仙之痕攻略

゛o尐倩倩

゛o尐倩倩

2015-04-09 10:25

蜗牛手游《仙之痕》有着典型的亚洲画风,轻松明快的游戏画面和人物设计,所有卡牌由国宝级插画大师完成,剧情方面从亚洲各个国家不同的神话,历史故事剧情大集合。仙之痕玩法方面首创全3D卡牌立体战斗模式,各国家到全亚洲地区著名英雄的集合,充满神秘和乐趣的的地图探索及角色养成。移动游戏市场...

《仙之痕》卡牌强化玩法

诸多玩家在仙之痕游戏中总是有着这样的疑惑:明明一切都是按着系统的提示游戏,为什么战斗力总是无法得到大力的提升呢?为什么手上的卡牌那么多可是强大的却没有多少,为什么呀?

各位仙之痕玩家朋友如果你如今还存在这种问题那么就说明你还有很大的空间需要提升。是的,当手上出现多张低级的卡牌时,这个时候玩家完全可以通过卡牌强化将低级卡牌进一步利用,从而提高战斗力也提高卡牌的利用力。

仙之痕卡牌进行强化时,首先需要先选定一张主卡,然后确定要进行帮助强化的素材(主卡强化完后这些素材将不复存在)。当主卡成功强化完之后将可以有原先的素材上获取到他们的经验值,不过卡牌想要进行强化时需要消耗一定的金币,金币的消耗跟卡牌的星级也是息息相关的。

仙之痕怎么强化卡牌?各位玩家朋友在仙之痕游戏中进行卡牌强化将会使主卡的特性大大的突出战力也得到极大的提升,所以有能力的玩家朋友都应当好好善用该技能。

魔兽争霸《仙之侠道》龙葵单通难4心得【附视频】

  出来吸魂(没办法。想2波停只有吸魂了2波BOSS来之前可以吸89次)1波小小,2波开始杀三眼。
  有鸟衣后杀四兽。副职200身法。出朱雀剑。那么挑战到胖子出A2匕首。(没出的话就去疯牛谷看出A剑不,4波结束时有C3 A1 A2都可以去敲核心)
  核心出鼎,水月+5青冥。之后打竹套。8波2停后才杀到竹戒。之后杀蛇女。出龙王。。鼎仙成功。
  在打一核心出1妖。青冥妖2次。第二只蛇女掉翅膀。若离出来了。13波停怪后再杀一蛇女。掉匕首。之后天门开了上天杀天仙。之后就没什么说的。。
  
  一停前的目标鸟套+6/C武
  关于武器+6个人不赞成点.3波一共234分。点武器用了60分。点鸟衣要用160.如果失败一颗黄石头就得另外想办法了。
  如果2波三眼没掉鸟衣.停怪后才掉.那时小兵若能挖到那么多石头点衣服.就尽量别用积分换.8波停怪后有624分.600一个妖
  出来开包包钱至少得要4900+,不然出兵会慢了。其他出什么没多大关系。如果没有武器就买把D或者E剑给小兵。
  吸魂过程中英雄不用怎么控制。只控制小兵吸魂和英雄交换铃铛就可以了。
  1BOSS出来时大概吸了2次左右,到基地门口第3次。杀掉BOSS第4次。偷袭怪上来时第5次。小小过程中第6次。
  小小救得快那么2波BOSS出来时可以吸到第9次。不然只能8次了。让小兵去停怪晚了停怪比较危险。天门时间23分18秒可以停到13波怪(再晚就不知道能不能6停了)
  二停前的目标 +6青冥 贤竹 C3以上武器 妖过1次的鼎 绿绒 其他随意了,有仙盾更好。记住别带晕的装备
  天门开前10秒左右停怪(看你第一次停怪的时间早还是晚了),能先把血海的门开了更好。
  二停两种选择
  轮回或者血海
  考验人品的时刻到临了。
  哥只能说一句话来表达我的选择。。轮回是条狗
  轮回如果出武器+心。那么恭喜了
  如果出仗+妖
  反正不管怎么选人品到位了都一样。
  三停前的目标 23条蛇女 若离 乾坤 龙王/蛇肩其中有一个就行 实在不行你杀个海将出个血盾。S武器。
  十三波BOSS来前几秒钟三停
  停怪后还有1分多钟才开天门,所以从天晶去仙界吧.(个人没有试过13波BOSS出来那一瞬间停怪还能6停不,如果能的话。肯定是最优的停怪时间了)
  这身装备肯定不能强杀天仙的,所以先清掉刀君。再杀仙MM吧。
  此时大局已定只剩18了。仙出了灭世的话就能强杀。没出的话有心情就去用35+10级技能磨吧,不过小心基地被磨没了
  
  小兵前期吸魂停怪后就扔去挖玉米吧。指不定就给你挖一妖。
  之后扔去杀蛇妖,D晶和钱的来源还顺便打竹笼了。后期有装备就弄去杀雷兽和蛇妖旁的那纱布出C B A 定心
  哥操作很砂布,不要说什么犀利了,不过方法找对了就好了。吸魂最好还是用改建。先吸再M熊。
  此录像是为了响应U9的纱布高清活动做的,那视频有1.9G。传了我两天
  而且明显很多失误。
  重新做了个
  吸魂+救小小+停怪。救小小时注意打箱子前一个怪如果是被秒杀的话。最好是控制打一下小BOSS在打箱子,不然
  关于副职的选择前期200身法无疑帮助是最大的,
  前期发展全靠这200身法了。
  不然天晶洞和看门狗很危险。
  60%系数伤害无疑是比200属性高的。只是葵的JS发动机率小的可怜。
  看你个人爱好了

魔兽争霸《仙之天缘》全职业单通经验第六章

  末章
  
  
  翼剑君和渡世摩尼已经添加,全部职业也都包含在内了,希望能对玩天缘的朋友们带来一点帮助,下面自己补充点经验之谈,以作结尾.
  
  经验1:加点方面,物理DPS全部全身法,法师全内,奶妈毒奶可以全内,可以全体,也可以半内半体,但团队作用没有全内的大,太虚全内,其中召唤玄可以半体半内还能全体([[偏肉的方向),肉盾全体,鬼魅全筋骨(建议适当加点内),非DPS非肉盾的少林全筋骨.
  经验2:装备方面,速度装就是风盈镜加五行(可以叠加,刀和太罗穿速度装开加速可以和鸟一样快), 减伤装物理DPS用燕王项链(可以叠加,而其加生命加身法,还加法防),玄的减伤装宜用燕怒指环(虽然多个燕怒攻速不能叠加,但好在加生命,减伤加内),攻速装(俗称奔放装)就是先哲头骷加燕怒(先哲头骷加燕怒可以叠加,特别适合狂刀和血飘,因为攻击回蓝嘛.就攻速方面,先哲和先哲也可以叠加,效果明显,但不建议带身法党带一堆先哲),重甲方面,身法党和反弹党穿帝王,法师不穿重甲,攻速不高的筋骨党和非法师内力党穿天凤.B2爪(阎魔爪)可以吸血,不过只建议肉盾拿,其他职业不到万不得以的时候不要拿(太没个性了),奶妈要拿B2杖,刀客常备3把刀(离合,戮虹和月雷)
  经验3:单挑狠角色:雷玄,狂刀,鬼刀,悬命刀,身法剑,太罗,毒奶 .

魔兽争霸《仙之天缘》不羁的浪者-疾风剑

  这里说一下,

  身法J的2个JS,分别是筋骨影响与身法+筋骨影响.

  当然,天缘里普通攻击后期大可以无视掉.

  那么.筋骨影响2个JS的威力.

  身法影响一个JS的威力,但同时影响着攻击速度与2个JS的发动几率.

  之前的帖子里.问了关于这个的问题.很遗憾没有答案,

  被动发动几率为 身法/身法+1200

  至于攻击速度的极限.身法值为2000.计算公式为(0.0002*身法)+1=5 因为魔兽设攻击速度500%为极限.那么身法为2000

  那么就按照这个来标准来计算吧

  当然,关于模型的问题.个人推荐侠客.

  高的筋骨成长在前期只需要全点身法.再后期身法到达一定程度后,再加筋骨(这个程度后文再写,卖个关子先:)

  早期流程,单练的同志们无视我吧.

  做任务到20级然后转职,都没什么大问题,转职的时候身上多带点药就行了

  V1的17级主线任务实在没什么做头.单机要杀那BOSS很麻烦.当初我磨了他好久才总算搞定,给了个E盾

  悲剧的我..

  开荒的话也无视这一段吧.

  只说说加点.喜欢豆丁的人,前10级筋骨.嗯,就是这样.前期W的伤害还是很可观的.

  侠客前面已经说了,全身法吧.

  身法剑,前期全加身法.是很悲剧的,固定队伍开荒的情况前期他也是很废的.

  不过在2转之后,拥有2转技能--疾反剑式之后,他的作用才开始体现出来.

  这也是身法J的精髓技能,全加身法的目的所在

  刷副本,求带,2转,再求带,继续求带...----- 过程略过了.反正要想玩好一个身法剑.就必须要惨淡的度过前期.

  嗯,这里就不说了. 至于材料一类, 千年留着. 铁矿身法剑一共需要22个(B3剑12个,火鸟10个),黄筒5个.至于砾石..无视之吧.

  树支7 炎石7 红玉8 纯玉7. (这个是B1衣别炎华衣以及强化天凤重甲的材料)

  别问我为什么要做这破衣服..其实这衣服属性不垃圾,只是下FB很烦.

  留着后文说.

  B3剑是肯定要做的.

  B2剑我觉得没有强化的必要.实在材料多,玄金够,那么强化也行,毕竟PK有用(10%减速)

  B1剑直接商店吧.如果要用B2剑.记得留点龙胆石,图1 FB1会出.FB2门口小怪也会出.

  帝王甲.V1里是可以强化的.毕竟可以卡套...

  装备建议.蓬莱套+B3+火鸟+鄂骨戒(五行玉) 看身法情况了.后面说.

  那么.现在再来分析这个属性加点问题.

  按照上文所提高的资料.

  但还考虑到风月剑法的CD问题.

  那么这里给出一个计算的总公式吧.就不解释原因了.并且这公式很复杂.不需要看懂.也不想解释.写在那当摆设吧~

  a=筋骨 b=身法

  (3b*b*2.4)/70(b+1200)*3.8*(2a+b+3100)

  这是在1分钟内,无视基本攻击.开启风月剑法30秒与不开的30秒中.两个JS的总输出.(无视掉了等级,默认为100.熟练也为100)

  另外a+b=1980 (装备为B3剑燕王套)

  那么这里再计算一下开启风月剑法到达极限的身法值.

  (0.2%*b+1)*1.4=5 b=1285

  那么这个身法值,就为最终所求.至于带到上式验证这里就不写了.很长很复杂 大家体谅下吧

  在之前的帖子也已经说过关于为什么后期加筋骨的问题.再强调一下吧.

  筋骨影响着2个JS,而身法只影响一个.当攻击速度达到极限,并且触发几率影响再慢小的情况下.筋骨是不二的选择.

  还有一点关于JS的叠加问题.

  那么举一个最简单的例子吧.

  当初级别和熟练还不那么高的时候,我带人2转.打那个远程熊怪的时候,由于最后一下要让别人打.

  那么关于JS这里就有很鲜明的对比了.

  有4种情况.

  1.我砍一下,不出JS.那熊几乎不掉血.

  2.我砍一下,出黄光,2转JS.那熊红血.

  3.我砍一下,出白光,1转JS,那熊半血多一点

  4.我砍一下,它被秒了.那么大家都知道这是为什么了吧.

  说那么多我只想强调一点.那就是身法J的2个JS可以同时触发.完美叠加.还有一点,当我释放W的时候,那熊被打成黑血.那么我想说的是.W虽然写的公式和1转JS一样,不过.伤害是高于1转JS的.详情请看精品帖-仙之天缘技能公式.我相信里面会有.

  还有关于PK问题.

  这也是很多人关心的.身法J打不过狂刀,我觉得很遗憾.这是事实,理由不是因为本身的技能,而是那个万恶的隐藏基式。刀系!!!!

  身法J 和身法太罗打.我想说的是,身法J操作到位是能赢的.

  虽然风月剑法的效果可以被吸掉.但是.如燕逐风的效果是不能被吸掉的.嗯.这就不用说了吧.该3的情况大家都知道了吧.

  最后,个人很喜欢剑.... V1练过4个号 其中有3个是剑.大号很悲剧的多加了很多筋骨.最近练的小号就是身法加到1200的(不过是计算了2套装叠加之后身法达到1200)..

  V2就不会有这种情况了.

  仅以此文送给和我一样喜欢剑的朋友们...

  关于身法J打不过狂刀...还是RP问题.......嗯,也不是稳输阿... 就是这样~

  剑是无敌的

魔兽争霸《仙之天缘》全装备属性收集篇

 一、坐骑

  长角牛号铃

  物理防御5 生命加成500 全属性+5

  坐骑属性:生命值1 移动速度480

  背剑龙号铃

  物理防御8 生命加成800 全属性+10

  坐骑属性: 生命值500 移动速度480

  火鸟号铃

  物理防御14 生命加成1200 全属性+40

  坐骑属性:生命1500 移动速度522

  二、武器

  -------------强化材料------------- -------------装备出处-------------

  C1:千年炼珠*1 纯玉*1 碎晶石*2 吞魂魔君、苗疆战神

  C2:千年炼珠*1 纯玉*2 碎晶石*4 商店图纸、琊谷之主、逝国燕君

  C3:千年炼珠*2 纯玉*3 碎晶石*6 商店图纸、琊谷之主、逝国燕君

  B1:千年炼珠*2 纯玉*3 玄金*2 朱雀图纸、冤魂结晶

  B2:千年炼珠*4 纯玉*3 玄金*3 龙胆石*5 晶魂*3 冤魂结晶、雪千载

  ----------------剑----------------

  注:装备前带*号的表示能在商店买到

  *E-铁剑

  物理伤害43 法术提升10 剑系提升40 攻击速度6

  *D1-碧水剑

  物理伤害85 法术提升20 剑系提升78 攻击速度6

  *D2-撩琴剑

  物理伤害155 法术提升40 剑系提升140 攻击速度6

  *D3-莫怀剑

  物理伤害258 法术提升80 剑系提升245 攻击速度6

  C1-天怜剑

  物理伤害369 法术提升150 剑系提升345 攻击速度6

  C1强化-天惜剑

  物理伤害480 法术提升200 剑系提升477 攻击速度6 10几率2倍攻击

  C2-鬼鸣剑(铁矿5 大骨4 龙胆石2 软皮2 研磨剂10)

  物理伤害578 法术提升210 剑系提升595 攻击速度6

  C2强化-悲鸣剑

  物理伤害645 法术提升240 剑系提升650 攻击速度6 消魔攻击+10

  C3-紫霞剑(铁矿8 大骨5 龙胆石3 龙骨5 研磨剂10)

  物理伤害780 法术提升320 剑系提升750 攻击速度6

  C3强化-紫煞剑

  物理伤害860 法术提升360 剑系提升810 攻击速度6 10%几率2倍攻击

  B1-定滔剑(炎石5 纯玉5 铁矿8 红玉3 研磨剂10)

  物理伤害1050 法术提升450 剑系提升950 攻击速度6

  B1强化-玄滔剑

  物理伤害1205 法术提升500 剑系提升1050 攻击速度6 消魔攻击+10

  B2- 赤霄剑

  物理伤害1500 法术提升600 剑系提升1250 攻击速度6

  B2强化-龙霄剑

  物理伤害1640 法术提升600 剑系提升1400 攻击速度6 致残+10%

  B3-冰璃剑

  物理伤害2300 法术提升760 剑系提升1550 攻击速度6

  ----------------刀----------------

  *E-仆刀

  物理伤害64 法术提升10 刀系提升40 攻击速度3

  *D1-金环刀

  物理伤害124 法术提升20 刀系提升78 攻击速度3

  *D2-斩将刀

  物理伤害190 法术提升40 刀系提升160 攻击速度3

  *D3-古意刀

  物理伤害310 法术提升80 刀系提升245 攻击速度3

  C1-碎梦刀

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  物理伤害420 法术提升150 刀系提升345 攻击速度3

  C1强化-硫火刀

  物理伤害505 法术提升200 刀系提升477 攻击速度3

  C2-龙骨刀(铁矿5 大骨4 龙胆石2 龙骨3 研磨剂10)

  物理伤害650 法术提升210 刀系提升595 攻击速度3

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  C2强化-龙魂刀

  物理伤害730 法术提升240 刀系提升650 攻击速度3 10%几率2倍攻击

  C3-月牙刀

  物理伤害890 法术提升320 刀系提升750 攻击速度3

  C3强化-月雷刀

  物理伤害980 法术提升360 刀系提升810 攻击速度3 雷电攻击+100

  B1-破虹刀(炎石5 纯玉5 铁矿8 红玉3 研磨剂10)

  物理伤害1220 法术提升450 刀系提升950 攻击速度3

  B1强化-戮虹刀

  物理伤害1450 法术提升500 刀系提升1050 攻击速度3 重击+4%

  B2-浪曲刀

  物理伤害1880 法术提升600 刀系提升1250 攻击速度3

  B2强化-裂曲刀

  物理伤害2100 法术提升650 刀系提升1400 攻击速度3 10%几率2倍攻击

  B3-离合刀(红玉8 晶魂3 铜矿12 玄金5 研磨剂30)

  物理伤害3000 法术提升760 刀系提升1550 攻击速度3

  ----------------杖----------------

  *E-木杖

  物理伤害13 法术提升40 医术提升40 法力回复1

  *D1-灵犀杖

  物理伤害35 法术提升95 医术提升115 法力回复1

  *D2-月牙杖

  物理伤害32 法术提升185 医术提升178 法力回复1

  *D3-烟雨杖

  物理伤害72 法术提升215 医术提升285 法力回复1

  *D3-奇楠杖

  物理伤害72 法术提升310 医术提升200 法力回复1

  C1-天羽木条

  物理伤害150 法术提升450 医术提升440 法力回复1

  C1强化-神羽木条

  物理伤害200 法术提升540 医术提升535 法力回复1 杀怪回法+20

  C2-神荒法杖(砾石2 龙胆石5 铜矿4 树枝5 研磨剂10)

  物理伤害210 法术提升585 医术提升600 法力回复1

  C2强化-神泣法杖

  物理伤害260 法术提升665 医术提升654 法力回复1 攻击回法+4

  C3-虚空杖

  物理伤害280 法术提升756 医术提升740 法力回复1

  C3强化-虚无杖

  物理伤害305 法术提升840 医术提升835 法力回复2

  B1-残魔玉杖(炎石5 纯玉5 树枝6 红玉3 研磨剂10)

  物理伤害400 法术提升980 医术提升910 法力回复1

  B1强化-灭魔圣杖

  物理伤害460 法术提升1100 医术提升1020 法力回复2

  B2-水萍仙根

  物理伤害600 法术提升1200 医术提升1300 法力回复1

  B2强化-天莲法杖

  物理伤害660 法术提升1350 医术提升1420 法力回复1 治疗效果+100

  B3-冰魂法杖

  物理伤害700 法术提升1550 医术提升1500 法力回复1

  ---------------长柄---------------

  *E-铁枪

  物理伤害55 法术提升22 枪系提升40 攻击速度3

  *D1-三叉戟

  物理伤害112 法术提升20 枪系提升78 攻击速度3

  *D2-破天斧

  物理伤害178 法术提升40 枪系提升140 攻击速度2(应该是3)

  *D3-阎王枪

  物理伤害287 法术提升80 枪系提升245 攻击速度3

  C1-穿云枪

  物理伤害388 法术提升150 枪系提升345 攻击速度3

  C1强化-连云枪

  物理伤害490 法术提升200 枪系提升477 攻击速度3 分裂攻击+30%

  C2-八荒长戟(铁矿8 大骨3 铜矿5 树枝5 研磨剂10)

  物理伤害620 法术提升210 枪系提升595 攻击速度3

  C2强化-十灭长戟

  物理伤害700 法术提升240 枪系提升650 攻击速度3 击晕+4%

  C3-袭风戟(千年炼珠*2 纯玉*3 碎晶石*6)

  物理伤害810 法术提升320 枪系提升750 攻击速度4

  C3强化-强袭戟

  物理伤害910 法术提升360 枪系提升810 攻击速度3 分裂攻击+30%

  B1-蛇纹长斧(炎石5 纯玉5 铁(铜才对)矿8 红玉3 研磨剂10)

  物理伤害1120 法术提升450 枪系提升950 攻击速度3

  B1强化-绕纹长斧

  物理伤害1350 法术提升500 枪系提升1050 攻击速度3 冰冻攻击+1

  B2-泽雷杆

  物理伤害1650 法术提升600 枪系提升1250 攻击速度3

  B2强化-天雷杆

  物理伤害1900 法术提升650 枪系提升1400 攻击速度3 分裂攻击+30%

  B3-朱赤燕

  物理伤害2650 法术提升760 枪系提升1550 攻击速度3

  ---------------拳爪---------------

  *E-布拳

  物理伤害30 法术提升10 拳系提升40 攻击速度8

  *D1-铁爪

  物理伤害68 法术提升20 拳系提升78 攻击速度8

  *D2-袖里剑

  物理伤害115 法术提升40 拳系提升140 攻击速度8

  *D3-兽掎骨

  物理伤害203 法术提升80 拳系提升245 攻击速度8

  C1-钩镰

  物理伤害310 法术提升150 拳系提升345 攻击速度8

  C1强化-嗜骨钩

  物理伤害416 法术提升200 拳系提升477 攻击速度8

  C2-蟒鳞拳套(兽牙5 大骨7 小骨5 蟒皮4 研磨剂10)

  物理伤害 法术提升 拳系提升 攻击速度8

  C2强化-龙守金钩

  物理伤害560 法术提升240 拳系提升650 攻击速度8 火焰攻击+100

  C3-命逝钩(兽牙5 大骨7 小骨8 蟒皮8 研磨剂7)

  物理伤害675 法术提升320 拳系提升750 攻击速度8

  C3强化-魂逝钩

  物理伤害740 法术提升360 拳系提升810 攻击速度8 削甲+5 削甲+5

  B1-九阴拳刃

  物理伤害850 法术提升450 拳系提升950 攻击速度8

  B1强化-天阴拳刃

  物理伤害960 法术提升500 拳系提升1050 攻击速度8 5%几率2倍攻击

  B2-阎罗爪

  物理伤害1140 法术提升600 拳系提升1250 攻击速度8

  B2强化-阎魔爪

  物理伤害1280 法术提升650 拳系提升1400 攻击速度8 攻击吸血+50

  B3-星痕刺(寒冰晶5 晶魂3 蝎尾5 玄金5 研磨剂30)

  物理伤害1600 法术提升760 拳系提升1550 攻击速度8

  三、衣服

  *E-布衣

  物理防御5 生命加成100 杀怪回生+20

  *E-凡乌袍

  物理防御7 生命加成100 法力最大值+80

  *D-八卦袍

  物理防御8 生命加成100 法距增加

  *D-三清道袍

  物理防御15 生命加成150 施法加速

  *D-碧玉羽衫

  物理防御15 生命加成100 法术低耗

  *D-狱军甲

  物理防御14 生命加成150 反射伤害+10%

  *D-赤铜衫

  物理防御16 生命加成200 闪避攻击+5%

  *D-狂鳄战胄

  物理防御20 生命加成200 物理攻击+60

  *D-桃蝎软甲

  物理防御25 生命加成200 生命恢复+4

  *D-钢石板甲

  物理防御16 生命加成100 减伤+2

  ----------------法----------------

  C1-法无皮甲(细线2 布匹5 软皮5 研磨剂2 小骨4)

  物理防御27 生命加成200 施法加速

  C1强化-法虚皮甲

  物理防御32 生命加成200 施法加速 生命恢复+4

  C3-道境法袍

  物理防御50 生命加成480 法术低耗 内力+16

  C3强化-道灵法袍(属性看不见)

  物理防御58 生命加成550 法术低耗(MS没有这效果) 内力+22

  B1-凤羽布褂(细线15 红玉5 龙骨5 软皮6 研磨剂10)

  物理防御61 生命加成650 法系数+40 医系数+40 内力+25

  B1强化-天凤圣衣

  物理防御72 生命加成850 法系数+60 医系数+60 施法加速 内力+35

  B2-王陵羽纱

  物理防御68 生命加成900 法力恢复+2 法系数+120 闪避攻击+10%

  B2强化-帝王羽纱

  物理防御78 生命加成1050 法力恢复+2 法系数+150 闪避攻击+10% 法距增加

  ----------------物----------------

  C1-印戒锁甲(细线2 布匹5 软皮5 研磨剂2 小骨4)

  物理防御45 生命加成400 杀怪回生+50

  C1强化-梵印锁甲

  物理防御52 生命加成400 生命上限+100 杀怪回生+50

  C1-归一战甲(细线2 布匹5 软皮5 研磨剂2 小骨4)

  物理防御36 生命加成300 闪避+8%

  C1强化-回天战甲

  物理防御40 生命加成300 生命上限+80 闪避+10%

  C2-逢天软胄

  物理防御47 生命加成380 生命恢复+2 身法+5

  C2强化-逢鱼软胄

  物理防御52 生命加成430 生命恢复+3 杀怪回生+50 身法+8

  C2-浣火铠甲

  物理防御57 生命加成500 火焰效应+30 筋骨+8

  C2强化-炎焰铠甲

  物理防御65 生命加成700 火焰效应+50 筋骨+10

  C3-金鳞铠甲

  物理防御78 生命加成800 攻击力+10% 筋骨+15

  C3强化-逆鳞铠甲

  物理防御85 生命加成900 攻击力+15% 生命恢复+6 筋骨+20

  B1-别炎华衣(炎石8 纯玉5 树枝7 红玉6 研磨剂10)

  物理防御79 生命加成700 减少伤害+50 火焰反射+150

  B1强化-天凤重甲

  物理防御90 生命加成700 减少伤害+80 火焰反射+300 杀怪回血+100

  B2-王陵链甲

  物理防御94 生命加成1200 伤害反射+10% 攻击回血+30 攻击力+20%

  B2强化-帝王链甲

  物理防御105 生命加成1400 伤害反射+15% 攻击回血+40 攻击力+25%

  四、盾

  *E-圆木盾

  物理防御2 生命加成50

  *E-铁涡盾

  物理防御3 生命加成50 生命上限+50

  *E-突锲盾

  物理防御5 生命加成50 反射伤害10%

  *D-十炼铁盾

  物理防御8 生命加成150 生命上限+250

  D-百战刺盾

  物理防御12 生命加成250 减伤+20

  C-怒野银盾

  物理防御18 生命加成550 格挡+8% 减伤+70

  C-银冰盾

  物理防御25 生命加成550 格挡+10% 反射伤害+7%

  五、首饰

  *E-猪牙项链

  法术防御5 生命上限+50

  *E-桃木戒

  法术防御5 法力上限+50

  *E-焦石项链

  法术防御12 移动速度+25

  *E-六棱指环

  法术防御8 杀怪回生+20

  *E-螺帽

  物理防御2 法术防御10

  *九截项链-E

  法术防御10 法力恢复1

  *怒银项链-E

  法术防御10 生命回复1

  *黑铁戒指-E

  法术防御15 杀怪回法+20

  *蝴蝶指环-E

  法术防御20 生命上限+100 身法+4

  *花蜓项链-D

  法术防御20 法力上限+100 内力+7

  *足蝗戒指-D

  法术防御20 防御力+2 筋骨+5

  白玉戒-D

  法术防御25 法术恢复+1 内力+5

  *飞燕挂坠-D

  法术防御30 5%几率2倍攻击 移动速度+30 身法+8

  巧木戒指-D(铁矿2 砾石1 纯玉2 小骨1 研磨剂1)

  法术防御25 生命上限+150 攻击增加+5%

  C-镀金戒指

  法术防御45 法力上限+160 杀怪回生+20 内力+10

  C-琊谷指环(砾石 纯玉 龙骨 琊谷碎片2 研磨齐5)

  法术防御85 生命上限+300 生命恢复+3 攻击力+10%

  C-芒石指环

  法术防御50 火焰攻击+100 法力恢复+1

  C-银兰项链

  法术防御45 生命上限+250 生命恢复+2 筋骨+10

  C-原极挂饰

  法术防御60 法力上限+320 法系数+40

  C-晶钻指环

  法术防御50 移动速度+35 击晕目标+1% 身法+8

  C-皓月挂坠

  法术防御60 生命上限+300 5%几率2倍攻击 筋骨+15

  C-圆梦玉佩

  法术防御90 生命上限+300 生命恢复+9

  ---------------白虎-------------

  B-焉碟戒

  法术防御120 法力上限80 闪避攻击+5% 减少伤害+50 身法+40

  B-荆殇指环

  法术防御120 生命上限+300 重击+2% 反射伤害+7%

  ---------------陵墓-------------

  C-盈风镜

  法术防御100 移动速度+60 攻击增加+20% 身法+35

  C-陵墓戒

  法术防御100 生命上限+380 生命恢复+4 筋骨+45

  B-五行之玉

  法术防御120 生命上限+550 杀怪回生+150 移动速度+15% 全属性+30

  B-先哲头箍

  法术防御120 法力上限+280 攻击速度+30 攻击回法+3 医系数+80 内力+50

  B-燕怒指环

  法术防御120 生命上限+550 减少伤害+50 攻击速度+15% 内力+20

  -------------鳄鱼千载-----------

  B-鳄骨戒

  法术防御130 生命上限+380 攻击力+25% 杀怪回命+80 筋骨(其实加的身法)+50

  B-银冰挂坠

  法术防御150 法力恢复+2 法系数+100 医系数+50 内力+50

  六、法宝

  D-定神珠

  生命加成200

  技能:500HP,CD30(10)秒

  C-梦仙明珠

  生命加成300 法力上限+180

  技能:1000HP,CD30秒

  C-灵法之环

  生命加成150 生命上限+250

  技能:400MP,CD45秒

  B-燕王手镯

  生命加成550 生命上限+250

  技能:1000HP,400MP,CD45秒

  B-莲生源珠

  生命加成380 法力上限+180 生命恢复+6

  技能:1800HP,600MP,CD45秒

  七、套装

  ---------------蓬莱-------------

  蓬莱寒戒

  法术防御150 法力上限+180 冰冻攻击+1

  蓬莱冰戒

  法术防御150 生命上限+300 闪避攻击+13%

  蓬莱蓝袍

  物理防御53 生命加成700 法力最大值+280 10%几率冰环反击 法距增加

  蓬莱冰甲

  物理防御+67 生命加成1050 攻击回法+4 10%几率冰环反击

  蓬莱套装(法)

  法术类系数+150 内力+150 生命上限+800 法力上限+300 生命恢复+10 物理攻击+1500 物理防御+50 法术抵抗+250 40%几率冰环反击

  蓬莱套装(战)

  战斗类系数+150 筋骨+150 身法+80 生命上限+1200 生命恢复+10 物理攻击+1500 物理防御+100 30%几率冰环反击

  ---------------燕王-------------

  燕王手镯(法宝)

  生命加成550 生命上限+250

  技能:1000HP,400MP,CD45秒

  燕王指环

  法术防御150 法力上限+180 闪避攻击+8% 筋骨+25

  燕王项链

  法术防御150 生命上限+550 伤害减少+70 身法+25

  燕王羽冠

  物理防御12 法术防御150 生命上限+550 生命恢复+4

  燕王套装

  全系数+100 全属性+100 生命上限+800 生命恢复+10 法力上限+300 法力恢复+2 物理攻击+640 物理防御+50

魔兽争霸《仙之侠道》四章和苍云各英雄的加点法和总流程简单概括

  四章加点法

  玄虚: 全内力

  弈剑: 全身法.

  血牙: 全身法

  破月: 前10级力,10-35级全身法,35级后全力

  云渺: 全身法.

  鬼魅: 15级前身法其余筋骨

  豆腐: 30级前身法其余筋骨

  小葵: 20级前身法,后面全筋骨或者20级筋骨,其他全身法

  武尊: 10级筋骨30级的身法1:1或者全筋骨

  莲: 15级的身法其余筋骨

  鱼湘: 全内

  魔童: 20级前身法其余筋骨

  寒叶: 15级的内力其余体魄

  法魂: 15级的内力其余体魄

  副本: 身法英雄和筋骨英雄建议学系数好点!牙建议学2W血。内力英雄应该学水灵,6道

  苍云加点法

  1111沉龙: 40级筋骨,后面全身法

  2222沉龙: 全筋骨

  3333沉龙: 全体魄

  1111和1122弈剑: 40级筋骨,后面全身法

  2222和2122弈剑: 前者全身法,后者可以先加10级筋骨

  3333弈剑: 全内力

  1111玄虚: 全内力

  2222玄虚: 全筋骨

  3333玄虚: 全内力

  1331玄虚: 全内力

  1111和2222法魂: 全内力

  3333法魂: 全体

  2211连鬼: 前20级筋骨。20-40内力,后全筋骨

  3333鬼魅: 全筋骨

  火风碟: 30级内力,后全身法

  火+任何碟: 都是30级前内力,其他都加混合那个需要的对应点

  四章小流程. 前期升级快速方法:带灯烧蜘蛛洞

  (主力英雄为主)一波前:一出来,开礼包,接狼任务,买防熊猫走去打狼,再飞回去进练功房,(主力单位)。

  (副力单位)一出来,直接走去蜘蛛洞打,爆到盈石就先给主力单位先。一波出来后,副力就去刷虾任务,主力就守家,主力守家时,打上了一点到门口那就去接小小的那些任务。打完一波后,看副力刷出了你的+5武器没~如果没有~你的装备就换石头加到6~然后去救小小了,去救小小时候,顺便接古币任务接来一起做,这样就可以一波后救了小小,守第二第三波就简单了很多。不过要记得经常交狼任务啊。副力英雄刷了2-3次虾就别刷了,然后你就去接了要接的任务他~你接完任务~应该可以到你去救小小了。

  接着打2波时走上到门里又去接仇恨(鱼)任务和交小小任务。因为你救完小小任务和交完古币或没交完2波都下来了。因为我玩难四都是这样的时间,应该其他难度也一样吧!2波打完后,就立刻去做了蜘蛛任务,再去杀鱼任务,杀完鱼任务,顺便在鱼那里刷一阵子钱~

  可能第三波就能停了。如果在4波才能停的无关系~~守完三波后照样去做蘑菇任务了,三波后先熊猫拉出停怪那里~自己去鱼那里刷鱼~打鱼妖。然后刷到熊猫停了怪~买三个铲拿下海蘑菇。

  第四波就出来了.停了之后,记得去挑战1和2.然后给铲熊猫挖沼蘑菇,自己接风牛谷迷图任务,然后去刷了迷图出来,给你一个天恒石先放着等升西铜,去挖土蘑菇就简单,挖完土蘑菇就去挖火蘑菇,然后就做完了,很简单的。给你西铜的机率很大的,不用怕.给你之后~在商店JF换两个蓝升了和任务的天恒石.

  然后做完蘑菇任务,可能还有点时间~那你去做SL.一边守家一边SL,做SL时还有重要的,连副职杀四兽灵气一起做,副职多数建议学系数或血。还有记得天门啊!然后到了2停,至少也出了B翅膀吧。

  在2停前,边守家边打挑战345。然后停怪了就立刻去冰谷干掉守门人,出鼎。多数都会出的~出鼎后就奔放了!把在天门打到的妖石升了鼎它!如果你英雄强的~简直可以立刻去伦回了。如果不强的~只好出A翅膀或S翅膀后再去了。杀完伦回自然就杀天晶,杀血蛇.然后仙MM和18那些就要看你的能力咯,加油,相信都是行的。

  苍云.(地狱标准)出连鬼外的流程. 前期升级快速方法:就是多足或打魅魔那里的怪!

  一开始,5个小鸡,回去卖无用的东西和接纵火任务,拉一下纵火小怪,杀两纵火,多数杀了第一个就可以合一件流云衣服,最好买把500的小武器杀,鸡打到有就不用买.杀完四小纵火,杀大纵火,交任务,交到任务是经天的话,就卖了买熊猫合龙木给他,然后自己继续做纵火大怪任务.如果小于1W钱的话就买熊猫,合流衣,这样就可以帮你档住怪打基地了.杀纵火杀到15-20级左右,装备都是一个自己的合的好武器,紫阳,龙木在加上三个白银或一些玛瑙..有些英雄就可以去刷多足了,

  有些英雄如果刷到一半,又打不死多足的话,回去杀杀攻城怪,再回去第二个洞时打下怪,多足后就会走下来的,然后杀了第一次~第二次就容易打多了,因为总会出一些加血或鹤顶的首饰..如果是剑系的英雄刷到了鹤顶.就立刻去刷墨琴套了,如果是3333玄的话,大家都知道,到了15级就可以刷墨琴了!除1111玄剑外不去刷墨套.

  至于其他英雄不刷的话就继续打到多足后打到30级或45级,然后去刷白牛~刷到白牛出了武器和衣服,边刷白牛,白牛死了就去打魅魔任务,然后打死三个魅魔就回家守下,然后再接着白牛!到了45级就快去转职业.转好职业,英雄也强大点嘛!刷到了白牛的自己属于的武器和衣服后,就立刻去做SL翅膀了.

  (剑系刷到了墨琴一套就可以去打星一的衣服了,然后星君了,绿牛个别剑英雄可以打死,如果干不掉就去做翅膀,有星君就去打,做好翅膀~又有剑了~那就可以去绿牛了.)

  做翅膀时,如果是力英雄的.无双的材料别卖掉~要来合无双戒升至尊戒!做完小翅膀后,不是剑系的英雄就可以立刻去杀星君和绿牛了!杀完绿牛和星君,还可以去杀色能,不能杀色能就去做血精牙任务,出了盾,然后再合成皇盾.然后杀多一两次绿牛和星君,装备充足后就去杀10全了..力英雄一定要带上无双戒去哦!还要带个晕哦.打10全就关系到全局的结果,那就是难点.要怎么样,看自己装备,自己去打咯!加油~相信你们会成功的.

魔兽争霸《仙之天缘》物品属性详解

  移动速度

  叠加情况

  移动速度有两种,一种是五行玉的移动速度+15%,另一种是盈风镜的移动速度+60,飞燕挂坠的移动速度+30等。

  [1]两个五行玉不能叠加。

  [2]盈风镜,飞燕挂坠这一类的,只取最大值。

  [3]五行玉可以和第二类的移动速度叠加。

  例如,

  侠客狂刀身上带了盈风镜,五行玉*2,飞燕挂坠,

  移动速度是(280+60)*(1+15%)=391

  开凌风时,移动速度是391*(1+50%)=586.5,但移动速度的上限是522,所以移动速度是522.

  反射伤害

  效果

  PVE 对攻击者造成(100*反弹值*伤害)的伤害。

  PVP 对攻击者造成(反弹值*伤害)的伤害。

  这个伤害是混乱攻击,粉碎伤害。粉碎伤害是物理攻击,但会忽略护甲减伤。

  例如,身上穿了一件帝王甲15%反弹,燕王打了你一下扣了1000血,那么反弹的伤害是100*1000*15%=15000,混乱攻击对重甲的伤害是200%,所以燕王会扣血30000.

  如果是PVP时,别人打了你1000血,那么反弹的伤害是1000*15%=150,混乱攻击对英雄甲的伤害是30%,所以他会扣血45.

  叠加情况

  相同装备只取一个,不同装备之间可以叠加。

  例如,身上带帝王甲,银冰盾,荆殇指环*2,有效反弹是15%+7%+7%=29%.

  伤害减少

  效果

  减少受到的物理伤害。

  例如,一次物理攻击你会扣血500,带上一个燕怒指环(伤害减少+50)后,只会扣血450.

  叠加情况

  可叠加。

  例如,身上穿了天凤重甲,燕怒指环,燕王项链*2,那么伤害减少是80+50+70*2=270

  攻击回血/攻击回魔/杀怪回血

  叠加情况

  数值相同的不能叠加,不同则可以。

  闪避

  叠加情况

  不可叠加,取最大值。

  重击

  叠加情况

  可叠加。

  例如,

  有两个5%重击,那么实际重击率是1-(1-5%)*(1-5%)=9.75%

  有两个5%重击还有一个10%重击,那么实际重击率是1-(1-5%)*(1-5%)*(1-10%)=18.775%

  需要指出的是,在魔兽里一切概率的技能(包括闪避,重击,倍击,格挡等)只存在0%,5%,10%,15%…,1%,7%,26%这些都是不存在的,会被魔兽自动四舍五入,即1%,2%是0%,3%~7%是5%,8%~12%是10%依次类推。

  所以目前天缘里只有两个有效重击就是十灭长戟和戮虹刀,都是5%重击。

  倍击

  叠加情况

  可叠加,多个倍击同时发动时,最后获得的倍击有效。

  例如,

  (下面的例子,倍击叙述的顺序就是倍击获得的先后顺序)

  有20%2倍击,10%10倍击,那么有20%出2倍击,(1-20%)*10%=8%出10倍击

  有10%10倍击,20%2倍击,那么有10%出10倍击,(1-10%)*20%=18%出2倍击

  技能上的倍击在出生时就确定了顺序(比物品先),这个不能调整,而装备上的倍击可以通过穿脱装备来调整。

  我记得天缘目前的倍击好像都是2倍击,所以这个技巧目前还没什么用。

展开更多 50%)
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