行会攻略

肉饼33

肉饼33

2015-04-11 23:50

行会为多义词,主要意向包括:词语行会,PC游戏行会,网络游戏用语以及欧美漫画《行会》等。 词目:行会 拼音:háng huì基本解释[ guild] 一种手工业的同业团体,由同一行业的工人组成,订有 行规,调解会内纠纷,对外办交涉。 详细解释1. 会同发布。

行会2 黑道开局全方位分析和推广

最近玩了理想人生和资料片(好像资料片只有英文的?)
建议大家都统一玩资料片,如果实在英文不好的,可以先玩理想人生,熟悉了,再玩资料片.
首先说说资料片的好处
1,可以自己拆自己的房子.
2,不用申请撤职,撤职和申请变成同时的了.比如理想人生每回合2年,撤职1回合,申请1回合,就是2回合4年,4级到市长要16年.维京就8年搞定了.
3.多了1些新的建筑物,比如海盗营地.
4,多了新的功能比如暗杀.
其他的我也在摸索,就上述几点就很重要了.好了推广到此结束

先说黑道的好处
1,建筑的好处:前期支出少,自己流氓前期自己自己造房子就好了,不用买位置好的建筑(贵)而且不用升级什么东西,(比如+工作效率啊,生产新的东西啊,全没有).不用自己总之往返于市政庭和自己的建筑物.直接站在市政庭附近就能偷钱,快开会了就进市政厅偷,人多,还都是有钱人.
2,配合职业的好处:自己流氓+法官,不能被别人告.有多少罪行都是理所应当的.所以虽然是黑道可是享受白道所有的权力.
3,职业的好处,血厚攻击高.可以辱骂别人,然后直接去决斗,最后他省1各血,上去就了结他,跑回自己家.有时候看见npc互相打,等有人晕了上去抢东西或者直接了结他们,都能安全跑回家.
4,雇用小偷的好处,其实小偷不只是能偷钱还能洗劫别人的房子,尤其是竞争对手的,初期每次拿个500,对自己和对对手都是很重要的,但要注意只有远离城市的才好下手,比如农场,矿洞.基本都可以.
5,人数的优势,在前期就基本可以有4个小偷2个流氓+你和老婆,8个人,只要不是市中心,杀死对手基本是没问题的,就算有1,2个守卫也一样可以杀.

现在说开局黑道的方法.
大家知道这个游戏的目的是打败自己的5个竞争对手.而不是占据整个议会或者生多少孩子,挣多少钱,多少爵位.
一句话,让5个家族早点死.有了这个明确的目的,我门再来看白道,如果是靠法官判死刑大家知道有多难,而且要是能到了你自己靠法律就能打败5个家族....不是不可能的只是学要大量的时间,再看黑到,游戏上来每个家族一般也就1,2个人只要了解的他们的日常行动就可以然他们基本或者没有后代.比如1开始他们做爱的时候我们都可以看见他们有2个陶心的标志,好招1个流氓去炸他们的房子.....我的炸弹冷却时间比他做爱冷却时间还短呢....而且只要频繁的有小偷撬他们的房子,偷袭他们的工人,让流氓炸他们的房子,我玩游戏的时候那5个家族都不竞选的,因为都没钱竞选了....后期再用强盗拦路.小偷绑票(绑票的作用是就是好玩,不如直接杀了痛快).唯一的缺点就是装备不容易买到好的,要赶快培养工艺的后代.
自己最好直接娶个当官的,运气好直接娶市长,方法是首先市长是个女的就算30了也可以,能生孩子就可以了.其次是城市落后.就3个职位一开始.如果是资料片直接竞选1级,就能娶市长了,如果是理想就要看2个职位里那个人再想城外走,或者他工作住宅旁边没什么守卫,升级房子2级就出炸弹1炸她就跑出来了,杀死.就能竞选了.
其实说白了,黑道的注意力是集中在5个家族的活动上的,家附近没什么守卫,工作地方是矿洞,农场...基本没2回合就灭族了.剩下的就靠老婆市长大人使用驱逐处境了,用1次少1个对手....你算算
好了先说这么多,大家可以参考...

行会2 初始资金的修改

到游戏的安装目录,找到CONFIG.INI打开
然后再找到
[INIT-PLAYER-0]
HasResidence=1
Workshops=0
Money=10000
Married=0

其中Money=10000就是简单难度下玩家的初始资金了,在后面多加几个0就OK了
别太贪心,多了就没意思了

至于
[INIT-PLAYER-1]
HasResidence=1
Workshops=0
Money=6000
Married=0

[INIT-PLAYER-2]
HasResidence=1
Workshops=0
Money=4000
Married=0

[INIT-PLAYER-3]
HasResidence=1
Workshops=0
Money=3000
Married=0

[INIT-PLAYER-4]
HasResidence=1
Workshops=0
Money=2500
Married=0

应该是其他相应难度下玩家的初始资金



[INIT-AI-0]
InitDelay=0
WaitForPlayer=1
HasResidence=1
Workshops=1
Money=3000
Married=0

行会2 最安全的交通工具

本人喜欢玩高难度不修改,因为初期当铁匠只有做匕首积累经验,而且产量肯定大于本地需求,所以就想办法望外地运,但高难度下强盗好象100%拦截你的小车,挂马车也跑不过去,小车带护卫貌似还打不过强盗……再说初期那有钱请护卫啊。所以我就想别的办法来躲避强盗。
初期分的那套破房子一般没人卖吧?能雇一个流氓呢,如果花150能雇俩。就用这个流氓当回驴好了,身上一个格子能装3只匕首,手里还能拿一个。哈哈,一次运4只,而且跑的比驴车还快。强盗一看是同行也不抢了,顺便回来的时候还能捎带5单位材料,或者3单位道具。还可以去强盗窝里淘淘宝……发现蛋糕只卖200多,买3只回去赚600。呵呵。用流氓运货真是方便啊。
另外用流氓的时候别直接点着跑过去,那样没经验,点巡逻然后再点左边的外地城市图表。回来的时候点护卫自己,这样又方便而且又有经验,运一会就升级了,后期身上能有4个格子。吨位明显增加……。大家有什么好的窍门请跟帖分享一下。

行会2 家子流氓的开局玩法

一个家族12口人全部是流氓出身
3城市建了6盗贼工会4个强盗工会
不洗钱
目前回合收入9万多 盈利5万+



讲讲全流氓的玩法



好处:
很纯很纯的黑社会血统
开局不怎么缺钱
左右城市规模
坏处:
搞关系困难
经验少
不能发展其他产业
无生产品



具体开局:
主角3体格3武艺 我的星座是天蝎 所以潜行+1
小城市比较有意思,当官也容易
第一回合
造或者买个工会,最好城里面唯一的工会
买满员工 分派到市场周围 市场到村委会的路上 出村的路上等地方开始扒窃 就不用管他们了
买个打手 和主角一起干掉村里面最低档次的一个官
主角去申请官职 找到村长贿赂下 开始钱不多 直接贿赂最大的
这里有点需要注意的
小城市开始就3个官 下面两个里面最好留下一个异性不要干掉
然后去物色个流氓老婆 为了一家子流氓 找个流氓老婆是必要的- -
第二回合
结婚
钱不太多 所以费力点 建议买本口才书 我pmm的时候 就700多金币 直接全部投入买书了
也可以投入别的
结婚后回家生个孩子
然后前面说的另外一个异性的官去求爱
最好能堆到情妇 没钱没时间至少好感要过半
开会时候看村长反应
不行就直接贿赂 如果村长是异性就连续恭维诱惑也不错 我碰到的是个老头村长
基本上能把官职拿下
这个回合有多余的钱就去升级建筑或者买爵位(我这回合这两样反正是没钱做- -)
这个时候开始下一步邪恶计划
第三回合:
继续培养情妇的感情
然后主角和主角老婆带上打手直接去做掉村长
主角去申请官职做村长
然后开始四处扒窃
如果运气好 杀村长的时间早 可以很顺利的在这个回合当上村长
然后老婆申请剩下的空缺官职下回合100%入手(这里有点恶搞,情妇怎么会投老婆的票--)
这样的话村里面的官职都被霸占了,可以开始胡作非为了
我选择是继续扒窃
第四回合
以后都一成不变的发展了
等子女长大成人 开始给他谋个官
爬到第三级的时候 可以把情妇骗出去杀掉 就不用一直维系感情那么复杂了

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)



如果扒窃路线
最好一个城市不要太多小偷 5个足够了
不然很多小偷都养着混吃等死
如果想洗钱的话
可以多一点小偷
比如24个去秒洗之类



说说扒窃和洗钱的区别
扒窃初期只能保证温饱
洗钱可以快速积累资金
直接关系到两者的一个是员工级别 一个是城市富裕程度
但是洗钱比扒窃更容易影响城市发展
秒洗在早期又实现不了
所以除非很缺钱 不然不要随便的去洗钱
早期实在缺钱 可以去洗劫边缘的一些建筑 因为速度慢 可以避免和卫兵的矛盾
我最高看到一个高级盗贼在城市发展后一次扒窃有近800收入
而且连续扒窃了3个人
肯定还会更高

接下来说说强盗的用途
强盗很多朋友都直接拿去堵路
然后抱怨不赚钱 吃力不讨好
其实强盗堵路打劫是最没技术含量 收入也最差
另外一个抢劫
和洗钱类似 只不过和堵路一样抢到的是物品
还要去变卖
其实如果垄断了强盗市场
可以把强盗分配到各个商家去收保护费
然后还会在那里帮商家看店
收入不错的 1级店收一次保护费有1000多
而且合理合法-- 是付出劳动力换来的
一般来说 不会在看店的时候被上门捣乱的干掉

最后,整理一下流氓系赚钱的途径
强盗:
堵路----打劫货车,获取物品
劫掠----上门抢劫,获取物品
保护费---帮人看店,获取金币
小偷:
扒窃----蹲点偷钱,建议市场,市政府门口,教堂门口,主干道,手动的话可以去市政府里面偷
洗劫----抢夺建筑物里面的钱,小偷越多速度越快,可以达到秒洗
绑架----抓人换赎金,这个如果作为主营项目,估计要累死的,针对扰乱官员如果不想骷髅掉可以绑架顺便赚外快

另外,如果随便杀人放火,有特许的时候可能会出现家族其他成员被起诉
行会2感觉发展顺利了就变得无聊,都是重复劳动,一旦霸住1、2级官职
基本上要风得风,要雨得雨了
相比之下,开局是最有意思的

行会2 的个人心得

行会2这款游戏的精华所在 家族建设和升官发财,以及发展城市。
职业,建筑等等是为了这些目标服务
可以说这款游戏结合了 模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作

在游戏中,我感觉两样东西是最重要的:人,还有钱。
人物篇:
因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。

这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的顶级是10j ,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属性上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。
职业分为
生活品供应商:主要靠酒馆赚钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)
工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的打手都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)
学者:人缘最好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店赚钱。
流氓:最好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了

本人的游戏流程
学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼丰满,再大杀四方也不迟。
要想开个好头第一个回合一定要娶到老婆,最好在申请一个官员,或者踢掉两个官员。老婆最好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。 (族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)

当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和老婆各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3局,学者速度生到3,贷款升了2级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。老婆和她的小偷也为家里赚了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,最好挂在同一个建筑名下。)此局完成了踢掉上级官员,并且初步发展家族产业的目标。

之后两局比较平淡 主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65% 的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是现金)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子(二子当学者接老爸的班)

大概第5局,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的贷款,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。) 这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了老婆顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首赚钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷毒,然后吃书在工厂生产,1局就练到了5级,升了3级盔甲,可以造最好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用老婆把丫骗到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其打倒在地,老婆狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽 的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。

总结:

最佳赚钱建筑:
教堂:赚钱不错,做弥撒能赚钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)
贼窝:最让人省心的赚钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个
土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。最重要的是可以抢劫商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后上门洗劫。。。。邪恶阿
酒店:没本生意。不错。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)


关于人员官位搭配
很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟抢劫不可能增长人口。
而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2 弥补自己没有的职业,以生产建筑物。
到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。
不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。
闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人

暂时就说这么多,写的不好,大家将就着看。

行会2威尼斯 新手心得

今天刚下了行会2威尼斯,玩了3个小时,看了3小时的帖,有了一点心得。
我是学者开局,修了钱,锁定了年龄,其他无修改!


1.教学关一定要玩,对游戏有初步印象


2.有钱就去市政厅升级地位,有几个好处:①申请职位不需贿赂(4人申请,我没贿赂一分钱照样胜出,准男爵)
②可以增加建筑数量和等级,广开财源 ③加大量经验(可以升一个技能到10级)


3.贿赂是按比例算的,钱越多,贿赂付出越多


4.建筑物菜单可以下拉,我才发现可以建医院,汗死!


继续探索中,谢谢大家收看本帖,祝游戏愉快!

更多相关内容请关注:行会2:威尼斯专区

行会2威尼斯 斯开局金钱修改 斯开局金钱修改

在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些

[INIT-PLAYER-0]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000
Married = 0

[INIT-AI-0]
InitDelay = 0
WaitForPlayer = 1
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 3000
Married = 0

[INIT-PLAYER-1]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 6000
Married = 0

[INIT-AI-1]
InitDelay = 0
WaitForPlayer = 1
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 4000
Married = 0

[INIT-PLAYER-2]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 4000
Married = 0

[INIT-AI-2]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 5000
Married = 0

[INIT-PLAYER-3]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 3000
Married = 0

[INIT-AI-3]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 2
Money = 5000
Married = 1


[INIT-PLAYER-4]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 2500
Married = 0

[INIT-AI-4]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 2
Money = 6000
Married = 1
Childs = 2

其中[INIT-PLAYER-0中player代表玩家,0代表难度是最低难度
[INIT-AI-0]中的AI代表电脑
修改相关Money值就可以了
Workshops是工厂 HasResidence 是住房改0可以延缓电脑发展

更多相关内容请关注:行会2:威尼斯专区

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