奇异生物攻略

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2015-04-09 11:42

《奇异生物》是一个谜题横版过关游戏,游戏背景是一片魔幻般的森林。游戏名称:奇异生物种子编号界面语言英文浏览次数88282,次游戏类型动作类出品公司Muse,Games下载类型迅雷高速下载更新时间2011-12-31,13,07,21推荐等级CreaVures是一个谜题横版过关游戏,游戏背景是一片魔幻般的森林。玩家可以...

奇异生物 视频流程攻略

1—2章

3—4章

《奇异生物》第一章流程视频攻略

《奇异生物》第一章流程视频攻略

《奇异生物》第二章流程视频攻略

《奇异生物》第二章流程视频攻略

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《孢子》手把手教你做新生物!

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《孢子》创造非对称性生物达成

先来一张图庆祝下,请看他的手。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。



方法:
1.在生物编辑模式下添加一对胳膊在躯干纤细的部位上(注:两条手臂的肩膀不可重合,必须分布在躯干两侧)。
2.横向拉伸手臂到最常的长度(与地面平行),其实就是使其长度达到生物脚下站的那个圈的最边缘。
3.将你想使其非对称的部件(比如手脚武器等)放在已经被拉成棍子的胳膊的最外侧。
4.迅速放大(一定要迅速)那两条胳膊所在躯干的脊椎部位。
5.接着可以看到其中一个部件闪了一下红光就消失了,这时候就剩下一个了。
6.将单独的那个部件放在你想放的位置就完成了。

总结:这个方法貌似就是将两个部件布置在编辑器的最外侧,然后通过放大中间的脊椎来挤掉其中一个。。。。。

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魔法门英雄无敌6 资料:生物-中立

龙鳗  作为水之龙神莎拉萨的化身,这种生物通常会负责守护禁止凡人入内的圣地。  如同它的名字一样,龙鳗拥有着强大的魔力,莎拉萨的虔信者往往在重大时刻召唤出它。这是一股令人生畏的自然之力,只有最勇敢的人才敢于挑战它。

魔法门英雄无敌6 资料:生物-据点

地精(升级:地精猎手)  地精是一种“退化”的兽人,原本是巫师使用低阶恶魔之血(通常为小恶魔)进行的兽人实验中所得的失败产物。他们拥有堪比啮齿类动物的强大繁殖能力,不过与之形成鲜明对比的是,他们的体质及智力却并不发达。地精通常矮小(身高在4-5英尺)、瘦弱,但身手十分迅捷。  普通的地精狡诈、懦弱,而且愚蠢。除非在数量上占据绝对优势,否则几乎不会主动攻击,他们更多地采用偷袭或陷阱(粗制滥造的)战术。往往只要一遇到颇具实力的对手,他们就会逃跑。在兽人大军中,地精担任着仆从、侦察兵或是伏兵的角色,有时候也会作为萨满的祭品、独眼巨人的投掷武器,在粮食短缺的情况下,他们甚至会被当作食物……地精/地精猎手能力:  •致残陷阱(基本及升级):“你无需跟地精战斗,只需要屠杀他们。他们毫无荣誉感,亚山也没有属于他们的生存空间。”因终结了兽人远征而闻名的帝国皇帝科纳三世,最初曾想把地精排除在谈判协定之外。地精的陷阱险些夺走了他的一条腿,此后但凡在战场上遇到他们,即使获胜他也丝毫体会不到胜利的荣耀。  •狡诈打击(升级):“地精身上有不少值得我们学习的地方,他们不仅不傻,而且聪明地克服了生理上的缺陷,当时机来临时,他们绝不会放过给予敌人致命打击的机会。” 据说兽人的长期盟友图颐达娜皇后在任命手下的传奇刺客们担任其贴身侍卫前,都会让他们和地精一同在艾罗兰森林中进行为期一个月的狩猎练习。

鹰身女妖(升级:怒嚎女妖)  鹰身女妖是诸多“半兽人”中的一种,在七龙纪512年诞生于七城联盟的工房内,用以取代兽人,成为巫师们新的护卫、奴仆和“玩物”。半人半猛禽的鹰身女妖原先在巫师大军中担任侦查兵、信使和散兵,在半兽人起义运动中,她们赢得了自由。兽人接纳了鹰身女妖作为盟友,并把她们视为受到天灵之父宠爱的儿女。由渡鸦、鹰隼、秃鹫等不同生物演化而来的鹰身女妖也有着相当不一样的特征。  定居于咆岛的鹰身女妖是由多种原生于东方密林中的热带猛禽创造出的,这也就能解释为何她们会身披如此多彩的羽毛。鹰身女妖/怒嚎女妖能力:  •一击远遁(基本及升级):“跟着她们!找出她们的巢穴!否则你永远都别想摆脱她们了。”神圣帝国的男爵和公爵们对于鹰身女妖的手段太熟悉不过了,在兽人远征中他们着实是个令人憎恶的对手,无论前线还是后方都受到其肆意骚扰。你必须密切注意鹰身女妖的动向,寻机杀入她们的老巢,这样你才能真正对她们造成有效的杀伤。  •不受反击(升级):“对那些有钱给自己购买胸甲的人来说,荣誉等同于奢侈品。我更喜欢我的怒嚎女妖们,勇气就是她们的甲胄。”据说在一场为期三日的战争的停战会议上,声名狼藉的蛮人、同时也是兽人部落首领的克雷格• 哈克曾像投标枪一样把这句话抛给了鲁弗斯男爵。当时这位独角兽男爵正抱怨克雷格手下的“怒嚎阴云”军团的攻势是多么的无耻,因为他的部队根本没法还手。

半人马(升级:半人马掠夺者)  同鹰身女妖一样,半人马也属于半兽人,七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出了他们。半人半马的他们光荣地侍奉着主人,在军队中担任侦察兵和骑射手的职务。但当巫师们决定用他们的新发明——活化的构装生物来代替他们时,他们的好日子也走到了尽头。各种各样的魔像、石像鬼和泰坦要比他们更易管理和维护,同时也要听话得多。  半人马被委以愈发低贱的任务,最后堕落到只能送信和拉车。地位变得愈发低贱的半人马累积了许多不满情绪,他们自愿加入了半兽人的起义,分散到亚山大陆的各处,为寻求生存空间、尊严和自由而战斗。  很快,他们便遇到了 兽人部落并成为了其盟友,他们拥有共同的利益和相似的想法。半人马/半人马掠夺者能力:  •警惕(基本及升级):“举盾,冲锋!”这句命令下达的时候,一般来说都是帝国的哨卫要冲锋半人马的部队。七城联盟的巫师们创造出了半人马,在战场上负责补给运输,但在将他们训练为弓箭手的过程中,其潜藏的作用才真正被挖掘出来。他们是亚山世界最出色的骚扰部队之一,想要从侧翼包抄他们可谓极其困难。  •机动(基本及升级):“我们的两翼部队都在追捕半人马们,战线被拉得太单薄了,一旦中路被击溃,战斗即将宣告结束。”在兽人叛乱后的数年间,七城联盟的巫师们记录了众多战斗报告。值得注意的是,上述这段文字首次描述出了半人马在战略智慧方面的体现,他们没有选择贴身战斗,而敌人对其实施的抓捕行动将在很大程度上削弱自身战线。  •灵动射手(升级):“她不需要停下脚步掉转胯下的坐骑!她本身既是坐骑又是骑手!”半人马掠夺者以其高灵敏的身手给帝国的烈日骁骑军留下了深刻、郁闷的印象。他们既可以在射出夺命一箭后移向更高的地势,也可以先突进至更致命的位置然后进行射击。在兽人远征期间与神圣帝国的数度小规模冲突中,半人马学会了不按常理出牌。

踏梦者 (升级:捕梦者)  兽人们向大地和天空虔诚地祈祷,但踏梦者却代表着部落先祖的声音。想要成为踏梦者的萨满,必须先步入灵界进行一次梦境之旅,前往会见先祖的灵魂。在这段旅途中,踏梦者还必须面对遗留在自己身上的邪恶,并毁灭体内的混沌。许多踏梦者都没能挺过这个过程,而幸存者在归来之后也发生了变化:在与体内的混沌之血抗争的过程中,他们的躯体被扭曲、产生畸变,但与此同时,他们也获得了对于血魔法和精神领域的更深刻的理解能力。踏梦者/捕梦者能力:  •天地之力(基本):“我的美梦或许就是你的噩梦。”这句七城联盟的流行语用来形容踏梦者的咒语实在再合适不过了,它能将盟友们送入清醒的梦境,使其移动力得到解放和提升;而当它作用于对手身上时,梦魇缠身的敌人将受到伤害并且变得无精打采。  •天地之力,群体(升级):“杀死那该死的捕梦者!否则他会让我们这儿的所有人都以为自己在硫磺深渊里被火烤着!”传闻大恶魔格鲁-扎尔曾眼睁睁地看着手下整个军团在捕梦者的梦魇影响下遭到活捉。虽然自己对此咒语免疫,但通过其最为宠幸的魅魔的思维,他还是感受到了那份惊恐。战场的兽人们正以双倍速度袭来,而他的军队却因为痛苦的幻觉而举步维艰。

猎豹武士 (升级:黑豹武士)  在咆岛所有的兽人中,猎豹武士堪称精英级的狂战士。他们是族人中最高大、最强壮、最狂暴的。但凡想成为一名猎豹武士的兽人,必须先徒手杀死一头剑齿虎——岛上最凶猛的食肉动物之一。不必分说,猎豹武士的面具必然掩盖了他们在这九死一生的仪式中留下的疤痕。在战斗过程中,他们会不假思索地猛冲向敌人,用他们的黑曜之爪进行攻击。猎豹武士常常会被赋予在最伟大的兽族酋长和萨满身边担任光荣卫士的任务。猎豹武士/黑豹武士能力:  •野性冲锋(基本及升级):猎豹以及黑豹武士承载着伟大猫灵的灵魂,他们的名字也因此而来。他们的第一次出手像极了猫科猎食者的扑击——从天而降将猎物死死按住——这让反击变得完全没有可能。如果猎物没有当即断气,那最好还是别选择逃跑,那只会带给猎手再一次猛扑的机会。  •战争狂怒(基本):“当他挥舞起锋利的爪子,没有任何事物能让其停下,除了死亡。”亡灵巫师哈法亚德就兽人在战斗中使用的战略和战术进行了大量记录,其中尤其提到了猎豹武士一旦进入了战斗状态之后,便会对诅咒和控制魔法产生免疫,所以只能在与他们接战之前赶快将魔法攻击倾泻到他们身上,一旦进入近战,就只能祈祷亚莎保佑了。  •利爪乱舞(升级):“雨点般密集的利爪,伴随着雷鸣般的怒吼。”众多娜迦都认为黑豹武士是他们在战场上遇到过的最美丽同时也是最危险的敌人。他们出自本能的冲锋异常凶猛,如夏日风暴般降临战场,被他们视为直接扑击目标的生物必须万分警惕,而他们身边的人面对这死亡和愤怒之雨时同样需要一个掩体。

巨锤武士 (升级:碎敌武士)  兽人的巨锤武士身披轻甲,手持巨大的武器,是据点的基本前线士兵。他们的通常战术是直冲向敌人,用数量、速度、凶猛和强韧身躯摧毁敌人的战线,然后肆意屠杀。他们的重盾可不是装饰品,能够有效挡住敌人远程武器的射击。巨锤武士/碎敌武士能力:  •嗜血(基本及升级):“兽人一旦受伤,他自己鲜血的气息就会激发他的狂怒,让他变得更加强悍。”当七城联盟的巫师创造兽人的时候,这种无与伦比的能力让他们赞叹不已,因此将巨锤武士作为军队前线投入使用。第一个吃到他们苦头的就是恶魔,其强悍、凶猛让这些谢尔戈的怪物也感到胆寒。  •护佑(基本及升级):“天灵之父,地灵之母,保佑兽人子民。”这句兽人萨满在战斗之前的常用祷言并不仅仅是鼓励士气。似乎天灵之父给了他们一种保护自空中而来的威胁的力量,因为对他们的远程攻击总是被神秘地抵挡,造成的效果总是不尽如人意。神圣帝国的圣裁官们认为这是无稽之谈,但弩兵们私下里谈论的时候,都认为这是真事。  •突击(升级):“萨满有临终祷告,武士有垂死一击!”这句著名的兽人俗语可不是关于碎敌武士的玩笑话,里面包含着真相。当碎敌武士受到敌人的反击之时,可以再进行一次攻击。虽然他们沉默寡言,其手中的武器却可以代替他们发言。

独眼巨人 (升级:怒眼巨人)  与地精相对应的是,独眼巨人同样属于兽人实验的“失败产物”,不过他们的血缘来自于大恶魔。在他们的血液内,邪恶的部分占据了上风,这种令人惊骇的巨人无论是躯体还是心智,都因为混沌的涌动而产生畸变。  独眼巨人通常身高超过10英尺,看上去毫无疑问要比人类丑恶得多。他们最为显著的特征就是只有一只眼睛——一只没有瞳孔的,散发着红光的巨眼。没人知道这种突变产生的原因,但在一项较为普遍的巫师理论中,这被称为“混沌印记”——也就是龙头蛇身的鄂加斯盘成一圈、首尾相接的标志。部分出类拔萃的独眼巨人甚至能凭直觉从“邪眼”中释放出混沌魔法,从远距离将敌人燃为灰烬。  尽管独眼巨人的本质如孩童般单纯,可一旦受到(肉体上或精神上的)伤害,在他们的胸膛内就会燃烧起一股令人失色的怒火,此时的他们对任何人来说都是极为危险的存在,包括他们的同类。许多势力都企图利用他们的神力,但唯独兽人凭借其力量、耐心以及勇气成功地“驯服”了他们,并将其安置在村镇内充当不知疲倦的劳工。而在战场上,他们则担当着重型突击兵和“攻城器”的角色。独眼巨人/怒眼巨人能力:  •猛砸(基本及升级):“跟独眼巨人肉搏就像试图用矛尖将大海钉在海岸上一样难。”深海娜迦对独眼巨人的重击心存敬意,他们认为这是受莎拉萨庇护的。无论何处,只要那威力十足的木棒砸中地面,愤怒之波便会从撞击中心四散开来,将它的对手吹飞。那种感觉相当于在一个风暴之夜在翡翠海中游泳时,被一波滔天巨浪打翻的滋味。  •击碎(基本):“你以为这座要塞固若金汤?那就看看他们是如何把它夷为平地的吧。” 传说著名的艾尔兰•铁锤曾在一支独眼巨人部落里居住了十年之久,以学习如何更有力地挥舞武器。他曾遇到过一名盛赞他们村落建筑之高大的商人,艾尔兰告诉他独眼巨人生来便拥有一种摧毁木石的天赋,如果有必要的话,他们甚至能够将一座大山夷为平地。  •强力猛砸(升级):“地灵之母听到了独眼巨人的怒火!”有人说在兽人远征期间,萨满帕拉莫纳成为了第一个与独眼巨人作伴的人,当时她的部落正为自由浴血奋战。她声称一次在梦中受到了地灵之母的嘱托,于是翌日早晨便径直走向了一座独眼巨人村落。两个怒眼巨人见状便欲把她砸个粉碎,但却双双失手,但这强力猛砸的威力还是把她震到了半空中,她缓缓地飘到了地面,自从那天起独眼巨人便成为了兽人的盟友,直至今日。  •痛感迟钝(升级):“这家伙太蠢了,它甚至不知道自己已经死了!”猎鹰帝国的皇帝向来都低估兽人的智力水平,他们认为独眼巨人在死后还能继续战斗,然而这样的误解并非他们缺心眼,而是源于其对痛感迟钝的事实。  •燃烧之怒(升级):“如果说眼睛是心灵的窗户,那独眼巨人的眼睛无疑是通往谢尔戈的入口。”怒眼巨人能够将其全身的怒火集中在一束威力无边的光束之中,只要是被它凝视的对象都将被其点燃。就像那句谚语说的一样,“独眼巨人不会眨眼,但谁又敢盯着它看以确定这件事儿呢?”

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