神界攻略

狗与阿三的情史

狗与阿三的情史

2015-04-09 09:30

《神界》(MYTH WAR)是2006年中国光宇华夏推出的2DMMORPG网络游戏。游戏兼具剑和魔法的中世纪魔幻风格、近现代的枪和爆炸、神秘主义宗教文化、机械文明等各种元素,写实卡通与手绘风格相结合,拥有巨量的任务系统、惨烈的矿战、国战系统、战斗系统等。《神界》曾获得GameSpot8.6分的好 成绩,...

《神界2》城堡使用完全手册

虽然这个游戏缺点太多,但我作为一个据点建设控和恶魔召唤控,还是会坚持到得到城堡。

城堡大厅:王座旁一名乐师一名舞者,纯属观赏,不过个人觉得有几首还是很有味道的,舞蹈的动作很有脱衣舞的味道。(看不出laiken有这嗜好 )

墙边三名仆从是为你收集资源的奴隶,城堡经济的基石。分别从事植物原料采集,矿物收集,珠宝收集。三人都可以在训练场和铁匠铺升级装备。每次升级费用翻倍,分别为1000,2000 ,4000。升级后的直接好处是完成任务的成功率上升,所花时间减少,不易受伤,间接好处是不出任务时,三人身穿板甲肩背巨剑站在大厅里挺有气势。龙领主当然得有像样的卫队嘛。奴隶受伤后就不能外出收集了,需要你派药剂师治疗才可继续。植物采集者是你制造大量高效药水的根本,这个游戏里药水的特别重要。珠宝收集者则是城堡的收入来源。游戏里面钱还是很容易用掉的,领主的开销就依靠这位辛劳的收集钻石了,原因无他,钻石在一般态度的商人处也可卖180,而他每次能带回3到9颗。

大厅往下可通往卧室。里面有一位改容貌用的幻术师,一个剧情女sansan(也许拼错了)。不知她待你卧室干嘛,不过你可以对她使用读心,可以获得1技能点。床边有可储物的容器。

药剂师: 制药,治奴隶。可以读心得1技能点。你身上有药方时跟他说话他就会学习该药方获得制作相应药水的能力。制药选项里右边的数据表明你现有的量和你的原料可以做出的量,请看好高级药水的原料派人收集。推荐5秒回202血和魔的白瓶,需dragon nail,人参,地根。同时他也是打理花园的人,城堡这里的景色相比而言最好了。

铁匠: 附魔除魔。 你收集到有好附魔属性但又不用的装备后可以把此附魔在铁匠处卸下,卸下后可以附在别的装备上。你身上有附魔配方他会自动学会,附魔消耗矿和珠宝。他还负责升级奴隶防具,可以读心得1技能点。

训练师: 增加可学习技能上限至10,升级奴隶武器。读心获得一点技能。

亡灵巫师: 获得你身上的尸体配件进行组装。 组装的亡灵生物可以召唤而且永久存在,召唤花费一半的魔法。随着游戏进行你可以获得更好的配件,生物本身不能升级,属性和你的等级相关,但可以通过更换新配件增加战力。由于可获得的尸体配件属性非常高,后期此宠物是超级tank,全面超越你那可爱的召唤魔鬼。

待续。 然后再发一点感想。这个游戏闪光的创意不少但完全没被发展出来,可惜啊可惜,这些德国人应该请我当创意顾问的

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《神界2》剧情攻略

人物属性
Vitality 体力,加得越多血越厚

Spirit 魔法,加得越多魔法值越多

Strength 力量,影响人物的近战防御力以及近战攻击力

Dexterity 敏捷,影响人物的远程防御力以及远程攻击力

Intelligence 智力,影响人物的魔法防御力以及魔法攻击力

每个任务都有奖励,有固定的还有一个事你选的,(本人选奖励大都是升级点蓝色的那个),这样可以帮助升级更快

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)


此根据本人的理解进行编辑,如果有误请谅解


第一地图


主角本来是个普通的slayer(估计是打打猎,杀赏金犯为生的,游戏里没有着重提到),想变成Dragon Slayer的一员,于是就跟着美女教官来到新手村。(知道主角的来历还是很重要的撒)


训练关

第一对话:随便安都可以。主要是礼貌问题。。。
往路线一直走,到达拱门
对话二:同一(本人都是按第一条对话)
这时要找Morgang,找到她发现他在自言自语。于是就对话,她给你一双“神眼”,那个赐予主角Silver eye的Morgang很明确的说了,主角会忘记以前作为slayer的一切技能(没发现主角一开始属性很高吗?)当然主角也有对应对话选项。silver eye包含着龙的知识,正所谓知彼知己、百战不殆,不过Morgang说转化的成功率很高。(饿,那啥,主角不是应该骨骼惊奇,天资聪慧吗?这和普通人有啥两样?)
然后过桥又得到读心术,,然后去找三歌师傅,只能选其中一个拜师,有弓箭手、魔法师、剑术家,然后得到奖励。(本人选奖励是升级点蓝色的那个)。还有另一个拱门是练习的。之后回去向上司交代。

第二地图

于是飞到另一个地方


主线任务
Chasting the Dragon
这个就是到处问一个开头为D....的人,很简单,在村子里问问牧师,村子外一个小农场为几个士兵。就是到处问人。于是任务绿了就可去找老大的奖赏了。

TO lay a Ghost to kest

老大给你教堂后面的钥匙,叫你把你面清空。进入教堂,到后面与几个骷髅打几下,一个宠物怪出现不走。于是主角别锁在里面,开打之后出去交差。

A Hunting we shall go.
到地图指定的位子之后,会遇到一个受伤的女的,(不知道讲什么。。。汉化啊~~)她给你体验了一把当龙的滋味,敌人可打不大。过后就是动画,可怜的主角啊~~是主角还是那个女的掉到了“飞岛上”,然后“无毛人”讲了一番威胁的话走了(受伤的女的是Damian的恋人,当然也是一名Dragon Knight,被主角的教官所伤,当然主角给教官的剑很可能是制胜的原因(初期的确很牛,但是等级不够不能用)为了求生,进入主角体内,由此主角获得了Dragon Knight的力量,并且体验了一把,就被Damian打倒了(终极boss的力量)。当然这里的对话可以了解dragon slayer和dragon knight的关系,因为主角称dragon knight为背叛者,估计两者有渊源,而且都有silver eye,dragon knight拥有变龙的力量可能就是原因之一,当然最后留下的那个龙尸体是谁的就不用说了吧。)


Lookin for Lovis
前提,你必须最少也要7.8..级才可以杀进去,不然很困难。有作弊器就不用怕了
有一个男巫(衣服好。。。 )告诉你龙权力的事情,敌人 Damian (无毛人)盟友 Zandalor (男巫),男巫告诉猪脚去塔中央见Lord lovis会帮猪脚。[到达高塔,高塔正门进不去(其实从缝口跳进去就行),冲有爬梯那边进去。开关都在上面打开,跳到台阶上有开关,先到搭最顶端,有个机关,那四个龙雕像,其实最容易明白的解题方法就是镜面反射,从离门最远的那个雕像发出一道向正前的光束.然后把剩下的雕像看作是镜子,按的顺序就是光线通过的顺序。,大门打开,继续往前周,有两条路,先走往上的路。有个门进去。里面有个骷髅,他是个骷髅商人,悄悄的跟猪脚对话,叫他交易后马上走,门上锁打不开,只好委屈猪脚了 ,每个绿火炉旁都有把手。。一个一个都安过去。。。(好去血。)别忘了还有一个在火堆里。。。不经历风雨怎么见彩虹~,的得到一块石头(颜色对应着支线任务)。门开了。先在周往下的路,进入窗口,打怪之后进入门。有个尸体里有卷轴,读后出现把手,下去,前面有一本书回答问题。。答案是31132,之后遇见Lord lovis,得到任务。(他会给你几个项链。答案在隐藏任务)俺们先不管,先回村交差喽

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《神界2》如何过龙岛

地上冒的雕像让你选人,选完了再读本书把三个蜡烛点亮就出来个女NPC对话得到口令打开第二个图的门,去图2的门里拿到戒指给NPC然后跟他去图1开门

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《神界2》装备武器人物属性及加点的浅析

神界2的属性系统,具体如下

Vitality 体力,加得越多血越厚

Spirit 魔法,加得越多魔法值越多

Strength 力量,影响人物的近战防御力以及近战攻击力

Dexterity 敏捷,影响人物的远程防御力以及远程攻击力

Intelligence 智力,影响人物的魔法防御力以及魔法攻击力

右侧Weapon Damage 是你目前的攻击伤害值,如果有魔法攻击力则在括号里显示

下面三项分别对应你的近战物理防御力,远程物理防御力,魔法防御力


武器分别对应三种伤害,即近战物理攻击,远程物理攻击,魔法攻击。魔法攻击力在近战攻击时也有加成效果(感谢casttle8 童鞋的测试)。

防具也同样对应三种防御力,也就是说即使你近战物理防御100,但是如果你魔法防御不高,被怪的魔法打中依然很痛。

加某种防御的装备必定要求一定该防御所对应的属性,比如加魔防的装备就肯定要求智力。所以这就一定程度上决定了各职业防御上的弱点和优势。

你跟怪的等级也很大程度上影响你的攻击和防御。比如6级去杀9级怪,被怪打两三下血就见底。但同样装备11级再去打9级怪,怪打你也就是10以下的伤害。


最后求助一下,药喝光了怎么办,商店的已经卖完了,能搜刮的面包肉什么的也早就扫荡光了。现在被没药卡住了,郁闷。

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《神界2》通关心得介绍

游戏不得不说是意外的短,无任何修改,我通关时35级,身上的10件套双手套装集齐了8件!
(没刻意去刷装备,如果刷下箱子凑够一套应该不是难事)史诗装备爆了两个盾!
但这么好的装备等于没有,因为不能在新游戏时继承等级继续游戏,猜想这游戏还会有扩展包或资料片!
地图没想象中的那么大,地下迷宫也过于简单了些。(玩这类游戏怕的就是这个,游戏三搞两搞就没了— —!)
之前有看过那篇《德国全面测评概要》,所以本帖也就围绕那个评测的基础上简单说下自己的感受!

(一)首先说下画面
由于使用的引擎和《辐射3》是同一个,所以游戏画面的营造还是很漂亮的!
但也正如那片评测所说的一样,变龙后整体画面视距大幅缩短,导致看到的贴图有点光秃。
本人半个画面党,所以还在接受的范围内!另外个人猜想,由于硬盘的缘故,导致游戏中偶尔会出现滞待感。
虽然那时依然是五六十帧,但那感觉会经常出现,但还不至于影响游戏,也许阵列的话会改观很多!

(二)音效方面
怎么说呢,中规中矩,不好也不坏,如果当初的在打击音效方面再下些功夫会好上很多。
现在游戏中的打击音效还是偏弱了些,很沉闷,但发技能时的音效还是非常棒的。
加上时而悠扬,时候激情的背景音乐,战斗中还是挺过瘾的!

(三)现在说下操作
首先是主角的操作(本人玩的是主战士+辅助魔法,因为纯战真的非常难混!)
一系列的连招动作都由左键直接点击完成,加上数字的发技能和状态,可以说操作是十分的流畅!
个人YY一下,既然这游戏偏向了些动作类的感觉,为什么就不能更到位一些,比如左右键的连招之类的。
接着是龙的操作
游戏中龙战的部分还是有蛮多的,基本上也是十分的流畅,没什么好说的。
但玩法就单一了一些,不能对地攻击可以说是十分的遗憾,但猜想到制作组也肯定是考虑过这个问题的。
试想一下,如果能对地攻击了的话,那当主角进入浮空岛时将会是一个什么情况?
所有天上的龙都向主角攻击???相信那时是死得十分的惨烈+吐血的!
魔仆的操作就不说了,就那两选项!(再说自己也控制不了它×_×)

(四)最重要的部分——任务互动和装备
任务确实是非常的丰富,完成方式也不单一,正邪自行选择发展!(会影响后面的发展和奖励)这个很是喜欢!
但任务在地图上的导航方面做得是十分的不好,后期还会有误导的现象出现!
游戏的谜题是十分的多,但基本上也不是很难,我是玩到最后那才被卡了两次,在这感谢一下ker93的帮助!
游戏中装备很有型,特别是武器……
剧情和装备属性的攻防我就不说了,也没资格说,因为我压根没看懂!
—————————————————基本上德国的那片评测还是很中肯的!————————————————

最后说一些游戏中的经验(会很凌乱,因为玩的是德文版)

接近20级时会在一个房里遇见两个27级的家伙。
这时是铁定搞不死他们的,要到后期变龙后才能回到这收拾他们,但可以进去翻他们后面的箱子,然后跑路!
主角的技能不要求多,也就是说加点要专一些,尽量把实用的技能尽早提升到10级!
尽早收集组件组装起魔仆,前期帮助很大,后期也是重要扛怪血牛,有更强力的组件时及时回城换上!
当能变龙后,升级时别忘了给龙选择技能和穿装备!
技能栏上不需要放上变龙和回城的东西,因为他们对应Q键和U键!
前期是非常的缺钱,主要是买血瓶了,所以这时植物(人参?)一定要收集,然后去树那换!
推荐有读心术使用时全部使用,会有意外发现和收获。
到后期时不要被地图的导航误导,其实根本不在标识那里!
身上的东西超载时,你会发现右键有选项把它直接扔回城堡的储物箱!

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《神界2》龙战和城堡简单攻略介绍

堡共有五层:第一层 工人 王座 卧室 传送门 储物箱 还可变性手术(就像初始建人物时一样) (嘿嘿,我玩到这改变了性别)以上服务全免费! 第二层 制作药剂的地方(要花钱) 第三层 是之前在一个有龙的岛上救的MM在服务! (可以把技能上线提升到10级,以后还能不能继续提升暂且不知)视技能不同花费也不同! 第四层 有自家的铁匠,身上所有装备的开洞镶嵌之地! 第五层 卖魔仆组件和组装的

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《神界2》小心得及个人评价

只是个人评价
神界2从下载到现在玩起来
觉得之前那个Game评测评价很中肯,优点很突出,缺点和不适也是有的
真实体验和我所想的,差别有一些,如果对游戏定位的话,应该是一个偏向动作类的RPG游戏,技能动作非常多,而且这还不包括一些非技能动作,如跳起的时候点击两下,主角会高高跃起然后一剑劈下还带有轨迹,这不算技能,而是角色默认攻击而已。左右移动的时候按住空格,会左右翻滚,不过似乎不能躲魔法,还是会扎扎实实打到自己身上。中攻击的时候,本身动作会有所影响,这也很正常,被打中还一点影响都没,不可能。

在一般操作之中,不能鼠标点击目标,因为根本没有鼠标,这是我很不习惯的,进入其他界面会出现鼠标,如人物属性界面等。
主要战斗界面没有鼠标,只能靠近,目标可以攻击的话,头上会出现一个小三角标志。

还有视觉不能伸缩,这点也让我比较郁闷,我现在还不知道如何在作战界面中看到自己的前面,这点非常FPS,希望有外国玩家提议把,看不到自己的帅样,

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试玩过弓箭远程,没有想象中那么糟糕,可能接触不深吧,放一个技能还是挺快的,毕竟瞬发,技能运作的时候,不能移动,我想也比较正常,你总不能对准目标准备射弓的时候还到处跑吧,拉弓基本命中目标的,你边走边射弓还想随意打中人?射完基本马上就可以自由动作了。不过面对近身群怪感觉会比较吃亏,事实上,弓箭手近战的确非常垃圾,这也符合事实。

故事性就不说啦,因为实在看不懂德文,英文我卡在第二章开始的读条,新手村都出不去。

装备的话,觉得设定还是蛮多的,跟大菠萝类似吧应该,不知道是否会出现套装。

至于画面,AA和HDR似乎不能同时开,或者说AA根本开不起来,我自己试过4830似乎开不出AA效果,锯齿还是很严重。画面可以这么说,细节体验不错,贴图质量一般。

优化?我也不知道,我的配置是2.4G的E4300+2G+ATII4830,24寸 戴尔2405,1920X1200,还算流畅吧,帧数就具体没测,我对那数字没什么兴趣。

补充下 战斗中无鼠标点击目标 可以使用默认键“Q”锁定最近目标

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