武侠Q传攻略

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2015-04-09 10:55

《武侠Q传》是中国手游CMGE发行的3D卡牌手游,区别于以往陈旧的卡牌手游模式,本作是融入了3D画面、加入了策略化布阵、新增了缘分系统等,届时玩家将体验到游戏多种新鲜玩法。3D画面战斗体验,Q版小清新人物生动活泼,萌翻全场。绝技转瞬之间,配以必杀特效,让看腻了2D卡片人的玩家耳目一新。

《武侠Q传》掠夺攻略介绍 掠夺小技巧大点盘

武侠q传掠夺攻略现在由口袋巴士为玩家介绍,现在就来看看武侠q传掠夺攻略的内容吧,玩家可以通过掠夺别的玩家的残片来拼合自己想要的装备、阵法、武功,如何掠夺呢?掠夺成功除了玩家目测找寻比自己力量弱小的挑战对手以外,多数还是需要看玩家的运气了,很多时候即使挑战对手成功,也不一定能把对手的残片掠夺过来,这就需要玩家又足够的耐心去掠夺了,下面我们就来看看掠夺内容吧。 

武侠Q传中掠夺装备、武功、阵法是非常有意思的,也是一个特色的系统;你只要有一个碎片之后,你就可以通过掠夺来合成这个装备、武功、阵法就算你的碎片被别的玩家夺走,碎片还有一定的时间才会消失,而且还有合成次数。就是说如果你这个时间过了或者你已经合成一次了,这个合成次数都会减一次。

当你行动力刷完后去掠夺抢碎片,不要抢人,就抢NPC;NPC的名字都是御风XXX或者幻风XXX,很好认的;而且就挑出现的弟子是三个乙级弟子的,这样好打,打起来也更快;掠夺有几率不扣元气,靠掠夺NPC的碎片来升级,因为这里的经验也是很多的,所以大家赶快去掠夺吧,还等什么呢?

《武侠Q传》弟子与阵法的相辅相成 实用组合推荐

因为沧海的普及以及剑圣的火爆,天地三才已经成为克制溅射攻击的最理想阵法。除此之外,打狗阵,九子连环阵,一字长蛇阵,五虎群羊阵,二龙出水阵以及不败专用的六丁六甲阵,是目前公认收益最大的甲级阵法。可是,各位版友在选择阵法的同时,你有想过阵法对自己阵容的加成收益是否最大化了呢?如何才能最大化而且更加合理化这个加成呢?这就取决于你手下的弟子了。在第二期我们简单划分了弟子的输出方式,这一期我们可以再细化一下。小豌豆在这里用性格来区分一下弟子类型:

性格一:神经刀型

代表人物:东方不败,小李飞刀

此类弟子成长很高,天赋技能强悍,属于不放则已,一放一鸣惊人,一击必杀。但是苦于技能的释放属于不易施展或者较难施展,缘分对武力的加成又不高,在没有释放技能的前提下,纯属酱油,有时候甚至打酱油至战斗结束,让人欢喜让人忧。

评价:对阵法的需求很低,需要很高的队友支持。

类似弟子:段誉,日后等

性格二:排山倒海型

代表人物:邀月,沧海,剑魔

此类弟子成长同样很高,天赋技能加成虽然一般,但是技能极易或者较易的施展,配合高加成的武力缘分,不求一招制敌但求招招入肉。利用高频率的AOE技能打出成吨的伤害,是阵容的主力输出核心。每次出手都可以让对面苦不堪言。

评价:对阵法的需求非常之高,相反对于队友的支持则没有那么侧重,属于独当一面的弟子。

类似弟子:夜帝,杨过,风清扬等

性格三:左右逢源型

代表人物:李秋水,令狐冲

此类弟子虽然成长属于上乘,天赋技能释放也强悍甚至配缘通过技能的配缘就有三围的加成,可惜碍于释放频率不高险些就沦为神经刀行列,但是依靠着武力缘分的加成,平砍攻击也不逊色于一般的菜刀弟子。配合技能释放带来的成吨伤害,虽然不能独当一面,但是值得信赖。

评价:对阵法的需求一般,属于百搭系列,可以弥补神经刀型弟子,也可以辅佐排山倒海型弟子。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

类似弟子:天山童姥,慕容博,鸠摩智

性格四:埋头苦干型

代表人物:剑神,阿飞

此类弟子成长偏向单一,天赋技能为心法非武学或者为低伤害单体技能,虽然可以通过配缘或者自带武学提供技能释放,但是内力的硬伤导致技能伤害可能难以达到理想的效果。更加侧重本身依靠强大的武力成长通过平砍暴击提供伤害。虽然稳定,但是难有出彩高光的表现。

评价:对阵法的需求偏向单一,需要武力或者无序来提升自己,一旦没有合适的阵法,自身实力下滑很多。只是一个稳定输出,虽然有自身存在的价值,但是很难与其他弟子配合输出。

类似弟子:无命,萧远山

性格五:黑社会型

代表人物:双五绝,明教7人众

此类弟子成长一般,天赋一般,配缘也一般,单独弟子无所作为不堪重用,顶多一个地痞流氓小打小闹一下,但是一旦凝聚在一起,犹如组建黑社会,实力提升幅度之大令人瞠目结舌,不论打家劫舍还是独霸一方,真是随心所欲。因为获取难度很大,缺一不可,让众玩家望而却步。可见,组建黑社会成为教父这样的角色,不是凡夫俗子可以胜任的。

评价:对阵法需求偏武力的同时,更加偏向对镇守有防御加成的阵型。

类似弟子:武当7侠

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《武侠Q传》终极攻略第二弹 小R中R正确姿势

对于开局的选择,开局的选择至关重要。

如果是小R或者中R,前期能整出邀约一家或者教主一家,会非常实在 耐用(缺点后期会疲软,任我行太脆皮,而没有甲装的支撑,防御,血量,抗暴,北里上不来,推图会非常吃力。各种被秒。)

所以有几个建议,现在如果你有手上已经有号了那就继续耐心玩下去,然后去新区建几个号(当然前提是有时间),刷阵容。对于 中R小R来说,能刷到逍遥掌门 西门 小李 东方 龙儿 ,这都是留下来慢慢刷阵容的。因为后期 阵首非常非常的重要,输出的话 西门 东方 小李 都是上上选。

还有一些角色的选择,其实个人觉得 ,无命和阿飞这个两个人,其实真的很不错,比一些甲还吊。无命就是身法是短板,但是伤害很逆天(我不是数据帝,所以没法给你们真是的数据,但是就我自己使用的情况来说,无命伤害非常高。)

初期和中期的阵容选择,会直接导致中后期的发育,推图,血战和论剑的走向。PS:像我这个屌丝阵容,就是靠甲装和修炼还小伙伴撑起来的,不然没法打 。主流的话:龙儿,逍遥,秋水,天山童姥,邀约,西门, 令狐,杨过,重阳。 可以说主流阵容的选择不外乎就这几个。

我个人感觉,菜刀永远是王道。靠内力吃饭的都要看脸,看脸什么的都会坑的。当然阵容里,有虚竹 或者秋水这样类似 虽然平砍没什么伤害但是出技能就能拯救世界的,在阵容里还是可以带一两个的(毕竟有些人的RP是用不完的。无命和阿飞,这个我都不用多说,有时间可以去看看你们的论剑排名,还是有很多人带这两个人的,因为招募起来不会消耗太多软妹币,而且伤害输出不低甚至高于一些甲可以好好培养,也可以参考 最近论坛里的一个贴子 叫什么 《论无名利剑和断剑的实用价值》 小R福利。

这里特别强调一下无命的使用,因为无命自身带的技能 无名剑法是非常非常的屌丝的,不出技能 平砍伤害很客观,出了技能如果你碰上 逍遥或者扫地这种高内力,百分之六七十都要被化解,这给非常蛋疼,所以推荐 无命可以带一到两个 不易触发的技能,比如 龙爪绝户手╮(╯▽╰)╭。

这样可以让无名剑法的触发率大大减少,这样可以增加 无命的平均输出,而且如果触发了龙爪绝户手 秒阵首妥妥的。PS:对于技能的触发,这个要看英雄 而定。不能什么英雄都上一堆的技能,心法永远第一,在适当情况,有类似无命这种可以上一两个不易触发,触发了 伤害翻几倍的技能。阵容不多说了。

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《武侠Q传》非R洗穴省钱心得分享

各位时空猎人的玩家们,本篇攻略为大家带来的是游戏中的洗穴攻略,怎么洗穴比较省钱呢?下文就为大家带来详细介绍,请玩家们和我一起来看,一起来了解一下洗穴省钱的详细攻略吧,更多精彩内容请继续关注本站!

我发现现在很多人洗穴,有一个误区,那就是绿的不要,蓝的凑合,紫的最好,很多大R就是非紫不要,能洗出来几个紫的就洗出来几个,反正属性加的高准没错,也许在某些情况下是正确的,可是这样奢侈的砸洗髓丹很明显不适合大部分玩家,而且性价比也远远不是最高的

就比如对一个内功DPS例如王重阳来说,先不说洗出来的难度,单从效果来讲一个紫内力穴的输出加成就敢不上一个蓝暴击或者蓝会心的,更不用说紫身法或者紫气血那一类的辅助穴了,目前在这个拼输出的年代,不管是PK还是不败,亦或是推图,暴击和会心永远是大家的不二人选,尤其是对于小R或者非R来说,洗出来个蓝暴击蓝会心和绿暴击绿会心应该不会废太多的元宝,而乙丙穴升级难度又要比甲穴低很多,很容易就升到高级,那样带来的加成是要超过一个紫穴的

大家都知道洗一个紫穴,尤其是想要的紫穴所要花费的元宝,现在不需要你怎么洗,只需要一个蓝的,一个绿的就超越紫穴的属性,你还有什么值得犹豫的呢? 我们6区有个小R玩家,每次血战都在前十里,他甲装也没多少,武器只有一把真武剑,大部分都是已装,这个条件我想大部分小R都能达到,所靠的就是暴击高会心高,他基本每个人物都有蓝暴蓝会和绿暴绿会,而且每个穴位都升到了8级以上,榜样就在这里,你还有什么好犹豫的呢?与其要一个用处不大的蓝穴或者紫穴,不如换一个有用的绿穴,那样你会发现,输出其实还能提升。另外一点,如果侥幸洗出来了适合的紫穴,那么你可以在其方向上做到极致。比如你的T洗出来了紫闪避,那么你在洗一个蓝闪避和一个绿闪避,全部升到10级,带本闪避心法,那么你会发现,你的T轻松有了300多的闪避,当然这种只适合先洗出来紫的在追求另外两个的。

比如现在小编的范遥,本来只想堆堆防御,可是侥幸洗出来紫闪避,就索性直接堆闪避了,现在等级还没升太高,闪避已初见成效。

这穴位小编可是花了不到50个洗髓丹洗出来的哦,现在闪避已经200+了,回头把绿的蓝的在升升突破300+不是梦。

好了,暂时就想这么多,希望在大家洗穴的时候,能多一种选择,多一种帮助

《武侠Q传》非R玩家开局解析

开局准备阶段

准备帐号:首先注册多个号,小编是注册了10几个号(这个自己决定),然后不要去管首甲是什么,把每个号的门派等级升到7级,去参加一次论剑,这样就可以使每个号每天都有声望累积。

过渡日常阶段

每天保护姥姥、签到,签到的重要性就不多说了。接下来就是慢慢升到10级,保持签到到V3的时候,我们用免费的百里和万里都可以稳定的出3甲,这时候再用元宝首刷的甲就可以得到4甲。

我们知道VIP1-3都是有铜/银钥匙的,然后每个号都先用免费的铜钥匙,要是出了乙装,那么接下来就没必要开银箱子了,要是系统送的钥匙,开出与之对应的箱子至少都会出一件乙装的。然后我们可以根据每个号的4甲、乙弟子以及所得装备来判断出最好的开局来进行接下来的游戏。

最终发展阶段

要是得到满意的号以后要是5名弟子都不错的话就直接冲级去五人阵,要是四名弟子不错的话我们可以选择卡四人血战。说到这里这里有个常识性误区,有些游戏只要升级到后期装备什么的都很好获取,而这个游戏不是这样的,要是玩家们不忍心冲钱,RP也不够好,那么会卡图的。

而在现阶段卡血战一来有元宝拿,二来卡到后面也能刷宗师,三来每天需要花费在上面的时间也少,何乐而不为呢?而且卡血战可以避开那些新区的大R们的血战。每天收入200元宝,可以让我们把脉穴洗的差不多、小伙伴的开启或者富余到足够支持日常的消耗的时候就差不多了。

《武侠Q传》非R小R玩家进阶心得

人物与武功

这是武侠开局要面临的第一个问题。随着游戏的不断更新,游戏里关于人物的选择也在不断变化,尤其是声望系统和小伙伴系统,还有就是最近还在测试中的口诀系统。

这些系统更新后带来的最大变化,就是游戏中人物数据普遍升高,使得一些人物和武功也产生了一定的变化。

就技能伤害而言拥有武功威力越大的,人物提升越高。比如金针提升就比明玉高,相对来说就有更变态和更疲软的。

变态的,以东方姑娘为代表的,一些武功(天赋或者独创)是不易施展,但是丢起技能像喝水一样简单的。还有小李,一刀下去几万的伤害,在以前阵首就几千、一万的血量,伤害溢出,有效伤害不高,现在相对来说,有效伤害大大增强。

疲软的,以邀月为代表的,武功极易施展,武功威力不大,因为现在人物血量普遍增高,相对来说被削弱了。

关于不败神话

不败神话中防御是没有用处的,所以最佳的大众阵法应该是六丁六甲,其实心法应该多加会心,根据各个人物的武功( 打Boss,有专门的武功,以单体的优先)特长放加武力,身法,内力的,现在除了扫地老头(先天抗暴50),一般BOSS保证暴击在40,基本上就是刀刀暴击。关于复活,一般来说个人推荐复活到加声望的次数完毕为止,大R超R除外,至于鼓舞,有多的元宝你就用呗~

这里追求极端的攻击,需要加强最高的攻击属性(比如一剑西来,需要武力和身法,但是以加武力为主,可以不用加身法的心法)和会心,相对来说同级别的会心比心法效果好。

比如技能伤害:武力10000,身法5000,使用一剑西来的伤害就是10000+(10000*0.6+5000*0.4)*1.07=18560,暴击会心加成另算,由此可以看出身法比例加成不如武力加成高

血战(元宝来源之一)

关于血战的说法很多,不过据个人体会而言有以下几点体会:

人物:身法外功优先,无天赋武功的优先

属性:从人物的选择上就知道,优先原则气血=武力=身法,防御和内,不过你星星多的话可以防御没事点点,内力无视???;气血可以无脑的堆,武力和身法要观察战斗情况,武力相对可以多一点,身法适当为主(有两个能跑的赢对手为准,当然全都跑的赢更好) ,到后期貌似没什么用了。

阵法:阵首气血,其他可以武力或者身法。

武功:这玩意,没有最好,尼玛,到后期那个化解真让人头痛吖

存星星:那个真需要有意去存吗?有人说可以多选+3%的,不过我告诉你,其实你只要根据情况,一直只加气血武力和身法,一直打最高一级难度血战,就可以存很多星,还可以根据情况,加成较好一次冲击排行榜。个人现在已经有7000多星了(要是可以换元宝就好了)

如何多刷甲装

先不说几率,按照开游戏都是为了赚钱的,不是为了做慈善的道理,充分说明,开箱子比刷宗师靠谱,从开区到现在一共17件甲装,刷宗师就出了2件衣服,除了买VIP箱子和论坛活动来的甲装,其他都是开箱子来的(4件武器2件饰品1双鞋子),包括银箱子(给了根打狗棒)。

如何抵抗各种坑

这游戏很多坑,抽甲,招贤,宗师箱子,棋局等等,小R伤不起呀,有元宝还是打BOSS刷宗师开箱子来的稳定!这是哥血泪的教训。

哥的弟子很废材,但是这游戏出了弟子还有心法,装备,现在这阵容进论剑前10有点看运气,但进不败前10是拖拖的,血战的看心情,前10还是经常的,当然有比我玩得更好的,谁让咱以前不知道前面这些东西呢!!

关于弟子的培养—经脉和声望系统

随着声望获得途径变多,声望系统提升变得更加明显。声望系统增加的属性不加成,而经脉可以,所有比如抗暴,命中等属性,经脉系统中可以不在刷以上属性。

小技巧

1、不败神话boss战其实也可以使用跳过,就是在己方弟子攻击完毕,boss出手的瞬间可以跳过,能节省几秒时间。

2、不败神话会心比心法重要,我在小伙伴中发现60会心比1200武力伤害都多。

3、复仇和论剑第一回合完毕可以使用跳过。

4、抽甲抽到N甲魂魄,如果到可以突破的数量,可以先忍忍,用改甲弟子换了神甲后,突破就变成招募了。同时任务里得到甲弟子的数量也会+1

《武侠Q传》新手开局攻略之好甲弟子缘解析

武侠Q传新手开局攻略

镇守开局:好的镇守有逍遥,狮王,上官,远方等等,镇守开局的好处就是不用浪费元宝刷甲,直奔武当七侠、全真七子等去,首冲的元宝可以用来开箱子出装备,这游戏装备比甲人物重要。

缘分组合开局:移花宫主一家,任我东方,教主一家,上官一家,慕容一家,明教四护法组合开局都不错,好处是多占了几个上阵名额,不用多考虑阵容问题。后期再靠免费出甲增加阵容。实在没多的人物上阵可以卡魔教存元宝。

输出开局:秋水输出不错而且开始送冷月出武器缘分,杨过、小李等强力输出都可以开局。好处是前期输出够过前几个宗师容易,但要配一个好点的镇守来扛。

前期单甲开局除了特别好的如西门小李等甲外,建议不开,容易卡图。首冲的元宝就能刷几个甲,出现几个废甲之后号基本废了。尽量凑齐个五人阵,六人阵的好阵容在充钱,不然浪费人民币。

好甲弟子:秋水——前期武器缘好开,白虹伤害高;小李——飞刀一出必秒一人,大R小R的小李都厉害;东方——主堆暴击会心,技能一出倒一片,可惜现在概率调低了经常就是平砍;风老——技能比较频繁,缺点是难配缘;小仙儿——缘分都不错基本都是武力身法缘,现在身法流才是王道;西门——菜刀流,主堆心法,打不败的时候换上剑神一笑,输出忒高;剑圣——技能伤害不错,除了缘小R难出,算是不错的甲弟子;杨过——黯然秒一排的节奏;邀约——前期不错过图很快,就是后期伤害乏力;虚竹——有了七宝内力很高;姥姥——前期属性低但是成长第一后期不错。令狐——输出还行,但是腿短是硬伤。

好乙弟子:阿飞——不解释,小剑神。无命——垃圾白色武功容易被化解,但是平砍伤害不错。右使——比某些甲弟子更好的镇守。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

小伙伴:很多人都问为什么别人四人的七侠就开缘了,因为其他的在小伙伴里面。小伙伴刷到相应的人物,然后该人物上阵助威可以跟上阵人物开缘。小伙伴属性推荐血,武力身法,会心打不败好用。

开箱子爆率:金箱子基本120一个甲装,银箱子基本160一个甲装,但实际要看自己的运气,一般人都是这个数目,运气太差也没办法。

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