战兰真是款好游戏,这是傻瓜在把战兰各路线都尝试过一遍之后产生的由衷感慨。即使抛开其中诱人的糟糕内容不说,其他吸引人的部分也太多了:配乐、美工、对白、战术,每一部分制作都很考究,其中以糟糕CG由为精彩。
比较遗憾和美中不足的是,战兰对新手相对不够友好,换句话说就是不好上手。基本的世界观需要把4线全通过才会比较清楚,而新手玩一周目一头雾水的情况下,难免被一叠叠不停出现的剧情转折压得喘不过气,不知如何是好。许多剧情非常出彩,但触发很麻烦,没有提前准备的话很容易错过,给我们的CG栏留下很多令人遐想又无比遗憾的天窗。
傻瓜在一周目留下了众多悲剧,再玩过几条线以后总算摸清了大致该怎么避免。这里把经验大致说一下。如果你是刚开始玩一周目的新手,可以参考一下,相信能帮你多收几张CG。
二.一周目的目的
再次重申,战兰绝不是只玩一遍就能享受全部乐趣的游戏,至少傻瓜不行。之前看过一篇一周目充点的攻略,新手绝基本没可能做到,而且这种挑战人类极限的乐趣估计只会让普通人痛不欲生。所以傻瓜的一周目攻略希望能帮新手做到以下这些:
1通关,了解大体剧情
2熟悉兵种和战斗系统
3尽可能多的H妹子,多收CG
4多触发追加剧情,追加毛利、独眼,灭一次武田,为下周目追加做准备
傻瓜基本只能做到这些,也就是为下周目打个基础,通关之后得分肯定不会高,不过杀个猴子应该没问题。
三.正史大体主线剧情
要说如何攻略,难免要对正史主线剧情做点剧透,不过这不要紧,因为比起众多糟糕情节,主线的亮点显得也不是那么突出。
首先我们的主角大淫贼兰斯同志穿越来到了战国时的JAPAN,并且到了织田家蹭饭。
然后织田家有一个葫芦,封印着古代祸乱淫民的魔人,当时魔人被大法师干掉之后八马分尸,装在了八个葫芦里,由八个家族分别保管。
信长不小心打破了自家的那个,结果魔人趁机侵入并控制其身体,唆使兰斯率领织田家吞并其他家族,他在本能寺装病,嗣机窃取葫芦,等待完全复活。
在兰斯攻占整个JAPAN的中途,魔人偷到了5个葫芦,实力回复大半,这时被信长的LOLI妹妹撞破。由于信长尚存一息自我意志,小LOLI虽然惨遭**但保住了性命,将事实告诉了兰斯。
原本打算玩光原式计划的兰斯火冒三丈,冲进本能寺砍了魔人。魔人重伤未死,逃脱之后占领了岛津家,带领魔军一边吞并其他势力继续收集葫芦。
最后完全复活的魔人跟兰斯在天满桥决战,兰斯彻底砍死魔人,万事大吉。
四.攻略大致思路
傻瓜在主线剧情里面说葫芦说到恶心,因为这东西实在重要,攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。
魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。因此,傻瓜的攻略是按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。
第一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。
第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是回回都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。
44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。
第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把死国宣了,花2、3回合把龙马抓来。
然后在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。
第四阶段先把北条玩残。线打下琦玉两块地方,这时候早云差不多禁止兰用朱雀了,把兰抓来蹲小黑屋。然后把琦玉拿下,早云就跑去挖煤了。此时的北条很弱,趁势拿下上总两千,解了龙马的诅咒之后H她,然后下地洞解原就的诅咒。但先别灭北条,他家有葫芦的。
74回合,灭毛利,毛利一家收齐,下回合让他们一块上场,在二周目就能追加了。之前最好把3妹抖都H过,趁千奴还在玩个4P。
其间找机会把朝仓灭掉,吧老和尚招了砸茶碗到信赖,所有领地国力+1,配合小爱的金钱管理,从此脱贫致富。
75回合,本能寺事变。宣战武田,然后把被**的小loli找回来。然后开始触发各种非战斗事件,神马升级、强化、H、钻地洞之类的,人物能多CLEAR一个是一个。有钱了冲几个千人队给他们发证,然后等他们把武田、北条、伊贺玩残。快到90回合的时候,后事基本搞定,下本能寺第一次搞定魔人。他跑掉后大约3到4回合魔军才出现,利用这段时间搞定武田和伊贺。灭北条之前把兰放出来,灭掉之后马上下油井找早云。
之后就随便玩了。有了毛利父女(可惜了老三)、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。岛津四贱的五连顶不住就不要顶,交给许可证去收复失地就完了。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。
之后灭魔军基本是很轻松惬意的事情。如果不过瘾,就练练级,下蛇洞灭蛇。名曲姐姐还是很有爱的,为她解脱重任吧。
找到你的硬盘上的"ATLANTIS2.LOG"文件,用文本编辑器打开它,找到如下一段文字:
--- Solution Mandalas ---
Mandala 1 : numero 4
Mandala 2 : numero 6
Mandala 3 : numero 5
Mandala 4 : numero 1
Mandala 5 : numero 3
Mandala 6 : numero 2
以上是游戏最后某个拼图小游戏的解决方法,到时按着如上顺序按就行了。
在战斗中按INSERT就可击败所有敌人
1.环绕躲走狗双排机器人(请注意看百花姐的走位,忽略第一个毙命的那货):
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《亚特兰蒂斯之进化》详细攻略
我,冒险家兼摄影师Curtis Hewitt,带着从巴塔哥尼亚找到的图片乘坐客船前往纽约。正当我安躺在甲板上观看天上的星空之时,暴风雨不期而遇,在水手的劝告下我回到了我的船舱。
在暴风雨中船摇摆的越来越厉害,忐忑不安的我决定去甲板上瞧瞧。离开房间、穿过走道,来到通往的甲板的舱门前。突然舱门被打开了,原来是水手长。他告诉我老旧的船体已经无法承受暴风雨的打击,大家决定弃船逃生,让我赶快回房间收拾东西。回到房间,拿起装有照相机和图片的箱子登上了即将沉没的船只。而救生艇却被吸入巨大的漩涡中!
经过无情的风浪打击下,我幸运的活了下来。在救生艇上四处看看,发现一盏油灯,还有一把小刀。而面前也不知道从哪里飞来一只奇怪的双头大鸟站在我的箱子上不肯离开,正当我检查两边的船桨之时,突然天空中出现了不可思议的物体——在我所在的20世纪初不可能出现的空中飞艇。正当我目瞪口呆的望着飞船的时候,突然从船体底部降下一道光芒,连同救生艇和我都被吸入到了船体之中。
黑暗的船体中伸手不见五指,为了看清四周的状况,我用手中的火柴点燃油灯,照亮四周(这里简要说明一下物品的使用,单击右键可以呼出屏幕下方的物品,点击其中一件然后移动到其他物品上点击就可以组合了,而使用物品则是将用左键点击后然后移动到屏幕上方单击右键就可以将物品拿在手中,放到需要使用的物品上)。
在四周墙壁上可以看到一些古怪的人物壁画,当手放上去后会呈现或多或少的星纹。暂且放下这不解的谜团寻找出路,在房间的一角发现一个闪亮的蓝色圆球,按下它就打开了通往控制室的舱门。
图片说明:图六(a6):点亮油灯发现古怪的星纹
进入控制室,四处查看,发现左手边有一个无法控制的天空控制台,而右手边圆形的发动机被紧紧锁住。用船上找到的小刀撬开盖门从中取出发动机,回到刚才无法控制的控制台前将发动机组装上去。就可以将机器发动,从屏幕上可以看见飞艇正在向一个不知名的小岛移动。突然船底的舱门又打开了。再次出现了奇特的传送光芒。我赶紧扔掉手中的发动机进入了神秘的白光之中。
随着传送白光我来到一处奇怪的建筑中,两个装束奇怪的守卫用枪指住了我,我抄起船上的船桨想反抗,但是被轻易的击倒在地。无计可施之下,我只好乖乖的服从。在其中一个守卫离开之时,我与另外一个守卫交谈。得知原来这里是新亚特兰蒂斯,这里人民处在亚特兰蒂斯神灵的庇护之下,神灵居住在飞行在天空的飞艇之中,他们是Zanat,他的女儿Enna,他的儿子Cosmo,还有Enna的双生女儿Kama和Sama.其中Enna是无所不知,无所不在的全能女神,而Cosmo则是负责审判和惩罚的死亡之神,Kama和Sama分别是夜之神和日之神。正在我和守卫对话的时候,刚才离开的守卫回来了。他们俩聚在门口不知道讲什么,而我利用这难得的时机,在17号运输中心四处走动。茫然四顾,看到四周的墙壁也有飞船上相同的画像,此时画像上面的星纹清晰可见。四处走走,看到和飞船上同样的一个控制台,趁守卫没注意,我把控制台上的发动机藏进了自己的行囊中。(PS:以后只要无法移动被限制在某个场所的时候,就要注意不停的与面前的人物谈话,谈到重复为止,一般就会出现新剧情。)
正当我准备继续瞧瞧的时候,守卫走了过来。他对我说,我的出现甚至超乎无所不知的女神Enna的感知范围,因此众神决定将我人道毁灭。不由分说,两个守卫将我拉进了一个通道,塞入了一个运输器中。原来这个运输器是通往回收系统的装置,只要我的运输器经过小地图上红色的部分,我就会被当作回收物吸入,然而我发现可以躲避红色的吸收装置前进,只要注意控制板上的十字控制键是对应正在前进的方向就可以了,具体而言,操作顺序是“上—右-上-左-不选—上—右”,然后是“上-左-上-右-上-左-不动-上-不动-右”。
顺利离开17号运输中心的回收通道后,我来到了外面的世界。想到刚才那九死一生的历程心中真是捏了一把汗,我决定四处走走,顺便找点水喝。
在路上我遇到了一些耕作的农民,奇怪的是拥有超高文明的亚特兰蒂斯居然还在使用原始的肩扛土抬的耕作方式,而他们终日生活在对神的畏惧中,没人敢帮助我,他们只是不断的重复:“Enna是无所不在的。”
前行来到村庄,村里面人们仍然把我当作不怀好意的侵入者,对我不理不睬。我只好自己寻找水喝。来到村庄中,走到一个眼睛不断转动的Enna塑像前,一旁的村民马上惊恐的离开,或许他们的神就是通过这样的方式来监视他们的子民,难道这就是所谓的无所不在吗?
在村庄中四处闲逛,找到了一个布袋后来到来到众多塑像环绕的水井边,跟那个正在提水的农民多次对话,最终他扔掉井绳走开了。将手中的井绳和口袋组合起来就可以在井里打水了。好不容易打上水来,还没等我喝个够,那个喋喋不休的村长走了过来,他警告我,乖乖的呆着,直到等待守卫的到来,环绕在我身旁的神像也在不断的警告我、恐吓我。当然我不会坐以待毙,扔下水桶,我就往村外跑去。(注意:这里在水井与塑像旁的一个石墩上可以拣
回到村外的Miranda面前,我们一起穿过从林去寻找Chel。走了不远,突然发现前面有一个女子被守卫抓住了,想起村民曾经称呼我为死亡之神Cosmo。我鼓起勇气走向前去,果然两名守卫马上匍匐在地,三言两语的把他们打发走后,我救下了这个女子。谁知道她竟然不领会我的恩情,狠狠的向我脸上吐了口唾沫就跑开了!难道作好人就那么难吗?看她匆匆离开的样子,似乎在掩饰着什么。向左边她离去的方向追去,只见地上有一串项链,拾起它。回头继续走,发现某处有三处岔路口,最右边一条就是我来的道路,从中间一条下去,可以捡到一根弯曲的木头,和项链组合起来得到一个木制钥匙,现在还不知道应当用在哪里?从左边的岔路进去,可以捡到一蓝一红两个轮轴,并从某处两个木杆之间解下一根绳子,跟着森林中红色猴子的身后,就看见一颗大树,在树上有一个孔,用木制钥匙塞进去,原来这是一个密门。走近密门后树中的空穴里面,看见地上有一块石板。试了试,我无法抬起它。于是我将两个轮轴分别安在石板的扣环和上方的扣环中,将绳子穿了进去,如此这般,很轻松的我就拉开了石板。
爬下板下的地穴,顺手捡起地下的石头向前走,原来前面是一个地下水池,对面有一个梯子。再向右边看看,也有一个梯子,但是池中似乎有什么东西的在游动,将手中的石块扔向水中,果然浮起了一只巨大水蛇。看来直接游过去是不行了,趁水蛇浮在水面之时,我迅速游到右边的梯子下。爬上梯子,解下吊环上的绳子,通过空中的滑锁我顺利的到达了另外一边。这个滑轮装置是谁留下的了?带着不解的疑问我跳出洞口重新回到森林中。
向前走不远,突然跳出一个守卫用枪指着我,开玩笑,现在我的身份是伟大的死亡与惩罚之神Cosmo,谁敢这样对待我!正当我要发作的时候,一旁的Miranda阻止了我,原来他就是Chel,曾经是守卫的一员的Chel。和Chel一起来到他的小屋。与他交谈得知原来在森林中遇到的女子是他的同伴Lani,在我放掉她不久她又被抓住了。于是大家提议利用我现在死亡之神Cosmo的身份解救她。
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