巫妖国度攻略

爆轰引擎

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2015-04-09 10:04

《巫妖国度(Lichdom)》是由独立开发组Xaviant制作的第一人称RPG游戏,使用CE3引擎开发,画面精美,很有成为3A大作的潜质。Xaviant在制作这款游戏时就想更注重魔法打造,将《巫妖国度》和其它RPG游戏区分开。制作组管这个特性叫“咒语核心”,魔法的种类很有限......《巫妖国度(Lichdom)》 是由独立开发组Xaviant制作的第一人称...

《巫妖国度:战法师》无限载入解决方法

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巫妖国度战法师最近玩家都非常无语之中,玩这款游戏载入时间长了之后玩家都不想再玩了,小编针对这个问题跟玩家解决下,小编也实验了很久,下面就跟小编一起看看吧!

总觉得以第一人称视角释放魔法很中二

我们暂且来看一下巫妖国度战法师正式版的最低配置要求:

-操作系统:最低Win 7 64位 这个倒没什么,现在的大作好游戏还支持XP那才不正常。

-处理器:四核处理器 2.8 GHz 这里倒觉得有点儿夸张了,高频点的双核应该能应付得来。

-内存:4 GB内存 对内存的要求倒是一般

-显卡:AMD Radeon HD 7790、NVIDIA GTX 750 这、这、这就有点儿离谱了吧,还只是最低配置

-DirectX版本:11.0 这倒没什么 现在的新游戏稍微出名点的,还支持D9都是罕见了。

所以说,如果你遇到巫妖国度战法师无限载入的情况,那只能说明你的硬件配置没达标,或者是没有优化好。所以要提升自己的电脑配置,比如换上固态硬盘加上更强大的处理器。要不然只能耐心的等个半小时了。一些所谓的优化其实效果也并不明显。

此外游戏,在1920*1080的分辨率下,FPS锁在了30帧,还无法调节。若是开到了极致画质,那估计只有十几帧了。从配置要求信息可以看出,这款巫妖国度战法师对计算机的处理器要求尤其高,完全是3A大作级别的配置要求了,但它是3A级的大作么?很显然不是!!!

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《巫妖国度:战法师》关闭动态模糊的方法

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巫妖国度战法师这款游戏小编会觉得场景非常的模糊,怎么回事呢?小编非常的不喜欢,今天小编就跟玩家介绍下怎么关闭动态模糊的方法,让玩家玩的更加的方便。

在介绍方法之前,小编要提醒大家的是,这款游戏在1920*1080的分辨率下,帧数是锁定在30帧的,所以要想高帧数运行,需要降低一下分辨率。

一、记事本修改法:

在游戏目录中有一个system.cfg文件,右键用记事本打开,ctrl+F打开查找选项,找到MotionBlur选项,将其数值改为0即可。这样就能关掉动态模糊了,开垂直同步也不会再掉到30帧了。

找到system.cfg文件,将其数值改为0即可

二、选项调节法:

其实很多玩家用上面的方法,是因为误以为游戏中的画面选项不能自定义,其实是可以在游戏中调整的。

在整体画面选项中,极低的上面还有一项自定义选项,很多玩家都没有注意到。如图所示,将Motion Blur去掉就可以关闭动态模糊(Motion Blur)了,所过需要的话,还可以关闭景深(Depth of Field)。

去掉方框中的勾勾即可

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《巫妖国度:战法师》上手试玩流程视频

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巫妖国度:战法师 上手试玩流程视频

演示视频:

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DotA 午夜酒馆 - 巫妖 英雄攻略

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lich无论在PUB还是IH,比赛(天灾必出)里,都是最常见的英雄,拥有强力的NUKE,无限的MANA,还有IMBA的ULT(AOE),在此向新手还有中手推荐使用。比赛时候对lich的要求是相当高的(事实上哪个英雄要求都高。。。),在此不讨论,毕竟参加比赛的没几个会来看这功略的。

一 技能分析

V NOVA是非常强的攻击技能,附带减速,一般在打到后可以补两三下,磨血。

F 寒冰装甲对于对方的近战,效果非常好,减速,但是对远程的,效果一般。

D 吃自己人是非常管用的技能,一方面自己回魔,一方面让对手没钱没经验,此技能一般一恢复就使用。

C 大招的使用要有一定技巧,这个稍后讨论。

二 点数分配 31131413324++++4++++++222(路人,SOLO)

非SOLO,第一级学1,第2级学3,以后一样打IH,把+换成2,先学满,然后再+

三 实战分析初期出门:回2血戒指,树枝*2

初期分为两种,第一是你SOLO,大多数情况都是你SOLO,特别是IH和比赛的时候,第1级我喜欢学吃自己人,这样到第2级的时候差不多刚好CD时间到,放一把NOVA,再吃一个。如果不是SOLO,第一级学NOVA吧。

技巧:吃的时候请吃近战的,最好是满血,回mana多,另外远程的那个也比较好反补。 NOVA放完之后,有机会要再追加打两下,大多数情况对手中了NOVA之后回退几步。

压制的技巧:压制不是一定要把对手打回去的,最理想的压制是,把对手打的红血,让对手不敢上来,然后尽量多的反补,拉开等级差距。水平高一点的话,6级之前是不会给你杀的机会的。如果不是SOLO,技能和别人配合的时候一定要注意时机,比如自己人是沙王,他一个刺,晕了,你不要着急放NOVA,先打两下,等晕的时间到了,然后NOVA,再追加两下。这样一直持续到5级,快6的时候要记得留足够的mana来2连招。

6级时候是非常好杀人的,找准了对方英雄,边上跟1-2个小兵,先放C,然后NOVA,很容易的就杀了。有钱的话最好买眼睛,侦察是很重要的,不仅防止被偷袭,也可以帮助自己有效的偷袭别人。 技巧:中路的话在对面高地上插个眼睛,增加自己视野,可以有效的随时攻击对方。 一般6级杀人之后要买鞋子了,还有2个力量护挽(路人的话钱要是多可以直接买个1200的球)。然后向向MEK发展。 中期有了大招一定要记得多去GANK两个边路,NOVA+大招可以很轻易的杀人,甚至双杀。哪边被压制的厉害,最好就去帮一下,杀一下人,即使杀不了,把他打回温泉。lich一定要有等级优势,靠技能吃饭的家伙,这个是必须的。

装备方面,个人喜欢在出了MEK之后马上出跳刀,或者路人的时候要是钱多,甚至先出跳刀。关于跳刀,在追杀和逃跑时候都是很好的,特别是中期你杀很多人之后,积累了仇恨,对面一定会想方设法的来gank你,此时跳刀的作用马上显现了。

记住,有钱最好让队友去赚,你对装备的要求不是很高的,你的任务就是压制对手。这个时候可以适当的推一下了,大招一般是在进攻时候,一波兵清完只剩英雄时候放,这个时候对手不大容易散开,很容易全吃。 技巧:寒冰装甲一定要记得手动不停的给容易被攻击的英雄加。

装备:可以考虑出A杖(说实话,这个效果真的不大。。。)和复活盾了。某些特别情况下,可以考虑出吹风(比如对面有小D),因为一般lich不缺mana,所以不考虑先出。

后期没什么好说的了,lich的定位就是前中期英雄。真到了后期比拼DPS时候,你就是一个辅助的了,不过中期压制的好的话,对面装备很难起来(事实上装备不起来,你还是很好杀人的),可以出个飞鞋,哪边被打了帮一下。钱要是真多到用不完。。。出羊刀,冰眼(远程的多数都可以出),圣剑什么的就随便你了。

个人感觉刷新球没什么太大必要,lich的大招恢复速度还是比较快的。

总结 lich最主要的是初期,打好了,你可以在中期很无敌,打不好,没压制住对手,到了后期就废了。当然,作为最强的初期压制英雄,lich还是非常好用的,推荐特别是新手从这个练起。

魔兽争霸《澄海3C》51【巫妖】的使用方法技巧

  巫妖的全面打法

  开局学习元素飞弹 放下十字 走到门口放掉石头人 现在不必拿药 直接放掉中路塔(这样在巫妖打钱的时候龙就是睡着的 不会攻击可爱的巫妖)回去的时候SHIFT拣药然后SHIFT卖药 买1SM 1血旗 1十字 十字给SM SM加嗜血 速度快的话巫妖是可以比兽兵快3 4秒出基地的.

  下面就是打钱了 有下面几个要点

  巫妖走到中间放R就会2级.千万不要在龙周围放N 那样龙是会醒的

  快速拆小塔 打点女猎手以后立即拆掉上侧小塔 2个R放掉小塔 然后2个R放掉上侧白塔 之后就是刷鸟放掉小塔的意义就在于小塔会让兵不往前走 无法充当巫妖的肉盾 放白塔的时候把R的圈圈点到离白塔100——200码远的地方就可以不让白塔打到你 这时候巫妖应该还是满血 .

  拿鸟 如果前面巫妖血量控制的不好 拿鸟很危险 拿鸟的时候先一个N缓一下 插个血旗 然后R(一定要往中间靠靠再放R否则下路的鸟很有肯能不来攻击巫妖!) 再1个N拿下中间的2个鸟 然后下路的鸟就好说了 鸟后面的兵血比较多 我想练过巫妖的都知道 拿完鸟很容易造成混乱 这对打钱很不利 如何控制局面很重要 合理使用N和R就可以解决这个问题 .

  下高 下高的意义其实并不完全在于拿下高台的500+250 也因为可以吸引上路的龙 下高的时候AM多半会来干扰 你的任务就在如何和AM的水抢龙 凭借N可以轻松抢到红血的龙 R更可以秒掉半血的龙或者把第一个N送给AM迫使他回去 水人也都红血 下一个N可以同时吃掉水人和龙.

  下了高大概在4分10秒左右可以出奶 没有下就是4分25左右

  接下来是出奶问题 2奶当然素买GA把TC扔给AM 为什么要买GA捏

  1。AM+TC比AM+GA的打钱能力差很多很多 肯定是延迟了AM出奶打乱了AM+GA+Y的的常规打法 毕竟TC和GA完全不同 光明肯定不顺手 打起来也底气不足 心里上就输给你了

  3。中后期巫妖+GA也要比巫妖+TC强 无论是PK还是拆家 巫妖都是需要GA的

  4。巫妖+GA对345奶的选择空间很大

  1。 巫妖+GA+Y+KOG+BM/47

  光明会是AM+TC+47+47/BM+BMG黑暗这个组合就像装甲车一样 不但PK拆家强 更是不怕拆 GA+Y+KOG的3+打起来就天不怕地不怕 光明的4奶放弃BM就以为着光明家会更快的干净 PK也更会担惊受怕 放弃47就会让自己完全无法和黑暗强P 没有Y速拆又拆不了 最后也就只有一个选择——GG

  2光明会是 AM+TC+KOG+Y+BMG'p*Z.Q7F4L4O

  绝对强大的PK能力 论输出 已经到了CH的极限看了这个组合 我想你会有2个问题 ⑴光明3奶为什么不拿74?光明把KOG让给黑暗就意味着黑暗的PK更加无敌 自己逃跑都是问题 拿了74并不是提高了自己的PK能力 而是降低了

  ⑵GA没有Y怎么抓人呢?对 没有Y的确是抓不住人 可是并不代表不能反抓~ 我们可以先看看光明的组合5个英雄的微弱的输出 把技能方一遍又能打下你多少血 尤其是后面英雄配上了腰带 更加可以无视光明的PK 你需要做的就是扔一个传送在47身上把47放在家里其他的英雄可以故意漏出很大的破绽 等待对方来抓你 之后就是反抓了 我们可以想一下 54对方的PK意味着什么 这个阵容无疑是给了光明巨大的心里压力 就算光明打速拆 我们有了BM并不会比他拆的慢2个阵容都有1个共同的特点就是在第一次出奶开始就牵着对方走让战争朝自己意愿而发展 对对方造成巨大的心理压力 .

  巫妖首发的缺点

  首发最怕的就是光明的GA首发 尤其是黑石的那种霸道GA打法 双方完全的对攻打法 3英雄的时候会被压 之后的阵容会成为巫妖+TC+74+47+NAGA/月女(BMG我们是拿不到的)

  光明组合GA+KOG+小Y+BMG+BM 拆家会处于劣势

  完全是拼意识和操作 不过我认为巫妖再被动都是有一定胜面得 毕竟可以配个逃脱PK的时候去拆家

  巫妖的极限冰球释放

  如果你有足够的时间描点,那就以自己巫妖为中心的十字坐标中的每个45度角上释放,丢球的位置离自己越远越好。极限9个球。

  如果你没有足够的时间描点,那就朝敌群方向丢就可以,前提是释放位置离自己越远,威力越大!

《澄海攻略》5.56英雄解析:巫妖(Lich)

  巫妖(Lich) - 克尔苏加德 (英雄介绍)  他曾经是达拉然议会奇林托的高级成员之一,他曾经因为坚持要学习禁忌的亡灵巫师的法术而被孤立起来。他曾经因为醉心于学习魔法世界所有神奇知识的黑暗渴望而对同僚们的守旧和死板感到沮丧。当他由太阳之井复活时,他终于得以肆意散播自己体内的黑暗与无情。深冬之寒,霜冻护甲,冰霜飞舞,冰封球。仅是说起这些名字便已使人内心一寒,而当他直接吸收一个灵魂,或者诅咒一个区域的生命时,人们才幡然醒悟,开始眼巴巴的赞美他是死亡的化身。  巫妖这个英雄也是比较全面的 .前期打钱能力不错 所以常有人在1V1中 首发。 死亡凋零 十分强悍且邪恶的技能。 无论凋零任何建筑物 都是恒定的21秒。 如果稍微有一点不注意 老家就已经被巫妖带走了 30级技能 冰封球。 如果释放的位置正确 瞬间杀伤力空前的强大。 中前期足可以秒人。 一般也在1V1中 光明的强拆流中出现。2V2 中 也有少数人首发。 但大多会在2V2的后期中出现。 1V1中 也常在后期出现 . 与BMG配合起来 拆家速度超快 如果再带上BM 拆家速度更是惊人 那简直是对手的噩梦。  技能加点

  邪恶仪式(T)  牺牲一个单位来将其75%的生命值全部转化成为巫妖的生命值魔法值。施法间隔50秒。

  深冬之寒(N)  能对敌人进行一轮冰冻攻击,对其造成一定伤害并使其减速。  施法间隔:5.0递增至9.5  魔法消耗:30递增至250  施法距离:800  伤害效果:显著提升  前期  前期主加 Lich打钱的主要技能 打钱就靠它了 所以主加  后期  后期加满 后期追求的是更高的攻击输出 所以加满

  霜冻护甲(F)  使目标英雄身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战攻击该目标的敌人在一定时间内减速。  施法间隔:3秒  魔法消耗:10递增至100  施法距离;800  护甲持续:50秒  防御提升:4递增至40  前后期  前后期可加可不加 更高的防御力会为己方带来更好的效果 如果追求更高的防御力 并且自己有时间和APM去给己方英雄加的话 就加吧 反之的话 就别加了

  冰霜飞舞(R)  吟唱起冰霜咒语,使巫妖获得冰霜的祝福而可以不断的飞舞出冰霜伤害敌人,每0.1秒释放一颗,对敌人造成100点初始伤害及微弱持续伤害。  施法间隔:5递增至50  持续时间:2递增至20  魔法消耗:30递增至300  不要被它选取释放目标的假象所迷惑,事实上它可以同时攻击800范围内的多个目标

  死亡凋零(D)  这个史上最臭名昭著的黑暗魔法,让生命不再绽放,伴随着生命的凋零,如黑玫瑰般绽放的死亡之美令所有人感到毛骨悚然。使得目标范围内的对立单位按照百分比持续枯萎。  施法间隔:150/170  魔法消耗:250/300  施法距离:650  影响区域:350/450  魔法效果:4%每秒/5%每秒  持续时间:30秒  前后期  前后期满级 从数据上来看 2级的都是要好于1级的凋零的 施法间隔多了20秒 但是效果比1级的多了1% 为了追求这1%的效果 20秒的CD是可以接受的 别小看这1% 在实战中 是很重要的

  冰封之球(B)  需要:  -英雄等级:30  彻底的释放体内的寒冰力量,凝聚成一颗璀璨的冰球飞射出去,在冰球消失前会不断的释放出寒冰冲击,对敌人造成伤害。施法间隔60秒,施法距离700。  前后期  到了级别就加了 很强大的技能 释放好了 输出惊人  未来发展:打钱能力强 今后黑暗依然会有人首发。 组合的 51强拆流 非常强大 死亡凋零的恒定21秒的拆家能力。 冰封之球的杀伤性 会使51出现在各种各样的组合中。  打钱能力:★★★★  压制能力:★★  限制能力: ★  杀伤能力:★★★★  辅助能力:★

《LOL》大天使凯尔巫妖流攻略

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我是S2开始用大天使凯尔的,刚开始我的出装和大多数人一样,深渊羊刀之类的物品都出过,虽然S3里把红眼融合到了羊刀里面,但是实际上从S2跨越到S3,天使是被大削了的。

首先,红眼(也就是战意激增)没有了,可能没有人会记得这个召唤师技能了,LZ认为它就是为天使而存在的,激活后将在11秒内获得40%的攻击速度和11-86点的法术加成,配合鬼步(幽灵疾步)在团战中就找不到比天使更加疯狂的东西了。

其次,巫妖之祸的削弱,大家有没有发现这个物品,巫妖之祸

它是卡牌的核心,同时也是天使的核心,这件装备是你建立高爆发的基础。在S2中,巫妖之祸附带1.0法强的物理攻击,有同学会感觉差不多,毕竟法术伤害好过物理伤害,但是别忘了,物理伤害是可以暴击的,想想看,800法强若是打出200%甚至是250%的暴击出来,会是怎么一个效果。

E+A直接带走ADC!

所以拳头在S3里去掉了绿色合剂还削掉了巫妖之祸,因为这BUG般的伤害简直无法平衡。

好了,前事不再提,现在我们说下S3的凯尔。

巫妖依旧是核心,不用多说,想连续爆发就要出它!

这个放到后面说,我们先来简单分析一下凯尔的技能:

技能分析

被动:

圣焰:虽然没有最早的被动那么变态,但是到后期还是不错的了,对于巫妖流的天使来说,攻击同一目标的伤害应该会越打越高(在对方能承受得了的情况下),所以我们不必在这上面苛求太多,一句话:凑合着用吧。

[Q]:

单体技能,有成长的减速,后期伤害非常高,是追击对方必开的技能,有时能够一击终结对方的残血英雄。配合[W]来阻止对方一人或两人前期塔下强杀也很有作用,有自信的还可以开着E走打反杀对方。

[W] :

为自己或队友恢复生命值和提供移动速度加成,无论是追击还是逃命都很有用。

[E] :

攻击射程提高400(不要嫌短,对于AP天使来说已经足够了。)并附加溅射效果。这是天使主要的farm技能,中单时的使用技巧是需要补兵的时候再开来打,不然开E来一直打很容易把兵线压到对方塔下,如果补完兵E的效果还在就找机会摸对面两下,但是不要勉强。就算兵线到了己方塔下也没关系,开E很快就可以清理掉。值得一提的是,凯尔的远程攻击是立即作用于目标身上的,个人十分喜欢,补兵十分方便,而且单挑也占尽优势。

[R] :

经典的大招,混战中用来诱骗技能或者保命,不过套给谁要慎重考虑。

打野主[E]副[Q],中单则是主[Q]副[E],因为前期E主要是补兵所以主[Q]副E对正常的farm是没有多大影响的,如果你觉得自己补兵很差主E也没关系。

团队位置

团队位置很重要,可以说S3的凯尔能够担负任何一个位置,但是巫妖流的凯尔最适合的还是中单,因为直到你合出第3大件巫妖之前,你最需要的就是钱,更多更多的钱,来尽快地把法强基础叠起来,然后再出巫妖之祸。

而中单就是你打钱的最好位置,上单一般是肉坦发育的地方,你既然不是肉就别占人家地方,而且中单的另一大好处便是方便于游走,所以尽量强到中单位置。

打野的发育太慢,除非你能拿到人头,不然装备和等级都要落后,而且要花大量的时间蹲伏游走,虽然最后依旧能出到巫妖,但是相比于中路来说就要慢上许多。况且天使没有突进技能,抢打小龙方面都添加很多阻碍。(你说闪现进去?那估计就出不来了。)

接下来我们说召唤师技能

不用说,闪现或者幽灵疾步是必备的,个人偏向于幽灵疾步,当然幽灵疾步的技巧要求更高一些,也更加灵活一些。当然闪现也有好处,看个人喜好来选择吧。

第二个召唤师技能原本是红眼的,既然删除掉我们就不说了。中单的话,引燃,屏障,净化都可以,打野就带惩戒。

下面我就中单来讲

【天赋】

天赋的变动也是灵活的,你可以把剩余9点点到通用上,但是魔抗和生命有利于中路生存以及一对一都将占有优势,回蓝的话出门带点蓝药或者省点用技能吧,毕竟[E]的消耗并不高。攻击天赋里可将攻速点调到冷却上,个人喜好吧。

相比于天赋,符文对于天使就没那么的重要了,毕竟你拼的是后期,多点成长符文或抗性符文对凯尔更有用,当然你出门50多法强我也没意见,毕竟[Q]一下还是很伤的是不是。

但是撸主穷啊,所有法师都共用一个符文页,所有凯尔也只能用法师通用型的符文,红色全法穿,黄色全成长护甲,蓝色全固定魔抗(把3个换成成长魔抗也可以,18级刚好达到17点),精华一法穿二法强(使法穿法强各达到10点)。这套符文是比较平衡的,当然还是有很多变换的空间。

说到最重要的出装,出装的思路是:围绕巫妖之祸为核心的出装

简单说,就是一切都是为了奠定高爆发的基础。

核心装备:

装备的性能不用多说,总之总之它就凯尔的装备核心。

出装顺序:

出门装我会选择鞋

红X1

蓝X2

,或

也是不错的出门装,如果你想搞极端,那就带着它吧

接下来的时间就是安心farm,尽量少爆发冲突,回家的时候记得买两个眼

别跟我说什么买了眼就不够钱买小书或爆裂魔杖什么的,你总不能指望别人路过给你插几个眼,要自己学会回家习惯性地带上两个眼,插在河道两旁,天使有加速,看到有人来GANK就可以很快地回撤,要是你连对方打野蹲在草丛里都不知道,那就另当别论了,后果要么是闪现然后狼狈回城,要么就是在对方打野和中单的夹击下送命。两个眼就能让你安心farm,如果你实在舍不得这点钱那就猥琐一点吧。

第一大件应该是纳什之牙

鞋子随便,个人推荐攻速鞋

有利于farm,后期换鞋也没关系,鞋子不要附魔,没用,真要附那就附喧哗。在你出完纳什后就是凯尔的一个小强势期,这期间你可以去游走GANK,

准备出第二大件帽子

帽子之所以放在第二件,是因为它可以为巫妖之祸堆叠足够的法强,出帽子期间是GANK为主清兵为辅的发育,在帽子成型后,应该就是团战期了,在团战的间期尽量清兵,推塔的事情不要去,不光你事,以最快的速度把核心装备合成出来,

第三大件巫妖之祸

出完它你就真正成为OP的巫妖流天使了,之后的装备随意。

最后两件装备的建议:

火力全开型:

+

输出最大化:

+

持久火力:

+

陷入疯狂型:

+

稳扎稳打型:

+

防控防盖伦:

+

好了,下面说下巫妖流天使的打法,出完巫妖后就是凯尔最强势的时期,这个时候你的要求不再是钱钱钱了,farm变得不再重要,这时候最为重要的团战和抓人。

团战前找好自己的位置,要么站后排,要么躲起来,不要疯疯癫癫地跑到前面去,要保持自己不会被对方先手或者第一个控住,当任何一方发起团战,我们首先要躲开对方团控,然后就要去摘对面脆皮的人头了。

技能释放顺序是[E]+A[Q]+A[W]+A[R]+A

这只是理想中的一套流程,一般脆皮走不出[E]+A[Q]+A这两招之内的,摸一下就死了。

而打肉呢,技能一般还没冷却,这时且战且退,走打消耗,团战中要善于利用鬼步和[W]的移动速度加成,因为你不是肉,所以要很灵活。直到技能冷却完成,下一波爆发直接带走。

最好能够一招接着一记平A再释放下一个技能,切忌手忙脚乱乱了阵脚,很容易被对方抓住机会击杀。

几场团战之后,相信对方所要击杀的首要目标就是你了,这个时候我们应该为自己补充一些防御装备,如果你认为自己不需要防御的话,那就要在别人摸到你之前带他走。

另外就是抓人,这就需要掌控对面的视野,唯一的办法就是多插眼,抓落单的,抓独自farm的,只要对方不超过3000血我们就能利用[E]+A[Q]+A[W]+A加上平A搞定,然后迅速离开,而且巫妖还有移动速度加成,走打起来更加舒服,逃离作案现场更加迅速。

团战和抓人,久之对方就会被拖垮,而你的装备也更加豪华,利用优势团起来推,即使对面像仇恨提莫一样仇恨凯尔,也无力回天了。

另外,说一些小技巧:

【1】对自己施放技能,这个很重要,混战时想给自己加血开大却点到其他人身上?那就用给自己施放技能的快捷键,有同学说自己手不够快怎么办,其实也有另外的办法,打开按键菜单把[W][R]的给自己施放技能一项改掉,改成3,4或者AS都行。

【2】[W]和[R]施放是有优先顺序的,比如[W]的施放顺序是正在承受伤害的肉>被切的ADC(一般有辅助保护)=自己>辅助,我们说加血是有性价比的,如果自己和ADC都算安全,那[W]优先给肉,因为肉的双抗高,血量所发挥的性价比也高于辅助或半肉。ADC情况危急才开大给他,其他时候则优先给肉或自己,但你觉得对方脆皮比较难接触,那就开鬼步冲然后套大利用巫妖爆发带走,这时候鬼步的效果还在,如果肉转身针对你,那就走打消耗,等待技能冷却。

天使的打法有很多很多,攻速流的,狂徒粪叉的,玩ADC的辅助的都有,个人不认为有哪个能说是最厉害,只要个人喜欢就型,流派不同,各司其职罢了。

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