冰风谷攻略

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2015-04-09 09:45

《冰风谷》是一部史诗型的大作,游戏设定在 龙与地下城被遗忘的国度的 campaign setting 下发生,并且以 进阶龙与地下城第2版规则为基础。更清楚地说,它是发生在 费伦(Faerun)大陆北方的冰天雪地,这儿充满了各种凶恶与残暴的怪物,并会主动袭击人类,玩家扮演的是一组六人的冒险队伍,在讨伐怪物的...

冰风谷 秘籍

按 [Ctrl] + [Tab] 开启 console,然后输入下列密码:

CHEATERSDOPROSPER:ExploreArea();=完整地图
CHEATERSDOPROSPER:Hans();=瞬间转移队伍去pointer
CHEATERDOPROSPER:SetCurrentXP([number]);=给予指定角色经验值
CHEATERDOPROSPER:AddGold([数字]);=给予整个队伍金钱
CHEATERDOPROSPER:Midas();=给予整个队伍总共 500 金币
CHEATERSDOPROSPER:FirstAid();=5个healing potions、5个antidotes 以及1卷Scroll Of Stone To Flesh

提示: 在做任何修改时,请事先给原文件作个备份
使用一个文本编辑器打开游戏安装目录内的"icewind.ini"文件。在"[Game Options]" 部分下面增加一行"Cheats=1",保存退出。重新开始游戏,按[Ctrl] + [Tab]来激活控制窗口,输入"GETYOURCHEATON:EnableCheatKeys();" 激活作弊模式。这样游戏进行中,输入下面代码:


[Ctrl] + J - 传送选择的人物到指示器指定地点
[Ctrl] + R - 治疗或是恢复选择的人或是属性项的值
[Ctrl] + Y - 杀死选择的怪物或是没有经验值的NPC
[Ctrl] + 4 - Display trigger polygons; shows traps.
[Ctrl] + 9 - Display character bounding boxes.

《冰风谷2》战术攻略

  为了配合我的战术思想,我的队伍是这样设置的:
  
  1,黑精灵武僧(以下简称黑僧):武僧是非常强大的,黑僧是所有种族职业中最完美的搭配。首先,武僧有专精闪避,这原本是盗贼才有的技能,拥有此技能,在被火球等魔法攻击时,在通过豁免鉴定的情况下不受伤害(原本会受一半伤害),在没通过豁免的情况下也只伤一般(原本全伤);其次,黑精灵有魔法抗力,武僧也有魔法抗力,而且两者是可以叠加的,其结果是20级的黑僧就有50点魔法抗力!50点魔法抗力意味着什么?意味着30级的法师也必须掷出20点骰的时候才能击破黑僧的魔法抗力!!因此,任何魔法师在面对20级的黑精灵武僧的时候,只有在掷出20点(必中)的情况下魔法才有作用,但是别忘了,即使击破了魔法抗力,黑僧还有专精闪避呢,所以想伤到黑精灵武僧(最多也只伤一半),还得再过一关。综合以上两点,黑僧的一个非常实用的功能就是:隐身挡路,把一群怪挡在一起,后面魔法师放心的往黑僧身上丢火球。黑僧第三个能力是20极时超凡入圣,成为魔法生物,拥有20/-伤害减免(受非魔法武器伤害减20点)。第四个能力是防御等级暴高,不穿甲时防御等级有睿智加值(等同于敏捷加值),每升5级+1防御等级,因此,30级黑僧全裸都有最高30点防御等级(属性全部加睿智,敏捷20),加护手可以加4点,套护甲术可以在加4点......自己算吧。第五个能力是16级以上武僧拳头攻击杀伤力1d20+1d10,且相当于+3魔法武器,要知道巨斧(双手)的杀伤力也就1d12啊。第六个能力是跑起来贼快,诱敌专业户。因此,在魔法师搞不定,野蛮人搞不定,召唤生物都搞不定的时候,黑僧往往是最后的指望了!
  
  2,兽人野蛮人:物理攻击的主力,野蛮人有狂暴和伤害减免,物理攻击性的首选。
  
  3,黑精灵圣武士转术师2个:因为等级升得太快,不能用魔法师。用魔法师的话,在能放9级魔法的时候却只能找到3级的魔法卷轴,哈哈,这样就成废人了。术师的主要属性是魅力,而圣武士的豁免鉴定有魅力加成,魅力20的圣武士所有豁免鉴定有+5加成,因此我会用圣武士升到2级(为了得到“勇气光环”),然后3级转术师。
  
  4,深侏儒牧师:辅助加隐身。
  
  5,深侏儒盗贼:隐身,探路,偷鸡摸狗。
  
  高阶战术:
  
  每次过一个场景的时候,套3级魔法:隐形法球(集体隐身),然后再过场。这是因为过场可能遇到一堆怪在那边等你,隐形就可以避免遭遇战,找好狭隘地形再诱敌,打有把握的战。此外,有些地方是触发一定条件后才有一堆怪涌出来的,在遇到这种遭遇战的时候,第一个反应是套隐形法球,集体逃跑,千万别想着进攻。永远别自以为等级高装备牛了,要知道,哪怕30级的带顶级装备的队伍,在狂暴之心中几个一般怪物都可以秒杀你。
  
  场景战术(配合场景说明):
  
  1,梦游型:10个肉搏哥布灵+有狭隘路口--隐形挡路,躲在隐形人后面远程攻击,随便杀!
  
  2,休闲型1:7个肉搏哥布灵+3个弓箭哥布灵+有狭隘路口--隐形堵路,野蛮人带防远程盾牌(第一章大操场上得到)站前面吸引弓箭,先灭弓箭手,然后......随便杀!
  
  3,休闲型2:7个肉搏+3个弓箭+2个魔法师+有狭隘路口--小心魔法师的“侦察隐形”魔法,用深地侏隐形挡路不怕侦察,召唤怪物到魔法师旁边骚扰,不让他放魔法,另外魔法飞弹也能远程骚扰魔法师,先灭魔法师,再灭弓箭手,再随便。
  
  4,醒神型:20个肉搏+5个弓箭+开阔地形--利用地图的边角进行防守,4个人隐形(在边角4个隐形能保护2个人不被近身攻击),留野蛮人+黑僧,诱敌,躲进隐形人的保护圈内,野蛮人吸引弓箭,先灭弓箭手。
  
  5,醒神型2;20个肉搏+10个弓箭+5个魔法师+开阔地形--边角,套防邪恶法阵,4个隐形,留野蛮人和一个术师,野蛮人诱敌,敌人靠近的时候术师召唤几个元素,敌人会集中攻击元素,野蛮人远程干掉魔法师,敌人弓箭手的弓箭会全耗在元素身上,所以不用管了,灭了魔法师后,术师丢火球清场。
  
  6,惊吓型:30个弓箭+20个魔法师+开阔地形(有点夸张,哈哈)--套防邪恶法阵,召唤最大量的元素,套隐身法球,术师或能施展隐形的深地侏去诱敌,把敌人诱过来后自己隐形,看元素去火拼!记得躲远点,别被魔法误伤了。
  
  7,恶梦型:BOSS战--能想象狂暴之心下的BOSS战吗,哈哈,血多的以为是BUG,而且几乎所有BOSS都有天生洞察隐形的能力,即使深地侏也躲不了。我先后用了大概20只元素都伤不了第四章的龙女多少血,最后是偶勇敢的黑僧搞定她的(砍一刀就跑,跑得快所以不会被近身砍到,魔法又对黑僧没用,活活气死她,不过也把我累死了)。我只打到第四章,不知道最终BOSS会牛成什么样!

《冰风谷2》流程攻略

  流程攻略--序章

  AR1000 Targos Dock

  在Targos码头下船后跟Captain Hedron Kerdos(2490,890)说话,问问这里地精骚乱的问题,他就会告诉你去找Targos城的老大Ulbrec Dinnsmore。然后下船一直沿着路走,见到手臂受伤的Reig Redwaters,他让你去找Magdar Shenlen并且为他找一瓶治疗药水。同时他还告诉你一去四周那些死去的地精那边找武器,你还可以劝说他给你一个死去的人的物品(Leather Armor, Dagger, Helmet and Axe),同时如果你的int>11并且有外交技能,你还可以得到一个leather armor.往北边走,路上地精的尸体有一些物品,在(1980,540)有个人Brogan,他将一些地精锁在了仓库,请求你帮他去Salty Dog tavern(地图南边一点)找Iron Collar雇佣兵帮他解决掉那些地精,当然你自己做这个事情就好了。但是首先你还是先去找药水吧,来到(2090,1440)的仓库,景区后和Magdar说话,他会告诉你治疗药水在某个箱子,但是他也不知道是那个,搜索所有的箱子(有些上了锁,需要你用盗贼技能或者砸开),正当你开始搜索的时候,会出来几个地精,搞定他们然后找到药水。(记得用ALT键,否则可能会错过一些东西)。出去以后去另外一个建筑(860,1036),同样里面有几只地精。然后将药水给Reig,得到400exp,如果你有牧师,可以用魔法帮他治疗从而节省药水。

  来到(610,1490)和Jorun Tamewater对话,他告诉你关于他的屋子的事情,就是那里有一个附有陷阱的箱子,当然去那里(230,1900)拆除陷阱后得到物品。然后来到南边的屋子(810,2280),原来这是船长的老妈的地盘,杀死地精和她说话,她要你告诉她儿子安全的消息。接下来去(890,1860)的Salty Dog avern,那里的Guthewulfe Henghelm是个商人,记得和他说话买一些东西,比如弓箭,弩阿等,然后你可以和他比赛喝酒,找一个不是矮人并且con>=16的角色就可以搞定了,赢得一个一天召唤3次狼的东东,当然这个物品也可以偷到。除此之外你还需要买一瓶酒以及一个warhammer(以后有用)。然后和Iron Collar band的两个人说话(就在旁边),这两个家伙看的就让人不爽,和他们对话的时候不要忘记问他们另外两个同伴Koluhm and Phaen的事情。暂时不要理他们了,出去,消灭该地图所有的地精,然后回到刚开始那个任务(就是要你找Iron Collar band那个),强行把仓库(2270,600).的大门打开,消灭所有的地精,按住ALT键发现左上有一个通往地下室的出口,进去后消灭所有的地精,如果你消灭了所有的(包括外面的)那么你会得到1350xp,打扫战场的时候记得有一只死猫以及一个奇怪的卷轴一定要捡起来。出去以后和Brogan对话得到400xp,和Hedron对话得到300exp,然后去船长的老妈的房子跟他说找到了一只死猫,看到她屋子一窝的猫应该知道这是她的八。然后继续和她聊天,关于wind in her eyes,你还将了解到你不久就要去Kuldahar。AR1100 Targos主城)

  来到Targos后,先去(420,990)这个地方,和Koluhm对话,跟他说起Weeping Window Inn的事情,了解一些情况后就去旅馆(790,1753)吧。询问老板这个事情,了解到一个spirit的事情,这时候继续问Koluhm的问题,会告诉你Koluhm没付账就留下一瓶药水,要得到这个任务对话的时候就一直选择2(如果至少有两个选项的话),一旦得到这个任务,老板会给你这瓶药水并且告诉你城主的妻子可以鉴定。出去以后往右走,在(1120,1680)遇到Lumbar Grundwall,他需要将木头运到palisade,但是起重机(crane)坏了。记得这个事情,以后有用的,再往右边来到(1630,1830)的Gallaway Trade Depot,进去后有些东西可以买到,这里记得偷Jemeliah 的项链Lucky Knucky(所有豁免+1)。

  出去以后来到城主的房子(2312,1509),和Ulbrec Dinnsmore对话,询问一些关于Targos的情况,他会告诉你去找Palisade的Shawford Crale。对话完后就去找城主的妻子Elytharra,先问在dock区捡到的那个卷轴的事情,鉴定这个卷轴以及那瓶药水,然后就问一下这个tele-portation scroll的事情了解到城里有叛徒(内奸)。继续那个药水的事情,了解到只是一个附魔的瓶子装了水而已,以及你可以做的事情:将鬼魂的眼泪放进去,但是首先你要使weeping window inn的spirit安息。离开屋子之前你的Rogue又有事情可做了,偷得ring of protection+1以及一些卷轴。

  往北走来到(2230,990)的建筑,和Phaen说话,说上两句你就发现这个家伙是个内奸。得到300xp后,你可以杀死他,但是如果有外交技能,你就可以和他讨价还价问一些他以及他的主子的情况,如果你杀了他,那么跟Elytharra对话后能得到400xp,如果放过他Elytharra会给你更多的xp以及一些gp,Phaen身上有些物品,我是选择杀死他的(平生最恨内奸了)。

  注意:很多时候NPC会给你一些gp作为回报,gp的数量取决于你的技能(Intimidate,Diplomacy)。Paladin和Monk一般是应该选择不要回报的。

  序章(完)

  注意:很多时候NPC会给你一些gp作为回报,gp的数量取决于你的技能(Intimidate,Diplomacy)。Paladin和Monk一般是应该选择不要回报的。

  在(2030,790)你可以遇到老朋友Oswald Fiddlebender(虽然在iwd1里他的剧情不是很多),第一次对话的时候你可以说他欠你5gp,这样的话他就会给你一瓶Potion of Freedom,同时妙手空空还可以得到其他两瓶药水。继续往北边走,沿途的箱子不要放过,来到Temple Pavillion (1290,650),首先和所有的牧师说话,买一些他们的东西(如果需要的话),左边躺着一个人Valin Goldencross,继续Pick Pocket得到一些东西,这个时候出现一条信息说你可以把他救活过来,前面在dock区Salty Dog偷或者买的braehg发挥作用了,他醒来之后对话得到300xp和一些gp。继续和下边躺着的那个人Garradun说话,他要你帮他送一封信给他的情人。跟Denham Fisher(屋子的上方)询问信的事情,了解到Garradun不是什么好人,回去跟Garradun说,揭发他得到300xp,杀死他得到300xp。

  出去来到旅馆,跟老板Cahl-Hyred说那瓶药水的事情,得到400xp,然后询问那个spirit的事情,并且答应帮助他,得到那个屋子的钥匙,和spirit对话(记得要晚上才可以),当然如果你有牧师而且觉得烦了的话,turn undead得到400xp。这个任务就结束了(不推荐),和spirit对话的时候跟她聊她丈夫的一些事情,了解到Dock区Salty Dog的老板Gohar知道这个这个问题,马上去dock区,和Gohar对话得到一块木板(就是那人丈夫遇难的小船的一部分了),回到weeping window inn,让spirit安息得到400xp,记得让她帮你一个忙就是留一滴眼泪,再次得到400xp,下楼和老板对话得到600xp。有了眼泪以后继续去城主的房子,和Elytharra对话,这个时候你可以将眼泪卖掉得到500gp(有外交技能的话700gp),或者得到一把+2的匕首。这把匕首可以卖1150gp。

  AR1200 palisade

  在北边的中部,跟卫兵说话,他为你打开门之后你来到palisade,在(2440,2210)这个地方有些弱智在对一个木桶挥舞长矛,明显没有受过ff的指导,冲过去将木桶砍翻,有个人过来唧唧歪歪,告诉他们应该如何用长矛,得到450xp,再上面一点和Drill Sergeant对话,如果你的魅力>13或者有一个牧师,那么你可以通过鼓舞那些人士气的方法得到450xp,在(3320,1680)有个人土人守着一面盾牌,你想去拿还拿不到,这时候如果有bluff技能,那么骗他走开,拿到那面盾牌(其实很烂),继续乱逛,来到(3230,2270)和Niles说话,他也要酒,从Dock区应该能搞到3瓶吧,给他得到400exp,如果有外交技能,可以跟他说让他戒酒再次得到600xp。来到(3240,1440)和Anson对话,询问他为什么是怎么杀死Dock区所有的老鼠的,你就会了解到那只死猫的故事了,而(3210,980)还有一个射击比赛,能得到一把长弓。

  回到刚进来时的那个地方,进入房子,那里面有个牧师可以为你免费治疗,同时看到了城主要你找的Shawford Crale,他要你去找Olap Tamewater,出来以后往左边走,看到Caulder (920,2710),如果你是gnome/dwarf/halfling或者有Intimidate技能,你可以说服他让你帮忙修理cataplut,得到450xp,以前说过要买一个warharmmer的,这个时候发挥作用了,修好了再次得到450xp。然后往右上方走,找到Shawford

  Crale要你找的Olap Tamewater,他需要木头,而在targos主城你已经了解到那个人的起重机已经坏了,他会告诉你去dock区找他的老爹。现在去找Swift Thomas(就在Shawford Crale所在房子的外面),他是个活着的传送门,跟他对话来到Dock,找到Olap的老爸Jorun Tamewater(地图中部),得到一个轮子,记得去船长老妈哪儿告诉她死猫的故事得到300xp,并且劝服她不要诅咒Anson了,然后继续通过Thomas来到主城,和那个木头js说话帮他修好起重机,得到300xp,回到Palisade先和Olap然后和Crale对话,得到600xp,Crale会给你下一个任务,就是询问Isherwood关于弓箭供应的事情,在地图西边找到Isherwood,他需要300支箭,然后你需要去主城的Gallaway Depot(当然是通过Thomas了),在那里有三个选择1,如果你的Intimidate技能够高,那么你可以傲慢一点,免费得到这些弓箭,但是这样做不是很好,他的态度就不会很好,而你还需要买东西2,花50gp买到这些弓箭3,用8gp买8桶箭,回去和Isherwood回复的时候,用你的对话技能使他接受你的弓箭。

  完成这个任务后得到600xp,回去找Crale又得到600xp。

  Crale会给你第三个任务,去找Koluhm问一下那些地精的事情,来到主城找到Koluhm(位置在前面有说明),如果你的种族不是人类那么你可以说你懂一些地精语言,或者你的int>10,那么你可以说你的冒险过程中学到了一点地精语言,如果实在不行(你用的是一个人类int 3的bar solo)那么只好让Koluhm将那些话写下来给Ulbrec解密,这样的话你就失去了本来可以得到的900xp,跟Crale回复得到900xp。然后你得到Crale最后的一个任务:对付Iron Collar佣兵,啧啧终于有机会对付这几个烂人了。来到Dock的Salty Dog

  Tavern,和烂人说话,通知他们赶紧去Palisade报道,这个地方有好几个做法:

  1,如果你有外交技能,那么你可以告诉他们说因为他们和Phaen有关,他们被认为是内奸,他们会立刻乖乖的去报道。

  2,胁迫他们要是不去报道的话就会被丢进地精堆里。他们也很老实。以上两个办法都能得到600xp,然后回复Crale再次得到900xp。

  3,辱骂他们得到450xp,然后杀死他们得到450xp,最后回复给Crale得到600xp,虽然xp一样多,但是对付这些狂妄的人不能心软。

  4。还有一个方法劝服他们,说他们如果不去的话就是失职,玩忽职守就会克扣他们所有的佣金,他们威胁,劝他们这事情对两边都可以得到好处,而且他们喝酒把钱都花光了,跑的话也只有一艘船,还不一定带他们,最后他们说不想逃跑了……经验值是一样的。

  完成了第四个任务跟Crale对话之前存盘一下。因为马上就要开打了,对话之后剧情出现人后地精就来了,一堆一堆的,这个时候你的燃油瓶发挥作用了,只是记得不要误伤自己人,杀死所有的goblin打扫战场后回去和Crale对话,他会给你1000gp,再找Ulbrec得到500xp,完了后通过Palisade西北的出口去下一章。

  第一章

  从本章开始游戏里很多任务就有一些不同的完成办法,攻略中无法全部涵盖,所以希望大家多给一点意见,而且由于主要采取的是正义路线,所以邪恶的解决办法可能也不涉及,有谁用邪恶玩法的希望也给出自己的攻略。

  AR 2000

  一开始就看见了Torak,他警告一下你,往前走一点,一批兽人就围过来了,本章开始战斗非常得多,当然也不容易。记得你的油瓶准备一些,由于现在还没有火球法术,所以有钱的话在Targos多买一些。这洋会使战斗变得简单很多,一路打扫兽人来到(1960,1170)解救一下Dereth Springsong,他是个德鲁依,得到750xp,他还请求你帮他清除他房子(2600,1670)附近的怪物,当然这个是已经做过的事情,再得到500xp,然后他要求你去救他的妻子Sabrina,同时他给你开了一条路,沿着那条路一直走消灭敌人,在 (300,980)找到Sabrina Fairwynd,得到500xp,她会告诉你的敌人的埋伏和哨兵的一些情况,再次得到375xp,然后为了xp,顺道发挥一下骑士精神,将她送回家,得到375xp,回到Dereth的小屋边,和Dereth对话得到Scimitar +1,如果需要的话还可以治疗,买一些卷轴。按照Sabrina给你指的路,消灭敌人的伏兵后来到(1650,980)附近,这理由木头挡住了路,用你的刀剑消除障碍之后Torak又来威胁你了,英雄当然是不会退缩的,干掉兽人,准备到达下一个区域(Area 2001),去下一个区域之前做好准备,因为一过去就要开打。

  AR2001

  一到达这个区域,就发现一群的敌人在等着你,正当你郁闷的时候,FF大神的牧师出现了(同时出现一个Troll,但是立刻就消失了),在他的帮助下你只要注意自己的人不要死亡就好了,他会帮你杀不少人的,战斗过后和牧师谈话,他会告诉你他丢失了自己的武器(Moonblade,相当的好),怀疑是刚才出现的Troll偷走了,希望你追查一下这个事情,自然是答应他了。

  一直往东边走,你会遇到Kaitlin Silvertongue,她告诉你村民都被Torak关起来了,而大门只能从里面打开,如果英雄直接闯入的话Torak会杀死所有村民,同时她告诉你可以通过一个人偷偷的隐身过去开门,接下这个任务,在(2240,1520)找到一瓶potion of Invisiblity(所以即使你即使潜行技能很低也有办法了),按照那个人的提示溜进去开门(最好是使用技能,节省药水),开门之后立刻往上走,发现被关押的村民和一些兽人,干掉兽人解救村民得到250xp,回去和Kaitlin回复完成任务得到750xp,在(2240,1520)有个家伙那里可以买到一些东西,稍微补充一下吧,马上又是恶战了。

  下面要做的事情就是搞定兽人营地了,来到那里,敌人很多,还是记得用油瓶,杀死敌人后记得打扫战场,Torak身上有一把钥匙记得捡起来,然后来到(2590,370)进入一个洞穴,里面的敌人有一些slum和undead,用敲砸类的武器比较好,找到那个troll-Vrek,干掉它,(注意:Troll的再生能力很强,而且到了濒死的状态后普通伤害无效,这个时候记得用酸性或者火系伤害干掉他们,否则过一会儿他们又活过来了,不好对付),杀了Vrek后,得到Moonlblade(属性相当不错,算作+4的武器,伤害d8+2/命中+2/对undead伤害加倍),出来后找到Kaitlin,告诉她你杀了Torak,得到375x,同时他还告诉你一些其它信息。

  回去找ff大神的牧师,关于这个Moonblade,你可以有以下选择

  1,如果你的外交技能很高,你可以说服他把这个武器作为报酬给你,这样得到武器和750xp

  2,把剑还给牧师,得到2000gp和750xp

  3,不跟牧师说话或者干掉牧师。这个武器只有善良的角色才可以使用,另外如果卖的话价格使2500gp

  4,还有一种情况就是你把Moonblade还给他后,他说他现在已经用不上这个武器了,然后交给你,我是用pal跟他说的,而且外交技能很高,可能是这个原因。

  有了Torak的钥匙,来到(750,550)的大门,然后去下一个区域AR2100

  AR2100

  这里没什么任务,就是杀人,记得(1920,470)和(390,760)两个地方的东西不要忘记拿了,下一个区域的入口在(230,570)

  AR2101

  这个地方依旧主要是战斗,值得注意的是两件事情

  1,需要消灭3个beam(不知道怎么翻译),首先是(2460,600),然后(1300,600),最后(180,720),其中第二个必须永远程武器才可以搞定(可能需要比较长的时间),三个beam搞定之后能得到750xp。

  2,搞定最后一个beam的时候,你自动得到一些木柴,然后你需要这些来修理(420,1160)处的桥梁。

  继续去下一个区域

  AR2102

  一到这个区域出现剧情,过后食人魔开始拆桥,而你这里的任务是保住大桥,迅速过去食人魔的地方(其实好像不用迅速过去,只要一会儿的对话选对了就没事),刚到哪儿,一个法师Xuki自动跟你说话,他会骗你拖延时间,所以选择最后一个选项(得到525xp),这个时候先对付那些食人魔,完了后收拾其他怪物,那个法师也比较讨厌,好像会电爪术,一不小心会死个人。

  注意:如果你没有杀死食人魔从而桥也被他们毁坏了,你也不需要重新load游戏,只是少了一点xp而已,你依然可以回去交差。

  这个区域其他地方还有很多怪物,打扫之后从(80,1070)回到Targos的Palisade。

  回到Targos的Palisade先和Crale说话,有可能得到3000gp,然后再回到主城和Ulbrec对话得到1575xp。然后他会说前面他派出的探子跟他汇报了一些信息,发现了敌人的要塞,理所当然的接受下一个任务:消灭敌人要塞。从Palisade出去大地图上选择Hordes Fortress.

  HORDES FORTRESS

  AR3000

  一来到这里发现了Ennelia,这是Targos城主派出的探子之一,他会告诉你一些基本信息,比如要塞的位置,问一下他的伤势然后给瓶治疗药水得到525xp,他还会建议你消灭所有的war drums(这些Drums会传送Worg Raider这种很强的怪物到你最弱的一个角色那里,比较难对付),一般War Drums很容易找到的。

  往东边走过桥(桥上有陷阱),杀了路上的家伙然后继续往前走,来到(3040,2490)看到一扇门,发现开不了,只好回去找钥匙了,返回往西边走,过桥回到见到Ennelia的地方往上走,路上有些怪物,好像还有half-goblin(这些比Goblin强很多,小心对付)。一直往上走后拐向右边,前方有一场战斗比较困难,那个Orc Shaman会放蛛网(或者纠缠术?)总之慢慢过去就好了,见到那个Orc Shamam快速干掉之,然后旁边的War Drum也要赶快消灭,在清除这些敌人的过程中,会从一个叫Trugnuk的身上找到钥匙。得到钥匙后打开刚开始进不去的大门,里面有一些食人魔和巨魔。消灭后就可以去下一个区域了

  注意:(3530,940)的帐篷里面有东西,(2430,1000)的桥有陷阱。

  这个区域的敌人相当的多,记得多休息(休息之前存盘),进去以后就发现前面一点有一扇门,走过去说要密码,这个时候无论怎么回答都不可能通过的(耍我们),先不管,往下走,战斗开始了,敌人有goblin/wolf/raider/half-goblin等等这个时候已经有火球了吧?(我只有一个巫师,所以lv5自动学会了火球),这个好法术记得多用,拐弯过来一点北边有个洞(1700,1780),里面有一只好的地精,和他对话,他要你帮他找一些吃的(就是蜘蛛了),并且告诉你蜘蛛在东北方向,作为回报他会给你密码。一路杀过去来到(1010,1310)有扇门,进去后有一些蜘蛛,消灭后继续往前走,出现蜘蛛女王,自然杀之,记得将蜘蛛的尸体捡起来,回去跟刚才那个地精回复,得到经验值和密码(Chimera),你可以给他蜘蛛女王的尸体,能得到更多一点的xp。

  这个时候有了密码了,但是其实没有必要了,你可以从蜘蛛那个地方的西北那扇门进去,路上杀死那些怪物吧,但是那个Yqoug(2970,1290)不要杀,派一个非Paladin的角色和他对话,他会要求你送一个信息给下一层的Kruntur,并且告诉你一些Half-Goblin的事情,最后会给你密码(Xvim),对话完后到地图右上方的出口去下一个区域。

  AR3002

  一进来又要对付怪物了,几个Orog和Goblin不是很难,沿路杀过去,记得有个叫Taskmaster 的Orog身上有一块WardStone一定要记得捡起来,否则就没办法进行游戏了,继续往前,在(420,1430)和Yqoug的Minions说话,说出密码他们就让你通过,然后找到Kruntur,他会跟你说Yquog拿走了他兄弟的护腕,得到这个任务后回去刚才那个区域找Yquog说服他交出护腕,回到Kruntur哪儿回复得到3150xp,然后再去找Yqoug,他会给你1400xp和一把Warhammer。

  这个地方跑来跑去比较累,要是觉得烦的话一开始杀掉Yqoug也可以得到护腕,然后杀不杀Kruntur看你的爱好了。

  回到Kruntur所在的那一层,往右上走,记得察看所有的箱子和敌人的尸体,因为要得到另外一块WardStone,走到路的尽头出现一个楼梯,这个时候你应该有两个wardstone了,(如果没有,那么你会被陷阱杀死,注意看看前面的攻略),直接上楼去来到下一个区域。

  AR3100

  这里一开始继续是战斗,比较困难的是高处有一些兽人的弓箭手,而向你冲过来的有Orc Shaman/High Shaman/Witch Doctor/Sorcerer/Orog/Half-Goblin等等,你的火球注意发威,地方的施法者总是放油腻术/纠缠术/蛛网术/等等,你记得派一两个人物专门搞定(火球/油瓶等方法)那些施法者,总之在FF大神的帮助下你消灭了这些怪物,打扫战场,周围好多箱子。恶战刚过,大家一定很累了,那么休息下,马上又要开打了。

  AR3101

  一进来这个地方,看到有个叫做Shxxxx的人和一个熊地精的对话的剧情,你能了解到不少东西,那个Shxxxx对熊地精很不满,而熊地精却想证明什么。左边屋子里有一些怪物,反正不是很难,杀了他们之后右边一点就是那个熊地精Guthma的老巢了(1570,1000),在(1310,1270)这个地方的Orge Jaikeep身上有钥匙,干掉他得到钥匙去右下角的牢房,解救两个探子中的另外一个,也是Ennelia的情人,下面就是将整个区域搞定,记得沿路有很多的陷阱。

  出去以后来到Ennelia所在的那个区域,刚解救的Braston立刻就会离开队伍去找Ennelia,但是见MM实在是我们的长处,所以我们先到达Ennelia,和她对话,最好是等Braston来到身边的时候再说,不然他会认为你没有解救Brastoen,获得XP和物品后回去交差。

  回去了,回到Palisade和Crale对话得到6000gp,然后回到主城,补充一下身上的装备药剂等,和城主Ulbriec对话,得到2150xp后他会给你新的任务,坐Oswald叔叔的飞船去Wstern Pass,寻找关于Luskan和Neverwinter援军的一些消息,一听到这个任务你就感到极为不妙.....,找到Oswald对话,剧情过后发现飞船坏了,啧啧,第一章结束

  第二章

  Glacier外Oswald的飞船遇难了。飞船遭到了严重的损伤,你先醒了过来,Oswald却昏迷不醒,坠落的飞船中还进来几只Boring Beetle。顾不得Oswald了,杀虫先,而Oswald很快就自己醒了过来。Oswald告诉你要修飞船就要有足够的材料,而材料的清单就在旁边的桌上,找到材料后就放在桌上。

  材料如下(括号内是获得方法):

  Fresh spider silk(杀蜘蛛可获得。)

  A bottle of thrym extract(飞船口的地上就有1瓶,以后在Ice Temple可以靠打怪物得到不少。)

  Belladonna paste(在地图右上方的Illium ArGhrenoir身上,杀了他吧。)

  A smidgen of iron ore(地图中间的Captain Yurst死后可在他尸体上捡到Broken weapon,对,就是这个。)

  Two diamonds(飞船口的箱子里就有1颗,以后有很多机会可捡到。)

  Some wood(雪地上就有,但要小心陷阱。)

  注:Boring Beetle Shell可以给Oswald做3种盔甲,Yeti Pelt和冬狼皮可以做装备,但冬狼皮的更好,除了加1点Cold Resistance,还加1点CHA。

  好,现在就出发,去找修飞船的材料。出了飞船先往左上方走,有一个Boring Beetle Nest。在Boring Beetle Nest被砍掉之前,就会不断有Boring Beetle出现。如果不想要更多的EXP,就砍掉那个Boring Beetle Nest吧。再往上走,一个山凹里有一群Yeti,杀了就有做装备的Yeti Pelt了。继续走,碰到Beodaewn和一群保镖,这个Beodaewn并非善类,但不要一上来就闹翻,可以看看他有什么好DD卖,然后再杀不迟。小心他身后的wolves den有陷阱。

  然后继续探索,遇到来自Luskan的Captain Yurst,他受了重伤,正被右下角的一群Fomorian Giant攻击,帮他搞定Fomorian Giant,他就会提供信息,先给他任何一种治疗药剂,再给他再生护腕(就在这张地图上可以找到),然后他就死了。

  右上角是一大帮子Aurilite Druid、Aurilite Ranger和狼,他们的首领就是刚才杀掉的Beodaewn,现在由Illium ArGhrenoir领导,Illium ArGhrenoir身上有修飞船的材料Belladonna paste。先威胁llium ArGhrenoir把力场打开,然后就可以找个适当的时机将那些家伙杀个一干二净。杀的时候要小心,他们不但人多,而且对现在的你来说实力不俗,其中有很大一部分装备了Enc+5的箭。可以说,这是这张地图上最难打的一仗。打的时候最好是从下方开始,不断引诱他们上来,最后再面对最难对付的Illium ArGhrenoir。要加上能加的所有防护性法术,多用大面积杀伤的法术。

  全部搞定后就可以回到飞船上,把材料放在桌上,再与Oswald对话。Oswald施法后要你多等一下飞船才能完全修好。好,那就去西面看看究竟发生了什么事,究竟是谁把飞船打下来的。去西面之前别忘了拿Yeti Pelt给Oswald做装备。

  Glacier

  才进去就发生情节,一个叫Master of Locks的逃了出来,说有一个叫Nathaniel的人正在等着你去救。然后就是一场混战。混战之后发现所有的门都打不开。于是向上再右转,再下行,见到4个女牧师,杀之。扳一下她们身边的机关,就能敲碎变成石头的Neverwinter militia,得到holy symbol of Auril。把holy symbol of Auril带在身上,就能打开几乎所有的门了,只有右下的一扇门后面被堵住了,要绕道而行。这里要小心Auril的圣坛,里面都有祭品可拿,但每碰一次圣坛都要受伤害。左上有一个房间里,有个叫Aocha的蜘蛛,对话后发现蛮有人性的。

  好,从下面往上数第2条路走吧,会发现一个queen remorhaz守在由冰和积雪做的路障前,杀之,queen remorhaz发出的热将路障融化,出来1个看上去很强实际上不怎么样的家伙,杀了他。

  然后先不要往上走,从右边绕道去刚才打不开的门,原来是被一个remorhaz堵着,杀了这只remorhaz,出来被remorhaz吞下去的Zack Boosenburry,告诉他你已找到他的坐骑Aocha,他就会卖DD给你。(这家伙真是拽啊,被remorhaz吞下去了还不死,还骑着一只蜘蛛到处逛)。他是来刺探Aurilite ice temple的情况的,以后有什么发现可以告诉他,有EXP可拿。

  接着就去刚才没去的地方,见到第1章出现过的女人Sherincal,原来她是个半人半蓝龙,手中一口专门杀人的好剑。(就冲这剑,她也该死。)不要急这开打,多谈谈,她会说自己是一个叫Legion of the Chimera的组织的,这是一个由Faerun上被剥夺公民权的怪人们组成的组织,由Isair和Madae领导,the Severed Hand是他们的首都。话套完了,屠杀开始。站在Sherincal的尸体上,看见上方有两道台阶,左右各有1个Lever,但在刚才的混战中应该已经揍过它了。如果没有,就用远程武器或法术揍它,然后才能上台阶。

  不要急着进Aurilite ice temple,地图右上角还有一扇门,要一个小个子才能开,可以请求Zack Boosenburry帮忙,他会很乐意的。进去是Aurilite ice temple的一个房间,里面是一群white abishai,首领是Xhaan。这群white abishai被精神控制了,除了Xhaan都处于狂暴状态。如果进去时有队员是受了伤的,white abishai就会攻击你。但就算它们没攻击你,杀了除Xhaan以外的white abishai也是很合算的,EXP不少。然后回到Glacier,从Aurilite ice temple的正门进去。

  Aurilite ice temple第1层

  进去就是一场小规模战斗,然后向坐走,有一个反魔法区,里面关着一些犯人,其中有来自Kuldahar的Nathaniel,救了他就会要你帮他拿回装备。先不要管这件事,进去就是Auril的三大高阶祭司之一——Lysara,身后有个转盘,杀了她。这个转盘可开上面的关white abishai的门和这一层的另一扇门,并可用来关闭反魔法区。

  然后右行,去杀另一个Auril的高阶祭司Cathin。每杀一个高阶祭司都要先套完话,了解到就是她们击落了Oswald的飞船。

  这里有两处可去第2层,上方的一处就是一个简简单单的入口,右边的一处有一幅Kuldahar的图画,对话后按照不同的答案会把你传送到不同的地方。建议先从上方进第2层。

  Aurilite ice temple第2层

  进去后一番战斗后,顺手把旁边的镜子转动一下。下行可以看到“伊谢尔伦巨炮他老爹”,战斗之后去“伊谢尔伦巨炮他老爹”左下方的房间,里面睡着Nickademus。乘他在睡觉可以先偷床边的大橱。等他醒过来就会有很长的对话,他会告诉你怎么用“伊谢尔伦巨炮他老爹”、怎么转动第1层的转盘、怎么用game room、怎么与第1层的Kuldahar图画对话,还有这一层的Aeji-Kllenzrt的真名叫Caged Fury。他还会帮你加一些有用的防护类法术,并让你休息。

  下面就先用“伊谢尔伦巨炮他老爹”轰开能轰开的每一扇门和陷阱,如果向西轰会轰坏“伊谢尔伦巨炮他老爹”本身,但可以去game room用temple maintenance模式修复。去左下方的Mirror of Life Trapping处,打碎镜子,战斗后进房间拿Nathaniel的装备。回第1层,把装备给Nathaniel,关了反魔法区,Nathaniel就会帮你治疗。

  接着就用Kuldahar的图画传送吧,去打开第2层左上进不去的两个房间。其中左边的一个房间右面是一道暗门,上面是一道被阴影覆盖的门,先在阴影上站一下才能开暗门,再进上面的门,可以遇到一个狂怒的灵魂——Aeji-Kllenzrt,呼唤他的真名Caged Fury就能使他跳出圣坛,而出了圣坛的Aeji-Kllenzrt就活不长了,快走吧,否则要被旋风所伤。

  进game room,选Battle Square模式用最低难度赢一场,得到进右上方Oria的房间的钥匙。进去战斗,Oria不敌,于是折断手中之杖,随着一波魔法攻击,她不见了。过一会她再出现时,就变成了Inner Sanctum on the ethereal plane。不要犹豫,快去game room也变成Inner Sanctum on the ethereal plane就可以杀了她。

  杀了Lysara、Cathin、Oria和Aeji-Kllenzrt,Aurilite ice temple的一切都将土崩瓦解。可以回第1层回复Xhaan拿EXP,再去Nathaniel处回复。Nathaniel会在Glacier打开一条路让你自己走路去Kuldahar,他则乘Oswald的飞船去十镇报信。这时,出现了Rahm Dammel和Captain Ingrath Mariner。如果序章中的那封信还在,可以揭穿Captain Ingrath Mariner的真面目并杀之。

  在进第3章之前,还有一些事要做。

  去Oswald的飞船处,Oswald给你留下了一个note和一瓶很不错的药水。

  去Aurilite ice temple第2层的game room选Battle Square模式赢得每个难度的战斗5场。这里7-10级的难度是很可观的,大不了S/L,战胜之后的战利品是很丰厚的。

  做完所有该做的事,可以从Nathaniel打开的路去第3章了。

  第三章

  AR5000

  开始你位于地图的左下角,沿着路走,注意马上开打,在(690,1200)看见Thvara Balem,他跟野蛮人对话后问你Ice Temple的事情,你可以否认(会被揭穿,也许bluff技能高就不会被揭穿),但是结果一样(所以就直说是你干掉的就好了),这几个人很好对付,记得Thvara Balem身上有wand of fear,这个东西还不错,继续沿着路走,前面有个岔路,选择左上方,在(550,760)处有Dire Wolf,冲上去的时候注意你的身后也会出Dire Wolf,后方的弓箭手/法师注意,消灭干净后往右边走,在下面一点点往作拐,(910,1600)有个幽灵叫Sordirisin the Tusked,他说你偷了他的东西,当然否认,你就告诉你他的Horn丢失了,接下这个任务,记得选择对话,可能和他打起来的,虽然很容易搞定,但是就会少xp,而且他后面那个箱子你也打不开。如果你有bard在队伍而且表演技能比较高的话,可以唱歌给他听,然后幽灵走开,后面的箱子也可以打开了

  继续往前走,到了(1880,1140),那里一群hunters,你走过去,其中一个会跟你说话,说什么村里的长老Suoma the Elder梦见了你们的到来,并且要你去找长老,一听这话,真是胆战心惊阿,往村里走,刚到门口,一个黑暗精灵的商人Nym就会和你对话,这个人好像是bonuscd才有的(如果你没有遇到这个人,那么不要奇怪),这小子问你Neverwinter援兵的事情,你告诉他事情的真相后,他就问你是否用Eastern Pass(真是一点秘密都没有,这样冒险真xx的),他告诉你这条路不通。因为Legion of Chimera守住了那条路,郁闷的时候他告诉你可以通过Underdark然后到达目的地这中曲线救国的方式。好不容易和他唧唧歪歪完毕一定记住跟他买东西,那个Avarine Decanter一定要买,怎么用大家自己试。

  来到(1850,420)见到Suoma the Elder,他告诉你只有他在知道Fell Wood的路。但是他不告诉你。仔细一问,原来他们村庄现在处于黑暗时期,而他有天做梦的时候一个慈祥的声音告诉她马上就回来一批冒险者可以拯救他们。(任何人都知道宇宙中唯有FF大神的声音是慈祥的,所以有些人认为他才是多元宇宙的唯一真神),英雄们一听在梦里都出现了,任务是肯定要接的了,然后Suoma告诉你去找(2416,862)的Venla the Healer了解更多的情况,找到Venla后问一下相关情况,原来是村里的小孩总是莫名其妙的失踪,她推测是Fell Wood的Druid干的。随便找村子里的人聊聊天,有个叫Pairi的女孩,你问他幽灵丢失Horn的事情,他告诉你(可能需要外交技能)有一伙自称是冒险者但是看起来像强盗的人前段时间从这边经过往东去了Fell Wood,同时如果你有法师职业并且等级大于10的话,可以教育她得到xp,另外(2046,425)的Jari是个孬种,想得到女人又搞不到那个女孩老爸需要的冬狼皮,你可以帮助他,也可以讥笑一下他,这个任务很好完成,随便给一个冬狼皮就可以做一次好人。

  收拾行李到(2730,1530)的出口去下一个区域

  AR5001

  来到这里沿着路走,(1110,720)处有一些snow troll,很容易对付,继续往右发现有一个小屋,暂时不要进去(当然也可以进去聊聊天,买些东西和休息),往前(2600,936)处有一批野蛮人,会问你是否看见一批Black Ravan部落的人和一个Auril的牧师在前面经过(就是刚才被我们杀掉的那些),你可以骗他也可以说实话,干掉他们可以得到一把名叫Wroth的Bastard Sword,继续往前,进入下一个区域(Fell Wood),地图中间就有一个幽灵,他告诉你森林里非常危险,顺便问问到底怎么回事。他回答说答案不在森林里。只好出来了。

  再次回到小屋那里,这次进去吧,发现一个巫婆Limha,和她一说话,突然一个小男孩从地下钻出来,控诉了一下巫婆的罪行,你正要砍她的时候,她会说一堆理由,虽然有点道理,但是残害祖国的花朵总是不行的。趁你不太注意的时候,这个家伙居然用位移门逃了,留下她的儿子,三下五除二搞定那个食人魔,出去。立刻发现外面一堆怪物,而且门口还有油腻术,撤离这个地方,然后干掉Limha,这个战斗并不难。回到上一个区域(AR5000),找到Venla the Healer交差得到2030xp,你还可以要求得到报酬(能得到两瓶治疗药水),回去跟Suoma说话她会要你去找Tarvo。

  找到Tarvo(2350,500),得到一个任务就是开始那个丢失Horn的幽灵经常骚扰村庄,要你设法处理一下,你可以问一下Horn的事情(当然他什么也不知道),不过他会提示你在Fell Wood行走的时候一定要注意在走过的地方做标记(比如丢一些东西,在小地图上标记等)。

  下面就去Fell Wood了,穿过AR5001来到AR5100(也就是有Hunters Ghost的区域),迷宫开始了,这里会告诉大家如何走,包括方向以及到达区域的AREA,记得通过按X键查看你当前所在的区域,提示:你可能对方向不太熟悉,但是只要注意ARxxxx就可以了,括号里表示在这个区域选择的防方向AR5010(东北)--->AR5017(北)--->AR5018(东)--->AR5019(东)--->AR5016(西)[这个地方打死不死生物后一个Dryad出来,他会告诉你以后要怎么走]--->AR5020(东南)--->AR5025(东北)--->AR5026(东北)--->AR5027(东南)--->AR5028(西北)--->AR5029(东南)--->AR5011,这里发现一个尸体,捡到Horn和一把武器,从唯一的路返回。然后回到村庄。Nym会再次跟你对话,他要离开村庄并且告诉你也不要久留。然后跟Tarvo回复得到2030xp,然后再找Suoma,她会给你一个任务去找(1880,664)的Kurttu。

  找到Kurttu之后,询问是什么任务,她告诉你说是她的女婿Kyosti神秘失踪,但是他的灵魂有时候却会在村庄附近徘徊,你继续问一下关于Kurttu女儿Carita以及另外一个叫Leevi的人的情况,看完这些你差不多知道这个事情了,下面失去找证据了,沿着刚才说过的路来到AR5011(有强盗尸体的地方),你惊奇的发现那里多出了一条路(你甚至可以说即使是NTRPG位面诸神中最见多识广的VOLO也没看过这种情况),那么我们继续那种方式AR5011(东)--->AR5012(东)[从这个地方开始就可以按照Dyrad所说的走了,看一下你的日志]--->AR5013(东北)--->AR5014(西北)--->AR5021(西北)--->AR5022(东北)--->AR5023(东南)--->AR5030,一到这个区域救活的3045xp,同时发现一些怪物(忘了名字,抱歉),这些家伙比较难对付,魔防很高,防御也不差,记得用low resistance等法术对付他们。打死后再获得一些xp,然后该走了。从西北方向回到AR5010,那些Hunters Ghost会感谢你,得到xp和一个物品(Fell Wood Remains)离开这个区域回到AR5001。

  这次一直往右走在(633,567,AR5001)处发现Kyosti Ghost,跟他对话发现原来他的妻子Carita和他的朋Leevi友合伙把他杀了。上演了一部DND的通奸/谋杀亲夫/英雄破案的可歌可泣的经典故事...,回到村庄,惊奇的发现奸夫淫妇失踪了,和Kurttu对话后得到2030xp,再和Suoma对话得到3045xp,这时候正当你把Fell Wood Remains交给Suoma的时候,剧情出现,两兄妹出来(看起来很酷的样子)他们之间的对话仔细看看,会说到Nym这个家伙把我们给出卖了的消息(真不明白Nym走的时候为什么要提醒一下让我们也赶紧离开)。然后这两个坏蛋会将几个hunter变成僵尸,杀掉僵尸(那个Vanla会恢复)得到2900xp,再次跟Suoma对话了解一些Fell Wood情况(主要是Dark Treant的问题),到了告别的时候了,离开之前记得跟Tarvo买一根绳子(对话中他会提醒你的,即使没有提醒也请买了)。离开小村庄,让它独自在这冰天雪地的世界,你还有更重要的事情去做。也许你以后会记得它的。

  通过AR5001,悲哀的Kyosti连个坟墓都没有,去看一眼吧,然后来到AR5010,杀死Dark Treant,选择东边那条路,来到AR5015,又出来几个Dark Treant,杀死以后得到2030xp,同时东北方向出现一条路,离开这里来到AR5004

  AR5004

  一开始就派你的Rogue搜索吧,因为这个地方有蛛网的陷阱,用法术和你的智慧对付前方的蜘蛛相当的容易。再往右一群Snow Troll也比较好对付,往右上发现Black Ravan部落的野蛮人。这些家伙不是好东西,说几句话后就动手,干掉他们发现前面有一排石头堵住了路,仔细研究一下或者虔诚的召唤一下慈祥的声音,你肯定知道应该怎么办的,只是敌人出来的很快,注意随时做好战斗的准备,通过那排石头后往上有机条双足飞龙,很好对付,然后来到下一个区域(AR5005),同时蛮人的石球下面的树里有种草药是村里那个HEALER要的,拿给她可以得到解毒和疾病的药和XP。

  AR5005

  一到这个区域,Neverwinter的Ingrath Mariner就跟你说话(如果你在前面的章节干掉了Ingrath,那么就不会有这个情节),他说前方有条龙。一听龙你顿时兴奋起来,终于可以看到传说中的生物了,愉快的接受了任务。往右走了一会儿,突然你失去了对队伍的控制,原来传说中的生物出场了,一条白龙出现了,同时周围出现其他几条双足飞龙,看到传说中的生物你不禁有点害怕和紧张,偷偷往后瞄一眼,刚才信誓旦旦说要跟在后面的那些Neverwinter的家伙居然往后走了。没有回头路也许反而激发了你的能力,干掉白龙相当的容易,但是居然只有区区的487xp(我的情况就是这样),记住最开始龙会来一个龙息,所以你的人开始不要太靠近了,用一个人去勾引下好了。杀掉白龙后记得看Neverwinter的那些人说的话。回去跟Ingrath对话,指出他们刚才说的话,揭穿他们,原来这些是假冒伪劣产品,干掉之。然后休息一下,马上又要和龙打架了。

  AR5100

  来到这个区域就开始打架,也是双足飞龙和白龙,并不是很困难,(878,574)处有studded leather +2,(740,342)有个头盔(可以施法龙息)和一把短弓(防魔+3),(1023,410)有通往地下的地道,但是必须要绳子才可以通过,前面提示了要买绳子的。下去后来到AR5101

  AR5101

  这个地方的战斗相当的难。而且这里还不能休息,只能从刚才下来的地方上去休息,怪物主要是恐抓怪(Hook Horror),而且都是从两个方向同时出来。不过有地形可以利用,等一下再说。

  一到这个区域往前走一点点,就有好多Hook Horror出来你的身后也有,把你夹在中间,所以在此之前给自己加一些辅助魔法比较好(如果有6级的高级加速就非常好了),打死完这些之后往前一点点,(1484,1304)有个栅栏,打开之后干掉两个Hook Horror,然后所有的人都进去吧,要利用这个地形来对付数量太多的敌人,排两个肉盾战士在前面挡住门口,其中一个要出去勾引敌人。当然记得不要被困住,被选中的肉盾继续往前,(2000,1220)的栅栏开了之后只有一个敌人,打死之后继续往前,突然出现大批怪物,赶快往后退,在小房间里布置好队伍,法师往外放Cloud Kill和Fireball,两个肉盾不要让敌人冲进来,这样战斗会简单很多的。打死这批敌人后继续只派一个人前进,在(3100,850)有一堆障碍物,走过去发现需要Mine Tools才可以把这些东西搞定。回来,开启其他的栅栏门,还是刚才的战术(没有法术或者受伤严重就去上面一层休息),但是(2700,1280)的门开了以后没什么发生,必须有人走进去之后Hook Horror才会出现,记得一定不能被困在里面,否则必死无疑。

  这个地方搞定之后从(1760,1710)去该区域的另一个地方,马上看见一批Ice Troll,这些还是比较强的,注意小心一点。打完之后往左。(1000,2117)有一个箱子,但是上面有陷阱。而且里面没什么好东西。往右走到(2222,1951)出现一些Ochre Jelly,这些东西只有魔法攻击才有效,尤其是cloud kill直接杀死,非常好用。但是真正的强者是马上出来的Shambler,皮狂厚,而且攻击还会造成纠缠效果,打死之后能得到一把不错的飞刀,继续往前(3170,1980)处能捡到一把钥匙。

  这个区域也搞定了往回吧,来到(295,1150)处有扇门,刚才拿到的钥匙就是开这个门的,进去后全是灰矮人(看过黑暗精灵的朋友应该知道这些灰矮人不是什么好东西),其中一个会和你说话,几具废话之后告诉你去找Barud Barzam,最后还警告你在这个地方不要乱搞,否则。。。在后面的那个走廊找到Barud Barzam,和他说话,他会告诉你Mine Tools的位置,然后要求你除去那些Hook Horror,告诉他们你已经搞定了,获得xp和装备(一把斧头和一面盾牌,还不错),然后还会要你除去外面的和尚,这个任务先接下来,第四章才能见到Monk呢。

  INT高的角色可以帮助矮人制作那把弓,报酬有两种,一种是得到一把复制品,一种是得到5000GP,之后可以在矮人那里买到那把doom bolter,但需要3W多GP,似乎还是选择要复制品作为报酬比较划算

  在(760,400)的箱子找到Mine Tools,然后到左边的牧师房间,如果你有Bluff技能的话可以骗那个牧师给你治疗药水。

  (2250,574)那扇门里面的房子有个鬼魂说有人欺骗了他,使用TURN UNDEAD之后,让外交和诈骗高的角色同他对话,可以选择让他安息或者让他去向外面的兽人矮人复仇。只是让他去复仇的话,他很快就会被矮人打死,而且你也拿不到XP了。

  出门到前面需要Mine Tools才能清除的障碍。来到AR5102这个区域

  AR5102

  先注意先休息一下,因为马上有一场大仗,先把四周的Umber Hulk搞定,由于它们都是一个一个出现,所以很容易几个人一起逼住他们,然后打起来就很容易了。打完之后往上去。走了一会儿,突然就出现了剧情,然后你前面一堆的熊阿/人啊什么的。跟那个The BeastLord Harshom一对话发现原来是来杀你的亚,你问问他为什么知道你的名字,以及为什么能找到你等等,他会告诉你在Targos的Phoen是他的手下,而那对狗男女Cartia和Leevi就是泄漏你行踪的罪魁祸首,他们的报应就是被Harshom喂熊了,听到这个消息真是让人兴奋不已阿,顿时战力增加1倍。由于敌人非常多,注意下战术很重要,先用法师放一个火球,然后全体往后退,在楼梯那里比较狭窄,所以可以通过前面排战士档路,后面的法师用火墙/死云术/火球等轰杀敌人,效果非常好。杀了之后能得到+2 AC的护腕和一个戒指,当然还有一把钥匙,穿过身后的门,去第四章!!

  第四章

  AR5200

  来到这个区域往上走,看到一个桥,注意派人搜索下。(430,1140)处有个陷阱,这是直接死亡的,如果拆除陷阱技能不够,那么就绕过去。过桥发现几条White Wyrm,他们并不会攻击你,但是(1180,1210)处有White Wyrm Egg,如果你捡起来Wyrm就会攻击你,捡起来吧,暂时不知道是什么用的。继续往下走,过桥的时候发现前面很多Tundra Yeti,利用桥的狭窄堵住大批的Yeti,法师继续火球等。干掉之后前面进去来到修道院的门口。

  AR5201

  (由于这个区域的家伙老是乱走,所以坐标可能有点偏差)

  这就是修道院了,里面男女和尚很多,一进去(1814,820)的Salism Harbash就会和你说话。问你干什么来的,你可以回答说那些灰矮人要你来干掉修道院的和尚,这样当然是打架了(这个剧情我没有玩,希望有人我补充一下按照杀死Monk剧情是怎么发展的),我的回答是要去Underdark,想用他们的路,他告诉你去找这里管事的Aruma Blane,就在这个房子下面一点有另外一个门,打开之后(本来是锁上的)里面(1555,1110)的有个叫Ven的人,这是个小偷,假冒和尚,他要去盗墓,还想要你帮忙,你答应他把,这个屋有一些箱子,能捡到一个属性巨多的Staff。

  随便在修道院里乱逛,来到(1404,1274)找到Aruma Blane,问是否可以让我们通过,这个家伙说只有修道院的Monk才可以用,只好想别的办法了。你还可以举报刚才那个小偷Ven的事情(我选择了举报。谁要我们是Paladin废柴呢,所以后面关于不举报他的的剧情需要大家补充)。Aruma身边是个叫Dolon Daemba的人。可以从Dolon身上偷到不少好东西(比如魅力+2的戒指,还有他房间的戒指)。和Dolon聊天发现这个家伙居然来自Sigil城,而且是我们的敌人(Legion of Chimera),当时就没什么好感觉。回去找Salism告诉他Aruma不让你通过的消息,他会告诉你一些事情,主要是Dolon和Aruma如何将他们本来的老大搞走的事情。具体看对话,介绍的很清楚。但是他告诉你不能直接攻击他,要想别的方法。他还会告诉?quot;Eight Chamber的事情。

  去(1055,1130)的门,虽然锁住了,但是很容易撞开(实在不行就去偷Dolon)的钥匙,在(770,1060)的箱子找到一封信,回去找Aruma,这时候可以检举Salism想逼Aruma下台的事情,那样Salism就会被赶走,而你也可以参加楼下的EightChamber测试。我选择的是把那封信的事情说出来,这样Dolon和Aruma说了一通,好好看看这个故事,真是感人的爱情阿。最后你放过他们,让他们去Sigil了(注意:如果你先检举Salism再说Dolon书信的事情,那么会被赶走的),同时你也可以尝试杀了这些家伙(这样就要杀死全部的Monk),Dolon身上有不少好东西(longsword +2/short sword +3等),他们走了之后回去跟Salism说话得到2827xp,同时他要你先通过楼下的Eight Chamber测试才可以使用他们的道路。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  再去找这个区域的其他人,Salism上面一个房间里有Bered(1600,600),是个图书管理员,跟他说话了解这个修道院的历史,然后和他买点东西,有个How To Be A Adventurer是给使用者+10,000xp,相当的不错,但是非常贵。如果你向快点升级的话那么买下。周围的书架上有些书籍。拿下放到背包里以后研究。然后去(610,410)处的Nonin,和他对话,这个时候你应该有个NNs ring(具体在那儿的得到的忘记了),原来这是Nonin老爸的戒指,还给他得到3770xp,他还会给你治疗药水。往左再(783,830)有个郁闷的女和尚Sersa,她水平不行,教练不教她了。这种事情都能发生,为了MM,我们当然要表现的乐于助人,找到(920,480)的Svaltid Hanarsen,跟他讲道理,最后他会承认错误的(应该是需要比较高的Int,因为有点推理,嘿嘿),回去和Sersa回复得到2827xp,同时你还可以在她哪儿休息。然后下楼到下一个区域AR5202

  AR5202

  从上一层来到这里看见Morohem,问他关于Eight Chamber的事情,然后接受挑战。有点像少林寺的18铜人阵(个人认为Blackisle知道这个东西,从而设置一个差不多的东西,真好),他要你放下所有的装备,你可以将装备寄存在他那里,走的时候记得拿(就在旁边的箱子),这8个考验其实不是很难,下面说一下。

  第一个:按照1-5-3-2-4的顺序(左边的墙上有提示),你要面对的是Stone Monk,最后一次有4个,稍微注意一点到角落去,这样敌人不能围攻你,解决起来容易一些。

  第二个:这个就是通过那些阴影门传送几下而已,我的方式是:先到(1050,1180)的传送点,会把你传送到某个地方(具体没必要记住)然后到1395,1395)的传送点,再到(800,1360),最后从(1120,1550)这个地方出来。如果你想打几个Shadow Monk的话可以选择错误的路,锻炼一下。呵呵,不过没有经验值。

  第三个:这里要杀死两个Cryslalline Monk,这两个Monk到一定时候会放魔法,记住地上的图标,分别是防护某些东西的,因为杀死这两个人不是很困难,而且它们主要是用lighting bolt,所以只要记住最下面那个防护闪电的图标。此外有回避技能的野蛮人/游荡者也是好选择,反正不管怎么样杀死他们就是了。

  第四个:有三个Clockwork Monk,这些家伙攻击力比较高,你加上这个房间里到处是转动的刀片(形容的不好),所以你移动的时候需要注意,这些Monk到一定时候旁边墙上的Clock会闪烁一下,过去按一下控制的那个Monk就死了,即使不按,这个Monk也会在10秒之后自动爆炸,所以这个地方只要躲避敌人的攻击就很容易过去了。

  第五个:这个相当的简单,要干掉的是Sand Monk,注意墙上的控制器,可以触发Aganazzars Sorcher,利用你的移动和控制很容易干掉他们。

  第六个:这里有些毒蜘蛛,个人认为选一个法师去比较好,因为这些蜘蛛生命值不是很多,用大范围的火球/太阳火/骷髅陷阱很容易干掉他们。注意速度快一点,因为很容易中毒。

  第七个:这里有两个房间,最开始的是一个Iron Monk,必须将他打倒在那个蓝色的标志上,这样下面的锁就会打开,过去按一下,一扇门开了,同时走出来另外一个Iron Monk,那个房间有两个蓝色的标志,分别将两个Monk打倒在两个标志上,另外一个锁打开,过去按一下也就完成了。

  第八个:这里有两个Monk,他们的攻击附加一些火伤害,同时房间还经常有Flame Strike(在出现之前会有提示),干掉他们并不难。注意躲避Flame Strike就是了。

  完成之后回到上一层和Salism对话得到3770xp,然后就可以下楼去第三层了(AR5203)。

  墓穴

  从Black Raven Monastery的第二层向下走,出现在你眼前的是一扇大门。要过这扇门有2个办法:1、杀了楼上的那些Monk;2、完成Eight Chambers的试炼。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  进了门,就看见4个iron golem守护着一具棺材。(如果前面没有告发那个该杀的贼Ven,他就会出现并偷棺材里的DD,然后拿光了走人,你就会立即跟iron golem干上。当然,这对你没好处。)你如果不去开那具棺材,iron golem不会理你。一旦摸了棺材,战斗就要开始了。此战还是值得一打的,因为棺材里有好DD,但为了扩大战斗的腾挪空间,暂且不要开打。

  向中部走,转弯上行就是出口了。如果前一章没杀那帮duerger,就会中伏,且前后被夹攻。跟iron golem相比,duerger算什么?砍了吧。此战之后休整一下,就可以去砍iron golem了。砍iron golem时最好加防毒滚动条先。

  好,两战之后,就阔步前进,去令人神往的Underdark吧。

  The Underdark

  记住,The Underdark是充满了机遇和挑战的,但你不是来玩的,你只是路过。因此,你只能领略到The Underdark的零头都不到。

  一进The Underdark,就遇见了

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