地牢围攻攻略

dj小丑123

dj小丑123

2015-04-09 10:52

《地牢围攻》又名《末日危城》,改编自著名的动作RPG游戏,由德国著名游戏电影导演乌维·鲍尔(Uwe Boll)执导。讲述一位农夫为拯救被抢走的妻子以及为死去的儿子复仇,找上了控制着兽族军队的高卢恶魔。这部影片脱掉了游戏的外衣,给人的感觉更像是一个史诗传奇,拥有许多壮观的视觉特效享...

地牢围攻之阿拉那传说 完全秘籍

秘技:单人游戏秘技  游戏进行途中按下[Enter]键打开对话框,输入以下密码。将密码的"+"改为"-"则是关闭该密码效果。  +checksinthemail 得到9,999,999金钱(游戏中金钱数量的上限)   +potionaholic 得到三个超级血瓶、三个超级魔法瓶   +faertehbadgar 得到以下的物品,每个物品都能加12点生命值  (4x Ring of the Badger 1x Amulet of the Badger 1x Leather Gloves of the Badger 1x Leather Cap of the Badger 1x Leather Boots of the Badger 1x Tatters of the Badger 1x Dagger of the Badger 1x Frayed Long Bow of the Badger)   +chunky 敌人血块乱飞   +superchunky 更多的敌人血块乱飞   +version 显示游戏版本编号   +minjooky 角色变两倍小   +maxjooky 角色变两倍大   +shootall 自动迎战敌人   +mouse 打开鼠标光标   +rings 打开人物的环状标示   +zool 无敌   +drdeath 所有技能及属性升到最大值   +gui 打开使用者介面   +movie 撷取30秒钟(每秒30张)连续画面。(编注:使用此秘技将耗费大量硬盘空间,请小心使用)   +loefervision 消除战争迷雾   +xrayvision 移除贴图   +sniper 弓具有100米的射程距离   +resizelabels 角色名字标签变大   +sixdemonbag 获得六种高等级召唤法术:  Summon Zombie (Combat)  Summon Black Drake (Combat)  Summon Fire Elemental (Combat)  Summon Furok (Nature)  Summon Larch (Nature)  Summon Rock Golem (Nature)

地牢围攻3 试玩版 操作以及游戏介绍

开始游戏后

上面3个难度选择进入游戏、

我用的是第二个角色。。一共2角色左下角 是角色信息 人物头像上的3个圈 是技能分别用123 来使用角色一共有2种 模式。。用Q来切换切换后技能会变更、(使用技能方法同上)

这是游戏人物信息界面按C呼出、第一个选项为装备可以在这个选项中 更换角色装备

装备处于装备状态的话。。 右边的物品列表上的装备上会有一个骷髅头。。表示已经装备此装备 当你选择 另一个物品的话。。 那将在左边进行对比。。。。第二个选项是任务。。。因为都是E文的。。。所以说。。任务里说什么。。那也是不得而知的、下的是技能。。物品等等。。物品是用来存放非当前角色装备的地方。。。(1共2角色)、游戏怪物血条是以怪物脚下圈圈的颜色来判断注意下免图中怪物脚下的光环!! 绿色为3/2血量以上。。

黄色为 2/1左右。。。红色为3/1左右、、游戏 操作位W 前进S后退A视角左转 D视角右转空格、、、是滚动。。也可以说是闪避、、、开门 打开宝箱和NPC说话 都是通过E 来实现、、PS(游戏内某些东西也是可以用E的。。只要有只手的提示。。那表示可以用E 来使用改物品)鼠标左键为普通攻击右键是走路。。。。(这个设定很恶心)地上的一条黄色的光照在地上。。那个可以用来回复角色血量、、、好了、、就写这么多了。。。。个人电脑不怎么样。所以不要已我的截图 作为游戏画面、、

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地牢围攻3 Demo操控键

《地牢围攻3》Demo提供了2种视角,游戏中需要用鼠标搭配WADS四个方向键来控制角色移动,战斗时的打击感比较出色,游戏一项重要的改变是取消了药水,而是引入了类似Diablo3演示版中那种血球与魔球的回复以及固定的回复点。由于Demo中没有提供键位设置,所以我在这里列出游戏主要的一些键位以及功能。鼠标左键:攻击鼠标右键:移动鼠标滚轮:变更视角(一共有远近两种视角)空格:轻点搭配方向键为闪避,长按为格挡模式(一些持续性技能需要在此模式下释放) 数字键123:战斗时技能释放键(持续性技能需要在格挡模式下释放)Tab:地图按键,可以在放大、缩小以及关闭三种模式切换。E:互动按键(开门、对话以及拾取物品)Z:走路与跑步切换C:角色界面(包括人物状态、任务、装备、技能等功能)B:技能界面X:任务界面T:物品栏F:装备栏(更换装备)Q:切换武器(男主角为剑/盾与双手剑切换,女主角为法杖与法珠切换,并且女主角会切换外观以及战斗方式)R:任务提示(会根据当前任务提示你要往哪里走)

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地牢围攻3 试玩版简单测评

游戏简介《地牢围攻》系列最新作《地牢围攻3》有多人合作模式。该作由Obsidian接手开发,由《地牢围攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor监制。自《地牢围攻》第一部作品起,玩家就可以通过合作模式进行游戏,《地牢围攻3》也不例外。《地牢围攻3》可高度自定义角色、职业和多种多样的技能,招募个性鲜明、具有独特技能的队友,玩家做出的选择将会影响朋友、敌人和游戏主线剧情。游戏操作(7.5/10)游戏上手操作简单,技能很华丽;战斗系统也很流畅,充满动作性。游戏取消了药水,改战斗中掉落的魔球回复和定点回复。个人感觉在战斗中的打击感上稍有欠缺,用鼠标操作逊色,建议用手柄。(他是不是歧视鼠标···)游戏音乐(8/10)音乐动听,整体(环境、配音、战斗)上听起来还是比较舒服的。耐玩性(8.5/10)游戏在耐玩性上继承了前作的优点:各个职业装备充足,种类繁多;有相当多的可选任务并且主线任务具有可选性;天赋及技能简单明了而不鸡肋;游戏有三种难度,每种都是不一样的挑战。游戏画面(7.5/10)试玩版中游戏的画面还是不错的,动态光影效果很酷,技能很华丽,人物的外观比较细致;不过整体的环境不够细致,画面有点偏暗(话说可调的?)。在战斗中画面很流畅,配合华丽的技能还是可以的。游戏总评(8/10)作为在玩家口中评价甚佳的2代的后续,《地牢围攻3》继承了前作的一些优点,也有一些创新。尽管只是玩了试玩版,不过我想其游戏在地下城的多样性和解任务及物品装备方面应该是很棒的,又增加了其故事情节的比重。对于喜欢ARPG的玩家来说(鉴于暗黑3还在路上),这款游戏是非常不错的选择。

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地牢围攻3 公正客观的评价

1. 操作: 这款游戏无疑是为主机玩家准备的,手柄的操作很舒服。请PC玩家手柄自备。2. 画面: PC游戏的画面自从玩了巫师2 之后,嗨 只有叹息。只能说中上。没有像想中的好,但也觉得不差。3. 系统: 刚开始觉得不知怎么玩,但用了火女几遍之后,觉得还是可圈可点的。其人类的形态和火的形态用于群杀和单杀等,操作还是有一定要求。不是一味的乱砍!平衡设计尚可。唯一大家一致公认的打击感应该说“群众的眼睛是火亮的”。4. 任务: 从试玩看 还是 接任务接任务等。自由可能不会太高。5. 物品: 应该说武器的更换还是明显的,例如最后王子的那把绿色的大剑就很有感官性,击败女巫后火女的三个圆法杖也很好看:)总结,这次的试玩内容很少,少的可怜。短短半个小时。所以还是没有办法一棒子打死做评论。中肯的说,是暗黑3的一个很好的试炼。不失为一款值得玩的游戏。唯一的的不足就是所有玩家公认的所谓打击太慢,就是不是太给力! 毕竟 他有地牢的标志!地牢的号召!就如无论 龙腾,暗黑,FF,剑仙等RPG 大作再有不足,毕竟是玩家喜欢!玩家的梦!

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地牢围攻3 打击感的几个要素

ARPG或者ACT的打击感,个人认为主要来自这几个方面:1. 音效。当武器或者魔法击中敌人时,要有适当的音效来表现“击中”这一事件。DS3 Demo的音效这方面做得不好,武器挥动时的风声倒是有,但是打击到敌人身上时完全没有音效,这是没有打击感的致命原因。DS2里做的不错。2. 视效。没有音效那么重要,但是制造打击感也是很有用的,比如击中时的屏幕抖动,还有敌人身体的物理变化(铠甲破碎,血块,燃烧,等等),DS2里暴击时有抖动,还有血块等等设定,打击感做的不错。DS3就没有了,暴击就是个数字而已。

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地牢围攻3 demo通关感受!

【游戏基本信息】游戏名称:地牢围攻3英文名称:Dungeon Siege 3游戏制作:Obsidian Entertainment(黑曜石)游戏发行:Square Enix游戏类型:RPG发售时间:2011年6月17日(欧版)、2011年6月21日(北美版) 【配置要求】最低配置操作系统: Windows XP SP3/Vista SP1/7CPU: Core 2 Duo 2.5GHz显卡: 512MB DirectX9 GeForce 9800GT or Radeon HD 3870内存: 1.5GB硬盘: 4GB 建议配置操作系统: Windows XP SP3/Vista SP1/7CPU: Core i5 750 2.67GHz显卡: 896MB DirectX9 GeForce GTX 260 or Radeon HD 4870内存: 2GB硬盘: 4GB   6月7日《地牢围攻3》Demo放出,我通过Steam平台第一时间下载并通关了Demo,通关后我对游戏整体比较满意,下面详细说下我的通关感受。【画面】 《地牢围攻3》Demo的画面比较出色,战斗时的光影效果与释放技能时的效果都很华丽,人物脸部刻画的较为细致,虽然画面不如《巫师2:诸王刺客》优秀(后文会有对比),但是游戏对硬件的要求要低很多,相信不少朋友的电脑都可以流畅运行,画面的流畅度对ARPG还是比较重要的,《地牢围攻3》在配置与画面上做出了很好的平衡。【声效】 游戏的背景音乐比较出色,很好的烘托出了游戏的气氛。游戏的音效给我留下了比较深刻的印象,无论是水流声、火焰燃烧的声音、森林中的鸟叫声还是战斗时的音效表现的都很到位,游戏中人物的配音也很有质感。【操控性】 《地牢围攻3》Demo提供了2种视角,游戏中需要用鼠标搭配WADS四个方向键来控制角色移动,战斗时的打击感比较出色,游戏一项重要的改变是取消了药水,而是引入了类似Diablo3演示版中那种血球与魔球的回复以及固定的回复点。由于Demo中没有提供键位设置,所以我在这里列出游戏主要的一些键位以及功能。鼠标左键:攻击鼠标右键:移动鼠标滚轮:变更视角(一共有远近两种视角)空格:轻点搭配方向键为闪避,长按为格挡模式(一些持续性技能需要在此模式下释放) 数字键123:战斗时技能释放键(持续性技能需要在格挡模式下释放)Tab:地图按键,可以在放大、缩小以及关闭三种模式切换。E:互动按键(开门、对话以及拾取物品)Z:走路与跑步切换C:角色界面(包括人物状态、任务、装备、技能等功能)B:技能界面X:任务界面T:物品栏F:装备栏(更换装备)Q:切换武器(男主角为剑/盾与双手剑切换,女主角为法杖与法珠切换,并且女主角会切换外观以及战斗方式)R:任务提示(会根据当前任务提示你要往哪里走)【其它】1.Demo版提供了2个角色可供选择,分别是男主角Lucas Montbarron,职业是战士;女主角Anjali,职业是法师。2.游戏有三种难度可供选择,分别是Casual、Normal、Hardcore。3.游戏的对话采用时下流行的类似龙腾世纪以及质量效应的那种对话界面。4.角色技能升级分为三项,分别为Ablities(基本技能),Proficiencies(为基本技能增加效果),Talents(类似被动技能)。5.游戏中的装备是按照颜色以及金钱价值来区分好坏,Demo版的装备分为金色、蓝色、绿色以及白色,每件装备的右下角标都注了价值(但是卖到商店就不值钱了)。6.角色的装备分为护甲、肩、手套、鞋、戒指、项链以及两种武器(男主角为剑/盾与双手剑,女主角则为法杖与法珠)。7.战斗中释放的技能分别对应角色的两种武器,最后1种持续性技能需要在格挡模式下释放。8.队友系统是个特色,大大增加了可玩性。9.进入城镇后角色自动卸下武器,部分武器有着酷绚的外观效果。10.Demo版不能存档。   制作组黑曜石将一些RPG的优点融入到了《地牢围攻3》中(比如对话系统以及血球能量球),并且保留了系列一些特色,个人感觉《地牢围攻3》是近期除了《巫师2:诸王刺客》以及《神鬼寓言3》外另一款必玩的RPG大作。《地牢围攻3》Demo版55张游戏截图角色界面

Demo最终BOSS是一个老女巫

最终BOSS战01

最终BOSS战02

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)最终BOSS战03

最终BOSS战04

最终BOSS战05

最终BOSS战06

最终BOSS战07

最终BOSS战08

最终BOSS战09

女主角

人物01

人物02

人物03

人物04

人物05

人物06

人物07

人物08

人物09

Demo提供了两种视角01

Demo提供了两种视角02

游戏中的固定回复点

女主角的技能界面(我选择了召唤技能)

金色装备

金色装备的外观效果01

金色装备的外观效果02

金色装备的外观效果03

游戏发售日期

宣传动画01

宣传动画02

地牢围攻3Demo-01

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地牢围攻3Demo-15

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)地牢围攻3Demo-16

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