阿玛迪斯战记攻略

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2015-04-09 10:58

阿玛迪斯战记,这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。游戏中富有大量耀眼的景象,给予玩家最丰富的想像空间。游戏进行的主题包括了宗教与世俗的民族风格、追求自由与理性的人文工思潮、领袖的优雅雄风、军士的英勇、魔法及群兽战争的惨...

阿玛迪斯战记攻略

男主角路线 第一章:命运的转轮 出身边境的青年罗格在森林冒险的途中,遇见被朗格多克帝国军追杀的康奎恩公主薇欧拉。路见不平的罗格挺身而出,带领着牛头人与小恶魔对抗蛮横的帝国军。 初期敌人:帝国步兵4人 敌人增援:帝国步兵8人、弓兵3人、骑兵1人 重点:第一回合结束后薇欧拉加入成为同伴,尽量利用这场战斗熟悉各角色与魔兽们的特性,增援来的帝国部队中,骑兵攻击力较强,而且能够进行无法反击的远程攻击,要特别注意。 第二章:盗贼非德 带着公主薇欧拉加硬驱多码的罗格,按村长的命令来到邻村通知帝国军来袭的消息,想不到帝国军已早到一步,罗格大胆与帝国军发生正面冲突,另外这里也是罗格的死党非德的老家。 初期敌人:帝国步兵6名、帝国弓兵2名、帝国骑兵1名 敌人增援:帝国步兵13人、弓兵2人、骑兵2人。 重点:一开始可利用双方的差距算准移距离给敌人以迎头痛击,另外昼不要过度深入敌阵,以免无法救援,注意敌人从左方的增援,当敌人多次增援时,非德也会加入作战,最后的追击战斗,要多利用非德的速度去拦击敌人。 第三章:薇欧拉 捣蛋搭档罗格与非德刚解决一群帝国士兵,另一边的帝国军已经过入多玛开始进行搜查,就在老村长正与帝国国军虚与委蛇时,罗格与非德正好回到多玛村外边。 初期敌人:步兵12人、弓兵2人、骑兵1人 敌人增援:步兵21人、弓兵2人、僧侣2人、骑兵1人 重点:这关的敌人较多,但比较分散,还不算太难对付,一边和敌人战斗一边向地图中央推进,几回合后薇欧拉会带着两只魔兽回来并加入战斗,两边人马合流便可以对付剩下的帝国士兵。 第四章:绯之将军夏夫特 薇欧拉、罗拉与非德和魔兽一行,在回到康奎恩之前先来到东北方叫威兹的村子,但帝国绯之团将军夏夫特已经在那里布下了重兵,意图将罗格一行一网打尽。 初期敌人:步兵21人、弓兵10人、僧侣4人、骑兵4人、魔法师1人。 敌人增援:骑兵27人、蝎狮2只、夏夫特。 这场市街战的地形较为狭窄,而且与敌人的距离近,一定要组成坚实的正面,避免被敌人各个击破。魔法攻击单位的威力绝对不能小看,战斗中优先阻击这种敌人的行动,地图上方会持续增援许多帝国骑兵,计算好对方的最大移动距离与攻击范围便不难对付,千万不要为了贪功而深入地图上方攻击敌人,免得夏夫特将军带领其他骑兵与魔兽蝎狮登场时,会来不及往地图右方逃跑。 第五章:返乡 总算回到了康奎恩,上次没有抓到人的夏夫特将军,这次果然排出了不小的阵势,超魔兽使与帝国军两主随即在康奎恩城门外发生大战。 初期敌人:步兵14人、弓兵6人、僧侣6人、骑兵26人、魔法师2人、蝎狮2人、夏夫特 无增援 重点:夏夫特并不会一口气将所有的部队投入战场,所以只要针对其进击的部队采取各个击破的方法就可以获胜。夏夫特和身旁的蝎狮是这关最大的挑战,可以利用睡眠效果的魔法让他们暂时无法行动,等其他部队清理完毕之后再回头对付他们。夏夫特的HP低于200就会撤退。 第六章:决战康奎恩 在康奎恩外被击败的夏夫特仍然意图以剩于的兵力来扭转劣势,这次罗格等人将要面对的是绯之团的最后精锐的反扑。 初期敌人:步兵12人、弓兵4人、僧侣3人、骑兵16人、魔法狮4人、小恶魔1人、半人马2人、牛头人1人、石巨人1人、夏夫特。 增援:步兵8人、弓兵8人、僧侣2人、骑兵14人、蝎狮2只。 重点:这些敌人的组成除了帝国正规军士兵外,另外还有一些魔兽混在其中,要特别注意这些魔兽对战况所造成的影响,而最后三边部队的夹击,需要花一点耐心找到最佳的反击位置,另外这关有30回合的限制。 第七章:苍之团 收到帝国将军阿尔贝蒂娜密函,罗格等人来到约定之地边境的村庄盖尔,还没见到邀约的阿尔贝蒂娜,却碰到了巡逻中的帝国飞马骑士与魔兽。 初期敌人:飞马骑士24人、狮鹫8只 无增援 重点:敌人是第一次出现的飞马骑士与魔兽狮鹫都有相当的速度与移动力,而狮鹫的攻击力也很强,建议一开始不要直接往地图中央进击,这样容易遭到对方的包夹,应该先与左下方的部队进行交战,以顺时针方向一步步清理战场。 第八章:试炼 与阿尔贝蒂娜见过面之后,他以确罗格等人实力为由,约定隔日与迷雾森林里以苍之团的兵力再战一场,这次敌人的数量更多,而且阿尔贝蒂娜与她的两只魔兽也会登场。 初期敌人:飞马骑士31人、狮鹫9只,鸟身女魔1只、天使一人、阿尔贝蒂娜。 无增援 重点:对付飞马骑士与狮鹫的处理法与上一关大致相同,在前几回合可以轻松的慢慢对付。等部队越过地图中线之后阿尔贝蒂娜剩下的敌方部队便会直接向罗格等人杀过来,这时后马上集中攻击火力打倒阿尔贝蒂娜即可取胜。 第九章:帝国 为了救出打入大牢的帝国元帅欧森巴哈,罗格等人由阿尔贝蒂娜领头,一路翻山越岭偷偷潜入帝国境内,就在快要进入帝国国境的关所前,突然遇到了一批不是很友善的魔兽。 初期敌人:小恶魔4只、小妖精4只、半人马4人、牛头人4人、狮鹫4只、石巨人3人、蝎狮3只、风精灵3人、恶魔3人 无增援 重点:要特别注意高阶魔兽(石巨人、蝎狮、风灵、恶魔)的特殊攻击或魔法所带来的严重伤害,利用魔兽移动力产生的差距分批消来。 第十章:龙 就在通过山谷时,罗格等人被一群具有强烈敌意的魔兽给包围在吊桥上,这批魔兽的数量更多,力量也更强大,而且吊桥狭窄,除了阿尔贝蒂娜与她的魔兽外其它的角 色都会受到地形极大的限制。 初期敌人:小恶魔3只、小妖精3只、半人马3人、牛头人4人、狮鹫2人、石巨人9人、蝎狮6只、鸟身女魔5人、风灵3人、恶魔3人。 无增援 重点:幼龙会以NPC的形式登场,虽然它会将一些魔兽驱走,但接下来我们必须保护幼龙,让他安全的移动到地图左上角,而余下的魔兽实力也不俗,可以用卡位的方式让幼龙不要移动得太快,等前面的魔兽清除完毕再前进。 第十一章:关所 这里踏入帝国首都前的最的一关,因为欧森巴哈元帅的事,首都正处于封锁的状态,关所也无法通过,前往交涉的阿尔贝蒂娜不得其门而入,于是决定强行突破。 初期敌人:步兵4人、弓兵2人、僧侣1人、魔法师1人、飞马骑士8人、精锐步兵1人。 敌人增援:步兵9人、弓兵4人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵8人、精锐步兵2人。 重点:除了一开始的帝国士兵外,还会增援两批,第一次的增援是从地图右侧出现,第二次的增援则位于关所前方,如果消来敌人的速度够快,可以在增援出来之前将之全灭的话,便可以直接过关。 第十二章:玛德琳与非德 在阿尔贝娜蒂好友玛德琳的带领下,一行人偷偷潜入了刑场,而被五花大绑的欧森巴哈元帅正被一整群帝国士兵所看守着,罗格等人要想出一个救出即将被处刑的元帅。 初期敌人:帝国步兵16人、弓兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵4人。 敌人增援:帝国步兵8人、僧侣1人、魔法师2人、精锐步兵2人。 重点:非德将会发挥盗贼的本领潜入无师的附近,并且对付负责行刑的帝弓兵,其余的人包括新加入的玛德琳将要对前面的帝国士兵,以分散他们的注意力,当帝国弓兵被消灭后,无帅将可以自由行动,但这时仍是属于NPC状态,地图右下角会出现一批增援。 第十三章:逃亡 从刑场脱出的众人,接下来只要穿越城门就可以突破帝国军的包围,但是前有阻拦部队后有死敌古斯塔夫与精锐骑兵的追击,看来并不容易离开。 初期敌人:帝国步兵8人、弓兵8人、僧侣4人、魔法师4人、骑兵10人、精锐步兵4人 敌人增援:骑兵24人、精锐骑兵90人、古斯塔夫 重点:唯一的办法就是跑!本关会出现如潮水般的增援,且都是装备精良的精锐骑兵,同时会从四周各我们包围,因此千万不能恋战,能往前移就往前移,必要时牺牲部分人拖住追兵也可以,另外古斯塔夫的实力以正常的等级而言是不可能与之相抗的。只要元帅父女到达城门口,就可以过关了。 第十四章:夜袭 为早一步回到康奎恩防御古斯塔夫即将带来的总攻击,众人一直马不停蹄的赶路,就在准备扎营休息时,却发现了商队被袭击的痕迹,当众人分开探查时,强力的魔兽突然从暗处出现了。 初期敌人:半人马3人、牛头人3人、石巨人3人、蝎狮3只、鸟身女魔3人、恶魔3人 敌人增援:半人马3人、牛头人3人、石巨人5人、蝎狮5只、鸟身女魔7人、恶魔5人、风灵2人、亡灵骑士2人、梦魇1人。 重点:一开如部队就被强制分成三群,所以在对付魔兽必须边战边走,想办法让所有的人集中一起共同抗敌。另外魔兽增援的位置,也因为它们能够在增援的同一个回合开邕进行攻吉,所以更要特别注意,魔兽梦魇会使附近三格之内角色能力下降,但可以使用长距离攻击来反制这项特性。 第十五章:包围 当初与阿尔贝蒂娜相约之地盖尔,当众人抵达前,已经被滥杀无辜的古斯塔夫烧成一片废墟,古斯塔夫带着数量极多的部队前来追杀元帅一行人,甚至副迫元帅昔日的属下阿朗佐向元帅动手。 初期敌人:帝国步兵35人、骑兵33人、精锐步兵11人、精锐骑兵2人、古斯塔夫。 敌人增援:帝国步兵12人、骑兵12人精锐步兵8人。 重点,帝国军部队数量非常多,大臻可分为左右两翼及由古斯塔夫所统率的正面,并且会不断的增援,一开始可将我方部队分为两个小队,分别对敌方左右两翼进行攻击,待敌军增援部队进行战场上半,再以两个耳濡目染队左右合击,等到阿朗佐与其属下登场后,阿朗佐将会拒绝古斯塔夫的命令,并以NPC的方式进行反攻。此时应以这些NPC为掩护进行反攻,最后伺机以最大战力一口气将古斯塔夫击倒。 第十六章:迷 罗格等人返回康奎恩途中,路经威滋附近魔兽聚居山谷,竟遭到原本温驯的魔兽围攻,甚至连罕见的“大恶魔”也出现在山谷中,大恶魔透露出对人类深重的恨重,使 得整个事件充满了重重的疑云。 初期敌人:牛头人4人、石巨人4人、蝎狮4人、鸟身女魔10人、风灵3人、精灵2人。 敌人增援:牛头人3人、石巨人6人、亡灵骑士2人、蝎狮5人、鸟身女魔7人、莉莉丝2人、风灵4人、精灵4人、恶魔3人、大恶魔1人。 重点:本关敌人较为分散,只要将分散的敌人逐一击破即可,消灭一定数量的敌人后,大恶魔会增援至场中,注意不要令部队进行其魔法射程。 第十七章、古斯塔夫的末日 众人返回康奎恩后,古斯塔夫随即挥军来袭,而我方欧森巴哈元帅也率领了副将阿朗佐所带来的军队展开反击,双方军势在康奎恩城内对峙,战况一触即发。 初期敌人:帝国步兵30人、骑兵18人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法2人、精锐步兵6人、精锐骑兵4人、狮鹫骑兵2人、古斯塔夫。 敌人增援:帝国弓兵6人、骑兵6人、精锐步兵4人、僧侣2人、魔法师2人、魔魇1人、飞马1人。 重点:本次战役中,因为友军的NPC部队可有效的消减敌军战力,我方部队中人从中给予敌军濒死或是较具威胁的部队最后一击即可,最后增援的两只魔兽危险度仅次于古斯塔夫,是特别要注意的。 第十八章:雷雨中 当死敌古斯塔夫被众人打倒之后,欧森巴哈仍然惦记皇帝的状况,坚持尽快赶回帝国首都,罗格等人决定继续帮到底,在拜别康奎恩国王之后又重新踏上旅途,就在大雨中,众人来到帝国前线要塞阿肯那肯。 初期敌人:小恶魔4人、牛头人4人、半人马4人、狮鹫4人 敌人增援:狮鹫4人、蝎狮8人、石巨人8人、鸟身女魔20人、莉莉丝2人、精灵2人、恶魔2人、亡灵骑士4人、泰坦1人。 重点:这里的帝国军最近正为了魔兽的暴走而烦恼,当元帅来到这时,暴走的魔兽又再度出现,前两批魔兽的强度都不高,但是第三批魔兽便特别需要注意,还好这关地形很广,我们可以站在离魔有段距离的地方等它们自动过来,因为移动力的差距,魔兽不可能一起冲到,利用这点将它们各个击破,最后登场的魔兽首领泰坦攻击非法强,几乎没有任何角色可以深受他的一击,当他出现时,尽量以长程或是广东围的特技及魔法攻击它,务求最短时间内将他消来掉,就算无法消来也要想办法让他陷入无法动作的状态。 第十九章:皇帝 终于再度来到帝国首都,在大雪地天气中,皇帝带领着大批部队,正在等着欧森巴哈的归来,失去了正常心智的皇帝对于元帅的劝告完全听不进去,只各部队下达了进攻的命令。 初期敌人:帝国步兵24人、弓兵8人、骑兵20人、飞马骑兵16人、僧侣2人、魔法师4人、精锐步兵11人、精锐骑兵7人、狮鹫骑兵4人、札莫迪斯 敌人增援:恶魔1人、亡灵骑士1人、莉莉丝1、鸟身女魔1人、精灵1人、蝎狮1人、魔兽使者3人、基尔巴特。 重点:除了大部分的步兵部队会驻动前过攻击外,其余的部队都是等到我方进入可攻击范围内才进行攻吉,可以利用这一点稳扎稳打,将损失减少。 第二十章:圣骑士 从基尔巴特口中众人得知不少内情,虽然最后还是让他逃走,但是看来克尔白是唯一能够解开迷团的地方,但是因为各种原因,帝国无法轻易对克尔白出兵,于是调查克尔白的任务又落在罗格身上,当众人准备进行克尔白的山道上时,圣骑士齐格非却以法王的命令禁止任何通过此地。 初期敌人:小恶魔4人、小妖精2人、牛头人2人、半人马1人、精灵7人、蝎狮4人、亡灵骑士5人、莉莉丝6人、狮鹫2人、恶魔5人、鸟身女魔6人、独角兽3人、石巨人1人、魔兽使者24人、齐格非 无增援 重点:这关的敌人除非有任何部队进行他们的攻击范围,否则并不会主动出击,所以可耻下场以多尝试几次取得最佳的移动位置,或是以少数部队诱使对方出动,另外注意圣骑士齐格非的广范围特殊攻击会造成睡眠效果。 第二十一章:阿尔拉海姆战役 在突破了圣骑士齐格非的防御阵线后,一行人来到克尔白首都阿尔拉海姆,法王厅入口就在眼前了….. 初期敌人:小妖精2人、小恶魔1人、亡灵骑士3人、石巨人1人莉莉丝4人、恶魔2人、狮鹫2人、精灵3人、蝎狮2人、独角兽1人、鸟身女魔2人、魔兽使者2人。 敌人增援:小妖精4人、小恶魔11人、牛头人6人、半人马3人、亡灵骑士12人、石巨人2人、莉莉丝14人、恶魔13人、狮鹫4人、精灵18人、蝎狮9人、独角兽8人、鸟身女魔16人、魔兽使者60人。 重点:虽然敌军会自后方不断增援,但每次增援的兵力有限,而且当中法术型单位往往由于施术限制,前进能力有限,所以只要集中火力,击破固定位置的敌方阵线,逐次推进,就可以到达法王厅前。 第二十二章:真相 进入壮观辉煌的法王厅后,众人自法王口中得知事情真相,使得阿玛迪斯大陆卷入动乱的元凶终于现形,随着无数魔兽的涌入,决定世界命运的决战开始了。 初期敌人:小恶魔2人、小妖精2人、牛头人1人、精灵5人、蝎狮3人、亡灵骑士4人、恶魔4人、莉莉丝4人、狮鹫2人、鸟身女魔3人、独角兽2人、石巨人1人、魔兽使者17人、康塞斯三世 敌人增援:小恶魔10人、小妖精4人、牛头人5人、半人马3人、精灵16人、蝎狮8人、亡灵骑士11人、恶魔11人、莉莉丝14人、狮鹫4人、鸟身女魔15人、独角兽7人、石巨人2人、魔魇2人、龙2人、魔兽使者55人、基尔巴特、齐格非。 重点:我方部队想要打倒最后的头目,得先穿越为数众多的敌军,这是最后一战了不用再吝惜道具,把部队集中起来,火力全开,将战场上的敌人集团逐一歼灭,敌军会自战场各处涌入,所以要注意不不要部队落单,以免陷入被敌军围攻的困境,一步一步的向前推进,帽于打倒基尔巴特拍,最终BOSS会自动出现,所以在此之前,最好先将地图上的敌军部军消灭,以免受到最终BOSS的重击,濒死之际还受小喽罗的追杀,至于增援而来的圣骑齐格非,要想办法隔开,不能让他和最终头目合击,解决齐格非后,再集中兵力,应该就可以解决最终的BOSS,为阿玛迪期战记划下完美的结局。 魔兽转职表 小恶魔→莉莉丝(黑女妖)→吸血鬼(特性:术士,吸血,用冰系魔法)它魔法距离和魔法攻击力都要比大恶魔强!但物理攻击力和血等就差不少 小恶魔——恶魔——大恶魔 牛头怪→亡灵骑士→(20级出无情剑,50级会绝情剑,攻击力很强) →独眼魔 (地图式的攻击3格,损自身血500) 牛头怪→石头人→泰坦 损自身血攻击 人马→独角兽→雪芬儿(一只蓝色的羯尾狮,自杀性炸弹!损自身血500) 半人马→蝎狮→梦魔 小精灵→风灵→伊夫里特 (火灵,擅长火系魔法,回复性法术) 小精灵→精灵→希耳符(擅长补血魔法) 鸟身女魔→飞马 旋风攻击损自身血500 天使→炽天使 擅长雷电系魔法 幼龙→龙→巴哈姆特 (火龙系,必杀攻击强横,损自身血500,1000) 魔兽应跟着主人一起行动,因为这样魔兽的攻防才会变得更强,记得谁人带领什么魔兽,不要走散了。 设定有些奇怪。比如上回合人和他的魔兽分开,下回合走在一起什么都不加。但过了一两个回合后,能力就增加了,比如命中回避加10之类,攻击也加的蛮多的。要知道有没有效果,可参照开宝箱的方法。 完美结局 从玩“皇帝”那一关帝国皇帝莫扎迪斯6世可以不死。玩的是薇欧拉路线。 男主角没有上面的情况发生。 皇帝那关要快攻,先打到皇帝莫扎迪斯6世处于低血时,女小丑出现,些时就不要打莫扎迪斯6世集中火力打死女小丑就可以过关了,此时,帝国皇帝‘莫扎迪斯6世'没死。要分两路进攻,一个字‘快’。 用女主角玩时,是打死女小丑后,帝国皇帝莫扎迪斯6世说:“大家也很累了,快点休息吧”。这关就过了, 然后到宫廷和欧森吧哈谈论以后的行动,欧森吧哈并说‘莫扎迪斯6世'很快就会康复的。 到结局说他没死,是一个明君并治理着帝国,这些话。 龙(Dragron)的礼物 男主角罗格路线,在吊桥那一关,此时“幼龙”会出现,并和野兽野门谈判,但还有一部份野兽坚持要袭击我们。这时‘龙’要求大家跟着其后面,并全军在左上角脱离。这时,如果回合数少并且不要杀太多野兽,至少后面的那队不要全部杀死。过关后‘龙’会送男主角‘火灵之魂’。让魔兽吃了,攻击带有火属性伤害,有抗火系魔法的能力。 龙(Dragron)的礼物是随机的,可能有所不同。 碧绿原石、漆黑原石、纯白原石怎么拿?? 在男主角的第八章..接受阿尔贝蒂娜试验那关(迷雾森林) 最中间的那个宝箱中可拿到天使项链,战斗结束后,可从村民那里得到碧绿原石; 在第十二章..要阿尔贝蒂娜与她父亲欧森巴哈出城门那关,在左上方有个门派人去门口可以拿到漆黑原石.. 纯白原石,不明; 然后在遇到炼金术士后,他会帮你把这三块原石做成装备; 绿石----毒龙鳞龙鳞,黑石----勇气顿,白石----灵性项链项鍊。

阿玛迪斯战记

在战斗中当一个角色的SP值快用完的时候,把身上一件装备卸下来后再重新装备上,然后再看他的SP值,又全满了(有时可能不好用,多试几次就可以了)。会恢复技能的角色可以无限练级了!哈哈~

《阿玛迪斯战记》跳关秘籍

-  最近玩该游戏时,查询网上发表的文章,发现关于跳关的方法都不很确切,经过多次的调试,得出以下方法却是可行,故上传与诸位玩家共享。   1、用存档修改类软件(本人用的是FPE)打开存档文件(lot00x.sav),第一行的第1个字节就是关数的代码,第五个字节是队伍的成员数(包括所带的魔兽),这两个数据是最关键的,要想跳关就必须修改这两项数据,其他的都不用考虑。   2、要想跳回以前的关练功,首先必须将关数的代码改为想要跳回的关的代码,如果本关的队伍成员数和要跳回关的成员数不同,则必须将代表成员数的数据改为想跳回关的成员数,然后重新进入游戏调出所修改的存档,尽管存档的名称没变,但进入后你就会发觉时光倒流,但队伍成员的级别和所携带的物品却没有改变。只要你不怕麻烦,每打一次就退出修改存档,随你练级。   3、注意:有些中间关(没有买卖道具店铺的关)是不能跳回的,如夺回首都是要连续打两关,中间有一关让你整备装备和携带品,这样的关就不能跳回。类似的还有收阿尔贝蒂娜的那关。   此外,有新成员加入的关最好不要跳回,一是跳回后新成员的级别回复到新加入时的状态,等于白练;二是容易出问题。   4、有时跳回本关的前一关可能会出现没有进入战场的选择项,这时可尝试改为再前的一关,一般都会成功。   5、具体的关数代码(十六进制)   罗格: 02 04 06 08 0a 0c 0d 0f 10 12 13 15 2a 2c 16 17 1c 1d (我第一次使用的是男主角,有些中间关没有记录)    公主: 28 03 29 06 08 09 0a 05 0c 0d 0f 10 12 13 15 2a 2c 16 17 1c 1d   6、在城镇进行战斗时,除了有宝箱外,在居民家、商铺或其他建筑物的门口,露天的桌子旁边,花坛附近等地方,往往有隐藏的宝物,移动到此,使用“待机”指令就可得到。   比如,开始在多玛村里战斗的那关,在地图上方两个风车房的门口,可以得到“敏捷之酒”和“体力之酒”,在地图上方大房子和旁边小房子的门口可以得到“生命之宝”和“生命水晶”,都是非常好的东东。尤其是生命水晶,价值60000块,装备上后每回合回复10%的生命值,在初期战斗中相当管用。   7、魔兽升级路线推荐:   牛头人--- 石巨人--- 泰坦,小恶魔--- 莉莉丝--- 吸血鬼,半人马--- 蝎狮--- 梦魔,   小妖精--- 风灵--- 伊弗里特   zw_z@163.net   3、注意:有些中间关(没有买卖道具店铺的关)是不能跳回的,如夺回首都是要连续打两关,中间有一关让你整备装备和携带品,这样的关就不能跳回。类似的还有收阿尔贝蒂娜的那关。   此外,有新成员加入的关最好不要跳回,一是跳回后新成员的级别回复到新加入时的状态,等于白练;二是容易出问题。   4、有时跳回本关的前一关可能会出现没有进入战场的选择项,这时可尝试改为再前的一关,一般都会成功。   5、具体的关数代码(十六进制)   罗格: 02 04 06 08 0a 0c 0d 0f 10 12 13 15 2a 2c 16 17 1c 1d    (我第一次使用的是男主角,有些中间关没有记录)   公主: 28 03 29 06 08 09 0a 05 0c 0d 0f 10 12 13 15 2a 2c 16 17 1c 1d   6、在城镇进行战斗时,除了有宝箱外,在居民家、商铺或其他建筑物的门口,露天的桌子旁边,花坛附近等地方,往往有隐藏的宝物,移动到此,使用“待机”指令就可得到。   比如,开始在多玛村里战斗的那关,在地图上方两个风车房的门口,可以得到“敏捷之酒”和“体力之酒”,在地图上方大房子和旁边小房子的门口可以得到“生命之宝”和“生命水晶”,都是非常好的东东。尤其是生命水晶,价值60000块,装备上后每回合回复10%的生命值,在初期战斗中相当管用。   7、魔兽升级路线推荐:   牛头人--- 石巨人--- 泰坦,小恶魔--- 莉莉丝--- 吸血鬼,半人马--- 蝎狮--- 梦魔,   小妖精--- 风灵--- 伊弗里特

阿玛迪斯战记 秘籍

在战斗中当一个角色的SP值快用完的时候,把身上一件装备卸下来后再重新装备上,然后再看他的SP值,又全满了(有时可能不好用,多试几次就可以了)。会恢复技能的角色可以无限练级了!哈哈~

阿玛迪斯战记 跳关法

具体方法如下:
首先,你要有可以打开存档内存的工具,我用的是UltraEdit8.0。
然后,你就可以开始你的冒险之旅了。用UltraEdit8.0打开一个存档文件,游戏一共有4个存档,随便哪个都可以改。前面七行就是存档的相关信息。其中,第一个字节表示下一关的入口代码,后面的则大概表示的是游戏中打开存档时所显示的关卡名称、时间等,没多大用处。你只需改动第一个字节为你所想要跳到的关卡的代码,存盘后进入游戏取对应档,虽然你看到档案的名称没有改变,但只要你进入游戏,可就是柳暗花明又一村了!:)
同一关卡代码对于男、女主脚可能不一样,我玩的是女主角,关卡和代码对应如下:
第二章:28(缘)
第三章:03(归还)
第四章:29(新伙伴)
第五章:06(返乡)
第六章:08(决战康奎恩)
第七章:09(苍之团)
第八章:0A(试炼) 
第九章:05(帝国领)
第十章:0C(吊桥) 
第十一章:0D(关所)
第十二章:0F(刑场) 
第十三章:10(逃亡)
第十四章:12(夜袭) 
第十五章:13(包围)
第十六章:15(威兹守卫战) 
第十七章:2A(古斯塔夫的末日)
第十八章:2C(雷雨中) 
第十九章:16(皇帝)
第二十章:17(圣骑士)  
第二十一章:1C(阿比拉海姆战役)
第二十二章:1D(真相)
建议不要跳到有人物加入的关卡(你想尝尝克隆人的滋味吗),如果是当某些人物加入后,再跳到他们没有加入之前的关卡去,则他们虽然还在状态栏,但不会加入战斗。当然,对于那些想快速通关的朋友们,也可以直接跳到最后一关,呵呵,当然如果你有够强大和有够疯狂的话!:)
  

阿玛迪斯战记 跳关秘籍

  1、用存档修改类软件(本人用的是FPE)打开存档文件(lot00x.sav),第一行的第1个字节就是关数的代码,第五个字节是队伍的成员数(包括所带的魔兽),这两个数据是最关键的,要想跳关就必须修改这两项数据,其他的都不用考虑。
  2、要想跳回以前的关练功,首先必须将关数的代码改为想要跳回的关的代码,如果本关的队伍成员数和要跳回关的成员数不同,则必须将代表成员数的数据改为想跳回关的成员数,然后重新进入游戏调出所修改的存档,尽管存档的名称没变,但进入后你就会发觉时光倒流,但队伍成员的级别和所携带的物品却没有改变。只要你不怕麻烦,每打一次就退出修改存档,随你练级。
  3、注意:有些中间关(没有买卖道具店铺的关)是不能跳回的,如夺回首都是要连续打两关,中间有一关让你整备装备和携带品,这样的关就不能跳回。类似的还有收阿尔贝蒂娜的那关。
  此外,有新成员加入的关最好不要跳回,一是跳回后新成员的级别回复到新加入时的状态,等于白练;二是容易出问题。
  4、有时跳回本关的前一关可能会出现没有进入战场的选择项,这时可尝试改为再前的一关,一般都会成功。
  5、具体的关数代码(十六进制)
  罗格:020406080a0c0d0f101213152a2c16171c1d
(我第一次使用的是男主角,有些中间关没有记录)
  公主:2803290608090a050c0d0f101213152a2c16171c1d
  6、在城镇进行战斗时,除了有宝箱外,在居民家、商铺或其他建筑物的门口,露天的桌子旁边,花坛附近等地方,往往有隐藏的宝物,移动到此,使用“待机”指令就可得到。
  比如,开始在多玛村里战斗的那关,在地图上方两个风车房的门口,可以得到“敏捷之酒”和“体力之酒”,在地图上方大房子和旁边小房子的门口可以得到“生命之宝”和“生命水晶”,都是非常好的东东。尤其是生命水晶,价值60000块,装备上后每回合回复10%的生命值,在初期战斗中相当管用。
  7、魔兽升级路线推荐:
  牛头人---石巨人---泰坦,小恶魔---莉莉丝---吸血鬼,半人马---蝎狮---梦魔,
  小妖精---风灵---伊弗里特

阿玛迪斯战记 游戏介绍攻略

《阿玛迪斯战记》是汉堂最新的战棋游戏,其风格较汉堂之前的作品又有很大的创新。如她的命名一样,游戏中后期的战斗都很大气,很好体现出了"战记"应有的恢弘气势。本攻略主要提示战场上的突变情况并对难点提一些战术上的建议。至于游戏的剧情和战斗中的具体部署就要玩家自己去体验喽!另外还有一些要注意的:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

1、存档改成随时都可以存了,但我还是建议大家在打一些有危险的战斗(特别是第二十一章)时,还是只在回合刚开始时存档比较好。因为战斗中人很多,有很多危险是看不见的,有时一不留神关键人物就挂了,再读档时发现形势无法扭转,那时就……

2、游戏到后期魔法师的SP一般想用都用不完,反而是战士施展特技时SP常不够用,因此有加SP上限的魔力之实应该要给战士吃,而战士身上也要常备一点回复SP的药水。

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3、人物的移动很重要。皮鞋可以加2的移动,而且才1000G,物美价廉,大家一定要"人脚一双"啊!:)

4、魔兽之证(如毒龙之鳞)可以加魔兽的特殊能力,大家可以按自己的想法来培养。但要注意一只魔兽最多只可用两个魔兽之证哦。

5、战场奖励只有人物才能领,魔兽不行。个别奖励还要特殊人物才能拿到。

6、攻略中的宝物的坐标以左上角为(0,0)。7、游戏分为薇欧拉篇和罗格篇,攻略也对应分两篇来写。

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