DNF90版本剑宗PK职业定位 剑宗PK技能加点分析

南古

南古

2018-04-23 11:23

剑宗在PK场上是一个很厉害的职业,而且在技能上面很像剑魂的技能,但是有点和剑豪的像,那么,90版本剑宗PK职业定位、90版本剑宗PK技能全面分析一、90版本剑宗PK技能全面分析二、90版本剑宗PK技能全面分析三、90版本剑宗PK技能全面分析四、和90版本剑宗PK技能加点推荐呢?下面就让我带着你一起去图老师看看吧!

90版本剑宗PK职业定位

剑宗作为当前版本的一线PVP职业

优势是十分全面

作为女鬼剑有天生的高基础移动

所有技能全部可以X取消强制使用 连招Combo使用更为方便

有强力的突进起手技能

有Y轴的错位判定起手技能

有高机动性的走位技能

有还算看得过去的远程骚扰技能

有DNF里为数不多的Couter类反起手技能

有高爆发的大型无色技能

有技能柔滑取消这一PVP里同样是为数不多职业拥有的特性

可以通过特殊手段达成消除各种保护对对手一次性施以两套连击Combo达成场面上的巨大优势或是翻盘制胜

总之就是个要啥有啥的技能形态十分完美的职业!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)

缺点呢就是虽然要啥有啥 但是所有技能都存在着无法弥补的判定缺陷

贸然出手反而会白送对面起手(你一个莽夫说这个不是打自己脸么……)

DNF90版本剑宗PK职业定位 剑宗PK技能加点分析

90版本剑宗PK技能全面分析一

全技能强制这个特点前面说过了(还是再说一次吧)

技能CD都说的是基础CD 请自行代入武器补正得出实际的CD

受身蹲伏 CD20s

角色倒地时候才能使用

标准情况下的1级蹲最长蹲伏时间为1.5s 每提升一级蹲伏时间提升0.3秒

起身后有一个0.1秒的短霸体

什么时候蹲什么时候不蹲是非常需要经验去总结使用的 高手和菜鸟的区别之一

后跳 CD0.1s

后跳过程中角色是浮空判定 可以拿来使一些僵直类起手技能直接变成倒地判定

而且很多时候可以依靠连续后跳来完成大范围的走位转移 相比直接跑起来速度要快一些

跃翔 1级CD15s 持续4s 满级 CD24s 持续13s

大幅度增加跳跃力

大范围走位时候用的小buff

这个就看喜好加多少级吧 我是加了2级外加宠物1级一共3级

物理暴击&物理背击

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)

为了输出全满上毫无疑问

实在想抠SP的可以不加背击

浮空击 CD2s

基础浮空技能 PVP的职业加满Z技能这已经是个基本常识了吧?

和男鬼的类似 霸体时间很短 但是女鬼的浮空击前摇和后摇都很大 拿来起手需谨慎

波动斩 CD4.5s

魔攻技能 多段攻击+下段判定(可以打到枪手的机器人)+倒地判定 虽然是下段判定但是打不到倒地状态的人

X轴很大 Y轴和Z轴几乎没有 且有明显的飞行弹道

外加一样有恶心的出手前摇和收招动作 拿来起手比起男鬼的地波那真的是一个天一个地 不过好歹能打倒地接后续就是了。

暗黑斩 CD6s

魔攻技能 自带暗属性 近身范围内巨大的X轴和一定的Y轴判定 带扫地判定

出手十分快 收招速度也不算太慢 而且威力不俗 可以拿来预判阴人 现在有巨剑帝剑可以作为后续扫地衔接

不过对于剑宗来说本来就不缺扫地伤害 也不缺这么一个技能 非要加满的话个人建议此技能作为面对圣骑士的时候的针对性加点使用

十字剑 CD3s

与鬼剑系的十字斩不同 十字剑的Y轴很小 封位能力有限

所以一般都是拿来进行连招衔接的

不过呢 十字剑的追加攻击是按X键发动 这一点比红眼的好多了 连招流畅性直接好了有一个档次

另外十字剑全部4hit都有扫地判定。

DNF90版本剑宗PK职业定位 剑宗PK技能加点分析

90版本剑宗PK技能全面分析二

跃空斩 CD5s

别把它想象成银落 跳下来斩击部分的速度比银落慢多了 且没·有·霸·体!破绽极大!!!

加满后的冲击波的范围很大

把它想象成拔刀或者落风锤就比较好理解怎么用这个技能了

另外这个技能在pkc里无法后跳使用 必须起跳一定高度才能使用 不然就真的成了无解的起手技能了。

招架 CD2s

同男鬼格挡

高手和菜鸟的差距之一 特别是剑宗的格挡后面还有格挡反击 比男鬼的格挡的后续出招更加强大

而且配合驭剑术 可以不用结束格挡动作直接发动升龙剑等突进技能 防止被对面的反起手打出破绽

招架反击 CD3s

剑宗的灵魂技能之一

技能使用的判定时间大约是成功格挡后的1.5s左右

本身带浮空判定 且全程霸体 剑宗格挡反起手的重要组成部分

由于技能加高只影响攻击力 因此一般1级足够

需要注意的是 招架反击默认的快捷键和浮空击一样也是Z 因此不改键的情况下你是用不出来的

由于此技能使用极为频繁 因此强烈建议拉到快捷栏下使用

自动格挡

坑爹货 千!万!别!加!

虽然效果等同于剑魂的自动格挡 可是这东西发动时如果你在释放技能则会自动消耗掉你的驭剑术强制发动……

完全就是破坏节奏的buff 要知道驭剑术CD可不短呢

魔剑降临

和魔剑奥义放在一起说 奥义触发间隔也是

武器精通在pkc里是无法习得的魔剑降临个人不建议加满 毕竟威力提升有限 而相应却消耗了十分多的sp 性价比太低 1点把效果搞出来就行了。

毕竟这是剑宗核心的东西之一 请把快捷键改到最顺手的地方保证第一时间能加出来

四种魔剑中多数情况下推荐冰刀 因为有攻击范围的加成 这一点十分关键 就靠着这个范围利用平砍僵直和上挑起手了

冰奥义的冰枪有小几率冰冻 并且带有一定的僵直

但是冰奥义由于延迟发动和发射角度的问题 浮空连中对伤害增幅并不高

尤其是在低伤害的比赛中这一点很致命 常常会让你还没打够蓝条就打出时间保护miss

暗刀的奥义不带滞空效果 有时候会坑你的浮空连

光奥义本身伤害非常之高 而且打到人是倒地效果 这一点在拼招时候很有用

常见场景是双方拼完招都倒地了都到起身了 你这边一发光奥义飞过去

并且光奥义带几率失明

一般建议在缺乏伤害的比赛服环境使用

不过因为上面提到的倒地效果 光奥义一样有时候会坑你的浮空连

尤其多见于平地升龙起手紧跟着一发光奥义飞过来 不过情况没暗奥义那么严重

而且现在有可以追加扫地的巨剑帝剑 可以一定程度上弥补这一点

火刀在光刀面前基本没什么价值了 火奥义不论是效果还是伤害都比光奥义差

剑宗的平X僵直也不小 且第三刀带小幅度浮空 因此相比收招破绽略大的上挑更适合起手 比如平X升龙平X穿云平X上挑什么的

但是平X平推一般情况下个人不太推荐 对战法师类或者枪手类职业的时候可以一用 具体的操作后面说连招Combo的时候再说吧

帝国剑术 CD2s

和里鬼一样可以接在普攻后面

但是帝国剑术接除后跳以外的其他技能的时候会消耗驭剑术次数

和里鬼一样不同武器的攻击方式不同 这一点在后面的装备选择里再说

降临不影响帝剑的攻击范围目前版本有极其严重的BUG 3X后使用帝剑会无任何效果直接使帝剑进入CD 2X帝剑是没事的

驭剑术

驭剑术在pkc里只能取消一次 10级不继续堆的话CD是25秒 因此请计算好这一点 不要手贱乱用掉 别等的要用的时候CD了特尴尬

开场有10秒CD也请注意

剑宗各种花式起手的根源所在 高手和菜鸟的差距之一

现版本驭剑术有BUG 柔滑取消技能有一定几率会使柔滑的技能直接进入CD 而被柔滑的技能动作继续执行.

连环斩 CD8s

连环斩在PVP中的CD固定 且斩击次数固定为3次

现版本和男鬼的三段斩一样是按一次技能斩击一次

1级或者满级均可 看个人喜好

第三刀带浮空效果 可以用来浮空连招或者追击起手

移动速度和攻速挂钩 所以用巨剑的情况下还是不要用它来追人了。

DNF90版本剑宗PK职业定位 剑宗PK技能加点分析

90版本剑宗PK技能全面分析三

跃空斩 CD5s

别把它想象成银落 跳下来斩击部分的速度比银落慢多了 且没·有·霸·体!破绽极大!!!

加满后的冲击波的范围很大

把它想象成拔刀或者落风锤就比较好理解怎么用这个技能了

另外这个技能在pkc里无法后跳使用 必须起跳一定高度才能使用 不然就真的成了无解的起手技能了。

招架 CD2s

同男鬼格挡

高手和菜鸟的差距之一 特别是剑宗的格挡后面还有格挡反击 比男鬼的格挡的后续出招更加强大

而且配合驭剑术 可以不用结束格挡动作直接发动升龙剑等突进技能 防止被对面的反起手打出破绽

招架反击 CD3s

剑宗的灵魂技能之一

技能使用的判定时间大约是成功格挡后的1.5s左右

本身带浮空判定 且全程霸体 剑宗格挡反起手的重要组成部分

由于技能加高只影响攻击力 因此一般1级足够

需要注意的是 招架反击默认的快捷键和浮空击一样也是Z 因此不改键的情况下你是用不出来的

由于此技能使用极为频繁 因此强烈建议拉到快捷栏下使用

自动格挡

坑爹货 千!万!别!加!

虽然效果等同于剑魂的自动格挡 可是这东西发动时如果你在释放技能则会自动消耗掉你的驭剑术强制发动……

完全就是破坏节奏的buff 要知道驭剑术CD可不短呢

魔剑降临 和魔剑奥义放在一起说 奥义触发间隔也是武器精通在pkc里是无法习得的

魔剑降临个人不建议加满 毕竟威力提升有限 而相应却消耗了十分多的sp 性价比太低 1点把效果搞出来就行了

毕竟这是剑宗核心的东西之一 请把快捷键改到最顺手的地方保证第一时间能加出来

四种魔剑中多数情况下推荐冰刀 因为有攻击范围的加成 这一点十分关键 就靠着这个范围利用平砍僵直和上挑起手了

冰奥义的冰枪有小几率冰冻 并且带有一定的僵直

但是冰奥义由于延迟发动和发射角度的问题 浮空连中对伤害增幅并不高

尤其是在低伤害的比赛中这一点很致命 常常会让你还没打够蓝条就打出时间保护miss

暗刀的奥义不带滞空效果 有时候会坑你的浮空连

光奥义本身伤害非常之高 而且打到人是倒地效果 这一点在拼招时候很有用)

常见场景是双方拼完招都倒地了都到起身了 你这边一发光奥义飞过去

并且光奥义带几率失明

一般建议在缺乏伤害的比赛服环境使用

不过因为上面提到的倒地效果 光奥义一样有时候会坑你的浮空连

尤其多见于平地升龙起手紧跟着一发光奥义飞过来 不过情况没暗奥义那么严重

而且现在有可以追加扫地的巨剑帝剑 可以一定程度上弥补这一点

火刀在光刀面前基本没什么价值了 火奥义不论是效果还是伤害都比光奥义差

剑宗的平X僵直也不小 且第三刀带小幅度浮空 因此相比收招破绽略大的上挑更适合起手 比如平X升龙平X穿云平X上挑什么的

但是平X平推一般情况下个人不太推荐 对战法师类或者枪手类职业的时候可以一用 具体的操作后面说连招Combo的时候再说吧

帝国剑术 CD2s

和里鬼一样可以接在普攻后面

但是帝国剑术接除后跳以外的其他技能的时候会消耗驭剑术次数

和里鬼一样不同武器的攻击方式不同 这一点在后面的装备选择里再说

降临不影响帝剑的攻击范围目前版本有极其严重的BUG 3X后使用帝剑会无任何效果直接使帝剑进入CD 2X帝剑是没事的

驭剑术

驭剑术在pkc里只能取消一次 10级不继续堆的话CD是25秒 因此请计算好这一点 不要手贱乱用掉 别等的要用的时候CD了特尴尬

开场有10秒CD也请注意

剑宗各种花式起手的根源所在 高手和菜鸟的差距之一

现版本驭剑术有BUG 柔滑取消技能有一定几率会使柔滑的技能直接进入CD 而被柔滑的技能动作继续执行.

连环斩 CD8s

连环斩在PVP中的CD固定 且斩击次数固定为3次

现版本和男鬼的三段斩一样是按一次技能斩击一次

1级或者满级均可 看个人喜好

第三刀带浮空效果 可以用来浮空连招或者追击起手

移动速度和攻速挂钩 所以用巨剑的情况下还是不要用它来追人了。

DNF90版本剑宗PK职业定位 剑宗PK技能加点分析

90版本剑宗PK技能全面分析四

穿云破空剑 CD12

打击投判定 诸如扫地3X穿云从地上扯起来啊 拔刀接穿云起手啊等等 直接X扯穿云啊等等都是可行的

要注意的是这个技能本身也有扫地判定 在网络条件相当优良的情况下拔刀打倒地走过去直接穿云也是成立的

不过这个技能的判定范围很诡异 外加是打击投判定的原因 一般情况下不建议空抓 请更多使用X穿云去扯

而且如果是出了极限保护的情况 穿云是抓不起来的

穿云抓起来之后一般是接跃空或者接空X 不过如果是极限打伤害收尾的穿云请一定记住接空X直接走人 不然就是被反艹一套的下场……

剑宗深受渣网对手毒害的重要原因

诸如穿云打不起来或者穿云打起来了接跃空斩之类的没浮空直接落地都是延迟的结果

伤害不错 强烈建议加满 作为一套Combo里的终结技来说伤害能提高一点就是一点……

破军旋舞斩 开场CD18s CD18s

本体范围相比剑魂拔刀小了很多 主要靠自身位移来提高范围

不过能蓄力倒是个优点

即使不蓄力的出手延迟也比较大 容易被直接冲过来放怒气之类的反打

著名的拔刀扯穿云就不用多说了 花式起手之一

多数情况下都是拔刀打倒地了过去直接穿云或者XX穿云或者干脆一套扫地走人

因为也是功能性技能 所以一般1级就好 没有多余sp分配给拔刀也是原因之一

瞬影三绝斩 开场CD20s CD18s

远程骚扰技能

一样有扫地判定

冰刀下的冰冻可以一定程度制造起手和破保护的机会 但是冰冻几率并不是那么靠谱

暗刀下效果是失明 不过效果嘛……就那样了

光刀下效果是感电 一样效果平平

火刀下效果是灼烧 就更不提了

可以的话适当堆一下此技能

此外和刷图一样 如果是在蓄力阶段被打断 那么技能就不会进入CD6

蓄力速度和攻速有关 尤其是在比赛服环境下 切勿贸然使用被抓空子

雷鸣千军破 开场CD30s CD30s

第一刀已经没有霸体了 并且前两刀斩击的Y轴范围非常小

因此已经没有拿来拼招的价值了!

多数情况都是压角落或者连招扫地用了

伤害也比以前低了一些

而且动作很墨迹 小心被反抓爆菊哦~

雷鸣的对空判定很大 这一点可以考虑拿来抓翔跃——虽然还不是很靠谱

恶即斩 开场CD40s CD40s

恶即斩破保护前面说索魂刺的时候已经说过了这里就不再说了

毕竟剑宗就这么一个突发持续霸体技 因此是留着连招还是拿来应急拼招 更多要靠个人经验了

3段完整蓄力收那一刀是击飞判定 且后摇很长 虽然是霸体但是也会有被抓漏洞的可能

请视情况而定用驭剑术取消掉 虽然很多时候因为是连招破保护手里没驭剑术就是了

注意恶即斩和剑舞一样有连打技能键或者X时增加hit数的设定

另外如果装备太好了 请适当削减一下恶疾斩的等级 一个平地就直接倒地的恶即斩对剑宗可不是好事……

斩魂术 PVE里加伤害的特性也一并着带到了PVP了

1级每层buff 1.5%技能攻击 一共10层 buff时间2.5秒 魂标志持续7.5秒

13级每层buff 0.9%技能攻击 一共6层 buff时间5秒 魂标志持续5秒

所以考虑到伤害 加满吧 毕竟pkc里暴击达不到那么高 所以还是稳定一点好吧

DNF90版本剑宗PK职业定位 剑宗PK技能加点分析

90版本剑宗PK技能加点推荐

后跳 CD0.1s

后跳过程中角色是浮空判定 可以拿来使一些僵直类起手技能直接变成倒地判定

而且很多时候可以依靠连续后跳来完成大范围的走位转移 相比直接跑起来速度要快一些

跃翔 1级CD15s 持续4s 满级 CD24s 持续13s

大幅度增加跳跃力

大范围走位时候用的小buff

这个就看喜好加多少级吧 我是加了2级外加宠物1级一共3级

物理暴击&物理背击

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/dnfpvp/)

为了输出全满上毫无疑问

实在想抠SP的可以不加背击

加点就没啥好说的了

剑宗就这么点技能

最多比如针对金身等特殊职业把暗黑斩抠出sp来加满

多数时候这么一套点已经够用了

DNF90版本剑宗PK职业定位 剑宗PK技能加点分析

上面就是我给大家推荐的剑宗PK职业定位的相关推荐,还有剑宗PK技能加点的分析。以上纯属个人观点,当然了,大家有什么更好的意见也是挺好,那么,感谢大家阅读我的这篇文章。想要了解更多请到图老师官网查询:地下城与勇士或dnf!

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