上古卷轴攻略

CK_ALAN张

CK_ALAN张

2015-04-09 09:32

上古卷轴(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda制作的史诗级魔幻风格RPG沙盒游戏系列。自1994年上市的“Arena”开始,截止2013年11月,已有五代游戏。一系列游戏于一个架空世界名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上一个叫Temriel(泰姆瑞尔)的帝国所发生的历史事件。

《上古卷轴4》简易攻略四大要点

上古卷轴4及其资料片已经出版有些年头了。我已经不知道是不是还有和我一样无聊的人时不时继续对这个游戏考古。亦或是还有新人刚刚参与到发掘工作中来??我也同样不知道你是以什么样的心态在读这篇文章的。不管怎样,本文作者不得不坦白的是:这是篇无聊的讨论帖,如果你还有更重要的事情做的话,大可先忙别的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

什么,你还没离开,好吧,那我们开始这篇细碎的毫无连贯性的文章。

话题1创建角色:

如果你够无聊的话,可以试试这个:High Elf高等精灵+Atronach巨像。这个组合可以提供给你游戏中能搞到的最高法力值(比breton+mage高150点)。

当然,我知道很多人创建角色时第一眼就会排除这个组合,因为它有个明显的头疼的问题:永远无法自动回蓝!

其实这不是无法克服的,特别是在吸收比较高时(100%当然最好),这里有2个办法。

1)挨揍,任何法术都有50%以上的概率变成蓝。如果附近没有法术攻击的怪物,随便召唤一个鬼魂,砍它3下,它立刻会开始用法术攻击你。

2)使用Telekinesis系列的法术。该法术可以被“法术吸收”吸收掉,并且转换为自身法力,技能100时转换比为1:5。Atronach自带50%法术吸收,所以1:2.5基本是有保证的。

话题2等级:

上古卷轴的等级是由主要技能升级决定的(貌似大家都知道),所以选择低起点的技能作为主要技能可以提高等级的最终上限。比方,法系角色选择近战技能作为主技能.

另外,有些东西能抬升额外的等级。重要的比如:1)战士阅读Oghma Infinium可以抬升10点Blade刃器/Blunt钝器/Heavy Armor重甲的等级,并造成以该技能为主技能的角色升级(最高3级)。2)A shadow over Hackdirt哈克迪特的阴影任务回报mercantile经商技能5点。3)The Grey Prince灰王子任务的技能不能用来升级!

当然,上古卷轴的等级也不是越高越好了。但是如果你坚持要这么做的话,上面的办法应该可以把你抬到56级。

当然的当然,升级先升满Endurance承受力,用来最大化生命值。

最后,国内外的网站都有教作弊码的,提升技能的经常出现的是player.setskill。但是这个命令的问题是不能提高等级。

我这里有另外一个(目前我很少见到帖子提到),可以用来升级的:modpcskill。例如:modpcskill block 10可以立刻提高10的格挡,如果这是你的主技能,那你就升级了。

话题3装备:

对应High Elf高等精灵+Atronach巨像的组合,我推荐下面的装备:

Helmet of the Mage法师头盔 0004789E - 法术吸收14%/加法力20点

Necklace of Swords剑之项链 00098452 - 伤害反弹 33%/强化刃器25点

Magebane Greaves 法师杀手护腿 0002C247 - 法术吸收20%

Sorcerer's Ring 术师之戒 00098454 - 法术吸收25%/加法力25点

Goldbrand 金牌剑 00027105 - 火伤害22/68次

Escutcheon of Chorrol "烤肉"的荣耀(hoho :)) 0006BDFE - 强化承受力10点/伤害反弹 35%

Cuirass 胸甲 找一个打上伤害反弹 35%。

Gauntlets 手套

Boots 靴子

ring 戒指

另外

Cuirass 胸甲、Gauntlets 手套、Boots 靴子、ring 戒指 各备一个,打上chameleon保护色的石头 00042094。

Fin Gleam 头盔 00082DD8 - 侦测生命 20 ft/夜视/水下呼吸,绝对的好东西,备一个。

两个落羽术的ring 戒指,搬东西用。

手套还可以备一个Inquisitor's Gauntlets 审讯官护手 0002C214 - 侦测生命 105 feet。

这样就基本齐了,平时有100%伤害反弹,100%法术吸收,近战法术都不怕了。唯一记得敲掉弓箭手就安全了(实在不行还可以换装100%隐身)。

另外,记得奥术大学有个法杖任务吧,做个心灵传动(Telekinesis)的吧,根本就是随身带的大法瓶。

最后,加物品的命令是:player.additem。比如 player.additem 000000f 100 就是加100金币。

话题4法术:

这个是我目前发现的最强力单体法术,我命名为“死亡之触” Unlife Touch:

配方如下:

Telekinesis隔空取物 95点/10秒

Fire 火伤害 100点/1秒

Frost 冰伤害 100/1秒

Shock 电伤害 100/1秒

Drain Health 抽生命 100/1秒

Absorb Endurance 吸承受力 100/1秒

Damage Health 损伤生命 20/1秒

Absorb Health 吸收生命 20/1秒

破坏/恢复技能100的时候,耗法大约250。有100%法力吸收的话,TK正好可以补满250,500MP的角色该法术可以无限放(打空也没关系)。

总伤害为100*3(元素)+100(抽生命)+200(1承受力=2HP)+20+20=640,50级以下的基本一招就挂了。

如果装备全部用来镶嵌法力的话,应该可以达到更高的地步。不过大体上已经没什么意义了。

目前就这么多了,大家玩的愉快。


游民星空《上古卷轴4》攻略秘籍专区

更多相关内容请关注:上古卷轴4:湮没专区

上古卷轴4:湮没 控制台指令

如何使用控制台指令

在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下“~”关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。

附加说明:

以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS (Construction Set)查到。

kill

用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。

unlock

用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

lock #

将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间

set timescale to #

将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感

tgm

无敌模式

tfh

打开详细帮助

help

控制台指令列表

qqq

直接退出游戏

tcai

开关战斗人工智能

tfc

开关自由视角。

caqs

完成所有任务

ShowSubtitle

开关NPC对话字幕

psb

得到所有法术

SexChange

tcl

开关穿墙模式

TDT

开关Debug模式(FPS等等)

TM

开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 :))

SSG

产生一个Oblivion World Scene Graph窗口,效果如图:

莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把

TDETECT

开关人工智能探测

TLL

开关远景

TS

开关天空

TLV

开关树叶

TWF

开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。

TAI

开关人工智能

TG

开关草丛

TT

开关树木

tws

开关水

player.additem 0000000F #

增加#数量的金币

player.AddItem 00000000 #

得到代号00000000的物品#个

player.AddSpell 00000000

得到代号00000000的法术

player.PlaceAtMe <formid>

在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物

player.PlaceAtMe <formid>, #, <x>, <y>

在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个

player.removeitem <FormID> #

从你身上移除代号为<FormID>的物品#个

player.removespell <FormID>

移除代号为<FormID>的法术

modpcs 技能名称 #

技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

modpca 属性名称 #

属性名称对应的属性,比如luck,增加#点

player.setlevel #

改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255

advlevel

立刻升级

player.setAV 技能或属性名称 #

将名称为"技能或属性名称"的技能或者属性的值设为#

advskill 技能名称 #

技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5

ShowRaceMenu

调出改变种族窗口

Showbirthsignmenu

调出改变出生星座窗口

showclassmenu

调出改变职业窗口

hairtint (red/green/blue)

改变头发颜色

SetPCFame

增加美名(Fame)一点

SetPCInfamy

增加恶名(Infame)一点

TFOW

开关战争迷雾

FOV #

改变视野为#度,缺省设定为75度

setcamerafov #

设置相机视野为#度。缺省设定为75度

setscale #

先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。

stopcombat

先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

player.setcrimegold 0

清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

player.payfine

守卫停止攻击,头上的赏金清除。

coc #

传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。

resurrect

复活你鼠标所选择的人或怪

showfullquestlog [quest id]

显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息

showquestlog

显示任务记录信息

showquestlog 0

显示当前任务记录信息

showquestlog 1

显示已完成任务记录信息

showquesttargets 或者 sqt

显示当前任务状态

player.getstage <QuestID>

显示代号为<QuestID>的任务的目前阶段数值。

player.setstage <QuestID> <Stage>

将代号为<QuestID>的任务设定到阶段<Stage>。比如player.setstage TG04Mistake 69

movetoqt

player.completequest <FormID>

立刻完成代号为<FormID>的任务

togglemapmarkers

开关显示地图上全部位置

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上古卷轴5:天际 龙语的简单解释及它们的功用

龙语是 BETEHSDA为上古卷轴5创造出来的游戏内语言..龙语共有34个字母..

游戏中目前已知可能有20个龙吼, 每个龙吼3个单词, 将有60个单词

龙语包含不同力量, 因为主角是Dragonborn所以可以使用龙语的力量

三个龙语单词则组成一个"龙吼", 可以体现不同的力量效果: 如推力, 时间缓慢, 吐火等..

在SKYRIM游戏视频里出现的龙吼为" Fus, Ro, Dah", 这三个龙语单词的意思分别为" 力量, 平衡, 推动", 组成
在一起的龙吼就体现出 强力推动敌人的效果

不同的龙语单词可以互相组合来组成各种不同力量效果的龙吼, 只要主角学到相应的龙语词汇就可以运用这些词汇的力量... 龙语词汇将可以从SKYRIM地区的古代遗迹或者雪山洞穴的一些古代石墙上学到, 之后经过组合, 主角可以通过说出由三个词汇组成的"龙吼"获得龙的力量比如:喷火, 时间缓慢, 强力, 召唤巨龙助战等等..

游戏中的 Draugr, 也就是古代诺德战士死后变成的不死骷髅战士将会用龙语**; Draugr是游戏中的敌人

游戏中会出现和主角交谈的巨龙 (通过英语)

上古5的主题曲歌词也是由龙语写成的:

Dovahkiin Dovahkiin
龙裔, 龙裔
Naal ok zin los vahriin
以他的荣誉宣誓
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal
永远把罪恶扼杀在摇篮
Ahrk fin norok paal graan
凶猛的敌人开始溃败
Fod nust hon zindro zaan
当他们听到我们胜利的怒吼后
Dovahkiin Fah hin kogaan mu draal
龙裔给予我们祈祷后的祝福

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上古卷轴5:天际 三小时游戏演示视频


经过我一天的努力,视频终于上传成功了,方便那些看不到的人

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上古卷轴5:天际 十大种族初始能力表

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上古卷轴5:天际 技能树翻译及相关游戏系统说明

为方便大家理解特技树的使用,首先介绍一下本作的升级方式,以及与前作的区别:
本作技能从21个变成18个,依然分为战斗系、隐秘系、魔法系3大类。跑动、杂技、徒手、神秘术没了,商业合并到口才里,刃器钝器之分改为双手单手之分,多了附魔和偷窃。
本作不再有major/minor skill(主次技能)之分,所有技能都对人物升级有贡献,且贡献相同。技能越高提升越慢,相应的对人物升级贡献越大。
每个技能都有一棵星座状的特技树,包括大约10~20个可解锁的perk(特技),前作很多技能值提升后的加成效果已经改由特技提供,因此特技树是本作用于塑造人物培养类型的核心系统。
人物初始1级,每升一级可以选择一个特技,游戏设定的“软上限”是50级,就是说游戏中最难的挑战大约50级能完成,同时人物到达50级后升级速度明显变慢。之后人物依然可以继续升级,继续获得特技,不过技能总量有限,所以也就存在一个等级“硬上限”,有消息说是70级或75级,就是所有技能全100的时候。
也就是说,人物到达软上限前共可以获得49个特技,即使升满也只有70个特技左右,但是18棵特技树共有特技251个(以前的消息是280个,可能后期有删减,以及任务特技、恶魔特技等),所以需要小心规划人物的培养方式来选择特技。
特技树全部从最底端开始,到最顶端需要100技能的特技为止。特技的解锁条件是满足技能值需求、有至少一个前置特技、有剩余的特技点。如果一个特技有两个前置特技,只需要一个就可以解锁。如果一个特技有多级,只需要一级就可以继续。

战斗(Combat)系

单手武器(One-Handed):特技总数21

lz点评:单手武器包括单手剑(又包括长剑短剑)、单手斧、钉头锤。注意本作可以双持(可以剑盾,可以双武器,可以一手剑一手魔法,也可以双手施法威力更强)!双武器的相关特技也属于单手武器树。
此外目前一个较大的谜团是暗杀王者匕首到底受不受单手武器特技的加成,因为早期公布的版本中特技描述是有匕首除外(Except daggers)的字样的,但现在没了。老外们讨论许久尚未见定论,目前流行的说法是匕首仍算单手剑,各种伤害加成有效,但特效如斩首等无效。此说法仍有待游戏发售后确认,只为用匕首而选择此特技树的玩家要慎重。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

双手武器(Two-Handed):特技总数19

lz点评:双手武器分为战斧、战锤和双手巨剑。除了没有双持分支,双手系特技简直跟单手如出一辙,连效果都几乎复制,说好听是为了平衡性,说不好听就是Bethesda偷懒啊喂。

箭术(Archery):特技总数16

lz点评:据说本作弓箭伤害有提升,不过箭只数量减少,所以猎人训练技能或许也有用武之地。此外本作开弓状态下后退基本不能移动,且所有人基础移动速度相同,边退边射的蛋疼打法已经作古。潜行弓箭依然有加成,初始双倍,获得相应特技后为三倍。

重甲(Heavy Armor):特技总数12

lz点评:大部分特技要求全身都穿重甲。特技点数宝贵,重甲轻甲选一个就好,或者干脆不穿,穿袍子还能加魔法值和恢复速度。另外本作取消徒手搏击技能,提高徒手攻击力只有两种方式,一个是选虎人用爪击,一个就是练重甲系铁拳技能。据说本作有些交涉最后会变成街头斗殴形式,守卫不管,铁拳大概还是有点用的吧。

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上古卷轴5:天际 龙解惑 分析下到底是何种类

有人说上古里的龙是并非真正意义上的龙,有人说是自创的龙,还有人说是双足飞龙,

众说纷纭,那么到底是什么呢,下面来分析一下.............................

那么先来看一下同样有龙的一个游戏,神界2龙骑士

上图是玩家变成龙后的样子,是神界2里龙的样子,可以看到也是两条腿,而且跟上古5里的龙样子很相近,

注意这并非上双足飞龙,因为在神界2里面是有双足飞龙的,个头较小,玩家变成龙后会遇到它们。

下面是上古5里的龙

样子是很相近的吧,其实创作的源头应该是一样的。

那么到底这种龙是什么种类呢?

其实答案很简单,这种龙是西欧古代相传的一种很普遍的龙,并非来源于DND,跟魔兽世界的设定也毫无关系,是一种飞龙,并非双足飞龙,如果非要给它分类的话,那么它属于高等龙的一种,比亚龙稍高,是巨龙家族一员。

普遍来说它跟四脚的龙不一样的是,这种龙普遍是纯粹的破坏者,而四脚龙更多的像是隐居者。勇者斗恶龙中也曾经采用过这种龙的模型,其完全就是邪恶的代表。

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