智代after攻略

性美钙

性美钙

2015-04-12 01:07

《智代后记:美丽的生活》,简称《智代after》,全名《智代After ~It's a Wonderful Life~》(《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》),是由日本Key公司所制作发行的AVG。其剧情为游戏《CLANNAD》中智代路线之后续发展,因此接触本作前建议对《CLANNAD》有一定了解。游戏分PC(18x、全年龄)和PS2、...

《智代after-鹰文与地下城》入狱湿月全攻略

  这是个斜45度的地牢探险SRPG,全部共有50层,每攻略5层会自动封锁,前面攻略过的楼层不用再次攻略。

  游戏没有金钱概念,没有迷宫,陷阱,战斗时也不会有地形效果。

  Save/Load只有在撤退到地上才能进行(随时都可以撤退),战斗指令只能在开战前决定,战斗开始后为全自动,无法控制(PS:战前还可以配置位置)

  没有回合概念,按照角色的SPD值决定行动顺序

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《智代after-鹰文与地下城》入狱湿月全攻略

  人物篇:

  一:朋也,建议职业:骑士或者君主

  本游戏天字号大肉盾,在风子的鼎力支持下,他可以把肉的作用发挥出3倍效果,而骑士的职业技能里,也有

  比较有用的技能:

  意志力:自身攻击力增加

  领导者的凝聚力:增加智代和小智的攻击力,其实和只给智代加没区别

  风子召唤:召唤一个风子出来,相当与多了个人,可以发挥不小的作用

  大人的画册:一回合吸引敌人攻击自己,肉盾技能!

  爱的气息:自己和智代攻击力上升

  风子诱饵:召唤一个防御力和朋也相同的风子出来,所有敌人会以风子为目标攻击,直到风子死去(这个技能让朋也稳做第一肉盾的宝座,高防风子可以保证我方全员在一场艰苦的战斗中毫发无伤)

  小镇的意志:最终技能,8*8格攻击,不过没攻击力的话还是废柴技能一个,真要用,最好先套2,3个加攻击的辅助技能再发。

  二:智代,最佳职业:武士

  本游戏地字号肉盾,辅助控场,攻击力也不错。

  技能:

  觉醒:增加自身攻击力

  裙下风光:吸引敌人攻击一回合,同时少量恢复朋也体力

  致命诱惑:吸引敌人攻击2回合,同时少量恢复朋也体力

  爱的力量:2回合内任何敌人攻击我方队友则智代会瞬间移动过去对其进行一次反击(配合风子诱饵清人无数。。。)

  咆哮:所有敌人逃跑2回合(接近了再用,不然追不上白白浪费技能,或者配合小智的传送使用)

  十连飞腿:3*3范围

  超灭杀:6*6范围

  最终兵器智代:5回合全能力上升(5个回合里神档杀神佛档杀佛)

  三:河南子,最佳职业:武士或者杀手,想要道具的话就一辈子盗贼吧,其实盗贼的战斗力也弱不了多少,不过比较拼RP

《智代after-鹰文与地下城》入狱湿月全攻略

  本游戏的重要输出点,虽说按照剧情以及河南子本身的技能来看,比较适合杀手的说。。。不过怨念的短剑啊。。。最高攻击才98,而且只能打一个,杀手系的职业技能可以4次攻击然而只有一场战斗可用。。。虽然有个一击必杀技能。。。不过全自动的游戏根本无法保证这一下能招呼到最终BOSS身上,万一砍个杂兵不是脑残了么。。。

  所以如果能搞到2把以上草薙刀的话,还是当武士比较有前途。。。毕竟武士的5个技能里有3个可以增加攻击力

  四:小智,最好直接从法师转巫师,祭祀几乎没有战斗力,也不却那点补血能力

  她的攻击技能也不少,可以应付4场战斗,另外还要放热血,守护之盾,生死时速,和大部队距离拉远的时候一个群熊逐鹿也可以为队友争取道2回合白打人的时间,至于最后的成体化,虽然说是全能力上升,不过因为除了智力其他再上升也不够看,所以最好在BOSS战时先用成体化再放法术,伤害会有飞跃性质的提升!

  •   火球5次3*3
  •   火球10次3*3
  •   雷击2次5*5
  •   陨石1次8*8

  火球一般3次清一片,雷2次清一片,陨石一次秒一片,如果能搞道个加10智力的首饰,会发现火球2次清一片,雷也变成次清一片,基本靠她一人就能解决一场的全部敌人了。。。这样可以节约下其他人的技能来。

  战斗技能分配篇:(下一页更银弹!)

  由于攻击力的不足,我们必须用技能来补足,通常一场战斗用一个技能增加攻击力或者一个加必杀率的技能就足够了,让我们统计一下每个人每一次下地下城无补给状态下可以获得多少次攻击力附加吧。

  朋也:6次

  意志力,爱的气息,热血,双手剑诀,心之流,河南子亲传杀法(A)

  智代:8次

  觉醒,爱的气息,领导者的凝聚力,热血,叶隐,二刀流,剑豪,最终兵器彼女

  河南子:7次

  热血,狂暴,超狂暴,翔刀,叶隐,二刀流,剑豪,必死攻击(B)

  其中A和B必须空手才有作用,选一战把武器取下来好了,那个空手攻击力极度上升不是吹的,还附带30%的即死,5个回合够打完一场了。

  另外,智代和河南子都有2个范围清兵技能,通常在第4或第5层遇到大队敌人的时候用一。

  朋也,智代,河南子全防御,小智全加负重,35层回城以后,小智转祭祀,到50层刚好能出全体混乱。

  前面13层,23层是难点,另外26~35层虽然敌人实力强悍,不过因为35层可以回地面,所以能把攒的技能用了总算是打过了...

  5层到45层技能差不多刚好用光,小智死了3次....

  46~50层技能可以随便用,不过每层都像BOSS战...如果到50层的时候还保留了风子诱饵术和回复术*3和爱之魂基本就过了,如果有全体混乱就更稳了.

  过不过的了纯粹看运气,运气不好什么装备都不出的话第5层都过不去,运气打出的装备能跟上敌人的防御力就轻松了

  1~35层我试了几十次...打过23层的第三次总算胜利达到35层,

  36~45试了7,8次吧?

  46~50层运气好,出了圣金装甲,圣盾,圣剑,奥丁之枪才一次过了,除了智代究极技能都还没出呢....

  事后总结,3天通纯粹是自虐,好孩子不要模仿, 玩S评价还是比较轻松的,有兴趣的看下面的吧

  首先必须玩出一次AFTER,第二次游戏到7月20日选择"想"就可以进入这个游戏了!

  地下城一共50层,角色是朋也,智代,河南子和小智,每打5层可以开一个传送点,全灭或者撤退都可以回地面,地面可以存档并免费补充回复药。

  每撤退一次或者全灭一次游戏日数加一,通关评价只和花费日数有关,只要不全灭.单个人死再多也没关系,当然死了人拿不到经验越后面越难打,想S就几乎不可能了!

  如果只为娱乐可以反复撤退再攻略同几个层面来获取经验和道具。别看只是个脑残游戏,一些稀有道具的掉率低的离谱,想刷满最强装备估计要反复刷72小时(现实时间),我第一次打通的时候花了33天,只拿到E评价!

  S评价要求日数7日以内,就是说每10层给你一次回地面休整的机会,再加上最后5层会给3次撤退机会。

  职业介绍什么的基础东西游戏内的HELP菜单上都有,虽然是日文不过什么忍者骑士之类看名字就知道大致是什么类型,就不解释了。

  S评价攻略要点篇:

  1:每次打通5层以后,不要立刻撤退回地上,继续往下打,只要不回地面游戏花费日数是不会增加的,能多打1层是一层,多出来的经验和道具都是拿S评价的资本,最理想状况是1次打9层,当然你有本事第一次下去就直接通到40层然后把多出来的日数全部刷41~45层是最好,不过我的经验还从来没有能够一次通10层过,因为技能都只能用一次,不回地面是不能恢复的。

  2:尽量不要死人,尤其是第一次CLEAR的关卡一个人也不要死,因为第一次经验很多!死一次少拿经验后面会越来越难!当你打到50层之前一定要保证全员33级以上!因为33级会出终极技能的!

  3:多多利用探索技能,最好是用盗贼的职业技能金鹰眼来探索!因为S评价不能反复攻略,而这个脑残游戏里珍惜道具的掉落率也实在脑残的可以,出100件杏仁豆腐未必会出一把好兵器,首饰更加虚无飘渺,所以一定要用探索来增加收入,多挖出几瓶药对持续战斗也大有帮助!

  4:小智建议什么也不穿,装备一件都不要带,这样即使不加一个点到负重上也能带上足够的药来保证持续战斗,而小智本身也是在后方使用魔法攻击或者释放辅助技能的角色,而且自身还有个不受攻击的辅助技能,所以基本不会有问题,唯一要注意的就是兰色的兽人,要靠其他队员的嘲讽技能吸引过去解决掉。

  怪物篇:

  •   绿兽人:杂兵,他都搞不定说明你等级提升有问题,早点从头来过!
  •   蓝兽人:移动5格,而且专门找防御最低的打,最恶心人的敌人,算好距离用吸引敌人的技巧勾引到主力身边再用范围技能轰掉最好!
  •   红兽人:攻击力特别高,不过出现数量不多,深层时被3,4个围扁可能出现生命危险!
  •   魔像:防御力高,周身8格范围攻击,不过攻击力还不如红兽人,基本不成威胁。
  •   大魔王:50层出现的最终BOSS,废柴一个,除了有999的血要攻没攻要防没防也不会放技能。。。把他当作999血的绿兽人就可以了。。。

  属性篇:

  •   可分配属性,初期升级给个点,后期给4个,另每个属性根据不同职业每次升级也会增加相应点数,无论哪个职业增加总数都是10点
  •   攻击力:物理攻击力
  •   防御力:防物理又防魔法,都是这个属性,最重要的属性!
  •   灵巧:命中,回避以及必杀一击的出现率
  •   智力:影响魔法攻击力!
  •   负重:本游戏的精髓所在。。。负重永远不够用。。。基本上不加这个属性的话33级刚好可以每人穿一身装备但是拿不下一瓶药,但我还是建议不要加,一点也不要加!

  不可分配属性:

  •   HP:根据职业不同升级增加点数有所不同
  •   MOV:固定为3,目前唯一知道的增加办法是,首饰赤色彗星+1
  •   SPD:固定,装备穿的越多速度越慢,穿满装备速度15,什么也不穿是30,影响出手次数,其实没多大用处,多行动一次搞不好冲人家面前白被打,完全无视它吧,顺便说下这个游戏是半即时战斗。。。

  加点建议:保证防御力达到边际效益点,这个游戏防御力不管多高,别人打身上总会有1~10点左右的伤害,不可能次次是一点,50层最终战前最好把除小智外3人的防御力提升到250以上。小智则全加智力,其他属性一个点也别加。最后在保证防御的基础上适当加一些灵巧来满足转职条件,当转到最终职业以后,在保证防御的前提下把剩余的点投到攻击上,攻击力是性价比相当低的属性,一般不需要加多少,能打动人就可以了。

  职业篇:

  •   剑士:初始职业
  •   骑士:防御强化
  •   君主:平均型,有恢复技能
  •   武士:攻击力相当的高
  •   盗贼:道具全靠这个职业了!
  •   忍者:高闪躲
  •   杀手:高必杀,有必死攻击,不过只能用一次
  •   法师:有混乱和火球,雷电等不少好用的技能
  •   祭祀:补血的
  •   巫师:强化了法师的魔法攻击技能,但是没有了混乱非常可惜

  职业建议:这个脑残游戏非常自由,想练啥都行,全法师队都可以,不过想S,还是要注意一下职业搭配滴,总之建议不管最终想练什么,都尽快把剑士给转掉,因为剑士升级会加2点智力,其他职业一般都一点,而智力对小智以外的人纯粹是无用的。(迅速翻页,下一页更欠做)

  装备篇:

  武器:

  •   枪:直线多格攻击,2~6格,
  •   戟枪:前方横向3格或横向2排6格
  •   剑:单体
  •   棍棒:单体
  •   锤子:单体
  •   双手剑:单体
  •   日本刀:前方横向3格
  •   箭,飞标等:远程

  建议:初期有兵器就装,选攻击力高的就行,中期用枪类比较好,到了最后的最终武器选择日本刀吧,能砍3格,而且和武士这个职业配合很好,谁叫是小日本做的游戏呢?中国的游戏最强一定是侠客,欧美的游戏最强一定是法师,日本的游戏最强一定是武士。。这是游戏界的定律啊

  其实最主要是因为最顶级的兵器只有剑,双手剑和日本刀3种,最好用的戟枪到中期以后就没强化版本了。。。。。。(也可能我没打出来。。不过我从E评价通到S评价那么多次都没见过。。。。估计是没有的。。。)

  至于为什么说攻击力是性价比很低的属性呢?因为重量30~40左右的武器可以提供100点以上的攻击力,相当于升25级可以加的攻击力了,而同样重量的防具提供的防御力往往比负重还少一点,所以攻击力完全可以靠武器来弥补,即使一点攻击都不加也不会出现打不动人的情况。

  防具:

  •   头盔
  •   鞋子
  •   盔甲
  •   盾牌
  •   手套

  和大方提供攻击力的武器不同,除了盔甲和盾牌以外,绝大多数的顶级防具提供的防御力比自身的负重要少2点,头盔,手套,鞋子都是如此。盔甲和盾牌稍微厚道点,提供的防御力比自身负重高2点。。。

  防具建议:初期不要装备任何防具,因为重19的防具大概才增加2点防御力,还不如升级直接加个几点防御呢,到中期把盔甲穿上,负重有多再穿其他装备,到了末期则必须全副武装,因为等级上去了负重有多不穿白不穿。

  首饰:

  首饰掉率之脑残我都不想说了,一般通一次只有3,4件,根本装备不满。。。

  另外,小智的魔法攻击无法靠武器来增加,唯一的办法就是用首饰来提升了,最多也就加个10点,才相当与1级半。。。要能弄到2个算你狠!

  最顶级的装备什么圣盾,圣剑,草薙刀,圣盔,圣甲,四手剑,圣靴之类的只有46~50层才出,而这里前4层最多打3次,所以能不能出全看RP了,运气不好就用前面的次品顶着吧,防具每样也就比前面好了2点,全加起来不过差个10来点无所谓的,不过武器要是没好的,一下子就是几十点攻击力去了。。。

  通关后必看心得篇:

  最后说下我开始没有发现的地方,那就是人物在开战前,在暗蓝色的范围内可以随意配置……我在第一次攻略的时候直到打到快40层才发现配置的方法……那就是点住人物进行拖动……囧,这个在游戏开始的鹰文解说中没说,我点来点去也一直没发现……OTL

  逆天的,在战斗准备的时候,不改变人物的站位……囧 ,到时候你就会发现,原始的人物一横排是多么的美丽……战斗难度和统筹复杂度激增……

  战术之策略:每场战斗的策略根据敌人种类和位置分布,再经过技能统筹决定。注意同时站位的选择也是必须考虑的,或靠前突击,或靠后诱敌范围攻击,或站到敌人少的位置优先击破,根据情况具体选择。

  比如敌人数量较少切分布集中的时候,可以采用1待机2攻击的方法,适当辅助加攻和回复技能,肉盾型角色靠前,其他角色稍后。

  敌人数量多的时候,可以采用诱敌+加攻,待敌人集中接近后采用一个人的范围攻击进行秒杀。

《战国无双2》立花訚千代使用心得

  使用心得

  普通攻击型人物,实力很强。

  固有技[快刀乱麻],加强武器强化效果。

  特殊技1,落雷,无属性,命中虚弱倒地。随机在周围雷击,持续时间比较长,虽然有雷的声音,但无闪光属性效果。比较危险,不用为好。

  特殊技2,武器强化。大幅度加大攻击、加快攻击速度、加长判定线长度。只有一段,发动速度很快,强化后时间够出四个C6的。加攻效果很好,打斗气都有明显伤害。加速效果,使得大部分伪连变成连携成立,且节奏感更好。常驻技,任何情况先放一个特技2,然后再打。

  C1身体前方、左侧、右侧同时放三道雷击,崩防,自带闪光属性。对倒地敌人有效。

  C2挑空,无属性。可以无视。

  C3下斩,气绝,无属性。普通攻击型人物C2和C3基本都是废招。

  C4前方横斩,有属性,吹飞。发动很快,连携成立,但范围一般,伤害也不算高。用闪光属性也无法追打,用处不大。

  C5前方放效果球,碰到敌人或前移一段短距离爆炸,挑空,有属性。看似自带闪光属性,但只是视觉效果上的,无自带闪光属性。

  C6光圈,气绝,有属性。范围非常大,虽然是伪连,但特技2可以解决这个问题。扫兵效果一流,对将也好用。如果前五方命中,则随便打C6就可以了。前五方被防,不用停下来,第五方不要正面打敌将了,转身背向或侧向敌将出C6,这时敌将一般就不会防御了。且立花任何攻击前进都很大,完全可以拉到安全距离,利用范围C6还能打到敌人。

  C7直刺攻击,不可防御,命中则僵硬一段短时间,然后缓慢倒地,有属性。直刺命中后,追打三角会出一个激光,激光自带闪光属性。范围超小,近乎于点,一旦打失,会很危险,可以无视的招式。
  C8效果类突进攻击,吹飞,有属性。前进非常大,且可以调整方向,非常安全的招式,伤害很好。对敌群时,一个C8突进,吹飞一大片。这招在敌将靠墙时也不用担心,没等他受身JC下来,早就调整方向跑老远了。

  无双固定攻击为围绕身体周围效果球,浮空,频率很低。三级无双辅助攻击为落雷,位置随机,对无双内招式无不良作用。由于固定攻击频率太低,所以只能配招打,可以使用浮空六方无限。

  立花的属性C技没有废招,硬要说的话,C7比较废,虽说C7不可防御,但有强大的C5和C6在,这招没什么用。C5、C6和C8,都是对群效果超好用的C技,包括C4,每一招被防都不会有任何不利。

  起手可以用C5,也可用C6,都可浮空追打。C6范围更大,且为全方位判定,利用调整方向法,可以轻松命中敌人,使其气绝,就算受到雷传染效果,也是仰倒,中复数次雷传染小浮空了,也不用担心,在特技2的加速效果下,也是可以浮空连上的。
  步战任何情况下,先出特技2武器强化,然后再上前打,强化时间够打一大套连技了。武器强化加速下,可浮空六方无限连,但不建议多连,随便连一两套就可以了,保证在武器强化下,给与敌人强力攻击。

  建议打法,C6起手,浮空追打C8,中间可夹一到两套六方。跳方起手,也非常有效。

  武器属性,闪光最合适不过了,其它属性都没有那种感觉,冻牙虽然冰住不浮空,但比较影响节奏感,且立花没有办法在冰冻的短时间内,给以重击。修罗属性虽然强力,但远不如闪光属性的安全性,且以立花的攻击范围,闪光属性在人群中,也能给敌将以巨大伤害。

  武器打孔上,除了攻防,范围最好。立花无双较弱,无增效果不好,范围对其效果非常好。

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《使命召唤6:代战争2》特别任务单人3星全关卡简单心得攻略

  前言:
  本人是个FPS苦手,基本不太玩FPS,大部分FPS都会晕,COD4,COD5也会晕,
  但COD6的特别任务太好玩了,欲罢不能(COD6居然完全不晕了,哈哈)
  写了点心得,希望帮助跟自己一样苦手或更苦手的玩家,别半途而废
  特别任务单人3星看似很难但都有方法过去的,哈哈,我都过了,你也可以的
  只要用心,一定能过的,诀窍一个字----“心”....呵呵

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  提示:
  先玩1星难度熟悉流程寻找套路,再攻3星会好打很多
  每关开始研究地图,研究地形,研究敌人的规律
  多利用屏幕左上的小地图,敌人开枪时会显示位置
  地雷是好帮手,插在敌人必经路看不见的拐角有大用
  只有一条命,所以慢慢摸索,以静制动,敌人会经常来找你或绕后偷袭你的

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  注意:
  为了不影响你自己的过关乐趣,最好先不要看,一旦看了将严重影响你通关的乐趣
  游戏的乐趣在于自己攻克难关,达成3星时的兴奋与激动,所以慎重观看
  实在苦手,实在过不去再看,不然你会后悔的,知道方法后将缺失了很多乐趣

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  ■1-1-★★★训练关

  多练练,边跑边打,用手枪m9,或mp5好点,熟练是关键
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  ■1-2-★★★高台防守耍耍狙

  第1波敌人杀到留下最后1个,然后下去四周拐角处埋点地雷,高台上也埋点
  每波开局后的控制飞弹是关键,尽量炸多的人和一开始来的车,车上会下人
  时刻注意是否有敌人靠近(用显示敌人位置的枪)
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  ■1-3-★★★巴西小巷好多人

  开局拿到左前方凳子上有带显示敌人位置的枪是关键,稳扎稳打,注意会有敌人包抄绕后
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  ■1-4-★★★雪地谜踪

  开局走右上方躲过第1波敌人,其后简单,有些地方可以爬在地上过去不会被发现,不难
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  ■1-5-★★★金门大桥断了

  开始简单,桥断后来到断裂处的右上点,但不要上去,
  利用高低差地形采用《蹲下站起》大法,既蹲下敌人打不到你,站起能打到敌人
  此处蹲下时直升机不太会打到你,如打到,爬下,直升机可以用枪打掉的
  (这关也可猛冲过去,某猛男发过视频,大家找找)
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  ■2-1-(双人关)俺还没玩双人关,不知道长啥样呀,悲剧啊
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  ■2-2-★★★独自留守空房

  这关超简单,找个角落用阴人大法,
  具体可在房间里有个死角的,等敌人一个个来阴掉很容易3星
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  ■2-3-★★★巴西埋了三颗弹

  看似困难其实简单
  开始把武器换成900发重机枪和20发的流弹炮,走左边路线,路上杂兵简单,
  到左边炸弹处敌人较多,先2,3棵流弹,再一个闪光后重机枪冲过去清场,冲啊~
  中间炸弹处简单,只是有时rp不好会在拆弹时敌人冲进来,随机的
  右边炸弹鸡窝处用流弹炮清场,剩下的就简单了,时间绝对够
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  ■2-4-★★★雪地摩托

  多练练,很容易过
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  ■2-5-(双人关)不知道长啥样呀,悲剧啊
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  ■3-1-★★★经典狙击关,经典对决

  这关很刺激
  开始杂兵简单,之后草原上会碰到3个狙击兵,出现位置是固定的好解决,但看到你后会移动
  到坦克群后又不少狙击兵,小心谨慎,开镜慢慢摸索过去,敌出现的位置也基本固定的
  有时可以跳一下暴露自己引敌开枪看下敌的位置,看左上角小地图的红点
  这里不能急,有时狙击会过来找你的,以静制动,刺激,经典
  过后的杂兵简单,最后的狙击兵也不难,慢慢摸索,以静制动
  这关很经典的狙击对决
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  ■3-2-★★★监狱澡堂逃脱

  看似困难其实很简单
  开始一星时俺是清场过的,也挺过瘾,三星看到限时就明白清场无望了,硬冲,其实非常简单
  慢动作时用枪自带的流弹一发,然后马上一个闪光,迅速直线冲刺,闪到自己没关系,
  冲过盾牌兵胜利就在眼前
  我看了下成绩15秒,哈哈

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  ■3-3-★★★摩托夺旗

  多练练,不太容易过,开始不要太急,路线是关键,一步步熟悉路线后才能过
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  ■3-4-★★★独自留守又被围歼

  这关也超简单,还是找个角落用阴人大法,很容易3星
  具体可在开局左方建筑后的小巷里,后面通风但不会有敌人来的,直升机等也打不到
  最后灭2直升机一装甲车,房间里很多RPG,直升机可以用枪打掉的
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  ■3-5-★★★飞机残骸

  个人感觉最难3星的一关,给的狙击不好用,铁甲男非常棘手,
  铁甲男这关第一次出现,附相关介绍,哈哈
  http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1328797
  这关目前个人的打法觉得还不太安全,有点靠rp,高手帮补充更好的打法

  开始铁甲男用狙搞掉,之后清杂兵,碰完电脑后,来到飞机断裂处别下去,清完杂兵
  铁甲男又来了,后方出现,随机的,这时你跳下飞机蹲下,
  关键来了,有时他不下飞机不停开枪但也打不到你,你可打到他
  他跳下来你再马上跳上飞机,他会卡住上不来,你可虐他
  关键是利用跳上跳下的地形,后面的几个铁甲男也这样,
  但还是比较看rp,有时操作不好会被秒,多利用闪光弹辅助
  后面的杂兵简单
  谁有更好的方法也提供下

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  ■4-1-★★★进三房偷资料一车帮

  多利用装甲车帮你攻击,进房后清场,先不要碰电脑,在关键拐角位置插地雷,
  碰了电脑后马上撤出房间找个安全位置守,多利用装甲车帮你攻击
  如此反复三房,不难,
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  ■4-2-★★★金门大桥炸车玩

  参看1-5,只是这关要把所有车炸掉,简单,炸的时候多连着炸
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  ■4-3-★★★雪地机场放炸弹

  多利用显示敌人位置的枪,慢慢摸索,敌人会来回巡逻,还有车巡逻,
  一旦暴露,迅速跑到出生点防守
  慢慢清敌,先去右边放炸弹,后面的简单,不能急
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  ■4-4-★★★侯机厅的盾牌兵

  盾牌兵很痛苦但也有简单大法,
  盾牌兵下楼梯时侧面会暴露肉身,利用地图中2个楼梯,
  一个是开局的身后小阶梯,一个是看到的那个电梯,在他下来的时候打他侧面肉身
  熘弹炸在盾牌兵身旁的地上大伤害,不要炸在盾上,在关键拐角位置插地雷
  后面几波敌人用同样方法退到出生点防守
  知道方法这关就简单了
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  ■4-5-★★★山地别墅很多狙

  铁甲男又来了
  一开局跑到右后方的圆木堆,在这里狙击铁甲男,轻松的
  然后慢慢清屋外的敌人,敌狙很多,一听到“咚”一声,迅速跑到圆木堆狙击铁甲男
  屋外左右的敌清差不多进屋,有补给,在关键拐角位置插地雷,出屋往2楼扔点雷
  有时敌会主动来找你,地雷大有用,
  要注意剩最后6-8个敌人时,敌人回会发动总攻来找你,注意找安全位置防守
  就剩几人的时候,心跳都回加速,刺激啊~
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  ■5-1-★★★钻井台救点人
  开始救人后找个有利地形防守一波敌人,之后来到个有RPG小房间里面,
  这房间很重要,能看到从楼梯下来的人,上楼梯清完一波敌人后,会出现直升机
  退到RPG小房间打楼梯下来的人,打完人灭直升机
  之后会遇到数波敌人,退到有利地形守,不一定小房间
  上到最后高台后,又有波敌人比较猛,同样退到有利地形守,
  之后简单,救人时注意看清楚再开枪,刺激,打错了重来,哈哈
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  ■5-2-★★★10个重装暴走战士

  这关看上去很难,但也是有破敌方法的,哈哈哈,
  本人自主研发独门秘籍成功推倒10个暴力铁甲男
  下面是独门秘籍,苦手也能过

  铁甲男只不过是个AI,一定有弱点的,有什么呢?
  他可以翻窗子吗?答案是不能
  ok,就利用这个弱点
  开始看到左上脚的窗子吗?跳进去,刚好看到对面门,多好的地形
  用流弹炮就在这里蹲下守,铁甲男不会翻窗进来,一般也打不到你,打到就爬下
  流弹炮能把从门口过来的铁甲男打出硬直,连的好直接连死他
  没连好没关系,翻窗逃出去,他不会跟过来翻窗,所以他只能又走后门绕,
  哈哈哈哈,原理明白了吧
  3,4个一起来的时候要看运气了,以及你的翻窗技术和翻窗时机
  运气不好会出现被夹击的情况,没关系,在某重要位置事先粘好10棵C4
  运气好技术好的时候就是一炮3,4个了,节奏是关键,把他们引在一起走
  哈哈哈哈
  按此方法多试几次一定过

  -----------------------------------------------------
  ■5-3-★★★15个调皮捣蛋的孩子

  大法见下,真的最好先别看,实在过不去再看,不然你回后悔的
  这关看上去很难,实际超简单,知道方法后比训练关还简单,慎看

  一开始先干掉一个,简单,用重狙,然后迅速跑到有补给的地方,那横着几块木版,就在那里守,
  (敌人随机的,也可以一开始就冲到有补给的地方,不会遇敌)
  敌人来了蹲下打,重狙轻松搞定,敌人会一个个送上门来的,如此一直守到最后一个,
  哈哈哈哈,超简单吧
  注意点:
  1-敌人出现是随机的,有时2个一起来要小心
  2-可以在沿路布置点地雷,以防不测
  3-等半天敌人老不出现?动一动,跳一跳,开几枪

  -----------------------------------------------------

  后记:
  本人水平一般,根据记忆写的,把之前的也整理下,细节上可能会有不足,会再补充
  还有问题的可发问,尽量帮解决
  高手有好的心得想法,我没提到的方法也可尽量补充,帮助卡关的同学
  随着时间的推移肯定会有更好更科学的大法出现,呵呵
  挑战时间记录的猛男也会一一显身的
  这里同时祝大家早日3星圆满

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《极品飞车13》这代的极品做得真厚道啊

下了E文版玩了3小时,这代做得真厚道,我的电脑特效全开跑12也就40FPS,玩13特效全开保持在50到55FPS,这代优化得比12好多了,画面也亮丽干净多了,操作性方面车辆很厚实,过弯也不太会打飘,玩了2天的尘埃2在来玩这个,感觉真简单,随便怎么开都是第一。另外我感觉最厚道的一点是游戏默认有辅助系统,应该跑什么路线哪里要减速,哪里要刹车都一目了然,很适合我这样的新手~~。另我装了XINPUT后PS2手柄完美模拟了,但不知道为什么键位不能改,只能用默认的键位,有同学会改的给点心得~。最后期待鸟姐早日发中文版,E文看的很不舒服,隔壁的方法又太麻烦懒得研究。

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《生化危机5》说这代不好玩的 进来看看吧

我就一直觉得很奇怪,这代真的非常好玩,无论是在战斗还是剧情还是画面,都可以说比上代优化不少。而且还有双人模式,简直就是最完美的生化危机。对于很多人说这代不好,简直就是胡说八道。我在论坛等其他地方看见了很多说不用修改器修改子弹就过不了游戏的人,我只对这些人无语。寂静岭系列可以用修改器,这样还会有一些恐怖感觉,你要是生化危机用了修改器,你拿着榴弹炮机关枪无限子弹一路扫过,还打毛啊。僵尸都怕你了,还你怕别人吗?

说生化危机是个快餐游戏,我可以肯定你是用修改器的,我建议你不用修改器,双人慢慢打,用vLan慢慢联机。很过瘾的。这代有点暗黑破坏神的感觉,装备无论什么时候都会保存着的。而当别人进入你的游戏的时候,别人的装备有时候会让你看的傻眼,现在玩了接近两天,打到6-3,那个女BOSS被干掉了(打死了我们4次)。

我试问你,一个游戏,你直接扫过,那有什么好玩?无限血无限子弹,那么你叫什么,虐待敌人?人家威斯克都没有无限血,真是笑死我,玩个游戏用修改器修改完通过说这个游戏没意思。这些人我建议你玩RPG游戏,RPG游戏就算你修改变态了之后,都可以耗费点时间来走路。

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《极品飞车13》我真正觉得好玩的极品只有3代

最讨厌就是8、9、10、12,基本装完就删。

像13这样的才叫塞车游戏,像12那样的叫模拟公路撞车

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《新绝代双骄2》游戏流程攻略

花无缺篇

十八年大计

一开始是邀月怜星长达十八年的计划,怜星建议把双生子一分为二,移花宫带走花无缺,故意让燕南天来时发现江小鱼,期待两个小孩长大之后各为其主而战,待两人勾心斗角、互相争杀,直到一方死去时,再将秘密告诉另一人及燕南天,才算是报了这夺走情郎的大仇。

事原于小鱼儿和花无缺的父亲-江枫,江枫是武林中难得一见的奇男子,连移花宫大小两位宫主都为之动容。然而,移花宫的两位宫主虽然难得对男子动了心,但是,江枫的心却不在她们身上,而爱上了移花宫的宫女花月奴。

这一件让邀月、怜星知道后大为震怒,于是,江枫带同花月奴一同投奔其好友-大侠燕南天。事与愿违两人的行踪被卖主求荣的江琴出卖,江枫和花月奴在半路中途惨被杀害,但是,即使杀死了自己心爱的情郎也难消其心头之恨,当看见江枫和花月奴的双生子时心生一计,刻意让双生子其中之一个被不知情的燕南天带走,另一个再传授花无缺武功心法,意图让不知情的亲兄弟日后以生死相拼,最后才道出事实的真相……这也是游戏的整个关键,不论是玩江小鱼线或是花无缺线,如何找到一种让邀月怜星说出秘密的方式,就算是一种成功的结局。

魏无牙提亲

时间转眼间就到了花无缺十二岁,就在此时魏无牙上门求亲,不过,邀月和怜星又怎会看上他呢,而且,怜星更打伤魏无牙,最后,邀月传授花无缺-「莲静掌」这门武功,让他去对付魏无牙留下的弟子,原因竟是邀月怕老鼠!如果有注意到这个部份的玩者,可以在游戏后期找到用老鼠吓唬邀月的方法,相当有趣!游戏里的对话多半提供了一些破台的暗示,有兴趣的玩者可以自行发掘看看。

此时玩家可用「修练」指令装上莲静掌后,离开了大厅后先往南再转往迷宫走,就会走到移花宫入口处了。「莲静掌」兼具攻击与补血的效果,对付弱小敌人绝对不会有问题,唯有在面对花妖时要小心她的「媚惑」特殊攻击,必要时用「金创药」补血较安全,等到等级有五级时就可以挑战谷口的无牙门弄蛇人了。一记莲静掌可以轰掉一只小蛇,如果不小心中毒了,使用「黄莲解毒散」就可以清除毒性,,打赢了就可以回到邀月房间去报告完成任务了。这时后任务表里的第一个任务就会标上完成的字样,以后每个任务都可以用这种方式,来判定是否已经完成了。

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