同样是剑魔比较怕的职业,压得很凶,有狗一套下来非死即残。
开场注意躲巨旋风和朱雀符,然后用破霸体的刺来抓人,常常一抓一个准。白虎要及时拆掉,暗黑斩最有效率。
大风车cd到了就不要往角落跑,不然只能交蹲伏,用回反和封之印反而会吃狂乱锤击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)霸体技能顶不过,比较依赖血饮塔莫斯蹭血和群魔起手。压制、落雷和白虎都可以用血饮、暗黑斩、舞来拆掉。
机动性很强,因此也算是剑魔的克星之一。
开场就会闪来闪去,因此要么拉开距离,要么多跑位躲技能,尤其不要在同一x轴,会被瞬拳拉走。
波动斩可以作为适当骚扰,但是对方在屏幕外的时候慎用,容易被神反突击起手;血饮同理。如果看见正在神反的蓝拳,则可以直接用缠起手,或封之印+上挑。
无色技能三拳有一定的吸附力,但是如果没抓到人就会变成木桩,把握时机吧。
灭cd好了之后对付起来就容易了,蓝拳在y轴摆动的时候预判好就很容易起手。
最后则是洗衣机(45)的问题,平地被这个技能打中了不要马上回反,而是到最后一拳快出来了再反击(也不能太晚,否则会被虎袭抓回来)。
开场无CD技能:圣拳锤击,俯冲直拳,俯冲腹拳,俯冲翔拳,瞬拳,圣拳连击等
因为bug的原因这职业很少在pkc出没。
不算难打,开场躲好轮子,避开同一x轴,游走骗出刺、然后灭伺机起手。
复仇的扫地能力较强,不过用好蹲伏其实不难躲,反而还容易反起手。
开场无CD技能:死亡切割,裂地锤,回旋飞镰等
稀有职业,但是实际上也是蛮强势的,主要是对其了解过少。
拉开距离作战,小心范围较大的破甲冲击以及同x轴的野猪。精灵对空挺强,跃空起手要谨慎。
她的的霸体时间很短,cd又特别长,往死里躲一次以后基本就没什么好担心的了。
连招时等反弹的玫瑰飞出来了再用z,否则就会触发回旋反击。
最后尤其注意近距离时对方的一刀两断,y轴范围比视觉上的还要大,在角落很容易中招起手。
开场无CD技能:破甲冲击、致命突刺、破物之轮、命运之轮、跳斩等
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