深度黑暗攻略

明闪鬼火

明闪鬼火

2015-04-09 11:44

《深度黑暗》故事将围绕着科幻故事展开,包括间谍及生化恐怖等内容,采用 第三人称视角。 在30个关卡中潜入隐藏的水中基地,用高科技装备与强大的敌人战斗。敌人的类型有天人驾驶机器人、潜艇、 生化人、 巨型机器人和人类敌人。

深度黑暗:重装上阵 菜单界面翻译

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深度黑暗:重装上阵 试玩版视频攻略

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

出来按E键捡到枪支后干掉前方敌人,熟悉操作,

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

然后右手边的门按钮上按下E,大开大门,前行到下方水域.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

来到后看到前方水下的石柱,到前面按space是掩体,然后通过教程.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

通过后往前游,看到前上方有个按钮,瞄准它按G,发射出什么东西我也不知道...

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

接着看到前方供水,导致区域水域上升,然后从前面出水的地方,按住空格,

加速冲过那片水域,不加速过不去的.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

通过后,看见前方左边有到闸门打开,出来个机器人,

瞄准他按G,一直到把他变成队友..

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

成功改变后,右手也会出来个一模一样的,这时候一起打掉它即可,

前方大门自动打开,进入前方水域.通过教程关.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

看完动画后往前游,这里需要按space冲刺,不然过不去.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

到前方后准备迎敌,一直打掉2个敌人后,会看见前面有大门.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

对着门前方的按钮按G,打开大门.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

过去后这时候会冲过来个不明物体...然后进入动画准备QTE,

一直按F就行了.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

清理后按着前面的标志游,到达前方阀门开关,按E,

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

然后从右边一道破门穿过,

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过去到达前方水域,往上游,清理一个敌人,然后按G,

打开开关放下楼梯.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

上去后进入前方的屋里,打开开关.进入动画,水下的前方大门打开,

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从房间出来准备迎敌.清理完后就可以从打开的大门继续前进.

过去按G打开前方大门.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

过去后看见指标,指向前方一通道,过去一点,前方又会冲出,

机器人,按F解决继续前进即可.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

过去后上升前方水域,打开开关降下楼梯,依次进入房间,

打开开关.第二个房间开关打开后,出来会有敌人,杀完敌人,

到前方楼梯过去即可到达另一片水域.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

下去后打开前方大门.看见通道内,会有一个水雷,

瞄准他按G,乘它关闭的时间迅速通过就可以了.

然后到达前方打开开关降下楼梯.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

上去后准备迎敌,多注意掩体,清理完后按着指标往前走,

进入大门顺利通关DEMO.

深度黑暗:重装上阵 试玩版图文攻略

深度黑暗:重装上阵 图文攻略

深度黑暗:重装上阵 图文攻略

教程开始出来上前面按e拿枪开始教你‘打机枪了’

深度黑暗:重装上阵 图文攻略

到这里按空格对面出来两个小兵爆头或者打爆炸药桶都可以

深度黑暗:重装上阵 图文攻略

打死小兵后开门

深度黑暗:重装上阵 图文攻略

来到这里按空格

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之后学到了本游戏非常常用的触手解锁功能

深度黑暗:重装上阵 图文攻略

门开了通过记得要用空格加速要不会过不去

深度黑暗:重装上阵 图文攻略

遇到个锁住的们旁边有两个小门这里提示你右键加上触手可以控制一个机器人结果没弄好 满屏幕的血啊!!!也可以开枪射死他

深度黑暗:重装上阵 图文攻略

左右出了一个之后们自动开启

《深度黑暗:重装上阵》试玩视频攻略

《深度黑暗:重装上阵》试玩视频攻略

《失落的星球2》试玩版S级评价无伤打法及深度分析

本来打算做一个详细的评测的,毕竟是此游戏的绝对FANS!但是由于地震的原因DEMO一直没有下好,刚刚2点左右才下好,我看到808已经做过简单的评测了,所以评测这方面我就不多写了,优点方面我也不多说了,大家都看在眼里~~~总之,老卡又给了我们一部伟大的作品!


在这里我指出几点试玩版存在的一些小问题,毕竟前作玩了起码有3000小时+了,所以手感方面和系统方面的变法一玩遍知,看看玩过前作的兄弟有没有和我同样的感受,深入研究里的有些小问题希望正式版的时候能够有改进!


系统变化深入研究
1.VS的巨大变动!
首先新增加的VS修理功能真的很棒!给游戏又带来了很多的技巧性!丰富的VS座驾又给了玩家一个深究的地方,可是很鸡肋的是,VS的操作又多了一项手动启动的步骤,这个设定在激烈的战斗下很容易操作错误,我玩了很多次,有好几次常常是进去又出来....虽然一部分原因是不太熟练,但是这个设定用在高难度下感觉真的是很鸡肋,一个不小心操作失误就会耽误很多的时间,自己对这个设定百思不得其解,但是当合几个朋友玩了几回合LIVE后,才知道这个手动启动的意义在哪里,原来问题在于那台多人VS,这个启动键是专门为这台VS做的,目的就是为了让全员登上以后操控着启动用的,可是我觉得为一台VS而多了个这样的设定会不会很不合理?普通流程就不说了,换做是LIVE对战的话这个设定可会对战斗造成很大的影响~~~希望老卡在发布正式版的时候改成限定多人VS有手动操作,其他还像以前那样按B就OK~~


2.关于捡枪的设定,以前是直接按B,现在换成了是HOLD Y,我觉得还是以前的按B好用~这个到不算什么问题,就慢慢习惯吧;


3. 多了一条T-ENG的能量槽,由于试玩版是BOSS战,没有杂兵,所以对这个新增加的能力槽没太多的研究,只明白有普通能量攻击和蓄力能量攻击,但是需要消耗体力能量,这个新系统我估计在EXTREM难度下是玩家禁用的,呵呵,玩过前面extrem难度的兄弟们应该知道为什么了吧;


4,打击感大大增加,尤其是在用狙的情况下...打击感和射出的空气弹道都做的很棒很棒!鼓掌!


5。雷的实用技巧,我发现DEMO里的雷飞出的速度比前作要快,这样很难使出“击雷”的技巧,这个技巧在LIVE对战中相当重要,意义在于敌人是移动的,你的雷抛出去是固定的,提前非正常引爆的击雷技巧对于伤害敌人很重要,因为有很多雷都不是一丢就会爆的,试玩版我试了几次感觉丢雷之后换枪射击的速度有点跟不上,回头在试试~~


6.关于画面中道具的处理问题,大家不知道有没有注意到试玩版中枪械道具的光影渲染,还有T-ENG设备上的,我感觉很影响画面的完美,看上去不太和谐~~~呵呵,借808一张图来看看~~~估计这个正式版应该不会出现吧?



BOSS无伤S评价打发
试玩版的难度并不难,知道BOSS走的套路的话很容易,有兴趣完美的兄弟可以试试看,达成评价可不是没有奖励的奥~~有一套很帅的服装奖励给你奥~~~老卡试玩版都这么厚道,哈哈,大家加油吧


S评价注意事项:

1,三个T-ENG信号器必须全开;
2.自己保证无伤,小心别掉悬崖下.....
3,VS不被BOSS搞炸了,可以坏;
4.尽量被BOSS吞进嘴里进去隐藏地方!(我玩了10几遍才知道BOSS的嘴里可是别有洞天奥,不知道的兄弟们快去试试吧,哈哈,进去能给BOSS重创~~而且还可以看到前作的敌人奥,激动)


简单流程:出来后先把边上的火箭筒拿上,不要欣赏BOSS的出场,赶快去骑上旁边的VS,驾驶VS到身后装上VS喷子,开VS到达拿火箭筒的地方,这个时候 BOSS已经爬上来了,对着背上的弱点和舌头开上一枪可以得到额外点数,接着把BOSS的两条腿给喷了,这个时候BOSS就走开了,你从左边绕过来,上右边的小平台把机枪换成VS四发火箭炮,这个时候BOSS正好停在那里漏出了弱点,这个时候利用旁边的平台跳到BOSS的背上攻击弱点,速度快的话就下来到平台上把第二个信号器开了,这个时候也不用理BOSS,它会在一个直线上跑个来回,这个时候它的一半血肯定就没有了,再驾驶VS把最后一个信号器开掉,补充下弹药,BOSS就来了,这个时候只要配合着喷子和火箭炮贴着墙把BOSS的两条腿打掉,这样BOSS就爬下了,跑到前天喷子+火箭弹,BOSS被你干的狼狈而逃,你不用追,这个时候右侧的平台有VS火力最强的火箭炮,拿上以后直接伺候吧,OK了,肯定无伤~~~BOSS没有什么太强的攻击方法,但是只要身上的任意一个部位的攻击碰上裸奔的你,那么你肯定就挂了,所以咱要躲着点~~~打打游击,BOSS发火放电的时候开着VS跳起来或地上来回滚就多掉了~~~

现在很期待正式版extrem难度下这个BOSS是如何虐待我们的.....呵呵~~~

总结:2年的时间没有白等,期待老卡的正式版能把我心目中的神作1给拉下马来!期待啊!!给我一台多啦A梦吧.....我不要钱,只要时光机器~~~~~哈哈


呵呵,很多兄弟都在问我把大把的时间花在了这个游戏的哪个地方,值得么?需要那么久么?


其实失落星球吸引我的地方不是它的单机,前作和资料片的剧情模式我仅仅是把最高难度通了我就没有再碰过,失落最吸引我的地方是强大的LIVE对战,真的,研究的东西太深了太多了,每台VS有固定的操作技巧,没把枪,乃至于每颗雷.....想要赢得一场比赛的胜利必须熟悉地图的每一个角落,每个地图都有好几种不同的配置,每当比赛倒数开始时你就要知道你身在何处,这个地图配置下有什么武器等等,

至于我说的保守数值的3000小时+我想大家可以从我以前拍的比赛数据里就可以看到了:


第一副图是失落星球1的,大家可以看到奖杯我拿了2095个!!!需要赢得一场比赛才可以拿到其中的一个!还不算我输掉的将近1千场的比赛!一场比赛10分钟.....兄弟们自己算算是多少????


第二副图可以看到我的”爆头“是将近1千个敌人!平均每场3个人的爆头率,这样算是多少回合??!!!单场一次可以打的好了最多可以拿到5万多点的分数,大家看看我的”thermal energy的数值是多少?是将近3千万啊!!!需要多久呢????




接下来是《失落星球殖民地》的,我想就不用我多解释了吧.......

荣誉
这是我玩失落星球给我带来最大的感触.....
殖民地是世界上第一个拿满1千成就的....
接下来还是用以前在A9发的照片说话吧





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