断闪:俯冲摆动称为闪,在闪的时候按跳跃键C取消,就称为断闪!有二段闪和三断闪,二段闪是通过俯冲摆动的强制来达到,三段闪是在最后一下加了破碎,称为三段闪,断闪是抓人很重要的一个环节。
这么说吧,你连招已经非常熟练了,但是你抓不到人,连得再好也没用是不?我断闪常用的是V字形闪和7字形三段闪,这个看个人习惯了!
虎溪取消,当抓到人刚出手的时候按X可以把人丢出去,你自己而不滑行距离,这样浮空高度是最高的,可以接很多招,虎溪接刺拳,虎溪接腹拳,虎溪接翔拳,虎溪接小三拳。本人接翔拳比较手残,至今没练好。
刺拳取消,在用刺拳的时候按一下技能Z就可以达到取消的目的直接浮空,很多人会想,刺拳伤害很客观,取消还打什么,对其他职业是可以,但是碰到白手的自动格挡,刺拳这样的频率一定会出的自动格挡的!
4X闪取消,在第四X的时候是一个勾拳的动作,但是这个动作摆poss会很久,不方便接原地勾,所以我们就要用闪来取消,好更稳定的连招。
扯技:利用我们蓝拳的被动觉醒,就出了各种扯技。
瞬拳扯虎溪,当瞬拳打中别人后出了伤害,马上按虎溪,可以达到隔空抓人的效果,很牛B的说!瞬拳按两下可以把人拉回来,但是这里我说的是只按一下。
大三拳错位扯虎溪,大3拳的Y轴距离很客观,我们站在对方上方用大3拳第一下打中人了后,马上按虎溪,可以错位抓人。
砸地扯虎溪,人躺在地上了,我们可以砸地后出伤害马上按虎溪,可以把人继续丢出去,这样是来弥补连招失误,也可以是连招的一部分。
小三拳扯虎溪,原理和瞬拳一样,我这里就不多说了。
神圣反击扯虎溪,比如说蓝拳内战,两个人同时神反,主动神反的人一定是吃亏的,但是用这个扯技,可以让对方吃亏,当神反打到人了,马上虎溪,就可以继续连招。
有少数几个技能有较少的固伤的加成,全职业最有打击感的职业,通过俯冲摆动和断闪来进行灵活的走位,连招多变,连击轻松上千,小招输出稳定,上手和操作难度比较难,手残者误入,手短,Y轴和地面判断较弱。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfbanben/)技能百分比中规中矩,极度极度依赖高强,没有大范围AOE技能,依赖异界套。
DNF蓝拳在PK场主要的优势就瘦攻击频率快而文明,在实战当中,直拳以及俯冲等级技能的作用也十分重要。
在改版之后,DNF蓝拳的空斩打感觉十分好用,下面就细说一下蓝拳在PK当中几个常用的技能。
俯冲直拳,这个大多数玩家都用于起手技能,击飞敌人的效果根号,在一段时间内不用担心被反攻,然后接着勾刺拳是比较常见的一种方式,或者在大技能冷却的情况下,这种小招连招是最实用的。
有个一个比较小常的连招,就是腹券接上俯冲,再接上破碎是一个被忘记的连招,这个连招常于攻速比较慢的时候,实战效果一般,主要是为了活用技能,补个时间差。
如果想躲避像是金刚碎,银落等砸地带有冲击波的技能,那么直拳冲击这个自身霸体的顶招技能就在适合不过了,现在也就是沦为躲避技能了,虽然平衡性改版之后的机动性大大下降,但是实战起来的效果还是十分不错的。
对于没有大范围的抓取技能的职业来说,破碎压制是非常好使的,就比如说对方被连招蹲伏之后,在对方起身的瞬间闪到背后,瞬间三券接上破碎,如果之前打出硬直保护了,这一招的实战效果就不强了。
关于浮空阵和黑手两个释放技能,是非常适合压制对方走位的技能,对付剑魂的猛龙也是非常有效果的,浮空阵搭配一个反击,非常时候抵御攻击之后的反击起手。
上面就是我给大家推荐的蓝拳PK连招技巧的相关推荐,还有蓝拳PK加点思路的分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!
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