地牢守护者攻略

可爱的摩的

可爱的摩的

2015-04-09 10:51

《地牢守护者》(英文名:Dungeon Defenders)是一款由Trendy 娱乐公司开发的塔防、动作角色扮演游戏混合类型的系列游戏。游戏发生在一个魔幻的世界,玩家需要帮助正在修行的学徒守护地牢免受邪恶怪物的攻击。《地牢守护者》于2010年12月发布,并计划登录微软Xbox Live Arcade、索尼的PlayStation ...

地牢守护者 关于魔法学徒防御塔的深入分析研究

前言:
先说说我接触过的塔防游戏:最早接触塔防游戏就是魔兽RPG地图,那时候还在上大学,和宿舍的弟兄哥们配合,很爽很过瘾。正宗的塔防类的游戏确实少,国外有几款,譬如农场怪兽啥的,都是单机小游戏。腾讯也运营过一款塔防类的网页游戏,建塔打海盗的,小火过一段时间,但都是快餐。真正的好作品直到近期才玩上,一个是《兽人必须死》,一个是《地牢守护者》。两款作品相比较而言,《地牢守护者》的内涵深度和耐玩程度要更好一些。
《地牢守护者》借鉴了很多游戏的元素,比如最早的《怪物农场》,一群小哥布林,最后一个食人魔BOSS,包括形象上都有很多借鉴之处。再比如倒数第二关的龙BOSS,根本就是《地牢围攻2》第二幕BOSS的黑夜版,一样的龙在飞,一样的吐火球,一样的依靠道具弩。我觉的借鉴一些好的东西,弃其精华,弃其糟粕,是一件好事,当然最重要的是有自己独特的东西,否则就是纯抄袭了,我想《地牢守护者》就在博其百家之长的基础上,有着自己独特的魅力。

正文:
言归正传,谈谈游戏感受吧——
本人玩游戏时间不长,三天晚上SOLO了一枚29级魔法学徒。在玩游戏以前,在论坛看了几篇前辈的文章,学到了很多东西,再经过实践,对这个职业也有了一定程度上的了解。(魔法学徒叫起来蛋疼,从下文开始还是叫法师吧!)法师是个比较依靠防御塔的职业,也比较适合新手开荒,在这先说说我接触过的法师职业的心得吧——

加点:
这种加点或许不是最好的,谨代表个人观点:
1、既然是吃塔的职业,点数全给塔的四项是没错的,输出很重要,攻击就是最好的防守,决胜于千里之外才是王道,因此优先升级攻击、范围和频率,再就是防御塔血量。
2、建造速度也是非常重要的一个属性。能量只有在前期觉得紧张,后期根本就用不完,或者是没有时间用(只用于建设的话)。特别是后期剧情,海量的怪物,满地能量块,捡的速度没有消失的快,不加这个技能的话,升级建筑的速度实在是悲催,等你升完了,满地的宝石也消失了,根本做不到最大限度的利用。
3、最后就是血量,人物一死法力全没,特别是关键的时候,往往会影响整个战局,法师很脆,特别是疯狂难度,随便一个怪摸一下就基本OVER了,升级塔时间还紧张,倘若一死,又要重新冒着炮火捡能量,再回去升级建筑,效率都没了。

主说防御塔——
魔法路障 - 阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。
这个路障可以用于堵路口,让敌人进不来而且可以偷取敌人元素,从而配合电塔做到通吃。优势在于便宜(20魔力),占防御单位少(1个),它也是法师唯一的路障技能,是法师SOLO必不可少的技能之一。需要注意的是遇到食人魔这种范围攻击的BOSS(包括第八个剧情的哥布林机器人):路障的本身是为保护后方的防御塔,倘若离塔过近,会被范围攻击波及,从而失去了防守意义。

魔法飞弹塔(Magic Missile Tower) - 快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。
射程短,攻击弱,虽然占单位数不多,但综合权衡实用性还是比不上后期的几个塔,也就是开荒过渡一下,后期基本不用。

火球塔(Fireball Tower) - 火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。
群体攻击是亮点,而且攻击范围很大,是配合电塔弥补元素,点杀弓手、牧师的致命利剑,是电塔的好基友!

闪电塔(Lightning Tower) - 放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。
法师的招牌塔,360度攻击范围,群体攻击,群体麻痹,配合魔法路障吸取元素,天上天下360度通吃,绝对逆天的存在。再配合火球塔弥补远程攻击,充分显示法师强悍的防御塔体系。

致命能量弹塔(Deadly Striker Tower) - 以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。
这个塔的攻击力、攻击范围、无视属性,无视地形,都相当的逆天!外形也是相当拉风,就是有一点蛋疼,致命的蛋疼,那就是超级缓慢的攻击频率!而且是单体攻击!注定DPS彻底悲剧,不能作为主要防御体系的支柱。不过致命能量弹塔还是有一定实用性的,那就是保护水晶!由于范围大,很多时候都可以涵盖住两个水晶。这个游戏有一种非常讨厌的动物叫飞龙,无视地形,直奔水晶。很多时候电塔与火塔并不能涵盖住水晶,而且很多飞龙也有着元素抗性,换句话说想要守住一个能量至少要有一个电塔和火塔。算算能量消耗和防御单位,总计是120+80=200个能量和5+7=12个防御单位。而一个致命能量弹塔的花费是150个能量和8个防御单位,致命能量弹塔对飞龙基本都是秒杀,而且飞龙一般都是一个、两个的来,所以对塔的攻击频率并没有很高要求。
所以致命能量弹塔其实是水晶的好基友!

总体讲法师的塔基本可以通吃,但这款游戏的精髓还在于联网互动,各个职业互补才能发挥出最大力量,期待日后和弟兄们一起联网。

更多相关内容请关注:地牢守护者专区

《地牢守护者》菜单选项翻译

《地牢守护者》菜单选项翻译

更多相关内容请关注:地牢守护者专区

地牢守护者 图文联机方法

本遊戲是使用了 Gamespy 和 Steam
所有玩家可以自由地選擇使用那個程式來聯機
也可以使用區域聯機

使用Gamespy 可以免費地聯機了

在進入遊戲前,請在Configure中

內有Online Platform

大家請選擇Gamespy

這就可以聯機了

當然,也要登入Gamespy 的用戶吧

更多相关内容请关注:地牢守护者专区

地牢守护者 正式版法师篇教程带解说

《地牢守护者》为ARPG和塔防的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。开发人员将4为主人公改为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。
以虚幻引擎推动的《地牢守护者》终于有一个确实的发布日期了。这款塔防RPG混合体将于10月19日登陆PC和Xbox Live Arcade,PlayStation Network方面则依然有待证实。
《地牢守护者》将会支持跨平台游戏,其中包括:PC、PS3和掌机版本,而Vita平台也在计划之内。无论是区域网或是连线,两者都可以进行合作和竞赛模式。


《地牢守护者》正式版第一章法师篇教程:

更多相关内容请关注:地牢守护者 专区

地牢守护者 职业介绍:骑士武僧魔法学徒女猎人

时间:2011-10-21 来源:我游网 编辑:wangdh 我要评论 收藏本页

《地牢守护者》职业介绍:骑士武僧魔法学徒女猎人

【骑士 】

一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。

防御能力:

尖刺封锁(Spike Blockade) - 钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。

鱼叉塔(Harpoon Turret) - 刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。

反弹封锁(Bouncer Blockade) - 这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。

弹炮塔(Cannon Ball Turret) - 这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。

Slice'n'Dice封锁(Slice’n'Dice Blockade) - 这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。

技能:

旋转砍(Circle Slice) - 释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。

血怒(Blood Rage) - 一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。

武器:剑

近战连招(Melee Combo) - 乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。

阻挡(Block) - 乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

【武僧】

武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。

防御能力:

诱捕光环(Ensnare Aura)- 在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。

电力光环(Electric Aura) - 在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。

恢复光环(Healing Aura) - 在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。

致残光环(Crippling Aura) - 在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。

激怒光环(Enrage Aura) - 在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。

技能:

英雄增强(Hero Boost) - 当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。

防御增强(Defense Boost) - 当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。

武器:长矛

近战连招(Melee Combo) - 武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。

能量弹(Energy Projectile) - 武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。


【魔法学徒】

穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。

防御能力:

封锁(Blockade) - 阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。

魔法飞弹塔(Magic Missile Tower) - 快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。

火球塔(Fireball Tower) - 火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。

闪电塔(Lightning Tower) - 放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。

致命能量弹塔(Deadly Striker Tower) - 以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。

技能:

过度充电(Overcharge) - 大大减少了所需的时间发射魔法能力。

法力.(Mana Bomb) - 释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。

武器:法杖

储存攻击(Charge Attack) - 魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。

击退攻击(Knockback Attack) - 魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。


【女猎人】

自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。

防御能力:

气体陷阱(Gas Trap) - 当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。

地雷陷阱(Proximity Mine Trap) - 当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。

地狱火陷阱(Inferno Trap) - 当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。

黑暗虚空陷阱(Darkness Void Trap) - 当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。

伊特里亚的钉刺陷阱(Ethereal Spike Trap) - 当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。

技能:

穿刺射击(Piercing Shot) - 射出的箭头会直线穿透所有的敌人。

隐身(Invisibility) - 你变得隐形,使敌人完全看不见的你。

武器:弩

重复发射(Repeating Fire) - 女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。

重载(Reload) - 当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。

更多相关内容请关注:地牢守护者专区

地牢守护者 solo最快升级攻略

《地牢守护者》solo最快升级攻略

1. 首先建一个法师帐号,凭借法师的tower自己solo到简单难度第七关,

2. 然后用法师不停玩第1,2关的insane,凑齐一套好的防具存进箱子。

3. 切换要升级的其他英雄,想办法(找网上的人送或者自己不停打第一关的insane)拿一把高元素攻击属性(40-60都可以)的武器,然后武器升级mana全部投入元素攻击里面,基本到了10级就已经破千的元素攻击了。

4. 然后全副武装进challenge 模式的第六关Ogre Crush,不停打第一波hard或insane,就3个小boss,无元素抵抗,用高元素属性武器很爽,打完就restart,一开始有不少时间用来升级属性足以(先升生命值方便硬抗)这样子的话1-20级差不多打5次就够了,20-40级打10次,40-50级打15次,50-60级30次,很快四个人物就都满级了

一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是职业的专属2个技能,还有防御塔血量,攻击力,攻击范围,攻击频率 。

另外,最下面的4个是人物对应的防御属性。

现在最高70级,一共可以加299点,这样的话其中有6个属性可以加满(满为50),另一个可以加到49多给1点会死吗一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是职业的专属2个技能,还有防御塔血量,攻击力,攻击范围,攻击频率。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

另外,最下面的4个是人物对应的防御属性

其实这个游戏加点没有特定的加法,不过人物的血量,攻击力,建造速度,和防御塔攻击力这几个我感觉一定要加满,其他的可以自行考虑比如弓防御塔可以加点血量,这样陷阱就能多引爆几次,武僧的防御塔可以加攻击范围,法师的防御塔可以加攻击频率等等,我就不一一介绍了

更多相关内容请关注:地牢守护者专区

地牢守护者 各职业加点心得及宠物技能

《地牢守护者》各职业加点心得及宠物技能

【骑士】:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:血怒满——防御塔:随意

【法师】:人物:血,建造速度满——技能:不加——防御塔:全满

【猎人】:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:不加——防御塔:血,攻击力满,攻击范围和攻击频率随意一个满

【武僧】:人物:血,建造速度满——技能:英雄光环满——防御塔:血,攻击力,攻击频率满(范围可以用装备来堆)

我相信有人问了,和尚为什么不加攻击力,因为和尚的加攻击力只提升近战的攻击了,我相信没多少和尚回去玩近战的吧,远程的攻击力完全是靠武器的攻击属性的,武器攻击属性是多少,和尚攻击的时候伤害就是多少,比如,我的武器远程攻击力是655,那么打木桩的时候,没一个激光的伤害就是655

装备:物理攻击力(数值越高,你打出的近战伤害越高)

远程攻击力(数值越高,你打出的远程伤害越高)

散射

弹速(数值越高,击中怪物的时间越短)

击退率(可以击退怪物,让他停止向前移动,数值越高,效果越高)

蓄力速度(数值越高,法师蓄力的速度越快)

射速(数值越高,攻击速度越快)

弹药数量

防御(百分比越高,骑士防御受到的伤害越少)

挑战第9关中等难等会赠送各职业终极武器(比平时怪掉的好很多),基本属性都不错,但是要刷到极品还是要多刷刷的

挑战第8关IN难度会掉不错的装备

新版本的宠物

精灵技能:为角色加血(第9关hard,IN难度通关后商店获得)

黑龙技能:对敌人喷火球(剧情模式各难度通关后商店获得)

白虎技能:近身后撕咬敌人(剧情模式各难度通关后商店获得)

绿龙技能:对敌人喷毒(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

老鹰技能:对敌人射箭(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

恶魔技能:自动修防御塔(全成就完成后获得,刷10H<IN>或11H<IN>通关后,再商店有几率出现购买)

狮鹫技能:对敌人喷闪电(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

神灯技能:偷取怪物MANA(刷10H<IN>或11H<IN>通关后,再商店有几率出现购买)

更多相关内容请关注:地牢守护者专区

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

地牢守护者攻略

电脑网络
地牢守护者攻略

守护者传说攻略

电脑网络
守护者传说攻略

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

中土守护者攻略

电脑网络
中土守护者攻略

元素守护者攻略

电脑网络
元素守护者攻略

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

守护者之剑攻略

电脑网络
守护者之剑攻略

歌之守护者攻略

电脑网络
歌之守护者攻略

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

世界汽车拉力锦标赛攻略

世界汽车拉力锦标赛攻略

火炬之光攻略

火炬之光攻略
下拉加载更多内容 ↓