狂野西部之生死同盟攻略

你起来看蝴蝶剑

你起来看蝴蝶剑

2015-04-12 01:37

《狂野西部:生死同盟》由 Techland 负责游戏开发工作,希望把美国西部精彩的19世纪呈现在玩家眼前,让玩家感受第一人称射击游戏的狂野和反应速度的较量。中文名称:狂野西部:生死同盟 英文名称:Call of Juarez Bound in Blood 游戏制作:Techland 游戏发行:UbISOft 游戏类型:FPS 发售日期:2009年6...

狂野西部之生死同盟 玩后详细全面评述感想

经过五小时二十分的激烈鏖战(当然实际时间更长点),在官方作弊器的帮助下总算是把这款期待已久的FPS游戏给通了。雷作大厂育碧能出这么一个画面,剧情,系统俱佳的FPS大作真是让人相当的兴奋了。前一代就算得上精品了,可惜当时由于身兼显卡杀手加硬件评测软件的恶名而使不少人错过它,当然作为FPS爱好者的我还是有幸玩上了,作为一代的前传,二代自然让人很是期待。

说到画面,现今的游戏(当然是所有平台上的)最强的自然是Crysis(孤岛危机)系列了,而西部狂野(Call of Juarez)系列应该可以和其还有STALKER(潜行者)系列 共同属于第一集团,明显领先于其他的画面大作。游戏既然是讲的美国西部,自然少不了,狂沙,小镇,森林,印第安 等元素了。不同于孤岛危机那美丽清新的沙滩,也不同于潜行者那冰冷阴暗的东欧背景,西部狂野2的画面更多时候看起来就是满眼的沧桑,贴图都处理的比较不错,人物算得上写实风格,谈不上美但很真实,没有用3S特效算一种遗憾了。画面的细节还是很完善的,就是不知道是不是为了优化配置,游戏的远景有些粗糙。游戏的光影效果基本上出于业界前列,各种画面后置处理也使游戏看起来更加的丰满。和一代相比,本代色调上显得偏黄一些,或者说更有质感,考虑到孤岛危机:弹头 基本上也是这样改进的,估计这就是一种趋势了。虽然画面在增强,但是配置要求感觉并没有什么提升,毕竟是全平台游戏,很明显现在的pc游戏受主机平台的制约,不知道这是坏事还是好事。西部小镇上卷起的一阵阵风沙,木屋内摆放的苹果和耶稣受难像;野外森林里的一片片杉树(大概是吧)林,清澈透明的河流;还有一个个头上插着羽毛的印第安土著,穿着古老军装的南北军人。我不知道这是不是真实的西部,但一定是我想象中的西部。这一代有一个小小的改进就是可以射击天上的老鹰和地上的小鸡了,显然制作组认为这也可以延长游戏时间,提高游戏乐趣,就是不知道会不会有动物保护组织站出来抗议……

COJ2的人物相比其他FPS来说要丰满很多,刻画的不说是脸谱化,至少让人能留下深刻印象,游戏中的主角McCall三兄弟中的大哥:Ray,也是一代中的重要人物。此人给人的印象还真不少。配音感觉堪称完美,有些沧桑不时的爆爆粗口,虽然桀骜不驯但又让人容易信任他。嘴角上的一道疤痕使他看起来更加生猛,游戏中手持左轮双枪,又可抛掷炸药,系统会辅助瞄准,加上血多肉厚,在干掉一定敌人后进入特殊模式瞬杀多人的能力,简直就是人间坦克,地上最强。当然人无完人,遇到高处了,还是需要老弟帮忙把自己拉上来,还不止一次的强调自己有恐高症和恐水症。三弟William似乎是个牧师,成天拿个圣经乱转,年纪比较小,被哥哥们称为男孩,心地很善良,虽然有些懦弱,不过关键时候总能起到作用,标题的My faith is my shield就是他在被终极坏人 Juarez威逼利诱下不停地说出来安抚自己的。他关心自己的两个哥哥,却又不愿拿起武器来,想教人行善,却也杀了一个人,最后为了兄弟重归于好而牺牲自己也算是得到了解脱。老二Thomas算是性格刻画较少的人物了,擅长远程兵器,也喜欢上蹿下跳,除了左轮,步枪,还能用弓箭,有的地方还可以用绳子上房。脸上虽然有些胡子,不过刮掉之后应该也算得上帅了,就不难理解为什么女一号会爱上他了。两兄弟都有点好色,地痞气,和他们的弟弟真是天壤之别。

女主角Marisa算的上红颜祸水了,虽然按亚洲审美观肯定算不上啥美女,前突后翘的魔鬼身材但脸蛋同样魔鬼。有着悲剧童年(似乎是被继父。。。),成年后又逃不脱恶人Juarez的手掌心,被Ray看上了却爱上了他的弟弟Thomas。怀了Juarez的孩子(一代里的主角)却要周旋在几个男人之间。简直就是人间悲剧,怎一个惨字了得。恶人一号Juarez简直就没啥优点(除了生命力极其顽强),长的土里土气简直就是大众脸恶人,穿着有点墨西哥风情又不够个性。打架打不赢McCall兄弟还老喜欢忘恩负义,说话不算数,不懂怜香惜玉还辣手摧花(一代里的事了),做人做到他那个程度真是失败透顶。Barnsby,Ray和Thomas在南军当兵时的老上司,恶人二号,不仅组建了叛军,还多次想干掉MacCall兄弟,当然都失败了,这也提醒了那些坏人,抓住好人第一时刻就开枪吧,别JJYY最后还被人做了……游戏中最有个性的名字当属印第安人阿帕奇部落的老大running river和他的儿子seeing farther,由于是白人混血的seeing farther想证明自己,而老爸running river又顽固不化,最后seeing farther被Barnsby所害,而running river以德报怨放了Barnsby(真是让人失望),最后改名calm water归隐山林不问江湖事(一代出现)。

其实游戏的剧情简单点说就是三兄弟,两坏人,印第安父子,一个女人和一个神秘大奖章和一笔巨大财富的故事。复杂点说就是,南北战争时期,两兄弟Ray和Thomas当了逃兵,在调戏了警长女儿并在决斗中干掉警长后和弟弟William逃到了墨西哥,遇到了美女Marisa和恶人Juarez,在帮助Juarez卖有问题的武器给阿帕奇部落以换取大奖章(听了这么多遍学到了一个词Medallion)来得到财宝,而另一方面,老军官Barnsby也想通过得到财宝让南军重现辉煌。两兄弟都想得到Marisa,而Marisa爱的是Thomas。阿帕奇部落需要武器来武装自己,在得知买的武器是有问题之后,running river就囚禁了Marisa,而他儿子seeing farther就偷偷的带着MacCall两兄弟去找大奖章,结果被有不少军队的Barnsby捉住了,结果营救之后seeing farther还是死了,running river却放了Barnsby。企图霸占一切的Juarez后来囚禁了William,两兄弟去救William和Marisa,Thomas找到了Marisa,并且在以为William被杀之后,同意与Marisa去找宝藏。而Ray则找到了William,由于William也知道宝藏的地点,于是两人也去了。(当然Juarez没有死,还在一代中继续充当坏人。)在无数宝藏面前,在Marisa面前,此前早已出现裂痕的两兄弟那是分外眼红,毫不犹豫的掏出了枪对着对方。三弟William这时候站了出来,想阻止两人,结果当他掏出圣经的时候,被冲动的Ray以为是枪而一枪打挂了,看到那飞舞在空中的圣经,不禁让人想到,我的信念是否真的是我的盾牌呢?这个时候老坏蛋Barnsby再次出现了,两兄弟重归于好共同干掉了无数人马,杀掉了仇敌,他们离开了被传说受诅咒的宝藏,William永远留在了那里,Ray继承了弟弟的遗志成为了一名牧师,Thomas和Marisa结婚。(不过Marisa生的是Juarez的孩子)故事暂告一段落……

游戏的剧情也许不能和某些催人泪下的煽情亚式RPG或是所谓博大精深,发人深省的美式RPG相比,但基本上是FPS中的佼佼者。系统相对于前作有不少创新,大部分任务可选择兄弟中的一人,而另一人由AI控制,相互配合。走到箱子,篱笆之类的会自动寻找掩护,加上特殊技能,多种多样的武器,丰富的支线任务,干掉敌人捡到的钱可以买装备,还有使人头疼的一对一决斗系统使游戏的乐趣提高不少,增强了重复可玩度。

现代社会就是一个快餐式的时代,不少人并不喜欢甚至鄙视 枪车球,不过我却很喜欢,如果你是一个FPS爱好者,或者对西部牛仔有不少兴趣,或者是名画面党成员,又或许玩腻了那些泡菜之类的想换换口味,西部狂野2(西部狂野:生死同盟)绝对不容错过。顺便再回味一下一代,就会对整个故事有更深刻的理解了……

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狂野西部之生死同盟 游戏通关后的个人评价

昨天刚下好,本来打算趁周末当日通关的,不过游戏流程还是厚道,最后三关还是拖到了今天

画面:游戏的画面虽然不如1代的DX10全高好,不过比起除CRYSIS一类的怪兽来,还是不错的,9800GT全高,后期森林里的几关很赏心悦目

音乐:很西部..带入性挺不错,唯一的不足时音乐的切换和停顿比较仓促,在森林里那几关尤其突出,本来平和的音乐,突然出现了几个敌人,音乐马上换成激烈的,秒杀敌人后,马上又变回平和的音乐

剧情:比RPG不足,比FPS有余...一开始就被吸引住了,两兄弟拔枪相向,突然又跳到两年前,两兄弟生死与共,很让人想继续了解,到了后面还是落入了俗套,到流程一半多的时候,我基本能猜到整个剧情了,只有结局略有出入,不过这样的剧情在FPS里,还是算很好的了

游戏性:前两关就让人感受到了战争的惨烈,后面的冒险代入感也很强,不过似乎把两兄弟描写得过于强大了..没有外星武器,没有纳米装甲,也不是改造人,却能和无数同样的西部枪手甚至正规巨人正面较量,反正游戏通关后统计资料里我是达成了千人斩(真*三国无双...)特殊技能的发动也很爽,纳闷的是每次都是杀完敌人了,特殊技能槽才满,还有倒计时,到下一波敌人处就没了,只有零散的几个人又舍不得用,另外个人比较不喜欢决斗系统,因为老是失败...最后和BOSS决斗我读取了不下30次

人设:雷恩的个性被设置得很明显,不断的粗口,好色,恐高,怕水,勇敢,让人很容易就了解,描写托马斯个性的笔墨却明显不如雷恩,威廉很虔诚,关于女主角,我很不喜欢,感觉和妲己一样的,直接导致了兄弟之间的反目,游戏里把我雷到的一个场景,兄弟俩在酒吧刚遇到女主角,身材十分魔鬼....镜头慢慢向上...脸也十分魔鬼...我当时就雷到了,估计是我玩过的游戏里相貌最丑陋的一个,如果我是兄弟两的其中一个,故事就不会这样复杂了

总的来说,是一个值得强烈推荐的游戏

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狂野西部之生死同盟 决斗技巧及注意点

主要注意2点一个是移动,一个是手的位置。一定要和电脑成反方向运动,比如说电脑望左边移动一步,你就要往右移动一步一定要和电脑保持初始的角度。还有手的位置一定要调整好保持和枪最近的距离,尤其是在你移动式也要控制你手和枪的距离这点很重要。要注意手不要太高或靠后尽量让手掌把枪盖住。

主要就是移动当中手的位置要保持好,要不然到最后很容易拔不出枪。还有瞄准了电脑身体就开枪,决斗就不要想爆头了。很可能差那0.几秒你就让电脑打趴下了。其实简单来说就是保持好和电脑的角度,同时在移动当中保持好手和枪的距离

希望对大家有点用,在决斗时少做几次俯卧撑。

补充:还有拔枪也是一个技术活,钟声一响,手覆盖在枪上之后,需要把鼠标向上移动,这样才能拔出枪,基本上准星出现在敌人身上就可以开枪了

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狂野西部之生死同盟 部分武器

生锈 普通 初级 超级 标准手枪 2,4,5 4,6,6 5,7,7 $111 6,8,8 $244 速射手枪 2,9,8 3,10,10 $236 4,10,10 $306 6,10,10 $504 长程手枪 4,2,2 6,5,4 7,6,5 $246 8,9,7 $424 火山枪 8,4,4 $276 9,7,6 $464 胡椒粉枪 4,2,3 5,5,5 $119 7,9,8 $342 混合手枪 1,1,3 4,5,6 $216 女士手枪 4,9,10 $214 标准步枪 7,1,1 7,3,1 8,4,2 $672 9,7,2 $1088 重型标准步枪 10,1,1 $632 10,1,1 $1068 重型远程步枪 10,1,1 $732 霰弹枪 6,1,10 8,4,10 9,5,10 $335 10,8,10 $516 短管霰弹枪 9,5,10 $179 弓 6,2,2 8,3,3 $300 9,4,4 $500

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狂野西部之生死同盟 用app选土耳其进不去游戏,弹出对话框的解决方法!

对症下药
前提分两种情况:狂野西部2不用app也直接进不去,双击后出现下面的对话框(ayjason 会员 系统为Win7 7260)
或者用了app,选土耳其等语言,双击后出现下面的对话框;选英语德语等能进游戏但仍然卡关。

解决方法:
1.“开始”菜单-----"运行"------输入“regedit”(打开注册表编辑)
2.点“编辑”里面的“查找”

输入“CallofJuarez2”,确定。
3.会找到CallofJuarez2,如图:(此键名xp应该在hkey_local_machine的software里面,我是vista64,我的在software的Wow6432Node下。所以不同系统,直接搜索即可)

4.点CallofJuarez2,在右边会看到有writedir这个键名。此即为弹出的罪魁祸首!!

5.右键点击writedir,删除即可(可以备份先~~)

此时再用APP选土耳其语言试试看,是不是能进啦???!!!!!!!而且卡关问题也解决(土耳其语就是强)!!!!!!

PS:我就是用app选土耳其无法进入游戏,包括直接改系统非unicode语言为英文也不行。后来有朋友提到增加土耳其语输入法,我试过也不行。
并不是说前面其他人的方法无效,因为他们的方法都有人成功了。总之每个人的情况不一样,需要不同的解决的方法。包括我的方法,可能只适用于弹出框框无法进入游戏的情况。

看好前提,对症下药~~

我是用这个方法解决的,不保证大家都成功。所以有这问题的朋友试试看,成不成功回帖给我下反馈,谢谢哈~~

对了 顺便再说一句:删除这个键名后 游戏的存档位置发生的变化~~
原来是存在我的文档里面的
修改后 存档就在游戏文件夹的out文件夹里拉!!!!
UbisoftTechlandCall of Juarez - Bound in BloodCoJ2Out

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狂野西部之生死同盟 决斗详解-枪不倒

自己感觉,决斗并不是那样难……

不过,却看见不少“小牛仔”在那两个男人的对射的浪漫下吐血求救…

于是,我就出现了,带来点谜之声,说不定,能把大家都磨成“枪不倒”

所谓决斗,就是单挑,也就是赌命,面对面,不准躲猫猫,看哪个先开枪打死哪个。

打死不负责。没死的就是“路过”,死了的就是“便当”。

明白了撒,下面就针对游戏中的决斗,写下自己的心得。

俗话说得好:师傅领进门,开枪靠个人。

只要你用心,绝对10分速成“枪不倒”

(怕你阅读速度过快,上面写点废话来拖时间,明白撒~~)

决斗概述:你和你的敌人,分别站在开阔地的两边,一开始,会有点时间,给你们酝酿:走位+准备拔枪。然后,钟声想起,先拔枪射出,命中目标的就是“枪不倒”。

枪不倒技巧:

1.一开始你们两人的位置,就是你能“准确命中”对方的位置。【A或D移动】

你要做:时刻保持这个位置,他往左走,你就往右走,把对方放在屏幕中间靠右一点点(自己体会)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

PS:第1点只决定“准确命中”,并不代表你能迅速拔枪。

2.把手放在离枪尽可能近的地方。【鼠标上、下、左、右滑动,都有控制手移动的判定】

注意:(1).手特别靠近枪的时候,角色会“活动手指”,比那个状态更靠近的话,就会拔枪了。

(2).在钟声没有响之前是不可以拔枪的,如果不小心做到了上一条,角色就会做一个“这样不可以哦~”的小动作,那段时间鼠标无法控制手,所以,相当于惩罚你无法控制手的时间。

(3).拔枪是用“鼠标滑动到枪”的位置,而不是鼠标左键,鼠标左键只负责射击

你要做:在移动的同时,尽量把手滑向枪,尽量靠近枪,但,不要太近,不需要做到“活动手指”的境界,容易被惩罚,比“活动手指”的境界远一点点就对了。

PS:你需要不停的移动鼠标,保持那个“很近的境界”,手部自己有远离枪的趋势,你需要通过移动鼠标,来对抗那种趋势。

3.拔出枪后,准星移动到对手身上,再开枪【鼠标左键】

你要做:不要太早,枪刚拔出来时枪口是对着地面的;不要太晚,否则别人就开枪了;在腹部位置,就可以开枪了,绝对能打死的。

PS:如果第1点的走位没有做好,也就是说,水平方向没有对准,那么拔枪之后的垂直准星是无法对准对手的。

其他:绝对可以视为一个独立的游戏情境,也就是说,不管你用什么枪,面对什么样的对手,都是一样的。(第二次通关就一直“枪不倒”,所以,有此推论)

追加:说起来会很复杂,这是所有理论的通病,去游戏里面实践一下,你的大脑会迅速的固定这庞大的理论,前提是你的右脑很健康。

一旦把理论固定成了感觉,那么其实一切都是一成不变的,毕竟是游戏……

1.用“眼神的余光”把对手放在屏幕中间

2.集中注意力在反复滑动鼠标“微调手部位置”

3.钟声响起,快速滑动鼠标,1.2秒之后单击鼠标左键

4.收工,回家~

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狂野西部之生死同盟 exclusive content 解锁码

解锁内容:

单人任务获得购买装备的额外金钱

多人游戏获得额外的角色储备金钱

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

你在多人游戏中的武器已升级为银制

单人游戏开头2小节送金枪

解锁码:735S653J

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