加点问题。为什么这样说 不是我自不量力质疑精品贴的百科全书 而是确实那个分析有点问题 个人换了几个几点 最后感觉还是把狂怒点满 流畅性不用说 小怪伤害也能抢上去了 这直接影响你的最终dps分布 个人放弃了漩涡 改成灵魂摄取 其他的都是无争议的部分 各位大佬可以实践试试。
汲魂之力。卢克一阶段目前的装备打造 基本都是跑图 个人断言 你的暗帝见到boss前魂肯定不满 百分之40左右的攻击力 还是挺可观的 尤其是一些星辰a套的 三速较低 小怪更是摸都摸不到。
然后到boss直接打出盛宴 伤害能高才怪 这里面就有一个小技巧 要熟练运用狂怒 这个技能虽然有消耗灵魂 但是要注意打中敌人会有15点魂的吸取 所以汲魂神技 另外提醒大家可以多组百花 开局让百花原地放个分身 一个镜子 直接满魂 这样一来 你的能源dps也能涨上一截。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfbanben/)技能连贯性。虽然暗帝一二觉墨迹 但其余技能形态都是相当优秀 我个人实现中手滚键盘 一套打出来也是相当流畅 个人认为技能释放的效率直接影响到你的dps 个人建议 二觉不到主力技能都冷却 优先选择不放 原因嘛 就是这个技能效率不高 就是说输出与时间的比例较低 技能cd中优先穿插普攻。
起源版本暗帝的普攻也是有输出的 大师球优先不放 需要控制的 缠悉就够了 别忘了 狂怒也是等于半个吊机呢 优先用镜子圈起来打爆发 飞弹不要忘记放 这个技能可以柔在其他技能里面直接输出 效率极高 但要注意魂的数量
上面就是我给大家推荐的90版本暗帝卢克raid攻略的相关推荐,还有暗帝卢克打不出伤害的分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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