怒首领蜂攻略

虫虫0019

虫虫0019

2015-04-09 12:21

怒首领蜂CAVE的当家弹幕游戏《怒首领蜂》,作为力压1945与东方以及CAVE自家众多触手级弹幕游戏的变态之作,游戏的难度和经典程度都能令众多Fans为之疯狂。怒首领蜂系列(首领蜂、怒首领蜂、怒首领蜂II——蜂暴、怒首领蜂大往生、怒首领蜂大复活) 纵版,弹幕系,得分系统是连击 如何玩到: 首领...

《怒首领蜂:最大往生》试玩心得

  由将弹幕系纵向卷轴射击游戏发扬光大的游戏制作公司Cave所开发的《怒首领蜂:最大往生》,最初是一款自2012年4月20日起于日本发行的大型电玩作品,由于本作在发行之后便广受玩家们的好评,因而让制作公司Cave决定推出家用主机的移植版本。就在2013年的5月30日,由Xbox360独占的《怒首领蜂:最大往生》终于正式发售,家用主机的版本除了完整保留大型电玩版本中的各种游戏要素之外,另外还新增了为Xbox360所设计的「Xbox360模式」,同时更追加了全新的角色、故事剧情与片头动画等等,充实的游戏内容与游玩要素。

  《怒首领蜂:最大往生》承袭了《首领蜂》系列的一贯风格,在游戏过程中玩家就能够从画面中找到许多前面系列作的影子,而在音乐方面更是由曾经担任《怒首领蜂:大往生》与《怒首领蜂:大复活》配乐的Basiscape公司负责制作。人物设计方面则是由日本的人气插画家,并曾经担任过《魔塔大陆》系列作人物设计的凪良老师所担任,在Xbox360版中除了原有的朱理、光与真璃亚等三名角色之外,还另外新增了樱夜与阳菜两名角色。此外在角色的配音方面,除了有ゆかな、喜多村英梨与能登麻美子三位知名声优分别担任旧角色的配音工作之外,樱夜与阳菜两名新角色更是请到了平野绫以及目前相当具有人气的悠木碧来担纲演出,相信能够吸引不少热爱声优表现的玩家们。

  Xbox360版的《怒首领蜂:最大往生》拥有相当丰富的游戏要素,光是在游戏模式方面就有新・Xbox360、ArcadeHD、Novice(初学者)以及Ver.1.5等四种模式。在新Xbox360模式中,玩家能够操控由樱夜所搭乘的Type-Z机体,来体验樱夜与阳菜两人的悲剧故事。在游戏开始之前,玩家可以先透过在大型电玩版中就已经存在的「DressSystem」替樱夜更换三种不同的服装,而每一种服装所持有的能力也各不相同,并且也会影响关卡的难易度。  而新Xbox360模式中最特殊的变革就是将残余机体数的机制改为生命值量表制,玩家只要在生命值量表允许的情况下,就能够透过消耗生命值来施展强力的双重攻击(同时按住射击与雷射键)或发射炸弹,此外一旦玩家被敌机子弹击中时,机体还会自动发射炸弹来消除敌机的子弹,当然这同样也需要消耗生命值,一旦剩余的生命值不够支付发射自动炸弹的费用,下场当然就是GameOver了。

《怒首领蜂:最大往生》游戏下载:点击进入  至于ArcadeHD、Novice以及Ver.1.5这三个模式的游戏系统则是与原本的大型电玩版本相同,玩家能够选择朱理、光与真璃亚这三名角色来进行游戏,并且同样可以藉由「DressSystem」来改变武器的型态,不过与新・Xbox360模式不同的是,这里的服装选择大致上并不会影响游戏关卡的难易度。  ArcadeHD模式是将原本大型电玩版本的画面重制为高解析度版本;Novice模式则是大量减少敌机的子弹数量,让不擅长弹幕戏射击游戏的玩家也能购轻松体验的初学者模式;最后的Ver.1.5模式则是以ArcadeHD模式为基础,并在一些细部的游戏设定与数值上进行调整来产生游戏性方面的差异。

  而除了游戏模式之外,Xbox360版的《怒首领蜂:最大往生》也加入了商店与画廊两个系统,玩家只要在破关之后就能取得金币,这些金币能够在商店内购买像是角色的壁纸、在游戏中使用可以附加额外能力的道具以及角色们在游戏中的台词等等,而购买过的壁纸与声音台词则能够在画廊模式中进行更换与鉴赏。

  Xbox360版的《怒首领蜂:最大往生》除了加入更多的游戏要素,而让整体游戏性得到更大的提升之外,高画质重制的游戏画面与介面也带给玩家相当良好的视觉娱乐效果,而优秀的配乐、充满吸引力的人设以及强大的声优阵容更是让人难以挑剔,无论你是弹幕系射击游戏爱好者、《首领蜂》系列的老玩家甚至是单纯喜爱日系游戏的玩家,这款《怒首领蜂:最大往生》绝对不会让你失望。《怒首领蜂:最大往生》游戏下载:点击进入

《怒首领蜂: 大往生》试玩心得

  由将弹幕系纵向卷轴射击游戏发扬光大的游戏制作公司Cave 所开发的《怒首领蜂:大往生》,最初是一款自2012 年4 月20日起于日本发行的大型电玩作品,由于本作在发行之后便广受玩家们的好评,因而让制作公司Cave 决定推出家用主机的移植版本。就在2013 年的5 月30日,由Xbox 360独占的《怒首领蜂:大往生》终于正式发售,家用主机的版本除了完整保留大型电玩版本中的各种游戏要素之外,另外还新增了为Xbox 360所设计的「Xbox 360模式」,同时更追加了全新的角色、故事剧情与片头动画等等,充实的游戏内容与游玩要素。

  《怒首领蜂:大往生》承袭了《首领蜂》系列的一贯风格,在游戏过程中玩家就能够从画面中找到许多前面系列作的影子,而在音乐方面更是由曾经担任《怒首领蜂:往生》与《怒首领蜂:大复活》配乐的Basiscape 公司负责制作。人物设计方面则是由日本的人气插画家,并曾经担任过《魔塔大陆》系列作人物设计的凪良老师所担任,在Xbox 360版中除了原有的朱理、光与真璃亚等三名角色之外,还另外新增了樱夜与阳菜两名角色。此外在角色的配音方面,除了有ゆかな、喜多村英梨与能登麻美子三位知名声优分别担任旧角色的配音工作之外,樱夜与阳菜两名新角色更是请到了平野绫以及目前相当具有人气的悠木碧来担纲演出,相信能够吸引不少热爱声优表现的玩家们。

  Xbox360版的《怒首领蜂:大往生》拥有相当丰富的游戏要素,光是在游戏模式方面就有新・Xbox360、ArcadeHD、Novice(初学者)以及Ver.1.5等四种模式。在新Xbox360模式中,玩家能够操控由樱夜所搭乘的Type-Z机体,来体验樱夜与阳菜两人的悲剧故事。在游戏开始之前,玩家可以先透过在大型电玩版中就已经存在的「DressSystem」替樱夜更换三种不同的服装,而每一种服装所持有的能力也各不相同,并且也会影响关卡的难易度。  而新Xbox360模式中最特殊的变革就是将残余机体数的机制改为生命值量表制,玩家只要在生命值量表允许的情况下,就能够透过消耗生命值来施展强力的双重攻击(同时按住射击与雷射键)或发射炸弹,此外一旦玩家被敌机子弹击中时,机体还会自动发射炸弹来消除敌机的子弹,当然这同样也需要消耗生命值,一旦剩余的生命值不够支付发射自动炸弹的费用,下场当然就是GameOver了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)  至于ArcadeHD、Novice以及Ver.1.5这三个模式的游戏系统则是与原本的大型电玩版本相同,玩家能够选择朱理、光与真璃亚这三名角色来进行游戏,并且同样可以藉由「DressSystem」来改变武器的型态,不过与新・Xbox360模式不同的是,这里的服装选择大致上并不会影响游戏关卡的难易度。《怒首领蜂: 大往生》游戏下载:点击进入  ArcadeHD模式是将原本大型电玩版本的画面重制为高解析度版本;Novice模式则是大量减少敌机的子弹数量,让不擅长弹幕戏射击游戏的玩家也能购轻松体验的初学者模式;最后的Ver.1.5模式则是以ArcadeHD模式为基础,并在一些细部的游戏设定与数值上进行调整来产生游戏性方面的差异。

  而除了游戏模式之外,Xbox 360版的《怒首领蜂:大往生》也加入了商店与画廊两个系统,玩家只要在破关之后就能取得金币,这些金币能够在商店内购买像是角色的壁纸、在游戏中使用可以附加额外能力的道具以及角色们在游戏中的台词等等,而购买过的壁纸与声音台词则能够在画廊模式中进行更换与鉴赏。

  Xbox360版的《怒首领蜂:大往生》除了加入更多的游戏要素,而让整体游戏性得到更大的提升之外,高画质重制的游戏画面与介面也带给玩家相当良好的视觉娱乐效果,而优秀的配乐、充满吸引力的人设以及强大的声优阵容更是让人难以挑剔,无论你是弹幕系射击游戏爱好者、《首领蜂》系列的老玩家甚至是单纯喜爱日系游戏的玩家,这款《怒首领蜂:大往生》绝对不会让你失望。《怒首领蜂:大往生》游戏下载:点击进入

《怒首领蜂:最大往生》最強机体对决阴蜂

《怒首领蜂:最大往生》最強机体对决阴蜂:

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《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

  在讨论这一款《怒首领蜂:最大往生》之前,先在此跟各位玩家介绍一下开创包括本作在内的《怒首领蜂》系列作品,并对弹幕系射击游戏有着极大贡献的游戏制作公司Cave 公元1994 年成立的Cave,是一间以开发包括电脑、大型电玩与电视游戏为主的游戏制作公司,近年来也将业务范围扩展到了手机与线上游戏方面,然而Cave 创立至今最伟大的成就却是在于对弹幕系射击游戏所做出的巨大贡献(有关弹幕系射击游戏的相关知识可参考此篇)。

  在Cave 的射击游戏开发团队中,有许多成员原本是以开发射击游戏为主的制作公司如东亚PLAN(东亜プラン)与compile(コンパイル)的前员工,而在推出了弹幕系射击游戏的始祖《首领蜂》之后,Cave 于1997 年所推出的《怒首领蜂》,不仅是游戏史上第一个囊括了弹幕系射击游戏四大特征的作品,其中「两种类型的射击武器+ 炸弹」的模式更成为日后同类型游戏的基础系统,并让《怒首领蜂》系列成为弹幕系射击游戏中的指标性作品,确立了其有如在金字塔顶端的经典地位。

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

  而随着大型电玩机台与弹幕系射击游戏的声势大不如前,Cave 依旧维持了每一至二年推出弹幕系射击游戏的相关续作,可以说是少数仍在支撑着这个渐趋小众市场的台柱企业,而更惊人的是,Cave 甚至在2011 年的2 月被健力士公司列为金氏世界纪录大全中,制作出最多弹幕系射击游戏的游戏公司(Most prolific developer of danmaku shooters),足见其在这一方面的贡献与成就。

  而这一款《怒首领蜂:最大往生》,正是Cave 于2013 年5 月30 日于Xbox 360 上所发行,移植自大型电玩机台的《怒首领蜂》系列最新作品。

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

  玩家在家用版《怒首领蜂:最大往生》中同样也能够体验到大型电玩机台的游戏模式,与原版本不同的是,家用版在画面上有进行了高解析度的重制。大型电玩机台的游戏模式可分为Arcade HD、Novice 与Ver.1.5 模式共三种,其中Arcade HD 模式在游戏系统与关卡上与大型电玩版本无异,而Novice 模式则是将大幅降低弹幕密度的初学者专用模式,最后的Ver.1.5 模式则是家用机版本的专属模式,虽然游戏关卡与机体和大型电玩版本无异,但在游戏的系统与细部参数设定上略有变动。

《怒首领蜂:最大往生》游戏下载:点击进入

  而在这三种模式之中,玩家必须在三台不同的机体与三名不同的エレメントドール(Element Doll,在《怒首领蜂》的世界观中是负责控制火器与抵御电子战的美少女机器人副驾驶)之间,选择喜爱的机体来进行游戏,这三台机体分别是:

Type-A

  负责的エレメントドール是朱理(しゅり,声优:ゆかな),拥有三机之中最快的移动速度,机体「正前方」的火力也是三机之中最强,对付高血量的中、大型敌人相当有优势,然而攻击范围却非常狭小,对于数量庞大的小型敌机会有些难以处理。使用得当的话会是最有希望破关的机体。

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

Type-B

  负责的エレメントドール是光(ひかり,声优:喜多村英梨),移动速度、火力与攻击范围都具有一定程度的平衡型机体,最大的特色是射击武器可以配合左右键来改变攻击方向,虽然这项特色让战斗变得更有弹性,但对于操控者而言则需要掌握一些诀窍才能够使用自如。

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

Type-C

  负责的エレメントドール是真璃亚(まりあ,声优:能登麻美子),拥有三机之中最大的攻击范围,但相对地移动速度却是三机之中最慢的,无法持续锁定单机且高血量的中、大型敌人是其最大的弱点,因此操控者必须要能够对应不同的情况来交替使用射击与雷射武器。

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

  此外在选择完机体后,接着会进入「Dress Mode」来选择エレメントドール身上的服装,不同的服装分别会给予机体不同的能力强化,玩家能够选择的服装一共有三种,它们分别是:

战斗服(射击强化)

  机体会搭载四台子机一同出击,借此提升射击武器的火力以及攻击范围,对付数量庞大的小型敌机颇具功效,但在此状态下使用雷射时,移动速度会变得相当地慢,连带影响了雷射的贯通能力而容易让累积的COMBO 断掉。另外选择此服装出击时,最初可持有3 颗炸弹,而能够持有的最大炸弹数则为6 颗(新?Xbox 360 模式中无此设定),是所有服装中最多的,因此非常适合新手玩家使用。

《怒首领蜂:最大往生》玩家心得

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《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

  在讨论这一款《怒首领蜂:大往生》之前,先在此跟各位玩家介绍一下开创包括本作在内的《怒首领蜂》系列作品,并对弹幕系射击游戏有着极大贡献的游戏制作公司Cave公元1994年成立的Cave,是一间以开发包括电脑、大型电玩与电视游戏为主的游戏制作公司,近年来也将业务范围扩展到了手机与线上游戏方面,然而Cave创立至今最伟大的成就却是在于对弹幕系射击游戏所做出的巨大贡献(有关弹幕系射击游戏的相关知识可参考此篇)。  在Cave的射击游戏开发团队中,有许多成员原本是以开发射击游戏为主的制作公司如东亚PLAN(东亜プラン)与compile(コンパイル)的前员工,而在推出了弹幕系射击游戏的始祖《首领蜂》之后,Cave于1997年所推出的《怒首领蜂》,不仅是游戏史上第一个囊括了弹幕系射击游戏四大特征的作品,其中「两种类型的射击武器+炸弹」的模式更成为日后同类型游戏的基础系统,并让《怒首领蜂》系列成为弹幕系射击游戏中的指标性作品,确立了其有如在金字塔顶端的经典地位。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

  而随着大型电玩机台与弹幕系射击游戏的声势大不如前,Cave依旧维持了每一至二年推出弹幕系射击游戏的相关续作,可以说是少数仍在支撑着这个渐趋小众市场的台柱企业,而更惊人的是,Cave甚至在2011年的2月被健力士公司列为金氏世界纪录大全中,制作出最多弹幕系射击游戏的游戏公司(Mostprolificdeveloperofdanmakushooters),足见其在这一方面的贡献与成就。

  而这一款《怒首领蜂:大往生》,正是Cave于2013年5月30日于Xbox360上所发行,移植自大型电玩机台的《怒首领蜂》系列最新作品。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

  玩家在家用版《怒首领蜂:大往生》中同样也能够体验到大型电玩机台的游戏模式,与原版本不同的是,家用版在画面上有进行了高解析度的重制。大型电玩机台的游戏模式可分为ArcadeHD、Novice与Ver.1.5模式共三种,其中ArcadeHD模式在游戏系统与关卡上与大型电玩版本无异,而Novice模式则是将大幅降低弹幕密度的初学者专用模式,最后的Ver.1.5模式则是家用机版本的专属模式,虽然游戏关卡与机体和大型电玩版本无异,但在游戏的系统与细部参数设定上略有变动。《怒首领蜂: 大往生》游戏下载:点击进入

  而在这三种模式之中,玩家必须在三台不同的机体与三名不同的エレメントドール(ElementDoll,在《怒首领蜂》的世界观中是负责控制火器与抵御电子战的美少女机器人副驾驶)之间,选择喜爱的机体来进行游戏,这三台机体分别是:  Type-A  负责的エレメントドール是朱理(しゅり,声优:ゆかな),拥有三机之中最快的移动速度,机体「正前方」的火力也是三机之中最强,对付高血量的中、大型敌人相当有优势,然而攻击范围却非常狭小,对于数量庞大的小型敌机会有些难以处理。使用得当的话会是最有希望破关的机体。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

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  Type-B  负责的エレメントドール是光(ひかり,声优:喜多村英梨),移动速度、火力与攻击范围都具有一定程度的平衡型机体,最大的特色是射击武器可以配合左右键来改变攻击方向,虽然这项特色让战斗变得更有弹性,但对于操控者而言则需要掌握一些诀窍才能够使用自如。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

  Type-C  负责的エレメントドール是真璃亚(まりあ,声优:能登麻美子),拥有三机之中最大的攻击范围,但相对地移动速度却是三机之中最慢的,无法持续锁定单机且高血量的中、大型敌人是其最大的弱点,因此操控者必须要能够对应不同的情况来交替使用射击与雷射武器。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

  此外在选择完机体后,接着会进入「DressMode」来选择エレメントドール身上的服装,不同的服装分别会给予机体不同的能力强化,玩家能够选择的服装一共有三种,它们分别是:  战斗服(射击强化)  机体会搭载四台子机一同出击,借此提升射击武器的火力以及攻击范围,对付数量庞大的小型敌机颇具功效,但在此状态下使用雷射时,移动速度会变得相当地慢,连带影响了雷射的贯通能力而容易让累积的COMBO断掉。另外选择此服装出击时,最初可持有3颗炸弹,而能够持有的最大炸弹数则为6颗(新‧Xbox360模式中无此设定),是所有服装中最多的,因此非常适合新手玩家使用。  私服(雷射强化)  强化雷射武器的攻击范围、贯通力以及破坏力,在对付中、大型敌机或BOSS机体时就能展现出其优势,此外攻击范围变大之后也能够一次给予数台敌机伤害,然而由于射击武器的攻击范围变窄,面对一次出现数名遍布在画面中的敌机时会难以应付,因此最好是稍微记忆一下敌机的配置与出现地点。选择此服装出击时,最初可持有2颗炸弹,而能够持有的最大炸弹数则为4颗。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

  泳装(EX强化)  同时强化射击与雷射武器,结合上述两套服装的优点能够发挥最理想的火力来迅速歼灭所有敌机,然而选择此服装后同时也会进入困难模式,不仅玩家所持有与可携带的炸弹数皆减到最少(可持有1颗,最多可携带2颗),敌人的攻击频率与子弹数量也会激增,让通关也跟着变得困难起,适合熟练的老手玩家来挑战。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

  《怒首领蜂:大往生》在弹幕表现上大约是介于前作的《怒首领蜂大往生》与《怒首领蜂大复活》之间,弹速比起前作稍微快了一些,此外从游戏序盘开始的弹幕密度也没有那么高,因此只要适时地配合敌军的攻击来切换移动的节奏,就能够很顺利地通过关卡。但随着关卡的进行,敌军的攻击也会越来越激烈,然而本作能够消除敌弹的手段却不多,例如像前作那样能够透过击坠大型敌机来消除弹幕的机会并不多,因此除了积极地使用Hyper或炸弹保命之外,透过走位技巧来诱导敌弹的行进方向就显得相当重要,这种正面向弹幕挑战的游戏风格被视为是一种「回归原点」的设计。  除了回归原点的游戏设计之外,从家用版《怒首领蜂:大往生》中所新增的游戏要素来看,似乎可以看出Cave想要向初学者推广弹幕系射击游戏的心思。以专为Xbox360打造的「新‧Xbox360模式」来看,为了让玩家能够更轻松简单地享受新角色樱夜的剧情,而在系统上做了不少改良,例如将残机制改为生命值制,玩家在受到敌机攻击时不会立刻被击坠,而是会消耗生命值来自动施放炸弹,大大增加了玩家的容错率,玩家甚至还能够装备自商店购买来的强化道具以取得额外的特殊能力。  此外在关卡难度上比起大型机台的版本也稍微降低了一些,而新‧Xbox360模式中的专用机体Type-D在性能上也相当地优秀,不仅如此,原本在大型机台版本中的真‧BOSS「阳蜂」与里真‧BOSS「阴蜂」也不需要完成高难度的出现条件就能够随着剧情直接挑战,种种的改良对于新手玩家而言可说是十分照顾。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

  家用版的《怒首领蜂:大往生》在游戏画面上的表现算是令人满意,大部分的时间你都能够把游戏场景跟敌机的子弹分辨得清清楚楚,并做出适当的回避动作,虽然说有时候也会因为那让人眼花撩乱的游戏效果而无法判断子弹的动向,导致自己的机体被敌军击坠,但某方面来说这也应该算是《怒首领蜂》系列的一大特色。而在音乐方面则承袭自前作的一贯风格,想必会引起不少粉丝们的共鸣,但在音效上却不太有什么让人印象深刻的地方,不过从光是请到了许多当红的人气声优来担任角色配音工作这一点来看,就已经相当吸引人了。  《怒首领蜂:大往生》具有相当丰富的游戏要素,让它能够同时兼顾许多玩家对于一款游戏的需求,无论是想要轻松享乐的新手玩家或是想要深入钻研的老手玩家,相信都能够从里头找到许多乐趣。

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

《怒首领蜂: 大往生》玩家心得

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《命令与征服3:凯恩之怒》全球战争-通关心得

前提:战斗全部采用自动仲裁模式。

NOD的打法
1、好用的“技能”

在左边有一列图标,我们暂且称之为“技能”吧。游戏早期,我很喜欢用“唤醒凯恩之印”和“召集黑手”的技能。只要把基地升到二、三级,就会出现这两个技能,用来清除临近的基地很好用。一个“唤醒凯恩之印”技能可以推掉敌方的一级基地,“召集黑手”更强一些,甚至用两次就可以推掉敌方的三级基地。两个技能的冷却时间很短,郁闷的是卖掉队伍的时候没钱。

2、自定义部队
我比较喜欢的部队是:纯火×5+黑手×9+导弹兵×7+螳螂×2+火炮×1。

主力是纯火和黑手,5只纯火和9队黑手的火力输出是不错的,推基地时黑手损失较大,打猛犸坦克时则纯火损失较大,螳螂和导弹兵用来防空,不然经常被GDI的两架飞机给消灭了。一场战斗下来,螳螂和导弹兵总是先被消灭掉,这时又不得不修理,没办法,修理要¥3000,可遇到飞机的话,整队兵(大概¥12000)被消灭掉,损失更大。

3、基地保卫战
有时会遇到这样的情况:敌方有一支强大的部队(有不少的猛犸坦克或航母)已经开进你的基地,下一个回合就可以进攻并推掉你的基地,而且附近没有可用的兵力。这时如果给基地下达命令(修理或招募部队),结果往往是敌军先进攻你的基地,然后基地被推,你下达的命令(修理或招募部队)无法被执行。所以我们可以用“唤醒凯恩之印”或“召集黑手”的技能,在敌方部队附近(几乎重叠)创建一支突袭部队,这样可以拖住敌军一个回合(下一个回合敌军需要跟召唤出来的部队进行战斗,所以还无法抵达你的基地),同时可以把自己强大的部队从其他基地调过来。下一个回合,敌军会被拖慢而原地不动,但我们强大的部队已经调过来了,停在基地附近(要足够靠近),等待敌人的进攻。再下一个回合,敌人抵达你的基地展开进攻,要同时对付你的部队和基地,一般赢不了。至此,我们就解围成功了。

4、我的打法
我的思路是采用军事胜利方式,争取在早期就把敌人消灭掉,因为早期电脑还没有钱出猛犸坦克和航母,而NOD的技能相对而言很强大;重视出兵,轻视扩张,把钱用来购买部队,因为要扩张一个基地,不算基地车的钱,用部队建基地要¥8000,升级要¥4000+¥8000,这样一个三级基地大概抵两队兵的钱。

游戏一开始我们有四个基地,早期用“唤醒凯恩之印”和“召集黑手”的技能把临近的一两个基地清除掉,同时升级、升防御,然后造一队上面提到的兵,大概¥12000,升级(记得要升级啊),然后拉出去打的话,几乎百战百胜。NOD还有一个很好用的技能“战地维护”,用来修理部队超好用。然后就灵活运用这支部队,运用传输命令调到战场上最需要的地方,以最快的速度推掉敌人的基地。只要注意修理,这支队伍一般不会被消灭。之后有钱了再出同样的部队,这样基本就奠定胜局了。胜利的时候大概是六个基地,十支部队。

GDI的打法
1、“技能”

GDI的“召集特种部队”的技能不如NOD的那么强,不过里面有两架飞机,因此可以用这支部队来逼近NOD的基地,但不要攻击,这时电脑可能会不断用“唤醒凯恩之印”的技能来对付,这样我们就可以等着看我方的飞机消灭对方无法对空的地面部队了。
GDI还有一个叫做“特种兵突袭”的技能,可以拖慢敌军一个回合,用来防守基地挺好的。
2、自定义部队
(1)部队1(钢爪):猛犸坦克×9+锤头鲨×3+基地车

主力是猛犸坦克,可以对空,用来推基地、消灭一般的部队是没问题的,锤头鲨克步兵,主要用来对付NOD的黑手,基地车用于边打边扩张。

(2)部队2(钢爪):猛犸坦克×11+火鹰战机×2

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

增加了猛犸坦克的数量,主要用来推三级基地。

(3)部队3(GDI):猛犸坦克×8+弹弓×3+斗犬×3+导弹兵×6

增加了对空的攻击力,主要是想用来对付思金人的航母,但效果还是不好。
3、基地保卫战

同样是用“召集特种部队”和“特种兵突袭”的技能来拖慢敌军一个回合。

4、我的打法
GDI的技能不是很厉害,一个“召集特种部队”的技能打不过敌方的一级基地,早期占不了便宜。因此我的思路是努力扩张,采用非军事胜利方式,重视扩张,轻视造兵。

早期出兵用部队1,一边推基地一边扩张,同时注意及时修理,等到我方已经控制住一片区域之后,把兵调到前线防守,然后用含基地车的部队在后方不停地 ”造基地→修理→造基地→修理……“。胜利的时候大概是15个三级基地,7支部队(不包括损失掉的),非军事胜利。

思金人的打法
1、“技能”

思金人有一个“外星空降艇”的技能,只需¥1000,可以在地图的任意位置创建一支部队,关键是含有基地车,用来新建基地很好用。建造完新基地之后就卖掉,等几个回合后又可以用了。

2、自定义部队
(1)部队一:行星突击战舰×2+毁灭战舰×3+三角毁灭机架×4+基地车

由于有了5架战舰,攻击输出很大,而对空的兵种很少,且都是血很薄的,因此几乎百战百胜。基地车可以边打边扩张,用于采用非军事胜利方式的情况。
(2)部队二:行星突击战舰×10

本来我是用第一种部队去战斗,一边战斗一边修理一边造基地,以为无敌了,后来在网上看到其他人的攻略,发现这支部队才是无敌的部队,而且是几乎不用修理的部队。前期升基地防守攒钱,后期有了这样的部队,基本就赢了。

3、保护基地
用受伤的部队守护在基地旁边,已经足够了。如果是采用军事胜利方式,则重视进攻,轻视防守,我觉得不应该把这么强大的部队放在基地里面守家,应该拉出去推基地,以最快的速度消灭敌人。
4、我的打法
思金人早期比较吃亏,经济比不上其他国家,因此我的思路是早期不造兵,积极发展内政,升级基地,这样能获得更多的收入。接着用“外星空降艇”的技能,在远离敌军的地方新造一个基地,造完就把部队卖掉。前期往往会被推掉一两个基地,没办法,只能忍着。等攒够了钱,造出一两支强大的部队,就可以反击了。然后一边反击,一边扩张基地、造兵,只要注意不让对手完成非军事胜利的条件,控制我方强大的部队向敌方的基地开进,基本就能赢了。

(1)非军事胜利:
采用部队一(含基地车),一边推基地一边修理,同时扩张我方基地,等有了九个以上的三级基地,就不再进攻,一边防守一边攒钱,等攒够了钱就同时造临界塔,从而完成非军事胜利条件。

(2)军事胜利:
采用部队二(10航母),轻视扩张,重视造兵,等造了临界塔有了虫洞,把一两支部队传送到地方基地的中心,可以一口气将其铲平,而且无需修理,一两队就足够了。如果对方有离子炮或原子弹的话,就及时用虫洞传输过去把敌方的基地消灭掉,防止我方基地被灭。胜利的时候,大概是7个基地(不含被推掉的),14支部队,部队一直没有修理,最大的损失是10只航母损失了4只,绝大部分的部队毫发无伤,航母太强大了 !

NOD打法


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《怒龙战记3》攻略和秘籍

怒龙战记3是魔幻型网游的单机游戏,超丰富宠物神兽系统,超炫发光神器,人物二转系统,钓鱼场系统,打礼包系统,挑战BOSS系统,赌博系统和传送系统。

★★★怒龙战记3最快过关秘籍★★★

如果不想看下面一大堆文字,可以用另类过关法,一开始赚100就去钓鱼,买避怪符,直接冲到最后一个村庄。打BOSS之前用避怪符,时间到了,BOSS就死了。

★★★怒龙战记3操作说明★★

F1:开启/关闭

方向键+Shift:人物加速行

Alt+Enter:全屏/窗口 切换

X:调出菜单(物品,特技,装备,存档,退出)

ESC:取消操作

★★★怒龙战记3全攻略★★★

前序:一开始是游戏简介,怒龙各个版本的更新内容及游戏操作快捷键等。如果不想看就一直按回车。因为这些内容在游戏里通过与相应的NPC对话也能看到。

★勇者村庄★

主角怒龙说了一段话主要意思就是去找村长,直接往下走出门。看到从你出来的那间房子的左边有个NPC了吗?对了,就是那个人,与他对话就能看到游戏开始时的那段介绍了!!
然后跑到村长屋(出房间后有个牌子 上面有提示 村长的家就在上面)推开门进去,跟村长对话,具体就是让你到左上方的洞里面去试炼下,接完任务先别急着去试炼洞。再去转魔法师旁边的那间屋子里接个任务--寻找约翰!(怒龙2中说什么在两个石像中间的石碑左下方按下空格会给你1000块,在这里没有作用,本人已经试过。所以就不要白费功夫了)还有一把必杀剑可以免费得到,位置在钓鱼NPC旁边一个水塘的右边,看到有一朵白色小花了吗,人物走过去就能获得一把必杀剑。一直向上走,去试炼洞一层。先打打怪,赚个100就行,然后回到勇者村庄,去钓鱼,只要花费100就可以了。进去以后多赚点钱(进去一次100,你可以无限制的钓鱼,直到你出来为止)。钓鱼方法其实也很简单,一直按着向上键不放就行了。你看钓鱼说明不一定有用。掉到鱼最贵的1000.还能钓到毒蜂宠物蛋。大概赚个1W就可以出来了。去商店把不需要的物品都卖掉。身上的装备除了刚才得到的剑外都卖掉。然后买商店里高一级的装备。要买4套。自己一套。还有3套是给宠物穿的。再买20瓶血药,解毒剂10,圣灵药10(使死亡的人物重新复活),回程卷买一张就够。然后去下面的教堂恢复所有状态。下面就准备去试炼洞吧。记住打到不同的宠物蛋就马上孵化,参加战斗,这样打怪更轻松一点。如果已经有3个宠物了,打到更高级的就把低级的换下来。宠物也会升级的。换的同时记得把装备也换下。打到更好的装备就换好的。试炼洞一共4层第四层就是BOSS。第二层出来在右边会看到有个人,就是那个寻找约翰的任务。每层都有一些宝箱,1-3层的宝箱开出来的都是经验药水,恢复剂,等物品。你可以选择不开。但是在第四层BOSS地图中有一个宝箱你必须开,位置是在左上。里面是一颗恢复戒指,每一个回合都会给带戒的人增加一定的HP。还有,第三层打魔牛可以爆出剑士转职证明。打BOSS之前请注意存档。BOSS有6000血。建议怒龙等级7级以上,3宠物等级5级以上。如果宠物死亡最好用药复活,死亡的宠物战斗结束是得不到经验的。而打BOSS得到经验比较多。这个BOSS能爆出骷髅魔尊宠物蛋,如果打完没有爆的话建议重新打,直到爆出宠物蛋,毕竟BOSS宠物比普通这些怪要强好几倍。这就是为什么叫你打BOSS前保存进度的原因。打完了吗,点个回城卷,胜利归来吧,去找村长。 他会给你个戒指。增加冰攻击属性的。然后去转职剑士,还有那个任务别忘了交,还是在钓鱼NPC上面那个房子里,对话后给你一些钱和经验,最后去店里买满50血药,解毒剂15,圣灵药15,一张回城卷。继续下一个旅程吧-

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