疾风忍法帖攻略

那夜520

那夜520

2015-04-12 01:28

可以说,疾风忍法帖至少有一半以上的玩家是因为技能才走入了忍法帖的世界。可以看以下的网址 上面有详细介绍哪些英雄的用法 疾风忍法帖几个角色杀人 装备 加点经验 http //bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1792798& extra=page%3D3 新手初学 非常详细版 http //bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1792752...

魔兽争霸《疾风忍法帖》阿斯玛全攻略帖

  

  猿飞阿斯玛

  猿飞アスマ さるとびあすま

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  Sarutobi Asuma

  忍者登录番号 010829

  生日 10.18 27岁 血型O

  身高190.8cm体重 81.6kg

  9岁於忍者学校毕业,12岁成为中忍

  执行任务次数-S级 18次 、A级 166次 、B级 206次 、C级 192次、D级 109次

  性格、特征:乐天、直率,鲁莽

  喜欢的食物:香肠

  讨厌的食物:芦笋

  想要交手的对象:奈良鹿丸(将棋)

  喜欢的口头禅:今天没事~

  兴趣:将棋

  现状:已故、

  Q. 飞燕空穿:当阿斯玛注入自己的查克拉,他能增加风刃攻击的范围,及对数尺以外的敌人施以伤害。伤害公式:敏捷*技能等级

  W 改名为,狼牙伐锥:连续三次冲撞敌人每次造成30-300点伤害(有眩晕的作用)

  E 风遁·旋风拳: 将风遁查克拉聚集在手中,然后打出的忍术。 伤害公式:80X技能等级

  R 火遁·打火机之术:将随身携带的打火机扔出然后点燃。(伤害不详.配合旋风拳用 伤害更大)

  T 疾风影杀:迅速移动到目标面前给予多次的攻击,造成敏捷16倍的伤害

  阿斯玛前中期打法

  前期主E副E W一点(配合10级R所用)

  出来先加一点W 去小路赚钱

  一般上路都是ZLY/XZ等英雄.开始就邀请别人赚200块吧.

  如果不接.等2级 学Q 配合W 晕之 如人飞忘墙边 用Q把人顶飞之墙上,这样上路就没人影响你赚钱了

  赚到600就在旁边买年糕 8级时 E配合Q就能把兵清干净 这样来回几拨的兵就有1000~2000了吧

  等到10级.就去清野

  走到怪前丢R.配合E可以增大很多伤害.尽量在别人之前把3边的野都清了.(说不定还有鞋子检)这样又可以小赚3000了

  差不多5000~6000就可以回家

  把鞋子升满.出个草鸡就出去杀人吧

  杀人时先W.W有眩晕效果.用完丢R.手速要跟上.接着马上用E秒之.起来用草鸡在守一次尸,

  等第2次起来的时候 W的CD也恢复了.接着用Q秒之 不行A 2下. 草鸡还有倍击效果应该差不多了

  等到8分钟 就回家出千影/风魔

  阿斯玛后期打法.

  阿斯玛的优势在于CD技能恢复快.赚钱快

  有W/T2个眩晕技能. 后期T的距离远 可以更好的先抓住对手

  4.5C大大强化了阿斯玛的T技能.伤害上也能达到敏捷*16

  还是T先抓人.用Q在秒之 不行补上W.R.E 秒之

  道具守尸用.

  先介绍到这里

  阿斯玛是个易玩上手的英雄

  多玩几次.就行了

魔兽争霸《疾风忍法帖》吸毒男子大蛇丸全攻略心得

  大蛇丸背景简介.

  大蛇丸技能解析.

  大蛇丸前中期打法.

  大蛇丸后期打法.

  大蛇丸.番外教学.

  中文名:大蛇丸

  日文名:おろちまる

  罗马读音:Orochimaru

  解读:Orochi (大蛇)maru(丸)

  港,台名:欧漏曲玛路

  声优: 日本:くじら(松本和香子) 扮作草忍时 山口由里子 幼年时代: 山口眞弓 女身时: 小岛幸子

  台湾配音:赵明哲、陈幼文

  TVB粤语配音:陈欣

  忍者登记号:002300

  晓组织中搭档:赤砂之蝎

  晓组织代号:空

  出生日期:10/27(51岁,天蝎座)

  喜欢食物:苹果

  身高:179.4CM

  体重:57KG

  血型:B

  戒指位置:左手小拇指

  流派:木叶忍者村 现为 音隐忍者村

  所属国:火之国 现为 田之国

  叛变原因:父母被杀(从自来也等人口中得知蛇蛇是从父母被杀后开始研究禁术的,但蛇蛇的父母是怎么死的,目前尚未有交代),追求永生,学会世上所有的忍术

  性格:具野心 残忍,自我

  称号:与自来也、纲手二人一同被称为三忍

  善用忍具:草雉剑

  特点:三代火影的弟子,传说中的三忍之一,为达目的不择手段。习惯象蛇一样吐信,可以轻易改变外貌。

  综合能力级别:超S

  想挑战的对手:第三代火影,宇智波鼬,以及能满足自己的强者

  个人认为最有魅力的是:乌黑的头发与妩媚的微笑

  喜爱的字句:破坏,混沌

  兴趣:研究新忍术

  忍者学校毕业年龄:6

  中忍升级年龄:-

  任务经验:D:16次 C:332次 B:521次 A:491次 S:108次

  Q 浅影蛇手 这个技能没有写具体的伤害公式 眩晕1.5秒,非常长的时间,伤害不低,估计和智力*技能等级这样差不多,具体公式不了解

  W 风遁@大突破 伤害很高 最高的伤害在后面螺旋那里,所以一般用W都是跑着,便与创造更多的伤害

  E鬼魅之术 这个技能在4.0D不杂的,配合油守尸,在4.5C加强了伤害,点满后都可以守尸了,前期邀请人时拉过来小兵一起*,油+E守尸都不错

  R草稚游杀 4.0D的伤害还算可以,4.5C伤害降低了,估计初期点到2有1900左右,与智力有关,具体公式不知道.

  T双?**暄?伤害非常高,而且是群体伤害,非常暴力啊.

  PS:大蛇不一定要R起手,比如千影+Q+T+R等等,大蛇的攻击技能非常多,连招也很多,基本上看个人习惯了

  大蛇丸前中期打法

  前期主W,副Q,E一点一点,大蛇丸前期就搞200买个加速,然后就使劲的邀请人吧,E拉过来,Q的眩晕,W的伤害,先清怪或先杀人都是不错的方法,前期PK强悍啊,杀U照样杀.

  W点到7级,就可以放在一边了,毕竟7级就可以守尸了嘛.接着主Q,副E,有R点R,大蛇前期推举不回家,除非没复活,或发生战斗需补给等情况,8分钟后出千影,有钱再出把草鸡,没钱油也行,这个时候可以团体配合杀人了.前期一个千影+R,直接搞定,守尸技能WQE啥的随便守了.

  中期装备上来了,也不用怕,照样千影+R,然后补个千本就OK了,千本不需点人,你手速不会慢的用不了吧?守尸WEQ等等,

  关于装备,先千影,如果8分钟前你实在有钱出草稚也行,油就不用出了,草稚-千影-千本,三种都出也可以,然后看对方英雄选择装备,如果是U ,阿斯玛之类附带眩晕的,可以出镜子,如果没有,出玉片或衣服随便你,本人推举衣服,便宜,这个版本基本人手一件.

  野战,33情况,首先拖走一个人,拖走这个人.如果对方队友没跟过来,你肯定能搞定,就算跟过来一个队友,你尽量拖时间,你方队友也会支援,如果前期被压的比较悲剧,那就先拖DPS高的,如自来也,纲手,手鞠等一秒一片的人物.

  后期杀人

  千影+草稚+蛇手+T可以

  当然,这是想当然的情况,如果对方有队友肯定会阻止你,那你就R上吧,然后直接T,如果对方没镜子就先草稚在T,毕竟T发动是需要时间的.

  单条的话,还是推举千影+火剑「草稚火焰附魔」+双?**暄?草稚游杀,不死补千本,就算双玉一样杀,这样的好处是,多出一个技能Q来使用,相当于Q可以用两次,划算啊!

  另外,大蛇可以出十拳,嘿嘿,你说我邪恶了?不过6个人头+1W5的金钱也不算太贵,出了道具后就存钱,到33级左右大概就可以出十拳了.R拖走,然后直接十拳封魔,这个人就基本废了

  大蛇丸番外教学

  大蛇vs阿斯玛

  自从N个人开始搞ASM的W+Q卡人后,大蛇啊,自来啊啥啥没跑出去技能是烦不胜烦,如果在上路相逢,你不幸被ASM卡位了,这个时候你有三个做法

  ⒈killme 马上自杀 不让对方拿到15点积分「当然,5点积分也是分」

  ⒉他肯定想杀你,如果他站近了,一个W搞个视野,E拉过来「要死也是一起死」

  ⒊等10级,用R撞小兵撞出来

  大蛇丸是智力英雄,也可以出瞬玉,猥琐啊,瞬过去,草鸡一把,接着TR千本什么什么的

  冰冻附魔在下也推举,伤害高,大蛇的技能全是输出,可以连对方,

  不过我还是习惯火焰附魔,因为节省的一个Q更能多出伤害

  PS:VS 1v1国际规矩 禁DDL 绝 一切隐 暴 替身 双镜 双玉

魔兽争霸《疾风忍法帖》【4.5C奥义】.我爱罗全攻略

  忍者登录番号:56-001;

  日文名:砂瀑の我爱罗; ガアラ(我爱罗)

  名字的意义:只爱着自己的修罗

  CV:石田彰

  身份:五代目风影

  生日:1月19日

  年龄:(第一部) 12岁(第二部)16岁

  血型:AB型;

  身高:148.1CM;(火影忍者者之书更新为166.1cm)

  体重:40.2KG;(火影忍者者之书更新为50.9kg)

  星座:摩羯座;

  前期性格(12岁前):孤独,寂寞,冷酷,利己主义

  后期性格(12岁后):,有风范,冷静,会保护别人,勇敢无畏

  父亲:四代风影

  母亲:加流罗

  舅舅:夜叉丸

  武器:砂(沙)

  哥哥:勘九郎

  姐姐:手鞠

  学生:祭

  喜爱的食物:鸟类沙囊,咸牛舌

  讨厌的食物:羊羹,糖栗子

  想挑战的对手:宇智波佐助;漩涡鸣人

  喜爱的字句:自爱;慈爱,未来

  最怕的忍术:水遁术,因为砂子掺了水就会像铅一样沉

  下忍升级年龄:12岁

  中忍升级年龄:14岁

  执行任务次数:C级9次、B级1次 A级1次 S级1次(仅限于第一部)第二部:D级0次 C级9次 B级8次 A级14次 S级3次

  背景简介: 风影之子,一出生就夺走了母亲的生命,其父为了让他成为最强的忍者,和村里千代婆婆商量后,千代以忍术将被封在沙锅里的生灵附在他身上,对于自己的父母,认为是「以杀意和恨意牵扯上关系的肉块」。

  由于是藉由忍术生下来的存在,精神方面相当的不安定,从六岁开始不断的被亲生父亲给暗杀,其中一次派出的是我爱罗的舅舅夜叉丸,同时也是我爱罗最喜欢的人,可以说是将我爱罗逼近绝境的转折点。由于他想不到自己生存的意义,就开始拼命的找理由,最后,在被刺杀的阴影中,找出了「我是为了杀光我之外的所有存在而出生的」,认为只要他该动手杀的人还存在,他的存在就不会消失......他的砂子,隔离了一切的危险,也隔离了自己与外界的一切,从此,不曾有爱,不曾去爱,唯有满心的仇恨和无奈。

  可是,他是幸运的,因为他遇到了一个傻瓜,在他挣扎在无间地狱的时候,一个傻瓜撞到了他,然后,狠狠地从后面推了他一把,给了他一拳,把他从地狱重新打回人间。那个傻瓜没有告诉他该怎么去爱,什么是爱,只是教会了他,人的命运不是注定的,只要用自己的双手就可以改变一切。那个傻瓜说,这个世间最幸福的事情,就是保护自己最珍爱的东西。这就是鸣人(详见中忍考试时他与我爱罗在野外树林打的那一场78集至80集)

  所以,三年后,这个孩子再次出现在我们眼眸里,以一幅沉稳的大人姿态,以新一代风影的姿态那样傲然地立于我们眼眸的时候,没有更多的惊诧,只是觉得那样地理所当然。当然,还是有些许的疑惑,他真的可以么,不,我不是怀疑他的能力,而是,他孤独的伤口,真的已经痊愈了么,他冷漠了多年的心,真的可以再次融化么?

  可是,当他面对迪达拉的攻击,明知道是陷阱,还是毫不犹豫地张开砂子布下保护砂忍村的防护砂壁时,我们听见,有什么东西,哐呛一声,碎了一地,那是他心中对世人的仇恨,那是他心中万年不化的寒冰,那样果敢绝决地,碎了一地。

  从此,他不再是地狱里的修罗,他只是我爱罗,那个为了保护自己的砂隐村而活着,为了保护砂忍村的子民而存在的--风影,仅此而已。烈焰中的修罗终于找到了属于自己生存的方式。

  当迪达拉的口中慢慢地吐出--"不愧是风影,用尽最后的力气也要把砂撤到村子之外"的时候,我们知道,那个孤独的孩子,那样空洞而绝望的眼神,那个萧瑟的背影,已经逐渐远去,我们知道,他不再是孤独的一个人,他从此以后,不会再孤寂,因为,他已经找到自己最珍贵的东西,他的生命已经有了羁绊,作为那样一个特别的存在,慢慢地溶进整个砂忍村民的心里。

  黄沙肆虐,尘土飞扬,一抹黑影在这片大地穿梭而过,那不是飞鸟,那是地狱的修罗重返人间......

砂缚牢[Q]:

  范围为450码,出手速度为极速,堪称我爱罗的灵魂技能,

  连招,牵制,拉人都靠它。

  技能性质:英雄型.

  备注:魔法护盾能破此眩晕2秒,但技能过度时不能破。

  注意此技能后摇。

  NO.2

  沙流葬[W]:

  最高伤害为1000+,具缓速效果,缓速范围约600码,伤害范围为中心300码,中心范围具技能扰乱,牵制,逃跑的首选。

  技能性质:普通

  备注:无破镜子。

  NO.3

  砂之守护[E]:

  强悍的被动技能,反伤效果非常犀利,绝对防御效果,能让你逃过

  许多的偷袭,追杀。

  技能性质:魔法型

  备注:技能1点时,反弹机率为1%,技能10点时,反伤机率为31%.无前摇后摇.

 NO.4

  此为技能状态1.

  此为状态2.

  灭沙暴葬-流徒[R]:

  带缓速,缓速范围约800码,状态1伤害为缓伤3波制,状态2的爆炸,列为100个格子,

  每个格子100伤害。

  技能性质:状态1为魔法,状态2为混乱。

  备注:前摇久,注意后摇。

  NO.5

  沙暴枪葬:

  30倍策略伤害,范围约650码。

  技能性质:魔法.

  备注:破魔法护盾,前摇久,注意后摇.

  前期

  首出中路,Q.W.E各加1点,10前Q为1点,W为3点,E为5点。

  W配合E能轻易的杀小兵,见人就Q或者邀请。竞技场内,小兵

  打英 雄,去Q英雄。我爱罗的Q速度是很快的,一般都不用畏惧,

  如果遇到ZJ类的英雄,就配合W+E打他小兵。10级时,W+E+R打

  野怪。无压制情况下,5分钟能出油,加速,血牌.

  中期

  主W副Q,E基本不用加了。

  这个时候是我爱罗的强盛之时,3路收钱,见人就QR必秒,

  W+油守1次,游走让队友守1次。

  顺便说个极端的打法,

  只对敏捷智力英雄有效,

  见人就Q+W+油,发挥E,

  敏捷智力型英雄都是抗不住的,

  挂之,在他尸体前等候片刻,

  他复活就R,

  状态1会把他秒了,再次复活,

  状态2再次把他秒了。

  配合队友QR,都是很能占上风的。

  W+E打钱,回家应该就可以出千本舞了,

  相信还有剩余的钱,这时有两个抉择,

  出鞋子,或着出瞬玉,

  继续输出火力杀人。

  无目标输出就R拆塔,

  必要发挥中期R的优势。

  后期

  这时候身上的装备,应该为.

  油.千本舞.鞋子或瞬玉.左须碎玉.忍衣.加速.

  等级为35.

  见人不必再先Q.

  可以直接T的.

  30倍智力伤害是很犀利的.

  不死甩个千本舞.

  R拿来守尸.能守两个复活.

  再配合队友Q捉人.

  W牵制+油帮忙守。

  能出武器的话,建议出属性武器。

  强调:油后期守不了尸.只能配合W用。

  油不必换千影.后期当探路灯捉人。

  我爱罗的小技巧

  NO.1

  我一直强调E打钱,有人就疑问了.E被动技能怎么打钱阿?

  没错.E就是王牌打钱技能.反弹伤害是非常犀利的.

  和SJ刷风1样.A点空地.往死里按.也可以按S.

  按的越快.暴反弹几率越多。

  NO.2

  为什么QR必秒人?

  那么我就让我爱罗赤裸下吧.

  Q的时候.葫芦升起.

  接R第1状态3波缓伤.

  当Q的葫芦消失时.

  被Q人物将落下.

  R的第1状态将他判定为新目标.

  再次发动3波缓伤.

  Q落下的片刻.

  被Q人物是趴着的.

  前面提到.

  R的第2状态列为100个小格子.

  每个格子100伤害.

  Q落下时占地面积是平常的2倍有多.

  躺的格子多.

  可想而之.

  有谁能抵住1个人的两个R?

  NO.3

  为什么强调要穿鞋子或者带瞬玉?

  就是接以上.配合Q.接R.

  不然你Q完跑过去R.

  人已经掉下来了.

  谈何秒人?

  我爱罗出装备顺序:

  血牌

  油

  千本舞

  满级鞋子或瞬身玉

  舍弃血牌换左须碎玉

  影衣

  水草雉剑或者策略属性杖

  番外教学:

  前面我一直提前摇与后摇.

  顾名思义.

  技能出手动作及收手动作.

  前摇是不能控制的.

  控制好后摇.能发挥很多优势.

  很多英雄都会技能后摆POSS.

  列如天天的W后转圈圈.

  ZZ的技能后摆个千鸟预备式.

  NC摆个大鸿展翅.

  这就是后摇.

魔兽争霸《疾风忍法帖》关于丁次的伤害范围与 晕眩范围

  红线 — 是晕眩 范围

  白线 — 是伤害 范围

  关于丁次的伤害范围与 晕眩范围

魔兽争霸《疾风忍法帖》2.2里犀利的2V2 不死二人组

其实才看到人说角都杀不死 兵 但配合FD 的Q 加上自己的E是够的

角都在这个组合里 负责 让FD起来

而由于2.2里面有也怪MF 这就是 角都最大的好处了

想想一个怪 700 多 1000多钱 就让一个R了

何况 还会掉出那种BT装备 …… 挣钱不慢 打装备JP

再把FD 养起来 ……

特别双35 (关键是FD) JD 一个E 拉人 FD E W T 一个 剩下那兄弟 也就 ……

只要是现在2.2的 除了2个鸟 什么 幼冥 和 大冥 不能杀 其他都R 秒 树魔一个700 那个女妖 和 狮鹫 记不到了 好像是1000 而且出那种BT装备

所以队伍里有JD 不说啦 …… 你富裕了 特别是不死二人组 这种有一个 后期型英雄的 而且JD 控人 拆家又一流 不说了 寒 ! 才跟朋友2V2 自己这边随出FD + JD 那边 是U+ZLY

魔兽争霸《疾风忍法帖》蝎的新手用法

  先说10前 就一直呆在角上(上坡一点的地方 貌似经验多…) 呆到9或10 9的qw一起打野了 而且应该没人邀请你了- - 9前千万别出去 出去只有坏事没好事…真的- - 走的慢 像画师这种一个q就基本秒了…都喜欢没事给蝎一个技能压压蝎…这还是最可恶的 最可恶的是你赚了点钱都得被邀请走…谁都知道10前邀请蝎赚外快的吧 不怕没钱 10了秒也一样有钱…而且前期不出去也是为了省蓝打2次野(我一般都是前几个10级的要是出去打过钱的话蓝就不够打两个野了 )打了第一个出去或等一会 等q好了第2个野~ (不过一般只能打1边的- -)

  总结:10前不打钱 打钱钱没命没野怪没

  现在说10了 上手装备鞋子 蓝牌(加快打钱力度和持久度…就得用装备压人 不禁道具的话不买鞋子也没意见 禁道具一定买)然后就出剑(保证杀人主动 前期q伤害虽然高 但是不能定人 有剑就完美了)

  简单说一下后期 已35为主状态 15为副 罗国一般在拆家收尸的时候出来一下用了技能就换…35有百人的时候用35 没就15 蝎35血少 容易被zzkk这种后期伤害高的秒 所以装备要有隐身 像pk的时候上去r然后隐身草剑接水(有人喜欢ew连 但是手速比你快的能断 打新手还行 高手连不上了…)

  在补充点 蝎拆家基本就靠附魔剑了(别说15w 罗国的qw能拆 就这3技能你想拆哪年 持续伤害还是附魔剑)合了天剑拆的慢

魔兽争霸《疾风忍法帖》2.2风华全忍者技能全解析

疾风忍法帖2.2风华全忍者技能全解析

日向·宁次

日向·宁次

「八卦空掌-长拳」:运用八卦空掌打出隔空的一拳攻击一个目标,对其造成少量的伤害并使之眩晕。

伤害公式:400+3.0X智力。伤害类型:力/体术眩晕5.0秒。

持续时间:5

释放范围:600

魔法消耗:100,每级递进16

「八卦。肆天空掌」:连续从掌心打出强大的查克拉流冲想目标,对其和周围的单位造成一定的伤害。

伤害公式:150+0.95X智力X4次。伤害类型:力/体术。

持续时间:1.5

释放范围:800

技能CD:11,每级递进1

魔法消耗:20,每级递进20

影响区域:125

距离:800

「八卦掌。回天」:日向宗家代代相传的秘术,以『白眼』的360度全方位观察,瞬间于全身所有穴位放出大量查克拉,用这些查克拉封锁对手攻击。对周围敌人造成一定伤害并弹开接近的单位。

伤害公式:300+2.8X敏捷。伤害类型:力/体术。

持续时间:2

技能CD:14,每3级递进1

魔法消耗:80,每级递进20

「八卦一百二十八掌」:比八卦六十四掌更强的招式,连续攻击目标一百二十八次,最后一掌对其造成巨大的伤害。

伤害公式:200+0.50X敏捷X5次。伤害类型:力/体术

持续时间:30(普通)15(英雄)

技能CD:70

魔法消耗:150

「八卦。破山击」:八卦掌法中最强劲的招式;大量查克拉穿透敌人的身体,对其造成巨大的伤害。

伤害公式:1000+5.0X敏捷。伤害类型:力/体术

释放范围:100

技能CD:80

魔法消耗:300

「动感横踢」:横起一脚飞踢,对一条线上的敌人造成一定的伤害。

伤害公式500+5.0X力量。伤害类型:火遁。

释放范围:600

技能CD:12,每2级递进1

魔法消耗:20.每级递进20

影响区域:125

距离:375

「青春燃烧」:让青春伴随着热情燃烧,连续对你的敌人进行等同于技能等级的次数的攻击,每次对其造成快速的伤害。

伤害公式:500+4.0X敏捷。伤害类型:力/体术。

持续时间:2

释放范围:400

技能CD:15,每2级递进1

魔法消耗:45,每级递进20

「表莲华」:阿凯创造的高级体术,以自己的身体拥抱敌方,再从高空向地面高速旋转冲击。对其造成少量的伤害力并使其处于昏晕状态。

伤害公式:500+3.0X力量。伤害类型:力/体术。

持续时间:3

释放范围:128

技能CD:10,每级递进1

魔法消耗:100.每级递进15

「八门遁甲」:以燃烧生命为代价的禁术。每秒受到一定的伤害,增加150%的攻击力和200%的速度,并拥有无限查克拉,持续40秒。

伤害加成公式:20+力量。伤害类型:力/体术。

持续时间:30,40

技能CD:100,120

魔法消耗:300,400

影响区域:500

「奥义体术·朝孔雀」:将目标踢到空中,并快速连续的攻击敌人,每次攻击都会产生大量火球。(必须先发动八门遁甲)

伤害公式1:对技能目标伤害6X力量。伤害类型:力/体术。

伤害公式2:每个火球伤害100。伤害类型:火遁。

持续时间:3

释放范围:600

技能CD:60

天天

「暗器术。天链舞」:用手中的链子把敌人拉到身边,然后借助惯性给予重击。对目标造成一定的伤害。

伤害公式:50+1.3X敏捷。伤害类型:力/体术

持续时间:2(普通)1(英雄)

释放范围:400

技能CD:15,每2级递进1

「暗器术。双升龙」:在两个卷轴中快速拿出无数暗器撒像周围的敌人,对大范围内的敌人进行打击。

伤害公式:40+0.5X智力X6次伤害。伤害类型:力/体术

技能CD:17

魔法消耗:初始75,每级递进15

影响区域:200

「暗器操纵才华」:能提升每级5%的攻击速度,并且同时投出多个暗器攻击一个或者几个敌人。

增加攻击力:60。伤害类型:力/体术

攻击速度增加:0.05.每级递进0.05

「暗器术:天祭锁」:用锁链将目标捆绑住使其不能行动,随后将大量苦无投向目标。

伤害公式:550+5X敏捷。伤害类型:力/体术

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

释放距离:600

技能CD:60,70

魔法消耗:120,150

「操具。天钢灾」:将一个巨大的暗器卷轴跑向空中展开来对地面射出无数暗器,杀伤大面积的敌人!

伤害公式:2500~5000。伤害类型:力/体术

释放范围:600

技能CD:80

魔法消耗:250

阿斯玛

「连环冲撞」:连续三次冲撞一个敌人每次造成一定的伤害,并将目标击飞。

伤害公式:100+0.7X敏捷X3次。伤害类型:力/体术

持续时间:3

释放范围:400

技能CD:10,每级递进1

魔法消耗:45,每级递进20

「飞燕空穿」:以风一般的速度向前冲去,并划伤周围的敌人,造成一条直线的伤害。

伤害公式:500+敏捷X4.0。伤害类型:力/物力。

释放范围:800

技能CD:11,每2级递进1

魔法消耗:20,每级递进20

影响区域:125

距离:375

「风遁·旋风拳」:将查克拉转化为风的性质集中在手里,然后一拳打出,对一条线上的敌人造成可观的伤害。当旋风拳通过打火机之术燃烧的火墙后会带起一连串的火焰伤害。

伤害公式1:500+4.0X智力。伤害类型:风遁

伤害公式2:300+3X智力。伤害类型:火遁。

释放范围:700

技能CD:11,每级递进1

魔法消耗:50,每级递进10

影响区域:200

「火遁·打火机之术」:阿斯玛投出经常带在身边的打火机,利用查克拉使其周围的地面剧烈燃烧,形成一道火墙。

伤害公式60+0.5X智力/0.1秒。伤害类型:火遁。

技能CD:50,60

魔法消耗:200,250

「疾风影杀」:迅速移动到目标面前给予多次攻击,造成较强的伤害。

伤害公式:75+1.0X敏捷X10击。伤害类型:风遁

释放范围:600

技能CD:40

魔法消耗:250

鹿丸

「秘技·连锁陷阱放置」:在地上放置一个隐藏的陷阱,当敌人靠近会自动爆炸,造成可观的伤害,并引爆周围的陷阱和起爆符。可以使范围内的敌人眩晕3秒。

伤害公式500+4.0X智力。伤害类型:火遁。

持续时间:3

技能CD:15,每级递减1

魔法消耗:50

影响区域:350

视野区域:400

魔法消耗:200,300

影响区域:300

「影子模仿术」:利用影子控制对方的行动,强迫其与鹿丸做同样动作,再利用引爆符杀伤目标。造成一定的伤害。

伤害公式:500+4.0X智力。伤害类型:火遁。

技能CD:初始15,每2级递进1

魔法消耗:初始75,每级递进15

释放距离:800

「秘术·秘影」:伸出数条影子到达目标脚下,并将目标穿透,对每个目标造成一定的伤害。最大目标数10。

伤害公式:600+4.0X智力。伤害类型:力/体术

持续时间:0.01

释放范围:800

技能CD:10,每级递进1

魔法消耗:45,每级递进20

「影子束缚术」:将影子延伸到敌人脚下,从而控制范围内敌人的行动并对其持续造成伤害。等级决定持续时间和施法距离。

持续时间:3.每级递进0.5

技能CD:16,每2级递进1

「秘术。影千缝穿杀」:将影子延伸到目标地点只有分化成无数细小的影缝瞬间穿透周围的敌人,对其造成可怕的伤害。

伤害公式:300+1.0X智力X5次。伤害类型:力/体术。

持续时间:0.01

释放范围:800

技能CD:40

「影烟雾之术」:扔出烟雾丸使敌人陷入浓密的烟雾之中,随后用影子将烟雾连同敌人团团包裹,挤压成球状。随后爆炸开来。对范围内的敌人造成巨大伤害。

伤害公式:600+10X智力。伤害类型:力/体术。

魔法消耗:300

技能CD:80

释放距离:800

丁次

「局部倍化术·一击」:用局部倍化术将身体的一部分变大,对目标进行全力一击,将目标击飞并对周围的敌人造成伤害。

伤害公式:100+1.6X力量。伤害类型:力/体术

持续时间:4

释放范围:100

技能CD:12,每级递进0.5

魔法消耗:100,每级递进16

「肉弹战车」:丁次一族相传的秘术,将身体包成一个肉弹向前滚去,重开周围的敌人,并对其造成伤害。在倍化术作用下威力更大。

伤害公式:500+力量X4.0。伤害类型:力/物力。

释放范围:800

技能CD:15,每级增加0.1

魔法消耗:20,每级增加20

影响区域:125

「倍化之术」:秋道一族代代相传的术,利用查克拉将身体长大数倍,攻击速度和移动速度都会上升。并且对部分技能有加成伤害。

对[肉弹战车]及[局部倍化术]伤害加成:100+1.5X力量。伤害类型:力/体术。

持续时间:20

技能CD:30

魔法消耗:50,每级增加20

「泰山压顶」:用倍化之术将身体变大,砸向目标,对大范围内的敌人造成可怕的伤害。

伤害公式:1000+4.0X力量。伤害类型:土遁。

持续时间:5

技能CD:60,50

魔法消耗:150,200

影响区域:400

「奥义·针·肉弹战车」:肉弹战车的强化版,用针状的头发将身体包裹起来,跃起在天上卷成一个巨大的肉弹向下压去。对范围内的敌人造成极大的伤害。

伤害公式:2000+10.0X力量。伤害类型:力/体术。

持续时间:0.1

释放范围:800

技能CD:60

魔法消耗:300

影响区域:400

雏田

「守护六十四掌」:雏田自创的防御型八卦掌法,从掌心放出查克拉线并挥动双手对附近目标进行切割,对靠近自己的敌人造成重创。

伤害公式:35+0.35X敏捷X10次。伤害类型:力/体术

攻击速度减少(%):0.5

持续时间:5(普通)3(英雄)

技能CD:14,每级递进0.5

魔法消耗:150,每级递进10

影响区域:300

「柔拳」:配合白眼的体术,连续快速的攻击敌人,并封锁其身上的穴道。对目标造成一定的伤害。

伤害公式:180+1.9X敏捷。伤害类型:力/体术

持续时间:3

释放范围:400

技能CD:10,每级递进1

魔法消耗:20,每级递进20

「日向流体术」:配合日向家独有的白眼使用。增加一定的攻击速度和移动速度并且在攻击敌人的时候能燃烧他的查克拉对其造成伤害。

查克拉销蚀公式15+0.15智力/每击。

持续时间:20

技能CD:30

魔法消耗:19,每级递进21

移动速度增加(%):0.25,每级递进0.25

攻击速度增加(%):0.4,每级递进0.4

「八卦掌·空天」:雏田以回天为基础自创的更为强大的术,身体释放的查克拉组成一个不断变大的查克拉球,将所有敌人弹开并对其造成少量伤害。

伤害公式:600+5X智力。伤害类型:力/体术

持续时间:0.5

技能CD:50,40

魔法消耗:200,300

「柔步·双狮拳」:日向雏田最新修行而开发出得以柔拳为基础的奥义体术。双手上聚集着狮子状的查克拉能量,快速的围绕目标旋转并看准机会给予致命一击,对范围内的敌人造成强大的冲击伤害。

伤害公式:1000+5X敏捷。伤害类型:力/体术

释放范围:700

持续时间:5

技能CD:60

魔法消耗:300

油女志乃

「虫壁之术」:油女一族可以用查克拉喂养的虫子在身体周围形成一中保护层,以虫子来抵消所受到的一部分伤害。死去的虫子需要查克拉补充。

抵消公式:抵消总伤害10%。抵消1.5伤害/每点查克拉。(虫壁开启瞬间为无敌,持续1秒)

技能:CD:20

魔法消耗100,每级递进20

「虫玉之术」:用虫子把敌人团团包围,形成一块虫自组成的玉石,对目标造成一定的伤害。

伤害公式:300+2.8X智力。伤害类型:精神/幻术

持续时间:3

释放范围:400

技能CD:9,每级递进1

魔法消耗:40,每级递进20

「寄坏虫·散」:让虫子钻入地下然后从下方突然攻击敌人,造成每下一定的伤害。

伤害公式:200+.1.4X智力。伤害类型:土遁。

持续时间:5

释放范围:600

距离:375

魔法消耗:40,每级递进20

技能CD:13

影响区域:125

「寄坏虫·虚」:召唤无数虫子覆盖目标点的天空,并限制敌人的移动。虫子会对被包围的敌人造成一定的伤害。并吸取其部分CKL点。

伤害公式:600+3X智力。伤害类型:精神/幻术

查克拉销蚀公式:500+3.0X智力/每击。

释放距离:100

技能CD:60,70

魔法消耗:200,300

影响区域:400

「寄坏虫。天降」:召唤一大团虫子形成一个巨大的陨石,并伴着无所虫团落下,每一次都对地面上的敌人造成可怕的伤害。

伤害公式1:300+2.0X智力。伤害类型:力/物力。

释放距离:900

技能CD:80

魔法消耗:400

影响区域:650

「通牙」:牙所特有的忍术,让身体高速旋转,形成一个极具破坏力和穿透力的强力钻。对周围的敌人造成伤害。

伤害公式:500+4.0X敏捷。伤害类型:力/体术。

释放范围:800

技能CD:12

魔法消耗:45,每级递进20

影响区域:125

「单独作战」:让牙从赤丸身上下来,单独进行作战。攻击能力大大提高,并且有25%的几率发动特殊攻击伤害随技能等级而增加。但是牙的移动速度和防御能力会降低。状态转换间隔随技能等级而降低。

持续时间:3600

技能CD:30,每级减少3

魔法消耗:100

「暴双碎牙」:利用速度优势对目标展开体术攻击,尖利的牙爪能对目标造成致命的伤害。伤害与敏捷有关!

伤害公式:500+5.0X敏捷。伤害类型:力/体术。

持续时间:1

释放范围:400

技能CD:10,每级递进1

魔法消耗:45,每级递进20

「牙瞬牙爪」:以肉眼看不到的速度飞奔,并利用利爪快速攻击对手,造成恐怖的伤害。

伤害公式:20+0.2X敏捷/每下。每秒攻击20次。伤害类型:力/体术。

释放范围:600

魔法消耗:150,250

技能CD:60,80

「奥义·双天牙」:牙和赤丸同时转动形成两股强劲的螺旋,再由两股螺旋形成一股破坏力更强的超大螺旋从天而降。对大范围内的敌人造成恐怖的伤害。

伤害公式:1.0X敏捷/0.04秒。伤害类型:力/体术。

技能CD:80

魔法消耗:300

持续时间:0.1

影响区域:400

我爱罗

砂之守护:我爱罗身边的沙子会自动在其受到伤害的时候保护他,并能帮助我爱罗有效的杀伤敌人。受伤害时25%-15%的机会出现绝对防御,减少每级10点的伤害。并且攻击时有机会对目标和其周围的敌人造成少量额外伤害。

伤害公式:150+1.1X智力。伤害类型:土遁。

忽略伤害:10,每级递进10

减少伤害几率(%):不明

砂缚牢:沙子变成手的形状挤压目标,随后突然爆开。造成可观的伤害。

伤害公式:50+1.3X智力。伤害类型:土遁。

持续时间:2

释放范围:600

技能CD:17,每级递进0.5

魔法消耗:20,每级递进20

沙流葬:控制目标下方的沙,制成流沙,将目标陷入地下200米处压死。

伤害公式1:10/0.05秒。伤害类型:土遁。

伤害公式2:4.0X智力。伤害类型:土遁。

持续时间:0.01

释放范围:800

技能CD:16.每级递进05.

魔法消耗:150,每级递进10

灭沙暴葬-流徒:用沙子覆盖面前的一切,然后对地面施加毁灭性的压力。|cff20c000伤害公式1:500~750。伤害类型:土遁。

伤害公式2:3.0X智力。伤害类型:土遁。

技能CD:90.100

魔法消耗:200.300

距离:600

沙暴枪葬:最硬的绝对攻击。用沙子高度集中组成的枪辞向敌人。|cff20c000伤害公式1:1000。伤害类型:土遁。

伤害公式2:12X智力。伤害类型:力/体术

持续时间:5

释放范围:600

技能CD:70

魔法消耗:300

手鞠

风遁壁:在身体周围形成一阵烈风,对周围敌人进行无数次的攻击,造成可观伤害。

伤害公式1:2.0X智力。伤害类型:风遁

伤害公式2:每道风对周围的敌人造成伤害15/0.03秒。伤害类型:风遁

持续时间:3

减少速度:0.5

技能CD:14,每2级递进1

魔法消耗:90,每级递进20

风里刃:用风之刃将敌人投向空中撕成碎片,造成一定的伤害。

伤害公式:500+4.0X敏捷。伤害类型:风遁

持续时间:1

释放范围:600

技能CD:15,每2级递进1

大扇轰壁:手鞠用扇子发动攻击的时候有一定的几率对一条线上的敌人造成伤害。

伤害公式:400+3.0X敏捷。伤害类型:风遁

风遁。大风鼬镰:释放极有破坏力的飓风,吹像大范围的敌人,并造成毁灭性的伤害。

伤害公式1:400+2.0X智力。伤害类型:风遁

伤害公式2:300/秒。伤害类型:力/体术

持续时间:1.2

技能CD:60

魔法消耗:300,200

影响区域:1000

风遁。扇舞降临:通灵出风鼬,在其周围刮起强劲的飓风攻击敌人。

伤害公式1:1200。伤害类型:风遁

伤害公式2:0.6X智力/0.04秒。伤害类型:风遁

释放范围:800

技能CD:40

魔法消耗:300

宇智波鼬

火遁。豪火球:宇智波一族的惯用技:呼出一道极具破坏力的球状火焰,燃烧眼前的敌人。

伤害公式450+3.7X智力。伤害类型:火遁。

释放范围:700

技能CD:11,每2级1

持续时间:1.3

魔法消耗:40,每级递进20

幻术。乌鸦泡沫:鼬以手指即可发动的幻术,使目标迷惑于幻术中的时候给予致命一击。

伤害公式:500+4.0X智力。伤害类型:精神/幻术

持续时间:3

释放范围:500

技能CD:10,每级递进1

魔法消耗:150,每级递进10

分身大爆破:创造一个分身来吸引敌人,并在其靠近后爆炸,对范围内的敌人造成智力X当前技能等级的伤害。

伤害公式:500+4.0X智力。伤害类型:水遁

持续时间:3

释放范围:500

技能CD:16,每2级递进1

魔法消耗:20,每级递进18

月渎:以万花筒写轮眼发动的究极忍术之一,能使对手精神崩坏!减速并不能施放任何忍术,持续7秒。对目标直接造成一定的精神伤害。

伤害公式:800+3X智力。伤害类型:精神/幻术

持续时间:5,7

技能CD:40,50

释放范围:150

魔法消耗:150,220

天照:鼬传说中最强的术,召唤出一团黑火,烧尽眼前的一切甚至是火焰。但发动此术需要巨大的代价。

持续时间:3600

释放范围:800

技能CD:120

魔法消耗:400

影响区域:300

 角都

土遁。硬化铁拳:将力量集中在硬化后的手臂上,对目标发出致命的一击。造成一定的伤害,并将目标击退。

伤害公式:50+1.3X智力。伤害类型:力/体术

持续时间:3(普通)2(英雄)

释放范围:600

技能CD:13,每级递进0.5

魔法消耗:20,每级递进20

土遁。硬化术:将身体变得比石头坚硬,在两秒内能减少施加在角都身上的所有伤害。并对周围的敌人造成少量的伤害。使敌人眩晕一秒并将其弹开。技能等级越高,技能CD越快。

伤害公式:100+1.6X智力。伤害类型:力/体术

持续时间:1

技能CD:22,每级减少0.5

魔法消耗:150,每级递进10

影响区域:300

秘术。血管束缚:将自己的血管伸入地下,从一片敌对目标脚下冒出,将这些敌人紧紧缠绕使之不能移动,并持续受到每秒15X技能等级的伤害,持续5秒。

持续时间:5

释放范围:600

技能CD:13,每级递进0.5

魔发消耗:75,每级递进15

秘术。夺取心脏:角都不死的秘密:可以用血管将敌人束缚住,并将其心脏挖出,移植到自己体内维持自己的生命。可以直接杀死一切非英雄单位和生命低于一定量的英雄。并恢复自己五分之一的生命。如果目标英雄生命较多则直接对其造成一定伤害。

夺取心脏生命最低限度:500+3X智力。

持续时间:1

释放范围:450

技能CD:60

魔法消耗:200,300

恶魔变身:让体内的心脏怪物附在自己身上,极大的增强自身战斗力,并拥有更多遁术:火遁。头刻苦、风遁。压害。

技能CD:60

持续时间:1.5

魔法消耗:400

火遁。头刻苦:呼出一大片灼热的火焰,对范围内的敌人进行烧伤。

伤害公式:400+5X智力。伤害类型:火遁。

释放范围:600

技能CD:30

魔法消耗:200

距离:800

秘术。血管束缚:将自己的血管伸入地下,从一片敌对目标脚下冒出,将这些敌人紧紧缠绕使之不能移动,并持将其拉至你身边,持续4秒。

伤害公式:500+4.0X智力。伤害类型:力/体术

持续时间:4,3

释放范围:700

技能CD:15,每级递进0.5

魔法消耗:75,每级递进15

风遁。压害:发射出一道巨大的能量波,对大范围内的每个敌方地面单位造成恐怖的伤害。破坏力极强。并将敌人减速。

伤害公式:800+3X智力。伤害类型:风遁

释放范围:500

技能CD:30

魔法消耗:250

影响区域:400

影响速度:375

距离:500

大蛇丸

潜影蛇手:大蛇丸独创的忍术,使用后会从手掌中蹦出无数条毒蛇攻击敌人,造成一定伤害眩晕1.5秒。

伤害公式:200+2.2X智力。伤害类型:力/体术

持续时间:1.5

释放范围:200

技能CD:10,每2级递进1

魔法消耗:20,每级递进20

风遁。大突破:发出一道风,对一条线上的敌方地面单位造成的伤害。伤害范围不断扩大。

伤害公式1:500+4.0X智力。伤害类型:风遁

释放范围:700

技能CD:11,每2级递进1

魔法消耗:100

影响区域:150

鬼魅之术:大蛇丸的脖子可以突然变长伸出,咬住目标并拉到身边。造成少量伤害并使目标中毒并减速5秒每秒受到毒素伤害。

伤害公式1:4.0X智力。伤害类型:精神/幻术

伤害公式2:100/秒。伤害类型:力/体术

持续时间:5

释放范围:300

技能CD:11,每2级递进1

魔法消耗:45,每级递进30

衰退伤害:10,每级递进10

草稚游杀:一套灵活的体术连击,用草稚剑巧妙的攻击目标。造成伤害与智力有关。

伤害公式:600+2.0X智力。伤害类型:力/体术

释放范围:600

技能CD:80

魔法消耗:150,250

双蛇蜿蜒-蛇爆:召唤出两条巨蛇将敌人包围住,再从体运出查克拉引爆。S级别禁术。能对敌人造成巨大的伤害。

伤害公式:1200+5X智力。伤害类型:火遁。

释放范围:250

技能CD:60

魔法消耗:300

迪达拉

纳米起爆黏土:纳米大小的起爆黏土可以进入敌人的血管和身体,并在5秒后爆炸,对目标周围不分敌我的任何单位造成可怕的伤害。可被驱散。

伤害公式:(300+2X智力)X飞鸟乘骑当前技能等级。伤害类型:火遁。

持续时间:5

释放范围:600

技能CD:28

魔法消耗:100

毁灭之美:捏造出成群的沾土鸟,每只沾土鸟爆炸对敌人做成一定的伤害。

每只炸弹鸟伤害公式:35+0.7X智力。伤害类型:火遁。

持续时间:1

释放范围:800

技能CD:15

魔法消耗:45,每级递进20

破坏之美:用起爆粘土制造出的飞鸟,到达目标附近引爆,对范围内的敌人造成技能可观的伤害。

伤害公式:350+3.1X智力。伤害类型:火遁。

释放范围:800

技能CD:12,每级递进0.7

魔法消耗:20,每级递进20

影响区域:200

造型之美:制造3只黏土鸟和4只蜘蛛,每只黏土鸟蜘蛛可以控制,拥有自爆,每个自爆能对敌人造成少量火焰伤害。

伤害公式-蜘蛛:60+0.5X智力。伤害类型:火遁。

伤害公式-飞鸟:40+0.5X智力。伤害类型:火遁。

持续时间:30

释放范围:600

技能CD:23,每2

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