当辛苦。这时玩家可以利用列车炮两侧的小型炮台,靠弹药无限的速射炮稳扎稳打较有效率。 侧面炮台的威力虽小,但灵活许多。 在玩家想办法对付Red Eye的时候,它也会用冲撞的方式攻击列车炮,并放出飞行弹或小只的艾克里德攻击车上的玩家;当画面下方代表列车炮耐久度的蓝色量表全部扣完,任务就会失败。不过别担心,当列车受损、着火时,玩家可以到甲板下方启动冷却系统回复列车炮的耐久度,且次数无限。 列车受损时记得启动冷却系统。 当Red Eye剩下最后一丁点血量时,它会移动到列车炮的正后方发动最后一击。这时别慌张,把列车炮装上弹药,对准它的血盆大口给它一炮,就能平安过关并解开Good Job奖励。把这根放进人家嘴里好像不太礼貌...。 想单人完成第三章其实并不难,只是较花时间、要有耐性而已。打倒了沙漠大头虫,接下来就要准备潜入深海,与VS潜舰对决了!

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失落的星球2 PC版初玩感受

初步感受:相比前作 系统还是有不少改进的,比如人物可以奔跑了,VS可以下来进行修理等等。本作增加了很多热带丛林场景,收集能量的用途在这里就多了几种:1.用来手动快速恢复血条,按住start键(我用360柄)即可快速回复血条,消耗能量。2.多人合作或单机时可以给队友或ai加能量补血。3.场景中很多武器道具箱需要消耗能量来解锁打开。。

个人感觉在丛林里很头晕啊,杂草丛生,比人都高。遮挡视线啊,呵呵。
另外感觉本作打人类比打虫子难多了,更费子弹;ai队友当然不可恭维,最后几幅图那关要破坏5个装置,队友基本开着枪跑龙套的,我一个人在枪林弹雨中穿梭,看来本作在线合作更加有乐趣啊;不过单人游戏也是很不错的,毕竟本作更加巨型的boss很是期待,值得一玩~~

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失落的星球2 PC版图文流程攻略

Episode 1

游戏一开始是冰雪上的关卡,动画结束后先上机体,手柄的操控,按B进入操作机体,按住Y取下机体上的武器。 坐上机体后在风雪中前进,能见度很低,会有几个怪的巢穴突然从地上冒出来,按LT使用机体左手武器,RT使用右手武器。 杀光怪之后过场动画,动画结束后看到数据点,按B下机体,到数据点前连按B开启,之后就可以显示地图了。

按X对着高点使用钩锁,跳到上层,然后跳到另一边。

过来后先激活数据点,然后干掉左边房子里的一群小怪,之后会有一只大怪从地下钻出来,攻击他身上黄色部位, 先攻击他两个爪子上的黄色部分,他攻击的话可以按LS加A滚动躲开,打断了他两只爪子后他会倒地不起,然后攻击他菊花干掉他。 干掉他之后上直升机,过场动画。

动画结束后先激活数据点,然后前进,这里的树林只有一条直直向前的路,植物很多很碍眼,按住B可以冲刺, 路上时不时的两边会钻出来怪的巢穴,全部干掉后到达前边队友直升机的那里。

刚过来后一只巨大的怪从地下钻出来干掉了直升机,打发就是对着他身上黄色部分打,觉得火力不够的话可以看下左边, 左边地上倒着一个报废的机体,不过上边的机枪还能用,按住Y取下机枪对着怪射击,干掉之后激活附近的数据点,然后继续前进。 接下来的一条路上的怪都用这把机枪清了就可以,到尽头处的红外线处倒计时,进入下一小节。

这里开始的时候有两条路,左边一群敌人,右边一群怪物,我走的左边,左边这里先激活数据点,有队友可以先替我们吸引火力,然后再杀敌人。 左边的房子里,右边的房顶上,楼梯上,正前方的地面上,到处都是敌人,右边最上层有狙击,按十字键上键可以瞄准。 最后杀到尽头处使用机器开启大门,进入下一小节。

这里一开始要启动图中这样的机器,一共五个,先走左边,利用掩体躲开外边的机枪扫射,左边的防御炮用受累干掉,继续深入里边干掉几个敌人, 还要小心外边的机枪,屋里也有机枪,多用手雷,没手雷只能扫射了,都干掉之后开启第一个机器,之后可以显示地图了, 地图上显示了其他几个机器的位置,不需要按什么顺序来,只要全部开启就行,很多地方都有武器,可以先捡火箭炮用来干掉防御炮, 然后换成霰弹枪,准备一会用。

这种小型机体等他攻击一下过去后跑到他跟前绕着圈的的打他就行,不经他,几梭子子弹下去就到了,要把炸的时候离远点,别殃及自己。

全部机器使用过后过场动画,然后接下来按使用图中这种机器,似乎是导弹,连按B把它收进去,都收进去后开始倒计时,一共一分三十秒, 我们要守着这四个不被敌人重新激活,有任何一个被重新激活了的话就会停止倒计时,除非我们再次关上它。 之前忘了提了,死了不要紧,可以在数据点复活,当然次数有限。

守住这九十秒之后过场动画,需要QTE,类似BIO5,躲开之后进行下一个任务。

任务开始后从电梯出来,干掉外边几个怪物的巢穴,到外边激活数据点激活,然后捡一把霰弹枪前进,这里的怪头部是弱点,用霰弹枪很好解决。 还有团成一团在地上滚的怪物,散弹一枪能打停下来,不过就算不管他也会自己停下来,停下来后攻击它尾巴方可干掉。 沿着一路上的数据点前进,尽头处去下一小节。

一开始迅速跑过来激活数据点,然后打BOSS了,屏幕正下方的红条是BOSS的血量。 看到BOSS抬起推来准备攻击的时候就滚着躲开,有时候会重击地面,有时候会扫过地面,被打到水里的话会淹死,另外掩体也救不了命, 他会连掩体也一起打烂,被他吐得冰块冻住后连续摇左摇杆才能出来。 这BOSS是两条大腿和八条小腿,先攻击大腿或者小腿都无所谓,只要能打断就行,打断任意一边的四条小腿或者一条大腿, BOSS都会低头,然后打他脑袋上的黄色部分,等他起来后继续打他腿,不过不要想着只打小腿,有时候打断小腿他起来后再继续着打他小腿, 就算都打断了他也不趴下,而且等他起来的时候两边的小腿会一起长好了,所以还是大腿小腿轮流打。

干掉BOSS之后走右边的门,激活数据点后上机体,干掉路上的怪后到红外线的大门那里准备去下一小节。

这一小节一开始在桥下激活数据点,干掉桥那里的敌人后前进来到这图中位置,这里可以看到一栋楼,一路杀到这栋楼的楼顶, 最顶层房间里有机体,可以用来对付敌人防御炮和机体,都干掉之后操作大门处的电源,开启大门。

从一开始的地方前进一点会有敌人机枪扫射,冲刺到掩体后面,然后慢慢的想敌人建筑前进,防御炮什么的手雷搞定, 说是这么说,实际上做起来还是有些难度的,毕竟敌人数量不少,而且还有机甲,虽然现在才说有点迟,不过LT是扔手雷,Y加LT切换受累种类。 最高层最后一个数据点有两个敌人机体,不过他们会乱跑,有个可能跳下层来攻击我们,总之全部干掉后激活所有数据点。

接下来的任务是肃清对面基地的敌人,不一定要都杀光,不过也差不多,屏幕下方显示的红条,杀敌人杀的红条没了才行,过场动画结束后可以看到屋里的机体, 上机体去对面的敌人基地,先干掉远处的机枪,然后从右边过桥,在敌人基地里大闹一场,最后敌人基地尽头处又有几架机体, 我们的没子弹了的话就到机房里操作新的机体干掉敌人,不过就算不用机体也不算太难,毕竟有队友帮我们吸引火力,屏幕下方红条消失后进入过场动画。

动画结束后我们逃出敌人基地,激活第一个数据点后去第二个,途中BOSS就会冲出来,又是个体型超大的,先激活第二个数据点再打他。 攻击他背上的弱点,打烂之后攻击他的膝盖,姑且叫那腿上弯曲的地方是膝盖吧。。。他每边三条腿,都像柱子似的,不过也不算难打, 打断任意一边的三条腿他会倒下,倒下后张着嘴,然后我们攻击他嘴里边,不过他平时就算不到下也会张嘴,就是攻击的时候,舌头会伸出来, 趁那时候攻击,另外就是他回身法蓝光的时候要小心,冲击波攻击,威力很强,看准时机跳着躲开,在机体上的话可以飞着躲开,方便安全, 顺便一提,机体的话地上就有,平时尽量站在高处,不然很可能会被BOSS踩死。最后干掉BOSS之后过场动画,第一章结束。

Episode 2

第二章,一整章都是夜间战。

我们从水底潜入敌人基地,不过暗杀没什么意义啊,枪都不带消音器。。。一开始利用钩锁上到上层,向右走走会有狙击手向这里射击, 干掉狙击手后去狙击手所在的塔下边,那里有门,不过里边人很多,注意下自己的血量,扔手雷也不错,全部干掉后从敌人出来的地方进去, 尽头处载入下一节。

这里一开始没有被敌人发现,可以直接向右边屋里扔颗手雷,不过很难扔进去,不过就算扔不进去,只要在附近就可以炸烂房子, 不过直接从右边杀到屋里比较好,方便省事,低风险。

图中这种警报装置,似乎让它响了会很不妙,所以见到的话直接打爆,不离得太近没什么大事。

图中这个位置要小心点,有个那火箭炮的敌人,展位较靠后,而且在他不开炮的时候分不清哪个是他,很难特定目标,然后干掉, 经常刚看到他的时候他的火箭炮已经射过来把我炸飞了,扔颗手雷接着跑吧,拿枪打很难。干掉之后尽头处进入下一节。

接下来的这节四处都在爆炸,几乎路过的每个地方除了在爆炸就是在爆炸,一开始还有个敌人机体,不过很轻易能解决,队友还是挺有用的。

由于到处都在爆炸,所以感觉场景挺乱的,最后敌人有两架机体和一群杂兵,干掉后再去下一个小节。 之前就想说了。。。这种一小节一小节的有意义么,严重影响游戏流畅度,合并在一起多好。。。

接下来的场景有火车通过,小心不要被撞了,等火车走了后干掉驻守的几个敌人,然后启动图中的装置,接下来就是防守,很简单, 只需要守一个点,站着等着就行了。开始倒计时后会有火车开进来,然后慢慢停下,在火车停下前不要碰,不要心存侥幸, 我很傻很天真的在火车几乎快要停下的时候跳了上去,结果触碰到的一瞬间我就死翘翘了。 等时间到了后过场动画,我们跳上火车闪人。

这一节要在传送带上走,一开始的是顺着我们的传送带,还好点,左右两边有敌人,杀光后前边还会有粉碎机,谨慎点好, 粉碎机上边的传送带是逆着我们的,小心那火箭炮的敌人,被炸飞了就不好了。你这传送带跑也会很慢,跳着前进比较快,小心尽头处有个压碎机, 不要被压了,尽头处敌人还是不少的右边屋里先扔颗手雷,杀光后从右边屋里的梯子爬到上层。

动画结束后从左边下楼,几乎每层楼梯转角处都有敌人冲出来,到最下层后有个铁门,打烂后进去,结果刚进去就被一群敌人炸出来了, 人数不少,开门后立刻扔颗手雷进去再说,然后进入下一节。

这个场景一开始下来后重蹈前边找掩护,扔到对面机体那里几颗手雷,然后扫几梭子子弹,搞定全部敌人后前进到拐角处激活数据点, 然后到旁边开机体杀到外边。

图中位置激活第二个数据点,在这之前先下来干掉远处楼上的敌人,用机体的话不好打,毕竟是霰弹枪,远距离不如直接把枪扔过去砸敌人。 激活数据点后修一下机体,然后过桥干掉敌人机体,周围敌人都干掉后激活第三个数据点,然后开始防守,虽然没有可以守的东西。 还是屏幕下方显示红条,杀一定量的敌人就行了,然后进入最后的BOSS关

一开始干掉几个敌人,然后激活三个数据点,之后BOSS现身,他干掉了几架直升机后爬到了敌人的巨炮上,结果被一炮轰死, 等巨炮的火车走了后他居然复活了,接下来该我们打了。

开始之后在右边有三个机体,两个是在一起的,一个是单独的,去单独的那个机体,他的子弹是无限的,然后跳到桥下边的沟里, 从沟里打BOSS,LT和RT单发是散弹,按住的话是连射,BOSS上屋顶的时候连射,跳到我们面前时单发,他一般攻击打不到我们, 打到的话也不疼,废血很少,大不了下来修修,这样慢慢耗死他,不过第一次死了之后还会复活,恢复大半半血,乍一看很绝望, 不过这次很好打,打几下血就没了,等血空了后还会乱动,继续打,打的不动了为止,然后过关,第二章完成。

Episode 3

这一章是沙漠战,一开始在火车上被本章的BOSS追击,我们需要坐直升机逃走,不过一开始不能上直升机,要争取时间, 不要让BOSS吞了整辆火车。跑到货车尾部,等BOSS出现后用枪打烂图中这种黄色的固定住油桶的东西,需要打烂三个才行, 在BOSS出现前先打烂两个,BOSS出来后在左边的话就打烂左边的,右边的话就打烂右边的,还有比较简陋的方式固定的油桶, 打烂一个固定装置就可以让油桶掉下火车。这样从后向前,最后等可以上直升机的时候后边的车厢就不要管了,直接跑到最前边上直升机。

好不容易坐直升机逃走后又被敌人把直升机打下来了,这里有敌人狙击手,开始后立刻直直走能看到第一个数据点,周围看不到敌人, 激活数据点后继续前进会发现四周都是敌人,狙击手还有机甲,杀到其他几个数据点那里,干掉周围的敌人后准备上火车逃走。

刚想上火车,结果又出来两个小BOSS,两个小BOSS很好打,看他们准备冲撞的时候滚着躲开,看他们站起来之后就说明他们要放冲击波了, 看准时机滚开,被打一下会空血不说,还会飞很远。平时就一直对着它们的狂射就可以了,打头也可以,自己看着办吧,肚子好打些。 两个都干掉之后上火车离开。

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接下来是在火车上和敌人的火车对打,只要自己不死就行,杀不杀人倒是无所谓,反正一会都会过关,不过不杀人几乎不可能活下来。 中途会有敌人的防御炮,我们这里也有火箭炮可以以牙还牙,也可以拿能量盾防着,直接打不好打,不如之后到敌人的火车上再打。 最后还有敌人直升机,狙击手什么的,狙击手好解决,直升机火箭炮几炮就能打下来。

最后跳火车的时候要QTE。

跳到敌人火车上之后可以看到另一边的车厢上有机体,用钩锁跳到另一边的车厢上机体,一路杀到火车前边,路上的数据点都要激活, 会有直升机,敌人机甲和步兵挡路,还有刚才没有处理掉的敌人的两个防御炮,全部干掉后到车厢最前边,激活最后的数据点后BOSS出现。

动画结束后我们脸前就是巨炮的弹药,立刻抱上一个,里用钩锁来到最上层的巨炮控制台,在图中位置这里填装弹药,然后到前边控制巨炮, 攻击BOSS身子侧面的黄色部分,两炮可以打烂一个地方,等BOSS张嘴的时候打他嘴里,不然被咬一口也不怎么爽。 右上角的图里显示着巨炮是否有弹药,没弹药了之后立刻下来找弹药过来填装,队友也会帮忙,不过效率太低。 BOSS有时候左边出来,有时候右边,这很麻烦,因为巨炮转向太慢了,很可能还没转过去就被打一下,戴耳机的话就听声辨位吧, 音响的话就不要坐在巨炮上等着,下来盯着,看到BOSS后立刻上去然后转向。干掉BOSS之后过场动画,可以看到我们来到了一片冰天雪地。

Episode 4

这一章是夜间战和水底战,流程很长。

一开始有人帮助我们越狱,越狱之后从左边或者右边走都无所谓,干掉另一边的敌人,只有一把手枪,小心点的好。 干掉之后激活数据点,然后从数据点那里下楼,也可以先去楼上的房间拿冲锋枪和霰弹枪。

楼下敌人和防御炮都很多,对付防御炮只要打烂旁边的监控头就行了,像个摄像头的东西。找到任何能下楼的地方就下楼, 下到基地的最底层,干掉防御炮和敌人机体,跳到图中这个水坑了,干掉敌人后开启大门的电源,进入。

来到一条下水道,下水道里干掉怪物的巢穴,然后跳下去,跳下去之后有个数据点,激活之后前边有之前没见过的怪物, 可以一口吞掉一个人,能力多远就离多远,霰弹枪好用,干掉后直直前进到下水道尽头开电源出去,当然路上还是有不少吃人的怪和巢穴。

从下水道出来后用钩锁跳到上边,干掉上边的机体和敌人,来到桥上干掉远处一片防御炮的监控头,一共两个,然后过去激活数据点, 继续前进后会有敌人火箭炮碍事,频率很高,被炸到就会飞很远,从水下过去好点,过去后干掉机甲和敌人后开启大门两边两个电源,进入。

接下来的大厅,上楼梯后右边敌人那里可以看到数据点,干掉敌人后过去激活数据点,这里要把所有数据点激活才行, 看地图,找到一个有一个的数据点,一共多少个一开始没有显示,都激活才行。

图中这个位置要小心,过来之后海里会上来很多敌人和机甲,建议用霰弹枪,威力很大,近距离对付机甲很好用。 全部六个数据点,都激活之后进入目标大门。

接下来就是只有一条路向前冲的任务,一边前进一边激活路上的数据点,最后一个数据点在一个潜艇上,激活之后发动潜艇, 我们站在潜艇上前进,路上会有很多敌人出来碍事,有的在两边的岸上,有的做飞行器过来,还有敌人潜艇。 我们捡起潜艇上的机枪对付他们,最后进入潜艇下潜逃离这里。

下边的任务是攻占敌人基地,任务开始之后向后走,从山坡上上去可以看到敌人碉堡,干掉碉堡里人,从后边进入碉堡, 里边有个别敌人和敌人机体,打烂后激活数据点,捡起火箭炮下山坡对付岸滩上的敌人机甲和防御炮。

岸滩上的敌人清干净后去第二个数据点,刚过来对面敌人基地的门会打开,冲出来几架机体,干掉之后在激活数据点,然后进入敌人基地。 进入和可以看到机甲,上去后左边的门进去,一路清道到上层第三个数据点,激活之后跳一下跳到上层第四个数据点,然后激活。

接下来的任务是防守,屏幕下方又显示了红条,敌人一批又一批的杀过来,步兵好说,不过直升机和运输机有点太多了,机甲也是。 干掉一定数量的敌人之后完成任务,进入下一个地点。

这个任务刚开始可以看到一个被敌人控制的怪物,对着敌人的驾驶座打就行了,打烂机械部分,爆炸后怪物也就死了。 然后去海上的高台启动电源,开启屏障后到另一边。这整关的任务都是开电源,过屏障,杀敌人,再开电源,过屏障,杀敌人。。。

最后一个点有敌人建筑,跳到围墙里,干掉所有敌人后上到建筑最顶层,开启电源后对面的瀑布会消失,跳到瀑布那里的大门进入。

敌人基地里干掉一开始的杂兵,尽头处回跳下来敌人机甲,干掉之后从梯子爬上去。

上到上层之后激活数据点,干掉左边几个敌人后进入机房开机体,干掉所有敌人后跳到水里,开启水中的数据点。 接下来就是水底战,每开一扇门就要打一群怪物,杀光了后再到尽头激活数据点,然后开门,再打怪,重复几次到最后的门开启后继续下一个任务。

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接下来的任务从水底上到建筑的高层后可以看到数据点,过去激活之后立刻上机体,敌人会有很多架过来, 数据点那架机体是近战类的,光剑威力极强,轻机体一两下就能干掉,中型的也就三四下,然后上到平台最顶部可以看到直升机。

开直升机飞到敌人基地另一边,干掉防御炮后敌人的直升机也会飞过来,数量不小,全干掉之后降落在升起的桥那里, 把桥放下来之后在上直升机,干掉过来的敌人后去最后的电梯那里,降落后开启两个电源,进入电梯。

接下来敌人的基地里一开始就有个数据点,激活之后进入绿色的门,绿色的门是可以打开的,红色的是打不开的, 每个地方出了来的地方只有一扇门可以走,到了有数据点的地方都激活,激活之后可以下楼了,进入基地下层,一直向下走,地下二层的时候开始有怪物, 三层的时候还有敌人操纵者怪物,打发还是打烂驾驶座就行。最后一层激活所有数据点之后进入目标大门,准备下一个任务。

最后一个任务,一开始直直走到前边,搞上去很高,不用管,直接跳下去,跳到最底层,仅限这栋建筑,别跳到深度无限的地方就行。 干掉所有敌人后最底层目标点开启电源后准备打BOSS。

BOSS是第二章开始的动画中看到的巨大的潜艇,这建筑四处都有武器,找找火箭炮,数据点什么的,BOSS发射的鱼雷好躲, 我们用火箭炮一直打BOSS前面突出的一片又大又长又黑又粗的就行,还发着红光,射着红线,干掉之后第四章完成。

Episode 5

又是沙漠上的关卡。

过场动画结束后冲刺到敌人的船那里,换乘火箭炮干掉防御炮,然后从左边降落,降落之后激活数据点,然后进入飞船内部。 走廊里右边第一扇门,进去后干掉所有敌人后尽头处开启两个电源,打开飞船的大门让所有同伴都飞进来。

接下来抬头看下可以看到蓝色箭头指示了任务点,一共两个机器,每个地方都有不少人守着,全部激活之后开始防守, 屏幕上方显示时间,要防守两边的机器,俩地方离得还挺远,敌人超多,一批接一批,很难有喘息的功夫,守住之后进行下一个任务。

这个任务是防守,还是杀一定数量的敌人,或者说杀光所有敌人。一开始先去船尾,干掉路上的几个步兵然后操作船尾的防御炮, 别忘了先激活数据点,后便会飞过来大量的直升机,杀光之后完成任务。

这个任务该打BOSS了,一开始先跑到船头,这时候会有大量的飞在天上的怪物,不过很脆,基本上就是一枪一个,一扫一片, 干掉之后上船头处的防御炮打BOSS,一直对着BOSS的脑袋狂扫就行,扫腿也可以,不过不如打头好。这个BOSS挺弱的,干掉之后准备最后一个任务。

任务开始之后立刻上飞船中间的巨大的激光炮,按RT蓄力,蓄力完毕之后再按RT发射,发射需要我们身上的点数,没有的话可以开启数据点补充, 或者去找黄色的发光罐子,站在附近可以补充能量。用激光炮攻击敌人四个飞行装置,就像图中打的这种,前后各两个,期间小心敌人的激光炮, 不过他们蓄力比我们慢,顺便打掉敌人防御炮也比较好。四个飞行器都打烂了之后两辆船会撞在一起,我们到最下层,跳到敌人船上, 到目标点开启机器,之后敌人船要爆炸了,开始倒计时,在倒计时的时间内返回我们的船上,时间过后敌人船爆炸,第五章结束。

Episode 6

最后一章了。

这一章是太空战,一开始干掉走廊里所有敌人后有个敌人打开了舱门,我们被吸了出去,太空中我们得到推进器,按A可以向前推进, 重新落到基地里,杀光所有敌人后启动目标机器进行下一个任务。

接下来敌人基地里小心激光炮,那种蓄力的激光炮打一下就空血了,目标在下边的基地,从上边基地边缘直接跳到下边, 最下层基地有很多防御炮和敌人机甲,稍微上一层有个可以使用的机甲,开上后干掉所有敌人,进入目标地点完成任务。

下一个任务开始要从高处直接跳到底端,先把下层数据点激活,然后慢慢向上,激活所有的数据点,每一层都有很多防御炮和敌人, 防御炮打烂监控头搞定,那些飞着的放激光的在开炮的时候才会显出弱点,就是开炮的位置,那时候再打。中间发光的时候要远离,大量的能量会杀了我们。

全部五个数据点都激活后到最上层的目标区域完成任务。

接下来是防守,最上层这房间里的会来大量敌人机体,干掉全部之后BOSS出现,BOSS也很好打,一直对着他射就行了,BOSS的攻击也很无力, 我们可以利用中间的柱子做掩护躲开攻击,干掉BOSS之后过场动画。

接下来我们要从太空回到地球,坐在机体上向地球坠落,一路上打烂所有迎面撞来的即可。

到了地球之后在风雪中前进,第一个数据点很近,激活之后向前走,虽然能见度极低,只要不向后走就没事。 路上会有巢穴冒出来,还有滚动的怪,最后快到目的地时还是大型的怪物,不过这风雪中什么都不看不见不建议战斗, 直接快速跑到目标建筑完成任务。

一开始从建筑里可以补充下弹药,中间的发黄光的罐子可以补充能量,准备好后出去,不要掉到下边,激活数据点,然后上防御炮, 一开始的任务就是防御就可以了,从地图上看怪的位置,然后再打,离得远的看不见的话等他们过来就行,过一段时间后要离开这里。

从屋子离开后跑到另一个目标点,激活数据点之后BOSS出现,两只,超大的虫子,先不要管,继续跑,跑到尽头处的墙那里, 那里没有血,可以看清楚BOSS的动向和位置,而且地上黄色的液体可以补充能量。打BOSS时小心不要被吃掉,另外不要只顾一边, 有时候打这一只,另一只会冲出来吃掉我们。还有就是BOSS立起来晃动身体的时候要滚动着躲开射过来的东西。 我们可以攻击BOSS身上的黄点

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